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07 《坏小孩》:一部讲述90年代不良少年的从良史

2021/9/13
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Shownotes Transcript

2个月前的今天,《坏小孩》正式发布。不到2个月的时间,STEAM上的销量已经过万。这在如今的独立游戏领域,算是凤毛麟角般的“爆款”。 更令人吃惊的是,这部畅销作品从构思到正式发售,只用了不到一年时间。并且整个团队只有一人,这便是“野猴子工作室”的负责人——孔小菜。

90年代,全国各地开始出现下岗潮,失去铁饭碗的人们,为了生存该何去何从? 那时的互联网才刚刚普及,而“微机课”,便变成了学生心中最向往的课程。 偷钱、敲诈、游戏机厅、网吧..... 当年的我们,谁没有一段“坏小孩”的童年经历?

游戏简介:《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。游戏里充满了九十年代怀旧元素。玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人。 关键字:独立游戏、坏小孩、90年代、童年经历、社会百态

本期重点 01 《坏小孩》创作初衷 02  90年代的童年真实经历 03  撞见老师去女票女昌**! 04  初中生竟然玩我的游戏! 05  下一款游戏的开发状况 06  孔小菜的大学与职场经历 07   拒绝躺平,从创作游戏开始! 08   想回长沙当土皇帝去! 09  要开发游戏?做好赔本的准备 嘉宾 | 孔小菜,野猴子工作室负责人,《坏小孩》创作者 主持&监制&后期&宣传 | Masa  微信:TheHelloMedia | 公众号:HelloPod | 网站:hellopod.cn | 投稿:[email protected] | 商务:[email protected] 每两周更新一期,欢迎大家订阅哦!听友交流群已经开通,欢迎关注公众号咨询入群!