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对话所思科技创始人罗子雄: 登顶 VR 和游戏预约榜 & 探索人与屏幕的关系
01:03:57
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2023/6/13
创业BAI家谈
AI Chapters
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创立公司,源自对人与屏幕关系的观察
VR/AR大规模普及,是缓慢侵蚀原有使用场景的过程
从SKYBOX定位逻辑说开去,希望将用户留在VR里面
惊喜「彩蛋」:提前剧透空间计算相关的神秘产品
回溯过去5年,关于产品最大的感悟
Vision Pro,意料之中和之外Designer Driven产品
对于Vision Pro的核心定义,怎么看?
Vision Pro带来工具/平台型机会,但并非推翻以往产品
关注Vision Pro的两个维度:交互和桌面隐喻
大模型和空间计算,会有交互点吗?
VR/AR设备的工程学问题能够最终解决
学习心态和尽责能力,所思人才的两大诉求
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