E3的停办仿佛成为了某种变迁的一个符号,标志着游戏的宣发已经完全进入了新的时代。具有线上为核心、去中心化、强交互性、强社交性等等特点让新时代的游戏发行对所有人来说都是一门新学问。本期圆桌节目我们就来一起聊聊,今天游戏宣发要面临怎样的环境和情况。