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cover of episode 手拉手走上《流放之路2》,游戏茶话会VOL.85

手拉手走上《流放之路2》,游戏茶话会VOL.85

2024/12/26
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机核游戏频道

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
亚伯
大哥
天叔
活跃的《流放之路2》玩家,分享丰富的游玩经验和技巧。
饼干
Topics
亚伯:作为一名完全的新手,我对暗黑类游戏机制不甚了解,目前游戏进度在第一章。游戏初期上手难度较高,繁体中文翻译略显费解,但游戏的美术设计和动作性很出色,翻滚机制手感流畅,值得持续游玩。 第一章的体验类似于游戏教学,通过逐步解锁技能和装备,玩家可以逐渐理解游戏机制。商店物品并非垃圾,而是有用的物品,定期刷新,可能会出现对玩家当前提升有帮助的物品。 新手玩家需要学习如何处理背包物品,以及如何选择装备。前期主要依靠平A输出,技能升级需要消耗技能宝石,升级后会增加蓝耗。 升华系统对玩家的游戏体验至关重要,但目前并非所有职业的升华都已解锁。升华试炼玩法源于一代的圣锁玩法,地图布局并非完全随机。 饼干:游戏进度已达后期地图阶段,属于资深玩家,曾游玩过暗黑破坏神2、3、4以及《流放之路1》。 《流放之路2》比一代简化了很多,降低了游戏门槛,新手玩家无需被其难度吓到。EA版本内容适中,方便新手玩家学习和掌握游戏机制。 鼠标键盘操作更适合《流放之路》系列游戏,手柄操作在战斗方面尚可,但在其他方面体验较差。手柄操作在战斗方面体验良好,但在整理背包等方面体验较差。 《流放之路2》的技能推荐系统降低了游戏门槛,方便新手玩家上手。辅助宝石推荐系统,虽然方便新手,但也可能造成一定程度的困惑。UI设计可能存在手柄适配问题,导致新手玩家对辅助宝石系统产生误解。 《流放之路2》中,不同职业的技能可以配合使用,产生更强的效果。部分技能效果是独立存在的,而非与角色绑定。玩家角色之间存在物理碰撞效果。联机游玩体验更佳,但掉落物品的竞争也更激烈。 大哥:游戏进度已达85级,属于资深玩家,在游戏开服前已进行过为期两周的测试。 《流放之路2》比一代简化了很多,降低了游戏门槛,新手玩家无需被其难度吓到。EA版本内容适中,方便新手玩家学习和掌握游戏机制。 《流放之路2》天赋树庞大是因为它包含了所有职业的天赋,并非单个职业的天赋树过于庞大。《流放之路》系列职业build的后期发展方向往往与初始职业设定反直觉。《流放之路2》的天赋树设计鼓励玩家探索不同职业的build,打破职业刻板印象。 《流放之路2》的技能推荐系统降低了游戏门槛,方便新手玩家上手。《流放之路1》技能系统复杂,新手玩家难以选择合适的技能搭配。《流放之路2》的辅助宝石推荐系统,虽然方便新手,但也可能造成一定程度的困惑。 《流放之路2》商店中的物品并非垃圾,而是有用的物品,定期刷新,可能会出现对玩家当前提升有帮助的物品。《流放之路2》升级阶段野外怪物掉落较少,商店物品更重要。《流放之路2》升级阶段通货掉率提升,装备掉落也增加。《流放之路2》中,野外获得的装备可以分解成通货,用于合成或其他用途。 《流放之路2》新手引导做得很好,即使技能搭配有误,也能顺利推进游戏。《流放之路2》推荐新手玩家选择女巫职业。《流放之路2》中,各种“石头”是通货,具有流通价值。《流放之路1》中没有货币系统,而《流放之路2》引入了金币系统,但其作用与传统意义上的货币不同。 《流放之路2》中,增幅石可以将白色装备提升为魔法装备。魔法装备拥有两条词缀,稀有装备拥有六条词缀。装备词缀的出现概率与装备类型和词缀等级有关。 《流放之路2》前期主要依靠平A输出。技能升级需要消耗技能宝石,升级后会增加蓝耗。《流放之路2》第一章的体验类似于游戏教学。《流放之路2》的地图中隐藏着许多奖励和支线任务,需要玩家探索。《流放之路2》的支线任务奖励丰厚,且可以重复完成。《流放之路2》中,技能连招可以提高游戏效率。技能可以打断其他技能的动作。《流放之路2》中,不同职业的技能可以配合使用,产生更强的效果。部分技能效果是独立存在的,而非与角色绑定。 《流放之路2》中,玩家角色之间存在物理碰撞效果。联机游玩体验更佳,但掉落物品的竞争也更激烈。《流放之路2》的剧情与一代紧密相连。《流放之路2》的剧情目前只开放了前三章,后续章节将陆续推出。《流放之路2》的升华系统对玩家的游戏体验至关重要。目前并非所有职业的升华都已解锁。升华试炼玩法源于一代的圣锁玩法。地图布局并非完全随机。《流放之路2》中,玩家需要根据自身情况选择合适的升华。《流放之路2》EA阶段,升华只能二选一。《流放之路2》EA阶段,玩家可以尝试不同的职业和build。《流放之路1》的赛季制玩法与《流放之路2》不同。《流放之路2》鼓励玩家自由探索和体验游戏内容。《流放之路2》的游戏平衡性还在不断调整中。《流放之路2》的难度适中。《流放之路2》腰带第二格的解锁等级较高。《流放之路2》中,护符可以提升抗性,避免被眩晕。抗性需要达到一定门槛才能有效。《流放之路2》一界地图刷图需要玩家保持专注,避免死亡。《流放之路2》一界地图中,引路石会影响地图怪物属性。《流放之路2》一界地图中,存在多种不同的刷图玩法。《流放之路2》一界地图中,玩家可以通过天赋点来定制刷图体验。《流放之路2》允许玩家自定义刷图怪物类型。《流放之路2》的内容深度极高,难以在短时间内完全体验。《流放之路2》在保持深度不变的情况下,简化了游戏引导。 《流放之路2》中,玩家不应盲目抄袭BD,而应理解其原理。《流放之路》POB是一个强大的属性模拟器。《流放之路》社区非常活跃,提供了许多辅助工具。《流放之路2》的过滤器支持自定义音效。《流放之路2》是免费游戏,但有付费内容。《流放之路2》付费内容主要包括商城点数、宠物和时装。《流放之路2》商城内容不断更新。《流放之路1》和《流放之路2》的商城内容部分通用。《流放之路》最难的是理解和设计BD。《流放之路》中,BD的微小差异可能导致巨大效果差距。《流放之路》新手玩家可以参考BD,但应理解其原理。《流放之路》玩家可以先不看攻略探索游戏,但遇到困难时可以参考攻略。《流放之路》鼓励玩家开发新的BD。《流放之路2》EA版本已提供丰富的玩法内容。《流放之路2》EA版本相当于付费测试。《流放之路2》EA版本内容丰富,足以支撑玩家游玩数百小时。《流放之路2》是一款沙盒游戏,具有很高的自由度。《流放之路2》在保持沙盒游戏特性的同时,增加了游戏引导。对GGG(《流放之路》开发商)充满信心。《流放之路》系列游戏对新旧内容的融合处理得当。 天叔:曾深度游玩过暗黑破坏神3,对刷宝游戏有一定经验。 《流放之路2》的近战职业体验比一代更好。《流放之路2》在不断改进近战职业的机制,例如试炼掉荣誉值的机制。《流放之路2》的试炼玩法是必经之路,对新手玩家有一定难度。《流放之路2》的剧情推进速度不宜过快,否则等级和装备跟不上。《流放之路2》的商店会定期刷新,刷新后可能会出现对玩家当前提升有帮助的物品。《流放之路2》商店中的物品并非垃圾,而是有用的物品。《流放之路2》升级阶段野外怪物掉落较少,商店物品更重要。《流放之路2》升级阶段通货掉率提升,装备掉落也增加。《流放之路2》中,野外获得的装备可以分解成通货,用于合成或其他用途。《流放之路2》中,生存比输出更重要。需要及时更换装备,不要一直穿着低级装备。 《流放之路2》中,玩家的装备和数值需要与Boss匹配。玩家容易用一代的思路来玩二代,导致卡关。《流放之路2》中,药剂也是重要的装备,需要进行词缀提升。《流放之路2》的教学设计潜移默化地融入到游戏体验中。《流放之路2》的后期地图(一界)难度较高,需要玩家提升抗性。《流放之路2》一界地图中,玩家需要提升抗性,并且抗性值需要超过显示值。《流放之路2》的升华系统可以为玩家提供质的提升。《流放之路2》的升华系统会限制玩家的build方向,但同时也提供了更多可能性。《流放之路2》中,玩家需要根据自身情况选择合适的升华。《流放之路2》EA阶段,升华只能二选一。《流放之路2》EA阶段,玩家可以尝试不同的职业和build。《流放之路1》的赛季制玩法与《流放之路2》不同。《流放之路2》鼓励玩家自由探索和体验游戏内容。《流放之路2》的游戏平衡性还在不断调整中。《流放之路2》的难度适中。 《流放之路2》中,玩家不应盲目抄袭BD,而应理解其原理。《流放之路2》EA版本相当于付费测试。《流放之路2》EA版本内容丰富,足以支撑玩家游玩数百小时。《流放之路2》是一款沙盒游戏,具有很高的自由度。《流放之路2》在保持沙盒游戏特性的同时,增加了游戏引导。对GGG(《流放之路》开发商)充满信心。《流放之路》系列游戏对新旧内容的融合处理得当。

Deep Dive

Chapters
四位玩家分享了他们玩《流放之路2》EA测试版的体验和感受,涵盖了游戏进度、职业选择、技能搭配、战斗操作、剧情等方面。游戏强调动作性,美术设计出色,新手引导友好,联机体验更佳。
  • 游戏EA测试阶段内容丰富,足够探索一两百小时。
  • 游戏强调动作性,翻滚操作是关键。
  • 推荐联机游玩,掉落率更高。
  • 商店会定期刷新,出售的物品对角色提升有帮助。
  • 剧情融入游戏机制,值得关注。

Shownotes Transcript

大家好啊 欢迎收听本期游戏茶会我是天我是白铢我是饼干我是小 K 我们四个人啊来聊一聊流放之路 2 这款游戏然后最回他现在是 EA 测嘛然后我们那天开测是是个周六我忘了那个哪个周了因为时间

实在这几周刷的有点昏天暗地说实话然后那个周末反正我是定了早上 7 点到中他是 4 点开服务国际服务 7 点到中但是我那天晚上我 4 点就直接睡醒了一下然后看了一眼就是之前玩 1 的然后有朋友他在排队然后我就立马睡下去了因为主要那会一刷他一个是排队一个是服务器人实在是太多了给挤炸了

然后我就接着睡过去了然后到七点我又醒了然后接着看然后到上去了以后那会还排队然后再修服务器我记得那天我应该十点多才正式晚上吧我当天应该中午或者下午进去就已经 OK 了对差不多那会就 OK 了这个说之前啊还是先各自介绍一下目前大家都处于什么游戏阶段 OK

可能都是刚开服玩的但进度有远有近那先从这第一位讲解我是属于这个完完全全的萌新我是今天就来扮演一傻子就是因为我觉得首先之所以我今天出现在这因为那天正好

那个在科隆的时候是跟那个制作人 Jonathan 聊了一下对会关于这个游戏聊了一些内容然后我也是第一次对这种之前说 Diablo Like 包括现在就说他这个已经自创一派了这种感觉这一类的游戏对我是第一次接触然后我现在之前没有玩过任何相关的

对就刷装备驱动的刷的游戏我是玩过但是这个这一类相关的我是应该是你们刚才说了几个我都我都没碰过

所以据说这个很好玩然后我就来试一下我现在春梦新对春梦新我现在才打到第一章第一章的那个那个墓地那块十几集对十几左右十几集十二集迎来了这游戏第一个考验你的地方对那确实是对你们剩下三个应该是那个比较资深一点对待会可以详细聊聊这游戏体验对那饼干呢我是大概

我是出门就打第一个号就坚持下来了因为我们当时一块就是大家瞎揍嘛一开始本来说安排特好说谁玩哪个玩然后想了半天想 BB 什么的后来说大家就揍点吧揍什么玩什么然后好几位就是揍的实在是不太行就全都是嘴揍了然后我是一直坚持在打五层然后我现在大概是八十几吧八十来的八十多几然后在

再慢慢去推就是后期的这个一界地图的一个玩法那其实进度已经算是比较远了已经到 endgame 阶段了对对对大哥呢我是第二个号已经 85 了

天哪这位哥重量级在来录的之前我刚刚 85 级就在一个小时前刚刚 85 级现在是暴露工作饱和程度阶段是吧对我这两周太忙了太忙了你反思一下你这 85 等级主要是为什么我熟呢是因为我在游戏开服前玩了整整两个礼拜

那你这宝盒是打着一个月走的看来是但那是个山党测试对就是完全的内部测试对那次测试的时候但是它的内容已经很丰富你的意思是你已经玩太熟了所以推的快对但那确实那确实就是可以说我先举一个例子就是刚开服那天不是有我在这等着开我看有主播一些大的 up 主就不关系以前是 POE 的 up 主也好还是

Diablo 那些 like 之类的 up 主也好都在播 PUER 他们的进度和他们的一些玩法理解说实话跟我在测试的时候差不多就没有感觉如果你是个新人比如说像亚伯老师一样如果你是个新人你不用被 PUE1 的各种内容吓到就说这个游戏特别难门槛特别高怎么着的完全没有因为所有人来了以后都是重新学而且学的挺快

因为我在测试的时候玩的时候发现跟那些主播差不多很多出门就死也好或者说是不知道我该用什么装备也好我不知道这个职业是什么回事也好但是只要你在第一章里稍微花一定时间你就能摸通了就像亚波老师刚才玩到那个十级左右的一个阶段其实是一个比较

重要的一个阶段它就对于你的一个对于游戏的理解很快就可以从那开始但是你说和第一部第一部不一样的日本门槛我还是有点待会再说我还是觉得有点困惑我的地方这也是我今天为什么来的原因

而且你说的这话你前两天也跟我说这个比第一部已经简化了很多但是我听到这话的反应是第一部得复杂成啥呀没事待会慢慢聊待会慢慢聊而他现在第二部

主要它有一个好处就是它虽然现在是 EA 大家可能感觉 EA 是不是不完整它少内容但其实现在内容它刚好合适于你以前没有接触过这个系列来摸索它这个东西它给你展开的东西没那么多你不至于手忙脚乱你有些东西它在一个有限度的基础上你去学习它这个东西套路比如说目前某一个方向它可能完整版它能展开十几种不同的花式但现在可能它局限于在大概五六种但这五六种其实也能足够

新手萌新玩家去理解它这个是一个很好的一个过程我觉得对你总不能刚学完一二三就直接学现行代数吧天数呢我目前是 41 还是 42 级我打到第三张熔岩宝库昨天第一次初见一个凿墙然后后边有一堆熔岩跟着那个 boss 那个 boss 真的是然后后来我打了三分之一血我走到路的尽头后来泡的那熔岩浴里边就

没了那个算一个 DPS 加机制检测和游戏理解检测 boss 其实不是一个它不是一个必须打的卡关 boss 它是一个支线但挺有趣的那个 boss 设计挺不错的是 待会可以详细聊聊对要不然咱们各自聊聊就是从刚接触到这个 PU1.2

或者说 POE 整个系列可以就玩的这种感触吧是不是反正我刚才就是问了嘛大家也知道就是亚伯老师是没怎么接触过刷宝的游戏要不我先来我确认一下天叔呢我之前玩过暗黑三四就是玩相对深一点的但仅此而已嗯

饼干呢那我就是二三四还有 PO11 咱们当时一块去探索对 PO11 是饼干拉我入坑算了对二是那个后来重制版玩的比较狠那以前那个老版本那会儿那太小了嗯

那会还都是我家里长辈带着我玩电脑还不属于你的时候对就是都是说我叔叔打然后我一样我一样我去帮他刷点药瓶什么的就是我都是干这活我搬砖的是吧他是弓箭的那会我是在网吧他都会有那个游戏的盗版然后还会有很多存档进去瞎砍那种你也玩不明白那会那也没中文吧那会应该有其实当时奥尔摩是已经正版的有还买了

当时那我就先就我先说吧就刚才刚才提到暗黑这个我当时就是在德国采访 Johnson 之前呢我我还是做了一下功课就是据说他的一代就是起源于暗黑二的那个符文那个模式然后再去开发一个模式然后我就

调查一下我就找了一下暗黑二是什么样的画面然后看确实就是你们说的小时候看家里长辈玩的一个游戏我也就知道原来这个就是暗黑二这个就是当时那个符文之路这个模式然后后面我也了解了一下这个游戏叫 Johnson 他自己做的这些宝石系统

包括他的那个刷怪他的甚至他的游戏的整体思路和暗黑不一样的地方然后我就其实聊的时间很简短就聊了十几分钟嗯

然后他就聊了一个非常重点的内容也是我比较能记住的核心的内容就是他非常强调自己做的游戏的动作性就是这也确实反映在了最后游戏的呈现上就是可能比一代还要他当时说的是因为我也没玩过一代他当时说的就是二代比一代更强调动作性所以待会你们可以再去说一说然后

我也确实发现

就是你也是你告诉我的说一代一代是没有翻滚的对然后二代的时候我去打这个很多就其实前期的很多地方包括你刷小怪包括你打前期遇到的那个 boss 的时候已经很明确的告诉你你有些地方就是要翻滚他给你出 AOE 圈给你出减速的时候你光靠走位是会被减速的是会被身上有 debuff 的你就必须要掌握好这个

翻滚的节奏在走位的同时你知道 boss 下一个招是什么是什么样子的然后我就想起很有趣的就是当时 POER 刚出来的时候埃隆马斯克同学埃隆马斯克是吧就直接说直接发跟推说那个

这是那个爱尔登法环和暗黑的暗黑 4 的孩子我觉得他作为一个暗黑 4 登顶的玩家他说这个话还是有点道理的然后我玩的时候确实我觉得他做的很好就是他那个动作游戏我平时动作游戏玩的也还算不少就是他的那个翻滚的手感他的无敌生的检测他不像我上一次玩就去年玩了一个游戏叫

恶意不息就是他那个动作上是有一种我不知道是不是因为掉针还是什么原因是有一点迟滞的这个游戏我觉得这方面做的已经非常成熟了虽然还是个 EA 版感觉手感还不错对手感我觉得是很好的恶意不息还是偏魂系一点那种比较迟滞的那种感觉对我觉得这个方面然后

然后我就想我这个游戏我肯定是要后面再花大量的时间在推图推 boss 这个反复的操作的过程中那这个基础这个底子就是非常好的加上他我觉得美术什么这方面都是很好我其实本来不喜欢这种就是地牢啊什么这种这种这种这种画风的游戏但是这个我我是会明确的会持续玩下去的等我这段时间闲下来之后然后呢

我的体验就是一开始的时候是我都没弄明白那个系统哪不明白就是也是昨天上班的时候我把游戏打开之后我才让大哥一个个教我这个石头干嘛的那个石头干嘛的其实游戏新手确实是有引导的但是我们现在玩的版本只有繁体中文他

它的翻译稍微有一些就是有些有些费解有些费解它不是我们平时比较容易想到的那些习惯性的那些词用词对对对不包括什么什么什么驱魔什么这些词我当时我大概知道这个东西是分解

是把装备分解出来分解出一个碎片这个碎片可能是一个通货然后这个碎片这个词条是要你一个小的东西去把它附上去附上去之后它能解放它的词条那这个东西就会完完全全的展开了然后以及我一开始在升级级

打开第一次打开他的天赋数系统的时候我的内心是非常震撼的但其实我跟你说 POE 的天赋点是比暗号

暗黑似的要少的要少吗对要少很多那确实我说了我今天是来翻页杀的其实不是其实不是这很多大家误区就在这了 POE 的那个就是 POE2 的那个天赋点你看着他天赋盘大是因为他把所有职业的天赋都放在了一张图里

我后来也发现了我一开始觉得觉得就是我的那个职业是这个天赋术我想那我得打多少东西啊后来我仔细看看那个周围它是四面八方的它不是一条成长线它是四面八方的实际上实际上你比如我玩的是女巫就是召唤系的实际上我发现它

一开始引导你往那个方向走那确实是女巫的那个方向对然后你把那个鼠标或者手柄往下往其他方向去看哦原来战士的 build 也在这武僧的 build 也在这嗯也就是说我能够想象他的后期一定是我可能只能想到近战法师这样的比较粗俗的词汇但是

他可能会是这种感觉就是你是女巫或者说你是猎人但是你可以玩出一个和刻板印象完全不同的玩法这可能是后来后面的对这是相当后面的内容而且现在就是以我们之前玩 POE 的一个感受来看就是很多东西其实都是反直觉的你会觉得那我召唤戏是不是我就要是女巫出门才是正确选择

但是到后面不是吗开发的比较不是到最后大家开发的比较后期的时候会发现其实是一些别的职业玩召唤反而厉害或者说是反倒是女巫其实应该是玩一个别的东西就是它会非常的有扩展性你知道我在 POE1 里面前几个赛季玩了一个是就女巫就是召唤是

玩的一个 COC 的一个改造版冰霜你说这个谁听得懂对就如果大家听如果玩过的话因为你有点忘了那个赛季我玩的是那个 COC 的就是用尸体做装的那个埋粉的那个他那个女巫玩的 COC 是指暴击时释放目前在 BOER 里也有

就是说只要我的攻击一暴击了然后我就可以释放我那个技能连接的另一个技能然后呢不过 POE1 的什么什么时释放跟 POE2 是有不同的如果大家对这个感兴趣的话可以稍微关注一下就是说还是接着刚才秉财刚才说的那个就是很多职业的 BD 到最后的 BD 它是相当反直觉的这只是给大家现在抛出来这么一个概念

因为我们现在分享的还是比较初期的内容就是你出门是啥样的然后呢就是啥样就这么玩下去就可以你完全可以通关剧情也不用担心后面的 BD 什么变化的那么多你不理解只要你把你现在出门的那些和官方交给你的东西玩明白了你就能逐渐理解后面那些 BD 是怎么改出来的了其实就像刚才昨天我给亚宝老师看他那个配置的时候他犯了一点小错误就是

他装备上有一个给的技能给一个召唤的技能对然后他又插了一个召唤的技能嗯然后呢其实这个时候你就会就会发现那个有大家对于技能在 POE2 里面的这些就是来源可能还是会有一点点疑惑是的对因为 POE2 的技能来源不像我们传统的玩的那些嗯

Diablo-like 的游戏它是给你技能或者说你学到技能 PL2 的技能来源相当多有的是戒指上会给有的比如说传奇的一些装备

有的是那个就是你用技能宝石可以用然后还有一些技能是召唤的出来的生物它自己带的技能这个我已经遇到了对就是你在玩这些技能的时候 POE2 有一个特别降低门槛的一个改动就是它有一套点开技能时的时候它会给你一套推荐的技能对这一套说实话我在玩测试的时候我当时

我都进入天哪 POE 改的这么人性化了吗因为我在 POE1 里面

就是他们刚让我玩的时候我一进城让我选这是完成第一个任务他给我几个技能宝石让我选让我选一个还挺少的我选完了以后再打开那个宝石商人就是技能宝石商人哇好几排三四排这技能我全都能用然后我当时我就傻了这我用哪个技能去带呀关键是你还不知道你是不是能用他那个有属性有的那些附加的一些他放到你这上面他不工作那你在早期的时候其实是不太好

或者你会一头雾水说我现在有一个比如有一招是砍人的一下那我给他增强一下我怎么增呢我是多砍一下呢我还是砍的远点还是怎么的这领导满目的这就引出了辅助保持的概念对然后但他现在这个推荐系统其实就是给你了一个比较中庸的方向

就是比如他就告诉你我就要连一个这个砍的快那你就他在这连你这个效果也不差当然你这个为了更独特一些东西那你可能要展开一些其他的他非推荐的然后再去自己尝试去搭配出来一些但这反而让我有点有点有点让我困惑的一点就是

可能是 EA 阶段的原因吧就是我打开这个辅助宝石这个系统的时候就刚才说的那个技能推荐系统的时候它那个推荐页跟全部的技能的页是并列的我一开始就是用手柄玩的对我一开始就觉得这个东西跟那个有什么不一样直到我发现

他推荐页面的东西也可以在那个圈里面找到我原来知道这个原来是推荐的意思我原来以为是两个东西这个应该是手柄适配的那个 UI 问题了我用鼠标的话是没有这样的鼠标键盘玩的话它就是比如说我点开那个辅助技能使了以后它会在左边列出来一排是我已经装备的技能

然后呢右边是对应某个技能他推荐你在一级的一级辅助师二级辅助师三级辅助师连来几个然后呢点左下角有一个所有技能宝石才会单独打开一个页面就是里面把所有的都列出来就不分类了嗯

是这样你没用手柄玩我用手柄玩但我不觉得这是个问题这边也是一个显示对我一开始我尝试了 WSD 和手柄以及就是最原始的鼠标键盘这种玩法我发现还是最原始这个玩法更适合我因为我在

太多的 POE 的 1 的赛季里面刷都是用那个鼠标键盘玩的就有点肌肉机翼了其实我比较理想的一个状态就是我打怪的时候用鼠标手柄当我调装备调那些东西的时候我用鼠标对对对但现在还没做好应该 Johnson 说是会在未来慢慢更新然后让大家可以在游戏内随时切换就因为现在千万需要退出去嘛

就是去改一下才行他现在那个有点抽象就是有的功能他还是可以用鼠标的比如说你右键别人头像邀请密语什么之类的其实你能用但是你到有些界面你也能进去但是就发现有的功能又不能用了就是感觉这个确实还没太完善有待完善但是明显他应该是可以做到的确实你让我比如说因为他装备他这个背包是那种

有格子位置嘛就是他也不能自动自动帮你整理那你用手柄的话你一个格一格挪过去把这石头拿过来放包里那是我放箱里有的时候因为他这个里边啊包括各种各样的道具很丰富他用手柄整理很痛苦而且经常容易容易按错你知道吧就是边一按卖了你给忘了对然后就一按给卖了嗯

是这部分反正就是手柄的体验在战斗和游玩上还是可以但是我更习惯用鼠标因为去就像刚才说的整理背包也好整理仓库也好或者说与 MPC 交互一样我最喜欢更喜欢用鼠标所以说我就目前因为说实话手柄战斗确实进展我玩的是 Renrode 我出第一个号是战士然后第二个号 Renrode 是武僧都是进展手柄玩起来真的不错

手柄就休闲一点它很轻松而且它毕竟你用摇杆移动你不是扒方向你是一个很丝滑的这么一个移动方式然后但是有些你要它做到一些特精准的操作你说我万钧丛中就打这一只怪你想做到这种操作那还得是

对就手柄你只能来个大方向尤其是那种跳跃或者就是选位置释放的地方对释放的地面上放一栋位他的自动判断可能不会那么准对不是你想要的位置包括我用那个女巫的那个平 A 技能他还手柄你得你得去

同时做好什么混沌剑对混沌剑就那个方向瞄准和位移是吧对是不够但是拥兵的双摇杆体验确实有点意思这手感挺逗的梦回童年我都孤单枪手对你就在奇幻世界里边拿大喷子喷那怪感觉特怪天书用的什么职业我用的是战士对

重铸近战荣光无畏一无疵这是 POE 每个赛季都有人喊的因为 POE1 确实的近战稍微有一点点困难

稍微有点难度相对于 POE2 来说它难度跟深度是绑定的吗对而且它的难度是指很多机制对于近战确实不友好 POE1 里面然后 POE2 目前我觉得因为翻滚的加入说实话近战友好了很多而且前一段时间不是更新了一段吗就是刚开服那会儿是翻滚你是很容易被怪围住的就是有一些小型的怪也能卡你背其实他们发现是写错了

是小型的怪或者中型的怪你是翻滚重通推开它的或者穿过去的我经常被卡在一些楼梯花盆那些地方小怪一卡更得其实刚才大哥说的就是关于近战一些机制上的问题他们现在其实还在修改

就包括试炼掉荣誉这事你挨揍会掉一点荣誉值后来他们改了一个目前还是一个试行阶段就是这一招如果离你释放的近敌人这一招你的掉的荣誉值会按比例减小

就不会捡那么多因为你不能说你一个法师在后排那么远挨一招跟我站在前边一堆人围着我挨一招是同样的惩罚吧他们是用这样保护了一下近战也挺有意思的其实刚才提到这个试炼对于很多新玩家来说是一个

全新的尝试不过稍微靠后一点这样对但其实它解锁的地方还是比较早的你很早可以玩但你玩不过对它这个里边问题在于这个是一个你必经之路但其实这个东西是一个以前在 1 里边的一个独特玩法你可选可不选

有的人就喜欢这个那我就尝试这个但现在它作为一个你点出职业特色的一个必经的玩法就会稍微有点苦难了行不过待会可以慢慢分享对于这个升华两个升华失恋的玩法的内容其实第一章就是回到刚才亚伯老师的开荒就是第一章我在玩的时候我说实话玩的比亚伯老师要慢

就是我第一张我那个测试时候我用战士玩嘛我玩到那个就是打一个执政官和一个他的妻子我就打完这两个 boss 我现在就是这个阶段那两个 boss 我都打了半个下午差不多对真的就是近战因为我刚玩的时候

犯了一个错误我就是拿流放 1 的那个就是剧情的过剧情的那种速度和感受来玩流放 2 因为流放 1 的剧情在经过了这么长时间以后已经成为了一个开服大家速通考验你对于地图和游戏理解这也速通必须速通必须速通流放 1 真的是疯狂速通的游戏就是

考验你对于游戏理解和职业理解的一个阶段就是说因为有很多人平时尤其是那些主播专门玩流放开荒的这种他们在赛季末尾或是没什么事的时候就是去练速通表演赛对就是练速通因为你在剧情阶段的耗时

影响到了你在流放一中进入赛季进入一届的时间点你能不能是第一梯队进入一届那样的对于他们很重要所以说我把这个思路带到流放二以后会发现如果你特别快的跑图追图然后那样会直接就导致你的等级跟不上你的装备跟不上你的技能跟不上然后 boss 完全就卡死因为流放二的时候

它的商店其实是系列是有这么一个机制就是随着你升级然后你商店 NPC 卖东西会刷新然后过一定时间它也会刷新

常回家看看在流放之路 2 的开荒里特别有用这也是大哥刚刚就昨天刚教我的就是说一定要因为我也是偶然才发现那个商店它是更新它不像很多 RPG 游戏一样比如说你推到一个城这个城市里面这个商店就卖这些东西对你到另外一个新城了它又刷新新的 NPC 这个游戏不是这个游戏是

你前面比如说我在一到十几都是那个叫什么接罚那个那个那个对对他那个就那个 NPC 你几乎每他的官方后来我才看见是每半个小时还是每多少时间商店会更新一次我没半小时那么快我记得好像是一个小时还是怎么

反正是会自动按时间更新而且是在这个期间你肯定在打你打的时候你自己的等级也提升你能拿的东西也在提升城镇里的商店它是会有一个等级区域等级范围你第一张的时候它会卖最高到多少级的一个装备但是重点不在这重点是在它刷新了以后可能会出现一些对于你当前提升特别重要的一些词条

就是说商店里卖的不是垃圾商店里卖的真的是有用的对这个也是我玩跟玩很多 RPG 游戏完全不一样的地方比如说你很多 RPG 其实商店里的东西挺垃圾的就真正要用的东西都是你打 boss 或者你干嘛的就不是 RPG 其实打宝游戏也一样我都觉得外边野怪调的东西好

对外面野外的野的就是香从来没跟商人交谈过就是玩模块游戏给我导致了这种不好印象对是这样的其实它这边商人里面刷的东西尤其是在升级阶段它会特别多的因为你在升级阶段怪物的等级低野外的怪物等级低它其实的掉落整体不是特别多就是一到三章就是第一次接触刚开始的时候

然后你只会捡到一些小通货因为 Jonathan 也在很多采访和直播活动上说过这次就是通货的调率尤其是在升级阶段提升了很多对就确实很有体会其实那个装备他也提升了只不过那会你应该打到后期没感觉我目前还在三张我记得我是在第二张的时候他有这改动我得到的野外能拿到的装备其实也多了

而且野外拿到装备可以分解分解完又是 CPR 又可以合成货了就回到我刚才说的我的体验就是为什么我反而比大哥打这个执政官的配偶这个更快就是你不是说那俩 boss 你打了一下午吗其实我加起来也就打了一个小时两个小时

因为这反而就是你说的那种你是一代的老玩家然后你遵循着既有路线去冲他的时候你会发现他在给你也不叫故意设置障碍或者说就是这个路径他不通他就是不通他是死

然后我呢那说明他新手引导做的很好就是包括我一开始就虽然我甚至刚才你说的那个有些搭配还是错的但是基本的东西我都有了那技能我都安上了就是那些女巫应该做的那些东西关于我为什么玩女巫我可以装个 V 这是 Jonas 跟我说的我跟他说你有什么新手推荐的职业吗如果我想玩这个游戏他就说那推荐你玩未池就是

确实那女巫确实是流放 1 也是女巫也是女巫召唤就是那个不能叫女巫流放 1 里就直接叫召唤类开荒就是新手特别友好对然后他当时也说了就是他会在因为当时我是跟 42 在背后在聊他当时在洛杉矶玩了一次洛杉矶玩了一次然后隔了几个月之后克隆的版本又开始调了这个时候调的版本就是

后面他开始做新手引导了 42 就说洛杉矶那个版本还没有新手引导然后他就在科隆的时候特别向我强调了一点就是我要开始告诉你新手应该做什么东西这就是你刚才你说的那个要做什么是那个实际上我不知不觉的已经在他的引导下做了一个能打那个执政官夫妇

boss 的一套技能虽然我打的很刮痧但是我知道要怎么打就是我滚来滚去然后打一两个技能滚来滚去打一两个技能等待我的召唤复活 CD 然后打来然后我就慢慢的就打了两次我就过了我就磨过去了那这个新手体验其实是好的我觉得是好的就是他可能对老手来说反而设置了一个感但是对新手来说我入门了我稍微看

如果你昨天没有给我讲解我也可能会自己去看一看攻略它到底是这些石头到底是要怎么去用怎么去分配因为它也涉及到一个你背包里面的东西你要怎么处理的问题我觉得这个问题也是很重要的因为新手阶段很多时候东西到底这个东西要不要丢啊这个东西是还还给 NPC 好呢还是我直接把它用掉好

这个我我在开荒过程中的我白装蓝装我到底要不要去在上面投入很多精力那

那我这个东西都是我要琢磨的当然我肯定是在现在在这个琢磨的过程中肯定是还是在享受乐趣的时候对其实这一阶段很多内容你就像刚才说的商店里的东西加上你是捡到的东西你就可以互相比嘛你确定发现这个东西没商店好的你就直接卖掉或者黄色可以分解然后呢就是捡到的通货不用特别真真实就是你看到

比如说稀有你就捡到一了在前两前一第一张你捡到一了你比如说身上有一个稀有黄庄你就可以直接给他上一然后呢

尤其是对于近战来说武器上亿然后它的你的可能获得的一些伤害会让你那个就是可以平推好多内容对而且就是你对于装备的替换我觉得装备更新我觉得相比一来说它是更强调的就是你需要注意你现在使用的装备和敌人掉的以及你从商店买到的装备进行一些呃

如果说你冲太快的话就很容易遇到敌人突然开始变强了然后你手上东西不能应对他们了这种情况有时候还需要看 boss 的属性你看那冒着火的还是脚下踩着冰的咱们就是针对抗性这块可以补一补哪怕你这个输出稍微掉一点我觉得这个角色活着是最重要的活着才有输出两下被打死跟一下被打死这就是本质的区别防御面其实也跟他的那个就是

怎么说呢攻击方面就是如果咱们现在要开始展开说怎么做 BD 来说那可是相当的复杂了就是或者说怎么提升角色那相当复杂只不过你要记得就是你现在穿的很多装备除了主副手这是武器以外因为有的职业副手也有防御属性对就是你身上的装备也要及时的去换不要穿着一件出门的白色的东西就一直顶着跑

拿到那个就是蜕变石和那个增幅石你都可以用就是他加了动作元素不要代表就是拿当一个动作游戏去玩对还是一个看数值的游戏尤其是刚才提到一些 boss 卡住的时候其实是对一个数值和这个你的资源运转也好或者其他方面也好的一个检测嗯

既然聊到装备我觉得大哥是不是可以就是说一下这些石头嗯在这个装备上有什么作用因为刚才提到一些缩减意义是吧啊意义是崇高石那等我现在打开一个神奇的网站叫流放呃流亡对流亡暗道编年史嗯

它是一个就是维基百科类的一个那种百科的一个那个网站然后呢真的推荐所有对这款游戏感兴趣或者说正在玩的朋友们来尝试使用这个网站就是首先它这个我们刚才聊到的亦也好然后各种时候也好在流放的这个

那个体系里面它叫做通货 Currency 就这个东西因为它不是道具这么简简单单的一个概念它是你掉下来了它有实际用途因为它本身有用途我要跟其他人交换的时候这个东西就具有价值我可以拿我的一些通货去换取其他人的装备也好或者说是道具也好或者是更高级的通货也好就是它有具体这么一个流通的价值在里面

在第一章一里面其实可以说是他是没有钱这概念都是通过用这种小石头然后一个换几个然后这一个再换几个一里面没有金币吗没有最新的赛季才加上但是他那个概念跟这里边的金币又不太一样他没有一个就是说拿金币去交易的这么一个

这个说到的交易是说这个金币只能用于 NPC 对就是说一里边压根都没有他就只有用这种通货来去作为等价物去跟别人交换然后他也会随着他这个一以前那么多年不断成熟然后不断去看到哪一个通货它是一个更稳定的这么一个东西它更适合作为一个

常数来使用比如他可以换一个比如这就是一个钱然后他可以凑时换一张十块的就类似于这种感觉但是这些东西他也有自己的用途这个用途就看不同赛季不同的需求量来有一些调控对其实一里面现在的赛季算是给二铺垫的就之前开的然后他引入了金币就是二里现在这个用法

不过就刚才说的就像增幅石是给一个白色的装备普通装备让它变成稀有装备蓝色的对

不是是变成魔法装备蓝色的东西叫 magic 对我一开始也没搞懂我以为是魔法装备跟物理装备这个就是后来我发现了白的叫普通蓝的叫魔法对推遍时刚才说反了推遍时是让白的变魔法然后稀有时是魔法加一个瓷砖就是有一个基础的一个概念就是说蓝色的装备啊它只能拥有两条瓷砖一条前砖一条后砖嗯

然后黄色的装备就是用富豪石把一个魔法物品生成稀有物品然后它就增加并增加一条子锐就是黄色装备最多可以有六条子锐三前三后

然后再用刚才说到的 E 就是崇高石人家给它不断一条一条往上加他说的前后其实就是不同的装备然后包括它的属性需求它会带来它的可出现的属性的一个池它是相当于你不同装备你掉了之后一看它是加雪的你这掉了之后是加蓝的那它为什么加这个呢它其实就是在一个池里边去随机这个池其实刚才我们说到的边界石它里边你也可以查询到比如说你

我的构思我的 BD 然后我可能是一个雪牛那我这个雪它这个我掉的这张装备这个雪它是一个很好的属性吗它的这个这个怎么说呢就是它的一个 T 阶这 T 阶就是它一个肉质区间吧它是不是一个很高高级别的它是不是它是不是很很值钱它是不是好的属性那其实也都可能需要查一下才能知道啊

这些东西确实其实这个对于刚入门的玩家来说也没那么重要你知道你自己要什么就完了但其实在前期会用一些这种没那么稀有的时候会点一点白装对没准会出现好东西一旦你遇到你突然觉得自己

这个苗塔你就要反思首先不用反思说是不是这个 BD 有问题没那么快展现出来就 BD 问题其实就是你的装备没跟上还没 BD 的那种对还可以说前四十几几乎没有 BD 就是有啥技能出啥装备用啥用新的而且就是前半段其实平 A 最好用对对对所以我刚才才真说因为它不费蓝你知道吗前段时间蓝它跟不上有点嗯

而且用耗蓝这块就会引出技能等级一说就技能虽然是可以因为在二里面技能不会随着你的使用而升级了然后它是需要消耗那个未切割的技能宝石来进行升级覆盖它对覆盖它相当于这样这个东西其实你不要特别着急的给它升级因为升级以后需要耗费更多的属性你才能用同时它每次使用的时候蓝耗也增加了嗯

就是说你在一个适当区间就行慢慢升然后尤其是在剧情阶段你可能会遇到加什么什么技能等级加四加三加二这样的词数你直接拿去用了以后会发现你一个这技能下去你直接半管打美了我就就像这种情况身体跟不上对身体跟不上真的是跟不上是不过这些词数也是很强力的嗯

就是开荒的话说实话第一我当时在测试的时候第一章真的是完全是在摸整个游戏的体验因为上来我说实话我最喜欢的是他那个地图一开地图他的美术的那种设计就我可以说是二的地图是有设计的一那完全就是一张图给我上面随便画了几个点就是告诉我这是哪哪哪

然后特别的我觉得说实话一的地图有点抽象是而且其实回看它毕竟也十几年的游戏了这样也难免可能那会就兴着了

就喜欢这种风格现在你这最多更高了然后二的他最经验的是那个就是在打到第三章的时候他有一个机关一动他的地图会有一个动画水下去了然后地图出来了那个开水渠那块对就是一个手绘风格的地图然后他有一个手绘风格的小动画但后来我在玩的时候发现这动画不播放不知道是不是我看过一遍他就跳过了还是怎么着我那也没有了

可能是一个小霸对有可能第一次看给你看了第二次他就自动给你跳过了然后反正而且最重要的是一里面有很多的嗯

特殊的野外的怎么说呢不能说 boss 吧就野外怪或者说是事件你是需要必须完成的然后呢不然的话会错过一些那个精通点还有支线你说那种固定位置的小 boss 对固定位置的小 boss 或者 NPC 或者说是固定位置的支线在 1 里面你需要必定完成然后才能拿够你的那属性点然后

然后但是到二里面他改成了你看那地图他会有一个骷髅头或者一个什么事件带一个小加号这种就是给你永久属性或者说是天赋点的那个支线任务和 boss 对那太值了

打一 boss 相当于你升两级对就打一个怪然后升两级而且还有一些是特殊的任务它会让你二选一或三选一给你永久的属性加成这个属性是指抗性也好或者说是你的一些药剂充能这样的而且有的是有的任务是可以随时你回去换的就不是说一次就一锤子买卖的那种而且这回二说实话就整体的就是

开荒一旦我熟悉了以后我是我那个战士是从第一章结束了以后开始就是有自己的一个大概理解的一个 combo 了以后开始流畅起来了第二章是吧对第二章其实第一章末尾就已经开始有了就开始我知道原来技能是可以这么连着用的不像一里面一里面就是那种我把一个技能搭配好了以后我一直用这个技能摁到死

那种二里面它是就拿我的战士来说我可以用那个

跳起来转一圈先砸一下跳起来再砸一下那个技能我总忘了名因为我当时玩测试和那个正式服的他那个现在 EA 的版本他那名字改变了是一个前期的一个技能算小技能吧对一级就能用的他的第一下是能造成特别高的眩晕值然后呢就很多怪如果你眩晕值高的话你会看见他身上冒一个白点或者黄点然后这时候再用那个碎击现在叫那技能去打一下打死他了以后或者说打破他的那个眩晕的时候他会造成一个大范围的 AOE

一个圈炸出来然后这个技能在清怪的时候特别好用因为你在第一下砸以后战士如果你立刻用其他技能或者说是翻滚的话可以打断你的后续第二下砸击它有动作取消对可以动作取消然后我的 combo 那会就是我先用一技能砸一下然后立刻用那个碎机来打第二下打破他的眩晕然后造成一个 OE 就不用我再跳起来再打第二下了

对然后这样推图反而更效率一些因为我咋第二下的时候因为会位移嘛然后小怪本身又小我可能一步就是跳出去了那就砸不到他是这样而且最有意思的是我跟我另一个法师朋友联机他是那会开荒时候用的是兵法然后呢放兵墙然后我用那个

后来因为我们俩联系的时候是比较靠后的我用那个大地震击就往前推一个波的那个技能可以直接击碎他的冰墙造成 AOE 不同职业的招式可以配合对可以配合的而且现在我跟饼干我们俩都是武僧嘛可以放中然后那个法师现在是电火花大法师然后满屏幕全是小的那小电火花然后他的复数击中特别高我们俩中往那一放

那钟立刻就开始震起来了成闹拎了对而且但是那钟是只能震 16 下就被打 16 下然后就会消失对然后就钟没了感觉这还挺有意思的以前那种说类似网游的这种配合它是那种

技能与技能外的配合就是我放出来的技能比如说我我捡他的魔抗了然后发一个魔法就这种配合那你刚才说的凿拼墙有点像物理性的配合就是实际的动作性的更偏动作的配合了我觉得这还挺有意思的这个之前一开始因为我们之前都是玩一的时候一的时候也有很多组队玩法他没有说

像这么明显的动作因为一里面很多都是竖直去的我组的队里以后我有专门的光环师我有专门的那种辅助的角色他会给主 C 那样带来更多的属性和让敌人更少的抗性这样的各种内容但是在这里面法师他在

立好冰墙里后怪物聚集到冰墙周围我直接一个大地震击然后给击碎冰墙我的伤害再加上冰墙爆炸的伤害一下就造成很大的 AOE 和伤害输出然后同时也有控制对于他来说因为他兵法的话出伤那会儿相对稍微慢一点我出伤快但是我距离稍微有一点点

困扰因为他刚一开始就一条波嘛打出去你后续才可以连那个动乱让他变成三条然后所以说我们俩一配合打出来的确实在打失恋那会儿是打的特别爽嗯

相当于这些技能放出来的东西它是独立存在的它不是跟你人绑定的比如他放出那冰墙其实那冰墙它自己有自己的比如炸开对附近有异的性质其实别人打它也有这个效果刚刚说那钟其实也是类似武僧他有一个核心技能是往那放一个钟之后你就光光敲那钟那钟他能放出震波然后这个震波他就伤害附近的敌人但是不止你能敲别人他也可以敲他相当于变成自己独立的一玩意了

对就是这个东西它可能会带来一些变化是而且说实话在动作性这一块就是不仅是放技能然后

玩家之间推来推去的也特别多如果你要组队跟朋友玩的话一定要注意走位因为我们之前就是我跟饼干我们俩走一个特别窄的图我们俩直接嘎巴卡在小道中间的对这种我目前还没怎么联机过对而且两个角色之间是有这个物理效果的对物理碰撞很多而且他那个就是官方其实

提了很多次推荐联机游玩但是我们发现联机太爽了因为一个人的调率是还好因为官方调过了一旦两个人以上了以后那就是在剧情阶段我跟我朋友就是升级软肉信号的时候我们俩就掉那个 E 狂狂掉掉的特别多连他内灯都掉了对掉的特别多练习阶段都掉了你们推荐你们推荐就是开那个保护调路还是自由调自由调跟你朋友商量好啊

对他那手快我跟他我们俩我们都不开不开保护然后呢我打打打

我们因为有那个就是有音项调落后有音项我就听我就听咚一声是调查通货了吗然后我的朋友说没有啊他手是真快真的是我都没看见就光刚听那声音然后他嘎嘣一下就捡走了字我还没看清呢手一直摁在那个键盘或者手柄那个键上他就左键移动直接点了这就是玩 POE 的老玩家的一个基本的水平是下次连接也带我玩吧确实我需要把剧情再往前推一推嗯

然后推剧情的话推荐两个人真的是那个就是一块开始推就是如果你能找到朋友的话然后自己推的话也可以慢慢看而且说实话我从二开始我真正关注到流放的剧情真的挺有意思就是流放整个系列不是说二因为现在已经就是有人做了很多挖掘流放二第一章的 boss 是流放一里面你见过的人

对然后流放二本身的剧情就是流放一二十年之后然后呢就是而且它里面出现的各种角色和里面你要追的东西也好还有是第二章的 boss 也好然后未来即将出来的就推出的内容也好都跟一有很大的关联虽然现在只开放了前三章剧情嘛然后但说实话这剧情卡在了一个小高潮节点

真的就是天叔你是玩到第三章第三章对第三章结束那块是一个小高潮节点真的很有意思原来如此但其实玩这种游戏大家最容易忽略的也是剧情对因为它的视角以及对话呈现演出就限制了它剧情的这种呈现

这就是看字嘛你要直接点过了其实对你的 gameplay 是没有任何影响的对对对不过你要能注意到这些东西呢其实也挺有说头能增加自己的游玩乐趣对但是我得找点 up 主就看十天之前你还不是这么说的十天之前你在我晃了在我面前晃了说了一句这游戏剧情不重要对就是如果你第一次玩的话你要玩它的系统玩它的感受玩它的动作内容对

但是我们急啊你这个开始没跟上你跟着看故事人家都哗哗的往后推了你就掉队了你反过头来你慢慢的说差不多我这个早期体验已经差不多了我先耐下心来看看这些细节那其实还是非常有的看的而且你从二开始他毕竟故事重新开始又新的篇章了嘛你是有机会从头了解这是咋回事呢说实话一他因为前期他经历了太多变化

你那些人里边那些小细节之前那些故事那些铺垫你其实很难完全了解清楚所以你这时候你就是对这个

这么长线的剧情你说从头说这个漫画一千多画了你现在让你从六百多画开始看你看不明白你这里边铺垫的这些情感这些东西你也不知道但是你现在从一个新片上开始看你这就能够有更多机会了解你这些东西大家也都是刚认识他们未来有什么发展你也很期待这样对而且说实话这个剧情比如说就第一章最后 boss 是一个嗯

流放 1 里面的一种一个赛季的玩法里面会出现的一个 NPC 或者说一个 NPC 吧就说是 NPC 就流放 1 的剧情它是跟着赛季走的很多新加入来的玩法它是有自己的说法然后是怎么融到这个就是整个流放的世界观里面的所以说现在你要回去玩 1 再去看剧情那可费老劲了因为它好多玩法都改了然后而且不是所有的玩法都在那个永久区里

然后他调整完了以后有些 NPC 甚至都只能是个摆设了在你的那个藏身处我没法去了解他了真感兴趣还只能是 bilibili.com 是吧一个是这个一个是等 EA 版结束他的一到三章完了以后四到六章的正式推出就能把流放二的过剧剧情完全的讲清楚而且你在第一章里面要救的那个人你是不是准备要去打完那个 boss 去救一个

一个黑带兜帽就从树上那个人对那个人是一里面特别重要的一个角色对而且是一个大家老熟人如果有玩到的朋友不要剧透啊对其实剧情方面说实话从第二章开始就开始引入一些新的东西了比如说刚才我们聊的那个升华失恋

对我看你们俩一直在那聊升华就是还跟我提了一些升华的建议包括包括我玩的一个女巫的那个升华好像你们说这个升华好像女巫的升华还没做就是它的标准的升华就一眼里面还没有对吧二位可以直接讲讲对这个新手来说对其实嗯

他现在就是每个职业有有的生化没全部放出来嘛对然后包括他那个职业其实也也没完全放出来嘛所以现在刚刚你说到这个女巫这点其实就是他女巫嘛你他是一个召唤系他至少出门的时候给你感觉是这样吧然后你你可能天然就觉得那我想要往这个召唤这个方向去发展嘛但他其实现在最传统的那个召唤的那个生化他确实没放出来对所以他就会有你觉得可能玩到后边的一个风格会有些变化这样嗯

其实升华这个对于 POE 来说我认为是特别重要的一点因为如果你刚玩到第二章的时候然后在一个沙漠里你会遇到一个特殊的一场 boss 战然后给你一个道具是绿色的你在当前的场景中可以扔掉只要你出了场景或者不在这个场景中你就没办法扔掉或摧毁这个道具了因为它是一个任务道具嘛

然后这个任务道具就是开启你第一次升华试炼的那种挑战的一个玩法它这个玩法是来自于 POE 初代里面就前作里面的一个圣锁的玩法这个玩法其实是一个在初代里面特别需要专门来配置 BD 的一种玩法因为它在里面会需要你维持住你自己的荣誉在那个就是流放伊犁我忘了那个值叫什么来着

那个值会忘反正就有那么一个槽就是天叔解密开始说的他们调整的东西你在里边有一个特殊的血量只要打到你你就会扣你这个值然后你有各种方法能回这个值但它并不常规不是说你喝血瓶就能

你需要去选择比如我到一个房间奖励房然后我可以给你回血它有点 rogue-like 这种感觉对而且它里面会给你各种 buff 与 debuff 是贯穿你整一场战斗或者说是整张地图的因为它的地图是玩法是你从左边进入挑战以后你需要每一步完成一个房间的挑战然后进入下一房间去选择你是往上走去

还是往下走选择不同的房间然后每个房间可能会带来增益或减益就经典肉哥路线图对肉哥路线图我还问一个非常弱智的问题有一点是不是爱黑戏的都这样就是我每次进这个图的时候图都不一样其实

有调整但不是不一样对它是有一个肯定有一个基准的比如说哪两个关键 NPC 它不能离得太近有一个 NPC 它肯定在传送点旁边但是上下左右它就不一样也不太是其实应该说在流放之路里面它是上下左右或者说大方向是确定的就从 A 点到从第一张图到第二张图尤其是推剧情阶段它是有一个大方向的

就是要么这个你从这个图的左下角进入的时候你的出口一定在右上角或者你在进入这张图的时候你在左下角你在右下角它的出口一定在右上左上角有几个大地图是这样然后有一些地宫它是在一定程度上给你变化有时候你那 boss 房间的角度可能不一样其实是这样的暗黑也是这样的吗暗黑的随机性可能更高一点对暗黑其实有几张地图是固定的有一些是随机的就是

而且暗黑 234

不太一样 4 的地图好像是完全固定的对 4 是 4 得你看你打什么除了地牢以外就正常外边大世界我以为说就是那种地牢因为 4 它分那个就是开放世界因为开放世界肯定是固定的对地牢来说的话 POE 的地牢就是所谓后期的这个一届地图那个地图那个是随机性比较强但是也分图有的图它就长那样它可能里边有一些固定机制就是一个固定的样子然后你打多了以后你也会熟悉说我要往哪跑

更高效率的完成然后你那有的图那种就是一大树林的那种可能就会随性强一些对不过这方面的内容是比较靠后的了就是你在剧情的时候跑图我建议是尽量多感叹一叹因为每个图里面会有很多隐藏的说实话 POE2 的地图比 POE1 丰富了很多地图中隐藏的一些道具也好奖励也好或者说是像刚才提到的

属性 boss 或者说没有属性的不给你提供增益的 boss 也会有那确实就是这个这一点我还是能做到的就是老 JRPG 玩家就是舔图是吧舔图是确实他会给你回报就是比如说我是发现他地图不一样也是在这我有一次是打打怪第一次进那个地图的时候不小心死了就是被小怪一下子拉多了然后不小心死了回去之后我待会再进这个图的时候我发现好像不一样了

然后我就开始重新探重新探地图我发现了第一次因为我只探了一半比如说好那我去那个方向我知道大概的出口在另外一个地方了那我先去另外就比如说我知道出口在左边那我先去右边结果右边

有一排相当于什么棺材或者什么箱子之类的东西你打开去尽管给的东西也是一些时尚小垃圾但是你探图的满足感是有的对而且说实话这次的美术设计让你值得去看一看对而且他那个地图探图的时候他不是有那个蓝条吗

我每次有点强迫症都想把蓝条给它都撑平了像你说迷雾是吧它的最边缘迷雾撑平了因为它的迷雾不是传统的那种迷雾你看不见的迷雾而是它有一个

像一个波一样的那这有点强迫症是不是走起来挺慢的对所以我就打的比较慢不过有一个好消息他们说要改就是大家地图里边为了防止你没走的地儿就死老死老在那传送点复活他们有一记录点是一个发光小柱记录点说实话在 POE2 里面太好了而且这次因为可能是

受所谓魂系的设计影响他不掉经验了这是个好事其实他是在剧情阶段不掉经验 PUE 系列死亡掉经验那可是祖宗之法对像到我们那个阶段就是你打图好不容易快升级了

然后这个遇到了几次死然后发现一下午白干了啊对就在一届阶段死一次掉 10%那还是我太年轻了一张图一张图可能没一共就 20%30 啊嗯我想说的是那个记录点这东西以后要新增加功能就是在一张图里边因为它很大对啊它那个图让大家走的又很慢不是那种能什么驾着马踩着云彩那种所以它能在记录点之间传送哦是吗它以后有这种新说的对啊

太好了其实现在还在慢慢改对其实我觉得现在只放出三张也挺好的就让后边的功能改的差不多再放入后边能玩的体验更好一点对而且说实话之前早就公开过的坐骑系统

我可太急了我看到 POE23 那会坐坐骑的时候我可真的太兴奋了现在好多宝宝感觉上那大小已经能骑了不过骑的是挺标志的孔鸟就在如果大家玩过 POE1 的话都知道一上来就被捡蛋的时候就被很容易撑死后边能骑那个什么因为我在剧情里边有一张我看他说什么他主人死了还是怎么着

有两个人蹲着然后我说这怎么意思是我一会怎么着能骑我一开始我就测试的时候玩到那的时候我特别兴奋能骑了吗能骑了吗是能骑了吗我看半天这怎么还没有后来我看原来 AA 测试版目前还没加入坐骑功能因为之前有一次发布会他专门提了就坐骑的这方面而且游侠在骑坐骑的时候还可以射箭攻击特殊系统对很强

因为本身这次地图也很大大家探索的乐趣或者说探索的回报也挺多而且千万不要错过一些 boss 说实话那些 boss 设计的不管从美术也好环境也好战斗也好都挺不错的这 boss 我觉得太值得了了是因为

这次是加入了动作系统对对对它的体现就体现在敌人上面所以 BOSS 是特别能体现出你动作做的好不好这一点像以前这种类型的游戏它 BOSS 一般都是广播体操型的发招但这次你会发现你走的时候它瞄你

他身体会微微转动然后准备下一步快慢刀是吧对快慢刀也好然后包括提到那两个夫妇对互相这两口子我靠这媳妇叫老公过来耍贱对五贱然后老公叫媳妇过来施法对吧太狠了除了说话快慢刀我提印象最深的还是第二章的尾王

第二章那个尾王真的是就是举刀然后开始就重点啊 POER 里还有一个 boss 战最重要的一点是开音效嗯

开声音开台词的声音我还真发现了就是 boss 是固定的在一些特殊的大伤害技能之前它是有固定台词的而且左边会有小字对对对而且它现在还会有 POE2 还加入了危险提示就这种 POE1 里面一定要那会儿我玩攻坚必敌的时候朋友就跟我说你就记住这几个台词

记住这个 Tesla 的时候是往哪跑他出现那个 Tesla 的时候是往哪跑就这种情况可以就是要记住他那个 boss 说话的时候的声音和他具体说的是什么然后就来判断他你需要该往哪跑揣摩人类中心思想对因为有的时候你的技能就是到后期可能会有点眼花缭乱场地会很乱你可能会看不清自己对该往哪跑或者说自己目前的位置对

大方向对了跑远点肯定没问题这个我们 MMORPG 用户熟了火墙火墙火墙了是吧之前给我卡的最狠的一个 boss 就是刚才大哥说的第二关最后一个 boss 我打了好几次没打过最好的一次是他还剩可能四分之一三分之一左右二阶段然后我还是不行血瓶没了后来我就召唤大哥就大哥拿着他的毒气榴弹一个泰坦近战拿着一个弩毒气榴弹蹦蹦蹦蹦了一下然后怪物就倒了

对其实我刚才说那个 BD 是我跟朋友宇文家玩废了对玩废了这也是为什么 Reroad 的原因这你可以讲讲大概是个什么思路一开始我玩泰坦就是玩纯近战的那个打眩晕和破甲我是破甲后自动眩晕我是有这么一个效果很经典的一个套路对然后但是我总感觉就是节奏慢我总是那种哎呦哎呦哎呦这么大是是是我想到当当当当当当当这么大嗯

然后呢就是但是双手锤的伤害确实高嘛然后我就看我朋友在那玩他玩那个佣兵因为他揉的是一个佣兵开荒然后在那开荒很费劲然后后来进一届以后他玩很开心那会儿在削之前是用那个火墙引燃敌人然后引燃的敌人会直接触发毒气榴弹的爆炸伤害特别高我就直接惹了这个了但是发现

泰坦玩这个的手感我还是不太喜欢就是我特别挑剔玩这种游戏但其实你伤害我看着效率还可以伤害是够那会那个泰坦现在跟我现在那个就是轮肉的那个

武僧伤害其实差不多不过后来消了嘛是是是而主要是泰坦的升华点比雍兵对于玩同一个 BD 来说更强因为泰坦有一个升华是所有的小型天赋效果增加 50%它能覆盖到那边的东西对所有的所有它的小型天赋就指你天赋盘上所有的小点然后不包括属性点

就是比如说是什么冷却时间那个增缩短就这种的点我是比拥冰的 CDR 更快就是我可以扔出更多的那个毒气瓶嘛所以说那会儿玩的时候稍微是有一点点爽感但是时间长了还发现它的音效也好啊或者说是它的那个手感也好音效也关了不完了好确实但说实话就是它那个音效它就噗吱噗吱噗吱噗吱啊

其实不是你这个职业应该发出的声音也没有近战荣耀对然后就太难受了后来还云了另一个他不是有两套武器组吗可以用武器组天赋这一点大家一定要多多关注如果你想玩深一点的话武器组天赋特别重要确实很重要因为泰坦是 24 点武器组天赋大概我们后来云的那一套是用 20 点

泰坦就点那个直接就能眩晕的那个升华嗯点右下角然后和四十墨那个眩晕伤敌人的伤增伤那个然后呢他我的眩晕好达成了但是破甲不好达成所以说就圆了另一套嗯主手双手锤打眩晕副手用榴弹打毒气弹破甲哦就这种第一套武器组是那个

不能叫副手就第二套武器组第一套武器组点锤天赋第二套武器组的天赋点榴弹的天赋是完全可行的不过后来其实伤害并不高想的理论挺好的对只是一个花活猴戏那怎么办又得洗

我 re-roll 了直接不玩了但我告诉你一个消息他们想把洗点的金钱投入曲线做得更平滑一点对现在说实话真的是刷一下午图攒一下午钱一洗点没了现在洗点尤其到后期等级高了以后洗的点多了以后他需要的金钱特别多但是在前期你要是感觉

你点的属性多了没伤害可以直接洗尤其像亚伯老师这 10 到 20 或者 20 到 30 那卖点装备就能回来对直接就能回本他还有一问题就是他现在洗脸这东西他获取他以前是拿通货对拿通货洗你其实是可以去大量买你只要到后期比如说你已经很后期了其实你有点子了你说你想调我要是手里没那么多东西洗脸的玩意我去买就完了我会换

你跟别人换他现在他这个金币他换不了啊对金币只能用你只能自己慢慢这个卖蓝砖然后给给 NPC 卖然后你才能积累下来一点所以你也没法说说我现在手里其实其实很衬但是但是我没这个游戏内部的这个货币我也换不了啊

而且你要换你一套换来之后你要万一发现不对劲还得换回去你很难有回旋的余地后期也是这样的吗对 只有后期才这样前期反而可以随便换我前期有点困惑的一个点比如说我刷图我的格子就那么多我刷着刷着又满了然后回去一个传送门回去对啊你知道吗在 POE1 里面传送门是要用传送门卷轴开的它要占你一个格子而且有数量

在 POE2 里面消耗品对它是一个消耗品那确实好多你可以随时回城卖装备然后再回再通过门回去接着打而且 POE2 里面你就算在野外 ESA 下线你在上线你还是在野外那个位置在 1 里面是下线以后你在上线你回城了尤其是返回角色其实这是一个小技巧就在 POE1 里面速通剧情的时候你在野外打打打

回城没有卷轴怎么办然后呢下线再上线你直接就得回到城里了这种有点有点反就是反直觉的那个操作他直接把二代里面直接就把它把它简化成了其实是特早就是这么设计的就是从暗黑那会儿就蓝色卷轴是回城红色是坚定对这是一个也算是老 old school 的设计了嗯

说实话回城这个按钮我真是太喜欢了是啊疯狂回城然后真的就是捡东西卖东西然后很多东西你看着可能你看不懂的或者说你看不明白到底是什么的直接买别犹豫因为真的前期只要你能找到适合你自己用的你一看就知道这个这个是增加我什么什么伤害我能造成这个伤害

它增加我这个伤害你拿着用就行最简单粗暴的对能对上就用其他你看不懂的直接卖不用担心因为后面有因为它本来就是一个 loot game 就是刷的东西因为你到后期会遇到很多很多各式各样的奇奇怪怪的装备

我觉得就是你到后期了你看不懂的你也可以直接买因为这里边它现在 EA 阶段 BDA 的广度还算可以你说你稍微看看看看视频别的比如说我是玩战士的我看看弓箭手在玩啥然后他们这种比如闪避流的他要什么属性他要什么我好歹还能稍微跨着找一找我掉一个这挺好我还自己能鉴别一下这好不好我稍微试几下卖一卖之类的但是

广度太广以后它是各种各样的你哪知道人家要啥你只要尽量明白自己要什么你别错过你自己的好东西其实基本上都还可以你有这个慢慢抠着抠着这个到底好不好这个时间你去多去打一打多拿点东西其实更有效率对

因为说实话这个游戏尤其在剧情阶段它真的就是让你体验游戏了解游戏的部分然后说就这块二的整体的对我的感受来说它的

可以说剧情就是教学整体的剧情就全都是教学而且有一些 boss 和刚才我提到了就每一章节他都会有些固定的怪物打完他是给你永久提升的里面就会有一种有一只或者一种任务或者怪物他是给你对应的属抗性的提升第一章是兵为什么因为第一章尾王他是兵伤害球组队大狼王

对头两天开不全内消息开不全这个大狼王对就是你在打那个就是而且他会给你一些道具比如说那个魔符这一代新作的 charm 放在腰带那个位置的这个东西他就是在你受到什么什么属性伤害的时候会有什么什么效果这个东西就会根据你每一章节不同的 boss 他会给你这些对应的东西第二章尾王 boss 什么属性电属性所以说你在推图过程中会遇到

会到一个 boss 打完以后他会给你电属性永久加成的一个道具就是说你他的这种就教程已经放到了每一章节细节就是你路过就会看到了然后如果你仔细想一想就会发现原来他让我在第一章堆兵抗第二章堆电抗就这种情况当然再往后的话

越往后那个就是你需要的理解就越多比如说第三章有一个 boss 又是也是卡了我一个很久的一个毒属性的一个 boss 我天哪真的是他那一套小推波完了以后我就平时见底了然后后来是我就带了那个中毒时他不动帮我解毒的东西然后还堆了一些那个混沌抗因为在 POE 的体系里面毒属于混沌伤害他只是混沌伤害的一种体现叫毒所以说

带里找一找一些带有混沌炕的东西然后装上以后就会发现稍微好打一些了当然了动作性

依旧在那个 boss 里面可以说体现的淋漓尽致对是那个盾牌阵的对盾阵那个场景当时武僧演示的时候 TGS 采访他也给我演示过他打的怎么样张亚森打的是吗死了一次吧是吗但还可以也不就是人的数值调的好点他们开那个工作台自己开了装备可能也是开了就是开了

我就觉得他那关的动作性结合特好就不只是豹子在打你你周围那帮围着顿阵的不只是场景他会吸了那个毒素之后会拿那长枪戳你你还躲那帮小兵的长枪对而且他每一次那个长枪的就是怎么说这个阶段的结束他是一个从一头到另一头那种波浪型的人浪枪浪那种一个阵过来然后你就需要看着点然后

卡那个无敌针穿翻过去对因为它是全屏 AOE 那种浪过来不是说你站在哪个点就能躲开的那种不知道那会战士跳跃能不能给跳过去没试过因为那张很少用对因为没打那块而且说实话那块我打也就是翻滚好用确实有无敌针然后就看准了以后咔啪一翻就可以了对而且翻滚可以那种往前翻再倒回来

反正我鼠标是那样挪的翻滚的时候往左边点的时候往左走的时候翻滚然后鼠标立马又往后点它就可以往前滚一下再回来相当于原地滚了一下

挺厉害的我把那个我把特地把那个按键改的跟我玩二刀法环一样手柄是吧你改进来了对真丑闻闻确实反正确实有那感觉 45 度服饰魂吧就是就可以这么感觉而且他那个有些地方比如说放 AOE 比如给你减速或者说什么东西比如说你回头他那个动作设计确实有

就本来我我是对这类的游戏可能是偏见吧对他的动作游戏不抱动作性不抱什么希望但是现在看来就他动作性包括你们刚才说的后面也让我很期待后面后面那些他的那个演出场 boss 的演出他和你的互动就是很多很多很多东西可能我会

很高兴玩的时候反正二代特点说魂也好难度也好其实你要真跟那种动作游戏纯动作游戏比啊没那么难讲多了这些 boss 吧其实一般来说只要你没有在装备上或者技能出大问题两次三次怎么也能过了对一般来说除非像我那第二关那 boss 那个卡的那可能确实出了点问题对就那二关那个我们当时打的时候也是就是互相吐槽嘛你在那个

boss 钱刷的都有等级那确实是一个普遍的现象到那块就会被卡住大家都是这样的包括你装备提升它就是明显你的装备没有跟上你的数值跟 boss 的数值没有到一个水平线上你打他一顿然后他打你一下就全都搬回来了这种感觉包括你刚才也说了你最后血瓶没了你不是打不过他你是续航跟不上了这确实就是

这可能我觉得正式版可能会更平滑现在这段可能在不断测大家这个预值在哪而且说实话就是

我到第二章都没有想起来用一个是回城看商店一个是时不时用通货点一点装备我到第二章就测试的时候这不还是你说的吗就是大家用一的通关思路就感觉这个应该没什么难度卡我甚至都不是说一了就是其他的就是这种

45 度这种刷的游戏就剧情肯定都是第一理解剧情嘛随便过就顺着走就完了不用我太思考太多我找到一个我用着顺手的就框框打就完了对其实从 POE 的剧情角度来看尤其是一到三章不是说你后来进残酷难度的那个再玩一到三啊嗯

就是一到三章它其实完全是把原来 POE1 里面大家容易困惑的容易找不着北的一些东西做成了比如说像技能宝石一个推荐列表然后呢像怪物的那个就是告诉你这块掉抗这块加那个就是这块这些 boss 给你增抗这些 boss 给你技能点然后呢你

在打什么什么 boss 之前他会给你一些特殊的看似是普通奖励的东西但其实是告诉你待会这个 boss 可能有什么危险你需要注意这样的东西你比如说你拿到一个冰抗护服你直接戴上就会发现你在打第一张 boss 的时候会简单点第二张你换了个电抗然后打尾王就会好一些然后随时

他调的那些药也好对药红瓶蓝瓶也是很重要的装备它并不是简简单单的药对于 POE 里面药和药是一个很重要的装备你就是也是要用那个就是通货去点它的点词条的对药也有词条的然后你就会发现你在 POE1 的 POE2 的那个前两章玩的很多内容就会逐渐成为你一个习惯性的动作进入到第三章进入到一届到会来的更多东西里面他就是

可以说是一个特别潜移默化和一个顺着你玩法的一种教学不是说你摁头学不是那种出那个对话块一直让你那种引导上来虽然会告诉你看见没这个可以躲那个你得用一下然后到后来你就可以发现它慢慢的这些东西会逐渐加到里面而且这个一直就延续到了一届

然后因为进一届是整个 POB 可以说是最核心的也是最往后越来越难的部分了就是开始刷图的阶段

POE1 是你进到一届了以后你就第一时间先得把抗提升到 75%就至少到 75%就火抗冰抗和电抗这三抗不然的话你进一届就是横死就各种死然后但是在 POE2 里面你是可以慢慢的它是一点一点的把你的抗再降下来

就因为 POE1 里面你进去以后它直接就会你到那个水平了完成那个剧情了以后它直接扣你百分之多少的绝大抗性那样子不过说现在那个 T6 以后就不再额外再扣了扣也扣了 T6 是百分之十 T11 是再百分之十我说之后它要改要改是吧因为现在我们是有点那个过度苛扣的意思反正说现在因为我们今天在上午是跟着那个大法师电话花刷 T15 嗯

然后呢他就是我的属性是进去了以后我的火抗不到 75 才 65 然后其他都是 75 的就这种然后因为你就平均的抗性要堆到 100 多是超过你的那个就是显示值的其实在进入意界了以后你就会开始发现各种力不从心的地方但这时候因为意界只是刷图嘛你可以再回头去看看你的升华失恋了就是刚才我们浅浅提了一嘴的升华嗯

因为升华这个玩法虽然是比较特殊化但他给的奖励是特别通用的升华点数这是一个很强力的一种属性点他可以给给予你比较特殊的技能或者说是被动就像我们刚才提到的所有的小天赋增加 50%或者说是像那个武僧的那种

更容易造成冰霜的那个冻结和那个就是感电这种属性反正能给你有质的提升对相当于质的提升它是区隔你职业之间差异的东西因为你那个天赋盘你是所有人都可以点嘛但升华只有你选择了这一个方向你才能点这个东西

你也被锁到这个类型里面去当然这个东西它也不是一个限制它可能你到后期开发的程度高了那可能你通过这种方式去也是打了一个不常规的东西也是有可能的就像 POE1 里面处刑它有一个升华是对于所有 20 线以下的敌人都斩杀

就是很强的一个升华然后导致他可以用这一点升华就可以玩很多不管是物理近战 BD 也好还是物理法术 BD 也好还是远程法术 BD 也好甚至玩弓都可以就是导致他这个通用性特别强当然其他的 BD 也特别丰富我就不能一一展开了就是在这会儿如果你刷图发现自己很刷不动了以后其实在跟剧情一样你推不动图了打不动了以后考虑完装备然后呢再去想想你是不是没有怎么打过升华因为

因为没有怎么体验过这一个全新的玩法因为它跟所有的推图也好刷图也好它的玩法都不一样一个刚才我们说的是刷圣锁它是需要我们在特定条件下击败那些怪物或者说是在有一些特殊挑战这就不一一展开了然后还要保留自己不要被怪打到然后这样的一个情况去通关这个通关这一整个挑战然后它会给你升华还有一个玩法叫

贪婪试恋它是在你进入那次试恋之前比如说有的是打怪有的是推车有的是运球

都有是各种玩法然后会选择一个怎么说呢叫挑战的项目吧它可能会出现火墙或者说是不是火墙就是突火球的那种一些机关对机关会妨碍你或者说特殊的怪物打你七次你就直接失败那种这个太难了千万不要选然后或者说是减你的一些抗性这种它会不断的累积然后直到你最后通关这整个挑战就是说这个游戏在你

打某一个内容发现自己打不动的时候它给了你很多其他选择因为现在的升华只有两种玩法其实官方是设计了三种第三种它未来是才能会放出来的会随着更新加入了而且我们现在升华只能二选一每个职业不能是你能退点但不能说整个换大的升华选项

这个也未来也是会加入更多第三个升华的然后呢 EA 阶段是不能换这也是说过的大家等一等就可以就如果你玩腻的或者说玩的发现推不动的时候就可以去其他地方找一找有没有可以提升的手段是你也可以像小 Keym 一样

直接玩下一个职业了它是 AA 阶段大家就是多去尝试不同的玩法你也未必就是说你看视频觉得大脑打弓箭手特别厉害但是你一玩发现不是一回事了可能装备不一样包括像是人家操作或者理解跟你可能也都不太一样你就会发现这个不适合你那你就立刻就去换别的因为它这个游戏吧

它很多资源装备啥的它是可以积累下来的广度也是够的对你至少你要是一个人玩你的东西也可以存到仓库里大家都是你自己的账号也是共享的对然后你要是说一起人玩然后大家互相之间的一些升级装备也可以互相互通所以你起第二个号的时候其实要比你最开始开荒要简单一些所以说这些方面其实也是你现在可以多尝试的一个资本对

说实话 POE 就是 POE1 的赛季制玩法会让很多玩家就是在一开了赛季就开始冲然后呢冲完剧情里后立马扎到某一种玩法里面去进行一种嗯铲除吧就是说有的是刷圣锁就像刚才我们就像我们现在的这种嗯

生花试炼这种玩法我这有一赛季就是我刷上锁真的特别的累就是搬砖真的搬砖然后呢搬几天就可以换一个特殊的装备特殊的一个道具然后我就可以起下一个信号去玩另一种玩法了

但是 POE1POE2 不像那种你就完全可以随时换信号随时 reroll 随时尝试因为没有人跟你抢 POE1 是真的是抢第一波的红利特别抢特别高 POE2 现在是没有人跟你抢你就是体验完全完完全全的夜间就是体验你喜欢的内容体验寻找你喜欢的那个玩法这是最重要的我认为嗯

再加现在他这个整个调整的也比较频繁所以你也很难说说我现在这个流派就适合这样你明天一调你打不了了也是有可能所以这个

不断尝试新的也是一个方式有一些选出率很低的我听说现在还要往上修具体往上调而且他们所谓的他不想降难度因为他们觉得自己的动作和数值目前来说我觉得现在这难度完全刚刚 OK 对我也觉得我作为新手都觉得 OK 他们会降一些门槛比如说他们现在要把腰带 23 等

就开始加第二格哦是吗因为我现在好像是挺高等的腰带还没出第二格呢没事我们刷到 T16 了那都没第二格哦行行我们一直纳闷这腰带这第二格什么时候能出啊这词就是

刷这么多腰带了点金也好点什么也没出那词证我记得我在演示中看到过他腰带上那词证人调出来的又开了不是打出来的江老师又开了是吧他那个格啊其实能多一个护符那可太香了最直观说就是多一些抗性类的然后或者说玩出一些新的那种资源上面的一些花火对而且说实话就在后期我们现在是人手必备一个抗军就是因为

怪打你你会那个就有宣传门槛宣传门槛反应就是你哎呀这一下后仰这一下他会打断你的施法也好你的动作也好这不是视频节目你这演出一下就这么个感觉就往后你就看你的角色往后一仰比如说你正在那个就是法师那施法突然断了为什么就因为怪打了一下打到你的宣传门槛

然后你就被眩晕了一下这个特别重要因为如果怪打晕你第一下就能打晕你第二下然后就会导致一个怪围过来给你打晕了以后第二三四五六七八全怪都围上来直接就给你平 A 死了就这种情况很危险所以说我们都带了那个就是防晕护符然后还有一个就是冰冻护符这两个都是解控制的就特别重要

不过开了第二格之后你可以把你缺失的抗性给补上了对营养这一块啊对抗性其实大家可以在那个就是游玩的时候看一看关注一下你的就是点开 C 键然后你那个不用各种属性抗嘛混沌抗不用太考虑因为这个抗性混沌伤首先在 POE 里面 POE1 是相对较少的 POE2 开始多了一些但是

在异界里面多你在正常的剧情里是不会遇到太多的前期来说还好还好不是很多而且你就不用担心混沌抗只要是把前三个抗尽量的堆高它的上限正常是 75 你除非通过一些特殊的天赋也好装备也好可以突破这个上限最高达到 90 正常情况下你堆个四五十通关足够或者说你留几件特化防御装备因为一些特殊的 boss 像我一样

对留个电留个电抗的就他这抗性有点像是你要达到一个及格才行对对就是他不是说你啊我火汗高我特无怕这个他说你没到这你特怕这个对对对他是这个意思就是你要没到这个级别线人家查的是这个下线对你没到这个级别线他的一个火上你直接给秒了那是这种就是你要你要达到一个门槛你才能是一个正常的这个流程流程状态嗯嗯

其实刷图的时候就也不像大家理解的这种那种刷就是脑死亡刷其实并不是因为在流放之路 2 它在异界的刷图目前的设定是你一次能开六个门然后呢就是通过门你可以进到这一张地图里然后在地图里如果你一旦死亡这张图如果你是一个人刷的话这张图就是失败了你就

你就是在整个刷图过程中不能死亡也就是说它很考验你在于刷图时候的注意力你就不能说这不是一个因为 PUE2 不是一个那种无脑刷的游戏因为它的不管是敌人的技能也好攻击也好还是范围的 AOE 还是地图场景也好你每走一步都是需要考虑到自己的那个状态技能 CD 要亮以及你现在翻滚的方向因为我们经常的一种司法就是

怪围过来了我赶快先翻一下拉开距离一翻撞墙了然后怪围看一眼之间对堵墙脚或者说是这块有个凸起然后给挡着了这种你就是因为地图在 POE2 的它的地图是有具体的风格的就是刷图的地图它是比如在海岸线它都会就会出现海边的那种大地图一届是一个特别大的地图那张你要去的那张地图在海边的话都会出现沙滩那样的图嗯

然后你要是去的一个森林里的图的话就会出现一个密林的图其实就在引路石的话你在用的刷图的时候一个是看好图一个是看好你这个引路石有没有加强什么属性因为它会加强整张地图就像我刚才说的所有的怪物的属性而且你会注意到在每张地图的上面会有一些特化的小标志这就代表这个地图里面你会遇到的一些特殊玩法

目前官方就是公布的或者已经能玩到的有那种炸坟就是地上会有很多坟头你要埋炸弹然后炸开炸出宝箱炸出怪物这种玩法然后还有那个迷雾你进去了以后开一片迷雾然后出现你不断的刷怪然后你打怪打得越快然后迷雾就可以持续下去还有裂隙裂隙是从中心你碰到一个手大手然后开始往外扩张对这些玩法其实它会展开就你到了异界以后你会展开下一个天赋盘

对对对你的本身的技能天赋盘你也很震撼了但他还有别的盘对还不止那个盘他对地图他还有一个天赋这个天赋他就是你的选择会让你去走向某一个类型玩法比如说我就喜欢肉哥来客

rogue lag 我比如喜欢的 rogue lag 那我就去点 rogue lag 相关的这个方向的特效比如我在这里面效率会高然后比如我就喜欢这常规的地图我就开宝箱那这宝箱我也可以去特化我开的宝箱就比别人好

他这里边回去做调整这也就带着你去不同的人选择不同方向大家产出的东西又不一样然后互相互补对于我来说 POE2 的一界刷图的你知道就是最好的体验是在哪吗我可以自定义我的刷图体验或者说我自定义我想要打什么样的怪

这对于很多刷图的那个就是刷子类游戏来说是没有的就是就像暗黑一样我不能说我控制我这张图里面的主要阅道怪物和主要的玩法主要的怪物是哪种吧但是在 POE 里面可以你可以控制这张图里面出现主要出现的怪物是哪些他们是什么样的攻击方式或者说你也可以选择

比如说我点出来一张地图它是那个打打敌人都是主要打火焰伤害的你也可以做成一种 BD 我的火伤是我把所有的伤害都转化为从那个火焰伤害我只受到火焰伤害然后可以把火焰抗性堆很高也就是说不管是刀砍还是兵舰什么这些打到我身上都是火焰伤害这样我的火受的伤就会很少这样的话你定制你的地图的刷的

体验了以后反而你会发现你会找到更有效率的一种玩法或者说更适合自己的玩法就是你自己出题然后你自己去做题自己出题自己做这个太对了其实流放二要是往后说刷图的 BD 也好或者说刷图的那种

策略吧就是因为刚才那些玩法不同玩法其实都可以说到不同的策略策略也好这是可以展开的说实话今天是完全聊不完的对我感觉你能做就你一个人在那在这能巴巴三小时我觉得完全说不完因为它的深度就像刚才我们聊的一样它的深度不仅没有任何改变它而且还是做了简化的一些的

引导他是把引导这部分对这是我们一开始说的对开始说他深度没变的情况下他的简单是放在引导上面对他的然后大家感到难的是因为他自己的深度导致你可能没有去考虑他想

让你去尝试的东西才会感到难比如说换个装备制作装备甚至说你制作敌人就像我刚才说引路石的不同点法或者说是一些天赋的配置制作敌人制作装备来自己出题自己做这都是一种它的深度的体现嗯

而且说实话 BD 的话可以聊的太多了因为今天时间有限没法跟大家分享我们正在云的一套新 BD 你先有钱洗再说吧所以说是云嘛而且我发现你不也是从来练的武僧吗对后来我发现你云的那些吧就是有时候大家不要轻信云对

对真的不能你好好自己感受就是你再多理解一下他那个东西吧有的太理想化对他他是是你看着很美好我操我这一下下下后面就是给你抱打翻了嗯但是但是但是你很牺牲了很多别的东西对他有可能是这种你看

看着很美好这也是这个游戏的一个非常大的乐趣点所在云是这个游戏非常大的乐趣对这里说的云就是说我自己坐那不进游戏在那想对啊因为你确实不是时时刻刻都在玩游戏的但是你会停留在脑子里面我怎么这时候其实要祭出我最喜欢的一款游戏是流放之路 POB

就是其实一里面模拟器对就是它是一个天赋加装备加所有东西的模拟器属性模拟器就是它可以技能它是可以算出来你这套天赋和这套装配下你的 DPS 是多少你用什么技能开什么光环 DPS 多少然后你能承受的某一类的伤害是多少它是特别一个科学且详尽准确的一个计算的模拟软件这个也是这个

社区里边自己做的对就是玩家自己做的我觉得他们这 POE 社区是真不错太硬币了那个大家可以搜一下 POBCharm 那个是有汉化的或者说直接上 GitHub 上找对而且就是官方跟民间的知识互通也非常友好对好多那种筛选器什么的都是直接游戏里有那界面过滤器你按进来对你按进来之后就可以直接起效了对而且我们现在目前就最近就正在录我们自己玩的那个就是过滤器因为是

因为除了刷图以外我们就在找一些好玩的因为刷出来的很多装备可能你确实是用不上就可以让它不用显示了因为到后期数量增多了以后你可能掉一地装备你可能挨快找找很麻烦它的过滤器就可以帮你筛掉你可能用不上的你可以自己选自定义然后它的过滤器支持音效

就是调不同的东西发出不同的你选定的音效比如说我们现在正在做一个第一部 Dark Fantasy 的音效哲学发音对 哲学发音那边啊叫什么有好东西掉掉一个意就是掉一个意是什么啊乖乖站好这样的

就完全都可以自己定义你就是调不同的东西发出不同的声音你可以自己录嘛然后它会有一个就 MP3 格式就可以然后呢就自己怎么做过滤这个可能得上网找一找也是一个很复杂的东西但是是官方支持它也你在 ESA 设置里面你可以找到那一栏它不有开一个文件夹吗其实那个我觉得操作挺简单的其实

是吗对操作甜点但你要说可能详细自己调一些东西可能有点麻烦对你自定义自己的那种可能麻烦你就你要是有这种需要你就多去社区多逛一逛有大佬给你做好这种就是分梯度的你出门用这个然后到什么阶段了换一个然后你也可以使大家都这个东西非常成熟是官方支持的不要害怕这是差价之类的东西嗯

其实能分享的内容真的太多其实最重要的我更想跟大家说一下因为很多人在聊这款游戏的时候都问我多少钱

是不是 30 刀好问题好问题对就因为 PUE 本身就流亡之路本身它是一个免费游戏对现在目前 EA 的一个测试资格获取吧算是对但是这东西它应该也是会冲到你充实力边吧对它有 300 个金币就那个外边的那个金币它是给你 300 个商城点数对 30 刀就它是一刀 10 点数你可以这么理解你没有为它额外付费这东西也冲给你了对我花的是那个 60 刀板

你买的是 60 刀的因为本来说要随便玩的话肯定就基础那就够了那我一看首先 60 刀它也是等价值的商城货币再有就是它给小宠物还有那个衣服首先我觉得斗篷特帅好长的一大斗篷而且它虽然看着像战士装但其实它是全职业通用的你女巫什么的也可以穿着大盔甲出去走

对他时装他是对还有就是我看他那个小宠物太可爱了他是有一个小 boss 地图那个拿钟那个你还记得吗对对对他可以做成一 cure 板然后一鸟头特大眼睛巨大然后他还可以自己这个充气把自己放大拿你钟砸地然后来发现这宠物好像没什么用是没用就是好看就小宝

然后就是为这个可爱花费了它后期的课金其实都是这种就是买时装买一些小装扮或者甚至它那个装扮能装扮到它技能上面对技能特效比如我这技能是一蓝色的但我想要一特炫酷的一个什么发着光的然后我买一个那样的特效出门的跟别人技能不一样对就这种都是这些这种课金点比如说我们之前玩那个总玩那个就是弓的一个朋友他就是买了那个龙卷射击的那个特效

然后他就因为他喜欢玩那个龙卷射击这个技能搭配其他的一些效果来打嘛所以是玩这个说实话就是流放的商城啊

常看常新因为它每周末都是开一波新的打折或者说是在一定时间内更换它的折扣是一直换的就是目前官方是之前就说过流放 1 里面的一些技能大部分的技能特效和时装都会慢慢的挪到流放 2 里面是通用的你在流放 1 进行的购买它是完全可以挪到流放 2 的所以说比如说像我们我们就是买了很多

那个仓库一二到一里到二里面直接开了很多就有但是流放二也有些新的道具目前并不是能完全一比一的搬过来嗯所以说大家还是可以慢慢等等于调整最最推荐大家买的就是那个超大格你不知道你买没买啊那个没有但我买了一个可以交易用的那个仓库啊其实超大格那个自带交易效果哦

对超大格那个就是一个个米四月强没事我还有钱呢快买快买其实咱们路电台这会可能已经要那个下架了有 600 点他额外买的仓库也应该都有交易效果就是哪怕你通过那会也可以交易没有没有有一个也没有交易吗有有那天在亚伯老师那看的就是有有一个六页的那个仓库你有印象吧你买那个是你非要买一个那个不带功能那个那是一个特殊用途啊对

对其实可以买的仓库页很多大家也可以搜一下还有教你攻略教你怎么买最划算的这种攻略就是你充多少钱能获得什么样的仓库页最好的一个组合你或者充更多钱你怎么组合那样子现在入门教学很多我超多多去了解一下很方便的但是说实话

有一点我要跟大家说清楚流放之路最难的不是说你开荒不是说这个 boss 怎么打最难的其实是抄作业就抄 BD 因为流放之路的 BD 它的构成十分的复杂再加上它的装备的词条肉质很大

然后也就导致你可能会发现你跟你的作业差不了多少但就是完全达不到它的那种效果有可能差的就是那一丢丢 1%到 2%的一个属性的情况有些词条可能就是牵一发动全身的感觉对完全是这样的所以说我建议大家如果你像新手就像昨天跟亚伯老师聊开荒一样

你可以找一个作业可以找一个 up 主去学但你不要照抄你要去知道他为什么要点这一点天赋他为什么要在这件装备或买某一件装备找某一个词条

直到你把他的所有的这个攻略看完了以后你理解了他为什么点这些天赋的时候你就可以说实话就可以不用抄作业了你就知道你就可以完全根据你自己目前的情况来设计你的 BD 了对我昨天也问了一个问题就是因为我玩游戏自己喜欢

第一遍的时候先不看攻略我玩什么游戏都这样先不看攻略然后探索了实在玩不下去了再看攻略但这个游戏不是的刚才昨天大哥跟我说了你可以先看一下因为它这个包括它的 wiki 包括刚才说的 POB 这些东西它都是辅助这个游戏的一部分它是带你入门的你先进去了之后然后你决定我

确实挺喜欢的继续玩下去之后慢慢的熟悉慢慢熟悉到后期你可以自己的自己再试我觉得应该会是这样一个路线在后期你会觉得你自己有够注 BD 的这个能力了

就是这种这种感觉也比较能力吧经验或者更更像就是能力更像是经验对是这种感觉你用经验也好能力也好说就没错的你有经验了以后你就知道为什么我这么点你有能力以后你就可以开发出新的 BD 对流放之路是完全完全鼓励大家特别特别鼓励大家去开发新 BD 的嗯

就是他给你的技能也好啊天赋的一些走向也好他只是在引导你告诉你这个游戏是这样但是你要真要玩玩玩进去的你一定要自己去开发 BD 开发过一次 BD 就会发现这个游戏可以探索的内容特别多因为他的玩法目前已经给出了就刚才我们随便说的那几个玩法在地图里的那些玩法他是 EA 阶段的内容嗯

没有进入赛季没有进入 1.0 对以上我们聊的这么多内容大家都不要忘了一个前提它目前还是一个 EA 的游戏包括甚至我看到一些抱怨说我是付费测试员吗怎么怎么怎么其实说难听点其实很多时候 EA 的游戏就是付费测试员但是你喜欢你拿玩了之后而且

更何况现在这个 EA 的品质我觉得很高比相比很多其实它的我与其说品质我更看重的是内容量就目前的内容量是足够我来探索接下来的一两百小时的因为我是我更多的我还有好几个职业没玩过的目前只放出了六个职业每个职业两个生化一共 12 相当于可以理解为 12 个职业

未来官方是一共是 12 个职业每个职业有三个升华是三二三的 36 种不同的玩法然后再加上你还可以用比如说用战士去玩弓玩弩玩魔法玩招呼交叉这里面交叉排列组合就更多了交叉的后面的结果那我的数学确实不太行我就不知道该怎么说了就是

大家现在能开发的那种说句俗的叫什么来着那个叫什么大家对于 XX 的开发程度不到 11%就是这种感觉我之前跟张亚森聊之前我不是搜资料吗搜到一个词叫 Sandbox 就是沙盒就是说这个游戏之前是沙盒

感很强我当时还不知道是什么意思然后我就愣头愣脑的问他了他就跟我说二代相比一代一定会保持他 sandbox 的这个感觉那现在看其实确实是这样的还是我们这期聊了很多次的就是他在保持 sandbox 保持深度的同时他现在多了一些东西就是引导你有一个标准的东西

对吧对就教你玩对对就是让你牵着你的手在玩对说实话我期待就是对于这种游戏来说我在很多就是一年前另一款游戏里面也说过我很期待这款游戏未来的接下来的更新但是那款游戏的更新让我有一些些失望但说实话我对于 GGG 还是抱有

那个信心的因为我玩一的时候他的每个赛季都给我带来了足够的新鲜感和刺激感他们就是挺坚持自己的想法而且自己知道努力的方向在哪对而且说实话真的有才有才对有才就是之前跟暗黑这个基础玩法这种 looting 的这种基础玩法融合的非常的恰当他不是说你新赛季我打破了然后跟之前都很恨不得都不是一东西了

非常有机的融合一块然后你还能发展成应对这个赛季的一些特殊的一些玩法设计自己的理解自己的 BD 怎么样的这样对所以希望大家到时候能试一试这个游戏对哪怕是第一次接触这种类型还是说这种刷宝类型老玩家都可以来试一试《流放之路 2》或者之后的《流放之路降临》嗯

OK 其实本期聊不少对赶快结束我今儿回家接着刷还有好多话真是来不及分享那以后有机会咱们可以再凑一起再聊聊这个游戏等你们俩进一届咱一块四人组队真的超爽我跟你说可以赶紧赶一赶进度非常感谢大家收听那咱们这期节目就到这里非常感谢拜拜

我们来构建一个虚拟的世界这是第一步这个世界事实上并不存在但以我们已知的社会为基础也就是说现实社会是科幻的起点虚拟的社会以某种与我们不同的方式发展也许旋转了九十度就像在平行世界中

社会观念的位移这就是科幻的本质我是小说界的哲学家而不是一个小说作家我写作的核心并不是艺术而是真相赛博朋克类型开创者淫逸杀手高宝奇人原著作者第一位入选美国经典文学作品级的科幻作家菲利普·K·迪克作品现已有声化

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