随着全球手游硬核的脚步逐渐进行,越来越多耳熟能详的IP登陆到手机平台,拥有大量手游玩家和丰富手游研发经验的中国游戏公司在这些大IP手游中也扮演着无可或缺的角色,中美合作研发也逐渐成为当下流行的趋势。跨越着时差、拥有着截然不同的语言、市场文化、和企业管理的中美游戏公司是如何一起合作,共同打造世界级硬核手游? 本期讨论会,让我们一同探索这样一个问题:中美合作研发是手游硬核化的良方? 主播 | Chase (https://www.linkedin.com/in/chaseshi/) · Blizzard Director of Product 嘉宾 | David (https://www.linkedin.com/in/daviddaxu/) · Riot《英雄联盟》手游 Senior Product Manager Thomas (https://www.linkedin.com/in/thomas-peng/) · EA Respawn《Apex Legends》手游 Lead Product Manager 后期及文案 | Selina · Uken Games Product Manager 时间轴亮点: 02:24 - 中美合作研发的起因 14:54 - 中方美方如何分工合作 34:12 - 中方美方的市场文化差异 44:13 - 中方美方的企业文化差异 52:34 - 对中国手游厂商出海的展望 1:05:54 - 中国游戏从业者在中美合作趋势中的优势 1:17:34 - 结语 如果对全面且深入的游戏分析感兴趣,及想和主播进行更多互动,欢迎关注微信公众号:GameBakery 如果你有任何关于本播客的反馈,请邮件至:[email protected]