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E37 游玩历史:数字时代的「深度游戏」
01:41:15
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2022/10/7
落日间
AI Chapters
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Chapters
Deadman's Gun - Red Dead Redemption Original Soundtrack
开场与自我介绍
安德鲁·丹宁如何通过《德军总部》进行论文写作?
《勇敢的心:世界大战》中的普通人视角
电子游戏的历史叙事有何特殊性?
商业类型化的打破与历史IP的使用
科学史视角与游戏链接,或然/架空历史
游戏研究的类型学划分与玩家观察方法
独立游戏中的历史游戏
电子游戏的人类学田野与格尔茨的深层游戏
历史与行业生产,游戏研究间的诸多困难
史观的因果决定论与对游戏成瘾者的研究
一种普遍历史修辞学的复兴
历史学家与游戏设计与生产的关系
电子游戏难以重演和理解历史的观念
借鉴电影,对历史与游戏之间的思考侧重
具体历史游戏的构想与创作过程中的相遇
电子游戏对于展示历史的局限性
基于游戏的教育与教育游戏化
云游戏与不同玩家的游戏状态
Shownotes
Transcript
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