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cover of episode franceinfo junior du jeudi 27 février 2025

franceinfo junior du jeudi 27 février 2025

2025/2/27
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franceinfo junior

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
F
Florian Cyriex
Topics
我,Florian Cyriex,是一位游戏设计师,我为创作游戏感到无比自豪。看到玩家们享受我的游戏,并从中获得乐趣和情感体验,这对我来说是莫大的满足。我设计的游戏类型多样,既有面向成人的复杂策略游戏,例如《After Us》,也有适合儿童的简单易玩的游戏,例如《La planche des pirates》和《L'île des mookies》。我的游戏灵感来源广泛,从音乐、电影、书籍到日常生活的点点滴滴,都能激发我的创作灵感。比如,我最近为我的孩子设计了一款只需五分钟就能完成的游戏。 游戏机制的设计并非单纯的技术问题,更重要的是它如何引发玩家的情感共鸣。我追求的是通过巧妙的游戏机制,营造悬念、竞争,甚至激发玩家的嫉妒情绪,从而提升游戏的趣味性。但这一切都必须建立在良好的游戏氛围和平衡的游戏体验之上。 一个游戏的创作过程漫长而复杂,通常需要一年半到七年时间才能完成。游戏生产方面,目前大部分游戏都在中国生产,因为那里的成本更低,而且拥有更成熟的技术和产业链。然而,这同时也带来了运输时间长、成本高以及环保问题等挑战。我希望未来能够在法国本土建立更多游戏生产工厂,以减少碳排放,推动游戏行业的绿色发展。 在游戏测试方面,我通常会根据游戏的目标群体选择不同的测试者。例如,朋友会测试我的成人游戏,家人会测试我的家庭游戏,孩子们则会测试我的儿童游戏。我曾经做过老师,因此我也会利用课间时间让学生们测试我的游戏。 追求胜利是游戏的重要组成部分,但不能过度。游戏有规则,有目标,追求胜利是符合游戏精神的,但要遵守规则,保持良好的游戏氛围。 戛纳国际游戏节是法国最重要的游戏行业盛会,获得As d'or奖项对游戏销量有显著提升。我的游戏《La planche des pirates》曾获得Asdor奖项提名,这不仅是对我的肯定,也让我的游戏获得了更大的关注和销量。

Deep Dive

Shownotes Transcript

durée : 00:05:23 - franceinfo junior