We're sunsetting PodQuest on 2025-07-28. Thank you for your support!
Export Podcast Subscriptions
cover of episode Word games and the joy of playing every day, with Lex Friedman

Word games and the joy of playing every day, with Lex Friedman

2025/2/6
logo of podcast Grammar Girl Quick and Dirty Tips for Better Writing

Grammar Girl Quick and Dirty Tips for Better Writing

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
L
Lex Friedman
M
Mignon Fogarty
Topics
Lex Friedman: 我最初是因为喜欢纽约时报的 Connections 谜题而想自己制作一个。我发现一个网站可以制作这种谜题,试做了几个后,因为发现自己做的谜题有错字,而那个网站又不能编辑,所以决定自己建一个网站。于是我建了 Lex.games,开始每天发布 Connections 谜题,后来又增加了其他文字游戏。现在网站和App总共有九个游戏,我每天都会更新。其中我最喜欢的游戏是 Letter Opener,它会给出两到三个字母,玩家需要在 90 秒内用这些字母开头组成尽可能多的单词。这个游戏可以自动生成谜题。当然,大部分谜题还是需要我手动设计,我通常会批量制作。现在最困难的是每天都要出一个完整的填字游戏。我会每天测试所有的游戏,以确保它们正常运行并检查是否有错字。我的 Connections 谜题叫做 Collections,灵感来自我的朋友 Dan Warren。我不会在排行榜上排名,因为我觉得这不公平。人们很乐意指出我的错误,我认为这出于好意,提醒我游戏的受欢迎程度。如果我能及时修复错误,我就不会感到内疚,否则我会感到非常内疚。

Deep Dive

Shownotes Transcript

格言女孩在这里。我是米格农·福加蒂,今天我和莱克斯·弗里德曼在一起,他做了很多事情。我们将讨论文字游戏。莱克斯,我认识你很久了。欢迎来到格言女孩播客。谢谢。我很高兴来到这个节目。谢谢你邀请我。是的。我认识莱克斯的原因是,他是Midroll的联合创始人之一,自节目开始以来,或者几乎从一开始,Midroll就是我们的广告合作伙伴,人们没有意识到,但广告确实使节目成为可能。所以莱克斯,就像格言女孩一样,之所以能够存在,是因为你的工作。我的意思是,它今天之所以存在,很大程度上是因为你,至少部分是因为你。所以谢谢你。这太善良了,但它也总是成功,因为它是一个很棒的节目,但我很高兴能参与其中。

真的,你已经在那里很久了。所以现在你独自一人,并且有很多有趣的项目正在进行中,包括一个每天更新文字游戏的网站,这正是我们今天要讨论的主要内容。那么,你能告诉大家你的文字游戏网站吗?

是的。所以网站是Lex.games,因为我在命名时非常有创意。创作故事是这样的:我喜欢《纽约时报》首次推出其连接谜题时,我认为它们非常有趣,我想创建一个,因为我当时在想,你如何创建一个这样的谜题?比如,背后的思考过程是什么?我找到一个可以做到这一点的网站。我做了一些,我分享了它们,人们喜欢它们。然后我做了一个有错字的,我使用的那个网站没有编辑选项。我想,我应该自己做一个。所以

所以我创建了自己的网站,因为我有网页开发的背景。所以我创建了自己的网站来创建我自己的连接谜题。我每天都在发布它们。我想,既然我有自己的网站了,我可以每天发布这些。我一直在这样做,人们每天都在玩它们并分享他们的分数。我认为我可以推出一些其他的文字游戏。所以我创建了第二个文字游戏和第三个文字游戏。起初它们都位于不同的位置。我说,这应该是一件事。所以我创建了网站和应用程序Lexot Games,

它已经发展到总共有九个游戏,取决于你如何计算,我每周七天,每天都在发布。哦,我的天哪,这太疯狂了。它甚至不是你的全职工作。我的意思是,我喜欢你能够做到这一点。你所有游戏都是自己写的吗?我所有的谜题都是自己写的。有一些谜题可以自己写,这很棒。所以我有一个

我最喜欢的游戏之一只在手机上,不在网站上。但在iPhone应用程序中,有一个名为Letter Opener的游戏,它会给你两个或三个字母。它们每天都会改变。你必须在90秒内尽可能多地用这些字母开头的单词。很多时候实际上是关于如何......

不仅仅是你擅长想出这些词,还在于你擅长在手机上打字。就我而言,不是很好。但这个游戏会自己构建。它会查看有多少个单词,你知道,如果我选择三个随机字母,我能找到多少个以这些字母开头的单词?如果足够多,那么它就会使用它作为潜在的谜题。

所以有一些这样的游戏可以自己制作。但对于大多数游戏来说,都涉及大量的创造力和谜题构建。所以我尽量批量完成。目前,所有的谜题都很好,你知道,从我们录制到现在大约30天。随着时间的推移,我会再花几天时间匆忙地创建尽可能多的谜题。

你的游戏比我的播客超前得多。那是肯定的。这是必要的。因为如果你等太久,首先,如果应用程序没有准备好谜题,它就会崩溃。然后人们现在已经习惯了每天都有。最难的事情是每周七天都有一个完整尺寸的填字游戏。那是......

我可能不应该在我第一次发布它的时候就这样做。一周一个。现在每天都有一个,这太多了。这些需要一段时间才能组合在一起。你玩这些游戏吗?还是制作它们本身就是你的游戏?因为有一些游戏可以自己制作,我可以玩这些游戏。所以在某种程度上,这些是我最喜欢的,因为这些是我也可以玩的游戏,而且我喜欢文字游戏。

我每天都会测试所有游戏。所以我每天都会玩所有游戏,以确保它们正常运行。有时我可以发现错字等等。所以我的连接版本,我又不知道为什么,我实际上,我知道该怪谁。我的一个好朋友,我与他共同主持播客的丹·沃伦,当他看到我制作我自己的连接谜题时,他建议我称它们为收藏。

所以我的谜题是收藏谜题。我确实喜欢每天检查它们,在它们上线的前一天,因为我自己的编辑器上没有编辑器。所以查看这些,我通常可以捕捉到所有内容,但我每天都会玩一遍,以确保它们很好。但我不会在排行榜上排名,因为我认为如果你制作了谜题然后在排行榜上名列前茅,那是不公平的。是的。

你提到了错字。那将是我的问题之一。比如,当你出现错字时,你会收到仇恨邮件吗?我曾经采访过一本针织杂志的编辑,她说当他们的图案中出现错字时,她会收到死亡威胁。所以我希望不会那么糟糕。人们渴望告诉你是否犯了错误。我认为在我的情况下,大部分都是出于好意。它来自人们希望我意识到这一点。

我很感激。我会倾向于,这有时会提醒我游戏有多受欢迎。因为如果你早上醒来,也许在欧洲的人们在我的时间早上6点30分玩这些游戏,已经通过各种社交媒体网络向我发送了15条关于错字的帖子。至少令人放心的是,人们足够关心并看到了它。所以如果我能尽早修复它,我就不会感到难过。如果我直到当天晚些时候才看到它们,那么我会感到非常内疚。是的。

是的。有人问,你知道,我在社交媒体上发布了一个关于人们可能会问的问题的呼吁。有人说,好吧,我不知道他是谁。我为什么要玩他的游戏?我认为,好吧,你知道,我认为一个原因是,我的意思是,一个原因是它们很有趣,另一个原因是你作为创作者很容易接触到。你知道,作为一个......这与我们的谈话有点不相干,但我现在有点难以用谷歌搜索,因为还有另一个也在播客行业工作的人和我同名,坦率地说,我不太喜欢他。但是我,你知道,我之所以很乐意在我的游戏标题中使用我的名字,是因为我确实试图让我的个性至少部分地闪耀出来。

通过这些谜题闪耀出来。我在应用程序描述中说过,你知道,你可能会看到比正常情况下更多的对怪异艾尔·扬科维奇的音乐的引用,或者他们可能是巨人或苹果或其他让我感兴趣的东西。我故意这样做,因为我认为,虽然我的一些谜题,就像我说的那样,受到了《纽约时报》或其他优秀谜题的启发,但我并不试图仅仅制作替代版本。我试图制作,你知道,我自己灌输的版本。对。

对。是的。Mastodon上有人问你的谜题中有多少个关于费城老鹰队的引用。哦,

我会说,因为它们是我最喜欢的足球队,它们可能每月出现几次,因为我有许多谜题可供选择。对。所以有时,你知道,制作连接风格谜题真正有趣的地方在于,有时,你知道,我又发布了它们,我提前一个月,有时两个月写它们,然后我每天都会玩《纽约时报》。有时我会看到他们在我几天后或几天前刚有的相同集合。这会发生。

但我们俩都做过一件事,我不记得是不是像老鹰、牛仔和公羊以及比尔。你必须确定这些都是潜在的NFL球员。所以如果我曾经使用涉及NFL的线索,老鹰队无疑将扮演一个角色。是的。

我可能不会得到任何这些。我不是一个狂热的体育迷。这引出了我的下一个问题。所以,你知道,我很好奇你在后端获得的统计数据。我知道有一个排行榜。老实说,我只想知道你是否能看到我做得有多糟糕。老实说,这是最常见的问题之一。不,我没有看到任何人的个人分数。

对我来说最有趣的事情,我想首先是,有时我认为某一天的谜题非常容易。比如,也许我让这个收藏谜题太容易了,然后人们真的难以解决它。所以有时对我来说显而易见的事情对人们来说并不显而易见。相反的情况也会发生。有时我认为我有一个非常难的谜题,但人们却轻松解决了它。但我从查看统计数据和查看人们如何玩游戏中学到的最重要的事情是,我认为我在某处也写过一篇关于这方面的文章,但是

找到合适的难度级别可能是最难的事情。我已经做了大约一年半了,我还在学习,因为人们希望谜题感觉很难。他们不想感觉像是一个简单的礼物,但他们也希望能够解决它。所以太难了不好玩。找到那种感觉很聪明,因为我解决了这个问题,但这并非不可能,而且我可以解决它,这很棘手。

我知道当我无法解决《纽约时报》的连接谜题时,我会感到沮丧,这以前从未发生过,现在有时会发生。我知道我的玩家遇到同样的问题时,一定会有多么糟糕的感觉。所以我想让它们可以解决。而且,你知道,我的儿子每天都会玩。他13岁,他并不经常,但比许多人更频繁地成为收藏中排名最低的玩家之一。因为如果他不知道,他就会开始随意猜测模式,直到他解决它。

但我不想让人们需要40次猜测才能解决我的谜题。我希望它更容易一些。所以这对我来说是最有趣的事情。我认为我已经做得越来越好了,但我仍然有进步的空间。你有没有在统计数据中看到任何模式,说明什么东西太难了?如果线索格式是所有以相同单词开头或以相同单词结尾的两个单词短语,例如,或者

你知道,比如咖啡壶或咖啡蛋糕等等,咖啡馆。如果你选择合适的,而且它们都是非常常见的短语,人们会立即得到它们。当我做谜题时,我已经做了很多了,我会列出多个可能与咖啡配对的答案,人们没有足够的耐心去看看,嘿,有五到六个或七个单词可以与咖啡配对。让我看看其他这些可以分组的东西。他们只想弄清楚咖啡。就像他们看到咖啡将是其中一个,他们就疯狂地追求那个。然后他们的分数变差,然后他们感到沮丧。

所以我认为这是一种有趣/巧妙的构建方式,但这确实会让人们感到沮丧。我不想让人们感到沮丧。我不喜欢文字游戏让我沮丧。所以我尝试过,我可能会为一组四个提供五个潜在选项,但我不会提供六个或七个,因为人们往往会失去理智。是的。

是的,不,那就是我昨天苦苦挣扎的那个。它是空白桌子。所以它是桥桌,咖啡桌。是的,在我得到那个之前,我猜对了几个。是的。那么你的背景是什么?我碰巧知道你拥有语言学学位,但你小时候喜欢文字游戏吗?关于单词和文字游戏,你的背景是什么?我的父母总是做《纽约时报》的周日填字游戏。这是一个家庭活动,因为在那时,

我认为周日填字游戏现在在某些方面更容易了,因为我认为在应用程序中解决填字游戏比在笔和纸或铅笔和纸上更容易。但它总是用笔,而且总是对任何人开放。所以如果我父亲先来,他会填写他能填写的任何内容,然后我母亲会来,然后轮到我了,我可以做所有他们不知道的更适合孩子的那些。但我总是喜欢jumble,我现在也有一个类似jumble的游戏。

所以我总是会看它们。有时它们对我来说太难了。更重要的是,我的妻子一直是一个非常喜欢解谜的人。老实说,在我们结婚初期,也就是20多年前,她教会了我如何正确地解决填字游戏。她教我的方式与Scrabble玩家需要知道所有两个字母的单词一样。当你是一个填字游戏求解者时,你必须知道所有三个字母的单词和所有不同的线索格式,以及问号是什么意思,以及线索中缩写是什么意思。所以她真的让我更擅长解决这些问题。

然后她和我都变得痴迷了,我们每个人都有自己的《纽约时报》游戏账户。我们每天都可以做这些。我每天都玩LinkedIn的谜题。有一个名为Puzmo的网站启发了我,它有很多每日文字游戏。有时我必须限制自己。我不能承担更多的文字游戏。我的,出于同样的原因,

我没有推出更多文字游戏。我有一些不同的文字游戏概念要分享,但人们告诉我,他们觉得,伙计,我几乎被你网站上的游戏数量压垮了。我说,你不必玩它们。你只需要玩你喜欢的那些就可以了。没关系。我不生气。但人们确实有这种完成主义的感觉。所以我一直犹豫要不要添加更多。是的,这是很多人提出的一个问题,就是你是否会添加更多游戏。但我确实觉得你描述的方式,比如已经有这么多了。我经常觉得我无法全部完成,或者我不应该。我认为......

实际上,我添加的任何游戏都必须能够自己制作,这限制了游戏背后的创造力。不是游戏概念是什么,但我认为我无法再分配更多时间来创作游戏,因为正如你可能预期的那样,这需要很多时间。我可以在任何地方创作其中一些。有时我会玩《纽约时报》的连接谜题,看到他们没有使用的连接,然后想,我想这样做。然后我会切换手机上的标签,然后立即制作我自己的谜题。

我必须在台式电脑上制作填字游戏。大多数填字游戏创作者我认为现在都使用一个名为Crossfire的应用程序,它不是一个很棒的应用程序,但对于你需要的功能来说非常好。但是,我不能在我的手机上制作这些。但我花了我生命中相当一部分时间来制作谜题,我认为我不能每天都制作更具创意的谜题。

是的。而Conlections与《纽约时报》的Connections几乎相同,但我欣赏许多其他游戏中的一些小变化。所以,你知道,你的Wordle有一些不同之处,而Word jumbles也有一些不同之处。所以解释一下这些谜题的不同之处。是的。就像你说的那样,Conlections的理念与Connections非常相似。最大的区别在于你有无限的猜测次数。是的。

有些人喜欢,有些人讨厌。我知道有时我希望我能对连接进行更多猜测,但这样一来,那些想要解决它的人就可以解决了。如果你想放弃,你总是可以这样做,然后让它显示答案。你提到了我的Wordle版本。我创建了一个名为Six Appeal的游戏,它实际上是带有六个字母的Wordle。还有其他人做过类似的事情。我发现,尤其是在早期,当你来自Wordle并且你热爱Wordle并且你玩Six Appeal这样的游戏时,你的大脑并不一定准备好想出六个字母的单词。就像Wordle是一个完美的游戏。

我永远不会创建我自己的版本,因为它很完美,我庆祝它有多棒。

而且是。但是对于六个字母的单词,有时很难找到符合模型的单词。所以我构建它的地方,它与Wordle有一个关键规则上的区别,那就是你不必猜测真实的单词。所以有些人玩得更像经典的棋盘游戏Mastermind,他们只是使用他们想要的任何字母来找出哪些字母放在哪里。如果你对每次猜测都使用真实的单词,你会获得更多积分,但我有时不知道每天的答案。所以当我玩它的时候,我会尝试使用真实的单词。如果我得到一些,我会只使用我需要的字母组合。

你还提到了我的文字jumble游戏。我为此感到非常自豪,因为我的许多游戏都直接受到了现有游戏的启发,我在我的网站上对此表示了感谢。但“买一个元音”只是在我,我不知道,甚至不是在我睡觉的时候,我只是在思考游戏。这个游戏对我来说进展得相当顺利。那就是B-Y,一个元音。所以你有五个jumbled单词,每个单词都缺少五个元音中的一个。你必须解开这些单词并找出哪个元音放在每个单词中。

它们都以某种方式松散地主题化。比如所有单词之间都有一些联系来帮助你解决它们。当我第一次开始构建这个谜题时,所有单词都是五个字母的。它更容易解决。它更难创建。在某个时候我说,我取消了自己对五个字母的限制,

我确保至少有一个五个字母的单词,因为我认为这在很多时候都是这样。就像我们录制时我正在查看今天的,我可以看到第一个是这样的,因为它们每次都会被洗牌。但我有了T-O-B-D。现在我构建了这个谜题,所以我确实知道答案。但如果我能弄清楚这个词是doubt,那么它就开始......所有这些词都会有一些关系。所以另一个答案是today。由于没有人会听到这一天,我们并没有真正为任何人剧透。比如焦虑、苦恼和恐惧。所以它们都有一些联系。

这个游戏制作起来非常有趣。有时我会坐在厨房的餐桌旁,然后对我的孩子们或我的妻子说,嘿,有什么词包含U,意思是,你知道,痛苦?然后其他人会说,受苦?很好。他们确切地知道我为什么问,因为有时你只需要那个词。主题真的很有帮助。它昨天帮助我解决了它。绝对的。我最喜欢的游戏实际上是Lexicox。我认为我在任何地方都没有见过它。也许我不知道,但它完全是......

原创的还是基于什么的?不,它受到了启发,有一个名为Puzzle Society的网站,他们有一个名为Seven Little Words的游戏。所以这是,我的意思是,我有七个单词,它们,概念相同,对吧?如果你有七个,我认为是填字游戏风格的线索,然后是一堆单词片段,你必须将它们组合成上面的单词来解决所有单词。Seven Little Words是一个有趣的游戏,但它没有主题。

我认为如果它们以某种方式主题化会很有趣。我创建的第一个,我将线索主题化而不是答案主题化。它是在我写的时候一时兴起发生的。从那以后,这就是我对所有这些的一般方法。它并没有与收藏的受欢迎程度相媲美。它仍然比收藏略逊一筹。但我认为人们更喜欢它。因为在某种程度上,它感觉更容易解决。提示感觉不那么令人沮丧。

而且在收藏中,只有四个答案,对吧?所以如果你接受提示,那么你已经解决了很大一部分。但我喜欢制作这些。那里棘手的地方是像你需要一些长度合适的单词。我喜欢经常使用相同的线索多次来表示不同的含义或暗示不同的单词。如果我这样做,人们会很快让我知道,答案的长度完全相同。因为我会告诉你,这是这个线索。比如今天,我正在看一个写着“排序的12个字母”的。

如果我有第二个线索也是排序的12个字母,你就不知道哪个是哪个。有些人喜欢按顺序解决它们,因为当你这样做时,你的分数会得到一个特殊的小标记。一颗星。所以,但我喜欢制作这些。而且人们,是的,人们,这绝对是我第二受欢迎的游戏。是的。而另一件关于那件事的好处是你可以制作你自己的游戏。

没错。它,嗯,目前仅限于成为付费订阅者的人。嗯,你可以免费玩几乎所有游戏。对于不付费的人来说,唯一的限制是他们不能玩完整尺寸的填字游戏。然后是某些游戏的随机版本,比如只是他们可以玩的某些游戏的无限版本,而不是仅仅是每日版本,嗯,然后创建他们自己的谜题。

但其他所有内容都是免费的,而且没有广告,因为没有人想在玩游戏时看到广告。我明白。但是是的,我的儿子有时会为家人制作一些,这非常搞笑。是的,不,为朋友制作一些具有特定主题的游戏,比如派对或生日之类的,会非常有趣。我实际上有一个朋友,不是

不是朋友,对不起,一个陌生人写信给我,他想要给他妈妈赠送网站会员资格,但我还没有为赠送会员资格建立支持。所以我们直接解决了这个问题,他为她创建了自己的lexicogs谜题,以揭示那是什么礼物。这很可爱。哦,非常元。是的。

你知道,你从技术角度提到了,你提到了你可以在Wordle类型游戏Six Appeal中玩非单词的东西。而且,你知道,我碰巧知道,制作文字游戏,你通常会将词典作为游戏的后端进行许可。所以,你知道,你能说说你许可了哪个词典吗?然后当人们猜测不是单词的东西时,它是如何工作的?是的。

我找到了一本免费词典。对不起,我不记得是哪一本了,但有一些开源的免费众包词典。我尝试了一些,然后找到一个我喜欢的。我会说它有一些错字,对吧?它有一些非单词条目,这很糟糕。我曾经构建了一个工具,我现在仍然不时使用它,它只是从该词典中随机选择一个六个字母的单词。

然后把它放在我面前。我可以说,这个词是常见的、罕见的还是错误的?它几乎感觉像一个游戏,因为你可以对真实的单词、非真实的单词、错字等等变得麻木不仁。我这样做是因为如果Six Appeal有一天出现并选择了一个拼写错误的单词,因为我没有提前管理这些单词,人们会非常生气,对吧?如果他们试图解决这个词,但它不是一个词。确实发生过一次。我有一个错字的单词溜过去了,人们很快让我知道了。

但我现在已经完成了,它只允许选择经过验证的单词。我已经验证了成千上万个六个字母的单词,还有更多需要验证,但我已经足够多了,我不再感到有压力去做这件事了。所以当我完全没有大脑活动的时候,我仍然会这样做。你做了多久了?所以我刚刚注意到,在我们录制的时候,昨天是我的第300个迷你填字游戏,但对于收藏来说,我已经制作了495个。我已经做了大约一年半了,

然后我将所有这些组合在一起后,Lex Games网站正式上线。在我查找时我没有停顿。别担心。没关系。实际上只是略微少于你。根据这篇文章,是246天前。所以我想我启动了网站。对不起。那是当我启动应用程序的时候。我于5月15日启动了应用程序,大约在六个月前启动了网站。哇。哇。随着时间的推移,你做了这件事后,有什么让你感到惊讶的吗?所以......

老实说,其中一个惊喜是出于自私,因为我以前从未为 iOS 制作过应用程序。老实说,当我开始时,我不确定自己能否做到,因为那不是我的技能。但我做到了。所以我很惊讶它成功了。我还必须说,这些游戏的发展方式让我感到惊讶,因为

曾经有一段时间,每个人都在每个社交网络上发布他们的 Wordle 成绩。然后人们发布 Wordle 成绩的行为遭到了反弹。当我开始发布我的游戏,尤其是我的合集谜题时,我每天会在社交网络上收到多达一百条左右的回复,上面是人们的得分。他们会写信给我。所以人们并没有那么生气,因为它不一定会渗透到他们的信息流中,但其他人很喜欢它,因为他们可以看到其他人,比如人们解决问题的顺序或哪个难题难住了他们。是的,

随着时间的推移,尤其是在网站有了排行榜和应用程序发布后,人们很少会给我发送他们的分数。我每周收到一两个人给我发送他们的分数。这很有趣。我仍然看到有人告诉我他们怀念那部分。他们喜欢看到其他人的得分,而不是无法看到它。这对我来说很有趣,因为对此有很多强烈的意见。就像人们确实觉得他们的信息流有点嘈杂,这是我能理解的。

然后是我之前提到的另一个主题,即人们真正想要的难度级别。这是另一件令人惊讶的事情,因为我,

在你制作谜题之前,你不会考虑这个问题。我当然会考虑当我无法解决一个连接谜题时有多恼火,或者在 Will Schwartz 担任纽约时报纵横字谜编辑期间,我认为周六的谜题变得不好玩。我认为它们对纽约时报来说太难了,而且在他回来的一周里我感到很沮丧。我认为它更有趣。因此,当我制作谜题时,我非常注意这一点,试图确保它应该具有挑战性,但它不应该令人沮丧。在谜题方面,它们非常接近。

是的。在应用程序上玩的人多还是在网站上玩的人多?这是一个很好的问题。大约三分之二是网络上的,三分之一是在应用程序上的。但应用程序比较新,对吧?所以你有一群人可能从网络开始。没错。有些人更喜欢这种类型的应用程序。有些人更喜欢网站,而且......

我很乐意同时支持两者。它还可以帮助我不必承受发布更多游戏的压力,而我必须在两个地方构建它。是的。几年前我有一个文字游戏。它现在不可用了,但它被称为 Grammar Pop。每次有 iOS 更新时面临的挑战之一是

然后我们必须更新应用程序。你遇到过这个问题吗?或者你是否以更聪明的方式构建了你的应用程序?曾经有一段时间,你知道,当苹果即将发布新版本的 iOS 时,我必须使用测试版,开发人员测试版。曾经有一段时间,它完全破坏了我的应用程序。然后我有一些早期采用者朋友立即写信给我,嘿,它不起作用。

我说,这是一个苹果的错误,我可能不得不绕过它。但我将看看他们是否会更新它。这是早期测试版发布之一。我将看看他们是否会在我不必这样做之前修复它。我通过正确的渠道写信给苹果,说,嘿,这就是它的行为方式。他们不应该这样做。当测试版操作系统下一次更新并纠正了这个问题时,我非常高兴,因为我不想不得不绕过它。但是,我的意思是,我必须做一些事情,而且我当然让应用程序变得更好。实际上,另一个惊喜是,我从那些......

有可访问性问题的人那里听到的。你知道,尤其是视力受损的人,他们要求某些事情以不同的方式工作。所以我必须学习更多东西,特别是关于 iPhone 上的语音控制如何工作。我不知道你是否曾经打开过语音控制。它可以在每个人的 iPhone 上使用,但实际上,你无需查看屏幕并触摸它。它会告诉你,你点击了什么。然后,如果它是您想要的东西,您必须再次按下以说,是的,这就是我想要的东西。我必须做一些工作以确保游戏可以告诉你,你现在已经解决了这个连接,对吧?或者你现在已经解决了这个单词,并且

构建所有这些支持对我来说是一个全新的领域,但我乐意这样做。哦,太棒了。我们有一个关于可访问性的问题。我本来打算接下来问这个问题。我实际上最近在我的电脑上测试过它。我不知道你也可以在手机上做到这一点,但我的意思是,当然可以,但这很棒。所以你的游戏甚至可以访问。

是的,我的意思是,我不会这样做,因为我甚至不会想到它。对。如果不是人们提出来的话。这很有趣,因为有时人们会写信给我,在我早期添加一些这些功能时,他们说,嘿,你这样做的方法实际上有点烦人。就像它现在说得太多了。你能让它说得少一点或让消息更简洁吗?当然,这是完全有道理的。但我不知道。所以它已经走了很长一段路。

哦,太棒了。那么,告诉人们,告诉人们,再次提醒他们在哪里可以找到你的游戏。是的。只需访问 Lex.games。如果你愿意,它会链接到应用程序,或者你可以在网络上直接玩。Lex.games 和 .games 域名。在我注册一个之前,我甚至不知道它存在。不错。那么,

那么,Lex,这就是我们今天关于游戏的讨论。你做得更多。我想在我们将为 Grammarpalusians 制作的片段中谈论很多关于这些内容。我想谈谈你和你儿子 Liam 制作的歌曲,它们太可爱了。你有一个我非常喜欢的游戏节目......

它叫什么名字?友好的竞争。是的,友好的竞争。这很有趣。也与游戏相关。所以我们将讨论,以及你的书籍推荐。因此,我们将讨论我们的 Grammarpalooza 支持者获得的更多内容。但对于其他人,非常感谢你们的到来。Lex,感谢你的到来。我很高兴。谢谢。我很喜欢。