哈喽大家好欢迎回到元宇宙电台我们是一个 VR 玩家的直播闲聊电台节目元宵节快乐今天跟我在一起的有潮湾 VR 的姐夫欢迎哈喽各位大家好我是阿玛 VR 姐夫 VR 奥天欢迎大家好美方人一定要吃元宵谢谢我们都吃汤圆最后是早波路基酷豆
大家好晚上保一天我们在春节之后第二期元宵节当天晚上来播 VR 新闻但是翻了翻发现好像过去这周好像没有什么好像一共也就那么几条我大概先捋一遍就这么几条新闻然后到今天就
找一个话题聊一聊正好这个奥天同志来了想必有很多这个稀客对吧就不来肯定有很多话要说咱们可以聊一个最近的几条新闻我筛选了一下有几个比较咱们玩家需要关注的一个就是 PSVR2 的玩家啊
去年下半年的时候公布了 PSVR2 即将支持首视对首视追踪首部追踪那上周正好有第一款游戏更新了这个首个首视追踪的支持就是这个 Wars of the Wizard 对
我觉得它有中文名这游戏在 steam 上我不知道反正哈山有的对反正就是很早的一个游戏了巫师调这个什么魔法药水什么的对这游戏现在更新了对 PSVR2 的手部追踪的支持可以用裸手交互就玩了另外就是
对今天应该是文明期正式上线的时间吧还是去昨天上周 Meta 突然间发了个预告片文明期文明期的 VR 版这个就反正在中文社区也是火了一把包括我们 VR42 搬运的这个宣传片在视频号 B 站部分量都一下子变得很惊人引来了很多网友讨论
大家反正最常见的几个话题吧比如说这电池怎么够啊这渲染能力怎么够啊包括这个我看到有人说会不会玩到眼睛疼对啊你想如果是迷你沙盘然后又要以那种玩法反正大家有很多质疑声然后这个游戏是反正我自己也觉得就是很很
难想象的我觉得这个有可能是小家自己的一个
这是还愿吧因为他以前就是玩这个文明文明五嘛对对对反正他玩的挺多的反正这个游戏的 VR 化是大家都基本上很多人也是觉得我没想到因为它是新做的一个 VR 版看起来呢又是 MR 的支持 MR 的功能也不像是一个简单的移植像是深度另外做一套的嗯
所以这个游戏也是说是在今年春天就要上了春天的话那就是最晚 4 月份 3 月 31 号也有可能是 5 月还有一个新闻是 Parmalaki 就是 Aux 的前创始人
这是今天我刚发现的就是他这个美国那边部队之前不是跟 HoloLens 跟微软签的协议用 HoloLens 做军方那些 ARMR 的探索嘛是竞见层面做深度定制然后最近好像说是 Parmarocki 因为他现在二次创业也比较成功做军事相关的那这次好像是他接受了这个项目啊
说到这的话 AUKUS 的前成员里面有一位咱们今天可以着重聊这个话题啊也是奥天提的就是卡马克卡神他最近也在 X 上面发表了一番观点就是关于一体机和 PCVR 这件事引发了海量的讨论所以奥天似乎也有话说对吧咱们今天可以辩一辩这个事卡马克的原话是什么咱们翻一下
他的原话就是说 PCVR 是一个精品的小众游戏然后要 VR 发扬光大的还是要靠 VR 一体机还有就是他认为 Beat Saber 比 Half-Life Alyx 要影响力更大对 VR 来说要更重要那确实是哦
这个无可否认的我觉得这句话说的没毛病奥天你有什么想反驳的这句话的确没什么问题但是他首先他对于 PCVR 玩家他称为是 old timers 我就觉得有点接受不了为什么就是说硬核的一直就更喜欢玩 PCVR 的人
他可能叫他 oldtimer 对啊因为他觉得这些 PCVR 的玩家已经算是过时的玩家了就等于说就等于说可能是跟 oldtimers 对 oldtimers 过时了嘛如果你要是从卡神的年纪上来讲那他也很老了包括那个第一批 13 年 AUX TK1 开始的步道者很多就早期的 AUX 玩家他确实是
有一些都是经历了这个 90 年代的 VR 浪潮的就真的是老玩家老爱好者但是这个可能这个 all timers 它是调侃的意味就是说并不是说可能
老前辈
老前辈可能他的这种意义对于针对性并不是那么的强烈可能是用一种调侃味道说你们这些自以为三游戏能够老手们已经也不叫过时也不叫过气就是说
就是等于说用固有的思念去思考这个模式它已经跟不上时代了也不叫跟不上时代了那从这个意义上来讲他说的就是老顽固有可能那我就是老顽固之一那你难道你坚决的认为 PCVR 才是
实际上我虽然现在我已经不在这个这个 MH 行业了但是直至出来的这一刻我我依然没有改变我当时的这个想法就是说如果要推动 VR 在游戏行业只是在游戏领域只是在游戏领域的这个发展的话那个 PCVR 游戏肯定是
它的传动比就是我觉得它的传动比肯定要比一体机玩游戏的传动比要多一些因为本身我就是我就是端游主机主机主机游戏出身的然后根深蒂固老顽固的根深蒂固里面有一个非常直接的笔势链然后
就是玩主机的看不起玩单机的玩单机的看不起玩手机的但是有些人也是有些人也是拿一体机的发展跟手机去对标就觉得
目前手机对了说一体机的游戏这种类型还是偏手机那种轻量化的或者说偏休闲类的可能更适合一些就等于说如果要承载一些像是老派你刚才说的游戏的这些画质啊渲染或者说整个这个这个容量也好那么 PC 肯定是当之无愧的嘛嗯对所以说主要从这个角度但是
也证明了但是用销量嘛 Meta 也用销量证明了证明了一体机的销量的确要比 PCVR 的销量要很很多无论是从技术迭代还是说是怎么样也好他这个事实是是影目共睹嘛但是游戏方面还是身为 oldtimers 的能力来说还是绝对
如果要在游戏方面去出彩的话肯定是 PCVR 可能会更过了一些尤其是像是连着现在的文明 7 推出 VR 但是我
其实一直有关注文明期的相关的任何报道给我很诧异的一个情况就是这次文明期 VR 的推出就等于说它前期的宣发是几乎是没有零这个很诧异这对于我很诧异就是按以前 Meta 的这种
就这种大 IP 的这种游戏的这种宣发规模来讲他不可能是没有没有没有在这个游戏上去去做宣发我感觉对有些很不知道他是在进行什么样的一个操作我觉得是不是因为文明提的首批的那个测评解禁对导致他们不认为这事是很重要的了就
有可能赶紧趁热发对吧如果你晚发可能热度就过去了不如现在趁热发因为马上发售文明 7 正式版这不是刚发售吧然后 steam 上是 51%仅仅好评就包卖不一的里面的非常一般的成绩所以人寿各一波赶快发对赶紧发晚上说我们春天就发就可能也是因为这个
但是里面有更多的可能深层次的原因咱不知道比如说他们去年下半年做了人事制度改革之后他们现在内容生态还有商店的策略一直都不是很明确包括去年 Quest 3S 发售之后现在这个平台显然是一个你不知道它到底是什么的平台去年 Mcat 那么火就说明了有更多的游戏的
商业的模式成功了然后现在最成功的几款游戏也都是免费的在线的对吧 GorillaTag 没手然后 Horizon Wars 也是他们主推的所以你会发现他这个平台就是 Quest 这个平台现在变得就是什么都像但又没有一个重点有点这种感觉然后他现在明显是想要打造一个类似于通用的应用商店像 Apple 一样的东西那
所以很多未知数吧反正我觉得从游戏的宣发上来讲可能会受这种调整的影响包括最近你也会看到咱们在咱们的节目里可能从来不聊但是有大量的游戏公司知名的游戏公司是裁员或者是滚币对
当然整个游戏行业这两年都是这样的都不怎么好但是 VR 这个领域就是在去年下半年吧到现在显得尤为明显这件事就是说快速平台现在真的
变化挺大的而且挺激烈的很多游戏收入可能就降到十分之一去年了讲的这么夸张从去年到前年比就是从 Quest 3S 虽然发售了卖的还不错但是比同期前年年底圣诞季 Quest 3 发售的时候销售成绩要差很多这都有陆续的有很多游戏工作室都在说这事不像什么呢不像 PSVR2 它明确是游戏机的配件
也不像 PCVR 本身它是开放平台然后 SteamVR 的玩家也是很明确知道我买 VR 是干嘛的反而销量还是有些游戏在 PSVR2 上的销量反而很可观但这个就不是咱们需要继续讨论的话题了我只想说的是你说的卡马克这个观点里头我也是存疑但是我找不到一些
反驳的点因为他说的是事实就是一体机确实是这些年让 VR 普及的速度变得非常快但同时作为一个玩家爱好者我会感觉比较难受的是他放弃了 PCVR 之后因为他做封闭的生态之后这行业里面没有什么人在推进 PCVR 的技术的进展最后一次还是
实际上最后一次应该是 Wall of Index 说实话虽然后面也有虽然后面也有很多做 PCVR 设备的公司和产品但是对行业的推动尤其是核心技术还有产品的影响力上来讲就基本上没有
导致结果是我作为玩家和爱好者我会觉得这些新出的游戏画面就是它的上限变得非常低即使它有 PC 版 PSVR2 版绝大多数都是一体极为目标的项目你也可以认为这是好事就是现在我拿出一台 Quest 我会自信的说这跟我 2013 14 年玩到的 PCVR 画面一模一样
有一些技术进展可能导致有些甚至比当时 PCVR 还好然后有一些可能不如但是整体我可以自信的说这个就跟我十年前玩的 VR 一模一样但是这既是个好事也是坏事好事就是说 VR 可能更容易普及但是坏事就是没有那么多公司去做那种精致的 3A 级别的画面或者 3A 级别的规模的大作给 PCVR 和 PSVR
你要说这事是真正就是呃
这个叫什么那个全都是市场决定的但这同时也是 Meta 决定的是他主导的其实所以这个市场只有 Meta 一家对所以到最后卡莫克说的是事实卡神的这些关节我觉得是有迹可循的也比如说他早年间其实 AUKUS 刚被收购之后他成为 CTO 然后他 AUKUS 被收购之后卡神其实也是
非常积极的主导着这些移动端的设备比如说三星 Gear VR 的合作它其实是非常积极的还有这个移动端的关于芯片的进展屏幕很多算法上的东西然后包括内容本身它其实都参与早年间像那个 Aux Go 之后 6DoF 设备就是 Quest 1 刚出的时候
Bitgames 这个故事可能行业里很多人可能不知道吧我不知道反正我也不了解现在行业什么样但是 Bitgames 当时其实是适配 Quest 1 的时候是觉得 Quest 1 的手柄是不够用的它的追踪频率啊追踪效果是不足以支持 BitSaber 的尤其是 BitSaber 那时候刚刚要更新 EX 加的那个难度就导致你对这个设备要求会更高
然后当时这个可能也算坊间传闻吧事实上好像也是这样就是天降卡神亲自又录算法把这个快速的手柄这些东西的优化做到了很好的也是帮助了 Bitgames 把 BitSaber 很好的适配了成为了这个早期内容
BitSaber 很重要因为你如果经历过一段时间就知道整个 BR 行业在 17 到 19 年这几年吧基本上就是最凉的时候尤其国内也基本上就凉透了那基本上是在 18 年 BitSaber 上线之后这整个行业有了个
主心骨就是大家至少能玩 Beat Saber 对吧然后拍很多 MR 视频对他对于传播 VR 包括咱国内熟知的博主小蓝玩家一号玩家一号对啊那千万粉丝对不对那都是靠 Beat Saber 早期所以他对推广 VR 这概念还有游戏机设备对吧然后让很多
喜欢 VR 的玩家平时也能有一个一直能玩的游戏这个 BSA 很重要当然很重要所以有迹可循卡马克其实一直卡神也是特别喜欢 BSA 我知道然后他对一体机这件事一直都是群有独钟的然后他也曾经发表过一些言论我觉得也很有道理比如说就算是 Sandoff 的 Oculus Go 他也一直认为是没有被充分挖掘设备潜力的很多内容其实可以做得更好
画面上交互上利用这个设备的三道质性之类的我觉得这些都是技术人或者说愿意降人或者说他们可能会有一些思路和观点是有备于现在这个追求快的对吧快速增长的规模化的这种
尤其是以国内就更是了以移动互联网和手游我们是个比较特殊的国家我们只经历了这段时间其他的时间我们错过了很多所以这些思路可能很多人会不习惯
但我觉得有道理对我觉得是一点毛病都没有对都有道理怎么讲都有道理但是我确实也觉得他最近发表的这个观点里我也觉得他哪些都不对但是我又其实找不到什么你觉得是听到哪一句觉得不对呢
就是他觉得他非常斩尽截铁的认为 VR 应该是移动端的一体系的然后 PCVR 只能是作为配件的他有个词叫什么 bonus 那个对吧就是他是
一个一个一个夫属的东西所以他不可能很成功很大规模这两个东西说实话我理解的应该是相辅相成不是不能将他们就是已经到现在这阶段不能再把他们命分开了就等于说现在已经进行到这阶段你即使用
Meta 去串流 PC 就是等于说串流去玩 PCVR 的游戏也已经能够实现了现在又硬生生的又相当于把它给切割了对又给切割了这个是让我很疑惑的你知道吗现在已经串流的这个功能已经极大的将 PCVR 跟一体机 VR 中间的这个间隔已经一点一点拉近了那现在又
就相当于卡针这一句话相当于把不知道是 Meta 之前做的这个串流这个也好还是说是其他人的这个希望想法也好就是硬生生都给拽回来了就拽回到了可能是一体机刚出现的那一段时间
我不知道我的这个说法你们有没有这种意思你们能不能明白就是刚出来为一体技术大家一起推一体就说就说那时候大家关注点都在一体机上后来后来觉得也发现了一体机游戏或者是内容生态上的短板然后这时候一点点去 PCPC 端去找我然后嗯
又要回归到最初始的这种状态我在看回卡神他评论我看到他是他刚才说 bonusfeature 的意思是说如果只是做一个 3A 的 PCVR 大作是经济效益是
不划算的他反而是觉得一个 3A 的 PC 游戏有一个 VR 的 VR 模式对 VR 模式支持 VR 作为一个 bonus feature 是的这个
就会忘了原本是怎么说的对会会更有意思一些他的意思是这样的这其实不也就是这个应该也能说了这如果是这个观点的话那其实跟 PSVR2 很像对我都是一马上到 PSVR2
而且你知道这里面其实还有这层故事就是 PSVR1 的时候因为早期他就是想要做他要探索嘛所以有很多第一方内容还有三一大作适配然后 PSVR1 的末期他卖到五六百万套的时候末期了他们也发现了这个东西吃贿率很高他们给开发者建议就是定价要低嘛比如说我忘了他是建议是 20 美元还是 10 美元以下反正就是非常低
不要做太贵的游戏而到了 PSVR2 的时候会让我们开发者觉得有点怎么说不乐观的原因就是
他在发售前就在给给这些正在适配游戏的开发者的建议里面他就他们就说过 PSVR 最好是做一个有屏幕模式的游戏他有 VR 模式然后他有屏幕模式这种建议就说明了索尼对 PSVR2 的发售也不要不抱有太恶为大的信心就他他不认为这个 VR 游戏单独去就是独占的 VR 模式去售卖是是
他们认为是很好的一个选择所以这段很像我突然灵光一闪我可能就是不负责任的解读了卡马克的这个消息因为结合近期 Meta 推出的这个文明 7 的游戏来讲如果将文明 7VR 版跟卡马克的这句话连在一起的话是不是就能读通了
但是它没有 PCVR 的版本它的意思就是说如果说就等于说希望 PCVR 这种 3A 类型或者是大 IP 的游戏做出来单独的一个 VR 模式并非是单独的 VR 版本对吧就等于说就跟生化系列是它有一个 VR MODE
是的是的 model 并不是是 VRVR version 对这种意思那么他可能是不是在说这个文明期的这个方式就他对这个方式他很也需要付出一些工作量对吧但是不是一个独占的 VR 游戏对因为文明期这个 VR 版并不是 VR mode
它是一个独立开发的版本它是不是在这句它开马克之前因为它发的这个时间节点要早于 Meta 公布文明 7 外亚版的这个实验所以说它可能结合之后的这个有限根据我这边查到有限的信息来结合它可能会不会有一种衍生的含义是在说 Meta 的这个文明 7 外亚版的一些问题
这样的话会不会就能解释通了也许我这有点强行把这两个消息揉到一起没有任何的根据但是我这会我忽然觉得你刚才说那个很有道理那句话就是说快死现在一体机的 PC 串流已经这么成熟方便了是没有必要再切割 PCVR 和
对啊那又回去了嘛如果你要切割完就又回到原点了那之前那些努力什么的那不就全都复制东西了对但同时你要如果从开发者角度的话以现在的这个状况确实 4A 级的 VR 游戏你甭管它是在什么平台上
它确实是一个就做 VR 主战是不是特别好的选择有不理智的行为最好的是什么呢就是说你正常就像说的你正常一个 3A 游戏你发比如说 PC 端的你发售到 Steam 上然后带出来一个 VRMOD 那么这个 VRMOD 同时支持串流那这样既满足了 PC 端的
用户就飞变了你想当时在几年前四五年前吧那时候爱好者圈子里头因为爱好者就是这样就是很多爱好者他不是为了玩游戏他就是为了盯技术进展对吧然后那时候很多爱好者其实都在鼓吹或者说期待这些公司谁把
所谓的分离渲染技术应用到产品里做好当然咱也不知道各家的分离渲染到底是不是同一个意思但至少看专利看什么这些其实一部分的可能性就是你的一体机本地的算力加上你家里面比如说局域网里面的 PC 的算力或者甚至云端的算力边缘计算设备的算力然后融合在一起去提供给你这个 XR 的体验
那理论上你就是需要一台高性能的工作站对吧电脑台式电脑本质上现在我们虽然没有分离缺点这件事但是 PC 串流不就是已经让你的一体机能够得到更好的画面对吧对它牺牲的是那个那个无线无线带宽的这个
就带着那些延迟啊什么之类还有调试的难度可能有一些但是它已经变得非常方便了而现在这样切割如果真的大家说非要切割说 PCVR
然后 3A PC VR 甚至要这样去切割我觉得确实没啥必要因为本质上因为以前我们经常会尤其是在跟中国咱们很多创业公司投资人聊的时候大部分人他不是游戏玩家甚至不是说 VR 玩家至少我接触这十年来十多年来他大部分人都不是游戏玩家他可以认为他是手游玩家玩下休闲游戏甚至但他没有经历过主机游戏等等包括 PC 整个
普及历史大家不是很熟悉所以即使熟悉也不知道为什么游戏机在里面很重要所以经常辩论的话题反而是 VR 应该是游戏机还是游戏机
不应该是游戏机有一个非常有道理的观点就是 VR 不应该只是游戏机这是肯定的哪怕问 90 年代的那包 VR 他肯定会跟你说 VR 肯定不只是游戏机但是问题还是难道就因为这个所以你就应该不做 VR 游戏机吗就是说你做一款 VR 设备出来就应该跟他说这是电脑
这是你的生产力工具这是你的什么什么它就不是游戏机你别问这不是游戏机难道就应该这样做吗我觉得这是矛盾的因为整个 PC 市场普及包括移动设备手机移动设备大规模普及游戏在里面发挥的作用都是关键作用甚至是
对它是 2C 里面最关键的应用其实游戏那包括早期的那个 Pong 对吧跟那个个人电脑昂贵的个人电脑到后来的家用主机们就是大家更我们更熟悉的家用主机们从什么红白机对吧任天堂的然后到后来 PlayStation 什么的它都是最便宜的个人电脑其实但它主要用来游戏娱乐然后它会加速大家对于计算设备这个概念以及这个形式东西的普及
所以游戏机也是推进算力进步技术进步电脑领域的这些进步的核心的推手其实所以在很多人的观念里面就是说游戏机这词好像不想提他觉得 VR 如果只是游戏机就太小了市场什么的
但是 VR 游戏是一个必经的阶段对它是必经的阶段而且它是非常非常重要的核心据点甚至即使在未来也应该是并行的就是只要有所谓的空间计算机就应该有更低成本更划算的就是单位算力成本更低的空间计算游戏机
应该是这样的所以那个话题是经常讨论的你要如果真的说什么事能让 VR 普及可能游戏机这个概念是最大的推手现在反而我们听到这句话觉得不对劲的原因我觉得可能是因为
这跟我们常见的话题不一样而是在说 PCVR 和一体机这个反而是我们在爱好者群体里很少去讨论的你肯定知道 PCVR 会有更好的画面尤其是 Windows 的话比 PSVR2 还有更多的折腾的空间你可以认为它更小众也但是你如果同比的话你看现在主机游戏和 PC 游戏
它的规模其实并没有太小你当然可以认为手游肯定是更大的但是并没有太小总会有一些玩家想要追求这些大众的休闲的玩家或者甚至不是玩家的人只想靠游戏打发点时间的人当然可以选择更轻度更方便的方式手游对那 VR 一体机现在甚至其实都没法对标手游因为 VR 一体机依然是个很麻烦的东西
对于普通人来说对做不到便携对而那些长得像眼镜的设备就是我们说瞄着未来轻便的 AR 眼镜发展的那些设备现在也并不是可能几个线都还没到所以它做不到它做不到能让人觉得我要像玩手游一样所以如果从这个角度来考虑无论是 PCVR 还是一体机
它都是 VR 游戏机都是 VR 游戏机相当于它如果直接切割游戏的话咱们还能接受它问题是它切割的是游戏里面的东西它把游戏中间又多切了一下这就有点让人有点搞不懂了
这位朋友说的好说这个一体机有完整内容的话画质没有觉得很重要这个也是 VR 的一个特点就是很多人都是因为 VR 的视觉而开始就喜欢上 VR 的但是后来大家会发现它的那个核心的沉浸感临场感包括这种自然交互动它跟画面好像没有多大关系
这也解释了为什么现在有很多游戏那么火但它其实画面甚至可以说是很糟糕的游戏或者很一般的游戏那确实没那么重要但你要从另一个角度想 PC 游戏就传统的主机游戏和手机游戏难道话就是重要吗其实也没有很重要如果真的好玩的游戏的话所以这件事并不能区分说 PCVR 一体机到底哪个更重要用来嗯
总之就是我我我可能觉得 PC 和比如 PSVR 这种主机然后和一体机的 VR 呃我觉得他们现在还是在一起的在在我的这个至少在我的有限的这个认知里头他还是打在打包在一起的就一个小众的 VR 游戏机有多小众呢其实也没有多小众因为已经是几千万的销量了对吧对然后呢这个
也有上亿美元收入的游戏了然后作为一个游戏机它在比如北美家庭反正给孩子调研的问卷里边也是发现了很高比例的家庭里都有 VR 设备甭管是什么 VR 设备所以
这我看来它就是个打包的一个相对小众的游戏机现在已经是这个状况好像是海外的人特别是小孩会拥有 VR 的比例会多一些主要是北美的玩 B-Cyber 那会儿联机经常碰见啊
小孩 这声音一听就是国外小孩 凶孩子所以我认为如果从一个这种打包的一个相对小众的 VR 游戏机的概念上来讲我觉得他现在面临的问题不是说这个是不是 PC VR 3A 大作什么不如一体系好像不是这个角度的问题而是说你怎么才能走到真正的手游那个级别
对吧这可能才是这个观点里面隐藏的那条线你如何能让 VR 变成一个真正属于大众的东西然后他们可以用来玩一些更轻度的更方便玩一些游戏之类的而不是停留在现在这个状况因为我们现在所处的这个现状其实就是 2020 年 Quest 2 发售之后没有太大的变化说实话
然后虽然也出了很多游戏但是巅峰期的游戏依然还是那些老游戏天花板依然没有撼动天花板的位置所以肯定是有些问题和挑战的但是怎么能走到下一步这个事儿
我觉得可能才值得讨论的吧但是咱们是讨论不出来的我们也不是大佬对不对然后我只知道一点就是这也是我经常使用的方式对啊这也是因此很多人讨厌我我虽然给不出正确答案但是我能给出错误答案比如说现在大家一股脑扎堆去做什么 AI 智能眼镜但是肯定不可能加速到达那一步的对你这又开始劝退跨行业劝退那是啊你可以看那个散集
我今天刷到这里有新闻闪击的海外版就在那个画名位众筹又有多少套了这个进环这是中国公司出海的众筹的套路反正行吧折腾吧今年肯定不会特别的对于 VR 玩家来说今天不会感觉特别的不好因为今年肯定还是有很多新作然后快速 3S 又很便宜
所以如果你是个玩家你是我们听友的话你其实不会觉得太不好但如果你观察这个行业什么游戏公司裁员倒闭然后麦特现在面临的困境然后苹果又什么放慢脚步是吧有很多必然的东西说实话但是从业者年年都有年年都有其实是的从业者会觉得有点难但玩家暂时不会觉得有什么变化
甚至我之前这上一年年底的时候已经看到有几个今年会发售的大作这是一些比较有名的 IP 我的意思是不是不是 3AVR 这是一些有名的 IPVR 版而且现在国内做 VR 游戏的人也变多了
当然这个跟大厂裁员游戏公司倒闭和大学生找不到工作也有关系但是不管怎么样正能量 正能量 中国人要正能量它一定是因为一些原因导致很多人愿意去冒这个险或者不得不做一些新的东西所以也是好事从某个角度上来说有可能会激发出创新的东西
会不会还有一种角度就是卡马克说我当时发这段文字的时候我也没想那么多怎么会解读出来这么多不同的声音我觉得作为咱们这种咱们也不在乎他到底讲了多少我的主要目的是把今天这期节目的市场水掉他那里就很成功了刚才我也没想到我为什么我有什么想说说着说着就是有了
你觉得如果把 UeVR 就发展好了会不会是一个不会 UeVR 别说 UeVR 的 Ue 放在移动端手机端的我给你说 我跟你说咱不说性能上咱就是说这个东西本身它的功能本身
就是你能让一款游戏自动的变成 VR 游戏这件事怎么想都是 too good to be true 对就是你怎么想就是我知道的能你们也不用着急反驳就是我知道能对不对而且还比以前的更好了你比如说你如果回到 14 年开始你就知道有好多个软件都做到能把普通游戏变成 VR 游戏嗯
然后有一些甚至还还做那些还收费了以前对我还买过呢有很多是吧然后呢有一些有些人觉得 MODE 更好这个我能理解但是像这种通用的工具你怎么想都不对因为你玩过就知道 VR 游戏它一定是要为 VR 设计的
就是它的双手交互手柄交互然后移动方式游戏的情节演出的设计它一定是要经过设计的如果恰好这个东西适配过来就适合 VR 那只有那么有限的几种游戏比如说座舱座舱驾驶模拟类的第一人称不 不是第一人称第一人称都不一定适合对你比如现在你要
很简单的例子威慑当年有一个特别好的多人游戏现在还在运营就那个 Team Fortress 2 我也是沉迷了很久然后那个游戏当时默认就支持 VR 模式你就用鼠标键上玩就是变成 VR 版了对吧不是说第一人称就适合如果现在你让大家用第一人称玩 CSGO 它就不如玩拍 vlog 好玩
而且还更容易晕所以如果是以转制这种方式自动化转制的方式来让大家玩 VR 的话我觉得可以只有一个点我认为是合理的就是观光就是让我有魔力气对让我快速的进入这个游戏感受一下而不是说真的来享受这款游戏用这种方式你像咱们弹幕学生邓老师邓老师就拿 VR 这个 UE VR 玩的黑刷悟空吧
我相信这个过程应该是对于大绝大多数人来说应该是很痛苦的对我也是过非常痛苦所以所以 UEVR 做的再好我觉得也不可能是自动化做到那种深度定制的 MODE 或者甚至是为 VR 而设计的一个专门适配的这款游戏的 VR 版来的合适尤其是它可能会劝退更多的玩家这个体验这位朋友说的很有道理
更可能享受的是折腾的过程没错对我觉得也是这就是极客精神就连我我这种已经算是对于游戏来讲已经是对于体验很宽容现在很躺平的状态了因为年纪大了但我也还会稍微有的时候折腾一些东西对吧你比如最近我沉迷天国拯救 2
在这里强烈推荐天空拯救 2 好游戏好游戏第一代玩过的朋友第二代你绝对不会失望赶紧玩没玩过的朋友也不影响没玩过也不影响可以玩那个游戏我就是因为我没有最顶配的设备所以我当时就是调这个 PC 调得调了一晚上就为了让这个游戏的画质和综合帧率表现能到我觉得
最合适的地位合格的然后我才能开始享受这个游戏就有很多人可能到折腾完了就不玩了觉得就完事了对吧但是我就是折腾完了我才能真正开始就不管这些设置了然后来享受这款游戏直到我遇到一个什么我觉得忍受不了的问题了再说然后我就玩到现在用通头的话讲前戏一定要到位对没错哎没错嗯
但是我这个游戏玩的时间也长了现在已经 50 个小时了这么多了 50 个小时但我现在也就才推了剧情才推到能有我不知道五分之一都不到可能有这么长的吗这个游戏还是你是去找东西我就是一直晃悠把那些分支任务把一些
对就是除了主线任务以外其他所有东西能做的都做了而且不是说强制自己做就是你就是玩这个游戏真的太好对总之就是 UE VR 它不是一个那么这对于大家来说大众来说没有那么重要但是我觉得观光这个需求是有的比如说早年间刚有 VR 的时候不就很多人说能不能让我
进埃兹拉斯让我看一眼就行什么的有很多这种想法我觉得是合理的我也是进到黑神话悟空的时候我会把所有敌人都逛了然后看风景纯看风景这个反而感觉会好一些刺客信条的旅游版不就正合适吗是的
反正想起来一个就可能问个题外话嗯现在不是
就是从去年下半年然后到今年就是大空间内容包括大空间游戏比较火现在是一个什么情况咱不聊这个我对现在因为我就是中国第一个但是你要如果真的像我这样观察了整个过程的话就包括消失法老制作整个过程然后到在五年之后终于上线了
我终于这个开店了在国内然后到现在你会发现一切都非常合理这个过程当然了他马上这一波的坍塌也会非常合理我就不多说了因为会断人财路但是这个事他就跟 AI 眼镜这一波没有本质区别
就是他在透支他在透支一些东西然后呢他在浪费大家的资源但是好处是他可以养活很多人我觉得这个够了所以你要说这一波作品怎么样什么市场怎么样不用聊我觉得不用聊总之就是我们现在关注的应该是真正对未来有影响的事的话那我建议还是对吧快死怎么样了
甚至 PSVR2 怎么样了苹果这个面向未来的东西和 AndroidX 那些我们未来两三年可能可以慢慢聊那么问题来了 PSVR3 还会有吗 PS5 现在才到寿命中期 PS5 普通刚出按理说真的要做的话现在立项也都有点早就是来得及尤其是 PSVR2 这个
你不感觉这应该是个教训就是你立项立的很早很多东西定型都过早了这个行业又进展非常快日新月异的所以有可能思路也会调整跟做主机的时候的思路还不能是这样的相同思路
为我突然想到一个大开脑洞的想法就是说之前传闻 Fusion Pro 会适配 PSVR2 的手柄那有没有可能 Fusion Pro 也可以直接运行 PSVR2 的游戏呢
依然是需要串流 PS5 了用无线的方式有可能它就是作为一个 HMD 的一个功能因为它的那个交互变成了 PSVR2 的手柄那么它这个屏幕就只是一个转接的一个作用那这个我觉得反而会吸引我去买 PS5 Pro 了如果是真的话
就可以把那个画质真的能有点提升而且能适配到一个比较高清一点的屏幕我觉得现在最主要玩 PS5 Pro 的需求应该是今年的 GTA6 啊
就是真书更足的 GTA6 因为它肯定不会短期不会直接上 PC 应该不会独占一年所以这可能才是提到 GTA6 突然间想到了一个老生常谈的话题 GTA VR 现在有消息了吗没有了说已经停了各自
是自己关他回答的成功预言成功提前预言死了一个人一个潜力的 IP 游戏如果他要是外包给了做 GTA3 不取重制版的那种公司那还不如不做是那个太没招他了我觉得直接是招他整个 IP 了
GTA6 的 VRMODE 真的如果要 GTA6 的 VRMODE 官方民间自己做的 VRMODE 如果 OK 的话我觉得又会是至少能带动出来一大批吃灰的 PC 设备或者说是一体机串流真的
你可以发现快速三 S 这种就是廉价的是吧易于普及的设备它在 steam 的数据里面它其实占比增长非常慢它不如快速三快速三今年圣诞也增长的不少不像快速三它是价格是在 500 万美元价位很多人可能真的有可能是有 PC 的人然后他可能就会接入玩一下
而 Quest 3S 很多就是圣诞季给孩子买一下买一个设备他可能就主要这是玩一体机对所以确实人群不一样这回到刚才那个话题就是你会发现很多开发者说现在游戏反而卖的不好了那是因为 Quest 3S 就确实人群变得更年轻了而且免费游戏多人在线游戏也这个趋势也变得更明显了你要是在现在我还记得有一个故事
在那个也就 1718 年还什么时候忘了那个时候具有有这个所谓的知名的这种研究机构吧但我不认为他们真的是专业机构了就是说什么建议现在的游戏开发者去做免费内购的游戏
那时候我还我的疯狂在嘲讽就这不在坑开发者吗对吧就是在那个时候就是你去让开发者做免费内购游戏那个游戏那时候的用户规模和商店的状况这不是就是天方夜谭吗就相当于你看见了一个未来你就非得把未来拉到眼前这不是强行能拉过来的
但现在你要是这么说我觉得是有道理的对吧就慢慢的到了这一步了尤其以前有一些要付费的多人游戏都转免费了后来尤其是因为他年龄现在就像你刚才说的现在是越来越年轻化现在的无论是国外的还是国内的孩子他对于免费游戏其实他的接受程度是相当开放的
就是包括海外就是欧美的这些小孩就是如果身为一个 old timers 我觉得虽然我现在依然觉得内构游戏也是
我非常排斥的这个 free2pay 的这种游戏模式主机游戏玩家也都不喜欢那个微交易现在的小孩也好就是不论是海外还是国内的小孩他们接受的这种 free2pay 的这种模式非常的自然我觉得这里面可能还有一个点是
他不是说更喜欢这个模式这种结论而是像你说的他是更接受这种模式他知道 free to play 和买断制比如说三一大作之类的还有独立游戏他知道这些提供给他的区别是什么就是他期待能获得的体验是什么这个他是明白的我看我看弹幕区有朋友提小派呢哎嗯
买刚买了小派水晶 light 小派说到小派我就不得不没事没事怎么了说吧国内硬件公司真的不好过呀这个很多公司可能甚至市场部都没有预算然后再选择跟 up 主社区合作媒体合作的时候就会体现出这个预算的
桌筋见肘以及人才水平的低下这都是预算决定的咱们就是说这个现状说起来一把泪我不是在说我自己的个人经历我只是吐槽一下那个现状那就今天差不多了我们节目对啊我现在开始吃零食了你看好
我既然能撑到现在我也是很非常的佩服感谢奥天谢谢谢谢这个细课感谢大家能提供这么好的话题能够勾引我坚持下去虽然我现在眼睛已经闭上了但是思想还没有放这期节目我就不做这个实骂了不做这个那什么了
就是到时候听的时候大家就声挺我不会标哪个时间说了什么因为我现在都觉得不太好分行我们这个节目就先录到这等一会儿弹幕区如果有朋友想聊天可以再聊一会儿我们是一个 VR 玩家的直播线聊天台欢迎关注几位嘉宾的个人频道我们下周再见拜拜
这种一句北方人一定要吃元宵哈哈哈哈