大家好,欢迎回到元宇宙电台这期节目有点不一样是潮湾 VR 的姐夫在 WWDC25 现场位于 Apple Park 的播客演播厅参与录制的皮蛋漫游记第 79 期共同录制节目的还有两颗皮蛋的初号以及林毅两位老师节目同步于此以便更多元宇宙的听友收听特别感谢两颗皮蛋频道授权发布欢迎大家前往关注
Hello 大家好正如大家所见我们在 Apple Park WC2025 的特别活动上给大家带来一期特别的播客我是两颗皮蛋的初号然后我们这次特别邀请到两位嘉宾一位是潮玩 VR 的姐夫 OK 然后另外一位是在 AI 区非常出名的 UP 主林毅
然后那要不然先给大家简单介绍一下自己好那从我这边开始大家好我是林毅我也是在科技区这边做 AI 类的内容然后这一次也是非常关注咱们 WDC 这边的 AI 方面的各种进展然后今天有希望能有机会和两位一起好好聊一聊
大家好 我是阿萬威亞的姐夫我是已經做了頭戴式設備的內容已經有 4 年多了然後我們還有元宇宙播客 OK 對 這是每週三都會直播的
你们两位是第一次来这边是的是 Apple Park 是吧我是第二次你是第二次你去年 9 月份的时候来了是吗对我去年也是 6 月也是 6 月打的 DC 对然后他们这个播客的这个录制现场的布置其实跟去年比还挺不一样的挺不一样今天颜色换了对换了一个白色的背景然后后面这个 R5 的这个
这个数字还是有点 liquid glass 的效果然后另外一个给大家介绍一下可能大家在这个角度是看不到的他们这次所有的拍摄的设备全部换成了 iPhone 真正践行了生产力工具的感觉我可能我后面能出另外一个视角
你在錄是吧你可以給大家看一下後面的情況是怎麼樣其實他們現場燈光打的其實也不是很亮然後整個到時候我也不知道他具體錄出來是啥效果我們待會錄完之後我們再看一看可以
然后先问两位一下就是这次 WC 这个主的 Keynote 发布之后你们自己都给哪些设备升级了最新的版本我自己是 Fiction Pro 那当然必须要升级的然后都是 iPhone 但我本来是打算把 Mac 给升级了但我不敢因为是我的主力机我要工作用的你的 iPhone 也是自己在用的 iPhone 给升级的是吧是的自己在用林毅呢我是基本上都升了我的 iPhone
iPhone 然后电脑还有 Vision Pro 都升了然后我升主力机的话我自己本身也喜欢尝试各种新的然后我平常做很多开发工作然后我经常但现在我其实离一线的开发已经有一段距离了现在变成老板资本家了是吧那也不能这么说
我现在可能更多看一些方向性的东西然后我本来以前其实也喜欢各种开发工具我都追新然后这一次的话因为遇到什么 bug 的话我基本上还能解决一部分对你说到这个也提醒观众一下他们这次不仅仅是各个系统的版本从原来的十几的版本以下跳到 26
他們 Xcode 也跳到了 26 非常的誇張然後我自己是微生 pro 加 iPad 加 iPhone 然後我的 Mac 也確實沒有升級其實我主力使用的設備我都沒有升級我 iPhone 是另外帶了一台通過我過往的經驗然後也包括他們這次看起來視覺變化非常大我就猜測第一個版本應該是穩定性和
性能是不太行的确实是有点卡所以我主力机真的是没有碰我发现我的 iPhone 都突然变卡了一点点但是卡的最明显的一定是 Fusion Pro 他们 Developer Beta 跟我们之前升级那些 Public Beta 还是区别很大你们两位对这次的更新你们自己觉得
升级点最大的或者说最超出预期的地方是什么我超出预期的一定是螺眼 3D 的这是 2D 转 3D 这个功能下放到 iPhone 上面然后把 Fusion Pro 上面的 3D 效果也升级了变成有高斯破绽 高斯破剑
不好意思 普通話有點不太好首先是在 iPhone 上面你能很明顯看到它轉動的時候有立體感雖然現在偶爾會有點抽搐但是這個是本來我們在 FusionOS2 的時候覺得很驚豔的功能現在下放到 iPhone 上面了還是讓更多人能接觸到我們在頭顯上面覺得 Wow 的功能我覺得還是很棒的
你要不给大家顺便科普一下因为去年我们在微生 OS2 上我们其实已经感受到了他们有把 2D 图像转化成 3D 的能力然后我自己试了一下尤其是比如说相机拍的人景分离的非常好的那些照片他们做的效果是极其的优秀算法非常好就其他家其实都有做的不算那一家了但是他苹果的算法确实人景分离做的
一级版对然后这一次它不仅仅是在 iPhone 上实现了同样类似的能力然后同时它把这个东西做到了锁屏界面上是的然后另外就是他们把 Vision Pro 的 Persona 这个功能也给升级了他们现在把 Beta 去掉变成了一个完全正式的版是我操那个效果就感觉就第一个版本那个是什么我
我觉得应该是我第一感觉就是我能看到我的毛孔了我好像在照镜子一样有点不太敢相信对就是说你在硬件完全没有升级的情况下你怎么做到的就是说图像质量有一个这么大的飞跃是不是你刚才提到高次破件的对就是在无论是 Persona 也好还是 2D 转 3D 空间场景也好
其实都用到高斯破件这个功能然后高斯破件其实之前也有些人做过视频包括影视飓风其实原理就是有很多很多无数个高斯小球小点点然后它是有一个
空间的位置的信息还有光影颜色等等然后我们看到的影像其实就是有无数个小球组成的然后用告示波线的好处是什么就是在 VR AR 这种的设备里面去看的话我们可以像
电脑的质量图一样可以无限放大来看细节而不受限于这个网格建模的那种限制有时候是挺离谱的如果你采集的非常好的话但有个缺点就是体积太大了例如说可能 10 秒钟的视频可能都有个
不止了比如说前期给他输入一个 10 秒钟的视频他最后生成出来 3D 模型的体积大概是 1TB 左右很大的当然你要在其他的设备上面看一定会经过压缩什么的
但是那個體積量是非常恐怖的所以現在蘋果他 Render 出來的這個也沒有完全渲染到所有的地方都有高速迫切例如說 Persona 我們就只有側面輪廓正面有後腦勺還是沒有的
他没有录到后脑勺也不能录了这个是他的公开课里面自己讲过的是吧都是我们自己研究一下看到的 ok 我这补充两点第一点就是因为我自己查了一下高斯坡键它是一个相当于在可能光追这个部分走的比较前沿的一个技术有了它之后可能相当于你刚才说的用空间换时间有了它之后我的
光追的效果可能能够做到实时大概是 30-60 人的这么一个水平然后在微生 pro 上就能看到 Persona 你可以调它光照的角度就像 iPhone 的人像效果一样你可以调光效然后这个时候它的效果会比之前要好然后另外就是在
在上个月在上个月 UE5.5 的技术演示他们那个是不是也是类似的高斯破电的效果来实现的全局光照因为刚好就顺带着就聊到了我这边是昨天我们跟姐夫一起我们采访了淘宝这次的负责技术的负责人因为他们这次刚好因为淘宝的 Vision Pro 的客户端获得了这次苹果开发者的一个大奖他们就提到就是说
他们非常的在意说未来 XR 的体验会不会改变整个购物的行为所以他们很用心的我也不知道为什么按理说这么一个大公司不应该做一个完全短期内看不到有回报的项目你问一下他们购买下单率
虽然没有明说其实我们都知道是很低的首先大的漏斗就是用户群就很小因为本身 Vision Pro 的销量是有证可查的体量就是那么大
然后我挺佩服他们就是可以把这么多资源来做一个这样子规模的对于前缘 XR 探索的一个尝试特别是可能他们例如他们提到过那个虚拟驾驶小米的书期就真的可以把大概 80%的
驾驶体验都还原到在 Fish & Pro 里面了包括说我们在车内驾驶在室外能看到车身的那种光影的反射等等的然后还有车辆那些零件的细节机械结构等等都可以看到这个确实做得很棒我听说苹果的人都很欣赏他们这个做法
拿獎也是一個對於他們一種非常好的鼓勵來的
我觉得从道理的角度上的话其实我挺能理解为什么淘宝要跟呢就是首先对一个大企业来说的话他必须得去跟进每一个可能的技术趋势然后不然的话当那个技术趋势成型的时候的话他可能就掉队了然后这是一个然后第二个的话就是包括这一次 WFDC25 我们也看到了就是很明显的苹果现在全系都在朝着 VisionOS 的设计在转向对
能看到就是苹果他很重视这个然后基于这的话其实淘宝他要做他的市场然后他要服务他的消费者其中苹果用户肯定也是一个很大体量的然后所以说
这也能看出来就是苹果的这种所谓的行业支配地位就是他因为苹果很笃定的在做这个然后所以说行业的其他的大玩家也都得跟着做就是可能有可能就是他们的领导其实很明确的看到了这个方向就然后但也有可能就是说哪怕没看到这个方向但是苹果投入这么大然后决心这么大那我也要搞对
他们跟我们分享了一个点我觉得很有意思首先第一个就是这次的 Vision OS26 他们增加了很多企业级的功能他们认为 2B 的市场也非常重要针对 Vision OS 这样的产品 Vision Pro 这样的产品因为这东西售价毕竟现在还是非常贵的有一些特殊的一些场景可能他会有更好的一些体验
另外第二个就是淘宝跟我们分享的一个点是因为有很多大件首先用户对这东西是有需求确实有需求就是他希望这个东西我在没有见到实物的时候先看一看它的体积有多大能不能放在我的家里对然后第二个是因为有很多的大的企业他们在去线下布置卖场的时候他们的 SQ 有可能有太多了嗯
同样一个型号可能会有不同的颜色这样子的话与其说我把所有的颜色都放在线下的卖场然后去扩电增加电的面积我还不如说我摆两台卫生车然后让用户去在那个里面看到它实际的颜色或者说是它的打到不同的光线下它的实际的情况会是怎么样我觉得这个
也算是一个合理的商业模式对而且多少带点新奇属性是的你可能我产品都摆在这不如我放一个很新颖的设备然后可能很多人他就冲着想要试一下新的东西他也会去看一下对大家可以可能今天下半年或者到明年这个时间点看看淘宝在线下的部分会有什么样的体验的创新对
ok 然后下一部分其实因为他们这次 Vision OS26 还做了小空间的这个东西我不知道你有没有体验空间小组件对小组件 ok 小组件是的然后他这个就是呃
因为小组件它本来就是用来做信息的紧急提示类的东西对吧例如说可能日历啊上车啊等等这些就可以从单独一个 app 变成一个小小的东西可以贴在我们的墙上然后可以长期固定的那当然目前长期映注那个位置的功能好像还没有上反正我试的时候是没有所以
但是它可以固定在一个地方上面然后我可以调那个边框的粗度然后内容的渗度等等那这个我觉得还是挺有意思的创新因为其实首先提出这种的空间装饰的公司其实是 Meta
MetaQuest 在应该是 23 年还是 24 年的自己的大会上有公布准备要出这种的小组件类的功能结果在今年的时候宣布要回炉重做然后就被苹果截住先登了然后因为这次我们采访另外一个开发者就是 MIDI 飞胶就是 MIDI 时钟的开发者六一他们
他们看到因为小组件苹果这次新增了这个功能之后他们就感觉很有意思
除了苹果自己第一方的这些东西之外三方的开发者也可以把它来去利用起来这个能力可能在现实的空间里面放一个虚拟的物品因为他们做的虚拟的黑胶唱机可以联动 Apple Music 来显示播放进度但是更有仪式感它就是一个黑胶唱机的那么一个播放的体验它直接放在一个空间里面放在桌面上
这个体验估计也是相当不错的对 很期待他们能把黑胶的小组件做出来我其实有一个问题他们现在是能支持小组件一个 3D 的小组件立在那里是吗对 是可以的本来苹果它演示那些也都是 3D 的它比正常你做一个 APP 因为 VisionOS2 的时候很多人
开发者也做的 APP 你点开之后然后你可以把它挂在什么地方你现在有了这东西之后你就省去打开 APP 这个动作对而且锁在那了我刚才问这个问题我是觉得因为现在它展示时候放的那些都还是以平面为主它只是说凹一个深度
但是我觉得如为而说我们真的放一个更大的一个真的就是第三个维度空间非常大然后比如说放个山的模型然后放一个小动物的模型在这里然后锁在这里做一个小组件的话我觉得它可玩性会大很多
就是潜在应用空间比如说刚才说黑胶唱片然后因为我这两天我也在试我在体验的时候我就觉得我会感觉有一点那种模拟人生里头盖房子的感觉而且这回是我真的在现实里面然后盖我所处的空间就纯把它当一个玩我也觉得很有意思所以我就觉得 Vision Pro 这东西现在除了自己的自身的重量是限制之外
其他东西真的完成度已经相当不错了到了可能第三代的软件版本 VS16 上我觉得确实还可以你这没有啥要补充了是吧也没啥要补充我刚才在想到一事儿我说他有没有可能把电脑和 Vision Pro 去做一些联动不是现在这种扩展屏幕类似于咱们 PCVR 那种体验电脑上跑
然后显示器上看因为你刚才也聊到刚才 Jeff 有讲到多边形数量它本身眼镜自己的算力就比较有限但是电脑那边的话其实可以开掘的还挺多的国际二期吧
如果有 MacVR 的话就不是 PCVR 用 MacVR 我觉得挺有散散空间的然后再加上手柄的支持其实手柄的支持会大大扩充可以玩的游戏的种类首先你有了这东西之后开发者才愿意去把自己的游戏移植到这个平台上手柄都没有怎么办另外就是说 MacVR 可能现在是三方的一个方案未来苹果会不会有自己第一方的更优雅的一些方案因为他们今年其实
这是我们就不详细聊了他在 Mac 上面的 Metal 4 还有 Gaming 叫什么 Portal Gaming Tour 就是一直游戏的工具也支持了很多新的东西我觉得虽然他动作稍微慢点但是我觉得他在这方面还是要投入的 OK 那还是回到最一开始的问题林毅你觉得这次对你来说我觉得比较超出我预料的是吧
就说实话我其实一开始对苹果在我是做 AI 领域的然后我其实对苹果在 AI 方面的更新的话其实预期是比较低的然后这因为其实一直业内大家都觉得苹果它现在还是没打肯定还是没达到这个业内最顶尖的那个水平吧
然后这一次的话然后也有一些消息就是说好像不会有新的 AI 模型然后我就但是挺低的预期来然后结果就是我觉得苹果这一次其实是比较超出我预期的但是也符合我预期就是他做了这种在移动开发上面就是对我会给他定义为就是对移动开发的一个奠基之作就是他相当于是终于就是有人出来然后告诉大家就是
AI 应用该怎么做了而且它是全面的其实我刚才说移动应用不一定就是它包括电脑应用然后包括手机这些 iPad 平板这些然后甚至包括 VGNOS 就是它是它把很多东西讲得非常细然后它有这个公开课然后它告诉你就是我举一个例子吧就比如说我们我现在平常在开发 AI 应用的时候然后我肯定会知道就是
包括你们可能也知道现在发给 AI 大模型的提示词它其实分两个部分一个是系统提示一个是用户提示但是你说系统提示和用户提示到底是怎么回事其实我们之前都没深究然后像系统提示的话我之前就是默认我就不动这个了
用户提示我就把所有的要求都写在里面然后这一次的话其实苹果他在公开课里头他就讲就是说系统提示词的话他是大模型在训练的时候会被训练到更专精于系统提示词所以说如果要是你有比如说你是做一个那种 cosplay 类的那种应用就是模仿其他角色去讲话你其实可以把那些要求放在系统提示词里然后但是这个以前我其实是不了解的然后这一次就是这么细节的一个东西然后我了解了
然后另一个的话就是苹果确实是我觉得今年我感到印象很深就是让我留下深刻印象的一个点就是我觉得 WD-DC25 其实是揭开了去年 AI 上的很多的谜题
他的模型他去年他说他设计是他说他对他的模型做了很多定制化设计然后主打总结摘要然后还有像分类然后还有实体提取
但是其实去年的话你说总结摘要我们是我们一听就知道确实 AI 经常用来做总结但是实体提取还有分类然后他为啥要做今年其实把谜底给揭开了他对这个模型他现在深度的把 AI 给集成到了 shortcut 里面就是这个捷径里面
然后捷径里面的话你看他做的很多功能你就知道为什么要分类为什么要实地提取了他现在的话比如说你可以就是我能想到一个非常好的一个场景就是
清理我们的桌面比如说我们桌面各种乱七八糟的文件因为 Shotcut 它是能做到你选定一个触发条件然后它就去执行我现在就可以选定一个触发条件就是当我把文件甩到桌面上你就去自动执行你执行什么首先就是它看我这个文件然后它去以前的话我可能我要人工去写规则现在好了我有 AI 模型 AI 模型直接去分析这个文件可能归于哪个类然后它自动的去
帮我去输出然后你看这里头它实体提取也有作用就是他要去看这个文件他要去定义这个文件到底是一个什么样的文件他要去看这个文件内容然后他这个的话就能实现一个非常不错的一个场景而且以前的话其实光用规则去指定的话其实很难的
你很难去设定一套极其周密的规则能符合你每天往桌面上甩那些垃圾是这个跟他们去年也是他们去年的一个铺垫就是 Appintense 去年做了一个很大的升级然后三方应用可以
相当于开放出来更多的能力来暴露给系统然后系统可以有各种不同的渠道来去体现比如说最简单的我们去年锁屏界面的开关可以换了我可以换成三方的相机我可以把手电筒给干掉换成一个别的然后控制中心也是一样这些能力其实都是 Apple Intense 暴露给系统的这些东西他们现在让 AI 也可以利用起来
把大模型人跟 Shoutcast 绑定在一起然后可以实现更多的能力然后另外一个我想问的他们的所以你刚才聊的部分应该就是苹果他们这次提到的 Foundation Model 这个部分对吧他们这个 Model 是唯一的吗还是说我可以根据我应用不同的情况像你说的我把的系统提示词
设定成我自己需要的东西然后他们可以在比如说我在开发的阶段我就可以重新去训练一个东西首先系统提示词的话是可以的是可以去调的我还是从起点去讲一下 Foundation Model Framework 它这个叫基础模型框架基础模型框架这个东西的话它是
把他本地的这个是面向开发者的面向开发者这一块他把本地的模型 31 参数的 31 参数阿尔比特量化比较小的大模型给开放了出来然后这里我想补一个挺有意思的点我们能看到刚才有聊到捷径捷径里面的话其实面向这些超级用户它其实开放的要比给开发者开放的还要多它
多了一个什么多了他去年讲的 PCC 就是 Private Cloud Computing 私人云计算说白了其实也是一个大模型云端的一个大模型然后但是他这个名字更强调他的隐私性但实际上这个模型能力是更强的然后但是这个模型目前没开放给开发者
它开放给超级用户为什么呢我觉得它应该也是出于用户来为自己的选择负责这一点就是捷径的话是用户自己选的然后像回到开发者这一边然后它基础模型框架的话这一次开发者拿到的就是三十一三数的模型然后能做的事情的话改提是此然后包括它有一个去年其实还提出来了一个适配器的概念
它基于 31 参数模型它官方是说它有一套机制就是可以适配不同的适配器来让它做不同的任务其实说白了我们专业领域就是微条然后今年的话它把适配器也开放出来了适配器的微条也开放出来了
就比如说我如果要是就是想让他专精角色扮演我就可以去微调这个模型然后这个微调出来这个东西就是这个适配器一接上然后我这个模型可能就变成一个可以模仿猫娘讲话的一个模型了然后可以非常专精这个领域然后而且这一次的话他们其实给开发者提供了一个非常完善的一个工具链就是包括这个微调这个也可以通过直接通过苹果官方开发工具去直接去做
省了很多事像这样深度集成在系统内并且开放给开发者能力展示的模型在其他的系统里面有出现过吗其实我会定义为是模型肯定是有的但是做的这么全面的我会定义为主要是这个东西得开放给三方的应用这个部分我觉得才是重要的因为相当于这是免费的而且是端测的
然后我而且完全隐私对对我想我想比如说有一些简单的任务简单的能力它可能比你你的传统的方法要要快得多对快而且还有一个好处就是你模型就是你的安装包不会变大它相当于是它在系统层面的对然后
然后系统的包就变大了对系统的包就变大了但是它其实还有一个好处就是我因为我也会去尝试开发一些大模型的应用之前的话然后我会发现其实你要花很多功夫去优化那个大模型的运行但是它这个它就相当于把这个很大的这个坑给你填掉了就是你不用去管就是这个东西耗电量怎么样然后会不会占用其他的应用它已经把这些事情搞定了你就用它给你那个就行
我觉得这些的优势工具链的优势然后他做的能力开放的优势都是他在其实在
motion learning 那个阶段就建立起来的苹果在这方面一直很强就不是说它的算法有多强而是它真的能把一些东西开放出来给开发者很方便的去用这是我刚才也补充的那个点就是说我会把就是我刚才在讲这个第一的时候我会说它可能不是第一个模型但是它确实是第一个把东西事做这么全把饭喂嘴里这种感觉其他厂商是有的
然后但是确实没有说真的就是能到开箱机用到这个程度然后而且他其实他对他的模型的在开发方面做了一些更精细化的处理就是像他
我严重我非常确信现在苹果内部肯定有一个就是专门开发 AI 应用 demo 的一个团队就是它里头很多需求抓得非常准比如说它那个模型它现在能非常格式化的输出就是你指定的那种结构体就结构体其实是一个术语就是可能我们比如说定义一个数据类型的时候然后我可能想存我这个人的信息然后可能需要就是衣服然后鞋的衣服的牌子鞋的牌子
然后我的眼镜是什么样我需要一个这种定制化这种结构然后其实你让普通的大模型去输出的话因为它平常更专精于对话它有可能不一定是准的但是苹果在这里头它设计了一套它专门设计的一套机制能保证就是说结构体的输出不会有任何问题它专门设计了这个然后就是完全面向开发者的需求然后类似这样还有一些其他的例子对我觉得就市场预期大家对怎么讲呢
苹果它不是很擅长做基础模型或者说
可能跟 OpenAI 这方面我觉得还是差一点但是他很擅长做应用应用这方面他还是能给很多公司做一些范例的今年完全可以说他在这一点上做到了苹果该有的样子就是在移动应用的在应用开发上就是辅助你开发者工具这一块他真的做到了我觉得是做到了一个很不错的水平 OK 然后视觉那个部分你有什么想要聊的吗因为他这个东西是吧早就应该上的是早就应该上的对
国内都玩的差不多了确实是一个必须要有的功能因为你很多时候的话我们懒得打字也懒得复制粘贴最好的就是直接一截图然后就去问现在就是他该有的截图问然后发照片问这些终于上了太难了一年了但其实还有个问题就是我们国区什么时候支持老问题到时候再说问了一年多了
而且你想想他这个可能坑埋的越来越大了是不是
就是说去年那些东西现在还没上今年这些东西又不知道什么时候了但它有可能很快其实你参考它的友商谷歌你就会发现它其实很多时候卡在基础模型上然后基础模型那块一旦突破了它的各种东西超级快的它有那么大苹果有那么大产品团队然后谷歌也是 OK 基础模型搞定了然后所有东西全上而且这两天跟朋友在聊的时候他们就跟我讲一个点就是
大家可能也听到一些小道消息说苹果的 AI 团队过去一年或者说 Siri 团队过去一年经历过怎么样的变革我觉得现在可能逐渐算是走上一些正轨了是的
其实还是参考友商的话谷歌他其实也是做了一个合并之前对他几个团队 Dmine 的然后 X 这几个合并到一起还是确实要去调整对 不要在这种新业务上就不要搞那么跨部门协作就都得拉到一起把人家薅到一起对加油干是 ok 最后一段聊聊设计这是我觉得算是超出预期的部分虽然说前面
我都感觉苹果的软件团队好像也露成筛子了原来好像硬件的爆料很多结果今年软件的爆料也很多我真的是故意的一定是有内鬼但是他们那些爆料的原本还是以原始的毛玻璃的效果来去做的一些假设或者说演示
但是今年它全透明的效果却是非常的惊艳我自己在视频里讲说我从来没有在数字世界里面看到过模拟这么好的光追效果或者说是玻璃的效果它除了说可能因为大家过去有一些演示片会有这样的东西之外实际的很少会遇到
我觉得也是现在这种的设备无论是手机也好头戴式设备也好那个算力已经过剩了所以就终于有勇于的算力来做这种的装饰性类的设计然后
我真的是挺惊艳的我是觉得现在这种液态玻璃它的设计其实是为了面三以后的那种的设备的一种基础建设而现在只是慢慢的把这种的
设计过渡到手机上然后电脑上然后 Vision Pro 上但是我觉得后面还是在下一个很大一步起来的你在堵 AR 眼镜吗对我觉得是 纯透的但我看很多人讲说他的设计理念是源自于 Vision Pro 包括他自己也会讲说 Vision Pro 的设计在前期给了他们后面的这些项目有很多启发
但是维生素反而我觉得它的玻璃效果没那么多透的东西其实没有完成上的还是用很多毛玻璃的效果是毛玻璃对那个液态玻璃在非生物上还没有完成看的太多所以我就对他们第一个版本的完成度感到担忧哈哈哈哈
就不知道后面我觉得后面它一定会优化的现在这个版本就透的有点太猛对但是就是说整个设计理念我觉得杰弗刚才说的很重要一点就是多设备一致性对过去很多年就是 Mac 是 Mac 然后手机平板是手机平板然后手表是手表
微生物手機是微生物手機今年確實是能看到一些在一致性上拉通底層拉通的這些更多的變化而且雖然說它這次的設計確實能目前的版本能看到有些用力過猛但是它底層我覺得扒開這些設計的變化
它不是只改了设计或者说它不是为了改设计而改设计它在底层的能力的融合上其实也走了很深尤其是像平板和 Mac 的变化他们的交换
交互越来越像甚至 iPadOS 接上键盘之后它的鼠标指针都变成了指针而不是原来球一个圆点然后还有红绿灯三个开关在平板上面窗口的关闭和缩小这些我觉得都是
能体现在底层能力的变化然后设计更像是说既然我底层能力有了这么大的一个变化它是相辅相成的然后设计它也有相应的改变让大家看起来这应该是一个系统一个 OS 对
我其实很好奇因为它这个很明显所有的系统都想要去做一个融合但是我想提一个问题就是为什么呢为什么现在这么追求所有系统之间的体验无缝融合我觉得是为了每一个系统的内容可以更好去传播内容就例如说可能我这里有个照片我可以无缝送到电视上或者送到 Fusion Pro 上或者
或者在手机上面以后可能用来拍照也可以或者用来看视频我这么想可能看视频都可能就有更多的互动的可能性我觉得是这样的对除了数据包括体验大家都想要去把不同的能力给打通到一起甚至就是未来可能会抽象成只有屏幕形态的差异
然后没有算力和大家算力都差不多体验的差异是的我们经常能够想象未来的场景就是说我们手里握的只是一块屏幕所有的算力中枢可能不是在这在同一个这个其实是一个挺有意思的点他现在追求各个设备各个屏幕之间的体验统一有可能他埋的是这
对我觉得这个是所有科幻片里面大家都会畅想的场景然后这个最恐怖的就是这时候你再插一个其他品牌产品进来的话就完全插不了了就直接锁死一个人了彻底封死了对啊所以就是这个是大家都想努力去做的其实不仅是它但是苹果显然在这里面做的相当于是比较靠前的对然后呢你们觉得还有什么东西做的不好的吗简单聊聊真的不好啊
我想的不好的那就是那些梗图了就太透了是吧对对对玻璃折射那些梗图对对对又特别是落下空气中心的时候就很不好然后 Fish & Poe 上面的空气中心也改了但是多了一些描述小了一些图标我
我一开始还是有点难以理解我找录屏找了半天他在列表最底下是不是我记得了他这个排版的逻辑也是有点问题的还是要吐槽一下的林毅呢我的话就是 AI 领域的两个经典的尴尬问题就是第一个就是基础国区是第二个第一个的话就是基础模型赶紧端出来你看人家隔壁谷歌是吧
OK 那行呗那我们今天先这样好嘞感谢他两位就是或者说感谢苹果给我们提供这样的场合是来瑞屏的来瑞屏的好了感谢大家好谢谢拜拜拜拜