大家好,欢迎收听手动存档,我是 Red 今天我们延续之前生化系列三部曲这个主题继续聊生化那这次来的聊的是系列中最受好评的一部作品《生化危机 4》
还是请石阳老师跟我一起来聊大卫老师因为没有玩过原版《神话 4》所以无法参加此次录音我就好吧其实有大卫老师在我能轻松很多是我自己讲还压力挺大的因为这一作毕竟相信是
粉丝绝对是在深化当中是最多的对也是这个系列里面风评最高的一部作品历史地位也很高对因为就是它应该算是整个系列的它应该算是整个系列的一个方向的变革分水岭
对就在他之前和在他之后在他之后就一路下行是吗还是一个高峰是吧走下坡还好啦七合八还好啦七合八算要重新拉回来了对而且现在也出了重制嘛而且销量巨高而且对这个重制你最近是重新把重制打了一遍对吧我没有重新我就是新打了一遍我从来就没有
去年也才出嘛对才出没多久所以因为我之前电脑不好所以只能是还行这个游戏不是那么吃配置但我之前的电脑确实带不动因为十年前的老电脑了先说说前景提要我跟沈阳老师之前已经聊过一次生化微星 4 的原版了
对可惜那一次就是因为技术原因出现了录音事故对所以这一次算是第二次了我是一个这个设备
总会跟设备相冲的一个体制经常会出现各种录音事故灵异现象很灵异对就是这次应该还好所以我们可以先借着上回聊的一些部分重新说一下尤其是就是各自跟双方 VT 接触的经历尤其是四代对因为四代算是我
我对生化的入坑作对我是四入坑我年纪比较小
好吧对吧是吧然后而且四的主角分头大名啊李洋同志就是我最喜欢的类型所以我对于四的感情在整个系列当中肯定是最深的对我来说是就是不可攀越的生化系列的高峰其实也是这样当年玩的很多当年确实玩很当年我
正常通关了之后 pro 难度又通了两遍两遍对因为第一遍是正常的通 pro 难度为了拿那个 S 加评价第二遍就是尝试了一下小刀通关所以当年也算是玩的如痴如醉就是吃到就是晚上做梦梦里都是那个拿刀开追上我曾经做过两个关于生化的梦一个就是
头上长刀刃出手的村民就把我吓到了还有一个是我梦见李昂穿着溜冰鞋打将士很诡异很诡异的梦但是当年就是痴迷到这个程度小刀流难吗小刀流你习惯了是不难的因为小刀流反而有很多优势因为小刀首先它没有什么子弹的限制然后原版的小刀流是
因为它的设定比较好就是你要么滑头要么滑脚这两个都会产生硬直所以基本上可以说敌人根本无法近身 Boss 呢 Boss 的话你只要注意闪避它的攻击就行了你就熟悉它的操作它的那些套路嘛其实也是很简单的明白
我是生化 4 我最早玩的应该是 PC 版你是 PS2 是吧我是 PS2 版你你是后面的一只棒其实对因为当年我好像可能是因为我们那城市太小了你想买个 GC 可能不见得有确实 PS2 版也有优势比如他加了 DLC 对他是 DLC 也是当年就玩了
我是应该是 PC 玩的然后非常痛苦之所以痛苦是因为 PC 的按键设置其实上次录的时候也聊过但我还是要重新说一遍因为当年的 PC 版做的非常的垃圾它的所有的按键提示在屏幕上显示都是数字 1234578 这种但是它
但是绑定在键盘上哪个键是你自己可以定的但是当屏幕上显示的时候它跟你的键盘是怎么对应的其实你是需要有一个反应的过程的但是游戏中有大量的 QTE
什么什么追着石头跑呀什么被石头追着跑对雕像追着跑等等等等还有刀战这种都是几乎平常动不动一加三五加六谁知道什么东西这个特别反直觉嗯就洪老师他没有打 pro 难度他如果打了 pro 难度我估计他 q 第一根本过不去我我一再难度就快过不去了好吗这就是
就 QTE 留给我最大的印象就是 pro 难度的 QTE 根本就不是人就正常人肯定是没法过的比如说因为他的 QTE 比如说正常的 QTE 是两个案件我记得 pro 难度是还有多三个还是四个就是有一个地方我记得我是手脚被用了我才过的 What 是的
就是你根本首先它的出现的时间就短它比正常标准难度的时间要短然后它的按键还要多那十个指头也够了吧我记得那个按钮可能是比较别扭也就是说你比如说是用上脚吗真的需要脚我真的用到了真的对因为我始终过不去所以我最后只能用这种很难看的过吧天哪
是的就是这个 pro 难度的 QTE 不是用手柄玩吗不是用手柄玩但是确实是需要手脚臂用真的就很难看了就不推荐大家这么玩好的我震惊了是吧你就没有玩 pro 难度你就不知道没有不知道 pro 难度有什么特别值得一提的改动吗除了 QTE 更难 pro 难度
其实倒没有因为 ProNand 的话很多时候你为了追求那个 S 价评价你很多怪物是不打的你不打的话反而比较省你唯一需要的可能是一些必要的升级你还是需要吧哪些宝物你都必须要拿到对然后一些
而且你也可以就玩 pro 难度我还是玩了那个全收集嘛全收集的话你会发现所有的宝石啊跟宝物那些镶嵌全都是给你配好了就你从头到尾可以一个不漏的把它全收集的话它全部卖掉就是最高价但是好像重制不是这样的我总感觉重制会多出来好多东西
可能啊我自己因为还没有玩重制的我应该也不会玩了这么不感兴趣不是不是不是就是这个要的时间太多了没有因为那时候刚刚打生化四原版的时候刚刚是刚好是高三毕业那块大把的时间现在没有这个经历了那我们拉回来说一说原版的开发吧有什么值得一提的吗有一些
我去前两天翻看三上说接受采访说他玩了新版然后他觉得很不错当然商业互捧我们都懂但是他提出他说当年自己的剧本是花了两周时间写完的对这个很夸张听了我大惊失色我看到时候我也大惊失色就是说他本来是想请写维罗尼卡和
生化二剧本的一个叫山村生的来写结果他上去跟人家说的时候他要求人家一个月写完然后被人果断拒绝他就说那怎么办呢只能自己写而且他写的过程也就太奢处了他是每天八九点到家然后开始写写到凌晨五六点然后再去上白班就这样持续了两周时间
这是人力可为的吗我不知道呀这是他自己的说法就是他自己在一个视频访谈里面他自己说的有点夸张吧他总要睡觉吧我的意思是他老婆可真的太牛了这样一个老公我估计他可能写写也睡一会儿不会说我真的就是只是说就可能睡在书房的那种感觉我猜啊然后
就两个礼拜写成而且不是说那种只是说写个大纲是真真正正的把整个剧本都写出来了有的时候人确实要这种极端条件下才能写出优秀的作品然后后来他就是而且他当时是就一般来说应该是你先没有一个大致的剧本比如说设定在哪里对吧可能有这样一个参考别人才好去设计敌人《神话 4》它不是这样的它是先设计好了敌人然后
三上他自己写剧本的时候他就参考这些东西把它又串在一起他说当时大概有 80%的敌人就设计好的所有敌人当中的 80%他都很认真的写到了剧本里面完全是一个命题作文好在生化四的剧本其实也不算也没有那么多内容
毕竟是个动作细分对它其实不算丰富你硬要说的话它流程是流程是很长的其实但是它剧本或者说文本量其实可能没有那么大而且由于说收集要素会不会比沙子一写的那些应该不是但我估计它可能是写了大概的一个主线对原作也确实没有太多支线其实就我当时也感觉这卡普空实在是太黑心企业了这个
我倒是觉得也未必是首先这个时间这个这么短可能确实是一个比较卷比较卷那个时候反正感觉也就是一个蛮荒的时代就很多日期其实都是但是相上本身他自己应该做这个作品的时候还是有挺大的主动性的或者说自主权的否则这个游戏也不会上那些
他当时是应该是他本来前面两座都不是那个 director 对他是这一座他主动他想去做一个不一样就是因为他可能觉得前面三座已经把这种固定视角的做到头了做到头了他必须要再做一些新的东西那就说到他的游戏性的一些游戏玩法上的一些调整非常大的背离了原来原始散布区嗯
就是它改成了越间视角但是它又不是现在这种完全的 TPS 因为它的移动的时候它的射击的时候是不能移动的原版对对它
它其实还是有一些那种挺硬派的东西在里面我自己玩的时候比如说我自己玩重置版我就会感觉 Leon 的动作特别的软移动特别的慢但是原版给我的感觉是很利落的对就是你的从你按键到它动其实是没有什么时间差的对原版是很及时的
这个我觉得当时三上的意见也是他觉得这是一个自然而然的事情他并没有当时他做这个月间视角的时候他没有说是我在做一个新的东西他说我觉得这样就最自然最好的一种选择结果大家都夸的把他都夸的有点不好意思而且我觉得他还有一点很好的一点就是原版是没有准心的
就没有固定在屏幕中央的或者某个地方的一个准线它是用加红外射线的方式来瞄准的对新版反而是一个十字准形但是新版也没有说是一个就它没有原版的那个原点就是红对我觉得原版那种处理其实是更巧妙一点
我觉得可能也是考虑到一个难度的问题吧会不会是想降低一下难度就新版这一点我还不太适应因为它的识字并不是说一个有交叉的而是说有一个大概范围然后这里边就是也有个很好笑的事情当时应该不知道是不是没有人赞成它这种变动所以三上自己说第一个
在开发时期跑来玩的人是就称这个月间视角好的人是大家可能想不到是应景正博
对来自任天堂但是想到他当时其实是为 GC 对为 GC 护航是吗不是我猜是因为他这个作品本来要出在 GC 上所以可能因顶正博当时也感兴趣所以就过来看然后因顶正博就说这个系统实在是太棒了谁做的然后三生说是我是我是我嗯
就是你三双腿应该其实内心是很希望得到别人认同的但是大家可能觉得当时对于这个东西都有点疑虑但是结果是非常好的就把这个算是让这一类游戏彻底就怎么说一个巨大的助力吧 TPS 从此开始
活了起来包括还有那个就是还有一个好笑的事情就是竹内有当时说到 08 年他是做了那个失落的星球五代的制作人竹内润对竹内润然后他去 E3 展出的时候战争机器的团队跑来找他说我们玩了你的失落的星球就现场肯定有失望他说为什么不是月间视角呢
他说你们生化斯不是发明了这个东西吗你怎么不用呢然后竹内就很尴尬就说这也不是同一款游戏啊为什么要这样子对我就可以看出来因为战争机器其实是借鉴了生化斯的一个设计这个设计所以他们的制作人就可能不明白为什么你们不用的是吧自家公司的东西
其实在老生化那么受欢迎的前提之下做出这么大的改变还是挺需要勇气的尤其是原版三部曲更偏重的是恐怖感的营造
而这种坦克式操作固定视角其实是很适合我们之前聊到它是很适合营造这种恐怖感的因为固定视角会限制你的镜头限制你对游戏场景的认知所以那改成你觉得 4 的恐怖感有减少吗我觉得 4 更多是靠一些别的手段来实现恐怖感
首先就是最明显的就是敌人数量变多尤其经常就是开场几乎开场就是个下马威村庄战西洋星之后不管是玩新版还是原版应该这一场都会让你手忙脚乱你根本想不到教程官居然这么对这么羞辱膨胎压力巨大而且他的结尾也不是说你去怎么说就是
当然它也算是一个难度的剪辑吧就是说爱达最终会敲响那个教堂的钟声让脱险但是你并如果你是第一次玩的话你可能会觉得敌人像无穷无尽的在朝你涌来而且你手中的子弹是有限的村庄里可以塑膏的东西也是有限的你就跟个无头苍蝇一样在逃窜逃窜
而且这里边我其实我当时最喜欢这款游戏的一个点就是在这个村庄当你爬上那座原榜爬上那座塔楼的时候不是中楼那个不是中楼吧我也不记得了总之就那个高塔你爬上去之后
你是可以不死村民也不会上来但是他们会朝你扔燃烧弹然后你会被烧到只剩最后一丝血你也不死就是我觉得这个完全是三上的恶意懂吗就是你是不会死可是你也弹尽粮绝你要么就是下去跟村民拼你要么就是待在上面永远你也反正我觉得这个设计就是当时我一下子我就爱上这款游戏我说
好吧你也太狠了我第一次就是当时我可能还都不知道三上这个人啊但是我就觉得真的你能感受到这里就是你在跟这个制作团队的人交流那是我第一次在游戏当中这么深刻的认识到很多经典的战斗原版其实有很多让人印象非常深刻的设计尤其是比如说小木战很经典的一个设计
在其他游戏里面好像没有能给人留下这么深刻印象的桥段吧你自己是对小木屋站那块我是很有印象的因为压迫感很强它是一种类似于防守嘛防守的感觉嘛
其实生化寺这一类挺多的包括后面城堡里的黑水大厅还有有一个你需要在升降平台上不断的去面对敌人跳上来的那一块城堡对就那两块我觉得是而且它每一种它虽然都是这种一对多的形式但是它是
它有不同的表现的形式有的时候你是主动进攻有的时候你是逃窜有的时候你就会同样的战斗它做出了非常多的花样每一次的体验可能都不太一样环境的设置会差别很大而且这个游戏好像怪物的数量特别多
这个游戏你能就而且给你留下印象很深的就光村民其实就有好多种它的武器也多种有的是拿最简单的农具有的可能就是燃烧弹还有一些拿弩包括后面教徒又拿流星锤镰刀对还有一种是拿那个
电击棍的那种对那是士兵了其实不教徒也有后面士兵孤岛上的士兵也是有的对士兵就更多了有一种拿那种加特林的那算是个小 boss 了对还有很多变异的对变异的那种就是虫子这个然后 boss 就跟你留下印象最深的 boss 是哪个右手绝对是右手嗯
所以你打 pro 难度打过吗 pro 难度其实也不难因为你知道它是一种什么激励之后其实就不难但第一次相遇绝对是非常紧张的压迫感很强对因为当时你并不知道这个 boss 是可以打的你只能是无头去逃窜然后你慌不择路的情况下很容易犯错嗯
他当时又是就是也是需要大量的 QTE 嘛而且他的原版的 QTE 要比重置版难很多就因为他是不同的按键需要你顺势反应不像重置版他就一个按键嗯对而且你在那个那个等电梯的过程当中那种煎熬嗯对所有游戏里的电梯都是这样你想着他来的时候他就是不来这个设计我觉得非常的老套非常的没有必要但是很有效啊很 crische 对啊就是
我觉得比如说像这一次就 Ashley 不是加了一段是他原版那一段就是他在黑暗的环境当中跟那些骑士去对抗那块是原版是没有电梯的但是新版他加了一个电梯我觉得他就是针对像我们这种知道右手这么打的人
因为我这次重置满达有时候我就是直接一发火箭筒我才不管呢我才不想体验这种呢虽然我也不怕但是就太烦了所以我就从一开始很早就买了一罐火箭筒我就等着它呢等了很久
但是没想到 Ashley 的部分又让我体验了一次这个等电梯的这种痛苦对而且是两次而且 Ashley 还真没有办法因为你没有一个还击的手段你必须在那等
我觉得这也是一种很好玩的呼应而且这次四下面前三座相对封闭或者固定的主打一个地点的这种设定三其实已经有很大变化了场景已经多了起来但是因为三的流程其实相对来说比较短所以你还没有很强的体验但这次四我们之前说他的剧本可能没有那么多但是他流程是真长
场景的种类数量然后每个关卡的规模都非常非常的超纲所以玩起来就感觉这个游戏内容非常非常的组流程剧场对我甚至在这次重新因为打完重置版之后又大概去复习了一下原版
我甚至就没有想到因为重制版我也打了挺久重制版打了将近二三十个小时但是实际上它还是砍掉了原版的很多内容大家可能先是砍掉了一个头目还有一些很有意思的地方所以可以想而可想而知就是原版的那个规模如果真的把它全盘复制
这个游戏重制的内容量还将巨大它甚至有一些都已经移到 DLC 留给了艾达所以在当年那个年代能做到这个程度就非常惊人你现在的游戏想要做到这么也不能说物联价位吧总之是很
很饱满的一种状态的物美佳莲没有没有物美佳莲它出来的时候肯定还是很贵的但是就是能做到一种让你觉得我花这么多钱觉得值得这种程度的游戏还是很少的但生化 4 绝对是非常的够分量在这个方面原版有让你不满意的地方原版我觉得硬要说的话
就可能还是我第一次上手的话有些地方确实特别难卡过卡关我记得我在黑水黑水内就是那个大厅要跟好多打的时候应该就是卡其实好多地方都卡关包括包括盲爪盲爪那块我印象当中我卡了很久因为我并不知道你可以去打那个铃铛哦
观察没有观察到对我其实没有观察到我想了很久这个 boss 应该怎么打我应该是还是容雷
我不记得了总是就是很勉强的打过之后我才知道哦原来是要靠铃铛去吸引他就是我没有发现这个机制嗯我觉得这个可能游戏当中提示略微有点少可能就是让你自己去寻找这种提护位好吧而且这一次确实像而且新版的话他其实删掉了盲爪的一个
很好的一个战斗就是在一个笼子里跟王爪去打笼子里这块应该先把人直接切到了阿什利的视角吧阿什利的部分对那样就直接自己在那里面留着了
对但是这一场战斗其实是非常也是很考验心理素质的嗯因为场地很小对而且你不光是说你针对盲爪比如因为针对盲爪你需要做的就是安静嘛嗯但是同时还有别的敌人在干扰的话你就很难做到安静嗯我觉得原版最就是让人呃最印象最让我印象最深的还是 QTE 然后属于 YU 恨
首先就是很多 QTE 让我很崩溃再加上当时玩的那个版本的一些问题吧就是我死非常非常非常多次 QTE 我印象当中跟克劳萨的刀战也是因为这个也是跟重制版很不一样的重制版这一次他是把两个人第一次的刀战做成了直接就做成了一个真的刀战但是在原版当中它是一个过场加 QTE 的形式
过场你也没办法休息别想着去上厕所这个其实也是一个创举对这个在当时是一个创举就是大家可能玩到那都是放下手柄我去吃点东西我去休息一会结果回来要死了就是你看看吧这么丧心病狂的制作团队是吧但是现在这种 QTE 就很少了就是属于一个风潮但是当时确实
克劳萨的刀战是蛮难的对有很多变化主要是案件的变化但是现在其实砍了之后反而觉得还蛮意思对其实反而新版的这种因为它 QTE 只有一个案件你会觉得
还是老板好虽然你玩老板的时候是又爱又恨但是新版这样子又太过于简单了太过于简化了我印象最深的除了大石头就是被雕像锥跑雕像锥对虽然那块就是很扯是很扯包括还有其实像阿什利黑暗里面对骑士那块也是有很多去提议的但是新版也都没有了嗯
不知道该怎么说是怀念呢还是怎么样可能是已经被原版锻炼出了 MT 制虽然没有了你就觉得哪都不舒服但是新版我认为 Ashley 那段还是很不错的它比原版的强迫感因为原版的话它的骑士数量没有那么多新版一下子到最后
那么多骑士朝你涌过来那一块心情确实还是挺紧张的但是好在有原版的经验在所以我还是知道我要干什么的因此也就死了两回原版那是真不知道死了多少回那说到四这么成功所以后面两作就开始沿着这条路一无反顾地走了下去从生存恐怖基本变成了一个动物游戏尤其是我们
有些五吧我觉得对五会更强感觉更强一点嗯五的话尤其是克里斯的部分呃不对他本来就是克里斯吧对但是就我一说到五和六吧我的印象就开始变得特别的薄弱嗯就可以想象见因为没有能让你留下印象的部分对五的话就我对他们印象完全都是像六
我都记不清了反正哪一座是可以联网的就联网是玩的挺开心的应该是六五个小都可以对五好像也可以然后大桥那块是就是要好像过一个大桥那块是给我感觉动作类完全不是恐怖的感觉完全就是一个欧美式的动作设计游戏了
对没有恐怖的感觉缺少一点自己的特色对而且是变成那种敌人变成是那种超大型的然后你需要去在屋顶上跑来跑去好像很累对就没有那种恐怖的感觉了没有做好吧这一方向先不说后面的作品吧胡舒辉《生化四》最早这个这个
说到这句老师登陆了 NGC 它也算是 Cupcon 跟人电脑合作的五款 NGC 独占游戏之一而且在上海口出狂言如果这个游戏上 PS2 我就把脑袋割下来当球体不是 pov 吗我以为是 pov 我不知道
反正是其中之一吧其实因为我本来就玩着 PS2 的版本所以我已经错过了这段新闻但是我后来回去看这个就是当年的采访的时候原来当年就是公本茂还特意过去给三上站台两个人还现场相谈甚欢是吧结果就是这样一个结局
当年但是你可以想见三上他选择 GC 很多东西还是出于技术上的考虑就是 GC 版现在大家也可以去一些视频网站搜两版的测评不光是这两版其实 GC 版你先说就是 GC 版的各种画面的
特效对它都远远胜过 PS2 版甚至包括后面的 Sbox 版和 Windows 版因为 Windows 版 Sbox 就是 Sbox 的一纸版还有 PC 最开始的那个版本其实它都是有很多素材的劣化的而这个劣化也会开始
就是一直到后面很多版本都是主要是基于这个原来的 sboss 版的都会有各种各样的画面上的将水那个品质下降嗯都会有就是比如说像是天空当中那些树木它会有那种因为风吹动而一些微微的摇动感还有
飞鸟的数量啊敌人的不是就比如说梁的那个头发的一些材质的呈现啊它都非常清晰就真的胜过 PS2 版很多水面的特效包括敌人好像我记得说是机器版是不会消失的就 PS2 版就是你打完之后其实跟重制版是一样的它敌人会溶解就不见
就挺可惜吧就极西版明明是一个更好的版本但是因为销量的原因最终还是要一只但是一只起码也让更多的人
起码让我玩到了能玩到不然的话不然它不会成为我心目中一个非常优秀的一个对作品这版本还有什么要说的吗这应该就差不多我们可以聊聊重新的还有什么版吗刚刚玩完卖的很好卖了 800 万 800 万一年才很厉害是吧隔壁的
SE 隔壁的完全重置版隔壁的完全重置版来说不到 300 万是吧就要都哭晕了是吧对啊为什么有这么大的差别呢我觉得还是 RPG 跟这一动作设计类的一个根本性上的群体数量的差异吧玩家你说 RPG 的粉丝反而少吗就日式 RPG 的粉丝开始
萎缩了我认为因为你说到日式 RPG 现在他们也几乎不再做这种传统的回合就是像 P5 这一类你觉得它能算日式 RPG 吗它肯定要算啊但是就是它跟大家传统的那种日式 RPG 它已经不是一个类型了它挺传统的哈哈哈哈
我觉得挺传统但是就我我自己之前看到一个观点就是说现在的日式 RPG 的扛顶之作应该就是 P5 而不是 FF 或是 DQ 就是再也不是 SE 的作品就是它已经开始转移了这个说法还是
片面了一点是吗我不敢说我觉得人家这么说也肯定有人家理由我也能理解因为从如果你是一个 GIPG 的粉丝可能现在确实是像屁股啊或者暗夜幻想可能你会觉得是这个类型
首先它能保持一定的原汁原味它还有回合制的部分然后另一方面它剧情做的也很扎实但是 FF 可能在很多地方它尤其是最新的这些作品不管是 15 16 还是重生其实它都有点不太 JRPG 的内容 15 是搞了一开放世界
搞成了一个 ARPARPG 基本就是一个 ACT 吧差不多然后重生也是开放世界的这种罐头玩法你都会觉得就是它不是那么纯粹嗯
其实就是还是有一些老式的玩家吧就现在我觉得 FF 的粉丝特别分裂一派就是我排斥这些新的东西一派就是我排斥这些老那些两边打得不可开交有没有办法我觉得可能是因为他
我觉得没有对错啊就是我们通常说的玩法还不是我们应该还是说回还是说回来吧说回来吧把这个砍了吧因为主要一吐槽起来就是没完没了没完没了了说说重制版吧说说重制版吧体验怎么样我体验还是很好的我自己大概打了二三十多加起来如果加上 DLC 的话也有四十个小时吧嗯
我自己觉得首先战斗的平衡性就出乎我意料因为它在你自己选择难度的时候会告诉你如果你精通 05 版生化危机 4 的话建议你玩硬核难度然后我试了一下硬核我打不过我说这好像是在嘲讽我我果然是个虚假的动作游戏玩家所以我就会玩标准难度但是标准难度说实话也不容易
尤其是一些新的 boss 像是诸如成竹萨拉扎的那个就改的很难还有这次那个升降平台那个我依然卡了很久
就我没想到在我有原版的经验之下我在这些地方我还能卡个可能有个五六次七八次的对这个是我觉得新版就并没有说是去做的很简单依然是而且我相信就是你如果完全没有接触过原版去打这个新版的话肯定卡款卡的比我还久会特别难这个做的挺好然后其次是
但是我觉得战斗的部分可能是因为我习惯了原版吧就梁的动作就我刚才说他动作给人一种很慢很软的感觉就没有没有以前那么干净利落对
包括敵人的那個判定我認為也有一點問題就我經常會遇到尤其是初期我後期因為有狙了就還好經常就是我是那種偷襲式打吧就會有那種敵人隔著老遠的情況然後就怎麼不知道怎麼就把你抓住了然後開始啃頭就覺得
有点问题啊我认为新版这一方面做的不是太好而且有一些配置也有点问题就比如说是打那个就大家就很恶心的那个再生者我一直叫他橡皮人我是这次为了这次也不是我反正一直习惯叫他橡皮人就他你需要一把狙嘛然后要一个那个热感热成像的那个东西
原版的我记得那个热成像就是在那一块区域就发现了但是新版热成像很早就会给你而且新版的话它给你配置了一个冲锋枪是标准的我就觉得很奇怪这个明明用狙打最好就那一块因为我自己挑了一把很不好用的狙所以呢导致我打这个再生者就打的特别痛苦
然后我就希望就是就尽量多打一些所以我把能打的战胜者都打了结果就是子弹不够用导致后面就很过有点打的吃力吧我觉得不是太那我们正好刚才其实没有说就是武器的设定嗯因为这个呃这部作品非常强调呃枪械的玩法射击嗯那他所有的武器其实做出做的你觉得他的
每一种类的枪械它的区别做的如何就主要是手枪 现弹枪狙击枪 还有冲锋枪就是这四种对我个人觉得还是挺好的就尤其比如说因为
它主要是我认为这款游戏它还是保留着原版的那个动态难度在就比如说你经常习惯用哪一种枪它好像会给你多一点这种子弹或者你的命中率低一点它也会再多给你一些子弹就是它不会说因为它就还是根据你自己的一个使用习惯像我的话我比较熟悉了这个作品就基本上每个区域有哪些
敌人包括这个敌人应该怎么打我都是比较熟悉的所以像我知道再生者就是需要用狙的但是呢他偏偏给我一把冲锋枪他还是会针对每种枪械的特性来给你设计那个就是适合的武器吧你需要去比如说像那种
近距离人多的话就你用现弹枪肯定是很适合比如说像一开场他就村庄站的那块他就直接给你进那个木屋就能拿到那个现弹枪嗯嗯嗯对行那剧情呢剧情改的多了哇太多了吧这个是吧不多吗你是已经忘了是吧主要我也忘差不多了哈哈
我觉得这一座就是一个它跟如龙级的就如龙一的重制还完全不一样它如龙是几乎就是原版加了很多东西对它加了很多东西但是它原版的东西流了对而这一座是姗姗简简加你也不能说是加它就是完全不一样在我看来这就是一个
大型的同仁就原版的一个同仁作品就是它的材料都是那些材料可是做出来的那道菜完全是不一样的是这种感觉流程基本还是没有变流程没有变但是它就不是那个味道哪个味道就反正它是不一样的东西就你很难很难就比如说你让我说
同样一个东西你做的好坏就他应该还是能比较吧但是这两个东西他完全不一样你很难说他的剧情是哪个好哪个坏你只能说他只是比如说像是路易斯我们就说路易斯嘛他的设计就是不一样的就路易斯这个角色可能我认为还是原版好一点吧但像像李扬啊像爱达呀
我都不好说是原版好还是现在这个好它各有它的我觉得更多的考虑在内因为我们也没法去对它做出一个评价或者说改观定论你可能只说你自己的感觉吧就是你更偏向于哪一个角色的原版还是重制版具体来看我可能大我应该还是倾向于原版大部分都是原版对因为原版是三上做的嘛他这个人是
他说他是比较喜欢那种比较含蓄的一点的我也觉得原版在这个方面会更含蓄一点没有吗
就是其实就是从某些角度来说吧我觉得原版的台词更少新版它相对加了很多的每个人的设定它补充了很多像路易斯他就原版其实是个很单薄的人不是说单薄就是说他的背景很少他这个人的个性是很明显的但是他的背景材料很少你不知道他是
为什么会就只能是从他的直言片语当中可能去做这个猜测那新版就更多就是新版的话有一些文件能说明他从小就生活在这个区域他跟他的爷爷在一起然后他爷爷因为感染了这个普拉卡就发疯去世了所以他后来会才去做一个研究员然后进入 Umbrella
再后来发现自己做的反而就是当年害死他爷爷的事情所以他开始有各种各样的一些反叛的这个组织的一个举动那这个就好理解了原版就显得很模糊原版它更像是一个我就是为了设定而设定我就加这么一个人那种嗯
新版它补充了很多这种细节包括游戏中的反派诸如城主萨拉扎还有教主的萨德勒的一些背景它都做了挺多的设定所以如果大家去捡那些纸片去读的话就可能对这个故事会有一个更清晰的认知吧还是要付出不少研究的精力
就如果你喜欢这个故事啊就就我觉得故事就比较正常你说写的特别好也不是但是星座他还是花了一些力气在这上面的但是他也失去了原版的一些味道比如说原版的路易斯的设定对吧他是一个他原来当过警察而且他这里边就像这里比如说他就删掉了原版一个很好的片段我个人认为就是
他跟 Liam 绑在一起的时候两个人在那聊各自当警察的经历嗯就一你可以看出来 Louis 本身也是一个正义感很强的人他想当警察也是因为想帮助别人但是呢他发现当警察帮不了人所以呢他他后来去做了个研究员吧然后
李扬说他只当了一天的警察然后路易斯就嘲笑他说我以为我是很差的警察了没想到还有比我更差的这种对话因为一个设定的改变他就没办法延续到重制作品了有点可惜吧像如果你硬要我说的话我认为这些片段就不应该改就在我们原作粉丝当中都是一个
很经典的片段去把它删除了就少了那种味道就或者不一样的味道吧因为星座就这一块就不一样了萨达扎也加了很多设定对萨达扎就是把他小时候的一些事情说得更清楚了他是就是小时候就有一些性格上的缺陷他曾经因为仆人说他是
就那个神话里不是神话就童话故事里面的拇指仙童他就恼羞成怒然后把硫酸直接泼到了仆人的脸上之后他就笑着看着这个仆人特别痛苦的样子就是一个游戏里面是一个管家的一个文件里面写的就是一个管家他一直希望能够
把他的主人给救回来可是萨拉扎就是天性就是这么一个残虐的人吧然后这种性格也被萨德勒领导的这个光明教给利用了他就算是把他们家族整个就毁了吧本来这是一个本来萨拉扎的家族其实就是为了封印普拉卡才住在这个区域的就没想到
他们这个最后一任城主就把普拉卡给放了出来嗯 讽刺对 就是原版这些都是很模糊的它没有那么多的细节现在它就更清晰了所以能解释一下为什么原版有一个巨大的城主雕塑吗还能动吗这个是就是三上说的啊就是它
说当时这个是不在他的设计原案里面的是后来他们做的时候有一个动画师觉得这一块也太无聊了这么死板这么无趣我要加点东西然后三上就问他那你加啥呢他说我们来个机器人吧然后三上嗯就是对吧但是他没有反对啊就是那你做吧做着做着就就把这个东西给做出来了是吧其实
石头做的机器人会动的玩到时候觉得挺离谱但是没有它呢又觉得好无聊其实不无聊但是确实这一块真的是神来之笔
好像我记得就是那个角川做的那个调查就 2023 年的时候角川曾经做过一个投票调查让大家让《生化危机》的粉丝投票他们最喜欢的作品最喜欢的角色印象最深的好像第一名就是《生化 4》的这个
巨大雕像追逐的戏所以这一块的那种特别荒谬的对就是这种荒谬和这种不合理我觉得就是只有游戏里你才能通过因为你有玩法的加成你才能让它变得可以接受你在任何其他的其他的作品里面加这种东西都会就会
不合时宜就是不成立无法自下但是在游戏里你就觉得可以可以这样对而且他也在一定程度上就塑造了萨拉扎这个角色你可以感见到他其实不是一个
很自信的人对他一是他不是自信的人他本身是个侏儒但是他又给自己造了那么高的一个雕像他是一种自卑又自大的一种性格代偿其次呢他应该算是有一个也有一定才华的人他能
就像造出一个机器人这可不是一般人能做到的就是他把自己的一生才能都浪费了用在了错误的错误的地方对就是会让你对萨拉扎这个角色印象更深而且他的造型也我自己更喜欢原版的造型就新版的造型显得他就一出场就给你一种
我就知道他是个疯子就那种感觉但是原版会给你一种小丑的感觉对所以新版没有这个味道我觉得这就很难说就新版有一些改动还可以但也有很多这种改动让你没办法理解爱达王阿姨王阿姨王阿姨可说的很多王阿姨倒也还好吧就
首先就他的造型依然是这么的不合理是吧就太刻板印象了而且这次不光是衣服上的刻板长相也很刻板就这种华裔女性的吊销眼妆容实在是这个我有点没办法理解
但是你这么说也算写实因为好多华裔的姑娘她就是这么打扮的她受到欧美姑娘的就是白人姑娘的那种化妆的习惯她会往这个方向去靠但其实就不太适合东方人的脸型显得在我们生活就是生活在亚洲的女性来看是很奇怪的一种状容然后
这一次他的出场要早很多是吧因为大家都知道反正你也会出场但是我觉得这就失去也失去了原版的一个味道就原版他很晚他虽然是
很早就出手了但是没有出场对他就出手是因为他没有露脸嘛那一块就大家就熟悉 2 的玩家会知道是那个女人是吧然后就一直期待着一直期待着然后你等到要到游戏中期的城堡那块你才能真的看到他的脸但这一次他就直接大方的跟路易斯就是有一个交流吧行吧我觉得一下子就没那个感觉了
不含蓄了对就没有原版的那种遮遮掩掩的那种味道但是我也可以理解因为你没有那一块的话其实你很难理解路易斯这个人他我觉得更多的是从路易斯的角度去考虑把这个角色塑造的更丰满一些有时候我也觉得很矛盾比如说路易斯这个角色你说把他塑造的更丰满是
可能它的戏份会更多一点但是这个角色它其实天生它的功能就是一个配角然后你去把它丰富到最后它也是这样一个命运
我觉得这一座没有处理好的是路易斯的一个表达就是原作的话路易斯这个人说话你别看他的油嘴滑舌然后就看着是很张扬的那种人但他其实不太愿意表露自己的心思反而是游戏里边利昂倒是一个很直率的人像
当然这可能也是不合理比如说 Leon 一开始他就会告诉那两个西班牙警察我是来找美国总统女儿的这种你是特工大哥你这么早就把自己的任务目的暴露好吗
包括他跟 Louis 鎖在一起的時候兩個人不光聊了警察他還 Leon 還直接告訴他我是從 Raccoon City 出來的我也是見證過一個很很就經歷過很糟糕的事情是吧就類似這種就 Leon 是個很坦率的人但是 Louis 就是對自己遮遮掩掩我是來幹什麼的包括他說他當警察或許也只是個謊字
他究竟是为了什么他要去帮 Liam 他要到在原作当中他是比较晚就应该是在死前的最后一次死前的倒数那次见面的时候才告诉 Liam 就是很简单我就是为了让自己心里好说一点就这么简单一句话而新版的路易斯他是一直在强调这件事情就是有点小年早啊
因为他的人物胡光其实你也都知道然后关键是他也没有什么新鲜的东西但是当他的细节填的太多的时候你反而会觉得他有一种戏演过了的感觉很尴尬
就是你写太多了你的故事没有那么多东西你非要把它添那么多东西然后就很尴尬我是觉得新版很多地方是这样就是你加写加太多了然后就反而失去了一些简洁的那种美感就是留白你没有了你把它都填上了
他的表达没有一种渐进的层次他每次都是这种很直白的就是我是为了赎罪就类似吧所以你感受不到这个角色他就像他身上的谜底不是在一层一层拨开给你看而是一下子就全部坦白了给你看那你每一次都看一眼就没有意思了对就是重复了然后但游戏中给他加的另外一个设定
我们好像是在聊艾达我们先把路易斯说完吧就是游戏里面加了一个唐吉科德的设定我觉得这个是新版做的还是挺不错的既跟西班牙的一个背景相关也是跟 Leon 本身的一个身份因为游戏当中像萨拉扎他老是称呼 Leon 为公主的骑士公主就是 Ashley 嘛所以
但 Leon 自己好像对这个身份并不是很在意而 Louis 却是一直自认我是唐吉克德
而利昂你是我的仆人桑丘然后他在游戏里面会有一个过场是他装着举着长枪的那个感觉就是他要作为唐吉克德他要出征了包括最后利昂他临死的时候利昂也说你是一个很你是一个优秀的骑士唐吉克德就把这个意象弄进去我觉得还是挺有意思因为这是完全就是新版新加的
这个点是不错的只是前面他没有弄好路易斯的另外那些部分就有点可惜说回来说回王阿姨王阿姨还有值得一说就是 DLC 吧这次 DLC 你觉得比原版的这次 DLC 应该比原版内容要丰富吧对因为有一些原版的主线战役的戏份都挪过来了是我觉得主要应该一个是
原版它删掉了原版它有一个在就是吊装的集装箱的一个头目站叫 U3 那块也是要谜题也是包括在一个封闭空间你要现实也不算现实吧那至少有点跟右手一样你需要在不断的逃窜的一个过程当中而这个 boss 我觉得像是就改成了 DLC 里面的黑袍怪物
我觉得两个 boss 长相还是有点相似的但是打法就完全不一样了因为这个本身战斗的对象也不一样了这一块我觉得有点过快但虽然内容我认为还是不错的因为一共前前后后打了三次甚至最后一个 boss 战还有两个阶段我觉得这个处理是相当不错的只是
还有一些是一个缆车站和缆车站还有激光都给我给了王阿姨本来都是 Lio 的戏份是吧但是这两个地方我又觉得过于短不过瘾前面那个同步站我倒觉得挺过瘾的因为跟原版的打法是不一样的就你会有这种很新鲜的感觉但这两段我就觉得
像缆车站其实比原版短我认为然后激光站好像我记得原版其实有两段激光反正原版因为 QTE 嘛对但新版也有 QTE 还是有一些原版也不是 QTE 一样的也有对有一些操作的部分就最后两块是 QTE 对但是不一样是不一样的因为 Leon 有一个部分是他要跳到对面的墙上然后做一个空翻回来这个
可能王阿姨做不到了就没给他王阿姨有独特的对有他的那个调那个狗生枪对对对就他有一些他的玩法但我觉得他这个因为有这个道具的存在所以他关卡设计会更线性一点我觉得他也不太允许做成
他已经十个小时了其实也算是可以了内容很丰富对三分之一了就打都打了挺丰富的了挺丰富嗯然后但是这一作我必须要吐槽的就是我不是太满意利昂跟娃姨的配音嗯就他俩的配音配音演员都给我一种比较业余的感觉就尤其是娃姨的配音包括包括嗯
我记得欧美玩家当时也有过一阵对这个配音演员的就不满他的一个表现我自己也觉得因为二就是他嘛二不是他二不是他是吗还是还换了因为大家本来就挺喜欢二的那位所以听说四要换之后大家就有点担心结果确实也不是太如意吧我觉得二我自己更喜欢二的那个二重制的那位嗯
他的有一些台词让我觉得特别矫情嗯就是不是说台词本身矫情而是他那种特别夸张的表现有点他表现夸张吗我感觉其实很他从头到尾都一脸平静说所有台词都是没有感觉的那种呃主要是他跟 Leon 的有一些台词吧比如说他俩第一次见面的时候他是跟 Leon 说呃
什么 nice movevery smooth 我觉得那句台词就每次我一听我都觉得鸡皮疙瘩都起来了我就觉得好矫情啊好夸张啊就是就是有一种挑逗的那种意味在这不是矫情吧但是我就觉得我觉得不知道为什么我觉得爱达应该就不应该这么的有那么大的起伏嗯嗯
因为他在这个新版里面给人的感觉确实是一个比较平静的人所以他突然会出现这样一个转变我觉得有点突兀在我看来然后包括两个人在游艇上当就 Leon 说我是不是也是一个妻子差不多吧然后
爱达的意思就是说你没有变你 Leon S. Kennedy 就是他那种语调突然上的变化也是跟前面是一样的就是他前后的变化太大了给我感觉爱达这个人是一向是很洒脱他不会有那么大的情绪起伏而且他的情绪起伏很多时候也不会表露在 Leon 的面前还是一个含蓄与否的问题
我觉得这个是配音演员的一个自己的选择只是说我不太喜欢他的演绎方式可能也有人认为这种方式比较像一个特工就是以前的艾达表现的有点太消散对就是你一个特工其实你根本没有时间去考虑这么多的怎么说就是那么
游刃有余吧就很多时候你其实很紧张的一个状态当然这本身就是一个怎么说类似这种特工类的电影啊影视剧啊都喜欢采用的一种表现方式吧因为 Lion 跟艾达这两个人其实是错位的就一般来说是男方向艾达这种女方向 Lion 这种但在《神话 4》当中是反过来的是属于一个女强男弱的形态嗯
阿什利呢阿什利假期很多呀给他这次是吧而且我觉得阿什利这一次他整体给人感觉就还是跟设定更像他比较像一个 20 岁的大学生原本有点像
十五六岁的小女生那种感觉就新版她的打扮呀她的说话呀会给人一种女大学生就还比较像但是她的性格的一个转变我觉得有点前后逼设计的因为前面这里也是她针对原版的一个改动原版的 Ashley 是很被动的吧嗯
她很多情况下是需要 Liam 去救她的但是新版还可能是政治正确的原因就是 Liam 两次 boss 战不是一个是小木屋战一个是打村长那一战都是 Ashley 最后想出了逃走的方法就类似过场嘛倒也不是说你去控制 Ashley 什么的
但是 Leon Lewis 才得以逃脱就是他去成了一个最终救人的一个英雄那我觉得这种转变也 OK 但是到后面他又突然让 Ashley 去变得很脆弱开始变得像一个小孩子一样就是自己遇到危险了你不去想着要抱团跟 Leon 抱团对吧这样你唯一可以依靠的人你反而要远离他
特别像小孩子耍脾气我当时我就觉得就不合理啊你前面表现的那么成熟稳重那么危急的情况下你都能想出办法但这个时候你却又突然萎缩了就这个角色的这种就为了我感觉是为了剧情嘛因为原版也是 Ashley 会被
会在城堡当中被再次的跟李扬分开嘛他为了维持这个设定就故意采取了这种很不合理的剧情设计我觉得欠缺考虑或者不合理就是你应该找一个更像原版文像当中是比较合理的是应该是有那个
就是也是敌方是有设计的让他们俩在这里分离然后最后把 Ashley 接去而这里完全是 Ashley 自己去远离令就可能有点莫名对就完全是为了设计而设计太其他的角色呢还有什么克劳萨不得聊吧克劳萨其实我觉得算是配角当中挺或者
就在这些 boss 当中应该算是一个比较特别的吧我觉得主要给你留下深刻印象的是因为他的玩法对就是克劳萨的 boss 的玩法应该是在左右 boss 当中可能是最特别的就你初期跟他玩首先他有好几个阶段吧对尤其是最后一个阶段他其实是如果你第一次打挺难的这个阶段他不像打呃
村长或者打萨拉扎原版的萨拉扎是很简单的也不说秒杀但是很简单就是你只需要一把锯而已它不像新版这样是一来一去原版是一个固定在墙上的所以你有一把锯就很容易但是像克劳萨的话它的灵活性就很强它会跳来跳去而且你用枪打的话还挺难打中它的它的动作移动非常快
这一块他就是跳脱了一般的头目站的设计克劳萨你包括我认为他第一次跟你用刀站那一块其实就提示你了你是你反而用刀打他会更更顺对克劳萨这块用刀站你其实很简单的大概反正反正刀站只有只有只有两个就是滑头或滑脚嗯就只要记住这样
当你很熟了之后你对于你跟敌人之间距离的把控会变得非常熟悉的时候你打克劳萨就很简单而且这个角色就不光是同步战上设计的一个特别我觉得他有点像萨拉扎其实挺中二的有一股中二的气质在那边所以说是一个
就是很追求 power 的人而且他的设计在新版当中也是不一样的新版当中他是为了力量而跟教主萨德勒去合作但在旧版当中他其实是跟 whisker 有一个变化对这块有一个变化所以原版当中他也原版最后没有洗白吧也不是洗白就是
表现像重制版是有一个表现他跟 Leon 和解的这么一幕
原版我记得死的还挺干脆的没有那么多对新版就还要稍微演绎一下兄弟情之类的仕途情分对新版就是力量也会就类似于劝解他呀就说你是吧就是难道你原来也是个好人啊就你曾经也是个有原则的人啊就类似这种力量也开始嘴炮对吧
旧版的话两个人他好像我记得旧版都不会叫他 Rookie 新版一直在叫他 Rookie 就显得两个人很亲热的那种感觉而且旧版旧版他好像只变异了一只手新版是两只手都变异了其他的角色还有什么要说的吗角色
也没有吧就最多他其实有一段是他跟艾达的剧情在新版里完全删掉了因为整个人设就变掉了他就是他其实跟艾达也处得不好虽然都是给威斯克工作的分别被他工作了
是吧就是两个人也互相针对就是也是个他也是个特别嘴巴上不喜欢人喜欢打嘴炮也打嘴杖吧不是打嘴炮打嘴杖的人好的我们就还是聊一下感情线这个其实上次就废掉废气的那一半也稍微聊了一下这个事情这个可能就很体现三上跟
神谷的区别了怎么还扯到神谷 2 是神谷对 2 是神谷做的就是因为大家有玩了 2 的重制版吧就知道 Leon 跟艾达还有一段吻戏是吧这一段其实是当年在原版当中被三上吐槽说是
神谷他自己家的他这个人恋爱经验值太低他就喜欢在这种天花板很高的地方给主角安排吻戏就是都是三上自己吐槽的三上说自己还是更喜欢含蓄一点所以我们可以看到四里吧其实两个人在价值观的或者是身份吧其实更多还是身份的一个限制
对他们两个在原版里面其实对手戏没有那么多其实还挺多的就是不一样就是说新版它是会很短暂很短对原版是可能次数多但每次都很短对但是新版呢是次数少但它每次都还挺长的而且原版的爱达就是就我们之前说的它会显得更加的游刃有余因为它是一个
他可能做特工的经历远长过利昂而且可能在感情上经历的事情也比利昂这种小白要多一点所以他相对于来说是一个在两个人的关系当中他是一个处于上位者的一个姿态然后新版里面这个艾达我就觉得有点过于
不是他会两个人会更直白一点就表现就最明显的就是那段两个人第一次见面的时候原版这段其实挺搞笑的两个人跟也不是说猴戏吧总之这个特技动作显得很夸张的那种感觉是吧但是新版的搏斗显得更写实然后这一块呢有一个小细节我不知道大家有没有看到就是艾达
举枪对着利昂的背后的时候他的手其实他的手指食指其实没有扣在扳机上也就是说他并没有去真的想要对利昂造成威胁而后面利昂在丢掉枪又去捡枪的时候他作为一个特工他不应该把自己的背后录给敌人但是他完全信任爱达所以他就是背对着爱达去捡了枪这一块我认为肯定是有刻意设计的
像原版其实没有这么多这种因为每次都很短所以你也其实也没有那么长的对话而且对话也往往不限于这种就新版它有很多这种意有所指的台词就是因为要拉上时间不是它也故意要 6 玩家就是故意的
就是比如说两个人各自会有一个李扬说我是个专一的人艾达说我讨厌死缠烂打的类型就是这种隔空的一个呼应是吧包括隔空喊话对在游艇上对吧李扬还问他你变了吗艾达就是是吧你真的是想问这个问题吗就是
这样原版的游厅特别短两个人没有说什么话而且那句很有名的 women 也被砍掉了因为
正直不正确的原因改成了把 Honeygun 的台词也就是那段新版的 Story of my life 其实是原版的结局 Liam 想要约 Honeygun 出来的时候被 Honeygun 拒绝然后 Liam 真的很尴尬地说了一句 Story of my life 可怜的 Honeygun 就被这样砍死了本来原版的 Honeygun 还是
最后挺可爱的吧眼睛碎掉了整个在这个游戏里面的存在感新版里面就很少其实原版也很少但是原版最后那个突然总归还是有专门的界面来去表达它的表现它的吧就最后这个还是给人印象比较深的吧就但是因为新版必须要把威名改掉就直接抢戏了这种改动总体来说就是感觉像一个大幸福人
对就是同样一些材料同样的一些东西炒出来完全一盘不同的菜反正大家还是很乐于吃的这他炒的也不差但他不是原来那盘菜就不应该你玩原版这个厨子是不一样的如果你玩完重制版你觉得挺好玩的你也可以再玩一玩原版又是另一个味道
对我也推荐大家玩一玩原版你一定可以感受到它无法互相取代覆盖变成了两个不同的东西原版有它的感觉新版也有它新的味道也许再隔 20 年新版也成立一个经典之后我们还会有一个更新的新版它又不一样了真的说不好这种创意行业很难说行我们下一次生花
看玩什么吧不确定未来怎么了可能会是玩更往后期的一些作品是或者我们可以聊一下零吧张琼我们也先打通告对有听众要求对听众要求好像不是零是维多利卡我忘了那这期就这样谢谢大家拜拜
一目睹 看明天一目睹 看昨天在你爱的榴莉裙上再次安静地睡觉时用开门的眼睛 让有人哭
优优独播剧场——YoYo Television Series Exclusive