小猪: 我认为TGA是一个大型的商业广告片播放现场,游戏厂商通过在TGA上播放宣传片来进行广告营销。游戏广告与传统广告不同,它更注重通过故事来传递世界观和IP的价值,而不是单纯地展示产品功能。TGA的奖项颁发过程非常快速,播片占据了大部分时间,奖项的多少取决于今天有多少播片。
我认为TGA的公信力并不高,因为它更像是一群人的个人偏好。但它仍然是一个重要的平台,可以帮助游戏厂商进行宣传推广。
这次TGA上有很多让我印象深刻的播片,例如忍龙、吃豆人、猎魔人、文明、师傅、弹塔偷弹等。这些播片各有特点,有的注重画面和特效,有的注重故事和世界观,有的注重玩法和互动性。
我认为游戏广告与传统广告最大的区别在于它的可延展性和IP化。游戏IP可以衍生出各种各样的产品和活动,例如周边、动画、影视剧等,从而扩大影响力和商业价值。
英雄联盟的营销做得非常出色,它通过动画、纪录片、音乐、社区运营等多种方式,将游戏IP打造成了一个大型的娱乐IP,实现了完美的闭环。
蛋挞: (内容补充)
3S: (内容补充)
C老师: (内容补充)
戴老师: (内容补充)
艾文: (内容补充)
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