Am letzten Dienstag hat Rockstar, völlig überraschend, endlich den lange ersehnten zweiten Trailer zu GTA 6 veröffentlicht. Ein paar Tage vorher gab es ja das hoffentlich finale Release-Datum. Am 26. Mai 2026 soll das neue Open-World-Action-Spiel für Playstation 5 und Xbox Series-Konsolen rauskommen. Und Julius und ich hatten am Dienstag auch gleich eine ausführliche Trailer-Analyse dazu gemacht.
Denn es gab ja nicht nur den knapp drei Minuten langen Trailer, sondern auch über 70 neue Screenshots und ein paar zusätzliche Informationen auf der offiziellen Webseite. Auch die sind wir durchgegangen und diese Analyse laden wir jetzt auch noch als Podcast hoch.
Ich bin allerdings auch nochmal mit der Schere durchgegangen, weil sich da ein paar Fehler in der ursprünglichen Aufnahme eingeschlichen hatten. Klar, wir hatten das natürlich kurz nach dem Trailer gemacht. Inzwischen haben wir ein paar zusätzliche Informationen bekommen und deshalb gibt es das jetzt nochmal etwas kompakter für euch als Podcast.
Diese Szenen, die wir hier schon sehen im Trailer, die wurden aufgenommen auf der Playstation 5. Eine PC-Version ist ja bislang noch nicht angekündigt und eins muss man mal sagen, also wenn es auch nur ansatzweise wirklich so aussieht, ne? Es sieht wahnsinnig gut aus und man muss ja zumindest sagen, Rockstar hat jetzt nicht unbedingt die Historie, dass sie ihre Spiele in den Trailern wahnsinnig verschönern und die dann viel schlechter aussehen.
Das heißt, ich bin da schon mal grundsätzlich positiv gestimmt, dass das ein sehr schönes Spiel sein wird. Wenn du sagst, gut laufen wird, das ist wahrscheinlich halt zumindest im Qualitätsmodus oder in dem, was wir hier sehen, mit 30 Bildern pro Sekunde laufen wird, denn das sieht man teilweise schon so ein bisschen. Das schon, aber ich meine, auch GTA 5 damals hat ja wirklich das absolute Maximum aus dieser Hardware rausgekitzelt, was damals die Xbox 360 und PS3 waren. Es wird wahrscheinlich hier auch wieder so sein, dass wir halt
sehen werden, was möglich ist und die Konsole wird dabei abfackeln. Mich würde das auch nicht völlig überraschen, wenn wir vielleicht doch ähnlich wie bei Baldur's Gate 3 die Situation bekommen, dass sie es vielleicht dann doch nicht mehr auf die ES bringen, weil sie einfach dann doch irgendwann merken, es geht nicht. Aber das ist natürlich nur eine Spekulation. Wir werden nicht da noch spekulieren, weil lustigerweise so sehr dieser Trailer hier Sachen zeigt und auch die Bilder, die wir uns gleich nochmal anschauen werden, äh,
Es lässt immer noch ganz schön viele Fragen, gerade in Richtung Gameplay, tatsächlich offen. Es verrät viel zur Story, zu den Charakteren und auch zu den Locations. Ich würde auch vorschlagen, lass uns vielleicht erst auf diese von dir schon angesprochene Website gehen, weil ich glaube, vieles, was ich auch im Trailer jetzt so gesehen habe, kann man sogar besser beurteilen, wenn man vorher auf der Website war. Ja, fangen wir mit der Website an und fangen tatsächlich auch bei den Locations an.
Denn die sind so ein bisschen auch die Überraschung. Denn die Figuren und so viele davon hatten wir schon gesehen. Aber jetzt werden auch ein bisschen mehr Locations gezeigt. Und ich habe es gerade vorhin angesprochen. Es ist nicht nur flaches Gebiet da in Florida oder hier, wie es ja heißt, Leonida, der Bezirk oder der Bundesstaat, der so heißt.
Denn es gibt ja auch Mount Calaga National Park. Vorher vielleicht nochmal, es ist ein bisschen die Frage damit beantwortet, wie groß wird die Map und wie viel wird da außerhalb von Vice City noch drauf sein? Es gab ja mal ganz wilde Spekulationen, dass es sogar vielleicht mehrere große Städte gibt.
wie beispielsweise ja in GTA San Andreas. Es sieht eher so aus, als würden sie jetzt dem aus GTA 5 treu bleiben, dass sie eigentlich eine große Stadt haben, aber dann schon ein großes Gebiet drumherum mit viel Natur auch. Und
Und das scheint noch größer zu sein. Also es gibt wirklich mehrere andere Locations außerhalb von Vice City und einer davon ist eben dieser Nationalpark. Und da kann ich direkt schon mal sagen, ich bin mir sehr sicher, dass wir ausgiebiges Jagen
bekommen werden, weil das ist ja was, was sie mit Red Dead Redemption 2 sehr detailliert eingeführt haben, mit wirklich auch verschiedener Qualität, je nachdem wie du das Tier erlegst, mit der richtigen Waffe und und und und sie werden auch da auf dem aufbauen, was sie in Red Dead 2 gemacht haben
Und das wird hier von Anfang an sehr, sehr wichtig sein, glaube ich. Und eine sehr, sehr große Nebenaktivität, in der man versinken kann, wenn man möchte. Und Freizeitaktivitäten gibt es in dieser Region. Wie viele wir davon selbst machen können, wissen wir noch natürlich nicht genau. Aber es deutet sich natürlich an, dass es so Motocross oder so Offroad-Rennen geben wird. Hier mit Quad, mit Dirtbikes. Würde ich fast als sicher sehen. Genau, das würde ich bei dem auch sehen.
Genauso wie auch dieses Kanu oder wie man das nennt. Könnte ich mir auch sehr gut vorstellen, dass man damit fahren kann, weil sie haben ja den Vorteil, dass sie so viel schon haben. Das heißt, sie können ja jetzt gucken, okay, was können wir noch machen, was wir noch nicht gemacht haben. Weil sehr, sehr vieles, da haben sie ja schon einfach die Grundsätze für. Ich bin mir sehr sicher, es wird auch einfach wieder sehr krass sein, wenn man einfach nur zuguckt, was...
was denn so in dieser Welt passiert, wie die Tiere sich verhalten, was man da dann einfach sehen kann, selbst wenn man sich nicht einmischt. Also da freue ich mich sehr drauf. Ich drücke ganz doll die Daumen, dass Kanufahren tatsächlich mit drin ist. Und wir haben auch hier, natürlich wird es in der Welt auch wieder einen Zug geben. Die große Frage wird wieder monatelang sein, kann man den Zug stoppen? Werden wir wieder Videos machen? Was in diesem Bild hier noch ganz spannend ist. Und auch da ist wieder Spekulation. Wir wissen es nicht genau, aber ich fände es interessant. Und ich würde es Ihnen zutrauen, dass Sie so ein Element reinbauen, nämlich unterschiedliche Wasserhöhen.
Hier die Flutanzeige, was ja durchaus in der Region, wo wir da unterwegs sind, ein spannendes Element sein könnte. Entweder nur in Storygeschichten, also in Storymissionen oder so, aber dass das ganze Thema Wasser und Überflutung vielleicht auch ein Gameplay-Thema sein könnte. Also vielleicht gibt es unterschiedliche Wasserstände.
Fände ich, wäre so ein typisches Rockstar-Ding, dass sie sowas einbauen. Etwas, was man nicht unbedingt braucht, aber wo sie halt sagen, doch, bauen wir mit ein. Wir werden noch mehr von diesen Sachen. Es gab ein Bild, wo Jason tatsächlich auch angelt von einer Yacht aus. Genau. Also meine Prämisse ist wirklich, und da bin ich mir sehr, sehr sicher, ihr könnt davon ausgehen, alles, was in Red Dead 2 drin ist und da irgendwie Sinn macht...
Wird wahrscheinlich drin sein. Wir können mal ganz kurz noch mal vorlesen, was schreiben sie denn überhaupt über Mount Callagher National Park? Wildes, wildes Land, Raum zum Atmen an der nördlichen Grenze des Bundesstaates. Mount Callagher ist ein nationales Wahrzeichen nahe der nördlichen Grenze des Bundesstaates und perfekt zum Jagen, Angeln und Wandern. In den üppigen Wäldern des Hinterlands leben Hillbilly, Mystiker und Puppet.
Paranoide Radikale weit abseits des kritischen Blicks der Regierung. Also da ist auch schon mal ein bisschen storymäßig. Oh Mann.
Da wird es wieder Kulte und alles geben und sehr viele zufällige Begegnungen mit Sicherheit. Hier sehen wir übrigens auch schon, da ist so ein Pärchen am Strand mit einem Kanu. Also es wird auch wieder solche Elemente geben, dass du dann durch die Berge fährst und dann sind andere Fahrradfahrer unterwegs oder halt hier so Touristen im Hintergrund hiken, welche auf den Felsen, also...
Das wird wieder jede Menge Leben wahrscheinlich in der Welt sein. Das ist ja was, was GTA 5 auch sehr gut gemacht hat und was sie hier sicherlich auch betonen werden. Wir haben noch hier den Canyon. Da freue ich mich jetzt schon drauf, mit dem Flugzeug hier unter der Brücke durchzukommen. Hier übrigens auch eine Motorradgänge. Genau, die werden wir auch noch gleich nochmal ein bisschen sehen. Auch hier mit dem Transport von diesen Rollen. Das wäre zum Beispiel was Spannendes.
Macht GTA mehr mit Physik? Wenn ich zum Beispiel das Ding hier in den Crash verwickele, rollen dann diese Bauteile runter. Das wäre spannend, weil das ist ein Element, wo das Spiel noch nicht so viel drin hat, wo grundsätzlich Open-World-Spiele eigentlich noch mehr machen könnten mit. Aber wir haben noch nichts in diese Richtung gesehen. Aber Rossa sollte man nie unterschätzen, was diese Details angeht. Vielleicht passiert da mehr.
Das ist die wahrscheinlich bergigste Region. Es gibt immer noch keine offizielle Karte. Das ist übrigens auch ganz interessant von der Spielwelt. Es gibt so Fan-Entwürfe. Man kann sich ein bisschen halt angucken. Also weil zum Beispiel bei den Keys sieht man dann im Hintergrund halt die Stadt. Dadurch kann man sich halt ein bisschen zusammensetzen. Genau, das hier ist so ein Industriegebiet am Brosia. Und da ist auch die Motorradgang zu Hause, die wir wahrscheinlich gerade schon...
gesehen haben. Die werden mit Sicherheit ein wichtiger Player auch in der Geschichte werden. Wir werden wahrscheinlich gegen sie oder mit ihnen Aufträge machen, bin ich mir sehr sicher. Ja, werden ein bisschen die Rolle halt, wie auch die Lost jetzt in den anderen Storys, wobei in dem Fall ist das halt
Sind das glaube ich nicht die Lost, ne? Final Chapter heißen sie. Wird wahrscheinlich so ein bisschen Sons of Anarchy Vibes haben. Die kleine Kleinstadt vor der Großstadt, wo dann halt die Motorradgang alles bestimmt.
Könnte cool werden auf jeden Fall. Ich lese jetzt mal kurz vor, was uns hier in Ambrosia erwartet. Leonida bei Laune halten. Der Kampf um Konjunktur und Wohlstand in Leonida beginnt hier im Herzen von Leonida. Wie in die amerikanische Industrie und die untraditionelle Werte über alles, egal um welchen Preis. Die Zuckerfabrik Allied Crystal.
sorgt für Arbeitsplätze und die ortsansässige Bikergang für fast alles andere. Und das Bild mit dieser Bikergang ist auch noch mal ein bisschen interessant, denn es sieht sehr so aus, als würde die Story zumindest zeitweise in einer Wahlphase stattfinden, was natürlich sich auch total anbietet. Amerika, da lässt sich immer viel polarisieren, wenn es um Wahl geht. Ja, du kannst doch mal ganz kurz hochgehen. Da ist nämlich sogar so ein Plakat. Proud Allies...
Genau, das heißt, das Spiel wird nächstes Jahr in den USA auch verboten werden, wenn es rauskommt, weil das geht natürlich gar nicht mehr. Da bin ich halt sehr gespannt drauf, wie quasi Rockstars satirische Antwort auf quasi diesen ganzen Wokeness-Kampf ist. Leute, die dagegen sind, Leute, die dafür sind, das ist ja in den USA noch viel krasser. Wie wird das in GTA satirisch thematisiert? Da bin ich echt gespannt drauf.
Hier haben wir ein ganz interessantes Element, was vielleicht einen kleinen Ausblick auf Gameplay-Funktionen mal liefert. Denn in diesem Bild brennt es und es sieht sehr danach aus, als sei das ein Feuer, das dynamisch stattfinden kann und vielleicht müssen wir es löschen. Also dass man mit so einer kleinen Maschine da versucht, irgendwas abzuwerfen, dass die Feuer erstickt werden. Weil das sieht, also das
wäre doch merkwürdig, wenn das nicht irgendwie auch Teil des Gameplays sei. Ob es eine Nebenmission oder Mission. Es geht sehr nach einer Mission, die du gerade skizziert hast, die ich quasi schon vor mir sehen kann. Ja, das würde sich total anbieten. Und hier haben wir nochmal die Charaktere auch. Das ist mir total aufgefallen. Hier die Vielfalt der Körperformen, sage ich jetzt mal, ist in GTA 6 nochmal so gestiegen. Ich meine, klar, sie bringen es hier natürlich ein bisschen auf die Spitze, aber auch das ist natürlich...
GTA, ne? Also auch das Gehörgänzchen dazu. Ja, geh mal als nächstes zu den Keys. Da fand ich es nämlich sehr, sehr interessant zu sehen tatsächlich. Weil das ist tatsächlich ein Punkt, den ich mir genau auch aufgeschrieben habe. Also wenn wir mit Ambrosia fertig sind, können wir... Dann gehen wir gleich mal in die Leonida oder Leonida Keys. Ich weiß immer nicht genau, wie man bestimmte Sachen ausspricht, aber...
Wir überspringen jetzt mal zwei, da kommen wir hin zurück, aber wir gehen jetzt erstmal, wie du sagst, in die Keys. Ist ja ein ganz bekanntes Merkmal vom Real Life Florida, das ist halt diese lange Inselkette, wo eben sehr, sehr viele schöne Urlaubsorte sind.
Und genau so sieht man es ja auch. Und du siehst ja hier auf dem Bild schon ganz hinten links siehst du die Skyline von Vice City. Und das gibt halt schon einen ungefähren Eindruck, wie groß tatsächlich diese Welt wahrscheinlich sein wird. Weil ihr müsst ja sehen, Vice City wird wahrscheinlich ja eine riesige Stadt werden und groß.
So einen langen Weg gibt es allein schon hier hin. Und es ist vor allem so viel Wasser. Ich bin gespannt, was sie mit dem ganzen Wasser machen. GTA-Maps sind ja historisch eigentlich immer eher Inseln gewesen, also wo rundherum Wasser ist. Aber hier haben wir so viel Wasser, was auch in und zwischen der Spielwelt sein wird. Und das müssen sie ja irgendwie füllen mit Aktivitäten. Da bin ich echt...
sehr, sehr gespannt, was da alles kommt. Ja, wir sehen es ein bisschen. Wir werden es nachher auch noch mal im Detail haben. Hier Wasserschiene natürlich, auch ein Wasserflugzeug. Man wird auf dem Wasser landen können. Wir sehen hier zum Beispiel, also entweder ist es ein Grafikfehler oder die Brücke ist nicht fertig. Oder das ist die alte Brücke. Ich glaube, das ist tatsächlich die alte Brücke. Die alte Brücke wahrscheinlich. Sieht die nicht so aus, als sei die so richtig gut abgestimmt?
gesperrt, aber da wird es bestimmt den ein oder anderen schönen Unfall geben auf der Strecke. Auf der anderen Seite, es ist natürlich eine Selbstverständlichkeit heutzutage in den großen Open-World-Spielen, aber ich liebe sie. Deshalb möchte ich sie hier nochmal erwähnen. Es gibt natürlich Wolkenschatten. Hier sehen wir so ein bisschen, ganz, es ist ein wichtiges Detail, wenn es darum geht, eine Welt lebendig in ihrer Beleuchtung wirken zu lassen. Deswegen bist du ja jetzt hier, um halt die Grafik Sachen zu entdecken. Da bist du ja unser absoluter Experte.
Aber diese ganzen Inseln, es muss ja was auf diesen Inseln geben. Also es ist ja wirklich ein ganz neues...
Element in einem GTA quasi, dass du da mit dem Auto da, mit dem Boot da anhältst und auch auf die Insel gehst und dann findet man da ja wahrscheinlich was. Also da bin ich echt sehr gespannt. Aber wir können die Bilder hier noch ein bisschen von den Keys noch mal ein bisschen durchgehen, weil da gibt es auch wieder so viel zu entdecken. Zum Beispiel Touristentouren scheinbar. Das ist wahrscheinlich irgendwie aus den Grand Keys. Das fände ich übrigens cool, wenn das wieder ein bisschen zurückkommen würde. So Taxifahren, also diese Nebenjobs, weißt du?
Da könnte man ja, könnte ich mir vorstellen, reinbauen. Gibt ein paar Indizien dafür, können wir später noch drauf kommen. Wir sehen einfach, was ist das? Leguan? Der chillt da einfach über die Straße. Auch sehr geil. Wir haben hinten wieder sehr viel satirische Werbung auch mit Ingame-Marken. Das wird es natürlich wieder geben. Ich bin mir nicht sicher. Gibt es bei GTA 5 Fahrräder? Ja. Ah, okay. Da war ich mir jetzt nicht mehr ganz sicher, ob die quasi in, ob die es aus
San Andreas rüber gemacht haben oder nicht. Fahrräder gab es, aber dieses Rollding, auf dem die Lady in der Mitte sitzt, das gab es nicht. Und da könnte man natürlich auch sehr gut, sehr witzige Drive-Bys mit inszenieren. Ja, das ganz bestimmt. Hier hinten nehmen die Leute in Gruppen auch Selfies. Das ist noch ein Thema, da müssen wir so noch drüber reden. Die Belebtheit der Spielwelt und die Interaktion der Spielwelt, also wenn das wirklich alles so drin ist, ist das
unfassbar. Ich habe noch nie so eine volle Spielwelt und eine Spielwelt, die so miteinander verknüpft ist. Weil die Figuren sind hier nicht, klar, es gibt einzelne Figuren, aber was das Spiel halt auch scheinbar sehr oft macht, ist Gruppen-KI-Verhalten. Hier ist eine Gruppe, die miteinander interagiert. Hier sind drei Leute, die ein Selfie miteinander machen. Und das muss ja alles animiert sein. Es muss ineinander greifen können. Allein schon sowas hier, dass die da oben stehen und hier unten jemand steht.
Entweder ist das alles per Hand gebaut oder es ist ein System dahinter, dass das dynamisch irgendwie reinsetzen kann, aber auch sinnvoll verwalten kann. Das ist ein technischer Sprung, den ich bei diesem Spiel so unglaublich spannend finde und den wir genau beobachten müssen, weil das ist was Subtiles.
Aber es wird die Wahrnehmung dieser Welt wahnsinnig beeinflussen, weil so doll ist das in GTA 5 zum Beispiel noch nicht, das Gruppenwahlen. Das ist aber auch, muss ich echt sagen, das, was am ehesten, ich sagen würde, was man wahrscheinlich für den Trailer hinfaken würde noch an Rockstars Stelle. Ich glaube schon, die Sachen sind wahrscheinlich drin, aber ob die wirklich alle gleichzeitig so in der Dichte passieren, weiß ich nicht.
Ist halt, ist fragwürdig. Das ist halt für den Trailer mit Sicherheit auch hingeskriptet dann, dass das halt dann genau so ist. Ja, tauchen wird es mit Sicherheit ja auch wieder geben, aber ich erwarte, dass das Unterwasserleben noch deutlich detaillierter ist als in
GTA 5. Allein schon wegen der Location. Ich meine, das ist eine Tauchbegegend. Genau, das muss halt so sein. Bei GTA 5 konnte man ja auch schon überall runtertauchen, aber hier wird es hoffentlich richtig viel zu entdecken geben. Wahrscheinlich noch mehr Aufgaben geben, die auch darauf basieren. Mehr Tiere geben, die man unter Wasser sehen kann. Also das ist ja...
Ein so wichtiger Bestandteil auch. Aber auch Überwasser. Genau, genauso wie auch Überwasser. Es wird viel mehr Boote sicherlich geben, auf denen man halt auch Sachen machen kann, als nur von A nach B fahren. Zum Beispiel Shampoos und Bier trinken. Genau. Da freue ich mich auch total drauf, wie interaktiv so Luftmatratzen-Elemente sind. Also mit dem Bellen, mit dem Krokodil oder Alligator. Weiß es nicht. Wie viel da einfach...
drin sein wird und wie interaktiv das alles sein wird. Aber ja, da hinten sehen wir so ein Speedboot, ein bisschen wie bei hier Thunder in Paradise. Und auch hier wieder, wie viel auf den Locations los ist. Das ist das, wo ich wirklich am meisten gespannt bin. Wie echt ist das? Also wie viel davon bauen sie wirklich dann im Spiel ein? Weil das wäre vielleicht der technisch krasseste Game Changer, weil so Beleuchtung und so, das ist
eine Sache ist cool, ist schön, sieht auch wirklich toll aus, aber das hier, das da ist wirklich ein großer Sprung möglich. Das wird super spannend. Auch hier, er liegt hier auf dem Ding. Kann man sich da selber reinlegen. Ja, und wird's die, auch wichtig, wird's die Galaxy Super Yacht aus GTA Online dann
auch im Spiel zu kaufen geben, auch im Singleplayer, kann ich da wirklich auf meiner Yacht Partys schmeißen. Was wir hier auch sehen, das ist jetzt bei dem noch nicht, aber in der PC-Version, es gibt dann vielleicht so volles Path-Tracing oder so, das würde bedeuten, dass der Charakter hier ja auch in der gespiegelten, in der Plastik-Oberfläche sich spiegeln müsste.
Also es sieht nicht so aus, als sei es drin. Wobei es nicht ganz genau, vielleicht ist es sogar der Fuß, den man da so ein bisschen sieht. Aber das wären nochmal die spannenden Sachen, die vielleicht in der PC-Version reinkommen, die es auf Konsolen vielleicht dann doch
nicht gibt. Aber wer weiß, so ganz genau kann ich es nicht erkennen. Auf jeden Fall spannend, was da überhaupt noch auf dem PC besser gehen würde. Das sind die Keys. Können wir mal ganz kurz hier das Tor zum Paradies. Der Dresscode ist entspannt und die Bar ist mehr als gut gefüllt. Das Leben auf dieser tropischen Halbinsel ist zwar nicht schillernd, aber dafür entspannt. Gönn dir ein paar Bier und mach es dir in deinem Liegestuhl bequem. Aber pass auf,
Du bist ganz nah an einigen der schönsten und gefährlichsten Gewässer in ganz Amerika. Das sind die Keys. So, jetzt schauen wir uns mal an. Gehen wir mal wieder zurück nach Port Gellhorn. Das ist auch wieder eher eine Industriegegend. Ich glaube, das ist das, was man von den Keys aus gesehen hat, was quasi vor der Stadt ist.
Ja, es wirkt ein bisschen so wie, also vielleicht erst mal kurz den Text lesen. Ja, oder? Genau. Hast du?
Das ist halt so ein bisschen wahrscheinlich so eine Ghetto-Gegend, kann man sagen. Es erinnert vom Look her so ein bisschen an Palito Bay aus der Map von GTA 5, was ja auch ganz weit oben im Norden war und ganz...
verlassen und da eigentlich auch nur irgendwelche Biker durch. Ja, so wird das hier auch sein. Also es wird einer der, sag ich mal, etwas verruchteren Orte in der Spielwelt sein. Hier die Leute schon mit Baseballschläger vor der Tür. Das sind die netten Nachbarn. Mit denen kann man bestimmt gut Party machen.
Wir sehen hier auch Familienpackung Tabletten, da ist für jeden was dabei, also damit kannst du das Wochenende durchfeiern. Das Spiel verrät noch nicht so viel, was so Gameplay-Mechaniken angeht. Ich bin sehr gespannt, ob es, oder was heißt verrät noch nicht so viel, sie verraten doch gar nichts konkret. Sie haben noch nicht mal konkret gesagt, wie man die beiden, wahrscheinlich beiden Protagonisten steuern wird. Also konkret festgelegt ist noch nichts.
Ob wird man jederzeit zwischen ihnen wechseln können? Ist das von der Story vorgegeben? Spielt man wirklich beide? Das ist echt erstaunlich dafür, dass sie dann doch so viele Bilder zeigen und beschreiben. Aber das eigentliche Gameplay, ist das noch nichts drin? Zum Beispiel das ganze Thema Drogenhandel. Ist das Teil von den Hauptmissionen? Ist das eine eigene Gameplay-Loop und Mechanik vielleicht? Also geht es diesmal in Sachen Gameplay-Mechaniken vielleicht auch ein bisschen tiefer, wie man es ja bei GTA Online auch schon so ein bisschen kennt, dass man halt auch sein Business aufzieht.
Ob das Teil der Story wird, weiß man nicht. GTA Online übrigens auch ganz interessant. Überhaupt kein Thema bislang. Es geht nur um den Verkauf des Settings und der Story. Das war es ja bei Red Dead 2 auch ewig nicht. Und ich glaube, das sparen die sich halt nochmal für einen ganz anderen Beat halt auf, da drauf einzugehen. Das wird wahrscheinlich erst sehr, sehr kurz, einen Monat vorher oder so dann thematisiert, könnte ich mir vorstellen. Zu den Protagonisten. Also wir
können, glaube ich, davon ausgehen, dass wir beide spielen werden, basierend auf den Leaks. Weil da hat man ja schon beide in spielbarer Perspektive gesehen. Und alles, was wir jetzt von den Leaks gesehen haben, ist halt im Ende so passiert. Also wir können wirklich davon ausgehen, dass diese Leaks ...
zu 100% echt waren mittlerweile. Und da hat man sowohl Jason als auch Lucia in Third-Person-Perspektive gesteuert gesehen. Man weiß natürlich nur nicht, kann man frei wechseln oder passiert das irgendwie fließend? Das wissen wir natürlich noch nicht. Auch hier wieder Körperformen.
Also das ist echt interessant, wie viel sie da machen. Und auch natürlich solche Details wie der Schweiß und so. Die Haare, endlich mal ein Spiel, in dem die Haare wirklich gut aussehen. Selbst die Poren hier auf ihrem Bein, das ist schon der Hammer. Hier nochmal das auch mal unterstreichen. Das ist quasi wirklich so eher die ärmere Region, wo aber die Leute halt auch aus dem Nachtclub rausgeschmissen werden. Wobei das passiert auch in Reichen. Das stimmt, das stimmt. Mir war nur das kleine Detail aufgefallen. Das ist eine der Regionen.
So, dann haben wir hier die Grass Rivers. Das sind halt im Grunde die Everglades. Die große Swamp-Region von Florida. Das unbezählbare Juwel in der Krone Leonidas. Man kann nie wissen, was unter der Oberfläche dieser unangetasteten Weiten schlummert. Ja, das finde ich ja so gruselig. Also, da irgendwo ins Wasser gehen. Oh, um Gottes
Die Alligatoren mögen die bekannteste Touristenattraktion sein, aber in den Mangrovenwäldern schlauern weitaus tödlichere Räuber und verstörende Entdeckungen. Da muss ich immer an Police Academy 6 oder so denken, die Endverfolgungsjagd da auch stattfindet. Genau, und hier sehen wir so ein bisschen die Hillbilly-Truppen in der Region und auch mal ein bisschen die größeren Waffen.
Da hat man ja auch schon im ersten Trailer so einen Ausschnitt gesehen, das wird wahrscheinlich eine Fraktion sein, die haben ja auch diese Monster-Trucks, vielleicht gibt es da auch Monster-Truck-Rennen oder Vergleichbares, könnte ich mir vorstellen. Die werden mit Sicherheit irgendwie eine Fraktion sein, für die oder gegen die man agiert.
so wie die zahlreichen Fraktionen. Ihm hier mit dem schönen Bart, den sieht man im Trailer tatsächlich auch, wenn wir nachher nochmal kurz drauf zurückgehen, ganz kurz. Also auch solche Überschneidungen wird es sicherlich geben, dass man Figuren aus verschiedenen Gebieten dann auch mal in anderen Gebieten sieht. Das hat ja GTA 5 auch durchaus öfter mal gemacht. Bin übrigens ganz interessant mit dem Schild hier hinten, No Trespassing Violators Will Be Prosecuted. Ich hätte erwartet, da steht, ja, aber Prosecuted ist ja ein
rechtlicher Vorgang. Ich hätte jetzt gedacht, dass sie ein Schild hinmachen mit Violator's will be shot. Also deutlich. Ich glaube, das heißt Shot on Site in dem Fall. Auch hier wieder Jagd auf Alligatoren scheinbar. Ist vielleicht sogar auch ein Geschäft, weil wir sehen nachher auch nochmal, dass es damit poachern und so eventuell auch ein Thema werden könnte. Aber auf jeden Fall auch diese superflachen Boote, die ja unglaublich schnell werden können. Da freue ich mich schon total drauf, die zu fahren und
Und natürlich ein Wasser, wo ich nicht rein will. Was ich auch spannend finde, ist, wie viel auf dem Boot rumliegt. Und das ist ja auch immer so ein bisschen so ein Ding. Sind das interaktive Elemente? Also kann man die bewegen? Oder sind die quasi fest an dem Boot dran und gehören auch zu dem Design dazu? Weil sowas ja in GTA 5, da war ja nicht auf einem Boot jetzt
quasi mit dem du rumgefahren bist, dann ein interaktives, bewegliches Element da drauf. Finde ich ganz interessant. Hier sehen wir nochmal so ein Küstenrestaurant. Auch hier wieder, wie viele Leute in dem Restaurant sind. Wie voll das ist. Diese Fülle an Figuren am Strand und so. Aber hier auch im Restaurant, das muss ja alles miteinander funktionieren. Und die machen auch alle was, auch auf dem Boot. Da angeln sie, einer sitzt da irgendwie so entspannt, einer fährt.
Also, das wird für mich so ein bisschen die Messlatte, ob das Spiel dem Trailer gerecht wird, ob das wirklich so voll ist im fertigen Spiel. Ja, man muss ja sagen, im Trailer ist es zumindest auch. Also, jetzt nicht so, dass es überhaupt in den Bildern hier ist, sondern im Trailer sieht man schon durchaus auch, wie voll das ist. Das ist vielleicht aber auch ein Element, was sie auf Xbox Series S dann zum Beispiel drastisch runterschrauben könnten. Ähm ...
wenn sie da Abstriche machen müssen. So, hier haben wir nochmal ein ganz interessantes Bild. Also auch hier wieder mit unterschiedlichen Wasserzuständen. So halbhohes Wasser gab es irgendwie kaum bis gar nicht im GTA. Also gab es ja auch nicht so breite Flächen, wo so halbhohes Wasser überhaupt möglich ist. Nee, man ist halt bis entweder ins Wasser gefahren, dann war dein Auto halt weg. Und hier kannst du ja wirklich jetzt, da musst du ja wirklich auch gucken. Das heißt, sie müssen ja auch berechnen, ab welcher Höhe
Ist das Auto dann außer Gefecht gesetzt? Und in welcher Wasserhöhe kann man noch durchpreschen? Es gibt ja auch ein Amphibienfahrzeug in GTA Online. Vielleicht gibt es das dann auch hier. Das sind auf jeden Fall die Bilder, die wir aus den Grass Rivers gesehen haben. Und ja, wie gesagt, es ist...
Verglichen mit dem, was im Trailer drin ist, gibt es halt hier wirklich nochmal so viel mehr zu entdecken. Und dann genau, Vice City, alles im Überfluss. Die 80er Jahre sind zwar lang her, aber Vice City ist immer noch die Sonnen- und Spaßhauptstadt Amerikas. Der Glamour, die Umtriebigkeit und die Gier Amerikas sind hier in einer Stadt vereint. Jedes Viertel hat etwas zu bieten von den pastellfarbenen Art Deco Hotels und strahlend weißen Stränden von Ocean Beach.
über die geschäftigen Panaderias von Little Cuba und die gefälschten Markenprodukte des Tisha Wokka Flohmarkts bis hin zum Hafen von Vice City, dem Mittelpunkt der weltweiten Kreuzschifffahrt. Da bin ich übrigens auch gespannt, ob man auf dem Kreuz...
Fahrtschiff auch raufkommen wird. Also als Location. Ich liebe Missionen auf Schiffen. Flugzeugträger, Raddampfer. Ist immer geil. Da sehen wir die Superjagd. Die gab es natürlich auch in GTA 5 als Deko-Objekte quasi. Und es gab glaube ich auch Missionen, wo man da einen Shootout drauf hatte. Aber wir konnten halt keine besitzen. Das ist halt die Frage, ob das jetzt dann geht. Ich bin mir auch sicher, dass wir auf Booten Sachen erleben werden, weil auch in dem Trailer, wenn wir gleich noch gucken, sind sehr viele Szenen
die auf Booten und auf dem Wasser stattfinden. Also da wird mit Sicherheit was passieren. Wir sehen ja auch noch mehr Arten von Booten hier auf der Seite rechts. Nochmal so ein richtiges Rennboot. Oder sieht zumindest sehr danach aus. Und was wir auch entdecken, hinten an der Brücke, da ist auch ein Riesenrad. Also es wird auch wieder irgendeine Art von Weizweilpark-ähnlichen Sachen geben am Flughafen. Auch wieder Privatjet mit dabei. Gut, das kennt man soweit eigentlich. Also da ist jetzt nichts unbedingt Neues dran gewesen.
Hier liegt ein Stück von einer Palme auf diesem Gebäude drauf. Was heißt denn das? Ist das jetzt da nur als Objekt draufgeklebt und fest drauf? Oder gibt es solche Objekte, die sich durch die Welt bewegen können, von Wind irgendwie? Wie wirken sich Explosionen zum Beispiel auf so einen Wald aus? Welche Art von Interaktion steckt in dieser Welt drin? Ich glaube nicht, dass da so viel drin ist, weil das halt das...
hielt halt Prozessorenleistung bis zum Umfallen. Das wäre halt ein Punkt, wo sie echt Luft nach oben haben, muss man ja sagen. Weil das war ja noch nicht so viel in keinem der Rockstar-Spiele, dass wirklich Weltelemente super dynamisch beweglich waren. Und wir werden es auch gleich im Trailer und auch noch mal auf Bildern sehen, auch interessant hier, natürlich Sonnenstart und die Leute ganz da in der Sonne. Aber das hat natürlich auch Auswirkungen auf die Haut. Und das ist so krass, wie unterschiedlich die Haut aussieht.
in diesem Spiel bei Figuren ist. Also bei ihr mit diesen Wrinklen da. Aber auch nur auf einer Seite. Auf der anderen Seite gefühlt ein bisschen weniger. Und wir sehen nachher auch noch Sonnenbrände und solche Geschichten. Das ist wieder diese klassische Pferdehodengeschichte. Wie dynamisch ist das eigentlich? Kriegt man Sonnenbrand und solche Geschichten? Mit Pferdehoden bezieht sich Fritz übrigens auf die Hoden von Pferden in Red Dead Redemption 2, die je nach ...
Temperatur größer oder kleiner wurden, weil ich wollte jetzt nicht hier die Pferdenhodengeschichte einfach droppen lassen. Achso, tödlich. Ich dachte, das ist so gesetzt. Ja, wahrscheinlich weiß jeder das. Hier, das Bild ist gut, weil wir sind unten im Basketballplatz. Das wäre tatsächlich eine neue Sportaktivität. Bin ich mir sehr sicher, wird es geben. Weil wir haben schon Tennis, wir haben Golf, wir haben so viel schon.
Was kann man noch neu machen? Ja, Basketball natürlich. Macht total Sinn in so einer Großstadt. Können wir sicherlich spielen. Auch die Stadt an sich, ultra detailliert wieder, sehr voll. Auch die Straßen. Die Straßen sind wahnsinnig voll mit Autos. Das sieht ja wirklich wie Amerika aus. Das ist ja so realistisch voll. Da kommen wir ja gar nicht mehr durch.
Also ich bin auch wirklich gespannt, wie tatsächlich das LOD, also das Level of Detail und das Pop-In-System im laufenden Spiel dann sein wird. Wenn man mal hier hinten guckt, die Autos, die bis zum Horizont werden, die sehr detailliert dargestellt. Das soll die PlayStation 5, die normale, können? Noch? Also, what?
Ich bin so gespannt, wo dann doch Einstriche oder so stattfinden müssen und was man vielleicht dann später auf dem PC hochdrehen kann. Auf jeden Fall sehen wir vorne auch wieder interaktive Elemente oder so Events in der Spielwelt. So eine Verhaftung hier, da kniet sich der eine schon hin, kommt die Polizei angerannt. Davon wird es natürlich wieder viel geben. Das gibt es ja in der Serie schon immer. Das wird sicherlich auch nochmal ausgebaut werden. Weil bei dem einen sieht es ja auch aus, als würde der wegrennen und so. Gut, hier wieder sehr detaillierte Charaktermodelle, auch mit den...
Der haut wieder. Die Grills. Das nennt man das Grills?
Das ist auf den Zähnen. Wobei, das sind so klassische Bilder, die vielleicht auch ein bisschen nachgehübscht sind. Ob man das alles so eins zu eins erkennt, da muss ich ein bisschen skeptisch bleiben. Das ist das Bild, was ich wollte die ganze Zeit. Das ist doch nicht in den Kies, sondern hier am Strand in Vice City. Das fand ich sehr krass vom Körpertypen her, weil wir sehen ja auch hier wieder nicht nur, es gibt unterschiedliche Körperfülle, sondern es gibt eben auch
komplett unterschiedliche Alterstypen. Und das sieht man wirklich selten in Spielen. Mal so eine alte Dame, die auch wirklich, jetzt nicht despektierlich gemeint, aber einen älteren Körper hat, ist, finde ich, sehr unterrepräsentiert in Spielen. Und das finde ich sehr interessant, dass sie da nicht so diesen, yo, die schönen und die reichen Hollywood-Look anpeilen, sondern dass sie wirklich auch realistische Menschen sind,
Auch er hier, der da gerade... Übrigens auch interessant, dass er mit so einem Wertsachen-Metalldetektor... Genau, Metalldetektor. Ob das auch eine Aktivität ist, dass man da was finden kann am Strand und so. Könnte durchaus sein. Und auch hier mit seinem Sonnenbrand. Also das wäre so was Typisches, Rockstar-mäßiges, wo es mich nicht überraschen würde, wenn es dynamisch ist. Der hat ja sogar verzweifelt versucht, mit so einer dicken Schicht...
Sonnencreme dann irgendwie da drüben. Also es ist schon viel zu spät, Bro, aber er hat halt noch mal die Tube ausgeleert. Ja, und auch hier sehen wir wieder das Pärchen, was Hand hält. Auch wieder so ein Element. Einzelne Charaktere in Spielen reinsetzen, das ist immer noch...
handelbar, aber sobald dann die Leute miteinander interagieren müssen, das ist schon immer eine Nummer mehr. Das finde ich tatsächlich bei vielen, das fand ich bei Watch Dogs teilweise so beeindruckend, wie viel sie da an Einzelanimationen in diese Richtung oft eingebaut haben, wurde nie wertgeschätzt, aber da war wirklich viel Tolles drin. Auch Figuren, die auf der Treppe auf unterschiedlichen Höhen, da gibt es zum Beispiel bei Watch Dogs 2 oder so gibt es so ein Pärchen, die stehen auf der oder Watch Dogs 3 in London, die stehen dann halt, weil sie unterschiedlich groß sind, auf der Treppe in unterschiedlichen Höhen und küssen sich dann und das musst du ja auch erstmal alles machen und dran denken.
Und auch hier wieder Interaktion. Er guckt zum Beispiel hier bei ihr rüber. Ist das jetzt für das Spiel so gestellt? Oder sehen die Figuren sich so untereinander? Das ist natürlich alles, das kann alles gestellt sein. Aber selbst hier, die spielen hier mit dem Football. Es muss alles animiert werden, wenn es dreht.
Also ich meine, es gab es ja schon im Fünfer, dass zum Beispiel, wenn du ein schönes Auto hattest, dann haben die NPCs sich danach umgedreht und gesagt, wow, nice ride. Also das könnte ich mir schon sehr gut vorstellen, dass er jetzt einfach hier die Dame sieht und davon beeindruckt ist. Übrigens ganz kurz noch zu der, ich finde bei dem Metalldetektor-Typen die Hose.
Finde ich sehr beeindruckend, weil die Falten, also einmal wie die anliegt quasi auch mit seiner kleinen Wampe da, dass die so quasi um die Wampe sich so drum schmiegt und auch in wie vielen Falten die fällt in Richtung Kleidungssimulation Darstellung.
Hier, die Girls, frage ich mich jetzt, ob das die sind, die wir auch im ersten Trailer schon gesehen haben, die auf dem Auto drauf saßen. Ich glaube, das sind diese zwei Sashimi-Damen. Genau, die in diesem TikTok-Video quasi zu sehen waren. Die werden auch gleich bei den Personen noch mal vorgestellt. Da werden wir ein bisschen schneller durchgehen. Ja, würde ich auch sagen. Wir können ja nur mal runterscrollen. Auch hier ist natürlich optisch eine schöne Stadt mit dem vielen Neonlicht. Das war ja schon damals bei GTA einfach komisch.
cool und jetzt halt, wo sich das alles so aufeinander auswirkt. Die Stadt hat einfach Schauwert. Aber was natürlich sein kann, ist halt auch Fotomodus. Und dass du dann aber vielleicht noch Verbesserungsoptionen hast, weil das so Tiefenschärfe und so kannst du auch im Fotomodus im Nachhinein hinzufügen. Und es gab ja in GTA 5 schon den Editor, wo du auch Videoausschnitte und so noch im Nachhinein bearbeiten konntest. Das heißt, es fände ich sehr naheliegend, dass es einen Fotomodus gibt mit so einer Option.
Hier haben wir das Riesenrad nochmal. Das ist aber, das scheint gar nicht so ein großer Park oder so drumherum zu sein, sondern das ist einfach nur ein so ein Riesenrad. Aber im Hintergrund sehen wir mal eins von den großen Cruise-Schiffen und die sind wirklich riesengroß. Und das wäre halt spannend. Kann man da irgendwie rauf? Ist da eine Mission drauf? Es wäre...
irgendwie eine ganz schöne Verschwendung, wenn keine Mission drauf ist. Das scheint ja auch so ein bisschen die Entertainment-Area zu sein, weil da hinten, das sieht auch wie so eine, als sei das irgendeine Art Stadion. Oder so Konzertding. Wir sehen auch hier wieder, bin sehr gespannt, wie viel sie mit Parallax Interiors arbeiten werden. Was so die Innenbereiche, also die
die Sachen hinter Fenstern angeht. Das wird ja nicht einzeln modelliert, sondern es wird halt über so Parallax Interiors gemacht. Das hatten sie bei der GTA Definitive Edition dann auch eingebaut. Und da werden sie hier bestimmt auch ganz, ganz viel mitmachen, dass wir quasi das Gefühl bekommen, dass da wirklich 3D-Räume hinter den oder in den Gebäuden drin sein werden. Das ist ein fantastischer technischer Trick,
der die Welten eine ganze Ecke lebendiger macht, auf die ich mich sehr freue. Auch hier wieder bei Nacht alles sehr, sehr voll. Ich gehe mir ganz stark davon aus, dass die Scheinwerfer tatsächlich auch Schatten werfen, weil das macht es bei GTA 5 jetzt schon. Es wäre merkwürdig, wenn es nicht schatten würde.
Dabei wäre zumindest in der PC-Version auch für die Landschaft, ich weiß gar nicht, ob es in der Konsolenversion auch für die Landschaft gilt. Unten links ist ein Konzerthall. Da können wir gleich drauf eingehen, wenn wir über die Charaktere gehen. Ich glaube, Musik wird extrem präsent in diesem Spiel, weil gleich mehrere Charaktere, die da vorgestellt werden...
haben was mit Musik zu tun oder sind Musiker. Und in GTA Online war es ja auch schon mit dem Nightclubs Update dann ein Riesenthema. Und ich glaube, das wird sich fortsetzen hier. Natürlich vom Soundtrack sowieso. Das war ja in GTA schon immer extrem wichtig. Aber ich glaube, auch in der Story wird Musik ein Thema sein. Das wäre interessant.
Hier sehen wir auch wieder so ein bisschen so Custom-Builds für Autos. Das ist ja so hochgesetzt, das ist jetzt nicht unbedingt normal. So sehen die nicht unbedingt normal aus. Aber da auch hinten auch wieder die Quads. Und der Wagen ganz hinten, dieser Hawks, der sieht auch ganz interessant aus. Also gut, da wird halt viel drin sein. Es gab auch in Trailer 1 schon ein Bild von dem Äquivalent zu LS Customs. Also es wird halt mit Sicherheit wieder Auto aufmotzen und so geben. Und auch da ...
hat ja GTA Online so viel im Nachhinein noch hinzugefügt zu dem, was in Base-GTA 5 möglich war. Und da bin ich mir auch wieder sicher, dass diese Dinge auch jetzt dann in GTA 6 den normalen Singleplayer-Modus verändern.
reinkommen werden. Gucken wir mal ein bisschen bei den Figuren durch. Wie gesagt, wir werden jetzt nicht alles vorlesen, aber zumindest die zwei Hauptfiguren können wir vielleicht vorstellen. Willst du schnell vorlesen? Genau. Das ist jetzt quasi neu. Wir wissen jetzt, die Leaks hatten recht, der zweite Protagonist ist Jason Duvall. Jason sucht das einfache Leben, aber alles wird immer nur schwerer. Jason wuchs umgeben von Gaunern und Ganoven auf. Nach einiger Zeit in der Army, um seine beschwerlichen Jugendlehrer hinter sich zu lassen, verschlug es Jason in die Kies.
wo er das tut, was er am besten kann, für ortsansässige Drogenschieber arbeiten. Vielleicht ist es Zeit, etwas Neues zu probieren. Das sehen wir auch am Anfang vom Trailer, dass er Geld eintreibt. Genau. Und Jason ist tatsächlich ein...
Ja, ein Paar mit Lucia, unserer ersten Protagonistin.
Was übrigens auch geben wird, bin ich mir sehr ziemlich sicher, weil in Red Dead 2 vorhanden, ihr seht jetzt, er hat kurze Haare, auf dem Bild davor hat er lange Haare. Ich glaube dynamischer Haarwuchs würde ich als confirmed sehen, dass sie das aus Red Dead 2 übernehmen. Ich hätte gedacht einfach Frisuren unterschiedlicher.
Ja, aber sie haben in Red Dead 2 ja auch, hast du ja auch quasi, sind deine Haare ja immer länger geworden. Und ich bleibe dabei, sie werden alles, was in Red Dead 2 drin war, wahrscheinlich jetzt auch in die GTA-Serie reinholen. So, dann kommen wir zur zweiten Protagonistin. Die Hauptdarsteller kommen. Ja, Camino. Genau.
Was ich ganz spannend fand, weil das haben wir im ersten Trailer noch nicht gesehen, sie kämpft scheinbar. Ihr wurde schon in jungem Alter von ihrem Vater das Kämpfen beigebracht und das, was wir hier links sehen, und da ist im Trailer gleich auch noch eine Szene, dass sie scheinbar in irgendeiner Form von Kampf, okay, da schlägt sie gegen einen Boxsack. Sagt man Boxsack? Ja. Aber ich glaube, es wird aus The Ballad of Gay Tony gelesen,
Die Fight Club wird es wieder geben, wo man halt Boxkämpfe machen kann im Untergrund. Aber sehen wir gleich im Trailer noch genauer. Interessanter Punkt, der auch im Trailer schon angesprochen wird. Also sie kommt quasi aus dem Gefängnis frei, wahrscheinlich am Anfang des Spiels. Auch da, der Trailer suggeriert das sehr. Es muss aber nicht heißen, dass das wirklich vom Storyablauf so sein muss. Aber es gibt Hinweise darauf, dass es tatsächlich so ist. Und vor allen Dingen, hier ist nochmal ganz interessant, dass sie freikam, war reines Glück. Das ist
Eventuell ein wichtiges Element in der Geschichte, werden wir auch im Trailer gleich nochmal Hinweise drauf sehen, denn sie trägt ja immer noch eine Fußfessel und sie macht gemeinnützige Arbeit. Also sie muss zum Beispiel den Straßenrand sauber machen und solche Geschichten. Das hat sie scheinbar am Anfang der Geschichte immer noch, wo sie noch so ein bisschen mit aufpassen muss, wie sie sich da verhält. Ich könnte mir auch vorstellen, dass sie uns aber auch ein bisschen austrägt. Am Ende spielt sie zehn Stunden lang Jason und erst dann kommt die
Gefängnisbefreiung könnte auch tatsächlich sein, weiß man bei Rockstar halt immer nicht. Aber ja, ich bin sehr gespannt allgemein, was die Story zwischen den beiden sein wird, weil es wird ja angedeutet, dass alles nicht so easy ist.
Und ich könnte mir wirklich vorstellen, dass wir es wieder mit einer etwas dramatischeren Rockstar-Geschichte zu tun haben werden, die die Protagonisten zumindest ein bisschen ernster nimmt. Das wäre sehr schön. So wie es GTA 4 damals getan hat. Könnte ich mir gut vorstellen, dass es da sehr schicksalhaft wird. Ihre Mutter aus Liberty City. Ah, ja. Auch interessant.
Auch interessantes kleines Detail. Ja, aber allein schon die Beziehungsdynamik finde ich halt einen interessanten Ansatz. Es ist ein Paar, ein Pärchen, die reagieren anders auf eine Welt. Genau, es ist wirklich diese Bonnie-in-Kleid-Geschichte, die man auch in den Leaks ja schon erlebt hat von den beiden. Absolut.
Hier haben wir nochmal, gerade erst aus der Haft entlassen und bereit, ihr Schicksal zu ihren Gunsten zu verändern, ist Lucia wild entschlossen, ihren Plan durchzuziehen, koste es, was es wolle. Aber ob das wirklich der Anfang vom Spiel ist oder ob das nochmal in der Rückblende erzählt wird, ob das nochmal später irgendwo stattfindet,
Muss nicht unbedingt sein. Der Trailer könnte ein bisschen irreführend sein, wie du schon gesagt hast, vom zeitlichen Ablauf von Sachen. Da könnten sie absolut mitspielen oder dass bestimmte Elemente davon als Rückblicke dann vielleicht nochmal auftauchen. Und hier haben wir Cal, scheinbar seinen Kumpel. Cal ist ein Freund von Jason und arbeitet ebenfalls für Brian. Am sichersten fühlt er sich
wenn er zu Hause abhängt und den Funk der Küstenwache abhört mit ein paar Bier nebenbei und ein paar offenen Tabs in einer privaten Browser-Session. Und ja, das ist ja im Grunde genommen das, was auch... Das Equivalent zu Lester ist es natürlich einfach. Verschwörungstheoretiker und halt wahrscheinlich so ein bisschen die Person, die vielleicht in der einen oder anderen Mission...
Internet-Support liefert, die irgendwelche Sachen zuschustert. Passt ja sogar mit seinem T-Shirt hier, die Aliens, die sich im Dschungel verstecken. Kurze Frage, Mini-Golf gab es das schon bei GTA? Nee, wäre neu. Normales Golf gab es, ne? Genau. Ja, das wird man garantieren. Ich meine, das bauen sie nicht ein, wenn es nicht auch spielbar ist. Also bin ich mir ziemlich sicher.
Ja, also da habe ich jetzt schon total Bock drauf. Also hier auch natürlich sehr schön. Wir sind da in Floridana auch viel Spinner unterwegs. Da fliegen viel zu viele Vögel in perfekter Formation rum. Na, da muss doch wohl die Regierung hinter stecken mit irgendwelche Machenschaften und solche Geschichten. Hier selbst im Fernsehen läuft die Erhöhung für den Minigolfplatz ab.
Und Billard, ja. Gab es Billard? Ich weiß gar nicht, ob es Billard in 4 gab. Ich glaube, man konnte auf jeden Fall auf Dates gehen. Aber ich weiß nicht, ob man selber gespielt hat. Bin ich mir gerade unsicher. In 5 auf jeden Fall nicht. Also wir gehen noch ein bisschen die Figuren durch. Ich würde jetzt hier vielleicht noch nicht von denen, weil so viel wissen wir über die noch nicht. Das werden einfach die Auftragsgeber sein, die wir im Spiel treffen. Das Einzige, was hier halt auffällig ist, ist, dass bei extrem vielen, wie gesagt, dieser Musikbezug ist.
Also der ist halt ein Clubbesitzer. Das heißt, wir werden wahrscheinlich für den Aufträge erledigen, die rund um seinen Club was zu tun haben. Aber mit Sicherheit hat er halt auch nicht so legit Geschäft. Steht ja auch hier. Also Cola aus dem Club zahlt fürs Studio und das Drogengeld zahlt für generell alles. Also da muss man halt schauen, muss jeder schauen so ein bisschen, wo er bleibt. Dann haben wir hier einen
Ein Gangster, das ist auch wieder das, ein Gangster, der sich dann halt als Musiker verdienen will, wie du auch gerade schon gesagt hast. Also Musik ist einfach eine wichtige, scheinbar auch eine wichtige Story-Komponente. Ja, ganz sicher. Ich bin gespannt, ob es sogar irgendwie Gastauftritte wieder geben wird von tatsächlich bekannten Künstlern, DJs und so weiter. Weil das gab es ja in GTA Online dann und das ist scheinbar so eine kleine Leidenschaft gewesen von Sam Hauser.
Würde sich natürlich gerade auch dann für GTA Online als Werbeplattform dienen. Also diese ganzen mit den Crossovers und Corporations, die es jetzt links und rechts in den Spielen gibt. Ich finde ich grundsätzlich oft mal ein bisschen grenzwertig, weil es oft ein bisschen so nicht zur Atmo passt. Aber bei GTA wiederum würde es ja passen, weil es einfach Realwelt ist. Über weite Strecken, ja. Ja, ja.
Also da wäre es jetzt nicht so merkwürdig, wenn irgendein bekannter Künstler hier auftauchen würde, weil man könnte sagen, den gibt es halt einfach in der Welt. Das ist ein bisschen komisch, wenn irgendwie bei, keine Ahnung, Destiny dann Star-Wars-Figuren auftauchen oder das Star-Wars-Thema ist, da kriege ich schon eher die Nase. Ja.
Das passt schon gut. Also Dr. Dre war eine richtig coole Integration tatsächlich, der ja auch sehr gut in die Welt gepasst hat. Das sind wieder die beiden Social-Media-Twins. Und hier sehen wir sie auch auf dem Auto. Auch hier wieder mit den Körperformen. Jeder Charakter anders. Das ist so...
irre. Ich meine, das sind Twins, da wäre es ganz leicht, die genau gleich zu machen. Aber bei denen halt, also das allgemein finde ich sehr spannend, wie wird Social Media wirklich integriert? Da habe ich mich halt schon gefragt, ob das im ersten Trailer nur so ein Gimmick war oder ob sie halt wirklich was damit machen mit TikTok und wie das im Spiel sich dann abspielt.
Finde ich sehr, sehr interessant. Da wird es auch spannend, ob es wieder quasi auch dieses Fake-Internet und so gibt. Weil das ist eine Komponente, die kann sehr schnell veraltern.
Also das ist so als Gag mal im kurzen Moment ganz cool, aber es wird sehr schnell alt. Hier haben wir so ein bisschen so eine Überfallszene, die in Richtung Heat geht, also auf der Straße offensichtlich. Ist das Lucia im Hintergrund? Ich glaube ja, ich glaube ja. Sie sieht so lustig aus. Weil das ist, glaube ich, er. Achso, du meinst Jason. Ist das vielleicht Jason? Ja.
Kann gut sein, ja. Und sie hat so eine Tasche dabei, also das wird wahrscheinlich ein Bankraub. Also der Typ sieht so aus, als wäre der dann...
ein Auftraggeber für die etwas größeren Dinge vielleicht ja wieder heißt, die auch so aufgezogen werden wie in GTA 5. Brian ist die erste Figur, die wir auch im Trailer sehen, für den halt hier Jason auch das Geld eintreibt, für den auch Cam ab und zu mal arbeitet. Hier sehen wir ihn noch mal ein bisschen genauer. Offensichtlich auch mit Drogenhandel hat er zu tun. Was ich aber auch wieder ganz interessant finde, kein Gameplay.
Ich bin mal gespannt, ob wir bis zum Release vom Spiel überhaupt mal eine Szene oder einen Screenshot mit Interface zum Beispiel sehen werden. Ja.
Also, 4 Recesses hab ich schon, aber sehr knapp vorher. Die Gameplay-Reveals waren wirklich immer drei oder sogar zwei Monate vor dem Release-Termin bei den alten GTA und auch Red Dead. Das hatte ich mal für ein Video unter die Lupe genommen, wann das von den Timings her passiert ist. Es wird noch dauern. Dieses Jahr kein GTA-6-Gameplay mehr? Glaub ich auch nicht. Also, nicht richtiges Gameplay, genau.
Und da sind ja durchaus viele Fragen offen zum Beispiel. Weil das ist eine Sache, die GTA 5 nicht so gut macht. Man kann es nicht gut ohne viele Interface-Elemente spielen. Also man braucht immer die Minimap. Dann könnten sie viel, viel moderner werden, was Optionsvielfalt angeht. Aber hier nochmal der Hinweis, es
Ist bislang nur für Playstation 5 und Xbox Series X und S angekündigt. Keine PC-Version bestätigt. Gucken wir uns jetzt nochmal ein bisschen die einzelnen Szenen aus dem Trailer an. Auch hier im Wasser sieht man, wie viele Tiere da auch drin sind natürlich. Also die Welt ist unglaublich lebendig.
Was ich auch total mag, ist die Wahl der Autos auch wieder. So ein bisschen so Cuba-mäßig, was hier noch so an Autos rumsteht zum Teil. Mich erinnert das total an den neuen Jake Gyllenhaal-Film Roadhouse, weil da wohnt er ja auch in den Kies. Stimmt. Genau in diesem Gebiet. Die Kameraführung, die ist mir aufgefallen, viel mehr Handkamera als in Gears.
GTA 5. Es wirkt fast dokumentarisch. Guck mal, die Kamera bewegt sich auch so mit ihm mit. Ja, es ist viel mehr Bewegung drin, ja. Als wenn jemand, hier, das ist wirklich, als wenn ein Kameramann neben ihm steht und wirklich mit ihm mitschwenkt. Das ist, äh,
ganz anderer filmischer Stil, als man es aus GTA 5 kannte, weil da waren sehr viele einfach statische Perspektiven, zwischen denen hin und her gewechselt wurde. Das finde ich sehr interessant. Im Hintergrund, übrigens auch geil, der Raccoon, der aus der Mülltonne rauskommt. Die Animation von dem. Ja, die sind ja, das ist ja immer so traurig, die sind ja so süß, aber die sind da halt echt eine Plage. Ja, Trashpanda.
Gleich sehen wir, man kann, also er raubt einen Store aus. Das wird ganz sicher wieder ein Gameplay-Element sein, dass wir einfach in den Store reinlaufen und Waffe ...
und dann kann man den ausrauben. Ich glaube, hier treibt er das Geld ein. Okay, kann auch sein. Weil Brian sagt ja am Anfang von wegen, ich habe hier auch eine ganze Menge Mieter, die tatsächlich zahlen. Und ich glaube, er meint das im Sinne von, dass er hier bei denen Geld eintreibt. Weil es klingt ein bisschen so, als würde Jason bei ihm kostenlos
kostenlos leben können, damit er halt die Jobs für ihn macht. Und dann dreht er quasi seine Runde, ich hole da das Geld von denen ab, Runde. Ja, aber es wird halt mit Sicherheit ein Game-Play-Element sein, einfach Stores auszuräumen. Ja, das haben wir auch im Grunde genommen schon gesehen in der einen Szene. Das auf jeden Fall. So, hier ist der Hillbilly, den wir vorhin schon gesehen haben.
Auf dem Truck. Das ist der Typ mit dem Gewehr, den wir vorhin gesehen haben. Also die fahren auch mal in die Stadt, so ist es nicht, und sind dann da am Start. Und hier am Straßenrand sehen wir auch schon, also es ist scheinbar nicht nur ein Element in der Zwischensequenz, sondern auch wohl regelmäßig in die Welt reingesetzt. Obwohl das sind glaube ich keine, das sind jetzt einfach nur so
Cleaning Crews. Das sind, glaube ich, keine Gefangenen, die das quasi machen. Oben natürlich auf den Schildern sieht man immer ganz gut Locations. Also wir sehen Ambrosia, die wir ja eben gerade schon angeschaut haben. Und natürlich ganz viele verschiedene Viertel von der Stadt. Und wir sehen auch ein bisschen in dieser Szene sind halt dann doch 30 FPS. Bei Kamerabewegungen merkst du das, dass es nicht ganz flüssig ist.
Hier frage ich mich, ob trainieren ein Element wieder wird, weil das hatten sie ja in San Andreas und das wäre ja wieder so ein Ding, wir haben die vielen verschiedenen Körperformen angesprochen, kann die sich vielleicht sogar verändern durch Training? Das ist ja was, was GTA San Andreas hatte. Fände ich spannend, wenn das
hier gehen würde, kann aber natürlich auch nur eine Cutscene sein. Wir sehen auch hier im Hintergrund, dass da die anderen auch wieder dieses Animationen an den verschiedenen Objekten und Interaktionen, auch hier wieder Figuren, die auf die Figur reagieren.
für den Trailer nur gestellt oder tatsächlich dynamisches Element in der Welt. Das hier könnte natürlich supergut wirklich eine Collage sein, die du am Anfang siehst, bevor Jason dann Lucia abholt oder so. Also das könnte auch komplett wirklich im Spiel eine Cutscene sein. Das stimmt. Hier
finde ich, sieht man sehr schön nochmal die Beleuchtung. Also nicht nur von dem jetzt hier, sondern auch wie von hier das Licht so reinkommt. Also die Global Illumination in dem Spiel ist der Wahnsinn. Ich bin sehr gespannt darauf, wie viel davon auch dynamisch sein wird, weil das war ja jetzt selbst in der...
Next-Gen-Version von GTA 5, also nicht mal in der PC-Version, die ja nochmal ein bisschen aufgebohrt ist, technisch, sondern auch in der davor schon, in der Konsolen-Version war ja zum Beispiel, dass dann brennende Autos auch als dynamische Lichtquelle funktionieren, also dass sie dann Schatten werfen in der Umgebung. So Details sind natürlich sehr, sehr cool. Und wir sehen zum Beispiel hier, dass das Licht von der Alarmsirene, also das rote Licht von dem Alarm, erzeugt einen Schatten bei dem Typen, der an der Wand steht.
Glaub ich zumindest, dass es davon ist. Und das wäre auch interessant, weil das ist, glaub ich, aktuell noch nicht drin, dass diese Art von Lichtern tatsächlich auch Schatten erzeugen. Und hier, du hast die Fußfessel schon angesprochen. Genau, Fußfessel. Und ich frage mich, ob das eine Gameplay-Auswirkung in irgendeiner Form haben könnte, wenn sie die jetzt wirklich für einen längeren Zeitraum hat, wenn dann irgendwie du gesucht wirst und so. Ich mein...
Du müsstest ja direkt auffindbar sein dann für die Polizei. Ja, und vor allem, sie hat sie lange. Also sie hat sie hier in der Sequenz. Gut, wir wissen nicht, in welchem zeitlichen Ablauf das alles stattfindet, aber sehr oft, wenn man sich hier im Video sieht, hat sie sie. Hier offensichtlich machen sie da irgendwelchen Schmuggel, würde ich mal tippen, weil das mit dem Wasserflugzeug, das wird irgendeine Schmuggelgeschichte sein. Genau, auch hier wieder mit den Fußfesseln.
Genau, also davon auszugehen, dass das halt alles quasi straffällige sind, die halt irgendwie auf Bewegung raus sind und dann muss man eben diesen Community Service machen in den USA, wo man dann halt bei irgendetwas sowas arbeitet. Ja, hier irgendwie eine Party auf irgendeiner Yacht, ich glaube, da wirst du bekommen, deine Yacht-Action. Hier übrigens auch ganz interessant zu sehen, aber das war bei GTA 5 auch schon der Scheinwerfer vom Hubschrauber erzeugt auch, also da erzeugen die Figuren und dann auch Scheinwerfer. Aber was nicht war...
Der Schuh, der sich biegt. Das war das Element, was ich noch ansprechen wollte. Nämlich der Schuh biegt sich quasi beim Klettern. Interessant, tatsächlich. Und das ist wieder das, was ich meine, dass die Kleidung wirklich sehr dynamisch sich einfach verhält. Das wäre mir nicht aufgefallen. Sehr gut.
Deshalb sitzen wir zu zweit hier. Ja, eben. Und jetzt sage ich was, rein spekulativ. Es gibt einen dritten Protagonisten, der ein Cop ist. Das wäre so geil. Ich wünsche mir das so sehr, dass man endlich mal einen Cop spielt. Ich kann dir das stoppen. Wie kommst du drauf? Ich habe einfach so ein Gefühl, weil warum ist diese Szene sonst drin? Hier ist keiner sonst beteiligt. Und warum sollten wir überhaupt hier sein? Wenn du jetzt hörst, was der Cop gleich sagt mit...
Wir Cops müssen uns gegenseitig schützen. Warum sollten wir in diesem Moment da sein, wo er das sagt zu den anderen Cops? Da ist ja niemand von unseren Protagonisten involviert. Und es gibt auch sonst in GTA nie die Cop-Perspektive aus dem Sinne, dass du das von innen heraus siehst. Ja, wenn nicht jemand dabei ist von uns. Genau. Und da habe ich wirklich einfach nur das Gefühl, so wie der gerade gefilmt war und so...
Hat es mir einfach so, ich weiß es natürlich wirklich überhaupt nicht, aber irgendwie habe ich das Gefühl. Das wäre wirklich spannend. Und das ist dann unser Chef halt da. Ja, toller Aspekt. Und
Und es würde natürlich auch noch mal die Geschichte auf eine andere Ebene heben und so viele Möglichkeiten eröffnen. Das ist ja auch so ein bisschen, was kannst du erzählen mit so einer Art von Spiel? Und wenn du halt die Kopfperspektive mit reinbringst, hast du auf einmal tausend Geschichten mehr, die du machen kannst. Ja, total. Ich frage übrigens auch von der Kletter-Szene noch, ob man tatsächlich an Gebäuden klettern können wird. Wäre ja auch ein Aspekt, der irgendwie noch nie in GTA drin war, aber
Weil du kannst ja immer nur springen und dann höchstens drüber walten. Aber vielleicht kannst du wirklich an Hausfronten hoch oder sogar in Gebäudereien. Wäre auch interessant. Hier sehen wir sie auch noch mal kämpfen. Da war ich mir dann wirklich sicher, dass das ein Element sein wird. Irgendwas mit Kampfsport. Hier übrigens auch noch mal ein interessanter Punkt. Das könnte was sein, was vielleicht vor ihrem Gefängnisaufenthalt stattfindet, weil die Wohnung von ihnen ist noch nicht fertig. Ja.
Sie sind noch im Bau, sie sind noch im Renovieren. Und ich glaube, es ist schon die Szene, die wir gleich nochmal sehen werden, vom Ablauf her. Sieht man da irgendwie ihr Fußgelenk? Das müssen wir gleich nochmal gucken. Aber wir sehen gleich was anderes. Also hier auch nochmal schöne Explosionseffekte, offensichtlich irgendeine Art von Überfall. Auch hier wieder eine Mission in einem Flugzeug. Das hier natürlich der...
Aber da hast du gerade ihr Fußgelenk gesehen. Bei der Szene. Auf jeden Fall hier natürlich die Fast and the Furious. So eine große Box hinter sich herziehen. Kann man die im Gameplay hinter sich herziehen? Das ist halt die Frage. Dass man wirklich was so mitnimmt. Zumindest in einer Szene...
Es gab ja auch in GTA 5 diese Yacht-Verfolgungsjagd, die auch so ein Gameplay-Element, was nur in dieser Mission war. Aber eine geile Mission. Auch hier wieder viel Interaktion, also viel so Gestelltes. Das ist natürlich alles so zusammengebaut, aber trotzdem. Und jeder mit dem Handy in der Hand und alle fotografieren sich gegenseitig.
Einer der Hauptsatire-Aspekte wird einfach dieser Social-Media-Wahnsinn wird wirklich komplett hops genommen werden. Also das wird eine so artifizielle Gesellschaft sein, in der es nur darum geht, wie du dich darstellst nach außen. Das ist, glaube ich, eins der wenigen Elemente, die sich für sich identifiziert haben in dieser verrückten Welt, wo sie sagen, da können wir nochmal richtig draufgehen mit unserem GTA-Humor.
Also im Grunde genommen wie in der echten Welt. Genau. Aber es basiert ja immer auf der echten Welt. Ja, klar. Slipcrop wird es wieder geben. Jetzt wird es noch mal spannend, weil jetzt ist dieses, ich glaube, das ist derselbe Türeingang und jetzt ist es halt fertig. Es ist renoviert. Ah, okay.
Und sie wohnen jetzt hier. Schlange ist mit drin. Das ist jetzt auf jeden Fall die Phase, wo sie noch den Social-Dienst macht. Hier hat sie auch die Fußfessel gleich noch. Wir werden es gleich nochmal genauer sehen. Ja gut, sie hat sie ja garantiert, weil sie hat ja auch den Anzug, also das Ding an. Frage, ob man mit der Schlange was machen kann. Und was ich aber auch spannend fand in der Szene, der Fernseher läuft. Also es wird auf jeden Fall wieder Fernsehen geben. Es liegen aber auch zwei Controller drin.
Die verdächtigen Playstation-Konsolen aussehen. Die verdächtigen Playstation, aber da kann gut sein, dass, also GTA 5 und Red Dead hatten ja auch einen Sony-Deal zumindest, was die Werbung angeht. Also nicht Exklusivität, aber es war halt primär immer Sony-Branding in den Trailern und so. Also das könnte schon sein, dass sie da auch wieder was dealen. Aber ich könnte mir vorstellen, dass man sogar jetzt auf dem Fernseher was zocken kann. Das wäre spannend.
Auch wieder so ein Ding, wenn sie es krass machen würden, würden sie es sogar so machen, dass andere Spiele da drin gepromotet werden können, wenn sie total weit gehen wollen. Übrigens, das würde ich auch noch mal kurz sagen, ich bin ein Riesenfan von schöner Architekturen spielen. Ich finde das so toll, auch wenn das von der Beleuchtung und wenn das einfach schön gemacht ist. Und ich finde allein diese Wohnung echt
echt cool, was an Details drin ist. Allein hier oben diese Ablagefläche, dass du überhaupt erstmal dran denkst, Moment mal, das bauen wir jetzt da auch mal mit ein. Das ist eher so ein bisschen so Make-Do, also es ist nicht ganz so schick jetzt hier, aber die Vase an der Seite, wie auch das Licht da reinfällt. Hier drüben wiederum auch die Couch so schön oder diese Liege da mit diesen Gitternetzen drin. Also das fand ich bei Dead Islands war ja auch so schön, dass es einfach
fantastische Architektur in Spielen. Das müsste nicht rein und jeder würde sagen, jo, passt, ist ein gutes Haus, aber es ist halt drin. Auch hier wieder, die Beziehung mit den beiden untereinander, das ist, ich hoffe so, dass das wirklich super geschrieben ist, weil das auch natürlich so ein Stichwortgeber auch für die ganze Industrie sein kann, da besser zu werden. Wir erleben das jetzt manchmal schon, Claire Obscure ist ein fantastisches Beispiel für, wie schreibt man eigentlich gute Figuren, aber viel zu oft ist es noch einfach scheiße.
Und es wäre schön, wenn es weniger scheiße wäre. Little Bird ist wieder mit dabei. Freue ich mich jetzt schon drauf, den zu fliegen. Also macht einfach immer so einen Spaß, so eine Hubschrauber zu fliegen. Auch schon mit Bewaffnung, mit Raketenaufhängungen scheinbar irgendwie drauf. Also das ist schon eine Härtung. Ich finde es hier spannend, weil die beiden fahren ja hier zusammen rum. Und das ist halt auch wieder sowas, was ich mich halt frage, wird es mehr noch so sein, dass man auch in der Welt zusammen unterwegs ist? Weil das ist ja in GTA 5
ist das ja, du kannst dir einen Anruf und sagen, ey, wollen wir zusammen abhängen oder kannst du irgendwo mit dem hinfahren und du kannst halt, in der Mission sind sie ja sowieso zusammen, aber ich frag mich, ob halt die beiden, weil die ein Paar sind, wird es halt einfach ganz natürlich sein, dass die einfach zusammen durch die Welt laufen, auch wenn du jetzt nicht explizit was vorhast oder so. Könnte ich mir vorstellen.
Ja, das kann gut sein. Hier war gerade noch mal, das wird sicherlich Teil von der Mission sein, dass man da so ein Auto aus einem Truck raus, aus einem Transporter rausklaut. Das scheint ja ein Sportwagen zu sein. Könnte aber halt auch, also es gibt ja die Geldtransporter auch in GTA 5, die du aufschießen kannst und dann kommt Geld raus. Könnte auch sein, dass das generell ein Ding ist, dass die rumfahren und dann kannst du so ein Auto klauen. Gut, hier klassische Verfolgungsjagden und damit sind wir in der, das ist glaube ich das letzte Bild von dem Trailer. Mhm.
Ja, im Trailer selbst gar nicht unbedingt so viel drin. Also wenn man sich wirklich nur auf den Trailer konzentriert, ist es gar nicht so viel. Die Webseite ist eigentlich das tausendmal spannendere jetzt gewesen, weil die uns so viel mehr noch von der Welt zeigt. Aber ungewöhnlich, dass sie es getrennt haben vom Datum. Also das ist von der Datumsabgabe.
Ankündigungen getrennt haben und es nicht einfach zusammen rausgehauen haben, den Trailer mit dem Termin. Ja, ich glaube wahrscheinlich auch PR-seitig wollte man den Trailer als wirklich reinen positiven Beat haben. Deswegen dachte man, wir geben den Leuten irgendwie ein Wochenende Zeit, um zu verdauen, dass es jetzt später kommt. Ich glaube, wir haben da auch so ein bisschen für uns ist das so, ja,
Und klar ist das so und ist auch gar nicht so schlimm, weil es gibt so viele gute Spiele dieses Jahr. Aber ich glaube, viele Leute da draußen, die halt wirklich nur auf dieses Spiel warten, waren davon wirklich krass enttäuscht, dass es nicht dieses Jahr kommt und haben auch nicht damit gerechnet. Und für die war es wirklich ein echter Downer. Und deswegen haben sie gesagt, nee, wir geben denen das Wochenende, diesen Downer zu verdauen. Und dann hauen wir den Trailer raus und haben direkt den Hype zurück, was eigentlich ziemlich clever ist. Ja.
Ja, interessante Geschichte. Also GTA 6, ich muss gestehen, ich war jetzt im Vorfeld ein bisschen, ich hatte schon wieder ein bisschen die Nase voll von GTA 6, GTA 6, GTA 6 überall, weil es auch oft so unkonkret war und war so ein bisschen nach dem Motto, ich habe jetzt schon die Nase voll von diesem ganzen GTA 6 Gelaber links und rechts, aber jetzt mit was Handfestem hat es wieder voll Lust auf mehr gemacht und gut, wenn ich jetzt ein Jahr lang nichts mehr davon hören muss, ist es okay, weil wie viel mehr soll da jetzt noch kommen? Ja.
Und dann bin ich nächstes Jahr gerne mit dabei und schaue mir die ganzen kleinen Details an und warte dann noch zwei Jahre auf die PC-Version, wo es dann richtig flüssig hoffentlich läuft und mit mehr Details. Weil es tut mir jetzt schon weh zu wissen, das Ding in 30 FPS zu spielen. Oder mit weniger Details. Es bricht mir jetzt schon das Herz zu wissen, dass ich da Abschlüche machen muss, wenn ich das hier so sehe. Aber gut. Es tut mir auch leid, dass ich Bad Guy sein muss, aber erst mal muss es auch wirklich im Mai kommen. Ja.
Ja. Denn ich kann mir sehr gut vorstellen, dass das doch nochmal auf September rutscht, weil die meisten letzten Rockstar-Spiele haben zwei Verschiebungen gehabt. Okay. Was halt sich reißen muss. Meine Damen und Herren, hier gute Stimmung von Julius, der euch nochmal ein bisschen eure Hoffnung zerstört. Vielleicht ziehen sie es ja auch durch. Vielleicht ziehen sie es ja auch durch.
Man weiß es ja nicht. Das war unsere Analyse zum GTA 6 Trailer und vor allem zu den vielen, vielen Screenshots und Infos, die es noch auf der Webseite gab. Wir hoffen, dass das ein bisschen informativ für euch war. Weit sehr viel am Stück. Sicherlich die Community da draußen wird noch tausendmal mehr Details entdecken. Wir haben
sicherlich auch vieles übersehen, aber es kam auch völlig überraschend heute. Und ja, dann Jürs, vielen, vielen Dank für deine Zeit, für deine Lust, für deine Informationen. Hat sehr viel Spaß gemacht. Danke dir. Und dann sagen wir bis zum nächsten Mal. Macht's gut. Tschüss. Tschüss.