Die Nintendo Switch 2 kommt - mit neuen Features, verbessertem Design und spannenden Spielen. Mit Viet (Rocket Beans), Eleen (GamePro) und Paul (GameStar) spricht AK über erste Eindrücke, Joy-Cons, Display, Preis und Erfahrungen mit Metroid Prime 4 & Co. Paul hatte die Switch 2 sogar schon in der Hand! Ist sie den Hype wert?</context> <raw_text>0 ...
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Switch 2已经发布,我们有了新的外观、新的功能、新的游戏,还有新的价格,所有这些都褒贬不一。很多人对此有很多看法,所以我邀请了其中三位来和我一起讨论Switch 2,
我现在就向大家介绍他们,或者对于之后收听节目的观众来说,
就让他们自己介绍一下吧。你想先说吗?嗨,我是Viet。我来自Rocket Beans Entertainment,是一名编辑和主持人,也是个大型电子游戏迷,这么说吧。我很高兴能来到这里,和大家一起聊聊任天堂Switch 2。我们还没拿到Switch 2呢。但我很高兴能和一些游戏爱好者一起讨论。
我们很高兴你来了。这太好了。我们已经通过你的声音认识你了,但你还是想再介绍一下自己吗?我们先从你开始。哦,天哪,真难。好的,嗨,我是Helene。我来自GamePro。这是一本专注于游戏机(不只是游戏机,但主要关注游戏机)的杂志。也就是说……
Switch 2应该算是我们的专业领域了。最后一位。大家好,我是Paul。我来自GameStar视频团队,负责新闻报道,还做很多其他的杂事。
我现在可以说吗?是的,我两周前在巴黎的活动上已经上手体验过Switch 2了。我觉得它令人兴奋。非常好。这太棒了,因为现在我们有来自不同兴趣和经验领域的人。我们现在来谈谈Switch 2。我想直接从……
从第一印象开始,你们看到Switch 2时是怎么想的?我先冒昧地问你,因为我也可以问你,你拿到它时是怎么想的?我想,哇,这真的更好。为了比较,我带来了我的旧Switch 1,它已经用了好几年了。Switch 2给我的感觉要坚固得多。
我立刻就注意到了这一点。Joy-Con与主机连接得更紧密。按键按起来更结实。按下按键时会有更强的反馈。摇杆操作更好,感觉不那么松垮。我总是犹豫,
例如,在掌机模式下玩《任天堂明星大乱斗》之类的游戏,因为需要大幅度移动摇杆。我总是担心它们会脱落。但这款新游戏机(当然是全新的)就没有这个问题。所以第一印象非常好。是的,它握在手里感觉很大、很舒服、很圆润、
很结实。如果你担心把它扔掉,你玩过N64吗?没有。好的,因为否则我会问你,你是不是玩过《马里奥派对》的人之一。我也用第一代Switch玩,我什么都不知道。为什么它会有Joy-Con漂移?是的,我也不知道。一个永恒的谜团。我对她很温柔。
好的,谢谢。你看到Switch 2预告片时,以及你刚才经历的事情时是怎么想的?你是指Switch 2的第一个预告片,还是两周前的直面会?是的,第一个预告片,Switch 2就像魔法少女变身一样展现出来。很好的比喻。当然,现在我们对它了解更多了。当我第一次看到它时,我想,哦,泄露的消息,大部分声音。
更像是进化而不是革命,因为你只是注意到,在正确的地方进行了改进,尺寸略微变大,就像刚才说的那样。从设计上来说,我也没有抱太大期望,因为Switch 1已经非常成功了。他们为什么要改变它呢?我认为他们从Wii中学到了很多东西,那就是不要做太多改变。他们在命名方面也很一致,他们说,嘿,这是世界上最成功的游戏机之一。
我们只需要加个“2”就行了,这样每个人都能理解。不用字母。是的,我也觉得很聪明。Elen,你呢?
是的,我的情况也差不多,因为我们当然也提前接触过泄露的消息,而且确实有很多泄露的消息,包括3D模型和一些照片,感觉上是在黑市上出现的。用马铃薯拍的。很多东西提前就知道了,很多东西也得到了证实。
但我对这类事情的理解能力很差。我看到了Joy-Con的卡扣声,那种卡扣声,我想,我想要。我的想法就到此为止了。感觉也非常好。我可以稍微玩一下,但不能玩太久。我们不能……
大部分东西都是连接好的。但是拆卸和安装Joy-Con比这个更容易。现在它使用的是磁力系统。它们固定得相当牢固。所以我知道,好的,在Joy-Con的背面有一个按钮,就像Switch 1一样。这次是一个真正的杠杆,你必须按下它。而且它很难按。
你需要用力才能把它取下来。它不是松开后就能像这样简单地拆卸,而是需要用力拉。一开始我当然很小心,这是一台崭新的游戏机,到处都是任天堂的员工,我不敢在这里……把它弄坏。但我非常喜欢它固定得更牢固这一点。这也是
但你作为一个成年人说你需要更大的力气。所以我也会说……比预期的要用力。好的,因为我当时想,好吧,孩子们也会用它,他们不会用太大的力。所以他们是否能把它取下来。当然可以。我想我只是太小心了。我能理解,是的。这就是当你,不知道,一开始无法估计某物的重量时,你就会小心翼翼地开始,然后,好吧,好吧,好吧。啊,现在我知道需要多大力气了。因为我……
只做了一两次,所以我非常小心,当然是为了不损坏它。但正如我所说,它比我预期的要难。但我喜欢这一点。它因此显得更有意识。是的,希望它能用一段时间。因为我知道,我可能会坐在那里,拆卸、安装、拆卸、安装、拆卸、安装。
我可以一直这样做。这太可怕了。它是否会像Galaxy Fold那样进行测试,比如有一台机器一年到头都在……他们真的这样做吗?我不知道。Fold就是这样。有一些机器一直在折叠,这样你就可以看看什么时候会断裂。而且
也许我的Switch也能承受734,500次点击……
这会给我带来极大的启发。既然我们谈到了Joy-Con,他们没有回答的一个问题是Joy-Con漂移的问题。晚上我们还有一个开发者圆桌会议,我们可以向开发者提问。
有人很勇敢地问了Joy-Con漂移或摇杆漂移的问题。我们当时想,哦,他会因此被赶出去。但他们回避了这个问题。他们说了一些公关套话,比如,是的,我们当然会确保我们的产品质量好,等等。他们没有说,是的,我们已经解决了摇杆漂移问题。嗯。
是的,这是一个没有得到证实的泄露消息,很多人可能希望它能实现,那就是霍尔效应传感器,这当然会很棒,但可能会进一步提高价格
但摇杆比这个好用。它们更大,有更大的活动空间。我不知道你们是否注意到,但如果你慢慢地转动Joy-Con的摇杆,你会感觉到摇杆边缘有一些小齿。
我从来没有这么小心过。如果你非常缓慢地旋转它,你会感觉到摇杆边缘有一些非常小的齿,摇杆就是从那里穿过的。我没有注意到这一点,我注意到了。你也要试试那些小齿。你知道我的意思吗?是的,是的。如果你非常小心地将它最大限度地旋转成圆圈。人们能听到吗?不能。我也感觉不到。
也许它已经有点旧了,已经用得比较多了,所以已经磨损了。那么小齿就不存在了。也许我只是太粗鲁了。你想再试试吗?我很乐意试试。好的,你也试试,然后告诉我。我不知道你在说什么。我没有疯。谢谢。我们是“小齿伙伴”,一切都会好起来的。
我们只是比较敏感而已。是的,有点粗鲁。我直接进入下一个问题,因为例如,在我们展会的设置中,我们可以随时拿出一个小平板电脑,然后用它玩电脑游戏,也就是键盘和鼠标。你们对Switch鼠标怎么看?因为我们刚才谈到了Joy-Con,你可以旋转一个Joy-Con,然后你就有了鼠标。
我最重要的问题是,在什么情况下我可以轻松地使用Switch鼠标玩游戏,而不用坐在沙发上,把它放在我的大腿上?这是我现在的问题,尽管我觉得这个功能非常酷,但我仍然无法回答。
但你们想先说些什么吗?我认为,这个功能将像任天堂的其他功能一样,只会被用于一些游戏中,然后就会被遗忘。我们还记得Switch 1上的红外传感器。是的。你看过吗?
是的。我们只有少数几款游戏可以使用它。我们有《1-2-Switch》,你可以用它玩游戏。我们有用于《健身环大冒险》的心率传感器。还有一些其他的小东西,他们也说,是的,红外传感器可以识别手势等等。是的,这很棒,但永远不会再被使用了。我担心,是的,这是一个很酷的功能。
但我认为他们用来宣传它的方式非常可惜。当然,那些说我想用鼠标和键盘玩《银河战士》之类的射击游戏的人,这样我就可以瞄准了,我觉得很好。但他们没有展示像《文明》这样的游戏,例如,你可以用鼠标玩《文明》,或者例如……
发布一个新的《马里奥制造》,你可以用它来制作关卡,或者更荒谬的是《马里奥绘图》,你可以用鼠标来使用它。不,他们只是展示了一个功能,是的,它有手势控制、动作控制,你可以像使用鼠标一样使用它。我觉得还差很多。整个潜力还没有被开发出来。嗯,嗯。
是的,我认为最大的问题,不仅仅是开发者方面,就像你刚才已经提到的一点,还有消费者方面,如果你愿意这么说的话,那就是,谁有Switch的这种设置?因为Switch在大多数情况下,要么你随身携带,这很清楚,要么它就放在电视机上的底座上。那我把鼠标放在哪里?我的鼠标是用在电脑上的,我有一张桌子。
在电视机上,我有一个大约这么高的小电视柜,然后我会坐在那里。我也说过。我一直像虾一样蜷缩在我的沙发前。如果我还要……
我不知道。也许你可以把它放在你的大腿上?是的,但你这样做……他们是这样演示的吗?他们说,是的,它也可以很好地工作在非鼠标垫的表面上。例如,在扶手上、枕头上或裤腿上。但我不想在裤腿上玩射击游戏。是的。但我必须说,我非常遗憾它可能不会经常被使用。
因为这个功能是我在Switch 2上发现的最酷的功能之一。我惊呆了。一开始我也觉得,只是一个噱头,没人需要。然后我试了一下,我真的很喜欢它的精确度。我们在两款游戏中试用了它。我们在《银河战士Prime 4》和一个《马里奥派对 超级巨星》的小游戏中试用了Switch 2版。
这很酷。为了演示,我这样做一下。Joy-Con不仅可以检测你向上、向下、向左、向右移动它,还可以检测你旋转它。例如,这是一个普通鼠标不具备的功能。是的。这很有趣。我们必须把石头堆叠起来,然后相应地旋转它们。这很酷。
我必须说,如果可以的话,如果Joy-Con更符合人体工程学的话,我将来想用这种方式玩所有射击游戏。因为我拥有鼠标的精度,但我可以用摇杆移动。这意味着,像《GTA》或《赛博朋克》这样的游戏。我可以轻松地驾驶汽车,并进行精确的控制,并且可以精确地瞄准。其他地方都没有这样的功能。
那么我宁愿要一个精度这么高的鼠标,而不是Switch。因为我看到,在我的普通鼠标上,你只有左右键。是的。正如你所说,射击游戏,右键单击更好。你怎么办?太小了。这就是问题所在。所以它实际上是在成为射击游戏或需要精确操作的完美控制方式的路上,你可以精确地操作。在左边,你可以用手,所以这是否……
必须是Joy-Con,或者其他什么。但摇杆的精度与WASD不同。只是它不够符合人体工程学。我们在《银河战士Prime 4》中也注意到了这一点。特别是当你持续射击并猛击按键时,你的手臂很快就会酸痛,我们玩了10分钟,你的手臂很快就会酸痛,因为按键比鼠标要用力得多。网球肘。是的。
我必须想象一下。我觉得这很奇怪,但我喜欢它。一旦你习惯了。一只手像平时一样握住Joy-Con,另一只手精确地操作。还有一个问题,你第一次可以使用Switch 2玩使用两个鼠标的游戏。
有一个,也就是同时作为输入。你玩过轮椅篮球,我相信它曾经作为《塞尔达传说》的本地多人游戏出现过,每个人都可以连接一个鼠标,然后你们就可以一起玩了。《塞尔达传说2》是这样的。你看!我不敢在我的视频里这么说。我不敢这么说。但它是《塞尔达传说2》。我在评论区学到的。嗯……
但这也会为一些更有创意的游戏理念带来潜力。但正如你所说,它可能不会被充分利用。希望会有所改变。因为总的来说,我觉得这很酷。
我必须说,我一直以来,当我用它玩游戏时,我总是觉得你们像是在玩具地毯上驾驶一辆小汽车。就像你可以向后拉它,然后它就会自动启动一样。请不要这样做。
今天赠送Switch控制器。我觉得我现在找到了我的手势。看起来很舒服,Elin。那些只听声音的人看不到,但Elin的两个手指向前伸,另外两个手指向后伸,看起来不像一个舒适的周日晚上。用中指按扳机,用熟悉的爪式握法按按钮。
在玩游戏时,右摇杆被禁用了。
这样我就可以用拇指按按钮了。在这里切换。非常酷,在玩《银河战士Prime 4》时,这不会自动适用于所有游戏,他们也说了,但你可以简单地抬起鼠标,然后它就会像一个普通的、无缝的普通摇杆一样工作。你不需要进行任何设置,只需要通过手势控制。只需旋转你的手,然后它就起作用了。好的,这很酷。我们也问了,好的,这将……
总是这样吗?他们说,这取决于各个游戏的开发者是否愿意实现它。在某些游戏中,也许最好通过按键或子菜单来激活它,这样我就可以根据游戏类型进行主动切换。但这是可能的,我觉得这也很令人印象深刻。说到令人印象深刻,就是显示屏。我们想,我们来做一个新的游戏机世代,然后显示屏……
它仍然是旧的,但带有HDR。带有HDR?带有HDR,不是OLED,我相信我们都希望如此。但这是任天堂。当然,他们会在四年后发布一个新的版本,然后,哈哈,Switch 2 OLED,伙计们。别说了。到时我也会买的。我之前和同事Linn开玩笑说过。是的,他们可能会以399美元的价格推出LCD版本,以499美元的价格推出OLED版本,或者类似的价格。不,可惜不是。我本来希望如此。我必须说,……
LCD显示屏实际上是错误的。是LC显示屏。啊,ATM。是的,有人提醒我,这完全是胡说八道,LCD显示屏。液晶显示屏。总之
看起来非常好。它具有鲜艳的色彩和美丽的,是的。它仍然感觉比Switch 1要高端得多。这当然也归功于更高的分辨率,现在是全高清,120赫兹。不错。这确实是人们最起码的期望。我认为,这总是与人们对任天堂的期望有关。人们总是希望得到更多,但最终只得到最基本的。
有点像这样。你们怎么看?不过我必须说,如果HDR真的看起来很好,听起来是这样,那么我不介意它不是OLED显示屏。首先。
我们还必须说,我家里还有一台旧的Switch。我没有OLED版本。我也是。是的,我不孤单。我一直坚持使用它。我想,我会忠于它。对我来说这完全没问题。当然,在户外玩游戏……
感觉上是第一代Switch最大的挑战。在阳光下什么也看不清。你是那个带它出门的人。是的,我有一个阳台。我可能会把它带到派对上,然后说,嘿,伙计们,让我们玩《Everybody Wants to Rule the World》。在Switch发布会上,那个派对,是的。我想那很尴尬,Lisa,他们这样称呼它。我带来了派对。哦,天哪。不,但是,回到正题,嗯,
HDR确实是一个让我觉得,如果它实现得好的话,那么对我来说就足够了,我不会那么想念OLED。我个人也非常好奇120赫兹的显示屏,因为
我想到的是40 FPS游戏的可能性。这当然会非常有趣。如果它真的是一些比较有挑战性的游戏,
也许是60 FPS的游戏,在掌机模式下会有点困难,但如果它们提供40 FPS模式,这将是一个很大的进步,这与30 FPS有很大的不同,这有点像两全其美。我希望这将是一个他们会在尽可能多的游戏中实现的功能。你刚才多次提到了一个神奇的词,游戏。
因为如果游戏机只是放在柜子里好看,对我们来说没有任何意义,我们想用它来玩游戏。我个人必须说,当我看到演示时,我非常兴奋,因为一方面我看到了很多单独的草叶,然后是极其精美的纹理,视野突然变得非常开阔,我可以看得更远。我看到的树比我预期的在旧Switch上看到的要多得多。
但这更像是一个性能问题。你们到目前为止看到的这些游戏怎么样?你们觉得这会是一个好的首发阵容吗?或者你们觉得,嗯,也是一个首发阵容?
我会等到私下购买。你应该先谈谈游戏。是的,是的,我的意思是游戏。因为我觉得,从任天堂的角度来看,首发阵容是《马里奥赛车8 豪华版》的“欢迎巡回赛”
是的,是的。还有两款我都有的旧《塞尔达传说》游戏。此外,第三方游戏阵容也很不错,但这些游戏也都已经有了。那些让我感兴趣的游戏,我已经拥有了。在其他游戏机或平台上,或者其他什么地方。在不久的将来,还会有《大金刚》,这很有趣。《星之卡比》我不会玩,但它看起来也很酷。嗯……
我很期待。他们之前说过,他们会分三个阶段发布游戏。一次是在发布时,一次是在夏末,一次是在圣诞节购物季初,他们会在那里再次发布一些游戏。因此,我将先等等,看看会发生什么。但我认为,是的,也就是说……
我觉得目前的阵容有点弱,你呢?我也觉得首发阵容相对较弱,因为对我来说,每次推出新的任天堂游戏机时,都会有新的马里奥或新的塞尔达,或者某个大型任天堂单机游戏系列。我们玩过《塞尔达传说:旷野之息》。
现在我们一个月后才能玩到《超级马里奥兄弟:奇诺比奥的旅程》。我觉得《马里奥赛车8 豪华版》很棒,看起来很棒,我非常想玩,我很期待和另外23个人一起玩。我会在发售时购买这款游戏机。但正如你所说,首发阵容中还缺少一些东西。尤其是这个10欧元的《欢迎之旅》。我们现在发展到什么地步了?任天堂Wii有Wii Sports,Cosplay,
还有更多免费内容。你免费获得它。你在PS5上获得了《Astro's Playroom》,这是一个很棒的游戏机演示。而这个可能是游戏机的一个很好的演示,让你知道它的内部运作方式。10欧元。当然,不算多,但是……问题是,这甚至不是一个完整的游戏,而是一个你可以游览的关于你手中所持之物的数字博物馆。你四处走动,阅读说明牌。而这……
对于10欧元来说不够吸引人。我觉得他们,我觉得这很简单,我在某个地方看到了贪婪的主题,但我不会称之为贪婪,我认为这只是不够聪明。嗯,
这与声誉有关。如果任天堂现在说,例如在Wii上,你打开游戏机,直接就有Wii Sports,可以直接玩。这是一个很酷的游戏,它使用了这款新游戏机的所有功能。这很棒,人们会很高兴。
而现在你得到的东西是,好吧,有一个附加内容,但首先它并不那么有趣,其次它还要花钱。这多少会损害任天堂的声誉,我觉得比它应该的还要糟糕。我认为,如果他们至少再添加这个《欢迎之旅》,那会更贴近客户。但是你可以在小游戏中数帧数。
撇开《欢迎之旅》不谈,因为我同意你们的观点,我也认为《Astro Bot》的成功,很大程度上是因为所有拥有PS5的人都知道他们玩这款游戏会得到什么,或者至少大概知道。
如果我把它与其他发布进行比较,例如上次Xbox发布、上次PlayStation发布时有哪些游戏,你们会说相似吗?那时也只有一个大型游戏,其余的都在之后推出,因为我记得,我
我现在和你们谈话,感觉有点似曾相识。我必须说实话。我甚至没有参与其中。是的,那是和Pete、Maul和Belén一起进行的谈话。不,我的意思是,因为这个话题,我们已经讨论过了,只是针对不同的游戏机。是的,但在PS5上,我得想想当时有什么。当时有《恶魔之魂:重制版》。是的。这……
好吧,这是一个重制版,而不是一个全新的游戏。相对来说也很弱。至于Xbox Series,我得想想,现在想不起来了。那么你们也必须想想,当时有什么令人惊艳的首发阵容?我觉得,我觉得游戏机的发布
现在,我还是相信PS2附带的演示光盘。只是说说而已。我觉得游戏机的发布,这并不是借口也不是解释,但我只是注意到,最近发布时直接附带的游戏数量并不多了。
但让我们来谈谈其中的一些游戏,尤其是任天堂独占的游戏。例如,让我们来破坏一切,《大金刚怒火》。这很有趣。你玩过吗?你玩过吗?是的,大约15分钟。我立刻有了《超级马里奥奥德赛》的温暖感觉。所以它似乎有点类似。
到目前为止,我玩过的部分非常有趣。我尝试了两个关卡。一个完全在地下,另一个有点像《超级马里奥奥德赛》的第一个关卡,有霸王龙。那些漂浮的岛屿,结构也差不多。
是的。我觉得这之后……操控起来有点笨拙。《大金刚怒火》会自动攀爬所有墙壁。如果你一直在拆东西,就会出现很多墙壁,所以你实际上只想从洞里跳出来,然后它首先会抓住。哦不,等等,我想继续跳。但是……我玩了15分钟。所以也可能只是需要一段时间才能……
一两个小时的游戏时间就能适应。我觉得摄像机离金刚先生太近了。尤其是在地下,你可以挖掘并拆除所有东西。在那里,很容易失去方向感。但总的来说,我觉得很酷。我认为,如果你习惯了这款游戏的游戏方式,
这将是一件很酷的事情。我也很高兴你称他为金刚先生,因为你们并不认识。是的。我是谁?有点尊重。金刚先生?是的,金刚先生。Elin,你对《大金刚怒火》有什么看法?金刚先生。金刚先生,金刚先生,嗯……
我实际上最好奇的是这种破坏机制。这就是我关注的地方,看看最后是否会很有趣。我想破坏东西。我想让Switch 2向我展示它的性能,让你可以破坏一切。简单地敲打一切。我想敲打那些看起来坚不可摧的东西。我想知道有什么可能。你不能破坏一切。
你可以破坏泥土和石头,但像,如果有一些坚固的,例如,这里有一些金属板,你不能再深入下去了。哦,我以为你说的是梦想或事业之类的。希望。人性的美好。好的,所以没有破坏,很少破坏。少于,很多破坏,并非所有东西都可以破坏。有些可以,有些不可以。
就在里面。哇,哇。但这可能也足够了。你毁了我的梦想。谢谢。你可以比这更好。我的意思是,这可能也很好,这样Dominik就能大概知道你该去哪里。我的意思是,如果你站在一堆瓦砾中,那么你就知道……我的意思是,这也很酷,但是……有趣的是,据我所知,你可以通过打开地图屏幕然后再进入来重新生成整个地图。
所以它不会永久存在。这更像是,我目前主要用它来,现在我从墙上取出一块石头,把它当作武器。或者在后面的洞穴里,有一个我必须收集的金香蕉。我现在要挖到那里。所以在我玩过的这段时间里,破坏一切并不是非常重要。这更像是,你也可以破坏一切并利用它。
你呢?你对《大金刚怒火》也感兴趣吗?但你说你也很期待《马里奥赛车》。是的,《马里奥赛车》,因为它是首发游戏。你可以拥有的东西。你可以拥有的东西。《大金刚怒火》我也很期待,因为任天堂的首发……
首发游戏,或者任天堂的单机游戏,总是非常具有创新性。它们总是展示你可以做的一切,总是将新事物推向市场,你会觉得,哇,这太酷了,然后就会出现像《Astro Bot》这样的游戏,然后他们会说,嘿,任天堂一直是一个伟大的榜样,然后你就会意识到,好吧,他们现在也开发出了更好的马里奥,我会这么说。哦!
现在我很想知道任天堂对《Astro Bot》的回应是什么。他们现在会添加什么新内容?这只是一个噱头,还是真的是一个改变游戏规则的东西,这种可破坏的环境,还能做什么?我非常相信这个团队,他们会加入一些很酷的东西,就像在《超级马里奥奥德赛》中一样,因为那太棒了。它加入了很多很酷的新功能。当然,角色切换在其他游戏中也出现过,但在这种……
一切感觉都很圆润,这通常只有任天堂才能做到,但我现在很好奇他们会怎么做,因为Yasobi团队已经推出了一款非常非常圆润,并且名副其实的年度最佳游戏,所以《大金刚怒火》也……
因为过去几年只有那些经典的大金刚游戏。自从《大金刚国度》以来,我们只有那些典型的滚动关卡。但像N64那样开放世界的大金刚游戏已经没有了。也许椰子bazooka也会回归。我也很期待。哦,那太好了。我们在直播中播放《马里奥赛车》的素材。我们现在正好看到卖给我《马里奥赛车8 豪华版》的东西。那就是……
我们可以玩Coup了!这太令人兴奋了!但我认为我们在这里看到的,再次看到,是图形进步有多么显著。是的,当然,它看起来不像虚幻引擎4的图形演示,但仅仅是,我记得我第一次看到它的时候,
我就被太阳在球形意志中的倒影所吸引。或者突然之间,当你看到水的时候。马里奥赛车8 豪华版。也是一个巨大的世界。你可以来回行驶。这就像Forza。我的意思是,你可以在任何赛车游戏中来回行驶,但你也会前往比赛地点。令人兴奋。我们没能尝试开放世界模式。我们只能尝试一个
一条赛道。这也不是一个循环赛,而是从A到B。我非常喜欢。如果你熟悉《马里奥赛车8》,你就会立刻感觉宾至如归。然后当我玩第二圈和第三圈时,我意识到,这里还有更多东西可以探索。所以很容易上手。
但它还有一些隐藏的功能等等。我认为需要一段时间才能真正掌握并了解所有机制。
我觉得非常激动人心。再次,为了转向另一个方向,因为任天堂制作的任天堂游戏,正如你刚才所说,它们只是经过打磨的。我们知道它们运行良好。如果我们现在转向第三方游戏或随着时间的推移也会发布的游戏,我
后来听到很多关于现在有很多成人游戏的消息。我们从From Software的游戏中看到了这一点,我们从其他游戏中也看到了这一点。你们会说,这一代Switch,Switch 2现在是否更关注这一点?你们会说这是一个好主意吗?或者你们会说,请继续做你们最擅长的事情?
我觉得这是一个好主意。这让我想起了GameCube的黄金时代,当时这款游戏机确实有一些独占的18+游戏。《生化危机4》有一段时间……
独占,你还有《永恒黑暗》等等。你有很多游戏,你会觉得,好吧,在这个小小的儿童平台上,这个紫色的盒子,这样一个成人游戏,我没想到,然后现在也许Switch也会有更多这样的第三方游戏,甚至是独占游戏,就像From Software的游戏一样。我相信这会对这款游戏机大有裨益,因为我也
推测,例如在Wii U上,这种独占性或18+游戏也有一些缺失。除了《恶魔第三者》,它从未在其他平台上发布过,你几乎什么都没有,我相信这就是Wii U现在……
其中一个原因,当然还有很多其他因素,所以它并不成功。没错,我记得还有《僵尸U》。实际上,《僵尸U》是首发游戏。但只有这个,我必须说,你知道吗,你可以用佳得乐作为武器?什么?佳得乐重拳。我不知道。美好的随机旅行,这将永远不会从我的脑海中消失。我认为那是《僵尸U》。
也许我把它和另一个赛车游戏混淆了,但它肯定是在Wii U上。但我同意你的观点,我也觉得很好。尤其是在我们团队中,没有人预料到
From Software的游戏会一起发布,因为我们甚至连我们的新闻,我们每天都有新闻,我们的新闻编辑写的新闻,然后她看到,哦,《赛博朋克2077》写了这个,然后就转过身去了,因为我们认为,好吧,这可能是今天发生的最疯狂的事情。然后她正在拍摄,然后它就发布了,然后她想,什么?你们怎么说?我从哪里开始?所以,嗯,
这个位置当然是一个很大的惊喜。我相信,如果我没记错的话,《艾尔登法环》之前就已经泄露了。所以这并不完全令人意外。我相信《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》是这两个游戏。然后我也认为《艾尔登法环》,好吧,这已经结束了。然后突然出现,是的,这里有一个From Software为Switch制作的独占游戏。
或者也许只是提前独占,让我们拭目以待。它并不完全明确,但至少目前是这样。然后它还是一个多人游戏。但我老实说,我不担心这会对Switch造成任何损害。这是我的想法。
其中很多都是移植游戏,除了《Duskblutz》之外,很多游戏都已经发布了,例如《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》等等,它们只是被移植到游戏机上,并且可以在游戏机上玩。它是一款家用游戏机。这意味着它是一款全年龄游戏机。如果有一些适合儿童的游戏,没问题。然后是青少年,然后也许是成年人,他们可能是为这款游戏机花钱的人。
此外,我们当然也必须考虑到,价格比第一代Switch要高得多。所以我觉得,与当时相比,购买它需要更多的考虑。即使你买不起PS4,也许你还能买得起Switch。现在考虑的方向有点像:好吧,这实际上已经接近游戏机的价格了。它实际上就是这样。
好的,但我能得到什么?然后将目标转向成人阵容,当然还有成人独占游戏。我可以想象,这可能不是一个坏主意。我总体上也认为这个想法很棒。我很想知道这个计划是否会成功。
因为,纠正我,如果我说错了,但我认为Switch 1刚开始时也有更多第三方游戏,还有一些东西,你会说,啊,不错,很精彩。然后它就逐渐消失了。我很想知道,所以我们现在,第三方游戏的数量确实
Jonas同事正在整理一份清单,他好像说,他找到了50多款为Switch 2发布的第三方游戏。我以为我错过了。这些游戏将在发布后和未来发布,例如《Hollow Knight:丝之歌》等等,也在清单中。很多。
我很期待。我觉得这很酷。对于一些游戏来说,我主要是PC玩家,但我更喜欢在旅途中玩一些游戏。由于Switch 2的性能比Steam Deck更强大,拥有全高清、120赫兹的屏幕,所以未来……
可能是玩一些游戏更好的方式。
我也很想知道在线功能是如何运作的。这将是PvE、PvP、PvP、PvE。任天堂和在线游戏,这始终是一个问题。你说你玩过《任天堂明星大乱斗》。你在线玩过吗?是的,但当然只是通过直接的局域网连接。当然,很遗憾,很遗憾,是点对点连接而不是专用服务器。实际上是一场彻底的灾难。所以当我看到这个公告时,我心想,太棒了,太棒了。
另一方面,你说任天堂在线,总是非常非常困难。是的,我也很期待。当他们展示他们的语音聊天程序时,我不得不微微一笑。是的。但我真的觉得他们很诚实,他们说,如果我们传输这些东西,那不会……
非常清晰。是的,没错。但我认为非常可爱的是,Twitter上出现了一个模因,关于任天堂认为马里奥赛车的在线语音聊天会是什么样子。我马上就抓住你,是的,我们做得到。哦,我的上帝,那太棒了。然后,它可能实际上是什么样子,只是纯粹的尖叫和咒骂,因为这是马里奥赛车。但这是真的,这当然是因为,当你提到,好吧,我们有这个在线功能,它可以工作,我们在演示中已经看到了,它就在那里。
但它可能不是最清晰、最无错误的传输。这将很有趣。这实际上是我提出的一个大问题,你刚才也提到了。最终只会乱叫,因为我们都知道多人游戏是如何进行的。尤其是马里奥赛车。是的,嗯……
因为它应该有一个噪音过滤器。没错,噪音过滤器。所以,我相信,如果我看到它。谢谢,我正想说这个。但我的问题是,我希望它不会过滤掉歇斯底里的愤怒的尖叫。我想知道为什么他们不在Pro手柄上添加一个AUX接口。
这又是任天堂的典型做法。我还记得Wii,当时他们为《动物森友会:让我们去城市》和《The Conjured》制作了一个麦克风功能。这是一个麦克风,你把它放在电视机上方或下方。没错。我心想,谁会认为这是一个好主意,把麦克风放在那里?没错。所以实际上是如此不必要地复杂。
而且他们可能一直保持这种做法。还有摄像头,你可以通过Nintendo Switch的USB-C接口连接它,而不是通过底座的USB-C接口。因为Switch 2的底座仍然只有USB-A接口,没有USB-C接口。没错。所以你只有一个USB-C接口来充电。所以他们做出了很多决定,我只能说……
稍微改动一下,稍微改动一下,它就会更圆润一些。但对于游戏机本身来说,现在不会那么容易改变了。所以它现在肯定在那里,我会这么说。然后我们当然还需要讨论房间里的大象。我们刚才已经简短地提到了成人阵容、成人价格。
游戏机变得更贵了,游戏也更贵了。当然,许多人最大的担忧是,好吧,如果任天堂现在提高价格,这意味着其他人也会效仿。这对我们意味着什么?你们对价格有什么看法?任天堂在Switch一代中已经有了《塞尔达传说:旷野之息》,它已经卖到70欧元了。当时这还是一件罕见的事情。
没过多久,它就不再罕见了。因此,《马里奥赛车8 豪华版》的90欧元价格(实体版)可能会成为一种趋势。数字版的80欧元也不再那么罕见了。无论是在PC还是游戏机上。90欧元确实很痛。
当然,我们也必须说,他们并没有说所有实体游戏的价格都会是90欧元,而是说,我们目前只知道《马里奥赛车8 豪华版》的价格是80欧元或90欧元。我们也知道《大金刚怒火》会更便宜。例如,我们已经知道了这一点。我可以想象,他们会尝试一下。让我们看看反响如何。如果没有人抱怨,我们就这样做。
现在很多人都在抱怨。这是对的。我也这么认为。我认为他们现在设定了一个价格,几年前我们还会嘲笑这个价格,有人说Rockstar的CEO说,是的,《GTA》根据开发时间和整个预算,实际上应该卖到100欧元或100美元。我们说,你疯了吗,你不能这样做。它可能会成为现实。所以我认为它也会流行起来。
任天堂会说,是的,这里90欧元。原因之一可能是游戏卡带,因为游戏卡带的大小不同,所以他们必须看看他们是否要购买更大的卡带,然后放入更少的数据,从而造成损失,或者只是放入更少的数据,然后你再下载剩下的200GB,然后你必须再购买Micro SD卡Express,才能让它工作。所以有很多事情会发生,而且
我认为他们会成功。我遗憾地认为,他们会成功。令人惊讶的是,在线数字版游戏便宜了10欧元。以前不是这样的,因为你购买零售版要60欧元,然后在任天堂在线上也是60欧元。所以没有区别,他们至少……
做出了改变,我觉得很好,但考虑到价格……问题是,数字游戏更便宜还是实体游戏更贵?是的,这是一个好问题。如果你愿意,你可以从积极和消极的角度来解释它。在某种程度上,我理解这一点,因为我可以很容易地转售实体游戏,如果我说,好吧,这个……
现在是不是一个《银河战士Prime 4》,我可能不会玩十年,而是玩一次然后转卖掉,
然后五年后我又想玩了再买个二手的。当然,数字版我做不到这一点。也不是完全不行,他们也确实引入了一些东西。其中包括可以与家庭群组分享游戏的功能。这很酷。它甚至不需要是真正的家庭,但同时需要本地连接才能实现。这样你就不能简单地
在全球范围内随意交换。当然,这些都是一些不错的小细节。我也觉得这很酷,尤其是可以对数字游戏这么做。我觉得这很棒。这种交换的可能性,就像我以前把游戏交给朋友一样。“来,玩玩看,以后再还给我”。这很酷。但是,是的,它仍然……
取决于你是否认为游戏价格合理,你可以从积极或消极的角度解读。如果我数字购买会更便宜,或者为什么实体游戏这么贵?是的。好吧,《马里奥赛车8 豪华版》的情况是这样的:现在购买这款主机的人很可能就是为了玩《马里奥赛车8 豪华版》,那么就应该选择套装
这样或那样都能省下40到50欧元。但是卡带包含在内吗?这是数字版。这是数字版。这是数字版。大约40欧元,对于那些想要收藏实体版的人来说,当然很可惜。我觉得最无耻的是,在整个定价过程中,新的Pro手柄要90欧元。但Joy-Con也是。
Joy-Con的价格也不会是60欧元了。是的,很可能。但我只知道Pro手柄的价格。我觉得这很过分。我觉得,我拿在手里感觉很好。我很喜欢Switch 1的Pro手柄。它现在只有一些细微的改动。我觉得它比我拿在手里的要薄一些,轻一些。而且它在控制器底部有两个按钮,就像其他控制器一样。它还有一个C键。
这并不能证明30欧元的差价是合理的。但好消息是,你还有旧的Pro手柄,你可以继续使用它。我可以继续使用它。但我当然会错过一些很酷的新功能,还有这个C键,我可能根本不会用它。问题是,你需要它吗?如果我们现在要挑剔的话,但我认为也很过分的是,你刚才说,发售时会有两个塞尔达游戏,其中一部分已经八年或两年了,但它们是全价发售。而且它们不包含DLC。是的。
我觉得这太疯狂了。我没有我的摩托车。没有摩托车。所以如果你有Switch 1版本,你可以额外支付10欧元购买Switch 2版本。我觉得这是……或者任天堂在线,我想你也可以在那里得到它。如果你有任天堂在线,你会得到……
高清套装。但我认为这很奇怪,因为你以全价出售一款旧游戏,而不是说,“嘿,这款游戏已经有点旧了”。这只是一个升级,视觉上只是稍微好一点。好吧,30到40欧元我可以理解,但现在又要加60欧元。但这感觉也是任天堂定价策略的最佳体现,因为游戏打折?在我的任天堂商店?
绝对不会。我记得上次好像看到过5欧元的折扣。哦,不!肯定不是任天堂的游戏。我想是某个东西的30周年纪念日之类的。有5欧元的折扣吗?我只是说说。此外,我觉得这个Switch Online模拟器功能,包括SNES、GameCube等等,这是一个非常酷的功能。但这也是一个问题,如果任天堂也这样做,这也会失去一些好感,
如果他们能更好地提供这些旧游戏,我也不会那么讨厌他们把所有粉丝模拟器都从网上清除掉。
但现在还有。你刚才说GameCube模拟器,还可以买到GameCube手柄。它不能与普通的Switch游戏一起使用。这就是重点。我正想说这个。虽然,我还不确定最终结果是否如此,或者他们现在只是……或者他们只是这么说,是为了保护那些可能无法正常运行的游戏。当然也有可能。那样的话
将来可以随时通过补丁修复。当然,我知道玩《任天堂明星大乱斗》的人总是想用GameCube手柄玩。这当然是一个获得无线手柄的机会。
它还有额外的肩键等等。没错,它还有一个额外的按钮,因为最初的GameCube手柄只有一个开始按钮。热烈的讨论,很多意见,想法不一。这也没问题,因为它还没上市。也就是说,上市后,我们看看会发生什么。相应地,我们将看到会发生什么。会发生什么。不,我是说……
我的意思是,我很高兴能和你们一起讨论这个话题,因为听到你们的看法非常有趣。在我们结束之前,你们想再说说在哪里可以找到你们吗?在互联网上,你可以在哪里找到我?在互联网上,也就是所有社交媒体平台和Twitch上的Pixelwirt。另外,可能在Rocket Beans TV上,我在很多游戏节目中都有参与。是的,Paul。主要是在GameStar的YouTube频道上。
我还可以推荐我的Switch 2视频,我在巴黎体验了它。除此之外,还有GameStar的新闻。你呢?最好别找到我。我不想被找到,谢谢。我想住在石头底下。但如果必须找到我,当然也可以在GamePro或BlueSky上找到我。
太棒了,谢谢。我们还有很多话要说,当然只有在我们了解更多信息或可能亲手体验后才能说。在接下来的几周和几个月里,还会有粉丝活动,届时所有报名参加的人都可以第一次亲身体验。如果到了那时,或者如果你对Switch 2已经有想法了,你当然也可以在聊天室里表达你的想法。
或者在Spotify上,如果你在听我们。或者在GameStarTalk上,如果你在听我们。我们很高兴。当然,我们也欢迎积极的评价。除此之外,如果你喜欢这个节目,请再次收看或收听。再见。谢谢。