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Juhu, noch ein Rollenspiel im Mittelalter - wie Mount & Blade!

2025/6/13
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AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
C
Chris
投资分析师和顾问,专注于小盘价值基金的比较和分析。
J
Jules
P
Peter
Topics
Jules: 我认为《Chronicles Medieval》看起来很有潜力,它似乎要进入《Mount & Blade》的领域,而这个领域还有很多改进和发展的空间。我希望它能解决《Mount & Blade》的一些不足,比如提供手工制作的任务,而不是像《Mount & Blade》那样显得过于通用。我期待它能带来更精致、更完善的游戏体验。 Peter: 《Chronicles Medieval》本质上是《Mount & Blade》的全新版本,开发者对此也毫不避讳。游戏中,宗教将扮演重要角色,信仰属性可能会影响角色之间的关系。开发者计划在 2026 年开始抢先体验,最终版本可能会在 2027 年或 2028 年发布。他们承诺完全支持 Modding,并与社区一起进一步开发游戏。 Chris: 将游戏设定在真实的欧洲历史背景中是很棒的,就像《Crusader Kings》一样,可以在沙盒中进行游戏并创造另类历史。如果《Chronicles Medieval》只是一个更漂亮、更完善的《Mount & Blade》,我会很高兴。游戏中的系统会创造出故事,就像《Elder Scrolls》或《Crusader Kings》一样。

Deep Dive

Chapters
The podcast discusses Chronicles: Medieval, a new medieval sandbox RPG aiming to improve upon the Mount & Blade formula. The hosts analyze details from an exclusive developer presentation, focusing on the game's potential to enhance the genre. Key aspects discussed include hand-built quests, an authentic European setting, and tactical battles.
  • Chronicles: Medieval is a new medieval sandbox RPG.
  • It aims to improve upon the Mount & Blade formula.
  • The game features hand-built quests and an authentic European setting.
  • Tactical battles are a key element, with limited command range.

Shownotes Transcript

Mount & Blade dominierte das Genre der mittelalterlichen Sandbox-Rollenspiele nahezu konkurrenzlos. Doch beim Summer Game Fest 2025 wurde mit Chronicles: Medieval ein neuer Herausforderer angekündigt, der verspricht, die beliebte Formel zu verfeinern und in zeitgemäße Grafik zu hüllen. Kann das Spiel des dänischen Studios Raw Power Games die hohen Erwartungen erfüllen und dem Platzhirsch gefährlich werden?

Jules, Peter und Chris analysieren alle bisher bekannten Details zu Chronicles: Medieval, basierend auf einer exklusiven Entwickler-Präsentation, die unser Redakteur Peter vorab sehen durfte. Wir tauchen tief ein in ein Spiel, das sich als "Mount & Blade in schön" präsentiert und auf der Unreal Engine 5 mit beeindruckender Grafik glänzt.

Darüber sprechen wir:

  • Authentisches Europa-Setting: Statt einer fiktiven Welt wie Calradia kämpft ihr auf einer historisch akkuraten Karte von Europa. Führt eure Truppen an der Seite oder gegen berühmte historische Persönlichkeiten.
  • Taktische Schlachten: Chronicles: Medieval soll riesige Massenschlachten bieten, in denen ihr nicht nur als General Befehle erteilt, sondern selbst als Krieger mitten im Geschehen kämpft. Eine Neuerung: Eure Befehle hören nur Truppen in eurer unmittelbaren Nähe!
  • Handgebaute Quests & Intrigen: Im Spiel soll es keine zufallsgenerierten Aufträge geben! Die Entwickler versprechen handgebaute Quests und die Möglichkeit, aus den Schatten heraus durch Intrigen Einfluss zu nehmen.
  • Koop-Kampagne: Eines der meistgewünschten Features für "Mount & Blade" soll hier Realität werden, sodass ihr die gesamte Kampagne gemeinsam mit Freunden erleben könnt. Angeblich.
  • Tieferes Gameplay?: Religion soll eine wichtige Rolle spielen und die Charakterentwicklung umfassende Möglichkeiten bieten – vom Händler über den Schmied bis zum Kriegsherrn.

Wir diskutieren die Chancen und potenziellen Fallstricke des ambitionierten Projekts. Kann das dänische Studio eine solch komplexe Sandbox mit Leben füllen? Wir werden es erleben!