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Schmerzlich vermisst: Wo waren diese Spiele beim Summer Game Fest?

2025/6/12
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People
J
Jules
Topics
Jules:我原本期望在Summer Game Fest上看到某些游戏,但它们并没有出现。我们将讨论所有未展示的内容,并可能提供这些项目的最新信息。观众可以在聊天中写下他们想讨论的游戏,我们将选择最重要的“反珍珠”进行讨论。 Chris:我同意Jules的观点,并补充说,我们还将讨论射击游戏类型的演变,以及为什么某些游戏未能达到预期。我们将深入探讨游戏开发过程中的挑战,以及为什么某些项目会被推迟或取消。 Michael Graf:我很高兴能参与这次讨论,并分享我对Summer Game Fest上缺失游戏的看法。我特别感兴趣的是了解游戏开发商在选择展示哪些游戏时所做的决策,以及这些决策对游戏行业的影响。

Deep Dive

Shownotes Transcript

Das Summer Game Fest 2025 ist Geschichte und hat uns mit unzähligen Trailern und Ankündigungen versorgt. Doch während die Gaming-Welt die gezeigten Highlights analysiert, stellen wir uns eine andere, vielleicht sogar wichtigere Frage: Was war eigentlich mit all den Spielen, auf die wir vergeblich gewartet haben?

In unserer großen "Anti-Analyse" zum Summer Games Fest 2025 nehmen wir uns genau dieser Lücke an! Gemeinsam mit Micha und Chris blickt Jules auf die Leere, die einige der am heißesten erwarteten Titel hinterlassen haben. Wir sprechen über die großen Abwesenden und geben euch die aktuellsten Updates, Gerüchte und Einschätzungen zu ihrem Entwicklungsstand.

Die Liste der "Anti-Perlen" ist lang: Was ist der Stand bei BioShock 4 und dem ebenso ambitionierten wie mysteriösen Judas vom ursprünglichen Bioshock-Schöpfer Ken Levine? Warum war es so verdächtig still um die Zukunft von Starfield, nachdem doch eigentlich große Pläne versprochen wurden? Wir diskutieren die seltsame Ankündigungs-Taktik von **Forza **und Hollow Knight: Silksong auf der Xbox Show, und warum wir uns mehr von Perfect Dark erhofft hatten.

Natürlich kommen auch die ewigen Kandidaten wie Half-Life 3 und The Elder Scrolls 6 nicht zu kurz. Außerdem graben wir tiefer und fragen: Wann sehen wir endlich mehr von Crimson Desert, dem neuen Tomb Raider oder dem Blade-Spiel von Arkane? Und was ist mit den Projekten von Electronic Arts oder Ubisoft, die auf den großen Bühnen komplett fehlten (abgesehen von Anno 117)?