2025 年的 Summer Game Fest 已经结束,为我们带来了无数的预告片和公告。但当游戏界都在分析展会上展示的亮点时,我们却提出了另一个或许更重要的问题:我们苦苦等待的那些游戏究竟去了哪里?在我们对 2025 年 Summer Game Fest 的大型“反向分析”中,我们将深入探讨这一缺口!Jules 将与 Micha 和 Chris 一起,审视一些最受期待的游戏留下的空白。我们将讨论缺席的大作,并提供关于它们开发进度方面的最新消息、传闻和评估。“反向珍品”的清单很长:BioShock 4 和同样雄心勃勃且神秘的《Judas》(由初代 BioShock 的创造者 Ken Levine 打造)的现状如何?在承诺了宏伟计划之后,《Starfield》的未来为何如此寂静?我们将讨论 Xbox 展会上《Forza》和《Hollow Knight:Silksong》奇怪的公告策略,以及我们对《完美黑暗》的期望落空的原因。当然,像《Half-Life 3》和《上古卷轴 6》这样的常青候选人也不会被忽视。此外,我们将深入挖掘,追问:我们何时才能看到更多关于《Crimson Desert》、《新古墓丽影》或 Arkane 的《刀锋战士》游戏的消息?EA 或 Ubisoft 的那些完全缺席大型舞台的项目(除了《纪元 1800》之外)又如何呢?</context> <raw_text>0 Summer Game Fest 结束了,过去几天我们花了大量时间分析在那里发布的所有内容。但你们可能也想过,某个游戏究竟怎么了?我其实也期待它在 Summer Game Fest 上出现,结果却什么也没有。
然后你们就完美地来到了我们的反向 Summer Game Fest 分析环节。因为今天我们将讨论所有没有展示的内容,但或许我们还是会有一些更新,告诉你们这些项目目前进展如何。这将是一轮精彩的讨论。Chris 依然在,Michael Graf 也在。大家好。他今天做了非常充分的准备。
必须得说一下。你马上就要开始说了。我能参与吗?顺便说一下,这里已经列出了我们将要讨论的所有内容。我们今天不可能讨论所有内容,但我们会挑选出一些“珍品”,也就是“反向珍品”,为了保持一致性。
那些遗憾没有出现的珍品。是的,清单很长。当然,你们也可以参与进来,告诉我们你们错过了什么。请在聊天区写下,最好前面加上主题的感叹号。然后我们会把这些收集到我们的清单里。之后我们可以再讨论。我们刚刚读到了一条,我觉得也很可惜。《Judas》……
Ken Levine(BioShock 的创造者)的新游戏,原本应该在三月发布。是的,它最初宣布在今年上半年发布,然后就销声匿迹了。它仍然由 Two-Case(发行商)或 Take-Two 代理。在他们的业务报告中仍然写着它还会发布,但没有具体日期了。所以看来要等更久了。
但这也没关系,我觉得。他们最好把它做好,因为我们从概念中也看不清全貌,因为它应该会有这种程序化的叙事。你扮演一个在……
故障的宇宙飞船上旅行的女性,并遇到奇特的角色,但故事中也应该会发生一些生成的事件,这听起来像是需要努力才能完成的事情。所以这听起来不像是什么容易开发的东西。是的,我确实花了很长时间研究 Ken Levine,包括我当时为我的学士论文研究互动戏剧,以及电子游戏作为叙事艺术形式。这当然包括 BioShock,
也包括 Ken Levine 本人,因为他在 YouTube 上有很多演讲,讲述这种程序化叙事以及他的愿景。我非常期待这个家伙会做什么。因为我觉得他是一个非常……
“有远见”这个词太大了,但我认为他用 BioShock 做的事情确实令人印象深刻。尤其是在 BioShock 1 和 3 中,它们是如何联系在一起的。他并没有参与 2 的制作。很多人说 2 在游戏性方面是最好的。但它确实是一个非常非常棒的故事,我想看看 Ken Levine 下一步会做什么。这比……
下一个 BioShock 更让我感兴趣。——我们也没有看到它。它也没有出现在 Summer Game Fest 上,此前曾有传闻说它的开发遇到了问题,并且会进一步推迟。
好吧,Take-Two 可能会完全专注于 GTA 6。它也没有出现在 Summer Game Fest 上,但这也在意料之中。这可能并不令人意外,是的。没错。如果他们能直接说,是的,我们是 Rockstar,我们不在乎。混合在线展示,你们想展示我们的新预告片吗?是的,没错。这始终是一个很棒的举动。是的,就在 PC Gaming Show 上,在两个独立游戏中,在两个像素艺术独立游戏中,GTA 6 预告片 3。
这就是我的想法。什么也不说。直接播放。第二个独立游戏我只能说抱歉了。
是的,如果……那就很有趣了。但没有,GTA 也没有出现。出现了……当然还有《黑手党》。这是 2K 旗下唯一出现的游戏。但是的,我很想看到 BioShock 的新消息。因为它已经传闻很久了。但现状如何?是的,我们不知道。尤其因为它……
我们无法看到幕后情况,但看起来它似乎一度陷入了开发困境。也许是因为他们一直在犹豫:我们做单人游戏还是做带有多人模式或其他元素的服务型游戏?现在这种服务型游戏也不再那么受欢迎了,或者说已经好几次失败了,所以他们可能会重新考虑:也许方向错了?然后重新调整整个项目,就像《龙腾世纪》那样。
这些都不是游戏的良好迹象。如果真是这样,我希望他们能制作一个真正酷炫的 BioShock 4。我很想玩。我觉得这些一直都是系列或游戏,它们构建了梦幻般的环境并讲述了梦幻般的故事。游戏性还可以,但故事总是很棒。但是的,我们不太清楚。这也是我想说……
如果他们慢慢来也没关系。现在已经有很多其他游戏了。最重要的是,它必须做好。当然。所以这并不是抱怨,它确实是一个非常非常……
梦幻般的游戏,是的,就是这样。即使没有 GTA 6(幸运的是它被推迟了),考虑到今年发布的所有游戏,也可以这么说。聊天区当然也正确地提到了 Half-Life 3。是的,就是这样。这很荒谬,因为……这很随意。通常我们会这么说然后哈哈大笑,但根据我们现在听到的传闻……
我们现在想,也许它今年会发布。但我仍然不知道我是否会在这次展会上期待它。不。我认为 Valve 可能会举办他们自己的发布会。是的,我仍然认为,Valve 自己也说过,他们只有在对这款游戏如何推动某些事物发展有清晰想法后才会制作 Half-Life 3。我们在 Summer Game Fest 上的假设是,好吧,它会随着脑机接口一起发布。
或者 Valve 下一步会做什么。因为 Gabe Newell 也一直在朝这个方向努力。
我仍然认为,《Half-Life:Alyx》就是 Half-Life 3。是的,原则上是的。这是 VR 的一个新步骤。我们第一次看到一款从头到尾真正出色的 VR 游戏,它真正充分利用了这款眼镜带来的可能性,运行良好,并讲述了一个很酷的故事。这正是之前的 Half-Life 所做的。Half-Life:Alyx 做到了这一点,
只是针对 VR。好吧,但这并不一定与硬件有关。我们不需要只谈论脑机接口和 VR,也可能是引擎中的某些东西,某种新的……Vita……Vita,但那是什么?是的,我们还不知道,它还不存在。也许是与……
AI 之类的东西有关。它可能完全是程序化生成的。他们可以问问 Kendall Wien。也许他能把他的程序化叙事借给 Half-Life 3。总会有新的故事通过 G-Man 等等生成。是的,好吧,这听起来更像……也许《Judas》就是 Half-Life 3。所以它也被推迟了。是的,没错。简单来说,他们拿走了《Judas》,并将其作为 Gordon Freeman 在 Half-Life 3 中的梦境融入其中。或者类似的。不,我……
我仍然不相信我们会看到它。无论他们的愿景是什么,他们想用游戏来推动人类进步,
是的,因为它不是脑机接口。也许是增强现实,他们正在等待我们所有人戴上 Google Glass 或 Apple Vision 或其他流行的东西,然后 Half-Life 3 就成为了我们日常生活的一部分,当我们在乘坐地铁或购物时。然后你购物,从超市货架上拿东西,那不是一盒麦片,而是一只跳跳虫。是的。
你必须用雨伞打它,然后它就会变成撬棍。宝可梦 Go 版 Half-Life。是的,没错,就像宝可梦 Go,只是下一步而已。我反正很高兴我们的期望没有那么高,就像它如何推动人类进步一样。不仅仅是游戏产业,而是整个人类。我们不想说得太夸张,我们只是在谈论 Valve。我实际上正朝着另一个方向前进。我只是想让它快点……
结束。是的,好吧,听着。Valve 想做什么和我们想做什么是两码事。我也会说,我希望它是一个非常普通的、经典的、简单的,怎么说呢,我不需要 VR,射击游戏,它带来了一些很酷的游戏元素。如果它有传送门枪。或者之前有关于带有光线的传送门 3 的传闻——
也就是说,你使用光线作为武器或工具来解谜。当时光线追踪、路径追踪出现时,人们就说,嘿,现在我们可以把光线更多地作为游戏机制来使用了,例如,如果你让阴影落在某个特定的地方,它就会突然变成跨越深渊的桥梁等等。有很多独立游戏都利用透视和光线来玩。
也可能是这样。顺便说一下,这很有趣,因为我觉得射击游戏,这可能是一个我们现在要讨论的独立主题,但我认为射击游戏作为一种类型,目前正处于……
一个真正需要下一阶段设计进化阶段的点上。因为我们有很多射击游戏,它们实际上已经将当前的水平做到了极致。我想到的是《毁灭战士:永恒》,还有现在的《毁灭战士:黑暗时代》。在这个方向上已经没有太多可以做的了。这也是《毁灭战士:黑暗时代》遇到困难的原因。当然,他们现在加入了盾牌等等一些新东西。但它只是……
几乎完美地实现了这个公式。是的,因为有很多不同的公式,而且正如你所说,它们实际上已经被完善了。如果你现在看看《巫师 4》,例如它的技术演示,在角色扮演领域有多少东西可以改进,例如,我们让 AI 更智能,让 NPC 能够更好地反应,在开放世界设计方面,在叙事方面,有很多地方你都能感觉到,这将是未来。
但在射击游戏领域,我缺少一种能够改变一切的技术,而不是仅仅让它看起来更好。是的,当然。总会有新的多人游戏概念出现。有吃鸡游戏或逃生射击游戏等等。
但单人游戏,那就是老式射击游戏,你会有《使命召唤》等游戏必须具备的战役,因为它是关于画面精美和叙事流畅的。是的,我的意思是,这也是我们过去几年经历的困境之一。故事驱动的射击游戏本身已经是一个垂死的类型,或多或少。也就是说,除了多人射击游戏之外,我们以前玩过的像 Half-Life 这样的游戏。这已经不再流行了。所以如果能有 BioShock 4,那就太好了,
我希望它是经典的单人游戏形式,而不是那种奇怪的服务型游戏理念,我希望他们不要实现它。但它可以再次成为一个真正经典的、制作精良的故事驱动的射击游戏。或者像《孤岛惊魂》那样,无论下一个是什么,如果它最终被公布的话,已经有传闻说他们想尝试一些新的东西,比如加入时间限制,你只有一定的实际时间——
来玩这个游戏,或者完成故事或目标。这可能真的很糟糕。没错,这可能真的很糟糕。一方面,这很聪明,因为它消除了我们总是说的那种情况,在开放世界游戏中总是存在着一种矛盾,那就是,我必须拯救树上的 400 只猫,因为有很多支线任务。就像在《巫师》中一样。嘿,希里被狂猎抓走了,但先帮帮那边的村庄吧。别着急。没错,而且
也许这个时间限制是 Ubisoft 的想法,他们说,好吧,但如果你这样做,那么整个大局可能会发生变化,以至于你无法阻止它。CD Projekt,不,不对,那个前 CD Projekt 的是什么?Lado von Braunbacher 制作的。是的,他们制作的,没错。这就是我的意思。时间限制也一样,取决于你是否执行任务等等,然后它就会继续进行,然后有些任务
是的,实际上会自行解决,而不需要你。然后你就站在那里。所以这本身就是一个不错的概念。如果它能做到,我的意思是,《血源》也是一个开放世界游戏,《孤岛惊魂》可能也会是一个,因为这是他们品牌的一部分。如果它能让你感觉像《荒野大镖客:救赎》一样,世界在继续运转,那就非常酷了。或者《王国来临》。也是这样,很多任务实际上会继续进行。是的。
是的,很有趣。我刚才听你讲的时候,完全想起了《死亡循环》。因为《死亡循环》曾经是一个尝试不同事物的剧情射击游戏。没错。实际上是我玩过的射击游戏中最后一部真正尝试不同方向并敢于冒险的游戏。它也与时间有关,但不是时间,而是你以不同的条件多次体验关卡。是的。
但这很酷。哦,在我的清单上没有这个游戏,它也没有出现,因为制作了《死亡循环》的 Arkane 现在正在制作一款《刀锋战士》游戏。哦,是的,没错。在巴黎。我太想玩了。我担心他们会再次取消它,因为《刀锋战士》电影已经制作了 10 年了。Mahershala Ali 在他们开始制作时还很年轻。而且
是的,很可惜,因为我一直认为,《刀锋战士》是漫威最容易制作的东西。对吧?这是一个拿着剑的酷家伙,他猎杀吸血鬼,你把它放在巴黎。我肯定会
在埃菲尔铁塔上找到一个吸血鬼。在埃菲尔铁塔上?是的,最大的木桩。我真的很想玩。最重要的是,它背后有合适的团队。我认为它会有点潜行,有点……是的,就是这样,没错。潜行是你真正擅长的地方。沉浸式模拟,你必须自己找到解决方法。我不是《刀锋战士》的粉丝。我并不关心这个设定,更不用说漫威了。但我真的很想看看 Arkane 会把它做成什么样。但同样,这可能还需要……
很长时间。聊天区也提到了《Crimson Desert》。我觉得这很有趣,因为关于这款游戏已经有很多内容可以看了。你可以在 YouTube 上观看数小时的游戏画面。我们去年在 Gamescom 上已经试玩过了。但我们仍然不知道它是否会在今年最终发布。
这太疯狂了。当你认为你已经掌握它的时候,它总是会从你手中溜走。去年发布了很多游戏画面。现在它要来了。现在它即将发布了。他们已经展示了这么多内容,然后它又消失了。《Crimson Desert》是游戏发布界的鳗鱼。是的。
是的,它检查了很多我们感兴趣的东西。它在某些方面看起来非常像《巫师》。它有一个很酷的动作战斗系统。但尽管我看到的所有内容,我仍然没有最终的感觉,在这个连贯的世界中玩完整的游戏会是什么感觉。我很少看到这么多关于一个游戏的内容,却对它最终会做什么知之甚少,
例如,我觉得特效太多了。对我来说有点太花哨了。我在试玩时就在想,是否可以在选项中减少一些。
他们看着你,什么?他要求更多吗?我不知道,我们说的是同一种语言吗?这是你的问题,小子。再调高一点。我觉得他不理解这个游戏。把特效调高。它看起来很棒。你看到的风景,你都想立刻出去放羊。它是一个非常……
它总是会出现的。所以在我参与的每个直播或每个讨论中,聊天区总是会问,Crimson Desert 怎么样了?它终于要来了吗?什么时候会有下一个消息?我们不知道。目前是这样。但是……
我想说,他们已经发布了这么多游戏画面,下一个肯定很快就会到来。我喜欢这种略带历史气息的、非常写实的外观与它所做的夸张动作的混合。有人踢了一脚,然后飞出去三米远,或者之前用摔跤动作进行战斗。这确实……
独一无二。当然,它还有一个热气球。是的,还有一个汉姆林的吹笛人,你可以演奏的记忆之笛等等。但你说得完全正确,所有这些是如何与奇怪的科幻、神秘或至少是你探索和攀爬的废墟相结合的?所以
它原本应该还有一个多人模式。我不知道现在的情况如何。最初它甚至被设计成一个共享世界的 MMO 游戏。他们后来放弃了。现在它确实是一个单人游戏故事。但后来计划了一个单独的多人模式,他们很长时间都没有再谈论它了。你可以自己组建一支雇佣兵队伍……
这似乎也是故事的一部分。故事的故事的一部分。也就是说,它应该是单人模式故事的一部分。嗯,
它包含了《正当防卫》、《旺达与巨像》、《刺客信条》。它包含了一切。《Crimson Desert》就是所有游戏。是的,所有游戏合为一体。它刚才是不是用马漂移了?是的,有可能。是的,当然。马可以像马里奥赛车一样在弯道上漂移。我喜欢这个。这就像新的《如龙》一样,当你用海盗船漂移时。我喜欢这个。这甚至可能……
对我来说更疯狂。Mary 刚才在聊天区写道,因为我们刚才谈到了《刀锋战士》,《血族》当然也没有了动静。是的,《血族》就像你之前说的 Half-Life 一样,让它结束吧。发布它吧,据说它可能会在今年下半年最终发布,他们已经再次推迟了,因为它应该在上半年发布。
《黑暗世界》的导演说,它已经完成了,他们只需要像粉丝期望和应得的那样打磨它。我说,在包括工作室变更在内的辉煌开发历程之后,一半的团队都被解雇了,
我不确定还有多少东西是粉丝应得的。但发布它吧。我必须说,他们确实发布了一段时间的开发者日志,直到他们推迟它,他们还展示了战斗系统。
我觉得我看到的东西还可以。所以没有什么让我觉得,好吧,它看起来像垃圾。这个游戏一直是一个很大的黑匣子,那就是所有与叙事有关的东西。因为他们说,它应该是一个真正多方面的故事,有很酷的选择。但在他们展示的所有内容中,包括来自 The Chinese Room(新的开发工作室)的新游戏画面中,
都没有包含这些。加上一些对话,你会觉得,包括你头脑中的声音,你会觉得,哇,太累了。我的意思是,我总是重复自己。我觉得当他们宣布它的时候,
第一次大胆尝试就是他们允许预购。考虑到 Bloodlines 1 当年是如何发布的,Troika Games 当年破产了,这也有他们自己的责任,尽管 Activision 实际上给了他们更长的期限,但他们没有完成,然后游戏以不完整的状态上市,开发商破产了,直到后来才通过
非官方的模组等等变成了一个邪教游戏。而大家(包括我自己)喜欢的东西是底层技术,包括各种能力以及你如何以沉浸式模拟的方式处理这些任务。也是吧?你也是潜行玩家吗?
我不是真正的潜行玩家,但我喜欢,我更喜欢,我喜欢在某些事情上感觉自己很聪明。也就是说,如果我告诉游戏,好吧,你有三种方法可以解决这个问题,而我找到了第四种秘密方法。这就是我喜欢的东西。第四种秘密方法。哦,Chris,我们没想到你会……
你只是硬闯过去了。你可以拍拍自己的肩膀说,我的天哪,我比这个游戏聪明多了。我欺骗了这个系统。《哥特王朝》也有一个游戏经常这样做。
例如,如果你必须进入《哥特王朝 2》中的城市,你就会找到一个可以让你跳过墙的立足点。然后你还会获得经验值,你可以拍拍自己的肩膀,如果你不需要使用显而易见的方法,就会发生这种情况。这就是 Bloodlines 1。他们也有非常酷的任务。我的意思是,这一切都非常夸张,非常
是的,你会说,现在看来很尴尬。有些对话确实很特别。但我喜欢它。氛围,一切都是浑然一体的。你还有像《飞出个未来》中的 Bender 这样的配音演员,他为 Jack 配音,他是一个非常粗鲁的家伙。是的,故事最后是不完整的。
2025 年的 Summer Game Fest 已经结束,为我们带来了无数的预告片和公告。但当游戏界都在分析展会上展示的亮点时,我们却提出了另一个或许更重要的问题:我们苦苦等待的那些游戏究竟去了哪里?在我们对 2025 年 Summer Game Fest 的大型“反向分析”中,我们将深入探讨这一缺口!Jules 与 Micha 和 Chris 一起,回顾了一些最受期待的游戏留下的空白。我们将讨论缺席的大作,并提供关于它们开发进度、传闻和评估的最新信息。“反向珍珠”的名单很长:BioShock 4 和同样雄心勃勃且神秘的,由初代 BioShock 创造者 Ken Levine 打造的 Judas 现在进展如何?在承诺了宏伟计划后,Starfield 的未来为何如此寂静?我们将讨论 Forza 和 Hollow Knight:Silksong 在 Xbox 展会上奇怪的公告策略,以及为什么我们对 Perfect Dark 抱有更高的期望。当然,像 Half-Life 3 和 The Elder Scrolls 6 这样的老面孔也不会被忽视。此外,我们将深入挖掘,并追问:我们何时才能看到更多关于 Crimson Desert、新的 Tomb Raider 或 Arkane 的 Blade 游戏的信息?EA 或 Ubisoft 的那些完全缺席大型舞台的项目(除了 Anno 117)又如何呢?</context> <raw_text>0 但是嘿,就像我说的,它很可爱。我喜欢这样的游戏。然后在第二部分就说,好吧,现在请先给我们钱。第一部分还没做完,就已经有点糟糕了。然后就是,我们实际上已经爱上的东西,为什么这个……
游戏仍然拥有任何名声,根本没有展示。没有一个开发者说过,不,我们想在那里继续。我们会给你这种角色扮演体验和不同的道路。我们明白了。不,它总是这样,是的,快速的战斗。我觉得你有点生气了。是的,因为我真的很生气。我确实这么说。我肯定能告诉你谁会玩,那就是我。因为我已经有了。我在 2019 年的 PDXCon 上得到了这个游戏的密钥,
因为他们确信它会在 2020 年发布。什么?六年前,是的。所以它在我的 Steam 库里,但它当然无法玩,因为它还没有发布。但我拥有它,我将会玩它。这太棒了。你应该把它写在你的名片上而不是标题上。拥有《吸血鬼:避世血族 2》。我想谈谈 Xbox 展会,因为我们有……
一些非常奇怪的未发布消息。首先是每个人都在等待的,即《空洞骑士:丝之歌》,顺便提一句,他们说掌机版将在今年晚些时候发布。《空洞骑士:丝之歌》将作为其首发游戏。或者我听错了吗?不,没错。因为……
这实际上是每个人都在等待的游戏。是的,但这绝对是微软的顶级嘲讽。嘿,你们都在等待的游戏,是的,它也会来。但这里还有很多其他的。
是的,他们没有展示任何内容,他们只是说,好吧,我不知道你们这些非常期待的人是怎么想的,因为我从来没有那么兴奋过,但很多人都是这样,但这现在是,你们当时欢呼了吗?
还是更像是,呃,但现在展示一下吧。因为我觉得这样做很奇怪。我也是。我也以为他们至少会展示一些内容。至少在最后。一开始可以假装什么都没有。然后在最后说,你们知道接下来会发生什么吗?
谁会这么做?是的,就是这样。根本没有。不仅如此,同样的情况也发生在例如《仙履奇缘》和《极限竞速》上。尤其是《极限竞速》。菲尔·斯宾塞只是站在那里……
是的,我们有最好的游戏机。你们明年将会有新的《仙履奇缘》和新的《极限竞速》。再见!是的,我的意思是,《仙履奇缘》也缺席了。也没有看到任何新内容。他让我很失望,尤其是在之前稍微看到了一些《仙履奇缘》的游戏画面之后。加上来自幕后人员的泄露信息,他们已经玩过游戏,并表示它类似于《巫师 3》,尤其是在战斗系统方面,当然也包括世界探索等等。
我百分之百地认为在 Xbox 展示会上会看到其中的一些内容。《极限竞速》的情况完全是荒谬的。也就是说,他们说,嘿,伙计们,顺便说一句,它来了,也不知道是新的《极限竞速:摩托车》还是新的《极限竞速:地平线》。我也不知道。而且是在这么一个附带说明中。我的意思是,这确实是菲尔·斯宾塞的老板式举动。但再多一点就好了。不过,我最想念的是 Xbox 上的《完美潜伏》。
因为《完美潜伏》是老牌系列的重启。据目前所见,已经有一些内容可以观看,一个新的《杀出重围》。因为这有点像,它有点赛博朋克的场景。你扮演一个特工,她有一些小工具、黑客技术等等,她必须设法穿过关卡。它有点潜行。它有点像一个游戏,如果你找到一个很酷的方法,希望你会再次感到聪明。所以我非常想看到更多内容。尤其因为《杀出重围》……
可能在 Embracer 旗下已经死了。他们不想再制作或资助新的游戏了。是的,就是这样,微软。它实际上也是……我也有这种感觉,可能是时候再次做一些……即使只是……
再次出现关于《上古卷轴 6》的含糊不清的预告片。我认为这并非不可能。第一部已经过去很久了。第一部已经很久很久了。它现在是他们的下一款游戏。我们这么久都没有看到任何内容,因为他们首先想把注意力放在《星空》上,顺便说一句,他们似乎也没有新的 DLC。我发现这一点正是如此。我以为,
也就是说,他们至少不会让它在舞台上哭诉并为《星空》道歉。嘿,伙计们,这只是一个玩笑。它就像一件谎言夹克。是的。
在谎言夹克里。我确实觉得他们没有展示《上古卷轴 6》很奇怪。可以理解,它还很遥远。《辐射 5》也是如此,他们最初甚至说过,它会在《上古卷轴 6》之后发布,也就是 2035 年左右。但他们没有说明《星空》将如何继续。而《星空》的愿景实际上是这个宇宙会不断发展壮大,并定期推出新内容。
好吧,我们去年看到了第一个 DLC。我认为时间过得真快。它应该是在去年秋天。而且还会有更多。顺便说一句,它也不怎么样。是的,所以,在哪里……
它会继续下去。我也期待会说些什么。这有点像,《星空》对我来说有点像《命运》那样,他们也说过,是的,十年。十年了,这就是游戏。但不知何故,它似乎已经精疲力尽了,这很可惜,因为《星空》发布时,我玩得很开心,很多人也玩得很开心。我玩完了所有派系和所有内容,并且
但我一直把它看作基础。就像《上古卷轴 5:天际》。有点像,好吧,这首先是宇宙,这是基本系统,现在未来几年将在此基础上构建,我将能够建造更多的空间站,我将能够建造更酷的宇宙飞船,将会有新的世界,也许它们不会只是千篇一律的,而是他们真的会花时间去制作。
而所有这些都没有实现。还有《破碎空间》DLC,也就是我并没有玩完,因为它太普通了,而且
我不知道,它现在看起来他们没有兑现承诺,尤其是在大型 Xbox 展示会上他们也没有任何消息,而这可能是我们今年规模最大的展示会,我认为。
没有看到任何内容。我希望它会在 Gamescom 上继续,因为还有什么其他的时间呢?如果今年《星空》还有什么要发生的话,Gamescom 是他们的最后机会。因为之后几乎就是圣诞节了。我认为他们有点高估了。他们只是想让它像《上古卷轴 5:天际》一样成功,并且 Mod 社区非常庞大,人们会在几年后继续玩它,但他们已经离开了。我认为
所以《星空》的玩家群体现在不会因为一个 DLC 而回归。我认为这并没有那么多……好吧,可能会有。这取决于 DLC 的内容。也许这也是他们仍在努力或尽可能在宣布时让它大放异彩的原因,如果它……
所以如果它是一个真正很酷的东西,他们也从他们的设定中获得更多东西,这也是我对《星空》的批评之一,他们没有充分利用太空。你找不到真正很酷、特别的地方,当然还有那些普通的星球。如果现在有一个附加组件或将要有一个附加组件,
像那样,它叫什么?《龙裔》?不,《龙吼》?不,是《上古卷轴 5:天际》的第二个,你可以骑龙飞行,或者他们加入了一些真正很酷的新东西。我认为它叫《龙裔》。《龙裔》,对吧?是的。《龙吼》也是,对吧?《龙吼》是《魔兽世界》。是的,我搞不清楚了。是的,呃,是的,这真的很,很奇怪。是的,他们用《破碎空间》尝试了一下……
所以浓缩在一个星球上等等。但我认为他们应该尝试的是,他们实际上是基于这个游戏构建的东西,即太空探索,他们应该让它变得有趣。是的,完全正确。而他们缺乏……
还有空间站,曾经有泄露的消息,但并没有实现。因为例如,如果我可以建造一个空间站,我会觉得这很酷。甚至可以使用我只能在星球上开采的资源,我必须在那里建立一个基地,因为我必须获得这些资源。因为根本没有理由进行基地建设和整个游戏。不,没错。
这让我有点想起《无人深空》,实际上,你需要一个《无人深空》式的更新,你会说,哦,现在有人在那里,再次真正地完成整个事情,并说,好吧,我们需要改变一些东西。这太棒了。我希望如此。事实上,忘记我刚才说的关于 DLC 的一切,《星空 2.0》。是的,但这不会发生,因为这是 Bethesda,而不是……
永远不要说永远。Hello Games。《上古卷轴 2.0》,这个终极版,也是 Bethesda。虽然是 Bethesda 的另一个部门,但好吧,让我们拭目以待。聊天还提到了 Xbox 展会,他们希望看到《腐烂国度 3》。是的,我也希望看到。他们希望看到。因为我有点觉得《腐烂国度》这个系列,我一直觉得它非常有趣。但我从未玩过。我非常想玩第三部
在第三部中,我会真正地尝试,因为我觉得它的叙事方法非常有趣,也就是说,它基本上是,它不是百分百生成的叙事,但它确实有点像,你拥有这些角色,他们基本上是生成的,但通过你与他们一起经历的事情,他们就会成为你真正的角色。我一直觉得这很吸引人,如果它能很好地实现,而且……
同时也可以在合作模式中体验。所以它有很多我喜欢的游戏元素。是的,我也希望看到更多内容。这也是一个类似于《战争机器:E 日》的东西。也没有。这也是,我的意思是,在《战争机器》中,它与叙事和角色关系不大,而只是
这也是菲尔·斯宾塞说的,你们明年会看到的,雨。
演讲,对吧?是的,我确实觉得在《战争机器》方面,我属于那些人,我觉得新的比旧的好。也就是说,我觉得 4 和 5 比第一部三部曲更好,尽管它们当然很传奇,就它们奠定的基础而言。但我喜欢他们在 4 和 5 中更偏向于那种《神秘海域》顽皮狗式的酷炫动作,
而不是那种,是的,我们是男子汉,我们是战争机器。而是更多地像,我现在也是一个古怪的主角,会说一些有趣的俏皮话。然后凯特也作为酷炫的女性角色加入其中。我很想知道他们会如何处理 E 日,因为它是一个前传。它将是马库斯·费尼克斯。但他们是否仍然会稍微借鉴 4 和 5 的叙事方式并进行一些改变。
只是稍微轻松一点的动作,轻松的动作。他那时还年轻而古怪。是的,就是这样。名字叫马库斯。这是新人。马库斯·菲尼克斯。你必须这样说。马库斯·菲尼克斯。
非常期待。因为你刚才提到了《无人深空》,他们的新游戏在 Summer Game Fest 上也没有出现,那就是《点燃之火》。《点燃之火》。这款游戏不仅可以让你美妙地歌唱,还可以为你提供一个完整的星球,他们说是原尺寸的。所以你会得到一个完整的地球作为礼物,你可以和你的合作团队一起破坏它。
这太棒了。这听起来确实很有趣。所以是《无人深空》的原则,一切都是程序生成的,但仅限于一个相互关联的开放世界。就是这样。非常有趣。是的,太酷了。我的意思是,如果你想象一下,你可能有 15 个玩家在这个世界中。也有一些车辆或鸟类可以骑乘,或者其他什么。就是那些生物,让你在其中移动。是的。例如一只巨大的冰鸟。我一直想飞。是的。
然后去探索,然后探索你自己的世界……
所以再次,Hello Games 有过过早发布游戏的经验。我也会说,把它做完,把它做好。所以没有问题,它现在没有展示。但我也想看到更多内容,因为我真的很期待。那么,人们是否已经知道它是如何划分的?所以在这个世界上,可能会有不同的生物群落,它们会以不同的方式生成。是的。但基本上,每次我启动一个新游戏时,它看起来都不一样。
这是前提。我认为这是计划,是的。这很酷。就是这样。好吧,也许有一些标准,例如沙漠总是在中间,因为那里最热,而两极则有冰。如果它能根据逻辑……
根据逻辑生态系统进行调整,那当然会很酷。但是是的,每个人都有自己的。如果我们所有人启动《点燃之火》,每个人都有自己的星球,那真的很酷。是的。这肯定是用种子解决的。我也能想象。是的,肯定是种子。你也可以复制它们。可能,可能。
是的,这也缺席了。此外,EA 也缺席了。是的,EA 缺席得很严重。我认为《战地 6》,我最近和菲尔·埃尔斯纳谈论过这款游戏,我认为这款游戏很少有游戏像它一样泄露了这么多游戏画面,
而官方游戏画面却这么少。我们从《战地风云:战场门户》预告片中得到了两三秒的画面。但如果你现在上网,你可以观看这款游戏的完整比赛。官方什么时候发布?他们在等什么?
我认为他们主要是在等待,他们不是 Summer Game Fest 的一部分,以便自己设定高潮。我认为这是我们看到的一些变化,与之前的 E3 相比,大型公司试图将他们的公告从这个非常狭窄的时间段中移除,因为他们仍然担心他们会……
在预告片的洪流中被淹没。我认为 EA 也将寻找自己的时间点来展示像《战地》这样的游戏,来展示更多关于《项目:雷尼》的信息,以及下一个《模拟人生》迭代,它不是新的《模拟人生》,而是《模拟人生 4》加上 X,我不知道,还有其他一些游戏,例如《星球大战:零公司》,好吧,他们可以展示更多游戏画面,《质量效应 5》还很遥远,但他们会选择自己的时间点,
时刻、活动或其他什么,在那里他们可以慢慢地展示。他们取消了《黑豹》。它本来也应该发布。Marvel 1945 也在预先被猜测,它甚至可能发布。但也没有。没有看到任何内容。我很想知道这款游戏是否有点……
怎么说,有点腿软了,因为《自杀小队:杀死正义联盟》的反响并不太好。它也应该是一款四人合作游戏。我不知道他们是否采用这种在线服务模式。如果是的话,他们可能正在重新考虑。是的。
有可能。或者他们看到《漫威对决》运行得这么好。我们现在不需要新的漫威游戏了。一切都很顺利。他们只是把 1943 年的美国队长作为角色加入到《漫威对决》中。我认为我的秘密理论是,所有游戏……
发行商已经知道它们会在《GTA 6》之后发布的游戏,现在暂时处于次要地位,因为他们认为《GTA 6》将会非常庞大,并且会获得如此多的关注,以至于人们会忘记之前关于《战争机器:E 日》、《漫威 1945》以及其他可能在下半年发布的游戏的所有内容,而是他们现在说,好吧,那么……
让我们专注于今年或到 2026 年 5 月(《GTA》发布时)之前发布的游戏。之后,我们将全力宣传 2026 年圣诞节期间要发布的所有游戏。这也是索尼缺席某些游戏的一个理由。索尼展示了一些东西。但是的,没有《星际大战》,也就是新的顽皮狗游戏,它在游戏大奖上发布了。
人们原本以为它还很遥远,但现在出现了埃及泄露事件,暗示了《战神》,让人感觉,好吧,它可能比我们想象的更接近。
那么《战神》很快就会有消息了吗?是的,我们不知道。至少索尼的展示会上没有展示。是的,索尼的这次 State of Play 看起来有点仓促拼凑。它更像是一个更新展示。其中有一些很酷的预告片,例如《普拉格玛塔》,来自万代南梦宫。你认为他们像我们一样惊讶吗,他们周三还要做这个展示?
是的,有点像,就是这样。我们必须做一个 State of Play。这里,微软做了一个什么?看,好吧,我们也必须跟上。这并不是一个完全糟糕的展示,因为他们展示了许多发售日期更新和许多预告片。就像我说的,我确实觉得《普拉格玛塔》是一款有趣的游戏,因为它有这个月球设定,你与这个安卓女孩一起旅行。有点像《最后的守护者》?不,另一个。啊,那个女孩。
《ICO》?不,是什么?《ICO》是和女孩一起的。是的,《ICO》,就是这样。氛围,只是在一个科幻设定中。有时我也会感到困惑。但大型游戏缺席了。《战神》缺席了,顽皮狗的《星际大战》也缺席了。Insomniac 正在制作《金刚狼》游戏。到目前为止还没有看到任何内容,但我认为原因也是因为
也许是,什么时候是 2026 年底或 2027 年?特别是如果根据这次泄露的信息来看,那么在《金刚狼》游戏之前应该还有一个《毒液》衍生作品。但我的意思是,托尼·托德去世了。
他为毒液配音。在游戏中?在第二部分,是的,他出现的地方。所以他们可能会,我不知道他们会如何处理。是的,但你也可以选择另一个配音演员,然后在字幕中注明。所以我们经常看到这种情况发生。我不知道是否会因为这个原因而放弃整个游戏。所以这只是在最后才会出现。
但从时间线上来说,它实际上是《毒液》DLC、《金刚狼》、《蜘蛛侠 3》。嗯。
但当然,这些是泄露的商业计划等等,当然也可能已经改变了。而且官方还没有发布。我们对《金刚狼》一无所知,除了那个渲染预告片。是的,他们在 Summer Game Fest 上展示了它。所以是的,就是这样。而且《联盟》也已经发布了,我们看到了一些游戏画面。是的,但那是他爬上那个东西的地方,那还非常基础。是的,那还非常早。所以这只是内部
眼睛肯定能看到的。如果他们向我们展示的话,我们也不会告诉任何人。公平地说,我们必须这么说。我们对此非常保密。当然。我们会暗示一下。是的,Ubisoft 的代表性也很少。是的。
我不知道我是否期待什么大的东西。不。因为感觉有点早,现在就透露《刺客信条:幻景》的 DLC。《刺客信条:幻景》将,也就是《刺客信条:黑旗》将,应该在《幻景》的在线服务周期结束后发布。
我认为它还会持续一段时间。在《瓦尔哈拉》中,我认为也是三年,直到最后一个 DLC 结束。所以我不知道我是否会期待什么。
但有什么生命迹象吗?是的,有一个,我的意思是,有一个《纪元》预告片,他们把它藏在某个 PC 游戏展示中,实际上是在其他两个预告片之间。我们之前还在开玩笑说《GTA 6》。这里真的是这样,哦,顺便说一句,现在有一个《纪元》预告片,在这次巨大的 PC 游戏展示中,这非常可惜,但它至少提到了 11 月 13 日的发售日期。所以我可以理解 Ubisoft 为什么不出席。他们今年可能也没有 Ubi Forward,也就是他们举办的自己的展示。
因为他们现在有其他担忧。他们必须确保拯救他们的公司。现在有了这个拆分,他们已经将重要的品牌和真正有价值的品牌转移到了新的合作伙伴子公司,与腾讯合作,现在其中有《孤岛惊魂》、《汤姆克兰西》和《刺客信条》。所以所有有价值和名称的东西,
现在都在这家新公司,而老公司,它还在做什么?是的,所以,你好,好吧,酷。Ubisoft 目前的处境很艰难。我基本上觉得他们不再是其中一部分很可惜,因为在 E3 时代,Ubisoft 总是很擅长“再来一个”。这总是伊夫·吉列莫的风格,在最后上台宣布一些东西,你会说,他们现在在做什么?
2025 年的 Summer Game Fest 已经结束,为我们带来了无数的预告片和公告。但当游戏界都在分析展会上展示的亮点时,我们却提出了另一个或许更重要的问题:我们苦苦等待的那些游戏究竟去了哪里?在我们对 2025 年 Summer Game Fest 的大型“反向分析”中,我们将深入探讨这一缺口!Jules 与 Micha 和 Chris 一起,回顾了一些最受期待的游戏留下的空白。我们将讨论缺席的大作,并提供关于它们开发进度、传闻和评估的最新信息。“反向珍珠”的名单很长:BioShock 4 和同样雄心勃勃且神秘的 Judas(由最初 BioShock 的创造者 Ken Levine 打造)的现状如何?在承诺了宏伟计划之后,Starfield 的未来为何如此寂静?我们将讨论 Forza 和 Hollow Knight:Silksong 在 Xbox 展会上奇怪的公告策略,以及我们对 Perfect Dark 的期望为何落空。当然,像 Half-Life 3 和 The Elder Scrolls 6 这样的老面孔也不会被忽视。此外,我们将深入挖掘,并追问:我们何时才能看到更多关于 Crimson Desert、新的 Tomb Raider 或 Arkane 的 Blade 游戏的信息?Electronic Arts 或 Ubisoft 的项目(除了 Anno 117 之外)为何完全缺席大型舞台?</context> <raw_text>0 是的。《骷髅与骨骼》,他们是从《刺客信条:黑旗》的海战中获得灵感的,现在却突然做成一个海盗海战游戏。结果只花了大约八年时间才完成。是的,它也不是那样。它也不是那样,是的。但是,是的。也许正是因为这样,他们才不再那样做了。但是……
是的,所以它也像《看门狗》一样。这是一种很酷的体验。是的,也有,是的。我在 E3 上,史蒂夫的“One More Thing”环节。当时就感觉,什么?是的,但是很酷。我的意思是,这家公司总是让你觉得会有事情发生。不像 EA,你知道,他们会一直做续作,直到做不动了,然后才会考虑哪里出了问题。而育碧总是能带来一些小型、创意十足的作品,比如《光明之子》之类的,小型创意项目。
而现在已经没有了。得知 Rayman 的现状让我非常高兴。因为最近一直有人讨论是否应该重制 Rayman 3,或者推出新的 Rayman 作品。据说 Michel Ancel 也回来了。什么?真的吗?也许吧。是的,谁知道呢。至少一个小的生命迹象会很酷。这是我最喜欢的育碧系列。
是的。一款新的 Rayman 会很棒。但目前还没有任何消息。嘿,如果 Michel Ancel 真的回来了,他也可以继续制作《超越善恶 2》。我们也很久没有听到关于它的消息了。没错。最近 Game Reactor 的创意总监、《超越善恶》的游戏总监接受了一次采访,他说他正在实现梦想。
作为《超越善恶 2》的游戏总监。正在实现梦想。我不知道这个梦想是什么。我正想说,我想问问你这是什么意思。是的,这是他在采访中的说法,当时他们问他感觉如何?这是一个梦想,能够参与其中。据说进展顺利。知名爆料者 Tom Henderson 说,游戏正在推进,但还有很长的路要走。所以这可能也是 2027 年以后的事情……
我有点感觉,这款游戏的整个问题在于,创意总监们从开始制作以来就一直在实现梦想。是的,他们一直在实现梦想,是的。我当时在演示会上,当时 Heiko Klinge 还在,我当时还是摄像师。哦。那次很棒。你很久以前就去了。Heiko,是的,很久以前了,应该是 2016 年的 E3。Heiko 问他,嗯,
游戏里是否有昼夜循环。然后他回答说,我们没有构建昼夜循环,我们构建的是宇宙。是的。是的,没错,因为它要完全模拟这个太阳系之类的东西。尽管我当时想,老兄,你们在吹牛的时候,应该还没做到那么远吧。是的。
那是 2016 年。是的。所以,对吧?再次看到某种生命迹象会很不错。完全同意。我认为这也是我们所处的现代游戏时代的一部分,它非常……有些东西真的被过早地公布了。也有一些预告片,你会觉得,哇,这看起来真酷,或者想法很酷、很刺激。然后你几年都听不到任何消息。直到有一天……
顺便说一句,现在它是一款服务型游戏。我不知道,但希望它最终能再次出现。但因此我也不会抱怨索尼现在制作如此务实的 State of Play。因为索尼以前也这样做过。我还记得,有一年索尼宣布了未来三四年内将要发行的所有游戏。然后每个人都对此表示赞赏,并说索尼把微软甩在了后面。他们……
但问题是,微软展示的是未来一两年内即将推出的游戏。而索尼则宣布了所有获得绿灯的游戏,无论它们处于哪个阶段。我们必须始终考虑这一点。所以我其实更喜欢看到一些具体的东西。绝对的,是的。这就是为什么我总的来说要说,尽管有很多东西缺失,但我对 Summer Game Fest 并不感到失望。
我不会说自己感到失望。不,只是缺少一个重磅炸弹。我是《宇宙》的忠实粉丝,对《奥西里斯:重生》感到非常高兴。但是,那个让所有人都在谈论的游戏却不在其中。例如,古墓丽影
古墓丽影,它应该由 Crystal Dynamics 与亚马逊合作开发,除了最近 Crystal Dynamics 发生裁员之外,我们没有听到任何消息,但他们说这不会影响项目。看来他们也面临着困境
《侏罗纪公园:生存》。这让我稍微安慰了一些,因为他们展示了《侏罗纪世界:进化 3》。我也非常期待。是的,但它不一样。我想要它。我想在努布拉岛上冒险。以第一人称视角。就像当年的《Trespasser》一样。
并且在任何一片树叶随风飘动的时候逃跑。是的,完全同意。我想要它。我也很期待,因为它会更偏向恐怖风格。我觉得自从不能让每个人都死掉之后,电影就变得糟糕多了。它们太明亮了。第一部是杰作。即使是第二部,也有一幕,那个可怜的家伙,就这样被两只霸王龙
撕成碎片,或者当拖车悬挂下来,玻璃破碎的时候,这也非常像《神秘海域》的风格。这些都是,我的意思是,这会触动你的内心,这是高压的时刻,而我在新的《侏罗纪公园》电影中非常怀念这种感觉。这就像,我们必须拯救恐龙,它们可以在生态系统中捕食我们。这是什么?不,它们是怪物,它们想吃掉你。是的,
是的,必须是这样。我可以推荐你玩《怪物猎人:崛起》。你似乎很适合这个游戏的故事。是的,我们通过杀死生态系统中的所有生物来拯救生态系统。我觉得你这样传递信息是可以的。此外,这只小猫需要一顶新帽子。这是一个很好的总结性卖点。但我最后还想说……
他当然把小岛秀夫请上了舞台。当然。然后我想,好吧,现在让我惊讶一下,他只谈论了《死亡搁浅》。因为它真的会在月底发布。而且他还有一个正在制作中的项目,我们还不太了解,但这听起来也很有趣。是的,甚至有两个。小岛秀夫现在有两个潜在的项目。一个是 OD,他是在 2023 年的游戏大奖颁奖典礼上与杰夫·基利一起宣布的,我想,已经过去一段时间了。
他邀请了像 Udo Kier 这样知名的演员,很高兴他还有一些工作要做。哎,他很棒。是的,Udo Kier 当然很棒。当然,自从《命令与征服:红色警戒 2》以来,我们就喜欢 Udo Kier 了。而且
但我们仍然不知道这究竟是什么。他们说,OD 代表 Overdose(过量),它会让你体验到过量服用药物的恐惧。这款游戏,甚至还有一个泄露的游戏片段,其中一个害怕的护士拿着手电筒探索黑暗的走廊之类的东西。所以它应该会偏向恐怖风格,一种非常身临其境的风格。他们当时在 Kili 上展示了这些扫描的面部。
但我们不知道确切的情况。Udo Kier。这简直就是一张恐惧的脸。是的,自从他在《孤岛惊魂》电影中扮演角色以来,我们就知道恐惧意味着什么。或者更确切地说。此外,还有来自电影行业的各种人士参与其中。乔丹·皮尔,他以
恐怖片导演而闻名?很棒的,我的意思是,近年来最具创新性和最优秀的恐怖电影之一。他执导了《逃出绝命镇》和《我们》。而小岛秀夫目前似乎并没有积极参与的第二个项目,尽管他说这将是他的工作室攀登的下一阶段,即使 OD 完成或基本完成,那就是……
Fizzint?Faisint?Füssint?好吧,新的机械游戏。因为它应该是一款动作、谍战、惊悚游戏。嗯……
有趣的是,它是在 OD 之后与 Xbox 工作室一起制作的,这又是与 PlayStation 的合作。所以这些都是他船上的合作伙伴。我们对此一无所知。但小岛秀夫至少在脑海中有了制作一种新型《合金装备》的想法,这……
对许多人来说可能也是个好消息。我正想说,我们现在只需要问自己,这些游戏是否已经在制作中,或者它们是否存储在他的 U 盘上,他想留给后世?而且还不止这些。哦,我相信小岛秀夫还有很多作品想要表达。我
我也理解他目前专注于《死亡搁浅》。但我仍然觉得奇怪的是,《死亡搁浅》还有一个单独的展示,他们似乎通关了整个游戏。展示了大量游戏画面。因此,我认为他在 Summer Game Fest 上杰夫·基利的开幕秀上的出现
应该会介绍他的其他项目之一。但事实并非如此。小岛秀夫的哪个项目中有法提赫·阿金的玩偶?那个小的。是《死亡搁浅 2》吗?我不知道。有法提赫·阿金的玩偶吗?法提赫·阿金参与了其中一个项目。我相信他是其中一个玩偶的声音,它挂在其中一个玩偶上。而且它会说话。
我觉得这太棒了。这太棒了。在这些游戏中有一个。我相信是《The Striking 2》,应该是。因为我们已经看到了一些东西。是的,《The Striking 2》,聊天室里的人这么说。也许我们还可以做一些值得一提的事情,这样我们就能在最后完成所有事情。然后我们就可以下班了。但我们还有……我还必须说,我很想看到《蒙加斯 2》的一些内容。因为它……
因为我在生活中非常想念 Telltale。这是一个很大的缺口。即使并非所有游戏都很好。但我确实想念这种类型的游戏。稍后我还有一个惊喜给你。你会很高兴的。啊,是的,好的。Michi Obermeier 可能错过了《流亡》。在他为了参与其中而专门阅读了所有小说之后。也许是《质量效应》,也许它比《质量效应》更像《质量效应》。
啊,是的,我不知道,但它肯定,它就像《星际穿越》与《质量效应》的结合,包括马修·麦康纳,我们不知道他在游戏中扮演什么角色。因为我们还不知道他扮演谁。马修·麦康纳是游戏中的一个角色,但我们不知道是谁。如果他像《星际穿越》的表情包那样一直盯着一个盘子……不!不!一直这样。
但这是一种残酷的戏剧性场景。- 绝对的。也是一部很棒的电影。嗯,《哥特》重制版?- 是的。没有关于它的消息,是的。- 是的。《哥特》重制版可能没有什么可说的了,因为我们大致知道它会是什么样子。但他们也可以展示游戏中的实际游戏画面。因为到目前为止,我们只真正了解 Nyras 的演示。是的,我们从中得出什么结论?
一个不错的 Summer Game Fest,一个没有重大亮点的好 Summer Game Fest。但我认为它还不错。是的,我也觉得,你们让我很开心。我认为《生化危机 9》的预告片挽救了一些局面。因为如果它只是,是的,我们正在努力,再见,那么在我看来,Summer Game Fest 的评分会低得多。
有很多小事或中等规模的事情,你会说,啊,这看起来还不错。《钟表革命》看起来不错。是的,绝对的,它看起来很棒。新的《神话时代》扩展包看起来不错,为什么不呢?有一些东西,我已经期待《007》了。我认为以《杀手》风格制作的邦德是一个不错的组合,但我只希望
他们也会为此录制一首邦德主题曲。这是我对 Ayo 的唯一愿望。我们可以让 Jules 来演唱作为申请。哇。
《第一缕曙光》唱起来有点奇怪,但这在《八爪女》中并没有引起任何人的注意。但它不一定要是标题。是的,正如我所说,《八爪女》是我唯一希望他们演唱的歌曲,但他们并没有这样做。新的吴唐门派游戏看起来也很有趣。有一个关于吴唐门派的新游戏。一个新的。好吧。我看到了很多。权力的游戏,超级肉男孩。
但这有点像现在的 Summer Game Fest,并非所有发行商都在同一时间集中展示他们的作品,而是在一年中分散开来发布更多新闻。这也是一件好事。在展会开始时,我问了聊天室,很多人说他们也更喜欢这样。在一年中,会有更多的小型公告。是的。
我期待着今年还会有什么。然后是 Gamescom。然后是 Gamescom,它当然也因此变得越来越重要。然后是我们自己的 Fing Show,也许也会有一些很酷的东西。我的意思是,我们已经有一些东西让我觉得很酷,我们能够展示出来。我们甚至已经知道一些。但嘘,我们还不能剧透。你们当然会在我们这里了解到所有的一切。嗯,
如果我们今天讨论的游戏有任何新消息,我们会让你们随时了解。如果 Summer Game Fest 上宣布的事情有任何新消息。也请观看我们的其他视频,其中详细分析了 Summer Game Fest 上宣布的所有内容。我想我们现在就结束对这次活动的报道。
我很高兴。很高兴。感谢你们两位的参与。感谢你们的观看。无论是在视频中还是在过去几天的直播中。和你们一起玩得很开心。是的,如果你们发现任何我们没有注意到的东西,或者你们错过了什么,请在评论中写下来。我们当然也想了解这些。感谢你们的观看,再见。
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