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Wie KI das Gaming für immer verändern wird (Werbung)

2025/2/21
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AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
J
Josephine Tan
Topics
Josephine Tan: 我热衷于游戏,特别是《Pokémon Go》。这款游戏让我深入了解了游戏开发的策略、玩家互动以及社区的重要性,这些经验都帮助我更好地设计游戏产品。 我们非常重视玩家的反馈,会定期与游戏社区互动,收集他们的意见,了解他们的喜好,从而设计出更符合他们需求的游戏产品。 我们最近推出的HP Omen Max 16,其设计理念是将硬件、软件和操作系统完美结合,并通过Omen AI工具自动优化游戏设置,为玩家提供最佳的游戏体验。Omen AI能够根据玩家的游戏习惯自动调整硬件、软件和游戏设置,一键获得最佳帧率。 我认为人工智能在游戏领域至关重要,它能够充分利用硬件的原始性能,通过数据分析优化游戏体验,使游戏更加沉浸式。人工智能可以简化游戏操作,提升易用性,让玩家更快地投入游戏。同时,人工智能也能提升游戏开发效率,创造更丰富的游戏内容,使游戏画面更加逼真。 人工智能还可以提供游戏指导,帮助玩家快速提升等级,并记录和分享游戏中的精彩瞬间。人工智能驱动的游戏指导会根据玩家的游戏行为和所选角色,提供个性化的建议和提示,帮助玩家更好地游戏。它会主动推送信息给玩家,而不是让玩家被动地寻找信息,从而提高效率。 Omen AI利用游戏开发者提供的游戏设置信息,结合玩家的硬件和软件环境,自动优化游戏设置,提升玩家的游戏体验。 我们游戏部门的员工都对游戏充满热情,这使得我们能够更好地理解玩家的需求,并开发出更符合玩家喜好的游戏产品。我们的团队成员来自不同的背景,有资深玩家,也有年轻玩家,甚至有和孩子一起玩游戏的家长,这使得我们能够从多角度看待游戏。 我们为不同玩家的需求开发了不同的游戏产品,例如Omen Transcend 14注重便携性和OLED屏幕,而Omen Max则注重强大的性能。 我认为人工智能将在未来推动游戏内容发展,使游戏画面更加逼真;未来,各种屏幕都将成为游戏屏幕,无线技术将进一步提升游戏体验。 Felix: (无核心论点,主要为引导访谈和总结)

Deep Dive

Chapters
In diesem Kapitel erläutert Josephine Tan, wie HP neue Gaming-Produkte entwickelt und dabei die Wünsche der Gaming-Community berücksichtigt. Es wird betont, wie wichtig das Feedback der Spieler ist und wie HP dieses Feedback nutzt, um die richtigen Produkte zu designen.
  • HP entwickelt neue Produkte basierend auf der Nachfrage der Gaming-Community.
  • Feedback wird über soziale Medien und direkte Interaktion mit Spielern eingeholt.
  • HP hat eine große Spiele-Division mit diversen Hintergründen und Erfahrungen.

Shownotes Transcript

Translations:
中文

Hallo und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer. Ich möchte heute mit euch ein wenig über Hardware reden, denn es ist ja so, es gibt ja wirklich unglaublich viele Produkte am Markt.

Und da kann man sich schon mal fragen, wie wird denn entschieden, welche Produkte überhaupt entwickelt werden? Wie sieht die Zukunft der Hardware aus und spielt da eventuell das Thema künstliche Intelligenz, also KI, auch eine Rolle? Deswegen will ich heute mit Josephine Tan sprechen. Die ist Senior Vice President und Division President of Gaming Solutions. Die wird uns heute nämlich einen kleinen Einblick hinter die Kulissen gewähren.

Joe, schön, dich hier zu haben. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast. Ich freue mich, dass du dir die Zeit genommen hast, aus deinem beschäftigten Zeitraum. Bevor wir in die Hardware-Sache kommen, spielst du gerade irgendwelche Spiele? Hast du ein Spiel, das vielleicht besonders nahe an deinem Herzen ist?

Erstens, danke für die Vorstellung und es ist mir glücklich, hier mit dir zu sein. Lass uns Spaß haben. Okay, bevor wir anfangen, ich liebe Pokémon Go. Ich spiele das jeden Tag. Warum mag ich das Spiel? Weil es mich in der Spielentwicklung hilft und es hat viele Vorteile.

Kind of strategy as well as you have to learn about the characters, then you know how to defend when someone is trying to attack you and also the game helps you connect with a bigger community and you can not only enjoy the game yourself but with others too.

Die Gemeinschaft ist natürlich wichtig, besonders wenn man neue Produkte entwickelt. Wo fangen Sie an und wie wissen Sie, was die Gamer wollen, wie die Gaming-Gemeinschaft und was sie wahrscheinlich am meisten aufmerksam machen?

Ich habe die besten Lösungen für die Leute geschaffen, die sie nutzen wollen. Ich liebe es und genieße es. Für uns ist es sehr wichtig, dass wir viele Spielerinnen und Spieler in der Spiel-Division haben. Ich konnte von der ganzen Mannschaft viel Wissen erwerben.

Aber das ist nicht genug, denn jeder Spieler ist unterschiedlich. Wir schicken unsere Gaming-Community regelmäßig. Wir gehen auf die Socials, bekommen Feedback, schauen, wie sie das Spiel spielen, was sie spielen, was sie mögen und was sie nicht mögen. Diese kleinen Dinge und Habit ist super wichtig für uns, um die richtigen Lösungen zu designen und zu definieren, die zu ihren Bedürfnissen geteilt sind.

Was sind die neuen HP-Produkte, die gegen Gamers gelegt werden?

Das ist das, was wir gerade beantragt haben. Es ist sehr nah an meinem Herzen, weil wir das Produkt seit mehr als zwei Jahren planen. Es heißt Omen Max 16. Warum ist das so cool? Weil wir wissen sehr gut, dass Spieler über die Leistung achten. Aber Leistung ist mehr als nur das Beste für dich, weil es mehr als ein Machtakt ist, eine gute Erfahrung zu haben oder diese Leistung zu genießen.

Das erste, was wir gemacht haben, war, dass es auf der Hardwareseite den höchsten Power gibt. Aber dann verbindet man das mit OS und Driver, sodass die Hardware und Software einfach zusammenarbeiten. Aber das ist nicht genug. Weil was die Spieler wirklich über die Leistung fühlen, ist, wenn sie das spezifische Spiel spielen.

So we need to connect hardware, software, OS to the game itself. And gaming is a lot of game setting. So what we did is we introduced a new tool called Omen AI. So you basically look at the game you play and automatically set the environment for you from hardware to OS to software as well as the game settings. So one click, you get the best frame per second.

Okay, du hast gesagt, du hast AI erwähnt. Natürlich werde ich sofort hören, weil das ein so heißer Thema ist. Glaubst du, dass AI auch ein heißer Thema für die Gamer in den kommenden Jahren sein wird? Natürlich.

Sie sehen die berühmte CS-Erkennung und hören Nvidia Jensen darüber sprechen, wie wichtig AI ist, um die Rohkraft zu nutzen, die man bereits auf der Hardware erhält, und das zu maximisieren. Die AI hat die notwendigen Daten. Um AI richtig zu arbeiten, sind Daten der König.

Also, das Daten, das du auf deiner Hardware schon gekauft hast, sowie das Spiel, das du spielst, und bringe sie zusammen in einer sinnvollen Art und Weise. Und das macht die Gaming-Erfahrung sogar immer mehr immersiv.

So, that was going to be my next question. How do you see AI truly influencing gaming? What do you think are some of the use cases that we will see for AI in gaming? Or is there maybe a chance that AI is just a gimmick or a fad that will go away? I don't think it's a gimmick, personally. AI is making...

a lot of the things simpler and easier. At the end of the day, it's all about the ease of use. Having things just seamlessly connected so that you don't have to worry. Before you even start, you already kind of have a way to leave flaws so that you can get engaged immediately into the game and not spend all your time learning how to use a setting and play that game. That's the biggest benefit I see on AI. But there is other things.

AI will game development a lot easier and make the content a lot richer. Because now you have a powerful hardware, but using the data that's already collected, you can make graphic rendering a lot more real.

Wenn du also die Hintergründe, die Wälder, die Szenarien, die Landschaften siehst, dann wird es dir wirklich zu sein. Und warum ist dieses echte Ding so wichtig? Weil es dich ermöglicht, komplett zu erneuern und sich in das Spiel zu engagieren. Die zweite Sache, die ich denke, dass AI einen Vorteil machen wird, ist das Training.

So, many people, when they start a new game, the most difficult part is when you start from level zero. Oh man, it takes so long just to get to the next level. But with coaching, it helps you acquire the right tools

Start to think about the right strategy to play the game so you get from zero to ten in the shortest amount of time. This allows you to become more engaged in the game and want to play that game. The third thing I think is important for AI is

Jetzt, wenn Leute ein Spiel spielen, wollen sie diesen besonderen Moment des Erfolgsschutzes teilen. Wenn man also den letzten Niveau gewinnt, will man das ganze Welt überlegen. Man will seine Freunde überlegen. Mit der AI macht es es einfacher, diesen Moment zu erzeugen. Denn die KI wird von Daten geführt.

Dein Gerät schaut, wie du das Spiel ständig spielst. Es sammelt diese Daten. Es erlaubt dir, diese Momente zurückzubekommen und sie sinnlos zu teilen. Ich möchte zurückkommen zum zweiten Punkt, dem Trainings. Ich finde das sehr interessant. Wie muss ich das vorstellen? Ich starte ein Spiel, und normalerweise gibt es Spiele mit einem Art von Tutorial.

Und wo kommt das Coaching her? Weiß die AI, welches Spiel ich spiele, und dann benutze ich Daten von anderen Benutzern? Oder wie funktioniert das? Welches Coaching bekomme ich vielleicht? Es gibt viele Wege. Ich denke, die einfachste und vielleicht auch die stärkste Weise ist, die

die AI ist, die in der Hintergrundarbeit arbeitet, sie schauen, wie Sie das Spiel spielen und schauen, welchen Charakter Sie wählen und was die Kräfte und Schwierigkeiten für diesen Charakter sind und geben Ihnen die nötigen Tipps. Vielleicht sollten Sie das tun. Sie sollten darauf achten. Es gibt dieses Tool. Sind Sie davon bewusst, dass Sie es nutzen können?

Also jetzt ist die Information "pushed" zu dir. Versus letztes Mal, du musst Informationen "pullen". Ohne AI, du gehst auf die Website, um zu lernen, wie Leute spielen. Du "pullst" Informationen. Mit AI wird die Information jetzt "pushed" zu dir. Also ist die Geschwindigkeit schneller.

Lass uns ein wenig über Omen AI sprechen, die du bereits erwähnt hast. Wie funktioniert das? Ist es mit allen Spielen kompatibel? Muss es kompatibel gemacht werden? Muss man die Entwickler spezifisch unterstützen?

Der Entwickler unterstützt das bereits. Wir nutzen die Informationen des Entwickler. Denkt daran, dass die Entwickler euch viele Informationen über die verschiedenen Spiel-Settings geben. Es ist bereits zur Verfügung. Denkt auch an Counter-Strike. Ich denke, es gibt mehr als Tausende oder Millionen Konfigurationen, die man machen kann. Und damit

Instead of you again pull and learn what each setting is going to help you, now there is intelligence. Because all the settings that the game developer gives us, we basically look at the hardware and the software environment

die du im Spiel hast und sie automatisch für dich vergleichen. Und es ist wiederum die Begegnung von Informationen zu dir, statt dass du all diese Informationen selbst bewegen musst. Erzähl uns ein bisschen über die Leute, die in deiner Spiele-Division arbeiten. Haben alle eine Spiele-Bewegung? Wie wissen sie wirklich, was Spieler wollen?

Okay, I think the important part for us is I'm looking for people working in this division to be passionate about gaming. I don't care what game they play because there is a lot of similarity and behavior when you love and enjoy a game. And

Wir sind sehr glücklich, dass wir eine Gruppe von Leuten haben, die wirklich Spiele spielen. Und das eine ist, dass sie jung werden.

Das erlaubt uns, einen sehr diversen Hintergrund zu haben. Dass die Leute, die jung sind, einfach genießen und einfach spielen wollen. Und es gibt Menschen, die seit zehn Jahren Spiele spielen. Und es gibt Menschen, die jetzt Kinder haben, die mit ihren Kindern Spiele spielen begonnen haben. Es ist also ein sehr diverser Grupp von Menschen. Aber es gibt einen gemeinsamen... Ich würde sagen, einen gemeinsamen...

Interesse, das heißt, wir lieben alle, Spiele zu spielen. Welche Art von Spielen. Was würdest du sagen, war der erfolgreichste Produkt, das HP für Spiele-Gamer entwickelt hat? Alle meine Produkte sind meine Babys. Natürlich. Ich liebe sie alle. Du kannst nicht sagen, welches das bessere Baby ist. Es gibt keine solchen Dinge. Jeder Produkt ist für spezifische Bedürfnisse desutze. Ich werde dir zwei extreme Unterschiede erzählen.

Wir haben das Omen Transcend 14, ich glaube, letztes Jahr bei CES geöffnet. Als ich dieses Produkt begann, war es für Leute, die spielen und kreieren wollten, die Blogs und Content teilen wollten. Denn es ist wichtig, wenn man spielt, will man das ganze Weltamt darüber wissen. Wir haben diese Reise begonnen, weil wir sahen, dass die Leute, die das machen wollten, das erste, was sie suchen, Portability ist.

Es ist also ein 14-Inch-Nachrichtentaktik-Notebook, so dass sie überall hin und her fahren können. Das zweite ist, dass es ein 100% OLED-Panel ist. Wegen des Farbkontrastes. Das Schwarz ist sehr gut, um sie zu haben, das beste Farbfarbe zu genießen, zu spielen und Content zu kreieren. Dann auf der anderen Seite, schaut euch das an, das ich gerade erst geöffnet habe, das heißt Omen Max. Es geht um Raw Power.

Es gibt mehr als 200 Watt Kraft. Warum? Weil wir glauben, dass es ein Set von AAA-Games gibt, wie der, der in China nur kurz vorgelegt wurde, der Black Myth Wukong, der viel GPU-Hauskraft braucht. So ein solches Spiel wird die Systeme benötigen, um dir die unparallel, Unleash-Mode-Kind von Hardware-Raw-Kraft-Vergleichs-Bewegung zu geben.

So it's done very differently, two sets of different products for different needs. And this is what I enjoy most, creating products. Looking at different usage, start creating different kind of products that tailor to their needs.

So, let's look a bit into the future, maybe five or even ten years ahead into the future. What do you personally think? Will there still be maybe like traditional console cycles? Where will we see the biggest advancements in gaming? The biggest advancement? I think AI will take the gaming to the next level for content. You will see the game will

Es ist näher zur Realität. Und das andere, was ich in den nächsten 5-10 Jahren denke, vielleicht noch mehr in jeden Screen, kann ein Gamingscreen werden.

Denn wenn wir uns heute ansehen, 10 Jahre her, gab es Spiele, die nur für Konsole und PC-Games gesetzt wurden, Spiele, die nur für Mobilität gesetzt wurden. Aber denk mal, 10 Jahre später, heute, ist es ein Spiel, das über mehrere Plattformen geht.

Why? Because people just want to play the same game wherever they go. So sometimes they are on the road, they play on a handheld or they play on the mobile phone. Or sometimes when they are seated at home with the entire family, they play with their kids, they want the big TV screen. And sometimes they just want to play alone or play with people online. So there are different ways.

Ich denke, es gibt jetzt verschiedene Arten von Spielen. Aber mehr wichtig ist, dass man sich mit einem Spiel wieder auf die andere Seite des Spiels einstellen will. Wenn du mich fragst, dann ist es so, dass in zehn Jahren wahrscheinlich jeder Screen ein Spielen-Screen werden kann. Und die Wireless-Technologie wird das Spielen in neue Höhen nehmen. Warum sage ich das?

Ja, wir werden sehen, was passieren wird.

Josephine. Joe, I really appreciate you taking the time to talk with us. Thank you for giving us some insights into gaming hardware and what goes into producing them. Thank you very much.

Ja, liebe Leute, das war ein kleiner Einblick von Josephine Tan von HP. Auf jeden Fall interessant. Ich bin gespannt, wie gesagt, wie es weitergehen wird in fünf bis zehn Jahren, ob wir wirklich einfach auf jedem Screen zocken werden und vor allen Dingen VKI Gaming noch beeinflussen wird. Aber da kann ich einfach nur sagen, only time will tell.

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