Wenn ein großer Trailer wie der zu GTA 6 droppt, dann werden wir Spieleredakteure immer ganz aufgeregt. Denn wir lieben es, Dinge rauszufinden, zu analysieren und die dann anderen Leuten zu erzählen. Das seid in diesem Fall ihr. Und ihr habt vielleicht auch mitbekommen, dass in den letzten Wochen auf unseren Kanälen und unseren Webseiten
sehr viel zu GTA 6 passiert ist. Wir haben aber noch mehr, weil wir noch mehr Sachen rausgefunden haben oder gesehen haben im Internet und aber auch bei uns in der Redaktion, die wir euch gerne noch mitteilen möchten, womit wir mit euch drüber reden möchten. Unter anderem geht es darum, ob es vielleicht coole Fan-Theorien gibt, die passieren könnten. Gibt es einen Story-Twist? Welche Mechaniken aus den Vorgängern würden wir gerne jetzt sehen im neuen GTA 6? Und was ist das für ein Story-Twist?
Und welche Sachen müssten besser werden, da wir zum Beispiel so was haben wie Red Dead Redemption 2 oder Bully oder sonstige Sachen von Rockstar, die eventuell noch Dinge haben, die wir vielleicht mit in GTA 6 nehmen könnten.
Dafür bin ich natürlich nicht alleine, denn ich habe zwar Dinge zu erzählen, aber es gibt zwei, die haben noch viel mehr zu erzählen, nämlich meine beiden Kollegen Chris und Julius. Hallo! Hallo! Hallo! So mit GTA kenne ich mich gar nicht aus. Ich weiß nicht, warum ich hier sitze. Ja, du warst halt da. Wir haben dich gerade in der Kaffeemaschine mit reingenommen. Wir brauchten noch jemanden für einen Talk und deswegen bist du hier. Okay, ich bin gespannt, was passieren wird. Lass dich überraschen.
Ja, schön, dass ihr da seid. Ihr beiden habt euch ja sehr stark mit dem Thema beschäftigt. GTA ist einfach ein Ding und wir sind, wie gesagt, noch nicht fertig. Wir haben noch so viel zu erzählen und da möchten wir jetzt gerne nochmal ein bisschen drüber sprechen. Ja, es hat jetzt, glaube ich, diesen Punkt erreicht, wo einfach so viel Informationen als Grundlage schon da sind von Rockstar, die man offiziell weiß.
dass man eigentlich bis ins Unendliche jetzt weiterspinnen kann, überlegen kann, Theorien schaffen kann, prognostizieren kann. Und das ist natürlich dann immer eine sehr spannende Phase eigentlich in unserer Arbeit auch für so einen großen Titel dann.
Ich muss auch sagen, ich habe es am liebsten, wenn das Spiel noch nicht raus ist und man die ganzen kleinen Sachen analysieren kann. Und das hast du ja auch gemacht, Chris. Du hast ja auch diverse Videos schon bearbeitet. Ja, klar. Ich meine, wir haben uns unabhängig voneinander mit vielen Aspekten beschäftigt, aber noch nicht wirklich so uns ausgetauscht darüber groß. Also jeder hat so ein bisschen seinen Teil gemacht und jetzt...
haben wir gedacht, naja, warum reden wir nicht einfach mal dann drüber und nehmen das auch auf. Habe ich euch auf meine Couch geholt, damit ihr endlich mal miteinander redet. Das finde ich gut. Wir können ja auch mal direkt mit dem größten Ding anfangen, was sehr spannend ist, nämlich was verrät der Trailer zur Story? Gibt es da vielleicht sogar einen Twist?
Ja, also es ist halt dadurch, dass so viel schon geleakt ist im Voraus, es ist halt eigentlich, was die Story angeht, ein bisschen unspannend, wenn man sich jetzt einfach nur den Trailer anguckt, weil grundsätzlich bestätigt ja erstmal einfach nur das, was in den Leaks drin war, nämlich es wird wahrscheinlich eine Bonnie-and-Clyde-Story sein um das Gangsterpärchen Jason und Lucia und dann denkt man natürlich, okay, Rockstar Games...
Machen sie wirklich einfach nur das oder kommt da noch mehr? Und wir haben ein paar Anhaltspunkte gefunden, wo wir sagen, da könnte vielleicht auch alles nicht ganz so sein, wie man vielleicht von Anfang an erwartet. Ja, im Internet sind natürlich die Theorien dazu auch schon... Also manche...
noch irgendwo ein bisschen auf dem, was man gesehen hat. Andere driften natürlich komplett ab, weil viele Leute halt einfach davon ausgehen, dass es unbedingt einen Twist geben muss. Da steckt noch irgendwie mehr dahinter, weil es halt eben bisher sehr klar kommuniziert wurde, okay, das sind unsere
Und das ist irgendwie, was die machen. Und es ist halt GTA. Und das langt halt, glaube ich, vielen nicht. Die denken, okay, irgendwo muss da noch was anderes drinstecken. Und jetzt können wir natürlich gucken, okay, was davon ist realistisch, was davon wirklich dann zutrifft, können wir am Ende, glaube ich, nicht wissen. Weil es kann ja alles irgendwo zutreffen. Aber anhand der Infos, die wir jetzt bisher haben, stellt sich das, glaube ich, zumindest schon so dar, wie es...
wie es kommuniziert wird. Ja, also ich meine, guck mal, die Frage ist ja zum Beispiel schon mal, wo fängt die Story an? Also weil wir wissen, dass Lucia im Zuge dieser Story im Gefängnis sein wird und dass Jason sie dann irgendwann abholt und dass sie auch eine Fußfessel danach trägt. Das heißt, es hat auch irgendwelche Nachwirkungen.
Was du aber ja bemerkt hast auch, ist ja, dass zum Beispiel in der letzten Szene vom ersten Trailer, wo sie in diesen Laden reinkommen, da trägt sie keine Fußfessel. Das heißt, jetzt ist die Frage, zu welchem Zeitpunkt kommt sie ins Gefängnis? Wird das am Anfang sein, wie es
wie es vielleicht wahrscheinlicher ist. Aber es könnte ja auch zu einem späteren Zeitpunkt sein. Es könnte ja auch sein, dass wir diese Story, wie es dazu kommt, auch spielen. Vielleicht ist das wie in GTA V der Bankraub am Anfang in North Yankton, der Prolog, wie sie diesen Überfall begehen. Und sie dann halt danach ins Gefängnis kommt. Das fände ich am wahrscheinlichsten, glaube ich. Weil dann könnte man halt so einen linearen Prolog machen wie in North Yankton, wo sie diesen Überfall ...
Plan, du hättest schon mal ein paar Mechaniken wie Laden, Diebstahl und so weiter und danach geben sie dir die Fußfessel, was dann natürlich perfekter Einstieg wäre, um auch zu sagen, wir geben dir noch nicht die ganze Spielwelt.
Weil das ist ja eine Sache, die Rockstar viel gemacht hat in früheren GTA-Teilen, dass du erstmal nur einen Stadtteil hattest und später dann ist dann die Brückensperrung aufgehoben. Das Wetter ist schlecht. Ja, genau. Eine komische Ausrede, warum kannst du jetzt nicht weiter? Das wäre so eine klassische Mechanik, die du da einbauen könntest mit der Fußfessel natürlich. Oder auch sonst spannend, wie die Fußfessel sich halt auch auswirkt vom Gameplay. Was aber halt natürlich auch dann klar ist, wir werden die Fußfessel irgendwann loswerden.
Also wenn das die Mechanik ist, wie es ja vermutet wird, dann wird wahrscheinlich irgendwann eine Aufgabe kommen, eine Mission, wo Lucia die Fessel verliert und wir dann eben in den größeren Bereich kommen. Daher ist es noch gar nicht gesagt, dass das der Prolog sein muss. Ich denke, also wenn irgendwo ein Twist drinsteckt im Trailer, könnte das tatsächlich der nämlich sein, dass diese Szene, in der sie aus dem Gefängnis rauskommt, es wird alles so inszeniert, als würden die sich kennen. Die sind schon durch dick und dünn gegangen und er holt sie ab aus dem Knast.
Aber es könnte natürlich auch sein, dass das eigentlich ihr Kennenlernen erst ist. Dass er möglicherweise sie erst dann ...
in sein Leben bekommen, wenn sie praktisch aus dem Gefängnis raus ist und sie vielleicht vorher in einem ganz anderen Verhältnis zueinander standen. Vielleicht, weiß ich nicht, besucht er da irgendwie jemand anderen und trifft sie ausgesehen. Der Gefängniswärter ja auch sagt, ich kenne dich ja irgendwo her. Möglicherweise hat er auch irgendwo so einen Job dort.
Ja, vielleicht ist er auch ihr Bewährungshelfer. Zum Beispiel. Er gibt mir jetzt nicht so Bewährungshelfer bei. Aber eher so in Streetworker-Richtung dann? Ja, ist das nicht so ein Ding, nach dem Motto, ich war früher mal in dieser Situation und jetzt helfe ich Leuten, die auch in so einer Situation sind? Weiß nicht, könnte natürlich sein, kommen wir vielleicht später noch zu, es gibt ja so Gerüchte, dass er vielleicht auch irgendwas mit...
Polizei, Law Enforcement zu tun hat. Was ich bei der Story halt sehr spannend finde, ist, wie die vom Vibe her sein wird. Weil, klar, wir kriegen jetzt hier diese Liebesgeschichte, die scheint ja auch wirklich sehr sich um deren Beziehung zu drehen. Und das heißt natürlich immer, da ist extrem viel Raum für Tragik. Wir wissen auch, was mit dem echten Bonnie und Clyde Pärchen passiert ist. Ähm,
Also sie sind in einem Kugelhagel gestorben. Wir wissen nicht, ob genau das auch mit denen passiert, aber ich glaube schon, dass es eine große Thematik sein wird. Wie stehen die zueinander? Wie entwickelt sich die Beziehung? Ist vielleicht Verrat ein Thema? Und im Zuge dessen finde ich es halt auch interessant, wie allgemein der Vibe der Geschichte ist, weil GTA V war ja schon größtenteils sehr albern, muss man sagen. In GTA V sind ja auch die Protagonisten verraten,
eigentlich genauso verrückt wie die Spielwelt, was ich sehr interessant fand. Da gucken wir als Spieler von außen drauf und sagen eigentlich, die sind alle verrückt. Sowohl die Welt und die Leute in der Welt als auch unsere Protagonisten. Jeder verkörpert so ein bisschen eine andere Art, eine andere Facette dieser Spielwelt. Trevor natürlich den kompletten Wahnsinn, aber alle sind ja irgendwie crazy.
Das im Vergleich zu Niko Bellic in GTA 4 ist ein großer Unterschied. Weil in GTA 4 war es eher so, dass wir eigentlich mit Niko Bellic, der in dieses Land einreist...
Und dort erwartet, den amerikanischen Traum vorzufinden. Und wir haben eigentlich mit Nico auf diese Spielwelt geschaut und uns mit ihm zusammen gedacht. Also diese Amerikaner, die sind doch alle komplett durch. Und das ist, finde ich, ein ganz anderer Vibe. Und jetzt auch Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2 ist auch so, dass er meistens der Normale ist in dem Gespräch. Alle anderen sind irgendwie crazy, haben irgendwelche verrückten Ideen. Und er ist halt immer so ...
Okay, ja okay, ich mach's mal so mit. Aber du denkst schon, wie Arthur meistens, die sind alle verrückt hier. Und ich könnte mir vorstellen, dass Rockstar auch durch Red Dead 2, was da wirklich eine sehr emotionale Geschichte erzählt hat, dass sie da Interesse dran wieder haben, vielleicht ein bisschen tiefgründiger zu werden von der Geschichte und dass das deswegen wieder eher ein bodenständiges Protagonistenpärchen sein könnte. Ja.
wo wir wieder mehr mitfühlen können auch. Ich denke auch, dass diese Balance zu erwischen ein bisschen auf der Agenda steht. Der Switch von San Andreas auf GTA 4 war ja schon relativ drastisch.
Wenn man die Hauptreihe anschaut, San Andreas ist komplett crazy und hat dann eher so Sachen wie die Saints Row-Reihe inspiriert und GTA ging dann eher in die Richtung, okay, wir machen jetzt diese düstere Immigranten-Story. Klar, ich meine, GTA 4 ist auch sehr lustig noch, teilweise. Und San Andreas, also man darf das auf gar keinen Fall, San Andreas hat ja auch sehr viel, auch tragische Momente. Also da geht es ja auch um
Bandenkriminalität und Gewalt und... Klar, aber es ist sehr viel überhöht. Und sehr viel mehr durch diese filmische Linse mit den Yakuza, die da dann die Triadengangs, die da irgendwie unterwegs sind und die ganzen Missionen mit dem Hippie da, Willie Nelson-Verschnitt. Ähm,
Und GTA 4 war ja dann wirklich mehr, okay, wir versuchen jetzt, eine glaubwürdige Stadt zu machen mit glaubwürdigen Figuren und halt natürlich trotzdem noch dieser GTA-Sandbox drin. Und ich glaube, 5 war dann noch mehr der Versuch, ein bisschen wieder die Craziness von San Andreas mit reinzubringen, aber trotzdem das nicht zu verlassen. Immer noch irgendwo glaubwürdige Karren, glaubwürdige Stadt. Und jetzt...
ist der nächste Schritt, wo eben wieder versucht wird, glaube ich, ein bisschen die Balance zu finden. Weil wir müssen natürlich als Spieler immer noch Spaß haben an dem Ganzen und irgendwo uns ausprobieren. Aber die Story soll ja schon glaubwürdig sein. Und wie sagt der Ludo, narrative Dissonanz immer sehr...
hochtraben lasse. Wie kann das sein, dass ich eigentlich so einen kompletten Psycho spiele, dem ich aber trotzdem in den Zwischensequenzen dann mein Herz öffne. Das ist ja glaube ich genau das, warum es Trevor gibt.
Weil der quasi diese ludonarrative Dissonanz halt aufhebt. Weil du kannst theoretisch dann mit Franklin und Michael halt relativ normal spielen. Und wenn du sagst, ich möchte komplett crazy gehen, dann wechsle ich halt auf Trevor. Weil für den ist es halt absolut nicht komisch, wenn der einfach wahllos anfängt, Leute zu verprügeln auf der Straße, weil der halt einfach ein fucking Psychopath ist. Ich fände es cool, wenn es von den Vibes her in Richtung Vice City geht.
Weil ich mochte Tommy Vercetti auch super gerne, weil der kam halt einfach rein. Und der war halt auch, der war ja auch indisposed, sag ich jetzt einfach mal zum Anfang von der Zunge. Gut, ich muss ja nicht spoilern, das ist ein ewig altes Spiel. Wo ich aber drauf hinaus möchte, ist, ich fand den Vibe cool, weil es halt einfach so ein, ich meine, es liegt auch daran, dass ich meistens dann mit Fever 105 durch die Straßen gefahren bin und war das auch eher so ein bisschen chilliger so. Auch wenn im Hintergrund irgendwie was brennt. Aber, ähm,
Da ist ja auch jemand wieder zurückgekommen. Hier hätten wir halt dann Lucia potenziell aus dem Knast. Das heißt, sie war eine Zeit lang nicht Teil der Gesellschaft. Das heißt, auch sie hat halt dieses What the fuck ist hier eigentlich passiert? Stell dir mal vor, du bist vor TikTok in den Knast gegangen. Du kriegst es nicht mehr mit. Ich wäre direkt wieder zurückgegangen. Okay, nee, sorry, ich bin raus. Aber wisst ihr, was ich meine? Man kann ja dadurch, dass man halt im Gefängnis ist, je nachdem, was deine Konsequenzen
Konditionen sind, wie du da unterwegs festgehalten wirst, kriegst du ja teilweise gar nichts mehr. Du hast einen, der die ganze Zeit weiter gelebt hat an der Öffentlichkeit, am Puls der Zeiten. Du hast eine, die quasi komplett rausgenommen worden ist und dann auch erstmal überhaupt wieder klarkommen muss. Und nicht nur das, wenn sie auch quasi Bandensachen hatte oder wenn sie anders irgendwie kriminell verstrickt war oder wenn sie schuldlos ins Gefängnis gekommen war, wissen wir ja noch gar nicht.
Aber auch diese ganzen Beziehungen in ihrer Welt haben sich ja auch verändert, je nachdem, wie lange du nicht da bist. Also wenn ich jetzt an so klassische Filme denke, wo sich halt kriminelle Machenschaften ziehen, da kann sich ja innerhalb von ein paar Jahren alles verändern. Das heißt, du hättest auch hier wieder jemanden, der in die Welt reinblickt und durch die du dann quasi die Welt nochmal erfährst und erklärt bekommst.
Bei ihm aber auch vielleicht. Also er hat ja diese Militärtattoos, womöglich war er auch irgendwo im Ausland stationiert und kommt auch erst wieder zurück. Also das kann, ich denke, das ist auch sowas, wo die beiden vielleicht connecten könnten, so ein bisschen die am Rande der Gesellschaft sind, die ein bisschen, ja, einfach auf legalem Wege arbeiten.
nicht so klarkommen mehr. Aber es ist ein richtig guter Punkt von dir, weil da habe ich noch gar nicht drüber nachgedacht, so wie lange ist sie im Knast. Ja. Ich bin halt immer davon ausgegangen, es ist wahrscheinlich halt ein relativ kurzer Zeitraum so und dann ist sie auch auf Bewährung raus mit der Fußfessel. Aber ja, klar, es könnte natürlich auch länger sein, als wir jetzt denken und das würde die Geschichte nochmal komplett verändern. Vielleicht haben sie sie auch einfach wegen Overcrowding rausgeschmissen. Ja.
Also ist ja USA, ne? Die haben ja einfach viel zu viele Leute in ihren Knasten. Ich habe übrigens einen ganz wichtigen Story-Twist, was ich glaube, was auch gut ist, weil wenn ich davon ausgehe, dass sie am Ende diese Fußfesseln nicht mehr hat. Plot-Twist für GTA. Die verliert den Fuß. Nein, besser.
Wie bei Saw. Nein, nein. Plot Twist ist, sie benimmt sich super, er benimmt sich super, sie sind voll nett, ihre Bewährung geht durch, sie verliert ihre Fußfasse und sie haben eine kleine Farm und GTA 6 wird zu einer cozy Farming Sim. Das ist das Secret Ending wie bei Far Cry. Wenn du jetzt drei Monate lang keine Verbrechen mehr gehst, dann ist alles wieder in Ordnung. Und wenn du wirklich es nicht machst,
Dann kommst du ins Gefängnis. Okay, danke, es ist alles wieder in Ordnung, Frau Caminos. Und dann kommen die Credits. Nein, dann kommt eine Farming-Sim. Dann kommt die komplette Stadt zu meinem persönlichen Stardew Valley. Dann kommt der Epilog von Red Dead 2. Mit dem House-Building-Song. Ja, aber ich meine, das wird wahrscheinlich auf irgendeine Art und Weise sogar drin sein, denke ich.
Stardew Valley?
könnte mir vorstellen, dass das mit den häusernen GTA 6 dann auch so sein wird. Weil wir sehen im Trailer auch, dass zum Beispiel der Fußboden, wenn er am Anfang reingeht von draußen, vom Dach runterkommt, ähm,
Der sieht normal aus und später ist eine Szene, wo man den aus einer anderen Perspektive sieht und da wird gerade gearbeitet am Fußboden. Also entweder das ist was, das im Laufe der Story einfach von sich aus voranschreitet und das Haus verändert sich oder wir können tatsächlich irgendwelche Arbeiten vornehmen und sagen, ich hätte gerne noch irgendwo vielleicht ein Aquarium oder was auch immer.
Ja. Das könnte ich mir auch gut vorstellen. Es wäre ja nur eine Theorie, die du jetzt erstmal hättest. Es gibt auch andere Leute, die Theorien haben, nämlich die Fans. Wollen wir da vielleicht... Zu denen ich mich auf keinen Fall dazu zähle. Zu den Fans? Hasse alles daran. Ja, also ich sag, eine der großen Theorien ist natürlich, passt ja auch gut zur Story, weil es im Grunde ein riesiger Story-Twist jetzt im Nachhinein noch wäre, wenn es tatsächlich noch einen dritten Protagonisten geben würde. Und...
Ja, ich finde es ein bisschen schwierig. Es gibt nicht so richtig Beweise dafür. Es ist ja schon lange gemunkelt worden, dass Rockstar Games vielleicht einen Polizisten zum ersten Mal in GTA einführen wird. Und in diesem Trailer gibt es halt die eine Szene, wo ein Polizist dieser ...
Sergeant oder was auch immer, Police Chief, wo er sagt, we cops, we gotta protect each other. Also es ist ein Dialog, den wir da sehen. Und es ist ein bisschen unklar, mit wem redet er da eigentlich gerade in diesem Moment? Weil es würde ja keinen Sinn machen, dass er das zu Lucia oder zu Jason sagt. Und es ist aber auch sehr untypisch für GTA, wenn wir so eine Szene, wo keiner unserer Protagonisten dabei ist,
auf die Art sehen würden. Klar, das kann irgendwie Exposition sein für eine Mission, aber es wäre zumindest untypisch, dass wir so eine Cutscene sehen, in der nur Nebencharaktere und an der nur aus der Polizeisicht erklärt wird. Weil meistens in GTA ist es halt so, es unterhalten sich vielleicht zwei, aber dann kommt zumindest unser Protagonist irgendwie in die Szene rein und ist dann auch Teil davon. Und das finde ich verdächtig, ähm,
Und es gibt mir so ein Gefühl, dass da vielleicht noch mehr zu der Geschichte dazu zählt, als wir bisher wissen. Trailer 1 war ja jetzt Lucia, Trailer 2 war jetzt im Grunde fokussiert auf Jason. Vielleicht ist Trailer 3 fokussiert auf einen dritten Charakter, einen Polizisten. Es gibt sogar in der Szene, da stürmt die Polizei gerade so ein Zimmer und da ist...
kommen so zwei Polizisten und hinten ist ein dritter, ein schwarzer Polizist. Und irgendwie, der gibt mir so Main-Character-Vibes. Main-Character-Energy. Ich habe wirklich einfach das Gefühl, das ist der dritte Protagonist, der uns im dritten Trailer noch vorgestellt wird, auch wenn ich es nicht beweisen kann. Hast du irgendwelche Indizien gefunden dazu? Naja, also es gibt ja zwei, also diese zwei Theorien gehen ja irgendwo Hand in Hand. Also entweder ist Jason ein Undercover-Cop
oder halt irgendwo auch mit in der Polizei involviert, was ihn halt dann zu unserem Protagonisten in den Szenen machen würde. Ähm,
Darin glaube ich insofern nicht, dass es irgendwo ein Geheimnis wäre. Ich denke, wenn wir die Figur spielen und er irgendwo mit den Cops zusammenarbeitet, dann ist das klar. Dann sind das irgendwo Missionen wie in San Andreas, wo CJ für Tenpenny für Sam Jackson da irgendwo unterwegs ist und Sachen macht. Und das ist ein korrupter... Also ich meine, diese Polizisten schauen eh korrupt aus. Und mit ihrem ganzen verschwörerischen Vibe da, wir müssen doch zusammenhalten. Ich habe das Gefühl, dass es jetzt nichts offizielles... Du meinst, die in Sex sehen korrupt aus? Ja.
Wer? Die, die jetzt in dem Trailer sind, korrupt. Ja, schon ein bisschen. Ich finde, das hat so ein bisschen einen verspörerischen Vibe und ich könnte mir vorstellen, dass das so ist, dass sie ihn dann zwingen, irgendwas zu machen oder so und das lustiert auch Bescheid. Ich denke nicht, dass das so ein Twist ist, dass er hier wie in Gefährliche Brandung oder Fast and Furious oder so eigentlich heimlich für die Polizei arbeitet. Das wird sich auch nicht damit decken, dass wir...
Spieler dann wahrscheinlich Sachen anstellen können, die jetzt nicht wirklich sehr Cop-like sind. Also ich denke nicht, dass Jason da ein heimlicher Polizist ist. Das andere ist natürlich, dass es dann noch einen dritten Protagonisten geben muss. Und auch da ist ja wieder das gleiche Problem. Kann ich mit dem dann auch in der Stadt rumfahren und irgendwo so die Gruppe Jogger mitnehmen? So bup bup bup.
oh ja, mei, und dann gehe ich wieder ins Büro. Weiß nicht. Ist komisch. Also wenn, dann müsste das Gameplay da recht anders sein und wir vielleicht wirklich eine Polizeistimulation in dem Sinne haben. Oder vielleicht sind es wirklich nur so eingestreute kleine Story-Momente. Vielleicht
relativ untypisch. Ich finde, was dagegen spricht, ist, dass diese Story eigentlich keinen Platz hat für eine dritte Hauptfigur. Weil es ist diese Romeo und Julia, diese Bonnie und Clyde, wir zwei durch dick und dünn, egal wer dabei umkommt. Und Bernd ist auch dabei. Und dann noch so ein anderer Typ dabei. Könnte natürlich sein. Ich würde es Rockstar zutrauen, dass sie es super cool hinbekommen und dass das irgendwo eine interessante Idee noch ist. Aber
Ah, weiß nicht. Nuva ist drei Protagonisten im letzten Spiel gehabt. Finde ich nicht, dass es jetzt so sein muss. Vielleicht
Es gibt jetzt fünf Protagonisten. Vielleicht gibt es noch ein zweites Pärchen, wer weiß. Ich glaube noch nicht ganz so dran. Ich finde tatsächlich, dass das Wahrscheinlichste ist, dass wir einfach für diese Cops irgendwelche Missionen machen. Aber können wir uns darauf einigen, ich habe es ja auch schon in der allerersten Trailer-Analyse gesagt, dass
dass es so ist. Wenn es so ist, habe ich gesagt. Wenn es nicht so ist, vergessen wir das einfach, dass wir je darüber geredet haben. Wir schneiden das auch im Nachhinein aus dem YouTube-Video raus. Das ist immer das Problem, wenn man sich auf irgendwas festlegt. Wir machen das jetzt und alle, die das gucken, bevor GTA rauskommt, wenn ihr irgendwas findet, was nicht stimmt, dann schweigen wir einfach alle kollektiv darüber. Und wir schneiden das mit dem YouTube-Editor danach einfach raus. Das finde ich gut. Ihr hattet immer recht.
Ich glaube auch, dass es... Also ich hätte erwartet, dass Rockstar was auf jeden Fall macht mit Polizeigewalt oder Korruption, weil du nicht in Amerika leben und so ein Spiel machen kannst und dann sagen kannst, ich glaube, das braucht man nicht. Weil die haben ja schon...
sind ja schon immer sehr mit ihrer Welt am Puls der Zeit. Da bist du in den letzten Jahren nicht drum rumgekommen, dass da nicht alles so top ist in Amerika. Ähm,
Genau. Gibt es noch andere Dinge, die wir besprechen müssen? Zum Beispiel, dass jemand zurückkehrt aus anderen Serien? Habe ich euch munkeln hören? Ja, also man hat ja am Ende diesen Clip im Fernsehen, den sie sich anschauen, in dem man Phil Cassidy sieht. Das ist dieser Waffenhändler aus den alten GTA-Teilen. Und das ist interessant, weil Rockstar selber ja mit der Kontinuität dieser Reihe immer ein bisschen komische...
Sachen veröffentlicht hat und gesagt hat, naja gut, nee, das spielt nicht alles im gleichen Universum. Wir haben das HD-Universum, das mit GTA 4 beginnt und 5 und 6, die spielen im gleichen und davor 3 und San Andreas und Vice City spielen im eigenen Universum. Jetzt ist aber diese Figur oder zumindest eine Figur, die zum Verwechseln ähnlich sieht, schon in
den alten SD-Teilen unterwegs. Aber da verliert sie ja in Vice City ihren Arm. Also kann es eigentlich nicht der gleiche sein. Es ist irgendwie so eine Multiversum. Diese Szene ist so bescheuert. Ja, total bescheuert. Es ist irgendwie so eine Multiversumsgeschichte, wo die gleichen Figuren praktisch in jedem GTA-Universum irgendwie drin sind. Aber in einer anderen Form ist es nur ein Easter Egg oder ist es vielleicht der Sohn
Wer weiß. Es könnte natürlich noch die Tür offen lassen zu anderen Cameos. Man hat Michael Spohr zum Beispiel gesehen am Anfang bei Jason. Steht im Internet. Ich habe mir die Bilder angeschaut. Ist ziemlich glaubwürdig. Aber das könnte auch nur ein Easter Egg sein. Das ist halt immer die Frage. Macht Rockstar irgendwie ein Schwäßchen oder steckt er mehr dahinter? Auf dem Geld ist glaube ich der gleiche Präsident drauf wie in Red Dead 2 oder so. Also das hat alles...
Ist irgendwo vernetzt oder auch nicht. Ich denke, sie nehmen sicher das raus, was sie für die Story brauchen können. Das ist wurscht. Ich glaube, dass Rockstar einfach viel Easter Egg mäßig... Wenn es dieser Phil Cassidy ist, dann ist er das halt so nach dem Motto. Da machen sich dann keine Gedanken, ob das jetzt Sinn macht. Sondern es gibt einfach diesen Querverweis. Ich glaube, es könnten sehr viele Charaktere auftauchen. Weil zumindest in GTA Online...
Ist ja jeder Charakter, den wir jemals in irgendeinem GTA-Teil getroffen haben, der sinnvollerweise noch am Leben sein könnte, hatte irgendeinen Auftritt an irgendeinem Punkt und wir konnten was mit dem machen. Also da wird mit Sicherheit wieder viel passieren. Mit dem Geld finde ich auch spannend, weil es gibt ja die ganz komische Theorie, habe ich gesehen, wo Leute sagen, dass
zufällig die Protagonisten genauso aussehen wie die Charaktere aus Red Dead Redemption. Da hat dann jemand quasi Jason einen richtig krassen Bart und eine andere Frisur gegeben und dann soll das Arthur Morgan sein. Und dieser, ich weiß gerade nicht, auf der Website ist der ganz unten, ich weiß gerade seinen Namen nicht, dieser Mafia-
also der so ein bisschen schon gehobenerer, krimineller ist. Ja, der mit der Schotterstimme. Genau, der soll Dutch van der Linde sein, quasi, weil er so ähnlich aussieht und ich glaube, es war Sadie Adler, die sie dann Lucia gegenübergestellt haben, dass die halt ähnlich aussehen. Aber
Aber ich weiß auch nicht so richtig, was man damit aussagen will. Also wollt ihr jetzt sagen, dass das alles Nachfahren von denen sind oder was? Keine Ahnung. Aber ja, es ist sehr wahrscheinlich, dass Red Dead Redemption 2 und GTA im gleichen Universum spielen. In dem Sinne von, dass dann so Sachen wie Präsidenten diesmal gab und so übereinstimmen. Das würde ich schon sagen, ja. Ja, ein paar Sachen gibt es ja auch. Zum Beispiel, dass...
Das, was ich immer noch richtig schade finde, weil ich halt den Lost and Damned DLC fand ich richtig cool. Und dass dann da hinterher das Gehirn von dem Hauptdarsteller an Trevor... Das fand ich auch so krass. Das fand ich so frech. Das fand ich so frech. Aber da wüsstest du auch, dass sie dann schon connected sind, weil sie sind ja im wahrsten Sinne des Wortes physisch connected an seinem Fuß. Ich kann das auch immer noch nicht akzeptieren und ich mag Trevor auch.
nicht. Nee, ich auch nicht. Deswegen mochte ich den auch nicht mehr. Das ist schon echt respektlos gegenüber dem Protagonisten gewesen. Ja. Also, dass man halt, weil man spielt den ja und der ist ja auch ein Charakter irgendwie und der steht ja auch für was und so und dann haben die den ja einfach komplett, also ich weiß nicht, der ist doch auch so mega drogensüchtig und so. Also es ist wirklich wirklich traurig und
da war Trevor bei mir durch. Kannst ja viel machen, aber so Gehirnsalat machen, das seh ich nicht auf. Ja, nee, der war bei mir dann auch länger noch durch. Auch wie er mit seinem Kumpel da umgeht, einfach Schwanerei. Ich mein, Mord, okay, ja, aber dann Freunden so übel mitspielen und so mobben, das geht nicht. Ist ja allgemein ein guter Punkt, weil das ist tatsächlich ja ein Kritikpunkt, der oft an GTA 5 kommt, ist ja, dass die Protagonisten eigentlich alles Arschlöcher sind. Ja. Und da würde ich größtenteils mitgehen. Also es ist in Wirklichkeit einfach... Bis auf den Hund. Also
Also ich meine, die sind cool, cool geschrieben, sind auch coole Charaktere, aber die sind halt einfach objektiv keine guten. Also keiner von denen ist halt, also bis auf den Hund, ja klar. Also Franklin vielleicht noch am ehesten irgendwie, weil er kommt halt aus schwierigen Verhältnissen und er versucht halt irgendwie,
irgendwie halt sein Leben in den Griff zu kriegen, natürlich dann auch mit Kriminalität grundsätzlich schon mal schwierig. Also es ist halt auch allgemein schwierig dann zu sagen, dass es sympathische Menschen sind, wenn die natürlich Verbrechen begehen. Aber halt Trevor und Michael ja auch auf eine Art und Weise, also Trevor halt einfach komplett Psychopath und Michael halt einfach nur, weil er wieder Bock hat und von seinem Leben gelangweilt ist. Der hat ja auch sonst alles. Und da finde ich haben auch Jason und Lucia, so wie sie jetzt rüberkommen,
viel Potenzial, deutlich sympathischer wieder zu sein. Weil ich finde, man routet schon für sie. Man denkt sich schon, irgendwie möchte ich dieses Pärchen. Du hast ja auch gesagt, deine Lieblingsszene in dem Trailer. Meine Lieblingsszene in dem Trailer ist, wo sie super fertig mit diesem Community-Service-Jacket nach Hause kommt und er guckt Fernsehsatz
Was ist los? Und sie schmeißt sich einfach auf den Traben. Das war voll anstrengend. Da hab ich so, oh ja, das ist süß. Das ist halt wirklich so ein Moment, den sieht man halt sonst selten. Also so ein Moment auch der Verletzlichkeit von ihr ihm gegenüber. Und solche Momente führen dann natürlich dazu, dass du dich viel besser auch mit dem Protagonisten identifizieren kannst. Also da bin ich sehr gespannt. Ich glaub, die werden wieder viel sympathischer werden. Und Arthur war ja noch ein ganz interessantes Beispiel, weil der ist ja am Anfang...
komplett bewusst total unsympathisch. Am Anfang des Spiels denkst du, okay, er ist wirklich der dümmste und unsympathischste Typ aus dieser ganzen Gang. Der hat ja überhaupt keinen Charakter und nichts. Und am Ende des Spiels denkst du, dieser Typ ist der beste Rockstar-Protagonist.
Das ist ja auch cool. Das ist ja Heldenreise. Das ist Development. Das möchte ich auch sehen von meinen Figuren. Ich will nicht einfach nur Actionstar 435, 1,80 Meter groß, braune Haare, Sonnenbrille und bleibt auch die ganze Zeit einfach flach. Sondern ich will so Leute mit Ecken und Kanten haben. Ja, uff. Guck mal schön. Damit...
Damit haben sie mich gekriegt. Also in dem Moment für unsere Zuhörer, wir haben uns gerade nochmal die Szene angeguckt, wo sie sich einfach auf ihn drauffallen lässt, weil sie die Fresse dick hat. Bis zu dem Zeitpunkt, also da hat mich dann mit der Szene hat GTA 6 mich gekriegt. Weil davor habe ich gedacht, ja komm,
Ich habe keine Feuerbälle, keine Schwerter, es gibt kein Fantasy, es gibt wenig Wald. Weiß ich nicht, aber da habe ich gedacht, okay. Sie sind beide halt irgendwo ein bisschen das Auge des Sturms, was ich sehr interessant finde. Also alles drumherum, vor allem im ersten Trailer war ja wirklich so crazy. Alles ist crazy. Es sind ein paar so verrückte Rednecks, die sich irgendwo Backyard Wrestling durch die Tische ballern und dann hast du Monster-Trucks, die durch die Gegend fahren und Leute auf Social Media, die ihren Hintern aus dem Auto halten und was weiß ich. Und die beiden sind so geerdet und ich...
Ich meine, die haben ja auch vorher irgendwo gesagt, dass es jetzt eine Art einen Switch geben wird bei Rockstar intern auch. Also, dass sie was ganz anderes vorhaben mit dem Spiel, als es vorher der Fall war. Dass sie nicht mehr so politisch anstößig sein wollen, so ein bisschen edgy, sondern eine deutlich geerdetere Story erzählen wollen. Und ich
hoffe ja, dass das wirklich sich so die Balance hält. Also bisher sieht es so aus, als würden sie diesen Tonfall sehr, sehr gut treffen. Also dass man noch die Craziness hat, aber eben nicht mehr eine Figur wie Trevor, der vollkommen drüber ist, sondern du hast auch eben diese erzählerische Stärke, die du bei Red Dead drehst.
drin hast und das irgendwo so zu verbinden. Sie müssen ja auch gar nicht mehr übertrieben edgy sein. Sie können ja einfach spiegeln, was gerade auf Social Media in den USA passiert. Ja, ich meine, das echte Florida ist ja noch irrer als das, was da in GTA... Florida Man! Ja, das ist halt im Endeffekt der spannende Punkt. Also diese Aussagen, die kamen ja damals von Dan Hauser, der ja damals Kreativchef und Chefwriter war. Das ist der Bruder von Rockstar President
und er hat ja gesagt, zum Release von Red Dead hat er gesagt...
Ich bin froh, dass wir gerade ein Red Dead Redemption rausbringen und nicht ein GTA in der aktuellen politischen Lage. Das war ja damals, glaube ich, dann noch zur ersten Amtszeit von Trump. Da war die Welt auch schon crazy. Jetzt ist sie arguably noch crazier geworden, sogar als damals. Dan Houser ist ja aktuell nicht mehr aktiv bei Rockstar. Der hat ja einen Sabbatical gemacht. Ich weiß gar nicht, ob er...
Ob da mittlerweile was anderes da stand? Auf jeden Fall hat er jetzt in letzter Zeit nicht mehr aktiv daran gearbeitet, wahrscheinlich aber schon noch am kreativen Entstehungsprozess, bevor man dann richtig in die Production gegangen ist, auf jeden Fall noch beteiligt gewesen. Und deswegen ist es spannend, wo geht die Satire jetzt hin? Und werden sie überhaupt politisch
irgendwas thematisieren oder lassen sie das jetzt lieber außen vor, weil sie sich denken, ey, Politik haben die Leute jetzt gerade genug in ihrem eigenen Leben und das ist auch schon crazy genug. Da brauchen wir jetzt auch nicht in einem Spiel noch...
Im Grunde einfach das parodieren, was ohnehin schon wie eine Parodie teilweise wirkt. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass manche Sachen, die aktuell in der Welt passieren, wenn du die unvorbereitet einfach in dem Spiel hättest passieren lassen, dass jemand sagen würde, das ist ja wohl völlig unlogisch. Ja, das ein bisschen drüber. Also das ist doch völlig überzogen. Wie soll man das denn machen? Also ich glaube, dass es jetzt mittlerweile wirklich schwierig ist,
Satire zu machen, Punkt. Also Satire ist einfach schwer gerade. Ja, es gibt so ein paar Punkte, wo ich mir schon vorstellen könnte, die halt eher so gesellschaftliche Themen sind, wo sie drauf gehen. Wir haben schon gesehen, dass...
Im ersten Trailer gab es so Reklame, die wieder so Rockstar-typisch ironisch war für so Mood-Stabilizer, Mood-Enhancer. Ich glaube, was so ein großes Thema sein könnte, wäre halt so vielleicht so diese
teilweise übertriebene Selbstoptimierung, diesen Selbstoptimierungswahn. Ich glaube, da gehen sie ziemlich drauf, dass jeder halt so Bioengineering, sagt man glaube ich, betreibt. Biohacking. Genau, Biohacking. Wirklich bis ins Kleinste jeden Körperwert gemessen und dann halt irgendwelche Supplements nimmt, um das noch zu optimieren. Ich glaube, das könnte was sein, wo sie sehr angreifen können. Ja.
Ich glaube, Crypto-Bros werden die volle Breiteite kriegen, bin ich mir sehr sicher. Also es wird sicher, es gab ja schon Aktien in GTA 5. Wahrscheinlich gibt es wirklich Kryptowährungen und das werden sie wieder dann ins Absurde treiben. Wir haben ja auch schon mit einem Mark Zuckerberg, also ein Mark Zuckerberg-Verschnitt in der Hauptgeschichte von GTA 5 gelandet.
Mit der Mission, wo das Handy dann explodiert bei der Vorstellung. Wir hatten den Doomsday Heist in GTA Online, der einfach zu 100% Elon Musk, aber bevor Elon Musk crazy wurde, aber es ist einfach genau Elon Musk und er wird genau crazy und hat am Ende eine Klon-Roboter-Armee, die halt die Welt übernehmen will in diesem Heist. Und das war aber bevor Elon Musk das im echten Leben dann politisch aktiv wurde, sag ich jetzt mal.
Das haben sie unglaublich gut prediktet.
Ich denke, ich glaube, Politik wird definitiv nicht ausgeklammert werden, aber ich denke, es wird eher eine allgemeine Behandlung sein von, wie du sagst, gesellschaftlichen Themen, die wir erleben durch die Augen der Protagonisten. Ich glaube, dadurch, dass wir eben so stark an dieses Pärchen gebunden sind und die eben aus, also er Ex-Militär, sie muss Sozialstunden abarbeiten und so weiter, dass wir dadurch eben die Gesellschaftskritik
bekommen. Also GTA geht ja ähnlich wie South Park und Co. Das zeichnet ja irgendwo eine überzeichnete Form von Amerika oder die Simpsons oder was und dadurch, wenn eben diese Geschichten dann erzählt und dadurch kommen, denke ich, auch dann solche Figuren, die eher politische Parodien sind, vielleicht mal in der Mission vor. Aber ich glaube nicht, dass es um irgendein größeres Thema geht, außer halt Kapitalismus, was das mit Amerika macht, diese extreme Individualismus mit
TikTok und Co. und die ganzen Stars und gesehen und gesehen werden und die Musikindustrie und natürlich auch das organisierte Verbrechen und diese ganzen Institutionen und Organisationen, die so amerikanisch sind und dieses Land prägen, dann eben durch die Augen von unseren Protagonisten zu erleben und darin aufzusteigen und wo eben parallel sind auch die Polizei natürlich als Institution und so weiter. Ich erwarte jetzt nicht The Wire im
Faktisch im Tiefgang, aber ich denke schon, dass vieles davon angeschnitten wird, wie der kleine Mann und die kleine Frau damit zu kämpfen haben mit den ganzen Institutionen. Ja und das Wichtigste, was du gerade schon erwähnt hast, ist halt Social Media. Also Social Media nach Trailer 1, der ja zu 40 Prozent oder so aus Pseudo-TikTok-Systemen
Clips besteht, die ja teilweise sogar nach echten Vorbildern nachgebaut wurden, was ich auch sehr, sehr lustig finde. Aber das deutet ja schon sehr darauf hin, okay, diese Generation TikTok und diesen übertriebenen Selbstdarsteller und Social Media-Wahn, wie du es gerade schon gesagt hast, das wird ein Riesenthema sein. Da finde ich es aber spannend, wird das auch im Gameplay in irgendeiner Weise stattfinden?
Also ist das nur so, dass ich da die App auf meinem Handy habe wie Live Invader, also den Facebook-Verschnitt. Ich bin es im Holz, aber Live Invader. Ähm.
Also wird es da einfach nur diesen Verschnitt dann auf dem Handy geben und wir können uns irgendwie Videos angucken, so wie das Fernsehen? Oder wird das wirklich auch eine Rolle spielen? Habe ich selber einen Social-Media-Account, den ich irgendwie pflegen muss, wo ich dann irgendwie Likes kriege oder so, so wie die South Park-Spiele das zum Beispiel gemacht haben? Das würde mich interessieren. Ich denke, das wird ein größerer Teil sein, vor allem in Bezug auf diese Musikindustrie-Plot.
Also wo es ja dann wirklich darum geht, okay, du hast dieses Label und Jason ist da irgendwo mit Drag1, der Kumpel, mit dem irgendwie da involviert und kommt da rein in die Nightlife-Szene von...
Leonie da und die beiden arbeiten da irgendwo zusammen und gehen auf Partys, er und Lucia, und hängen ihr Gesicht irgendwo in das Handy von irgendjemandem rein. Ich denke, dass da schon eine Plotline sich drum drehen wird. Es ist ja auffällig, wie viele Charaktere in der Musikindustrie sind, von denen, die wir auf der Webseite vorgestellt bekommen haben. Plus, wir wissen, Rockstar war schon immer, also Rockstar hat ja damals, oder Take Two ganz früher war ja ein Musiklabel.
was dann erst zu einem Gaming-Label umfunktioniert wurde. Das heißt, es gibt diese ganz tiefen Wurzeln in der Musikindustrie,
hört man immer beim Soundtrack und auch Sam Hauser persönlich ist ein riesiger Musikfan. Nur deshalb ist dieses ganze Nightclubs-Update für GTA Online überhaupt entstanden, weil Sam Hauser ein bisschen auf Ibiza gechillt hat und ein paar DJs kennengelernt hat und sich dann dachte, wie geil wäre es, wenn die einfach Teil von einem Update in meinem Spiel werden. Und dann macht man das halt so. Also da bin ich 100% sicher, Musik wird ein Riesenteil der Story sein auch und die ganzen Künstler da.
Ich fände es richtig lustig, wenn du wirklich einen TikTok-Account hättest. Weil es gibt ja schon Spiele, ich habe gerade vergessen, wie es heißt, es ist ein Multiplayer-Spiel, wo du durch so ein haunted Dings läufst und es geht nur darum, dass du möglichst crazy Aufnahmen machst. Also du filmst
Und dann wird... Ja, das ist richtig. Ich habe vergessen, wie das heißt. Es ist auch optisch nicht schön. Aber du läufst dann halt da rum und dann kannst du filmen, wie die Polizei kommt. Du kannst diese Monster filmen. Du kriegst extra Bonus, wenn irgendjemand mit dem Arm abfällt, während du das filmst und so. Und dann wird das hinterher ausgewertet. Da gibt es, glaube ich, zwei verschiedene Spiele. Aber bist du selber physisch... Du bist einer von denen, der filmt. Kannst du angegriffen werden auch? Ja.
Und die Idee ist halt, wie cool, also ein bisschen Phasmophobia, aber halt mit Video zum Beispiel. Es sind zwei sogar, ich habe gerade vergessen, wie sie heißen. Aber das fände ich halt super crazy, wenn das drin wäre. Und wie verrückt wäre es, wenn man dann hinterher in seinem GTA-6-Spiel...
da am Handy hängt. Also wenn du quasi selber auf dem Sofa sitzt und dann spielst, wie deine Figur auf dem Sofa sitzt und die ganze Zeit nur scrollt, weil es halt so viele Videos gibt. Das fände ich absurd, aber lustig. Ja, wie deprimierend, wenn ich dann im Spiel nach einer Stunde mehr TikTok-Follower habe als in echt. Das ist tatsächlich eine Sache. Die NPCs sind zwar schon relativ realistisch, aber realistischer wäre es, wenn jeder einfach auf dem Handy hängt. Das hat man im Trailer jetzt nicht gesehen. Ich meine, da sieht man immer, einer macht ein Bild, der andere quetscht sich rein in
Echt, weil wahrscheinlich jeder auf dem Handy läuft durch die Gegend. Da ist die virtuelle Welt tatsächlich ein bisschen oldschool. Ich habe noch eine Frage, auch wegen Satire und weil wir ja in Florida sind. Also, wir sind nicht in Florida. Glaubt ihr, Disney ist dabei? Also eine Karikatur von Disney? Ich fände es richtig geil, wenn wir so einen Vergnügungspark hätten. Könnte sein. Also...
Also es gibt auf jeden Fall ein Riesenrad wieder. Das haben wir schon gesehen. Da kann man auch wahrscheinlich einsteigen. Ob man jetzt wirklich nach Disneyland kann mit so ganz vielen Achterbahnen, das weiß ich tatsächlich nicht. Das haben sie tatsächlich noch nicht vorgestellt. Ja, oder dieses, also ich meine, Disney hatte ja zu einer bestimmten Zeit einfach so ein großes...
Nicht Lawless Zone, aber die hatten ja schon eine riesige Fläche, wo auch einfach Walt Disney mehr Einfluss hatte als Politiker und so. Also das war ja wirklich...
Es ist das schon länger her. Mittlerweile wurde es natürlich aufgelöst, weil es absurd war. Aber ey, Lawless Zone in der Mitte mit einer verrückten, knuddeligen Maus als Dings. Ich denke schon. Also ja, jetzt wo du es sagst, ich meine, das wäre eine verpasste Chance, wenn wir Disneyland nicht drin hätten. Gut, in Anaheim gibt es auch einen Disneyland.
Das hätte dann ja auch in San Andreas theoretisch sein können. Vielleicht hatten sie da die Möglichkeiten noch nicht. Und Anwälte waren noch nicht gut genug, das genau so zu machen, dass sie nicht verklagt werden können. Also du meinst, das wird dann so eine Subzone, wo dann so ein verrückter
so ein verrückter Kleingouverneur sich auf einmal... Das hier ist mein Gebiet. Hier gehen meine Regeln. Und es sieht erst mega idyllisch aus, genau wie Disney ja auch diese Traumsiedlung... Das klingt total nach einer Fallout-Quest eigentlich. Ja, aber Disney hatte doch auch diese Traumsiedlung, wo die alles so perfekt haben wollten, was so eine Gated Community war. Und dann wurde da einer umgebracht. Eine Familie wurde da glaube ich umgebracht. Aber
Das war auf jeden Fall die Idee, dass die halt sagen, also es sind zwei verschiedene Gelände, das ist nicht der gleiche Case, aber die hatten halt auch sowas, wo sie halt die perfekte Get-Community machen wollten. Es gibt ja immer noch, glaube ich, neben dem Disneyland in Florida so Disney-Häuser.
Wo du auch alles so Disney-mäßig hast. Ich bin aber nicht ganz, also ich bin nicht so ganz tief genug drin, um das alles felsenfest zu sagen. Ich meine aber, dass das so ist. Also sie haben auf jeden Fall ja gesagt, dass es verrückte Kulte und Gemeinschaften gibt, die man wieder in der Welt treffen können wird.
Vielleicht kann man dann irgendwie hinter so einem Felsen oder so so einen Tranquility Lane oder so finden. Mit so Disney-Häusern. Das wäre nicht gut. Wo eine Mickey-Maus als Bürgermeister reagiert. Aber wir haben jetzt schon relativ oft, wir haben über Red Dead gesprochen, wir haben über die anderen GTAs immer wieder gesprochen. Was haltet ihr denn gerne in GTA 6?
was jetzt zum Beispiel in den Features von den vorherigen Spielen, aber auch von anderen Spielen. Tischtennis. Tischtennis. Geil. Ja, ist ganz witzig. Rockstar hat ja ein Tischtennisspiel, was ja erstmal überhaupt nicht zu Rockstar Games passt. Ich habe kürzlich diesen Film geschaut, Game Changer heißt der, wo es halt um Rockstar Games und diese riesige Klage diesmal wegen irgendwie einem
Ich glaub, was war das? Ein School-Shooting oder so? Gab, wo dann der Verantwortliche, halt, wo rauskam, der hat GTA gespielt und so. Egal, jedenfalls geht's in diesem Film halt um Rockstar Games und so ein bisschen die Entstehung auch von deren Spielen. Und da ist halt ganz witzig, weil es dann Sam Hauser wohl ein riesiger Tischtennis-Fan war.
Und hat immer Tischtennis gespielt. Und dann hat er irgendwann gesagt, ich will eine eigene Engine für unsere Spiele haben. Ich will nicht mehr, dass wir irgendwelche Fremd-Engines benutzen. Und dann hatte Rockstar San Diego, musste die Engine machen. Und dann haben sie halt gesagt, aber wie sollen wir denn jetzt, also wir haben ja noch kein Spiel jetzt, wie sollen wir denn die Engine demonstrieren? Und dann hat er gesagt, mach Tischtennis. Sam liebt Tischtennis. Und dann hat er halt einfach eine Tech-Demo von der Engine mit Tischtennis gebaut.
Und dann hat Sam Hauser gesagt, finde ich total geil, mach ein ganzes Spiel daraus. Und dann hat Rockstar einfach Rockstar-Tabletennis rausgebracht. Tischtennis, ja. Du meinst, Features aus anderen Rockstar-Spielen? Ja. Also, was haben wir denn da noch? Du hast Bully erwähnt. Vielleicht gibt es ein Kind als Protagonisten, auf dem man auf der Schule geht. Meinst du, er ist mittlerweile erwachsen?
Von Bullworth Academy und kommt rüber. Tatsächlich eines meiner liebsten Rockstar-Spiele. Wenn das auch im gleichen Universum spielen würde. Liebe das. Aber wenn wir schon Bulli erwähnen, ich meine, Jahreszeiten fand ich so toll dargestellt da drin. Wie die Story voranschreitet und man eben dann auch
die verschiedenen Jahreszeiten erlebt, mit Halloween, mit Weihnachten und so weiter. Sowas wäre natürlich saukool, aber mit so einem Riesengebiet wahrscheinlich schwer machbar. Ich dachte, du meinst Jahreszeiten insgesamt, weil Schnee in Florida ist ja nicht so... Ja, ja, klar. Aber quasi Halloween-Deko und so? Sessionale Events, ja. Wenn jetzt zum Beispiel, wenn es wirklich einen Polizisten gäbe,
Dann LL Noir. So ein bisschen das ganze Falllösen- Detektiv-Arbeit-System. Das wäre halt schade, wenn es dann Polizeimissionen auch nur wären, fahrt zu diesem Tatort, schießt alle Verbrecher um und dann ist die Mission erfüllt. Sondern dann wäre es ja auch geil, wenn man richtig als Detektiv arbeiten könnte. Ja, ich finde aber, dass tatsächlich beide Sachen, die wir jetzt angesprochen haben, passen nicht so wirklich rein. Sowohl dieses Jahreszeit-Ding, was halt auch übertrieben ist. Ich
Das ist alles fluff. Und auch bei einem Detektivspiel würde ich mir lieber wünschen, Rockstar würde eben dieses LNOA nochmal aufgreifen und sagen, hey, wir machen so ein Spiel noch und du bist irgendwo der Privatdetektiv oder der Cop, der da ermitteln muss. Und das brauche ich nicht unbedingt in meinem GTA. Ich finde, wenn ich mir was wünsche, dann...
mehr Optionen, so Sachen zu individualisieren, die auch schon im Trailer drin sind. Also irgendwie Tattoos oder ich kann den dick machen, ich kann den dünn machen. Das finde ich immer sehr, sehr witzig. Ja, für mich ist auch Red Dead 2, also wie viel Zeit ich allein bei Friseur verbracht habe in diesem Spiel. Oder geguckt habe, dass ich für Arthur irgendwie ein schickes Outfit für den nächsten Bankraub irgendwo raussuche und so. Ich weiß nicht, das mitholst du mich ab.
Und ich mag auch natürlich die Idee, dass die NPCs ein bisschen dynamischer sind, dass ich vielleicht Beziehungen mit denen haben kann. Dass jemand halt dann anruft und sagt, hey, geh mal was trinken. Und es ist nicht so nervig wie in GTA 4, sondern da hängt tatsächlich ein bisschen mehr dran und ich kann die richtig kennenlernen. Das wäre schon auch schön. Also alles, was vorher schon drin war, nur eben ein bisschen tiefer.
Also alles, was vorher schon drin war, kriegen wir halt ziemlich sicher. Ich bin mir auch sehr sicher, dass es den dynamischen Haarwuchs aus Red Dead geben wird. Ich bin mir sehr sicher, dass man zumindest in einem kleinen Rahmen den Körper beeinflussen kann, je nachdem, wie viel Sport man macht und wie viel man irgendwie isst. So wie es halt auch in Red Dead der Fall war. Also da konntest du bisher so ein bisschen...
nicht so krass wie bei San Andreas, wo du ja wirklich komplett von superfüllig zu ultra durchtrainiert gehen konntest. Also richtige Extreme. Ich glaube, so krass wird es vielleicht nicht sein. Aber so wie bei Red Dead wird es auf jeden Fall sein. Weil allgemein muss man sich ja vor Augen führen,
Der Vorgänger von GTA 6 ist nicht GTA 5, sondern der Vorgänger von GTA 6 ist Red Dead Redemption 2. Das ist die gleiche Engine. Mittlerweile arbeiten alle Rockstar Studios an einem Game gemeinsam. Also es ist nicht wie früher, wo Rockstar North GTA gemacht hat und Rockstar San Diego Red Dead, sondern es haben alle an Red Dead Redemption 2 gearbeitet, es arbeiten jetzt alle an GTA 6.
Und sie werden alle Systeme und Features, die sie in Red Dead Redemption 2 und GTA 5 haben, wenn sie alles, wenn es passt, natürlich versuchen, in GTA 6 zu bringen. Deswegen wird es ganz sicher Jagen geben. Es wird ganz sicher Angeln geben. Es wird ...
Das, was wir alles gesehen haben, es wird wieder Sportarten geben natürlich. Wahrscheinlich kommen Basketball, Kanufahren dazu, haben wir auf Screenshots gesehen. MMA-Kämpfe. MMA-Kämpfe fände ich nicht sehr wahrscheinlich, weil wir wissen, dass Lucia halt von ihrem Vater trainiert wurde als Kämpfer. Also sie hat einen Kämpfer-Background. Man sieht sogar in einer Szene im Trailer, wo sie halt irgendwie in so einem MMA-Käfig drin ist.
Ich könnte mir sehr gut vorstellen, dass das auch eine Side-Activity wie in The Ballad of Gay Tony sein wird. Dass wir halt mit ihr kämpfen können. Also da wird so viel an Side-Activities
wird reinkommen und das werden halt größtenteils Sachen sein, wie gesagt, die wir halt in den vorherigen Spielen gesehen haben, die halt noch erweitert wurden. Ich bin auch zum Beispiel in den Leaks, meine ich, schon erkannt zu haben, das wird wahrscheinlich vielen gar nicht gefallen, bin auch nicht sicher, aber...
Aber ich glaube, sie werden auch das Inventarsystem aus Red Dead Redemption 2 übernehmen. Das bedeutet, du hast nicht mehr unfassbar unendlich große Taschen, sondern du kannst nur, du hast drei Waffenslots und die Waffen, die du trägst, die hat er dann wirklich am Körper. Oder im Kofferraum. Oder im Kofferraum. Bei Red Dead ist es halt das Pferd, bei GTA wird es das Auto sein. Dann gehst du in den Kofferraum, kannst halt austauschen, welche Waffen du mit dir rumträgst.
Aber du hast nicht mehr sechs verschiedene Raketenwerfer alle auf Tasche dabei und kannst halt zu Fuß beliebig dazu wechseln.
meine ich, dass das kommen wird. Genauso wie das Interaktionssystem aus Red Dead Redemption 2. Du hast es ja gerade schon gesagt, du willst mit den NPCs mehr machen. Das war für mich tatsächlich ein Riesending, dass ich mit jedem NPC in dieser Spielwelt reden kann. Auch wenn es halt meistens dann nur, ich beleidige dich entweder oder ich grüße dich freundlich. Also es war ja meistens nicht, dass dann eine tiefgründige Unterhaltung draus passiert ist. Manchmal aber schon, wo es mich dann so überrascht hat ...
für welche unfassbar vielen Spielsituationen Rockstar Games einfach eine Idee hat oder eine quasi Vorkehrung getroffen hat, was passiert denn, wenn das passiert und er spricht mit denen. Das war für mich richtig revolutionär, dass wir da wirklich mit NPCs mehr machen können erstmalig, als einfach nur auf sie schießen oder sie zu schlagen, sondern wirklich mit denen reden. Und ich bin mir
ganz, ganz sicher, dass es davon eine deutlich, deutlich, deutlich verbesserte Version noch in GTA 6 geben wird, dass da Interaktionen möglich sein werden.
die wir uns vielleicht gar nicht vorstellen können. Und wir sehen ja auch schon, wie viel die NPCs untereinander machen in dem Trailer. Und ich bin da so gespannt, was wir da beeinflussen können. Meinst du, es gibt so ein Entscheidungssystem oder so ein Bereitsystem wie in Red Dead? Das wird jetzt auch schon häufig spekuliert, dass während Trailern jetzt auch immer das Wort Trust vorkommt. Do you trust me? Das ist
vielleicht auch eine Mechanik ist, wie sehr sich die beiden vertrauen und ob da die Story vielleicht noch in andere Richtungen gehen kann. Spannend. Also eine Entscheidung, ich sag mal so, es gab jetzt auf jeden Fall in GTA 5 und Red Dead Redemption 2 gibt's ja mehrere Enden, je nachdem wie wir uns entscheiden können. Das heißt, das fände ich jetzt nicht unwahrscheinlich, dass das auch in diesem Fall wieder machen. Ob es wirklich ein mechanisches Moralsystem gibt, könnte sein. Hat's in Red Dead gegeben, in GTA ja bisher noch nicht.
Oder so ein Beziehungsmeter, ne? Ein Feature, das ich seit GTA 2 nicht mehr wirklich drin war, dass ich mir immer für GTA schon mal überlegt habe, dass man das eigentlich in einem 3D-GTA auch mal machen könnte, während diese verschiedenen Fraktionen, für die du Aufgaben machst, was die komplett ja einfach nicht mehr gemacht haben. Also die Story ist ja immer sehr linear gewesen.
Und ich glaube auch nicht, dass das jetzt der Platz ist dafür. Aber deswegen ärgert es mich auch immer so, dass Rockstar jetzt so praktisch immer dieses One-Big-Game hat, das sie rausbringen. Ich würde mir einfach so viele mehr Spiele mit verschiedenen Ideen wünschen, so wie es halt in den 2000ern waren, wo Weißlidi und San Andreas und Bulli einfach so kurz hintereinander rausgeballert wurden. Vielleicht kommen die noch.
Eins nach dem anderen quasi. Jetzt nicht mehr alles auf einmal. In 20 Jahren dann. Diese Streaming-Mentalität da immer alles direkt gleichzeitig. Da kann ich ja auch mal ein bisschen warten. Was ihr noch gar nicht gesagt habt als Wunsch, aber das ist auch eher was, was es aktuell auch noch nicht gibt, zumindest nicht so viel, ist das, was ich tatsächlich von unseren Kollegen, aber auch im Stream und in unseren Kommentaren richtig oft gelesen habe, der Wunsch nach mehr begehbaren Gebäuden.
Kann ich da bitte endlich rein? Also könnte natürlich sein. Das stimmt natürlich, dass es halt irgendwelche Läden und ganz bestimmte Gebäude gibt, aber der Großteil der Stadt ist natürlich nicht zugänglich. Das ist natürlich ein riesiger Aufwand, das auch noch zu machen.
Könnte aber sein. Also ich brauche das nicht unbedingt. Mir ist es wichtiger, dass, glaube ich, die Sachen, die wir dann begehen können, die wir häufig frequentieren, tatsächlich auch coole Storys mit drin sind oder Träder sind. Ich mag ja die Yakuza-Serie so. Weil du da halt einfach in diesen Freizeitaktivitäten noch...
irgendwo eine Storyline drin hast. Du fährst Karrierebahn und musst dann dem Typen da irgendwo helfen, sein Selbstbewusstsein wiederzufinden und solche Sachen finde ich halt lustig. Und ich denke, wenn man in GTA eben auch so kleine Locations hat, die halt sehr detailliert sind. Ich meine, in 5 konnte man ja auch schon überall so ein bisschen hin und die Welt war ja sehr detailliert. Ich glaube, wenn sie das hochschrauben, man kann jetzt in mehr Sachen rein. Man sieht es ja auch im Trailer, dass die in der Bar da sitzen und ich denke...
diese Freizeitaktivitäten werden auch immer eine Location haben, die damit verbunden ist. Wenn sie das in der Waage halten, dass sie sagen, gut, wir haben ein paar Locations, die man halt begehen kann und in denen finden dann Storys statt und die sind wichtig, aber es gibt eben auch immer noch einfach nur Kulisse, fine,
I don't care. Ich muss nicht in jedes Haus rein, weil das ist nur Zeitverschwendung. Was übrigens auch natürlich sein kann, ist, dass sie nicht nur aus Red Dead Redemption zwei Sachen nehmen, die sie da gemacht haben, sondern sie können natürlich auch sich bei GTA Online bedienen. Und GTA Online hast du ja auch super viele Systeme jetzt drin, was so Business angeht.
Das ist ein guter Punkt. Das heißt, es wäre ja eigentlich naheliegend, weil da haben sie ja auch super viel jetzt aufgebaut mit so Business Management und so, dass du halt auch in GTA 6 dann auch im Singleplayer schon halt nicht nur Immobilien kaufen, das ging ja schon immer, sondern dann auch sagen kannst, ey, ich habe jetzt hier diesen
Weed-Shop oder... Ja, man kauft die Immobilie und um da vielleicht auch noch mit diesem Renovierungsding vorbesprochen zu haben, dass man sagt, ich kaufe die Immobilie und ich entscheide, was ist da drin. Baue ich da einen Club rein, mache ich da irgendwie eine Gärtnerei, was auch immer. Waschsalon. Und dann kann man das eben einrichten und vielleicht irgendwo da sein Geld waschen. Und was ich auch noch spannend fände, gibt es Dating-
Ja, mit den beiden wahrscheinlich nur miteinander, oder? Streng genommen wissen wir ja nicht, was die für eine Beziehung führen. Vielleicht ist es eine offene. Vielleicht ist es eine offene Beziehung. Vielleicht sind sie Gangster-Friendship-Plus. Vielleicht daten sie auch erstmal in Amerika. Ist Dating ja auch oft eher sowas Lockeres, wo man dann auch mehrere Leute gleichzeitig daten kann. Das fand ich spannend. Das ist ja wirklich ein Punkt, da muss ich echt sagen, da hat GTA 5 echt versagt.
Weil Dating war ja schon immer irgendwie ein Thema. In GTA 4 konntest du ja auch mehrere Frauen kennenlernen. Die eine, die Katie, ist ja sogar richtig Teil der Story gewesen, die Nico kennenlernen konnte. Und da hat GTA 5, also der einzige Möglichkeit in GTA 5 eine Frau kennenzulernen, ist halt eine Stripperin zu begrapschen.
Und das finde ich echt schon ganz schön flach. Also es gibt mehr Möglichkeiten, Frauen kennenzulernen. Als ich für ein Video recherchiert habe, ist mir das nochmal aufgefallen. Was ist denn das eigentlich? Also wirklich, wenn ich eine
Die einzige Möglichkeit ist halt wirklich im Stripclub dir einen Private Lab Dance geben zu lassen und dann in den richtigen Momenten, wo der Türsteher nicht guckt, sie halt anzufassen, bis du irgendwie so eine Leiste gefüllt hast und dann gibt sie dir ihre Nummer, dann kannst du sie anrufen. Vorher war das Hot-Coffee-Ding natürlich, das war auch ein sehr no-spiertes System. Das ist auch sehr witzig in dem Film, tatsächlich thematisiert, wie das da reingekommen ist.
Aber ja, also da war das Spiel schon mal weiter. Da frage ich mich, ob sie in Sex da vielleicht wieder zurückgehen. Ich meine, vielleicht haben die ja auch eine Beziehung, aber du kannst halt auch untreu sein.
Stell dir mal vor, dann kommt Lucia mit dem Raketenwerfer vorbei. In 5 und in Red Dead 2 oder auch in Red Dead 1 wurde auch dafür gesorgt, dass eigentlich der Protagonist vergeben ist oder nicht daten kann. In dem Sinne geht er 5, wer will Trevor daten? Und Michael war verheiratet und hat das auch immer sehr angesprochen. Und Franklin war halt Hustle Hustle, der hatte keine Zeit für eine Freundin. Und bei Arthur, der hat ja seine Jugendliebe da. Mhm.
Und John Marston ist auch vergeben. Also das waren alles dann Leute, bei denen das auch keinen Sinn ergeben hätte oder wo sich Rockstar so ein bisschen da gedrückt hat. Rausgewieselt. Ja, was ich bei Arthur auch ein bisschen schade finde. Das war so tragisch. Aber gut. That's life. Ach ja, mach ruhig. Ich hab nur einen neuen Pitch. Haustiere.
Wenn wir schon in Florida sind, was alles so richtig Tiger King Vibes gibt, ich möchte gerne einen kleinen Alligator und dem möchte ich einen Hut aufsetzen. Das ist mein Pitch. Ich möchte gerne coole Haustiere. Wir haben eine Schlange ja schon im Trailer. Und die Katze sieht man, wenn er aus dem Geschäft rausgeht. Die sitzt oben drauf. Also ich...
Könnte mir schon vorstellen, dass man genauso wie man die Wohnung einrichtet, dass man die auch mit Leben füllen kann und dann die Katze streicheln. Ich will auch die Katze streicheln, natürlich. So viele Hundesorten schon in den Trailern, also verschiedene. Ja, und wie gesagt, auch da GTA 5 hatte Chop the Dog. Ja, und der war mein liebster Charakter. Der war cool. Der sitzt auch hinter Christen, wenn wir da einmal mit der Kamera hinwachen. Achso, hier ist der. Wir haben ihn da. Ja.
Ja, und da war halt auch das Krasse, das wissen viele gar nicht mehr, es gab halt eine Handy-App, wo du in Minispielen Chop the Dog trainieren konntest und dann hat der im Spiel Kunststücke und war dann besser erzogen und hat auch dir besser gehorcht. Ja. Also auch da wieder, da sind sie schon, der war natürlich einfach der feste, also fester Teil der Geschichte irgendwie, weil es halt Franklins Hund war.
Aber ja, auch da könnte ich mir gut vorstellen, dass das... TikTok-Videos mit lustigen Katzen. Dann kriegt man Likes dafür. Ja, aber ich will nicht nur Katzen. Hunde natürlich auch. Top. Ich fände es richtig lustig, wenn ich so ein kleines Möpschen haben könnte bei GTA. Aber...
Wir sind ja nun mal in einem Teil von Amerika, wo es sehr viele auch illegale, exotische Tiere gibt. Und im echten Leben sollte man die natürlich nicht haben. Aber in einem Videospiel, wenn ich jetzt... Ich bleib dabei, ich will einen Alligator mit Hut. Und dann nenne ich ihn Investigator. Ah, der verbraucht auch eine Weste, ne? Okay, ich hätte gerne einen Alligator mit Weste und das wäre mein Investigator. Ich meine, die Weste hat es hier von ihrem...
Ja, Community-Service. Community-Service-Gator. So. Ja. Roxah, ihr wisst, wo ihr mich findet. Ja, das ist ein guter Punkt. Also ich glaube, Haustiere werden auch auf jeden Fall ein Ding werden. Genauso wie auch vielleicht Videospiele im Spiel. Tischtennis. Tischtennis. Es gibt ja diese Szene, wo man halt sieht, wo er fernsieht, deine Lieblingsszene. Da liegen ja auch Controller und eine Konsole auf dem Tisch.
Deswegen habe ich mir überlegt, ob man vielleicht sogar im Spiel halt spielen kann, dass man jetzt irgendwelche Arcade-Spiele spielt. Das gab es ja schon immer. Aber wir wissen ja zum Beispiel, in GTA 5 gibt es ja dieses, wie heißt es, Righteous Slaughter 7, The Art of Contemporary Killing. Ist ja das Spiel, was Jimmy spielt, also der Sohn von Michael. Vielleicht kann man das halt dann wirklich in GTA 6 spielen.
Vielleicht gibt es sogar mehrere Parodiespiele, die man wirklich zocken kann in GTA 6, die halt dann wiederum echte Spielereihen parodieren. Also wer, wenn nicht Rockstar, würde das dann auch noch in das Spiel einbauen? NPC einladen zum Zocken.
Ja, oder so wie in Uncharted, dass die halt einfach ihre alten Spiele da reinpacken. Ich meine, die haben ja genug Spiele, die sie theoretisch reinpacken können. Ja, oder einfach neue Spiele. Neues God of War in GTA. Neues God of War in Job. Ja, da ist dann Beyond Good und Evil 2. Oh, Beyond Good und Evil. Wo wir jetzt über Sachen gesprochen haben, die wir gerne hätten aus den alten Serien, bin ich jetzt einfach mal ein bisschen ketzerisch und frage euch, was muss denn verbessert werden im Vergleich zu den Vorgängern? Also...
Es gibt ja immer so ein paar irgendwie so ein paar Ärgernisse, finde ich. Oder was heißt Ärgernisse? Also jedes Rockstar-Spiel hat so seine Eigenheiten. Also das sind eigentlich nie perfekte Spiele, sondern es ist immer eine Sache zum Beispiel, die Steuerung ist halt immer so Rockstar-mäßig clunky. Es ist so ein gefühlt sehr starker Fokus auf das Gewicht des Spielercharakters. Also du hast wirklich...
einen sehr langen Wendekreis mit dem Charakter. Du hast überhaupt nicht so diese direkte Steuerung. Einerseits, ich verstehe, was sie damit machen wollen, aber es fühlt sich dann teilweise auch ein bisschen clunky an. Also das ist ein Punkt, wo sie zum Beispiel ansetzen könnten, was sie verbessern könnten. Total, ja. Ein weiterer Punkt wäre zum Beispiel die Ego-Perspektive, die mit Sicherheit wieder dabei sein wird. Die ist in GTA 5. Also
Ich habe immer versucht, mal in Ego-Perspektive zu spielen, aber sie ist noch sehr ... Hast du wirklich das Gefühl, okay, es ist eigentlich ein Third-Person-Spiel und sie haben nur die Ansicht geändert? Weil du hast sehr viel Charakterbewegung, es ist sehr unruhig, weil du mit jedem Schritt irgendwie so einen Bump hast, der sehr stark ist, die Kopfbewegung des Charakters simuliert.
Also es funktioniert nicht sehr reibungslos. Es war bei Red Dead Redemption 2 schon ein bisschen besser. Das wäre auch so ein Punkt, wo sie ansetzen können. Die Cops wäre jetzt natürlich eins von den großen Dingen, die ja die ganze Reihe schon irgendwo sind. Dass man...
ja, halt nicht sofort irgendwo von der Armee gejagt wird, nur weil man halt mal jemanden anderen gerempelt hat und dann nicht mehr rauskommt aus der Nummer, ne? Es eskaliert halt sehr stark. Und auch in Red Dead, wie oft ich irgendwo durch so einen Kaff durchgeritten bin und dann aus Versehen jemanden umgeritten hab, äh,
obwohl ich mich da im Schneckentempo durchbewegt habe, aber irgendein Depp rennt einfach in mein Pferd rein und dann habe ich plötzlich das komplette Dorf an meiner Ferse. Das finde ich halt dann nicht so gut. Es sollte mehr Möglichkeiten geben, sich da noch rauszuwieseln. Irgendwie zu sagen, hey,
Budi, lass mich mal bitte. Ich mache gerade was. Ich habe jetzt keine Lust auf fünf Sterne und Gemetzel. Ich bin gerade unterwegs. Also das irgendwie noch abzuwenden und zu sagen, ja. Das ging ja bei Red Dead. Da konntest du dich ja beim Sheriff entschuldigen. Entschuldigen, ja, das stimmt. Aber das ist auch dann gleich wieder mit mehr Aufwand verbunden. Wenn du fünf Leute umgefahren hast, reicht das dann vielleicht natürlich nicht mehr. Ein bisschen deeskalieren. Einfach zu sagen, okay, ich nehme den Strafzettel. Ist gut.
Ein riesiger Punkt natürlich die Unterwasserwelt, weil die ist halt in GTA 5 vorhanden. Aber so richtig was machen kann man da halt nicht. Also bis auf das eine oder andere Kollektive finden. Dann gibt es ein paar Missionen, wo du auch dieses Tauchfahrzeug benutzt. Aber sie haben halt wenig damit gemacht, verständlicherweise. Sie haben ja eine riesige Welt. Aber jetzt bei GTA 6,
mit so viel Wasser in der Spielwelt und da gibt es ja tausende Inseln und wir haben auch schon Unterwasser-Screenshots gesehen, wo man ja so viel sieht einfach. Da bin ich richtig gespannt drauf, was sie da mitmachen. Also mit Inseln und Unterwasserwelt. Das ist ein riesiger Punkt, glaube ich, noch, den sie krass verbessern
So wie dieser eine, jetzt komme ich sogar mit einem TikTok-Kanal, aber es gibt einen TikTok-Kanal von so einem Typen, der ist mit der Kamera und der schwimmt immer durch diese Swarms. Aber der ist schon, der ist nicht ganz, ich will immer Crocodile Dundee sagen, aber ich meine tatsächlich den Steve Irwin. Der ist nicht so Steve Irwin-mäßig, aber schon, der schwimmt halt rum und so, oh ja, guck mal, hier ist ein Alligator, oh guck mal, hier sehen wir das und das. Und da geht es so, da passiert so viel, obwohl man da von oben drauf guckt und denkt, ja, da ist schon nix.
Aber da musst du ja irgendwas, also allein schon, damit du deinen Alligator mit Hut kriegst irgendwo. Ja, auch weil der Fokus auf diesen Booten auch ist. Also da muss ja im Wasser irgendwas los sein. Warum so viele Boote und dieses Partyboot, dass man das sieht. Also ich denke, vielleicht kann man da irgendwo mal vorbeigucken und sagen, hallo, ich nehme auch einen Cocktail, setze mich dazu. Oder Geheimnisse finden, irgendwelche Easter Eggs auf dem Meer, wenn das einfach nur ein großes Wasser ist.
Ja, nee, da muss mehr gehen. Was wollte ich denn jetzt gerade noch sagen? Meinst du das ein Teil? Was auch spannend wird, ist natürlich, weil das ja vielen Leute richtig genervt hat in Red Dead Redemption 2, dieses Looten, was halt sehr...
Nee, umständlich ist das falsche Wort. Es war einfach sehr langsam. Weil die ja wirklich, wenn du so Schubladen aufgemacht hast... Auch das Häuten, ne? Ewigkeiten. Ja, die Animationen einfach in Red Dead Redemption 2 haben ja sehr lange gedauert und waren auch nicht skippable. Und man hat wirklich, auch wenn man jetzt einen Charakter gelootet hat, wirklich die Leiche so durchsucht. Und da bin ich gespannt, ob und wie viel sie davon übernehmen werden.
Weil es halt natürlich einen ganz klar erzählerischen Grund hat, weil es halt irgendwie den Handlungen dadurch ein gewisses Gewicht auch gibt in der Spielwelt. Weil Red Dead Redemption halt will, dass du dich halt entscheidest, yo, loot ich jetzt diese Leiche? Das kostet dann auch Zeit. Oder geh ich einfach nur dran vorbei, weil ich keine Zeit habe? Und eben nicht dieses, ja, ich muss nur einmal drüberlaufen und hab dann die Waffe von dem ...
Ich verstehe, warum sie das gemacht haben. Ich verstehe aber auch, dass viele Leute da jetzt nicht so die super Fans von waren. Da bin ich gespannt, wie viel sie davon in GTA 6 übernehmen. Ich denke, nix.
Echt? Ja, das war vorher nicht wirklich Teil der Reihe. Ich denke, also Waffen wird man sicherlich wieder aufheben können vom Boden, vielleicht größere, dann auch mit Animation, dass er das nimmt in die Hand, wenn das stimmt, was du sagst, mit dem, im Kofferraum kann ich was mitführen, wobei das mit Motorrädern und Booten und so weiter eh ein bisschen komisch wird, weil die ja keinen Stauraum haben manchmal. Im Helmfach kann ich jetzt kein Maschinengewehr verstauen, zumindest. Ja gut, das Pferd von Arthur Morgan hat auch nicht für 17 Waffen Stauraum. Ja. Aber...
Ja, aber ich denke nicht, dass das Looten einen Lebenssinn gibt. Weil warum sollte ich irgendwo einen Zivilisten looten? Ich meine, außer Geld und Waffen. Also du glaubst, dass dann auch einfach wieder wie in GTA 5 dann so ein Geldschein über dem so in der Luft hovert, wie so ein Symbol? Ja, vielleicht. Entweder das oder wenn ich drüber laufe, geht automatisch die Zahl hoch. Weiß ich nicht. Also ich könnte mir jetzt nicht vorstellen, dass das eine Mechanik groß ist.
Weil warum, wenn ich dann alle schieße in so einem Club oder so und gehe da rüber und suche bei jedem eins in die Taschen durch, ich weiß nicht, das kommt für mich... Naja, also mein Gedanke ist ja nur, wie gesagt, davon ausgehen, dass ich eigentlich Red Dead als den Vorgänger von GTA 6 sehe. Ja, klar.
überlege ich halt, okay, das heißt, es wäre ja eigentlich dann wieder eine aktive Entscheidung davon, zurückzugehen. Ja, ich denke aber auch, dass die Reihen trotzdem noch einen gewissen Unterschied haben werden. Ich denke, das ist eine Sache, die halt dann eher für den Wilden Westen taugt, wenn du halt die Schnapsflasche noch looten kannst oder so. Eine letzte Frage habe ich noch an euch, weil wir einen Bereich nur kurz angestütten haben bis jetzt. Aber, was ist eigentlich mit GTA Online?
Das ist wahrscheinlich der Bereich, wo mit am meisten Verbesserungspotenzial noch im Vergleich zum Vorgänger herrscht. Weil da ja wirklich man im Fünfer jetzt schon einiges merkt, was halt nicht mehr so läuft, wie es eigentlich hätte laufen sollen. Einfach aus dem Grund, dass Rockstar Games zum Release von GTA Online niemals damit hätte rechnen können, dass das so durch die Decke geht, dass wir jetzt zwölf Jahre später ...
immer noch darüber reden und es auch immer noch viele Leute spielen. Also das ist ja die absolute Cash-Cow, die die Firma nachhaltig verändert hat. Weil wenn GTA Online nicht so eingeschlagen wäre, dann hätten wir ja niemals Rockstar Games, so wie es jetzt ist, die sich einfach mal acht Jahre Zeit lassen, um das nächste Spiel rauszubringen nach dem Release von Red Dead Redemption 2. Das geht ja nur, weil die Kohle die ganze Zeit reinkommt. Das wiederum bedeutet aber natürlich ...
GTA 6 Online muss wieder richtig einschlagen. Weil ich glaube nicht, dass die Leute, wenn GTA 6 kommt, dann sagen, okay, ich laufe immer noch in GTA 5 Online rum. Sondern dann spätestens wird man sagen, ey, ich will jetzt eine neue Online-Welt, ich will einen neuen Online-Modus. Sie haben mit Red Dead Redemption 2 gesehen, es reicht anscheinend aber auch nicht, wenn wir jetzt einfach nur das machen, was wir in GTA 5 gemacht haben und das halt über unsere neue Spielwelt drüber stülpen.
Sondern wir müssen uns Gedanken machen, was machen wir jetzt wirklich mit diesem Online-Modus? Wo kriegt man die Ideen her? Ja, vielleicht mal in die GTA-RP-Community schauen, die ja zum größten Teil dafür verantwortlich ist, dass GTA immer noch auf Twitch und so halt mit zu den meistgespielten Spielen zählt.
Und sie haben ja schon vor zwei Jahren oder so die cfx.re, die Entwickler von den 5M-Roleplay-Servern, übernommen. Mhm.
ihrer Aussage nach, um damit Rockstar Games besser sich den Bedürfnissen der RP-Server anpassen kann. Das ist aber natürlich Quatsch. Die arbeiten halt jetzt mit ziemlicher Sicherheit an Mechaniken für GTA 6 Online, um eben sich dann bei den RP-Servern ein bisschen was abzuschauen, was man so in so einem Online-Modus machen kann. Und da bin ich sehr gespannt drauf. Mhm.
Ja, das glaube ich auch. Also ich meine, sie werden sich aus dem Singleplayer natürlich Ideen, also ich denke vieles, was dann im Online-Modus zentral ist, wird im Singleplayer schon in irgendeiner Form natürlich drin sein. Also irgendwelche Aktivitäten, wie wir auch angesprochen haben, mit Immobilien kaufen und vielleicht irgendwie Clubs einrichten. Was denn GTA 5 Online ja auch schon drin ist, ähm,
Wird sicherlich wieder eine Rolle spielen. Und ich denke, je nachdem, wie das dann angenommen wird, wird es da auch nochmal Anpassungen geben für den Online-Modus. Roleplay, ich habe neulich einen Film gesehen, wo die Shakespeare gespielt haben in GDR 5. Hast du das schon mal gesehen? Nee. Wenn ich jetzt wüsste, wie der Film heißt. Ich fand den nicht so gut, aber die Idee war witzig. Für so 20 Minuten hatte ich echt Spaß und dann ging es mir auf die Nerven. Aber da hat eben jemand versucht, Hamlet...
Leute während des Lockdowns versucht, Hamlet eine Produktion auf die Beine zu stellen in GTA 5. Grand Theft Hamlet hieß es, genau. Das war ein Film, das war ganz cool. Vielleicht wird das wirklich dann mit Roleplay noch stärker möglich sein, Events irgendwo abzuhalten innerhalb der Spielwelt oder so. Also wenn Sie bei Fortnite gucken, Konzerte von Stars in GTA Online.
Ja, da wollen sie garantiert hin. Also es gibt ja schon jetzt in GTA Online diese vier DJs, allerdings treten die nicht live auf, sondern die haben halt einmal irgendwie ihr Set da aufgenommen und dann wird das halt abgespielt. Aber das wäre natürlich absolut denkbar, dass es so Online-Events dann gibt, wo wirklich ein echter Künstler auftritt. Gibt es auch zum Beispiel in NBA 2K ist mal Snoop Dogg aufgetreten.
Also er hat halt einfach nur, also er hat halt nicht gespielt, sondern er hat halt einfach Mucke irgendwie aufgelegt, so in Anführungszeichen, aber das
Das ist halt irgendwie witzig. Und was halt auf jeden Fall da halt, oder was für mich, und ich glaube für alle GTA-Online-Spieler der wichtigste Punkt ist, ist halt einfach, dass dieses Spiel halt von Anfang an auch dafür konzipiert wird, diese Fülle an Features zu haben, die es haben wird. Weil das ist das Auffälligste an GTA Online jetzt, ist halt,
Sie wussten, sie hatten keinen Schimmer, was sie alles an Features dort über zwölf Jahre einbauen würden. Deswegen ist halt absolut dieser Code aus allen Nähten platzt. Und du merkst einfach, was du alles an Funktionen über dieses fummelige Interaktionsmenü links oben in der Ecke machst, das ist halt, es gibt halt kein richtiges Interface dafür oder keine richtige ...
Grundlage für all diese Funktionen. Deswegen ist dieser Modus so unfassbar unübersichtlich, wenn du da reinkommst, bis du erstmal gecheckt hast, wo starte ich denn jetzt das, was ich eigentlich machen möchte? Sie haben das probiert mit einem anderen Hauptmenü jetzt in den Next-Gen-Versionen
dass man da leichter darauf Zugang findet, aber es ist immer noch so unglaublich umständlich, alles anzuwählen und auszuwählen. Allein sich zu connecten mit seinen Leuten. Ja, also es ist wirklich, an wie vielen, man muss allein schon irgendwie eine Firma zu gründen und dann gemeinsam eine Mission zu spielen, muss man halt drei Einladungen an drei verschiedenen Orten in diesem Ingame-Menü annehmen. Und das kann nicht wahr sein. Ja.
Und das ist halt, glaube ich, das, was jeder GTA-Online-Spieler sagen wird, was GTA 6 online liefern muss, ist mal einen vernünftigen Backdrop überhaupt, der auf diese Feature-Fülle ausgelegt ist und die
übersichtlich auswählbar macht. Auch Heist natürlich gleich von Anfang an. Das ist das, was die Leute mögen. Das wäre spannend, ob es die wieder auch in 6 einfach in der Main-Story geben wird. Ja, bestimmt. Die haben ja schon angeteasert mit dieser einen Szene, wenn sie die Leute bedroht in diesem Büro. Das ist bestimmt Teil von einem Heist-
Es wird sicherlich irgendwelche Mission Impossible-mäßige Infiltrierungsgeschichten geben. Also ich bin mir sicher. Ich finde Heist auch gut, aber dann muss die Steuerung besser sein.
Jetzt kommt wieder meine Helikoptergeschichte. Ich bin irgendwann aus Versehen, alles hing an mir bei dem Heiß und dann bin ich in den Helikopter gestiegen, hab A gedrückt und dann hat der Helikopter mich enthauptet. Und damit ist die ganze Heiß ist damit gestorben sozusagen. Also ich war schuld, dass unser ganzer Heiß den Bach runtergegangen ist. Aber ich konnte nichts dafür. Ich bin vor den Helikopter gegangen, hab
gedrückt auf der Konsole und dann ist meine Figur halt so und dann ist sie aber zu weit nach oben und dann war sie in den Rotorblättern und das Spiel ist so, ja, du steigst hier nicht gerade ein, sondern du bist jetzt tot. Das werde ich GTA Online nie verzeihen. Ja, das war auch, ich weiß nicht, warum das so ist, aber du redest jetzt von dem Prison Break Heist und der hat halt keinen Checkpoint. Nein. Das finde ich irgendwie interessant, weil alle anderen Heists
Also die späteren, vor allem der erste ist ja nur ganz kurz, aber die späteren haben halt Checkpoints. Das heißt, da kann es sein, wenn du an einer bestimmten Stelle scheiterst, kannst du da wieder loslegen. Was bei dem Prison Break heißt, ist es halt wirklich so, dass bis zum Ende, bis zur Flucht vom Strand mit diesem Helikopter, du alles in eins schaffen musst.
Und da gibt es sehr, sehr viele Memes tatsächlich drüber von Leuten, die genau an dieser Stelle scheitern, weil eben es dann einen gewissen Wonky-Randomness-Faktor in diesen GTA-Spielen gibt. Ich bin schon Wonky, da darf mein Spiel nicht auch noch Wonky sein. Ja.
Aber wir haben jetzt ganz schön viel abgehakt. Gibt es noch irgendetwas, was ihr jetzt noch erzählen wollt? Sonst müssen wir nochmal einen Talk machen. Wir hatten vorhin drüber geredet. Das haben wir vorhin schon mal angesprochen, aber wir haben es übergangen. Nämlich diese Szene, wo es darum geht, Polizeiprotagonist, ja oder nein. Wo der im Trailer sagt, sie wissen alles von dir. Sie wissen deine Adresse, sie wissen deinen Namen. Das sind sehr geheime Dinge. Das sagt der Bootswerft.
Ich habe den Namen gerade vergessen, zu Jason. Und es wird darauf angespielt im Trailer durch den Schnitt und so weiter, dass er die Polizei meinen könnte. Brian, genau, richtig. Dass er die Polizei damit meint. Also dass irgendwo die Polizei Daten hätte von Jason. Und wir haben vorhin darüber geredet und das ergibt nicht wirklich Sinn.
Was wir dann gesagt haben, war wahrscheinlich, redet er tatsächlich über eine andere Organisation. Naja, sodass die Polizei deinen Namen und deine Adresse hat, ist jetzt nicht eine besondere Info. Es ist ein staatliches Organ. Richtig, zumal Lucia ja die Fußfessel hat und sowieso schon getrackt wird von der Polizei und praktisch den Bundesstaat nicht verlassen darf wahrscheinlich. Ich denke tatsächlich, dass das wieder so ein
Red Herring ist. Also dass das nochmal eigentlich die Theorie befeuert, dass Jason überhaupt nichts mit den Cops zu tun hat. Oder zumindest halt nicht, also dass diese Undercover-Theorie Quatsch ist. Also dass er sich mit irgendeiner Untergrundorganisation da in Konflikt ist und die haben seinen Namen und seine Adresse. Ja, das könnte natürlich sein. Ja. Gut, du hast nichts mehr?
Erstmal nicht. Ich glaube, ich bin wunschlos glücklich. Wunderbar. Also ich meine, man könnte halt stundenlang weiter spekulieren. Ja, das stimmt. Dann würde ich sagen, sind wir hier jetzt erstmal fertig. Wenn wir noch Dinge finden, werdet ihr einfach noch einen Talk von uns hören.
Chris, Julius und mich findet ihr natürlich hier auf GameStarTalk. Ihr hört uns oder ihr seht uns gerade auf GameStarTalk. Aber natürlich auch auf dem GameStar YouTube-Kanal und dem Twitch-Kanal, denn da sind wir auch unterwegs. Wir sind ja das Videoteam, also Teil des Videoteams.
Und wenn euch dieser Podcast oder Vidcast gefallen hat, dann könnt ihr sehr gerne auch ein Like dalassen oder eine positive Bewertung oder eine andere Bezeugung, dass ihr zufrieden seid mit dem Content, den wir euch heute serviert haben. Ansonsten haben wir natürlich auch noch andere Videos, auch hier auf dem Talkkanal. Wir haben einen...
Tech Talk zu GTA. Wir haben auch auf unserem YouTube-Kanal noch mehrere Analysen. Schaut da gerne nochmal rein, wenn ihr die noch nicht gesehen habt. Und ansonsten wünsche ich euch einen wunderschönen Tag oder Abend oder Nacht, je nachdem wann ihr hört. Und bis ganz bald.
Tschüss. Ciao.