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vol.35:纯粹的游戏风投,基本已经消失了?

2024/9/2
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大北窑14F

Shownotes Transcript

这其实我一个月前放弃过的话题。那时候ChinaJoy正在举办,我的一位缺选题的同行跟我说,他准备借着CJ的场地,找到几名游戏投资人发起对谈,聊聊他们这两年都在干嘛,以及这两年“为什么很少有动静”?

而在我看来,这个问题已经没有太多讨论价值了:这么多年的血与泪教训,早就证明了“游戏”并不是一个契合“风投周期”的投资标的——至于纯粹的“游戏财务投资人”,这两年他们要么没了、失业了、被裁撤团队了,要么轮盘转行去看AI、去看硬科技了。

但8月20日《黑神话》上线之后,这个话题再次出现了,并且被无限放大。

有人开始套公式,收集了各种证据,力证《黑神话》带动了A股相关概念股暴涨,进而带火了整个赛道;一会儿又深扒腾讯早期对“游戏科学”的投资,设想《黑神话》的成功,会不会带动一个风口的繁荣?

我看到一张微信阅读10W+的梗图,作者用一系列数据横向对比了游戏投资赛道和创新药赛道,在时间周期、预期回报、舆论态度、政策支持等方面的“真实表现”,最终得出一个结论:你看,我们做生物医药领域的投资人,比游戏赛道的惨多啦。

这显然是一条“充满误解”的流量密码,我也因此决定必要系统性的去聊一聊,为什么游戏风投这件事情在现在不太存在了?以及如果现在还有活跃着的、财务游戏投资人,他们留下来的理由是什么?《黑神话》火了之后他们又在想什么? 本期研讨会成员 知乎大V&前经纬VP 庄明浩;《游戏茶馆》创始人 王佳伦;投中网编辑 蒲凡 Shownotes 02:05 2021年,游戏投资疯狂到“一个商务可以独立决策2000万”?

07:39 “游戏”,很难适应“风投”的行业规律

12:52 如果一定要进行财务投资,人们通常会选择什么样的项目?

17:13 游戏投资里,除了“看人”,很难有其他方法论

20:46 纵观过去十几年,所有成功的游戏投资其实都是“意外”

21:56 游戏投资只分两轮,一个天使轮,一个pre-IPO

23:51 游戏投资,早就已经猎头化了

23:51 游戏投资猎头化 (庄老师提到的前辈吴刚)

25:02 游戏或许是切入其他赛道的好跳板?

32:16 很多行业不需要风投,风投也影响不了那么多行业

35:47 在2024年做一个游戏孵化器是一种怎样的体验?

42:48 对于一个游戏创业团队来说,做到什么程度算是“成了”

49:06 这一届玩家有“赎罪券”心理,这是一个宝贵的窗口期

53:41 PC游戏创业者正在增加,这背后是逃离北上广和“大厂裁员潮”

57:49 成都仍然保留着“千游之城”的底蕴

59:36 《黑神话》确实是我们对未来“乐观”的理由 拓展阅读 屠龙之术,《Vol.26 聊聊《黑神话:悟空》---一个行业观察者和投资人的视角》

游戏茶馆,《投资视角下,中国游戏产业的过去三年是“弯路”吗?》