越来越多的手游开始变得像番剧或电视剧了:原神、重返未来1999、崩坏:星穹铁道… 曾经靠电视剧汲取故事养分的年轻人们开始从游戏中获得情感慰藉。内容型游戏并非新鲜事,主机/PC上古已有之,因此这一期我们来聊一聊内容型游戏背后的门门道道:内容型游戏的趋势为何会出现?这类游戏的“内容之魂”是什么?这个趋势对相关人才的就业有何影响?
00:42 为何会出现从玩法型手游向内容型手游转变的趋势?
13:09 如何创作出优秀的内容型游戏IP?我们研究了游戏史上最伟大的100个游戏 + 最近4年的Metacritic Top 100榜单😂后,有一些发现
18:48 游戏中有哪些全球普适的情感内核
23:07 游戏中有哪些符合世界普遍社会思潮的题材
28:53 内容型游戏的趋势给哪些人带来了潜在的就业机会
31:11 给年轻听众的就业建议:唯有热爱可抵岁月漫长
「向世界讲好中国故事」,本节目致力于关注「娱乐」与「商业」的交叉点:
如果你想近距离了解娱乐行业里的商业故事、对这个行业祛魅,或者你是一个对娱乐行业感兴趣的商科生、或是对商业跃跃欲试的文娱人,欢迎关注并联系我们,与我们一起探索这个行业的更多可能、陪伴中国娱乐行业成长、向世界讲好中国故事。
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主播:小鱼、小乐;剪辑:可爱的很