We're sunsetting PodQuest on 2025-07-28. Thank you for your support!
Export Podcast Subscriptions
cover of episode 24: 印度市场绝地求生?不如看看游戏出海的全球版图

24: 印度市场绝地求生?不如看看游戏出海的全球版图

2020/7/31
logo of podcast 硅谷101

硅谷101

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
刘丹
Topics
泓君:就中国游戏市场在全球的竞争力,以及印度市场对于中国游戏出海的意义和挑战进行了探讨。 刘丹:从专业角度分析了绝地求生在印度市场面临的风险,并对中国游戏出海的四个阶段、中国游戏与欧美日韩游戏的优劣势、以及游戏行业受疫情和政治因素的影响进行了深入解读。重点阐述了中国游戏在数值设计和生产力方面的优势,以及在创意和世界级IP方面的不足。同时,还分析了印度市场的特点,以及日本游戏在全球游戏市场中的地位和影响。

Deep Dive

Chapters
2020年6月29日,印度政府突然封禁59款中国APP,但热门游戏《绝地求生》不在其中。本期节目探讨了印度市场对游戏行业的重要性,以及《绝地求生》IP的复杂性,腾讯仅拥有部分地区版权可能是其幸免的原因。
  • 印度政府突然封禁59款中国APP,其中包括3款游戏。
  • 《绝地求生》IP归属复杂,腾讯仅拥有部分地区版权,这可能是其未被封禁的原因。
  • 印度市场对游戏厂商来说优先级较低,尽管用户数量庞大,但付费率相对较低。

Shownotes Transcript

主播|泓君 嘉宾|刘丹 后期|杨博文

6月29日晚,印度政府突然宣布,封杀中国59款手机APP,在这59款APP的名单中,并不包括现在非常火的游戏游戏《绝地求生》,《绝地求生》真的躲过一劫了吗?

这期我们就从这次的封杀聊起,看看印度市场之于游戏行业是一个怎样的存在,也试着从过去的历史中找到游戏出海的全球版图。

【主播】 泓君,《硅谷101》主持人

【嘉宾】 刘丹,BlueStacks 商务拓展与战略合作部副总裁

【本期重点】

【03:04】《绝地求生》IP复杂,腾讯只拥有部分地区版权 【05:10】为何印度市场在游戏厂商优先级排位靠后? 【07:58】中国移动游戏出海的四大阶段 【13:54】海外游戏靠买广告,质量比发行更重要 【16:11】中国游戏产品强在数值设计 【21:41】日本在某种程度上是全球游戏标准的制定者 【24:34】中国游戏缺乏好创意与世界级IP 【28:12】中国手游圈的黄埔军校:昆仑 【31:38】游戏在疫情期间逆增长 【33:49】政治成最大不稳定因素,游戏往往最后受波及

【节目互动】 公众号:硅谷101(svstyle) 国内:苹果播客 | 喜马拉雅 | 小宇宙 | 网易云音乐|蜻蜓 海外:苹果Podcast | Google Play | Spotify 联系邮箱:[email protected])

Special Guest: 刘丹.