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cover of episode E104 | 新玩法新格局,ChatGPT如何改变游戏行业?| AIGC特辑

E104 | 新玩法新格局,ChatGPT如何改变游戏行业?| AIGC特辑

2023/3/21
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硅谷101

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
吕骋
Topics
泓君:就ChatGPT与游戏行业的结合,以及它可能带来的改变,进行了探讨,并对嘉宾提出的观点进行了总结和深入的讨论。 吕骋:从玩家体验和游戏开发流程两方面分析了ChatGPT对游戏行业的改变。在玩家体验方面,ChatGPT使得真正意义上的角色扮演游戏成为可能,玩家可以扮演任何角色,并以自然语言与游戏中的其他角色互动,实现类似《西部世界》的沉浸式体验。在游戏开发流程方面,ChatGPT等技术可以颠覆传统游戏开发流程,缩短开发时间和成本,提升玩家体验。AI可以自动将文字剧本构建成开放世界的游戏逻辑,并驱动游戏中的角色和物体互动;AI可以将游戏中的指令转化为代码,自动生成游戏引擎中的蓝图,从而自动化游戏开发流程。 此外,还探讨了生成式AI对游戏道具、对话系统、NPC等方面的影响,以及如何延长游戏IP的生命周期。 泓君:就ChatGPT与游戏行业的结合,以及它可能带来的改变,进行了探讨,并对嘉宾提出的观点进行了总结和深入的讨论。 吕骋:从玩家体验和游戏开发流程两方面分析了ChatGPT对游戏行业的改变。在玩家体验方面,ChatGPT使得真正意义上的角色扮演游戏成为可能,玩家可以扮演任何角色,并以自然语言与游戏中的其他角色互动,实现类似《西部世界》的沉浸式体验。在游戏开发流程方面,ChatGPT等技术可以颠覆传统游戏开发流程,缩短开发时间和成本,提升玩家体验。AI可以自动将文字剧本构建成开放世界的游戏逻辑,并驱动游戏中的角色和物体互动;AI可以将游戏中的指令转化为代码,自动生成游戏引擎中的蓝图,从而自动化游戏开发流程。 此外,还探讨了生成式AI对游戏道具、对话系统、NPC等方面的影响,以及如何延长游戏IP的生命周期。

Deep Dive

Chapters
本期节目探讨了ChatGPT对游戏行业的双重影响。首先,从玩家体验角度来看,ChatGPT实现了真正意义上的角色扮演,玩家可以扮演任何角色,以任何方式推进剧情;其次,从游戏开发角度来看,ChatGPT能够颠覆传统的开发流程,大大缩短开发时间和降低成本。
  • ChatGPT对游戏行业的改变可从玩家体验和生产环节两个角度来看
  • 玩家体验上,ChatGPT实现了真正意义上的角色扮演,玩家可以扮演任何角色,以任何方式推进剧情
  • 游戏开发上,ChatGPT能够自动构建开放世界逻辑,将文字剧本转换成代码,自动生成游戏蓝图,从而缩短开发时间和降低成本

Shownotes Transcript

游戏的本质是好玩,当生成式AI这种新技术到来时,它正在从各个方向去改变游戏的玩法。这可能是一次角色扮演的对话,也可能是两把不同的道具,还有可能是让虚拟引擎5的脚本可以自动化渲染。

用新科技做出来的游戏,不管在玩法还是交互上,都与以往的游戏不同,类似于《西部世界》这样的游戏也不再只是科幻。就像当年皮克斯率先用新技术做出《玩具总动员》一样,新技术的到来,也意味着游戏行业的重新洗牌。

过去,基于角色扮演,已经诞生了估值10亿美元的独角兽Character.ai和微软投资的Inworld。在角色扮演领域,ChatGPT会如何跟游戏行业相结合呢?ChatGPT又会如何改变游戏行业?

另外,感谢Quantum-engine.ai对本期节目demo环节的技术支持,如果大家对音频中的演示环节感兴趣,也可以去Quantum-engine的网站体验一下,互动效果会更直观,他们的网址是:https://www.quantum-engine.ai/)

【主播】 泓君,《硅谷101》主播 【嘉宾】 吕骋(Jesse Lyu), Quantum-engine.ai创始人,连续创业者

【你将听到】 01:56 玩家体验+生产环节,ChatGPT对游戏行业的两大改变 07:12 当经典IP引入开放式对话,重新探索NPC的价值 09:23 实现开放式游戏视觉引擎联动的三个步骤:生成对话、行为、与蓝图的自动化 14:59 《赛博朋克2077 》:来生酒吧的任何人产生自然对话 16:15 Demo时间:当马斯克想把特斯拉卖给比尔·盖茨 29:04 角色扮演独角兽Character.ai和Inworld.ai的核心优势 33:01 AIGC应用层的壁垒是前端用户体验 34:37 延时与速度是用户体验的核心 37:47 工程化的科技需要藏起来,耐得住枯燥的优化 42:34 好莱坞积淀深厚,AIGC无法处理好故事与好皮肤 47:18 画面提升对游戏销量影响不大,但玩法创新影响很大 49:06 AIGC提升的沉浸感与交互方式 50:36 来自于皮克斯《玩具总动员》的启发:占领技术高地长达四年 53:11 利用新科技做出来的游戏,一定是不一样的游戏

【后期】 AMEI、加菲 【BGM】 Cyberpunk - Marten

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Special Guest: 吕骋.