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股价半年接近翻番!网易要在2025年打一场“翻身仗”?

2025/6/16
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FUND财经早班车

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
丁磊
基金君
Topics
基金君:网易股价在过去半年内显著上涨,接近翻番,这主要得益于公司内部的战略调整和游戏业务的亮眼表现。2025年第一季度,网易营收和净利润均大幅增长,其中游戏板块表现尤为突出。然而,半年前网易的业绩并不理想,游戏收入同比下降,市场将其归因于爆款游戏热度下滑、新品推出节奏混乱以及内部贪腐问题。为了扭转颓势,CEO丁磊亲自上阵,重回一线,发起反腐浪潮,并将战略从无理由的扩张转为业务的聚焦和下沉。管理层直接干预项目,对立项投入更为审慎,总裁办的话语权得到提升。此外,网易还缩减了营销费用和海外业务。在开源方面,网易在2024年末推出了两款新作,为业绩带来了显著的增长。这两款游戏表现出色,吸引了大量用户,并带来了可观的收入。网易正在加大力度拥抱端游,布局以端游为轴心的战略。相比手游,端游市场增长态势良好,营销成本更低,且网易在端游领域经验丰富,更具竞争优势。丁磊的回归稳定了军心,网易的业绩表现证明了自己的能力,进入了新的发展起点。 丁磊:在游戏开发上,我们会根据市场需求灵活调整,该加大投入就加大,该停止就停止,这是我们的原则。在立项的时候,在立完项以后,在中间的开发过程中需要不停地去适应未来市场需求,该加大就加大,该停止就停止,这是我们的原则。

Deep Dive

Shownotes Transcript

快上车 带您收到最新财经资讯 大家早上好今天是 2025 年 6 月 17 日 星期二欢迎来到由中国基金报推出的播客节目放在财经咱们车 我是你们的朋友 基金君首先我们先来听一条快讯据国家统计局最新数据 5 月份全国规模以上工业增加值同比增长 5.8%社会消费品零售总额增长 6.4%5 月份国民经济运行总体平稳本中有进

近日人社部公布的数据显示截至一季冬末企业年金累计基金规模为 3.73 万亿元近三年累计收益率为 7.46%与往年公布的当期或当年加权平均收益率数据不同今年是首次披露近三年累计收益率

6 月 16 日小米创始人董事长兼 CEO 雷军发布微博小米预期将于 6 月底发布小米预期是小米首款的 SUV 车型近期一度引发市场热议此前多位车企人士预计小米预期的销量将超过小米苏奇

好快讯之后呢先再来聊一下网易这网易又醒起来了 6 月 12 日网易股价涨到了 211 相较于去年 11 月份的低点 112.4 港元最近半年多呢悄咪咪的涨了大约 80%这期间网易有哪些举动其 5 月中旬发布的财报中又透露了哪些线索呢

5 月 15 日网易公布的其 2025 年第一季度财报财报数据显示网易第一季度营收 288 亿元同比增加 7.4%净利润 112 亿同比大增 31.8%这也是网易历史上单季度净利润最好的成绩其中游戏板块表现亮眼相关净收入 240 亿元同比增长 12.1%环比增长 13.2%

而相较于今年第一季度的出色数据就在半年前网易却是另一番模样去年第三季度网易交出了一份被市场认为预期内最差的财报财报显示网易游戏及相关增值服务净收入 209 亿元同比下降 4.2%在手游部分更是同比收入下滑 8%

而在当时市场将出现这一惨难业绩的原因归于网易生病了彼时的网易一方面承受着包括弹载派对等爆款游戏的热度飞速下滑加上新品上市节奏的混乱另一方面内部贪腐问题较为严重屡上热搜那么面对这些难题网易都是怎么做的呢首先最重要的就是 CEO 丁磊的亲自上阵

以重回一线的方式不仅在内部挂起一阵强烈的反腐浪潮同时转变战略从无理由的扩张转为业务的下沉聚焦而从结果来看这一打法没有问题具体来看自 2024 年下半年开始丁磊对网易一线业务的控制力度明显加大

同时一系列人事变动、架构调整以及反腐动作屡屡出现在前两年上线的项目屡屡受挫让人失望后总裁办的话语权有了显著的提升管理层直接干预起了在严项目并对立项投入更为审慎在 2024 年第四季度的财报会议上被问及架构调整原因与新游戏的投资策略时丁磊回答道开发一个游戏的时间很长往往需要三年甚至更长时间

所以在立项的时候,在立完项以后,在中间的开发过程中需要不停地去适应未来市场需求,该加大就加大,该停止就停止,这是我们的原则。这一句该停止就停止就充分彰显了网易断绊的决心。整个 2024 年,网易接连停运了包括漫威超级战争、天启行动在内的十多款游戏,尤其夸张的是 11 月 13 日这一天,网易一口气给四款产品同时按下了暂停键。

此外营销方面全年第四季度总费用直接缩了 15%今年第一季度又进一步缩减了 14%这哭要带给网易勒得紧紧的同时海外业务也在进行缩减多个海外工作室接连被砍此前被寄予厚望的漫威征锋海外团队都没能逃过被踩的命运

而在节流进行的相当有效的同时开源的成功也是网易重得投资者信心的关键 2024 年尾声网易踩着 deadline 交出了两款新作在最后关头为这一年的新品成绩补上了亮眼的增量 12 月 6 日漫威 IP 的第三任称射击竞技游戏漫威争锋上线三周之后经历过跳票的动作角色扮演大作烟云十六声也正式公测

总的来看这两款压住 PC 市场的游戏都交出了不错的答卷漫威争锋在 72 小时内吸引了超过 1000 万注册用户烟云十六升目前也积累了超过 3000 万的玩家同时吸金能力也不容小觑根据 Sensor Tower 的估算截至 2 月底烟云十六升移动端流水约为 4.74 亿元人民币双端流水约为 10 亿元左右高盛研报则指出烟云十六升 PC 版和漫威争锋在首年将创造 18 亿和 20 亿元以上的人民币销售额

可以说单靠这两款游戏就把 2024 年剩余时间其他游戏的拉胯来了一波逆转而从这两款游戏的宣发以及丁磊本人的重视程度还有未来即将上线的遗忘之海天命崛起等 PC 端主力游戏我们也能嗅到一丝信息那就是网易正在加大力度拥抱端游如果说网易曾经的端手多端联动是以手游为核心那么今日它的布局就已经显出了几分以端游为轴的苗头

就其原因,从内容制作角度来看手机游戏的占比加大趋势难以逆转这就给移动端的开发带来了巨大负担相比之下端游对网易而言反倒成了一处机会更多的阵地一方面,端游市场本身呈现出增长态势而且营销成本更低另一方面,网易作为国产端游界的老前辈所以应对这样的竞争趋势自然是游刃有余

那么从小作坊走到总裁办丁磊回归坐镇中军现在看起来稳定出了军心也带来了增长去年还被无数人看空的新晋第四大中国互联网公司网易也重新评计着业绩表现来证明了一波自己的能力度过 2024 年的至暗时刻的网易也进入了自 2015 年之后的又一个新起点好的以上就是我们今天放的财经早门车的全部内容感谢您的收听喜欢我们的朋友可以点个订阅点个赞我们明天同一时间不见不散