Kennedy: 我目前心动想买Switch 2,但还在犹豫。虽然它的屏幕更大,但我认为一些新功能,比如C键连接,可以用手机替代,显得有些多余。不过,磁吸手掣的设计很吸引我,希望手感会更好,因为旧款Switch玩久了手会不舒服。
亨利: 我对Switch 2的性能有所疑虑,尤其是能否流畅运行3A大作。任天堂一向注重IP和游戏性,而非极致的性能。不过,陀螺仪的加入让游戏体验提升不少,例如在Saberpunk中瞄准更加方便。我主要担心任天堂是否能解决蘑菇头Drifting的问题。
Rooney: 我觉得Switch 2首四天的销量打破了记录,这很疯狂。任天堂的游戏更偏向家庭和IP,所以每次推出都能引起市场共鸣。PS5推出时缺乏大作,产量也少,导致很多人却步。Switch作为掌机,定位与PS不同,更方便携带外出。
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