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cover of episode 手拉手走上《流放之路2》,游戏茶话会VOL.85

手拉手走上《流放之路2》,游戏茶话会VOL.85

2024/12/26
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机核游戏频道

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
亚伯
大哥
天叔
活跃的《流放之路2》玩家,分享丰富的游玩经验和技巧。
饼干
Topics
亚伯:作为一名完全的新手,我对暗黑类游戏机制不甚了解,目前游戏进度在第一章。游戏初期上手难度较高,繁体中文翻译略显费解,但游戏的美术设计和动作性很出色,翻滚机制手感流畅,值得持续游玩。 第一章的体验类似于游戏教学,通过逐步解锁技能和装备,玩家可以逐渐理解游戏机制。商店物品并非垃圾,而是有用的物品,定期刷新,可能会出现对玩家当前提升有帮助的物品。 新手玩家需要学习如何处理背包物品,以及如何选择装备。前期主要依靠平A输出,技能升级需要消耗技能宝石,升级后会增加蓝耗。 升华系统对玩家的游戏体验至关重要,但目前并非所有职业的升华都已解锁。升华试炼玩法源于一代的圣锁玩法,地图布局并非完全随机。 饼干:游戏进度已达后期地图阶段,属于资深玩家,曾游玩过暗黑破坏神2、3、4以及《流放之路1》。 《流放之路2》比一代简化了很多,降低了游戏门槛,新手玩家无需被其难度吓到。EA版本内容适中,方便新手玩家学习和掌握游戏机制。 鼠标键盘操作更适合《流放之路》系列游戏,手柄操作在战斗方面尚可,但在其他方面体验较差。手柄操作在战斗方面体验良好,但在整理背包等方面体验较差。 《流放之路2》的技能推荐系统降低了游戏门槛,方便新手玩家上手。辅助宝石推荐系统,虽然方便新手,但也可能造成一定程度的困惑。UI设计可能存在手柄适配问题,导致新手玩家对辅助宝石系统产生误解。 《流放之路2》中,不同职业的技能可以配合使用,产生更强的效果。部分技能效果是独立存在的,而非与角色绑定。玩家角色之间存在物理碰撞效果。联机游玩体验更佳,但掉落物品的竞争也更激烈。 大哥:游戏进度已达85级,属于资深玩家,在游戏开服前已进行过为期两周的测试。 《流放之路2》比一代简化了很多,降低了游戏门槛,新手玩家无需被其难度吓到。EA版本内容适中,方便新手玩家学习和掌握游戏机制。 《流放之路2》天赋树庞大是因为它包含了所有职业的天赋,并非单个职业的天赋树过于庞大。《流放之路》系列职业build的后期发展方向往往与初始职业设定反直觉。《流放之路2》的天赋树设计鼓励玩家探索不同职业的build,打破职业刻板印象。 《流放之路2》的技能推荐系统降低了游戏门槛,方便新手玩家上手。《流放之路1》技能系统复杂,新手玩家难以选择合适的技能搭配。《流放之路2》的辅助宝石推荐系统,虽然方便新手,但也可能造成一定程度的困惑。 《流放之路2》商店中的物品并非垃圾,而是有用的物品,定期刷新,可能会出现对玩家当前提升有帮助的物品。《流放之路2》升级阶段野外怪物掉落较少,商店物品更重要。《流放之路2》升级阶段通货掉率提升,装备掉落也增加。《流放之路2》中,野外获得的装备可以分解成通货,用于合成或其他用途。 《流放之路2》新手引导做得很好,即使技能搭配有误,也能顺利推进游戏。《流放之路2》推荐新手玩家选择女巫职业。《流放之路2》中,各种“石头”是通货,具有流通价值。《流放之路1》中没有货币系统,而《流放之路2》引入了金币系统,但其作用与传统意义上的货币不同。 《流放之路2》中,增幅石可以将白色装备提升为魔法装备。魔法装备拥有两条词缀,稀有装备拥有六条词缀。装备词缀的出现概率与装备类型和词缀等级有关。 《流放之路2》前期主要依靠平A输出。技能升级需要消耗技能宝石,升级后会增加蓝耗。《流放之路2》第一章的体验类似于游戏教学。《流放之路2》的地图中隐藏着许多奖励和支线任务,需要玩家探索。《流放之路2》的支线任务奖励丰厚,且可以重复完成。《流放之路2》中,技能连招可以提高游戏效率。技能可以打断其他技能的动作。《流放之路2》中,不同职业的技能可以配合使用,产生更强的效果。部分技能效果是独立存在的,而非与角色绑定。 《流放之路2》中,玩家角色之间存在物理碰撞效果。联机游玩体验更佳,但掉落物品的竞争也更激烈。《流放之路2》的剧情与一代紧密相连。《流放之路2》的剧情目前只开放了前三章,后续章节将陆续推出。《流放之路2》的升华系统对玩家的游戏体验至关重要。目前并非所有职业的升华都已解锁。升华试炼玩法源于一代的圣锁玩法。地图布局并非完全随机。《流放之路2》中,玩家需要根据自身情况选择合适的升华。《流放之路2》EA阶段,升华只能二选一。《流放之路2》EA阶段,玩家可以尝试不同的职业和build。《流放之路1》的赛季制玩法与《流放之路2》不同。《流放之路2》鼓励玩家自由探索和体验游戏内容。《流放之路2》的游戏平衡性还在不断调整中。《流放之路2》的难度适中。《流放之路2》腰带第二格的解锁等级较高。《流放之路2》中,护符可以提升抗性,避免被眩晕。抗性需要达到一定门槛才能有效。《流放之路2》一界地图刷图需要玩家保持专注,避免死亡。《流放之路2》一界地图中,引路石会影响地图怪物属性。《流放之路2》一界地图中,存在多种不同的刷图玩法。《流放之路2》一界地图中,玩家可以通过天赋点来定制刷图体验。《流放之路2》允许玩家自定义刷图怪物类型。《流放之路2》的内容深度极高,难以在短时间内完全体验。《流放之路2》在保持深度不变的情况下,简化了游戏引导。 《流放之路2》中,玩家不应盲目抄袭BD,而应理解其原理。《流放之路》POB是一个强大的属性模拟器。《流放之路》社区非常活跃,提供了许多辅助工具。《流放之路2》的过滤器支持自定义音效。《流放之路2》是免费游戏,但有付费内容。《流放之路2》付费内容主要包括商城点数、宠物和时装。《流放之路2》商城内容不断更新。《流放之路1》和《流放之路2》的商城内容部分通用。《流放之路》最难的是理解和设计BD。《流放之路》中,BD的微小差异可能导致巨大效果差距。《流放之路》新手玩家可以参考BD,但应理解其原理。《流放之路》玩家可以先不看攻略探索游戏,但遇到困难时可以参考攻略。《流放之路》鼓励玩家开发新的BD。《流放之路2》EA版本已提供丰富的玩法内容。《流放之路2》EA版本相当于付费测试。《流放之路2》EA版本内容丰富,足以支撑玩家游玩数百小时。《流放之路2》是一款沙盒游戏,具有很高的自由度。《流放之路2》在保持沙盒游戏特性的同时,增加了游戏引导。对GGG(《流放之路》开发商)充满信心。《流放之路》系列游戏对新旧内容的融合处理得当。 天叔:曾深度游玩过暗黑破坏神3,对刷宝游戏有一定经验。 《流放之路2》的近战职业体验比一代更好。《流放之路2》在不断改进近战职业的机制,例如试炼掉荣誉值的机制。《流放之路2》的试炼玩法是必经之路,对新手玩家有一定难度。《流放之路2》的剧情推进速度不宜过快,否则等级和装备跟不上。《流放之路2》的商店会定期刷新,刷新后可能会出现对玩家当前提升有帮助的物品。《流放之路2》商店中的物品并非垃圾,而是有用的物品。《流放之路2》升级阶段野外怪物掉落较少,商店物品更重要。《流放之路2》升级阶段通货掉率提升,装备掉落也增加。《流放之路2》中,野外获得的装备可以分解成通货,用于合成或其他用途。《流放之路2》中,生存比输出更重要。需要及时更换装备,不要一直穿着低级装备。 《流放之路2》中,玩家的装备和数值需要与Boss匹配。玩家容易用一代的思路来玩二代,导致卡关。《流放之路2》中,药剂也是重要的装备,需要进行词缀提升。《流放之路2》的教学设计潜移默化地融入到游戏体验中。《流放之路2》的后期地图(一界)难度较高,需要玩家提升抗性。《流放之路2》一界地图中,玩家需要提升抗性,并且抗性值需要超过显示值。《流放之路2》的升华系统可以为玩家提供质的提升。《流放之路2》的升华系统会限制玩家的build方向,但同时也提供了更多可能性。《流放之路2》中,玩家需要根据自身情况选择合适的升华。《流放之路2》EA阶段,升华只能二选一。《流放之路2》EA阶段,玩家可以尝试不同的职业和build。《流放之路1》的赛季制玩法与《流放之路2》不同。《流放之路2》鼓励玩家自由探索和体验游戏内容。《流放之路2》的游戏平衡性还在不断调整中。《流放之路2》的难度适中。 《流放之路2》中,玩家不应盲目抄袭BD,而应理解其原理。《流放之路2》EA版本相当于付费测试。《流放之路2》EA版本内容丰富,足以支撑玩家游玩数百小时。《流放之路2》是一款沙盒游戏,具有很高的自由度。《流放之路2》在保持沙盒游戏特性的同时,增加了游戏引导。对GGG(《流放之路》开发商)充满信心。《流放之路》系列游戏对新旧内容的融合处理得当。

Deep Dive

Chapters
四位玩家分享了他们玩《流放之路2》EA测试版的体验和感受,涵盖了游戏进度、职业选择、技能搭配、战斗操作、剧情等方面。游戏强调动作性,美术设计出色,新手引导友好,联机体验更佳。
  • 游戏EA测试阶段内容丰富,足够探索一两百小时。
  • 游戏强调动作性,翻滚操作是关键。
  • 推荐联机游玩,掉落率更高。
  • 商店会定期刷新,出售的物品对角色提升有帮助。
  • 剧情融入游戏机制,值得关注。

Shownotes Transcript

本期茶话会我们凑齐了进度完全不同的四名《流放之路2》玩家,而且他们的系列游玩经历与同类产品的游玩经历也完全不同。不过鉴于《流放之路》系列游戏的深度与广度有十分丰富可以展开的内容,本期节目我们将从最初的绞刑架一直聊到进入奇妙的舆图世界。跟大家再走一遍《流放之路2》的开荒内容,如果你已经在狂刷T16了那就把我们当成读图时的小窍门吧。“别忘了使用1和2键来喝药哦”