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头一次知道在《真 三国无双》里人气最高的阵营是孙家 游戏茶话会Vol.83

2024/11/28
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机核游戏频道

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
大巴
威尔
萝卜
豆哥
Topics
萝卜:认为真三国无双8不值得尊重,但真三国无双:起源的实际体验还不错。 威尔:认为真三国无双:起源试玩版难度较高,与以往作品有区别,需要玩家积极参与战场救助,节奏紧凑。 豆哥:认为真三国无双:起源的角色选择与三国阵营人气有关,人气最高的阵营是孙家,并对四水关关卡设计、随行武将出生点等方面进行了评价。 大巴:认为真三国无双:起源比真三国无双8有了很大的进步,纠正了真三国无双8的方向性错误,并对游戏中的战场体验、关卡引导、计策系统、战斗系统、武器系统等方面进行了详细的评价,认为游戏整体超出预期,达到了系列最高水平。同时,也指出了游戏中一些不足之处,例如部分关卡难度过高、部分武器招式设计有待改进等。 萝卜:对真三国无双8评价不高,但对真三国无双:起源的实际体验感到意外的不错。 威尔:详细分析了真三国无双:起源试玩版的难度和游戏机制,并将其与真三国无双2-4进行比较,认为其难度更高,节奏更紧凑,需要玩家积极参与战场救助。 豆哥:主要从角色选择、阵营人气、关卡设计等方面对真三国无双:起源进行了评价,并指出孙家阵营在游戏中的人气最高。 大巴:对真三国无双:起源进行了全面的评价,涵盖了游戏各个方面,包括战场体验、关卡引导、计策系统、战斗系统、武器系统、角色设计、平衡性等,并与真三国无双系列其他作品进行了比较,认为其是系列中的一次重大革新,达到了前所未有的高度,但同时也指出了游戏中的一些不足之处。

Deep Dive

Chapters
本期节目讨论了《真三国无双:起源》的试玩版,几位主持人分享了各自的游戏体验,并对该系列游戏进行了回顾。他们对试玩版的评价普遍不错,认为游戏找回了系列黄金时代的战场体验,但同时也指出了一些问题。
  • 《真三国无双:起源》试玩版评价普遍不错
  • 游戏找回了系列黄金时代的战场体验
  • 部分玩家对游戏难度和部分设计提出了质疑

Shownotes Transcript

本期节目时间轴: echo0855

本期节目的五位主持人集中讨论了《真 三国无双 起源》的试玩版,豆哥和大巴因为玩过正式版了所以对内容进行了补充。聊起真三国无双这个IP大家想说的话都源源不断,所以其实这期节目在不经意间对整个系列都进行了回顾。

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