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坐上筋斗云出海!《黑神话:悟空》如何硬控“天命人”?

2024/9/6
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少数派对

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
小陈
胡子
Topics
胡子认为《黑神话:悟空》的成功在于其单机游戏的本质,它提供了一个个人探索的旅程,不需要依赖网络游戏的社交属性。他表示自己对现在流行的多线型网络游戏不感冒,更喜欢沉浸式的单机游戏体验。 小陈从游戏玩家的角度分析了游戏的成功,他认为虽然游戏在第六幕有一些瑕疵,但其文化底蕴和对民族自信的展现已经达到了极致。他同时指出游戏并非简单的西方超级英雄式故事,而是对传统西游故事的现代化解读,配角形象也十分丰满,这与以往的西游改编作品有很大不同。他认为游戏成功地拿回了孙悟空IP的解释权和话语权,并进行了扩展,让西方玩家更清晰地了解西游记和孙悟空的起源。 小陈还预测了游戏未来的发展方向,认为游戏可能会增加天命人结局和探索空间,并对中国游戏产业的影响进行了分析。他指出,国内自研的主机游戏很少能赚钱,而《黑神话:悟空》的成功为国产主机游戏开辟了新思路,也让更多人了解到游戏可以有更深层次的文化内涵和表达方式。 其他参与者也从不同角度表达了对《黑神话:悟空》的看法,例如小鱼认为游戏把一些东西拿了回来,体现了文化自信;其他参与者也讨论了游戏对设备销量的带动作用,以及它在国外市场的火爆程度。

Deep Dive

Chapters
国产单机游戏《黑神话:悟空》的爆火引发热议,讨论其成功原因、对中国游戏产业的影响以及未来发展方向。嘉宾们分享了各自的游戏体验,并探讨了单机游戏与网络游戏的区别。
  • 《黑神话:悟空》销量破千万,总收入超过7.6亿美元
  • 单机游戏并非主流,但《黑神话:悟空》成为全民话题
  • 游戏玩家对游戏社交属性的需求不同

Shownotes Transcript

第一部国产3A大作《黑神话:悟空》8月20日上线发售,四天之内全平台销量破千万,高峰时300万人同时在线。VGInsights数据显示,《黑神话:悟空》的销量仍在稳步上升,目前已超过1600万份,总收入已超过7.6亿美元(约合人民币53亿元)。

在网络游戏盛行的当下,单机游戏《黑神话:悟空》影响力覆盖多个领域,它为何能如此火爆,它给中国游戏产业带来了哪些影响和启示,未来又将如何发展? 本期少数派对上,胡子表示,游戏是自己进入某个世界的个人旅程,并不需要网络游戏的社交属性;小陈表示,《黑神话:悟空》虽然以天命人为主角,但蜘蛛精、红孩儿等配角形象也很丰满;完全不玩游戏的小渔说,《黑神话:悟空》把一样东西拿了回来…… 戳音频,听听小渔说的是什么? 文、音频剪辑 | 记者 詹锡伟参与成员 | 胡子 波波 二球 小渔 海带 洋洋 小陈 编审 | 郑宗敏