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坐上筋斗云出海!《黑神话:悟空》如何硬控“天命人”?

2024/9/6
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少数派对

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
小陈
胡子
Topics
胡子认为《黑神话:悟空》的成功在于其单机游戏的本质,它提供了一个个人探索的旅程,不需要依赖网络游戏的社交属性。他表示自己对现在流行的多线型网络游戏不感冒,更喜欢沉浸式的单机游戏体验。 小陈从游戏玩家的角度分析了游戏的成功,他认为虽然游戏在第六幕有一些瑕疵,但其文化底蕴和对民族自信的展现已经达到了极致。他同时指出游戏并非简单的西方超级英雄式故事,而是对传统西游故事的现代化解读,配角形象也十分丰满,这与以往的西游改编作品有很大不同。他认为游戏成功地拿回了孙悟空IP的解释权和话语权,并进行了扩展,让西方玩家更清晰地了解西游记和孙悟空的起源。 小陈还预测了游戏未来的发展方向,认为游戏可能会增加天命人结局和探索空间,并对中国游戏产业的影响进行了分析。他指出,国内自研的主机游戏很少能赚钱,而《黑神话:悟空》的成功为国产主机游戏开辟了新思路,也让更多人了解到游戏可以有更深层次的文化内涵和表达方式。 其他参与者也从不同角度表达了对《黑神话:悟空》的看法,例如小鱼认为游戏把一些东西拿了回来,体现了文化自信;其他参与者也讨论了游戏对设备销量的带动作用,以及它在国外市场的火爆程度。

Deep Dive

Chapters
国产单机游戏《黑神话:悟空》的爆火引发热议,讨论其成功原因、对中国游戏产业的影响以及未来发展方向。嘉宾们分享了各自的游戏体验,并探讨了单机游戏与网络游戏的区别。
  • 《黑神话:悟空》销量破千万,总收入超过7.6亿美元
  • 单机游戏并非主流,但《黑神话:悟空》成为全民话题
  • 游戏玩家对游戏社交属性的需求不同

Shownotes Transcript

不见得绝对正确不保证讨你喜欢大家好我是杨阳我是小鱼我是小陈我是胡子我是海带我是阿乔我是郭郭欢迎来到少数派对

最近出了一部国产游戏《黑神话悟空》引发了游戏界强烈的震动那今天我们请到我们的小陈小伙伴来聊一聊这个游戏哈喽大家好我是小陈《黑神话悟空》是在近期由游戏科学公司制作并发布的

黑石蛙悟空最早的预告片呢是在 2020 年在 B 站上发布的他们的一则预告片其实最早这则预告片呢是游戏合约公司因为人手不足想要用来招聘的

没有想到误打误撞结果激起了中国玩家对于自研 3A 大作的期待和渴望终于这款《森林魔一剑》的作品一经上线就让中国玩家以及世界玩家们为之疯狂《黑神王悟空》的大概的游戏脉络就是背景故事是从孙悟空成佛之后由于他无法接受天庭的制度规则和怀疑慈禧的佛位然后与二郎神杨戬大战一场后最后

孙悟空没有敌过杨戬肉身死去他的原神化作了六根也就是游戏中的六个属性进游戏的玩家来操纵天命人这场大圣之路上找回这六根复活孙悟空这就是游戏的整体脉络其实整个中国的

关于神话类的游戏依然是保持了以往的一个思路便是人定胜天虽然说他们是神仙但是天命人作为一只普通的猿猴也可以战胜天庭其实就是这个话题是很热我从应该发布的那一天是 20 号开始就是在各种媒体上面持续的持续的大家的

高潮不断应该说就是在我们的传统媒体里面比如说我开了几次会各个部门包括从文旅从经济各种方面文化的解读大家都有很多看法而且民间玩家身边的很多朋友也是真的有去

去换装备就是我把我拖不动这个游戏的这个设备换一换然后甚至带动了 PS5 的销量啊什么之类的可见这个游戏呢是大于对于中国人中国玩家来说大于一般游戏的那个概念和影响力啊这我想问大家能否理解他的火爆

对这也是我想问的问题就是既然单机游戏并不是现在大家玩游戏的主流大家可能很多都是玩网络游戏甚至手游那为什么黑神话悟空会突然之间成为一个全民的话题呢作为一个过往的守残党的玩家来说黑神号是我一定要买的为什么而且我一定是会趁这个机会把我的设备

提升一下的因为我对现在的实行的这种网络类的这种多线性的这种游戏我其实并不感冒因为对于我来说游戏就是我进入这个世界我在这个地方探索然后我个人的一个

一个旅程我没有那么多需要社交属性我不需要跟大家打交道你知道吧因为我现在呢就是看了很多视频之后我知道就这个操作性是有点难的对于我们这种首产党来说真的可能就是过不去

那我同学是怎么过去的那你同学还是厉害一点有一种东西叫做什么月灵风影钟这个东西是回头我们要提的他玩了两天一个大学教授然后为了这个黑神话悟空买了一台一万六的电脑我身边有人为了玩这个游戏买了一台四万块的外星人我觉得他就是借口吧因为男生的能花钱或者想花钱的地方其实是不多的你知道吧但是

我比较好奇的就是黑神话悟空这一次他是有成功拉新吗就是把一些不玩单机游戏的人给拉到这个圈子里吗

这对我来说他肯定是拉不到我的因为像我这种人就是玩超级马力的第一关都过不去这种人我如果我的设备是再生的话他是能够拉到我的

对因为我之前在我的那个同学家就是这次花了一万六买那个设备的同学家其实是我玩过类似于这种的单机游戏我见识过那种非常精雅的画质是什么样子的那种效果非常的酷炫因为玩游戏包括黑神话也好还有一些很棒的国外的游戏比如说最终幻想也好

说实话当年阿凡达出来的时候大家觉得他的那个 3D 各方面还很牛这里玩过游戏的人会觉得也不过儿你知道吗你其实已经是有经历过了这种超大的脑洞和想象力的震撼过了的

所以你说现在就可能最前沿的这种就是影视技术或什么之类它有可能是先用在游戏上而不是电影工业里面对那是以前就说呢动画那个电影产业的人都说他们的人才其实都去了游戏行业了

你看你经常现在在商场里面你会看到很多人带着那个可穿戴设备然后在那玩游戏嘛对吧现在这个可穿戴设备还没有投入到什么电影院呢这些吧好像很少有当年玩魔兽的时候每一版的那个他的预告片出来的时候都是所有人疯转太好看了对对

这个也是黑神话的比如说预告片一开始的那个 13 分钟的对吧然后后面中间的一些过场的动画里面说起了就是它的底子呢是对西游的某一种按照悟空传的那个脉络来进行的解读你会看到各种神魔妖后面的各种

然后我同学玩过之后他就跟我反馈他说这个黑神话悟空就是一个西方故事是西方故事吗这个小陈我觉得其实我们对于传统意义上西方故事可能有点像超级英雄那样以一个人为主角但是黑神话悟空其实虽然说也是以天命人为主角但是在黑神话悟空中有着各种各样的配角比如说金池长老黑熊精蜘蛛精红孩儿这些

其实每一个看上去表面作恶的妖怪它在背后都有它的难言之隐在黑神话悟空中可能游戏它可以表现的内容更加丰富所以说它对于配角的描述更加的细节所以它不是一个西方的故事它应该是说它是个现代的解读它是个现代的故事

那这么说的话其实我觉得详细前几年的一些国内国漫里面关于悟空的一些理解跟解读已经就是包括悟空传这本书包括大圣归来对对对他一路其实已经为孙悟空的这个现代解读奠定了一些基础这个游戏他其实也是有一个前传的就是游客他们当然做的斗战神对斗战神里面就是已经对一些西游里面西游之后的故事

进行了重新解读这一次黑神话它有一个 slogan 叫做什么白骨之后重走西游对其实真正意义上包括黑神话悟空的结局天命人一直在追求的是一种涅槃重生就是要杀死过去的自己

所以说觉得跟西方的这种超级英雄啊跟这种个人主义可能还是不太一样的我现在很好奇一个问题啊就是我们暂且跳出游戏本身去来看看黑神话悟空它在大众舆论场上引发那么多讨论包括它比如说彰显了我们的民族自信啊什么的那

就是小陈你从一个真正的游戏玩家的角度去看你会觉得这款游戏是过誉了还是它是名副其实的呢如果单从游戏心理的方面来说的话这款游戏其实是有一些过誉的因为在游戏的第六幕你在游玩的过程中可以发现其实并没有做完善其实没有真正的完工

相比前几幕的这样来说的话会有一点瑕疵但是这款游戏它的文化底蕴以及代表我们的民族自信还有这种孙悟空和西游戏的 IP 来说

游戏的文化属性绝对是已经拉满了的所以这里面就说到的一个很其实是没有完工因为当年吹出去的牛我要到什么时候我要推出来虽然说我原来是一个法式大餐一共有多少盘菜

但是没有办法我先推出来的一半是这样的然后他后面有 DLC 是要好像是要从明年吧明年是要推出来的我看到的一个资料的话现在是就后面应该有一些师陀岭女儿国然后大战九头虫这些东西呢

以前在过往的宣传中有透出来一点的东西包括东海龙宫现在是在这个游戏里面是没有 LC 就是扩展包吧扩展包资料片所以他现在就是为了说我说的话是算数的这就是很男人嘛对吧那我先拿出来啊但是确确实实这个是一个很大的一个工作量

那它这些拓展包回来你再买的时候还是需要重新课金吗还是可以像那个下补丁一样就直接下会有一些 DLC 也就是拓展包需要你再继续购买比如说几十块当然价格会比较便宜也会有一些是不要钱的免费的但是按照它现在来说的话我估计后续大概率会是免费的而且这个是很正常在玩游戏中很正常的一种

一种一种就比如说我们玩的暗黑破坏神它就是会有无数的拓展包啊就是其实它就开多了一个副本让你去探索就这个概念这个游戏在那个国外真的很火嘛

在国外其实非常火我们可以看一下上一次这么火的 3A 大作便是赛博朋克 2077 这个游戏在当时当年也包括有头号玩家这部电影的出现在当年也带起了一股赛博朋克热

相信在不久的上来也会带起一股这种稀有热判断一个游戏在国外火不火的这个指标是什么是那个 steven 的那个数据吗对上线的第一天的时候胡子突然下午抓了我写了一个写一个稿子我当时就在思考他为什么会在国外突然火了起来但是我在查资料的时候呢我发现他不是突然火的

他在上线预告片的时候他就已经很火了很多人看完这个预告片或者是发现我们这个游戏团队在国外做各种各样的宣传的时候宣传完之后他们就去又去买石油机来看买圆珠来看做各种各样的资料搜集后来我又发现

其实西游记这个 IP 本身在西方世界就已经很火了它是中国小说在国外传播最火的一部小说了它现在的一个好处是什么呢它等于拨乱反正了

就是有相当多的国外玩家他其实搞不清楚你们东亚人长得差不多一直觉得那个 OK 是从七龙珠来的然后现在 OK 包括韩国网友的一些混血摸鱼之类的那现在 OK 很清楚咱们这个是从哪里来的

他最火的除了那个那个十三分钟的还有包括一些音乐的片段那个赛博往生咒真的还有包括那个陕北书书这超出圈的外国人在真的没有听过这种东西你知道吗

就是这个游戏推出来它可能帮你

把这个悟空这个 IP 的解释权拿了回来因为以前大家可能都是通过日本的作品动漫也好或者是游戏我刚刚也想到了七龙珠就是西方世界的人他可能真的分不清你东亚

文化圈到底是一个什么样的事这次呢就是说通过这个游戏大家都知道了而且他在这个悟空 IP 的这个范畴上他又做了非常非常多的戏画就比如说山西这个木塔然后就包括一些传统音乐的地方就是他

不仅是拿回了这个解释权拿回了这个话语权然后他还把这个东西再扩展了你们觉得这个不错是不是那我给你看更多东西保障有的是是啊这个就是文化交流中很正常的一种情况就比如说我们新资论我也分不清楚就有一个英国人一个法国人一个德国人在

我面前站着我也分不清楚谁是谁啊什么斯拉夫人啊什么分不出来的而且还有另外一个事情就是说从这个文化语境的这个角度解读来讲我觉得我们对于一个事物的看法也有在变化吧就以前说起来玩游戏啊然后电竞啊这些东西那你再看一看都是玩物丧志啊这些都是害人的然后从一个年轻的家长的身份来说我想那

小孩多汲取一些古典文化的精髓但是对于他们来说呢是很难进入的

你要有一个好的方式比如说你跟他们说三国那我只能通过三国杀然后包括黑神话悟空虽然说西游记应该是四大古典名著里面最简单或者相对亲和力比较高的一个了但小孩呢他看的那些连环画或者所谓的

儿童版的那种东西呢你觉得还是不够的他们其实你可以看到他的眼神里面明显是没有那么大的兴趣同时如果我来玩游戏他看到我那个操作之水呀现在年轻小孩的那种反应力呀是快他会两三把就帮你打过了一个你可能打了一天打不过去一个大暴死你知道吗他就会进去了

他就会这么简单的进去然后你作为一个父亲你的优势在于什么比如说 OK 这个金池长老是怎么样的他有什么故事我好歹我也胜过你一头而且我觉得就有很多外国玩家他就是属于

小孩子的那种阶段他想知道其实很多外国游戏比如说刺客信条什么的其实也在中国培养了一波历史粉对吧包括日本的一些比如说我对日本的战国我会很清晰嗯

那也是玩日本游戏出来的嘛像胡子刚刚说的其实我也有体会但我不是家族我是从小孩的角度因为我小学的时候也是个游戏迷就那种网瘾少年天天躲着我父母然后在那里玩网网游

玩 QQ 三国啊像三国这个确实我就是通过玩这个游戏我了解了很多就好几个国家之间的那种人物啊对关系你刚才提到了三国其实我想说的不是就是想学三国不是这最好的一个方式不是通过这个三国杀这个游戏而是三国群英传

对就是那种类型是相对 RPG 的那种对反正这个黑春花悟空现在就已经这么火了那我想请大家就预测尤其是今天这么专业的小全在这里你觉得接下来这个游戏应该往哪个方向发展就除了就是说你刚刚说的可能会有一些补丁有一些拓展包这样的那之后它会怎么样以及就是说

中国的游戏产业里面这个东西能够给这个行业带来什么样的启发吗我觉得这个游戏之后可能会进行更新去延伸出更多天命人的结局因为目前它的结局还是比较少的只有两个现在它这个游戏有一处被诟病就是游戏内有太多的空气墙就是它你可以自由探索的程度会比较低

你就只能按照它跟你既原定设定好的线路去进行脉络的发展这些空气墙其实也是玩家和游戏中的天命人当中无形的第四道墙中国游戏产业它现在是一个什么样的格局因为你看啊就国内的就是科幻电影啊那流浪系列可能真的就是说一体高峰一体独秀但还没有到就是呃有个群群山啊那样子的感觉那很

那黑神话悟空现在也是一个就是说一个平原上的一个高峰一个自己一枝独秀的状态吗对他现在真的是一枝独秀的状态就是其实在国内自研的主机游戏是很少能赚到钱的基本上都是亏本在做就像他们团队之前其实有做过这个斗战神

当时还是在腾讯的资助下来做的当时就是亏了一大笔钱之后整个工作室就是瓦解掉了所以说国内真正赚钱的做游戏的还是去更多的会去选择一些网游网游的话制作的简单而且其实国内主要的思路游戏的思路会去收购其他国家已经做好的网游来收购到自己的旗下

来进一步的赚钱黑窗悟空的出现呢其实也会为国内的一些其他的主机游戏开辟一些新的思路比如说继续延续着这些文化的脉络走去传播一些因为中国毕竟历史悠久有了很多的宝藏代巴爵比较重要的一个点呢就像我刚才小常说的网游啊这些呢它的商业逻辑呢其实就是让你特金嘛

对吧那你在中间你不管你点广告也好充值也好这个就是他们的一个基本思路但主机游戏不一样这相当于是一览之买卖他就需要对你这个作品的完整性比如说游戏的内核他主导的就是原创像我看游科呢在这个黑神话悟空之后呢

是有说他还要出其他的黑神话的系列就是黑神话江子牙黑神话钟馗当然他都是一些这种比较偏神话和有一点神魔这种体系的一个有解读空间的一个东西我不知道他会呈现成什么样子了

但这是一条至少是他自己蹚出来的一条路他有点类似于在全给全社会普及了一次什么叫游戏因为实际上我个人感觉就是在我们社会里面大家其实对游戏还是有一点点的无名化哪怕现在电竞已经是可以打比赛可以怎么怎么样但是还是会很多人像我们这些不打游戏的人其实不了解的

而且一个游戏其实也很难造成比如说像一部大片那样子有一个全民讨论的氛围这在以前我们是没有做到过这件事情但是黑城化悟空它反而做到了它真的让很多不打游戏的人开始意识到原来游戏是可以这样玩原来游戏是可以做成这样它里面除了你什么通关打怪之外它还是有很多可以

了解探索的空间有世界观有文化的一面对所以反而就是这个游戏在这一次它是做到了一种科普的效果就是让更多中老年人知道游戏是什么东西最后附上游戏科学制作人冯济的一句话就是

黑神话悟空当然这个游戏不简单但是它绝非像你想象的那么不可战胜哪怕你没有游戏的手柄但是你可以用鼠标和键盘哪怕你卡在这个关卡了但是你可以去其他地方去探索一下因为游戏也没有地图所以很有可能找不到路那你干脆就四处逛逛散散心哪怕你玩不明白不妨你来看看黑神话悟空的故事那我们这期少数派对就聊到这里了

谢谢拜拜拜拜