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《马克思在街机前》:从资本主义批判反观“电子游戏ED”| 第69期读书会

2023/11/7
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三点吃茶

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Shownotes Transcript

本期书籍:《马克思在街机前(Marx at the Arcade)》-- Jamie Woodcock

从去年艾尔登法环发售后“电子游戏ED”成为网络上游戏玩家常常讨论的话题,甚至是延伸出了:“我都花钱买游戏了,为什么还要花时间和精力玩游戏”的调侃。而回到我们的现实生活中,玩家也的的确确变得更难以全身心投入游戏的状态享受游戏时光。

本期播客借鉴《马克思在阶级前(Marx at the Arcade)》这本书关于游戏与马克思主义的思考,延申讨论了游戏玩家与游戏从业者眼中的“电子游戏ED”现象与感受。或许是这个消费社会和资本主义盛行的时代,导致了“厂商-游戏-玩家”整个系统的异化,使得游戏不再是当时可以让我们放松愉悦的东西,被异化的游戏塑造了当下的游戏玩家。或许有时候,逃离资本主义需要有一些疯癫,一些感性,一些不讲道理的成分。

本期主播:

言十、殊昱、SY

内容大纲:

00:56 什么是电子游戏ED

04:47 作为从业者和普通玩家失去玩游戏动力的情况

05:48 游戏从业者的工作与自由选游玩游戏的区别

12:28 工作与热爱

14:01 工作使人被异化,游戏内容也被社会异化成另外一种工作

15:14 游戏就是打工

19:54 开放世界的自由感与探索感削弱了游戏中自上而下的要求

26:23 最小化的游戏规则增加每一个玩家的主体性

31:35 多玩家游戏带来的随机性

39:40 我们需要游戏带来的狂热

44:27 游戏体验的连贯性与无法掌控的自我的碎片化时间之间的冲突

1:04:57 游戏的商品化的过程中失去了游戏最本真的特质

1:08:03 解决“电子游戏ED”需要创造一种主动的狂热,而非理性的消费

主题音乐:8Bit Tune - Florstristi

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