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cover of episode E43 年终总结茶话会【GT社区 x 游戏矩阵】

E43 年终总结茶话会【GT社区 x 游戏矩阵】

2022/1/30
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游戏矩阵

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
苗羽
Topics
苗羽:我主要关注出海游戏市场,2021年上半年游戏产品多,投放策略激进;下半年则趋于谨慎,整体大环境对出海也造成了一定影响。国内市场方面,年初游戏行业工作机会很多,但到下半年,增长放缓,裁员消息增多,行业整体在降温。虽然我个人还好,但如果对游戏行业没有强烈的热爱,可能不太适合进入这个行业。 提姆:2021年游戏行业一个关键词是‘原神’,很多公司都在考虑如何做出下一个‘原神’、‘GTA’或‘元宇宙’级别的游戏。大型公司和创业公司都在关注这些方向,但中小公司应该找到自己的差异化,做出有特色的小型游戏。 Jacky:我认为中小游戏公司依然有机会,只要产品足够有差异化,就能在市场上找到自己的位置。2021年游戏投资很疯狂,但很多公司只拿到了部分投资,未来可能面临资金压力。现在反而是一个抄底的好机会。 水主:2021年游戏行业经历了明显的冷热变化,年初元宇宙等概念很火热,但监管政策变化后热度下降。买断制游戏对中小团队来说依然是个不错的选择,回款周期快,不用担心持续更新。但投资浪潮可能会影响小型开发者的心态,让他们更关注赚钱而不是创作本身。 现场众嘉宾:我们讨论了2021年最喜欢的游戏,包括《双人成型》、《瑞奇与叮当》、《宝可梦随乐拍》等,并探讨了游戏行业从业者如何平衡工作与生活,以及如何在中国游戏中融入生活感。我们还讨论了近期游戏行业大型并购案(微软收购动视暴雪和Take-Two收购Zynga)对行业的影响。

Deep Dive

Chapters

Shownotes Transcript

本期节目是与GT社区的朋友们合作直播录制的特别节目。2021对游戏行业来说是充满变化,甚至可以说是大起大落的一年。今天我们和身边的朋友一起,聊聊我们眼中,游戏行业的2021年,以及我们生活的变化。祝大家新年快乐,天天开心~

录制:喵羽、提姆、Jacky、水主、现场众嘉宾 声音制作:游戏矩阵小甜筒

1:30 我们眼中游戏行业的2021 喵羽、提姆和Jacky分享他们眼中游戏行业的2021:出海潮、原神GTA潮和中小公司的成功路径,寒冬是挑战也是机遇。 13:30 买断制依然有吸引力 喵羽:买断制对中小团队依然是个不错的选择。 有些新奇优质的内容可能就是适合买断制的。 20:10 我们眼中2021最有启发的游戏 双人成型:一个足够好的单机内容游戏,Fuck Oscar! 瑞奇与叮当:PS5上适配体验最好的游戏之一 宝可梦随乐拍:非战斗主义者对生活气息的体验 29:00 游戏人的2021是否缺了一些生活感? 有时因为太过忙碌,我们可能会忘了对生活的体会和感知力。 育碧安纳西工作室做自己的生活,呈现出了Steep。 极乐迪斯科,是东欧人二三十年生活的凝结。 37:00 属于中国人的生活感的描摹 50:00 生活中附近的消失:我们不卷不可么(好像歪楼了,不过无所谓~) 55:00 聊回模拟经营游戏的快速发展 66:45 近期游戏行业的大型并购影响 如果你想加入我们的听众群,和我们有更多交流,欢迎添加游戏矩阵小助ke手ai的微信号:youxijuzhen