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EP31: Catizen: The Rise of Unstoppable Gaming Ecosystem

2024/7/19
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WEB3 Mint To Be

AI Deep Dive AI Insights AI Chapters Transcript
People
R
Ricky
Topics
Ricky: 我在金融领域拥有15年以上经验,自2017年开始投资Web3。我参与Catizen项目是因为与团队成员对猫的共同爱好,以及对Web3的共同探索。Catizen的成功源于我们团队在传统游戏市场积累的经验和数据分析能力,对用户体验和游戏逻辑的重视,以及选择TON和Telegram作为合作伙伴的明智决策。我们构建了一个可持续的商业模式,通过游戏内经济系统、社区建设以及与其他项目的合作,来保持玩家的参与度和生态系统的活力。我们拥有SDK和游戏引擎,可以快速开发和发布游戏,并提高游戏成功率。我们欢迎竞争,并相信竞争可以促进整个TON生态系统的进步。我们即将进行空投,并计划推出SDK和200款迷你游戏,进一步丰富我们的生态系统。我们利用AI技术来优化游戏设计、创建互动视频和测试,并为社区提供价值。我们也致力于回馈社会,例如为流浪动物提供帮助。 Blair: 作为访谈主持人,Blair引导访谈,提出问题,并对Ricky的回答进行总结和回应,推动访谈的进行。

Deep Dive

Key Insights

What factors contributed to Catizen's phenomenal success in the gaming ecosystem?

Catizen's success is attributed to its focus on high-quality user conversion, leveraging Telegram and TON ecosystems, and integrating Web2 gaming experiences into Web3. The platform has achieved a 10x transaction rate compared to competitors, with a strong emphasis on user engagement and a robust ecosystem of mini-games and applications.

Why did Catizen choose TON and Telegram as its primary platforms?

Catizen selected TON and Telegram due to their seamless integration of mini-games and mini-apps, which align perfectly with Catizen's business model. The platforms offer a large user base and a conducive environment for building a comprehensive gaming ecosystem, making them ideal partners for Catizen's growth strategy.

What are the key challenges Catizen faces in the Web3 GameFi space?

Catizen's primary challenges include sustaining user engagement, ensuring a sustainable economic model, and competing with other Web3 gaming projects. The team addresses these by focusing on high-quality game design, leveraging SDKs for rapid game deployment, and fostering a community-driven ecosystem.

How does Catizen plan to distribute its tokens and conduct its airdrop?

Catizen has increased its token distribution for the airdrop from 35% to 45% to enhance community engagement. The airdrop is designed to reward active users and incentivize long-term participation in the ecosystem, with the distribution expected to occur soon.

What role does AI technology play in Catizen's gaming ecosystem?

AI technology is integral to Catizen's ecosystem, aiding in game design, user testing, and content creation. The platform collaborates with Google Web3 to leverage AI for advanced social operations, such as creating interactive videos and enhancing user engagement through personalized experiences.

How does Catizen differentiate itself from other Web3 gaming projects?

Catizen stands out by focusing on a comprehensive ecosystem rather than just individual games. It integrates mini-games, e-commerce, and short dramas into its platform, supported by a robust SDK and game engine. This approach ensures sustained user engagement and a diversified revenue stream.

What is Catizen's vision for its ecosystem in the future?

Catizen aims to expand its ecosystem by launching 18 new games and integrating 200 mini-games into its platform. The vision includes creating a thriving economic environment where users can seamlessly interact with various applications, fostering long-term growth and community engagement.

How does Catizen address the issue of sustainability in its gaming model?

Catizen ensures sustainability by focusing on high-quality game design, leveraging its SDK for rapid game deployment, and fostering a community-driven ecosystem. The platform also integrates e-commerce and short dramas to diversify revenue streams and maintain user engagement over the long term.

Chapters
Ricky, Catizen's CFO, shares his 15-year finance background and how he transitioned to Web3 in 2017-2018. He recounts the origin story of Catizen, highlighting his 10-15 year friendship with Tim, a co-founder, and their shared passion for cats. The team's experience in traditional gaming and data analysis from platforms like Facebook and WeChat played a crucial role in Catizen's design and strategy.
  • Transition from traditional finance to Web3 in 2017-2018
  • Catizen's origin story rooted in a shared passion for cats and leveraging experience in traditional gaming
  • Use of data analysis from Facebook and WeChat to inform game design and strategy

Shownotes Transcript

大家好,欢迎回到 Web3 Founders World Talk,我们将进入了在企业中的动作和动力中的浮动和沟通论点。今天我们很高兴能够与 Ricky,Cadizan 的总裁,一起玩一个在家中最受欢迎的游戏。欢迎来到我们的视频。请你告诉我们一下你自己的经历,什么把你带来的加密货币?

OK, Thanks, Blair. So, I'm Ricky. Actually, I have been in the finance field for more than 15 years, but I'm more on investment. So, I invested in the traditional industry and also I started investing in Web3 since 2018, 2017, 2018, I guess.

我已经在很多项目上看过但我之前没有参与过这项目的深入研究但是

我认识了 Katerson 的其他创建者的团队我认识了他们在 4 年前,正前期的疫情之前我们开始谈论如何在网络上做一些事情我们喜欢想做一些事情一起做这就是我开始深入参与 Katerson 的生产系统

哇 非常有趣就像我所說的 Handizen 現在非常受歡迎我可以看到大家在玩

你的團隊告訴我你已經達到 25 萬的使用者了我們想知道你對於這些驚人的角色的背景有什麼感動的故事?你從外面的團隊中,有什麼啟發?

其实还有一个名叫 Tim 的副创建者所以我认识 Tim 已经有 10 年了,大概 15 年了我们两个是猫爱猫我们在这 15 年里,我们有很多猫

我们也有在这个活动中,我们也认识了 Katerson 的其他创建人员。当我们在这个活动中,我们发现,每个人都在使用 Kat 的互动。

所以我们决定如果我们要做什么的话我们就要把猪进入这个狗的中心就像是 Dodge Coins、Ship Coins 等所以我觉得如果我们要玩一个游戏的话这游戏就必须与猪有关所以就是我们开始了 Catizen 的方式哇,听起来就像是一群人和猪的人在一团队里面像是在一个现场会议中,大家就在一起

Cat,Headshot...所以你的团队是什么人来建造这些迷你游戏的?其实我们十年前,当我投资在传统市场时我看了很多游戏,当然,我们也是一团队我们发现

是越來越難得賺大錢的因為在微軟遊戲或臉書遊戲上的投資因為市場上所有的競爭者都在使用大數據最好的用途包括微軟和臉書公司他們自己都在使用大數據

推广公司的项目,在 Facebook 或 WeChat 上,我觉得他们会充分费用,因为他们知道当公司收到项目时,他们一定会花很多钱在游戏中。如果他们期望公司在游戏中花 10,000 美元,他们可能会在这些频道上花 70%至 80%的钱。

所以越来越困难了我们学习的所有经验和大资料从微博和 Facebook 中的传统游戏市场中学习这就是 Silver 和 Adlet 的两个创建者最好的地方当我们有了这些非常好设计的 UX UI 和游戏逻辑

而且我们的工程师也很容易让我们找到一个游戏,在我们的社交平台和 Facebook 中成为一个很流行的新的环境。所以这是我们开始的方式,然后我们继续向前走。

和不同的频道分析我们也看了不同的链接例如 Solana、Tong、Telegram 和很多其他社区我们已经很久没有看到 Tong 的环境我们认为 Telegram 实际上是

做迷你遊戲和迷你程式成為 Telegram 的主要部份我覺得他們是我們商業模式的最佳配置所以我們決定選擇 Torrent 和 Telegram 為我們的夥伴我們將會創造一個全新的銀行系統所以 Casen 其實只是一個開始我們還剩下 18 個遊戲要推出今年我們還會在建立

以 Ecosystems, Ecommerce, Short Drama 等應用程式作為應用程式這就是我們與 Tong 的工作我們會在大型的使用範圍內,提高成長率並將傳統網路中的經驗和知識帶來

哇,那真是太刺激了。有很多事情要期待。看來這是你的專業,這是你的專業。因為你非常熟悉所有這些 mini 應用,像我們所說的 WeChat 系統。但現在你只是把所有這些經驗從 Web 2 到 Web 3 上載,導致 25 萬人。這真是很驚人。

我认为这种流行性的原因是在于网络游戏上的增加的兴趣以及你所说的所有的非常有动力的机制

您對這個大成功的視角是甚麼?您預料到會有這麼大的流行性?以及您的團隊會有什麼策略能夠達到這種順利?如您所說,到今天我們有超過 25 萬的使用者如果我們只看資料

在场玩家,加拿大是比其他批评游戏更不出色的所以我们的目标是持续转换高品质的用户

像昨天,我们有 1.8 亿的电脑供应用者,所以电脑供应用者必须要付出电脑,而且他们也很少会付出我们的游戏。我们也有 1.4 亿的平台用户,这种转换率已经在从始时期员的 6-7%以来均衡。

我认为,以 Torrent 和 Telegram 的交易率为 0.66%的交易率,从兑换到链接,我们认为这其实是很厉害的,我们的交易率是约 10 倍。因此,可以说,在 Telegram 的交易系统中,几乎所有链接用户都

如果他們繼續留在 Catacan,成為 Catacan 的活動者我們確定他們會帶來很多價值給我們的遊戲和環境因為在我們的計劃中,當用家收到 Catacan 的金錢後

所以他们可以使用加密货币来玩这种游戏但当然他们也可以使用这种加密货币来玩我们正在推出的游戏或者我们为我们的其他伙伴们发布的游戏所以这样我们可以持续维持和增长我们的加密货币 ecosystem 所以我一直在宣称这是更多的一个游戏,是一个 ecosystem

而且是因为我们从开始开始的商业模式因为如果我们可以有更多的付款用户

而是因為我們玩的遊戲很有趣,而且很吸引人們可以預期遊戲會有回報因為這就是遊戲戰爭的主題所以這是我們選擇的方法,或是我們要設計的遊戲

哇,似乎你對接下來的計劃有很廣闊的計劃。比如說,一個遊戲只是開始點,然後你會建立一個非常豐富的經濟環境。好,接下來的問題,因為這個可能有點困難。很多 Web3 遊戲產品的項目

我不會把這些玩家的名字叫出來,但你可以看到,你懂,建設工程師其實在爭執問題,例如不可持續的模式。這些問題對你的經驗有關嗎?像,在那些問題中,Catizen 的最大挑戰是如何能夠讓這個遊戲整個生活循環更加持續?

我认为我们达到的目的有数个原因,主要是我们的经验和团队的专业在设计和执行我们的游戏计划。但我认为我们可以分享更多的具体功能。

我们的开发链和我们的连接中心这两个功能是我们的生产系统的主要部分在后期时期,KSM 将作为一个经济增长项目我们的价值不仅仅是在这个股票上,也在我们整个社区的共同价值上这些社区包括我们的客户和游戏玩家

所以我们的其他游戏玩家或是我们原来的 Katerson 游戏玩家,他们赚取了很多 Katerson 的折扣,他们试图使用这些折扣在其他游戏中,或者在我们的电商平台上购买,或者在我们的伙伴游戏中玩,或者他们花钱看我们在平台上发布的剧情。所以这是我所谈的大社区。

所以透过这些迷你应用中心他们可以找到很多选择游戏或应用我们选择的用户和我们的伙伴们我们继续与高品质的用户联系以高品质来说他们对我们的游戏有很大的关注他们在我们的经济中花了他们的购物习惯

而且在我們的系統上如果他們想看一些戲劇而不是 Netflix 或其他媒體平台他們可能

也想要看看一些新的創作,也會被我們的平台公開。因此,我們可以繼續提供一些特殊的資金或資金,我們已經簽了合約與我們的合作伙伴或我們的工作室。因此,Cadison 的資金持有者也可以繼續留在我們的平台,

或是玩耍即使他們只是為了提供注意力而來我覺得這對我們和我們的夥伴來說也值得很多的價值所以這避免了其他市場的市場主動發展因為他們並沒有真正的目標去建立一個系統可能他們會

决定用一个游戏来补充运动运动在世界上,他们的生活时间也很长如果玩家可以在这些游戏中玩 2 年、5 年、10 年,他们的生活时间也会长但是我们正在发布公司,我们是一个生产生产的建筑这对我们来说并不是很大的担忧我们可以继续发布好游戏和好游戏,并且引起人的关注

在我们的系统中所以除了合作与这些新的运动团队和迷你应用中心如何我们可以充分地投资现时的观看我们的其他应用和游戏我们也有一点在我们的系统中有重要的功能就是 SDK 和游戏机器因为在甲鲁比尼世界可能有很多有好的游戏工作室

Torn

我们的经验和我们的发展团队我们有一个

用 SDK 迅速连接这些网络游戏并将它们转化成网络游戏并发布在 Telegram 中所以在三个月到九个月的学习时间和试验时间之中我们可以在两个月内发布传统的电脑游戏并在十天之内发布这就是 SDK 的一个部分

伴手某些人的利益,因为他们可以快速发布游戏,尤其是在这种网络世界中,时间其实有很多重要的,因为如果您要发布游戏,可能六到九个月后,您的市场将会被其他玩家分享,从您的游戏中复制的,而且我们也有

我们的公司游戏机器在过去之前我们的游戏机器我们尝试了一些游戏上的测试我认为测试成功率是 80-85%

所以我们认为这其实影响了很多用户的经验所以在后期我们发展了游戏机器以致成功率达到 99.5%即使在小时内成功率达到 95%所以当用户

我们想要开发我们的游戏,如果失败的话,可能用户可能不会再回到游戏中所以我觉得测试成绩是很重要的,对于用户的经验而言我觉得这些 SDK 和游戏引擎也是我们的主要资源,这些资源是我们其他 Wi-Fi 项目的特点

對,聽起來你們應該知道如何避免 DAS 發生復活,我只是想說一下。而且 SDK 將會成為遊戲改變,因為你們已經計劃好所有事情了。我們看到其他 Telegram 遊戲的升值,例如 NotCoin,顯然有高層的投資在 Catizen。

我看到你的 Twitter 帐户上有提到有数个游戏与你合作的关系你对这些游戏中的可能性和平衡的变化是如何看待?我确实很确定会有可能性的比赛但是你对这些变化有什么看法?是的,我们对这些项目的优化是很好的尤其是 Logcoin

因為整個市場的客戶是這麼大的,所以我們可以成為對手

可以兼顾他们的交易如果我们合作他们也可以兼顾我们的交易如果我们合作所以这些项目帮助了整个 Tone ecosystem 进步我们其实很期待看到更多的项目进入因为如果有更多的项目就是说他们会带来很多新的用户从网络中进入并且增加市场规模

而在最后,甚至中期时,我认为只有最好的执行员或最好的生产系统经验

那些会出现的如果我们能出现的话我们可能会是最能利用的从增加市场的额外量所以我们其实欢迎竞争因为我们相信自己在我们的核心工具和核心物品上回到主题我们已经签订了协议

18 波克萊斯特的游戏,我刚才提到的每个游戏都非常受欢迎在网络世界上从我们的经验来看,如果我们能够将这些转换成了 Telegram 平台我们可能可以将我们的成功发挥到 Caddison 上

我们的公开能力,我们的经验和网络在网络上帮助我们达到这点。我们还开启了我们的 SDK,以免其他项目被连接到我们的平台。

甚至可以让我们的竞争者在我们的网络世界加入我们的 Telegram 平台因为我刚才提到的市场太大了如果我们能一起合作增加我们的网络项目的数量这对所有的市场玩家有利尤其是对主要的市场玩家和 Tone 的市场如果 Tone 的市场有更多的用户

如果 Toncoin 的价值增加,那我们的玩家和用户将变得富裕,他们将在游戏上或购物上花更多钱。所以,对于您的短缓的问题,我们绝对喜欢这种竞争。

OK,So it sounds like the competition actually makes you guys stronger,I would say.Yeah.

作為一個 Cat player,我非常欣賞遊戲的低階階段因為我不是一個很好的玩家但從升級 Cat 到提升生命能量,包括建立朋友和提升獎勵,也很驚人

你預期這遊戲的機制會容易被重新修改嗎?或是說,這個機制會有什麼不同的方法?我猜這就是你剛才提到的關於這個問題的追蹤問題所以這遊戲是關於競爭性的遊戲

我覺得第一部分是我們的經驗和團隊但當然,團隊和人們總是比我們更好因為年輕的計畫師很快就會學到他們的成功

也要在同一時間進行更好的改善,以保持健康但我覺得我們對技術的改善有很大影響我們剛剛提到的技術障礙如果有人想花錢和努力建立 SDK 的遊戲,並且推出遊戲的話,那會花很多時間

而且很多时候会说是一年多所以如果他们选择与我们合作他们可以同时快速开发游戏并且有很好的用户经验与我们的游戏机器因为我们已经在升级和完整我们的游戏机器和 SGK 他们可以更快地设定市场然后他们也可以更快地升级游戏并且更容易利用我们的系统因为如果他们加入我们的系统

他們可以在卡德森的交通上

Mini-Apps

但我们的商业模式很难复杂因为我们想成为一个迷你游戏公司的平台我们其实是开放了整个迷你游戏的系统所以我们的 Kelison 有很多内部功能特别设计来为了迷你游戏的系统而制作他们可以直接从某些按键上打开它们然后它们就会被转移到其他

或遊戲,以更順暢地交換交易的情況而 iAP 和 iAP 的遊戲在線購買模式,我覺得可以…該怎麼說呢?

不难创建一些在网上购买的产品但很难让买家和玩家在网上购买或在游戏中购买然后继续购买然后在那游戏中所有的收入或所有的资金

使用者可以再次兼顧其他遊戲的費用所以我們的系統能夠設定一個高階的階段給其他單遊戲的剪輯因為不管遊戲的優勢如何如果他們沒有整個系統來支持

如果它達到玩家的生命期限,那遊戲就完蛋了但我們繼續保持玩家的注意力在我們的機構中,透過不同的功能來發展

最後,我們已經有很多優秀的作品,例如 Web2 mini 遊戲。我們第一次利用 Catacan 的發展,以及 TOM 的大企業和 TOM 的基礎,

和运动的持续影响进入我们的系统我们可以说我们是最大的游戏社区或银行市场的一个最大的银行社区如果他们想建立一个类似的系统或社区

我覺得這很困難因為我們從 Telegram 和 Tom 做出來的他們是從第一次推出的所以我覺得這長期關係很困難

而且他們也努力跟 Telegram 和 Tong 說,我們想要相似的資源,相似的支持。我覺得這很不可能,因為 Tong 和 Telegram 的系統已經成功了。

是比一位顧客更難的很多的商業資源我認為這不可能了所以有很多在市場中的玩家會在分享這些資源但我們是第一位

我同意

比如说,商业模式不是容易复制的。可能他们能够复制一个游戏,但实际上,这就是一个不可能复制整个游戏的设计。我只是问这些玩家,因为我知道你们最近发表了一个新的宣传,45%的 Token 会被传输到传输中。

从原本预计的 35%增加对不对?您能否提供更多关于下周的空气下降的详细?我认为整个社区都在等待这些消息是的,因为我们目前有 25 亿的使用者其实是很活跃的使用者

我们会判刑罚款或被用户诈骗,因此他们会被判刑罚,没有任何工作。更多的说明,我们的高品质的用户数量是相当稳定的。如我所说,以用户基础来说,用户从工作标准的公司的公司数量会增加。

所以其实

我们之前计算过 20%以上但为了提升我们的社区我们增加了 45%到今天为止最后的宣告是 10%增加我们希望这会给社区充满足够的空间让用户和玩家保持期望

所以他们将在未来继续相信我们的 ecosystem 和 community 关于空气下降的时机我会说是很快的我们很期待

哇,太刺激了!我們還可以預期的其他新的功能嗎?除了 Airdrop 之外,你們也已經開發了遊戲平台,也曾經多次提及過 200 款迷你遊戲。

你可以解释一下吗因为你提到整个生态我只是想知道你如何想象这个

我们将推出 Sdk 这周,即将推出的连续游戏也会被公布。我刚才提到,我们已经签署了 18 个连续游戏,也将有 200 个连续游戏加入我们的游戏平台。我们希望社区可以关注我们,我们将活跃地收集资讯,

看到他们想带来的迷你游戏和其他应用程序我们的团队肯定会在这方面工作因为如果用户喜欢这种程序如果我们把这种应用程序带入我们的系统而不是让他们去其他系统或是成为一个正常的系统首先,我们的玩家

可以用 Airdrop Catechons 來付款,並且在其他遊戲中玩耍或是我們幫助他們帶來的應用程式這也能幫助這些應用程式更加穩固因為他們不需要從零開始他們從我們的 25 億人使用程式開始所以我們會在社群中的反應中注視

而 Airdrop,如我所說,將會很快發生因為它是一種要鎖定或連接所有的遊戲的重要功能所以如果我們能在更早的時間下載 Airdrop

我们的用户可以享受到我们的游戏机构的资金更快的投资这种技巧正在发生这节目的时间很适合这节目的时间很多新闻和有趣的技巧正在发生

好的,谢谢你分享这些后续故事。我的下一个问题是关于银河系统。你可能会偏偏回答我的问题,

我們知道 Tone 展示了非常驚人的表現階段包括它的生產者和應用者的增長數量在它的系統內所以您對於整體的 Tone 系統的現狀態度有什麼看法

另外,您有什么建议给其他发展者,例如在 blockchain 上建模式或项目上的项目,例如 layer 1 或 layer 2?还有其他具体的挑战,或避免的游戏?或者任何我们选择建筑物的设计时,我们应该考虑的任何事情。

我們可以看到,在 Thorne 的經濟體系中,Kirky 是有著豐富的底層面的形狀,而現在大規模的偽造並不是那麼有意義,這導致經濟體系有太多謎言,缺乏健康的經濟體系和健康的資產。所以,我建議

在这个环境中,我们有很多企业的发展者,他们都需要更深入地看使用行为。因为在这个环境中,我们有一个成功的市场玩家,我们已经在计划和工作在传统的网络中,

這對我們來說是很明顯的,我們要有最好的 UX/UI 和遊戲理念技術問題也是一個問題,因為 TORN 是一個新的系統,而它的設計仍然在發展中,有很多人沒有再接觸過的部分。我想發展者可以看看不同的設計系統。

像是 Tongyu 的 D5 系统,他们有很多问题因为他们只是开始

学习和深入研发计划是一个很好的开始,因为设计师认为这是一个不同的语言,他们不想参加这种设计,我觉得这是错的。因为他们选择了不同设计语言的原因是因为他们认为这种设计是不合理的。

更新的版本,以银行语言来说。所以,对我们来说,这比较有效,在 GIS 和交易中。所以,我认为,设计员应该将这些进入自己的包装。

而且更深入地理的部分因为这只是开始的如果他们认为他们能建立一个在我们的环境和其他空间中的东西那为什么不尝试它呢因为这里有很多可能性

非常感謝您從您的角度來分享如此完整的看法今天我最後要問的問題我們今天有很豐富的談話關於 Catizen 以及未來的路線圖案還有很多好的消息包括 Airdrop 以及整個經濟環境最後我的問題是在 AI 的現時的氣候下

你如何想要 AI 技术影响整个游戏市场的发展?因为我们看到了很多 AI 和区块链和加密货币之间的交线我们看到了很多应用,有着急剧的运行,你对此有什么看法?

那一定有很多机会,例如 AI Pad 我们是网络 3 的最大的 CAT-loving 社区如果 AI 可以后来帮助我们的社区我们已经在玩游戏设计上使用了很多 AI

如果 AI 能够更加帮助我们的社区,无论是 Web2 或 Web3,可以强化在 Cloud 上的测试,或是在创建电子车,或是使用 AI 来创建一些共同的模型,那里有很多可能性。

所以現在我們也在合作 Google Web 3 上,使用很多 AI 技術來進行一些先進的社會運作活動,例如創造互動影片和測試。如果您看看我們 Telegram 的頻道,我們有很多測試和 Web 3 和其他影片。

這可以幫助我們學習使用者,並且讓使用者在社會社會中找到社會價值,在輕鬆和享受的環境中。因應 AI,我們可以快速創造很多影片,有關生物的影片。

我觉得他们有更大的价值,不仅仅是为了博客的目的因为在俄罗斯国内,有国际关系,俄罗斯和乌克兰之间的战争发生了俄罗斯和乌克兰的玩家是我们的用户主体的重要部分当我们看在那些

我们发现 Catizen

是一種遊戲,比賽中的遊戲,是一種治療他們的傷痕因為有些人可能是軍人或是他們可能只是從他們的家中逃跑所以他們要離開他們的家,然後去其他國家保持安全有些人可能沒有辦法帶著貓貓一起玩,或他們會

在他们的区域担心狗狗这游戏可能不能帮助他们救活狗但至少能帮助他们稍微痊愈让他们看到很多有趣的狗狗视频和在 Caterson 中玩的狗狗所以这也是 Caterson 的词词是"治疗世界"的词词

對我們來說,這比賽更重要我們也剛剛宣布我們會把 1%的資金給 Cats Angel,以儲存 Cats 我們希望我們不只是創造一個好遊戲我們也會幫助大家

我們也希望能夠幫助救活動的負擔,以身體來支付這些負擔,希望這些負擔能夠救活動的負擔,以這些資源來支付這些負擔。這是我們在這場比賽的目標。

哇,你实际上是在救那些狗狗的真实影响中,这太感人了。

我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所说的我对你所

今天分享了很多内容和资讯,非常感谢您的参与,也祝您好运,并且祝您所有发展和新闻的成功。谢谢你,Ricky。谢谢,Blair。