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025: 虚拟主播3D化 | 游戏般直播 | 花费丰俭由人【白夜Tira&梦宫Yoyu】

2024/12/23
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老二次元

Shownotes Transcript

大家好久不见!这是我们的第三期虚拟主播节目,在第001期的行业观察和第018期如何成为虚拟主播之后,这期我们邀请到的嘉宾是来自 Warudo) 的两位开发者白夜Tira)和梦宫Yoyu),白夜老师专注于技术开发,梦宫老师负责设计与运营,他们将分享 Warudo 从创意到实现的背后故事。

【主要讨论内容】

  1. 虚拟直播的魅力与背景
  • 虚拟直播的差异化体验:

  • 虚拟直播与传统直播的区别:

  • 在虚拟直播中,观众看到的不是真人,而是由技术控制的卡通形象或非人类角色,这种体验被形容为“进入异次元的世界”。

  • 虚拟主播的形象多种多样,从可爱的人物到动物,甚至是物件(例如拟人化的茶壶)。

  • Warudo 的创新定位:

  • Warudo 是一款为3D虚拟直播量身定制的软件,被形容为“适合主播的游戏引擎”。

  • 相较于早期的 Facerig 和 Live2D,Warudo 不仅支持全身动态捕捉,还专注于丰富的互动功能和用户友好的界面。

  1. 技术发展历程与团队初衷
  • 早期行业现状:

  • 最初的工具如 Facerig 功能有限,只能实现面部动态。

  • 很多主播的初始体验都是“只有脸在动,身体像雕像”。

  • 灵感的来源与技术突破:

  • Tira分享了在2021年开发初期的经历:站在西雅图的夕阳下,突然想到用视觉化编程简化复杂技术,从而帮助更多创作者。

  • 开发 Warudo 的初衷是“让自己喜欢的主播用上更好的工具”,并希望降低虚拟直播的技术门槛。

  1. 从入门到高端:硬件与软件的需求
  • 经济实惠的入门方案:

  • 推荐使用 Vsee Face 或免费建模工具 Vroid Studio,并提到只需基础设备(如摄像头和普通电脑)即可轻松入门。

  • 提到 iPhone 是目前面部捕捉的“行业标配”,因为其精度和便捷性远胜普通摄像头。

  • 高级设备的体验与趣事:

  • 光学动捕设备虽然精度高,但安装复杂,成本高昂。一位嘉宾回忆独自在家装设备的经历,需要朋友帮忙在背后贴反光球,场面既尴尬又滑稽。

  • 动捕服的使用也充满挑战,例如需要长时间穿戴,校准过程耗时且费力,甚至连上厕所也可能打乱设备状态。

  1. 互动功能的创造与用户反馈
  • 趣味互动功能:

  • Tira介绍了 Warudo 的特色功能,例如观众打赏时触发的“道具砸主播”特效,还可以用虚拟毛笔在空中绘画,为直播增添更多趣味性。

  • 一些高阶用户甚至利用 Warudo 的蓝图工具,自定义创意功能,例如让主播在屏幕上骑牛环绕舞台,或在直播间生成虚拟观众。

  • 用户体验的改进:

  • 团队在内测时收到大量主播的反馈,例如“功能太复杂”、“界面过于程序化”。团队及时优化了系统,增加“反绑物理”等功能,让角色动作更自然,操作更简便。

  1. 3D虚拟直播的行业观察与未来趋势
  • 成本与技术的平衡:

  • Tira分析了虚拟直播的成本区间,从零成本的自由工具到上百万元的高端设备,强调“技术并非越贵越好,而是要适合自己的需求”。

  • 技术限制反成创意之源:

  • 某些观众偏爱简化的动作表现,认为这种抽象化更容易激发情感联想,而非追求极致的真实感。

  • 社区驱动的创新:

  • 团队认为社区的支持至关重要,从用户需求中汲取灵感,不断丰富 Warudo 的功能,例如通过与虚拟主播社区的密切合作,为工具注入更多实用性和趣味性。

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片头曲:《温故知新でいこっ!》

主播B站ID @大九_LN)* *@星辉p)

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感谢你们的支持!《老二次元》会继续加油哒♪(^∇^*)

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