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An imaginary planet that feels extremely real

2025/5/12
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Unexplainable

AI Deep Dive Transcript
Topics
Noam Hassenfeld: 我最初观看《异星庇护》时,对外星生物的描绘方式感到震惊。与其他科幻作品中常见的对地球环境的简单模仿不同,《异星庇护》创造了一个真正新颖且令人难以置信的世界。这个星球既具有完全的异域风情,又出人意料地让人感到真实,仿佛它拥有自己独特的进化历史和连贯的生态系统规则。这种双重性让我着迷,并促使我深入了解这部剧是如何实现这种效果的。 Joe Bennett: 作为《异星庇护》的联合创作者,我将Vesta星球视为地球的一面镜子,一个恰好位于宜居带中的星球。在故事叙述方面,我们力求将这个星球本身打造成一个角色。在构建生态系统时,我们努力使其尽可能真实和贴近现实,并赋予所见之物以意义和效用,而不仅仅是视觉上的糖果。我们的目标是让观众完全沉浸其中,仿佛能够闻到泥土的气息。 Sean Buckelew: 作为编剧,我在创作过程中坚持一个原则:认真思考每个生态系统的闭环。例如,我们设计了一种生物,它们从树上掉落,摔在地上,骨头变成散发气味的果实。我们深入研究了这个循环的运作方式,使其成为一个封闭的系统。此外,我们还将自然视为中立的,没有善恶之分,这是一个无情的世界。对于星球而言,人类的介入就像被小刺扎了一下,或者地球上发生的其他奇怪的事情一样。我们还从维尔纳·赫尔佐格的作品中汲取灵感,他描绘了自然界的暴力和痛苦。我们力求通过触觉元素来增强体验,例如角色触摸树皮的场景。我们小心地避免过多的解释,而是通过视觉来传达信息。我还从“原始技术”这个YouTube频道中获得启发,该频道展示了人们如何通过观察来学习和创造。我们有一个出色的艺术家团队,他们为场景增添了许多细节,使世界更加生动,让人们觉得到处都是生物。

Deep Dive

Shownotes Transcript

Scavengers Reign, the Emmy-winning Netflix show, has done something most sci-fi shows or movies struggle to do. Build a world that feels truly alien.

Guests: ⁠⁠Joe Bennett⁠⁠), co-creator of Scavengers Reign, and ⁠⁠Sean Buckelew⁠⁠), writer on Scavengers Reign

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