90年代初,一款名为《夜袭》的电子游戏问世,尽管销量不佳,游戏性也差强人意,但却改变了游戏行业。在本期经典节目中,Chuck和Josh将讲述这个故事。请访问omnystudio.com/listener了解更多隐私信息。</context> <raw_text>0 这是一档iHeart播客。你知道,有些人说Odoo商业管理软件就像肥料,因为它能促进增长。但其他人说Odoo就像魔豆茎,因为它与你的公司一起成长,而且神奇地价格实惠。还有些人甚至会说Odoo的各个软件程序组合在一起,就像积木一样构建了完美的套件。Odoo就是所有这些东西:肥料、魔豆茎、商业积木。
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如有更改,恕不另行通知。大家好,我是Josh,在本周的Select中,我选择了我们2021年关于《夜袭》这款电子游戏的节目。这是那些被忽视的流行文化历史片段之一,关于那些在剧变时期出现的、不幸的技术之一,它诞生那一刻就完全过时了。这是一个关于一款一点也不好的电子游戏的精彩故事,我希望您会喜欢。欢迎收听《你应该了解的东西》,iHeartRadio出品。
大家好,欢迎收听播客。我是Josh Clark,那边是Charles W. Chuck Bryan。那边是Jerry,他很傻。这是《你应该了解的东西》。视频游戏,鲜为人知的、失落的视频游戏。
你是怎么听说这个游戏的?这是你的请求。是的,《夜袭》就是我们要谈论的游戏,我是在观看Netflix纪录片系列《高分》时听说这个游戏的。你在看的时候Netflix追剧了吗?混蛋。
不,我独自一人在Netflix上追剧,因为Emily没有看这个。这是另一回事。是的,这是另一回事。好的。这是Netflix上的一个纪录片系列,我认为有六部分,涵盖了电子游戏史。是的。我可以推荐它,因为它是一种非常轻松有趣的观看体验。
但它绝不全面,有时在处理某些事情的方式上有点傻气。具体是关于《夜袭》还是总体上?整个系列。我明白了。但还不错。如果你来自特定一代,并且想花五个多小时怀旧一下,你可以做更糟糕的事情。但它并不伟大。你看过那部纪录片吗?我认为是《金刚之王》。哦,当然。哦。
伙计,这是有史以来最好的纪录片之一。我已经好几年没看过了。我得再看一遍。很棒。我认为我们老朋友Josh Bierman可能写了这部纪录片的原始故事。哦,我并不惊讶。他与之有关。但我了解到《夜袭》是因为在第5集中,他们报道了……
当电子游戏开始变得暴力的时候。所以《真人快打》显然在这集中占据了重要的地位。然后是这款名为《夜袭》的游戏。顺便说一句,我还想在短片中介绍另一款游戏,这是最早的LGBTQ游戏之一。
那真的很有趣,而且有一个很酷的故事。它叫什么?我现在不记得了。我几个月前看到的,所以已经有一段时间了。哦,是什么?我不记得了,但它很棒,那将是一个很好的短片。好的。但它背后有一个很酷的故事。但这是《夜袭》。
它与《真人快打》一起,促成了电子游戏评级委员会的成立,并且在其中起到了非常重要的作用。我的意思是,这几乎是轻描淡写了。这款游戏与《真人快打》一起,直接导致了评级委员会的成立。是的,所以这就是它值得关注的原因。另一个让它值得关注的原因,我们稍后会详细介绍,那就是它是一个现场……
就像他们拍摄了一部小电影一样。对。你可以控制。是的,你可以控制。你可以想象、理论上、假设地控制。因为它不是一款很棒的游戏,但它因为每一个原因而臭名昭著,因为它最终是一个非常酷的故事,我认为。它确实是一个很酷的故事。整个事情实际上是从一部戏剧开始的,我认为它是由一位名叫……的剧作家在1981年创作的,我不知道,
John,他的姓是什么?Krizank。好的,我想说是。或者Krizank。或者Krizanch。不。你不这么认为吗?我不知道,也许吧。无论如何,他写了几集《南方二重奏》。那是什么?我认为是关于加拿大骑警的节目。哦,好吧。是的,他写了这个,如果你去过纽约的《无眠之夜》,你可能会感谢这部名为《塔莫拉》的戏剧。
因为它与《无眠之夜》的概念非常相似。据我所知,这是打破这种局面的一个。我认为是这样。他们打破的局面是关于画家塔玛拉·德·莱姆皮卡的,我从未听说过她。她是一位波兰画家,生活在20年代意大利法西斯主义开始掌权的时候,她对他们毫不让步。毫不让步。享乐主义的。
令人惊叹的装饰艺术画家,装饰艺术肖像画家,基本上就是这样。有趣。她的作品非常有趣。我对她一无所知。在这之前我从未听说过她。但我查了一下。她看起来很酷。但这是一部关于她的戏剧,故事发生在一栋多层建筑中。同时在多个房间发生场景。
作为观众,你可以从一个房间移动到另一个房间,错过一些东西,看到一些东西,进行互动。我的意思是,这就是《无眠之夜》。是的。我不知道他们是否完全抄袭了它,或者他们是否说,嘿,已经30年了。谁会记得《塔莫拉》?是的。
对。我认为他们打破了这种局面。一旦你打破了这种局面,就会有人追随你的脚步。可能还有其他东西也这么做了。但我认为《无眠之夜》在纽约的演出获得了如此多的关注。它可能还在继续演出,或者在大流行之后可能会回归。我想去看。我也很想看《塔莫拉》。但在纽约演出,但它始于多伦多……
我认为。哦,有趣。然后一些制作人在洛杉矶设立了它,从80年代中期到90年代,它在那里进行了最长时间的演出。他们一直持续不断地进行演出。我读了一篇《洛杉矶时报》关于它的文章。
但它之所以与这个游戏有关,是因为它基本上是这款游戏《夜袭》的基础,在游戏中,不同的房间里发生着不同的事情,你可以通过这些房间的安全摄像头在不同的房间之间切换,看看发生了什么。当你这样做的时候,你会错过其他房间里发生的事情。对。
如果你错过了太多东西,你就输了。如果你抓住了足够的东西,并且做对了所有事情,按下了所有正确的按钮,你就赢了。但这基本上就是它的应用方式。它就像这款游戏的视频游戏形式的致敬,但它是全动态视频,这意味着它就像一部电影或电视节目,你可以模糊地控制它,或者更好地说是与之互动。
是的,游戏的理念,我们稍后会详细介绍它的开发过程,但它基本上就像在这个房子里发生的一场派对。年轻的,比如,大学生类型,也许是女生联谊会成员。是的。它非常具有挑逗性,这是其中一件大事。有点。我认为这是……
我认为这是夸大了。即使在当时,我也不会说。我的意思是,你看了《结婚狂想曲》,它要刺激十倍。我认为这非常温和。好吧,你知道,显然,争议的一部分来自游戏中对女性的攻击,这是可以理解的。但同样,我们稍后会谈到这一点。与当时许多其他内容相比,它甚至温和。但游戏中发生的事情是,他们是……
被称为“奥格”的伪吸血鬼,他们是游戏中的坏人。吉姆·莱利在想到这个游戏的时候,我认为他当时正在观看安全摄像头屏幕,上面显示着许多不同的房间,他突然想到,这是一个多么棒的主意啊。
然后他看到了这部戏剧,他说,我们实际上可以做一些类似的事情。就像,如果用户和游戏玩家可以进入他们想要的任何视角?如果他们错过了什么,他们就错过了什么。这可能很重要。是的。但他们控制着游戏。对。我的意思是,那是……或者说是故事。对。但同样,我认为你确实指出了一个重要的事情。那就是概念本身。
实际上,他们有点偏离了目标。是的。所以对于这款游戏来说,它最初是作为名为“控制视觉”的平台的一部分而设计的。是的。
我认为内部称之为Nemo,N-E-M-O。它是由一家名为Axalon的公司创建的。Axalon实际上是诺兰……一个如此80年代风格的电子游戏公司名称。但它是诺兰·布什内尔公司。在雅达利之后,他创立了Axalon,以及其他公司。我认为他同时创建了五家公司,使用他创建的孵化器。Axalon的开发人员开始……
创建全动态视频。我们应该指出,它是基于VHS的。是的,在VHS上。为了从一个地方到另一个地方,而不是这是突破性的东西。这是让它发挥作用的东西。他们确实让它发挥作用了。是的。
但使用VHS磁带,你可以在几乎实时的情况下在不同内容之间切换,而无需VHS播放器进行倒带或快进,这实际上会扼杀整个事情。但由于视频使用的隔行扫描,他们实际上可以选择在什么时间显示什么字段,并基本上在它们之间切换。这是……
我的意思是,它看起来很古老,但在当时能够做到这一点是一项了不起的技术。对。是的,这仍然令人难以置信。就像,我有点理解它是如何工作的。但事实上,他们真的让它工作了,并且有一个概念证明,足以让孩之宝相信,这是一件大事。
是的,这是85年。他们的设计师之一是传奇人物汤姆·克莱恩,他设计了《夺宝奇兵》,这是我最喜欢的雅达利游戏之一。那是一个好游戏。但这是一个优秀的团队,他们显然去看了这些《塔莫拉》的演出。他们也受到了《龙之巢穴》的启发。你还记得那个游戏吗?我记得。我从未沉迷于它,但我记得看过它。它看起来很酷。我的意思是,它是一款动画游戏,它是完全……
并使用激光影碟来播放这段动画片段。所以它看起来很棒,但它并不那么好。游戏性并不出色。不,但它遵循了一个故事。有一个故事正在发生,然后每隔一段时间,你必须做一些事情来推动故事发展,作为游戏的一部分。如果你没有做对,龙就会把你变成灰烬之类的东西。
对吧?是的,但你实际上并没有控制玩家,这是这些游戏与普通游戏之间的一个很大的区别。你正在创建一个序列。就像,你正在做这个,然后坐下来,然后希望你希望发生的事情发生。现在,与《夜袭》的不同之处在于,没有
连贯的故事。当你忙于做一些你应该做的事情来赢得游戏时,故事在这里继续进行。所以你不能那样遵循故事情节。不,这是一件大事。这是它与《龙之巢穴》之间的一个重要区别。好吧,让我们在这里稍作休息。我认为这是一个很好的设置,我们将在休息之后继续深入了解《夜袭》。所以你应该知道
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好吧,我提到了奥格。我们需要解释一下这个游戏应该是什么样子,以及它最终变成了什么样子,因为在Netflix纪录片中,吉姆·莱利基本上是这样说的,好吧,他们首先创建了一个名为《犯罪现场》的演示。是的。这是一款侦探游戏。
正如我所说,孩之宝喜欢它,但他们有一个很大的问题,因为吉姆最初的想法是让忍者出场。他说,这将很棒。这些忍者来了。他们有飞镖。他们有武器。他们正在做所有这些事情。你可以控制它。这超级酷。孩之宝说,等等。
我们不能有我们所说的可复制的暴力。所以任何孩子喜欢的东西,比如孩子们喜欢飞镖,我们不能展示忍者把飞镖扔进人们身上,因为孩子会这样做。你不能有刀子,因为孩子可以从抽屉里拿出一把刀子。它必须是孩子无法复制的东西。所以他们说,好吧,如果忍者变成了,对不起,我知道忍者是忍者的复数形式。对不起,各位。如果他们变成了吸血鬼呢?是的。
对。孩之宝说,我喜欢你这样想。
但孩子们仍然可以咬人的脖子。你还有什么?但我认为它是反过来的。我认为那是孩之宝的建议。哦,是吗?我很确定他们说的是,如果他们是吸血鬼怎么办?好的。吉姆·莱利说,好吧,我想我可以做到。好的。咬人的脖子。然后孩之宝说,不行,因为孩子们也可以咬脖子。所以他们发现,这是一个关于《夜袭》整体的很好的隐喻。是的。
忍者最初是什么,或者他们最终变成了什么,是行动迟缓的吸血鬼,他们使用看起来像捉鬼敢死队质子背包的东西。有点像,是的。戴着阿诺德·施瓦辛格在《铁血战士》开头戴的那种项圈。是的,像夹子一样。是的。在末端。这就是他们用来……
这就是他们用来从你负责保护的倒霉青少年身上吸取血液的东西。是的,所以孩之宝所做的是把它改得面目全非,把它阉割得面目全非。
因为他们说,他甚至说,好吧,我可以做吸血鬼。我可以到处跑,伤害别人。他们说,不,不,不,他们甚至不能到处跑。如果他们很快,那就太可怕了。所以他们想出了奥格,在游戏中,他们被描述为被放血一半然后被遗弃等死的吸血鬼。所以他们不是完全的吸血鬼,但他们也不是人类。这使得他们行动迟缓笨拙,而不是能够快速移动。对。
如果你看到他们,他们看起来像是穿着垃圾袋。他们行动迟缓笨拙,他们使用的是一种叫做穿刺器的工具来吸取血液。哦,是吗?好的。因为它绝对是它自己的东西。它是它自己的东西。这很有趣。在纪录片中,吉姆·莱利说,最后,他说,这个穿刺器,它……
你知道,它并没有明确地显示出来。它显示了夹子绕着脖子转动,然后是一个小钻头在轴内开始转动,然后移动,然后吸取血液。但它并没有显示,比如,进入脖子或任何东西。不。但他说他们最终得到的东西,他说,对我来说,比吸血鬼咬人的脖子更令人毛骨悚然。当然。但他们说,它不可复制,所以没关系。而且也很奇怪,孩之宝如此专注于不包含可复制的暴力,因为显然他们看到了……
《夜袭》作为吸引成年人的一种方式。对。因为他们显然在对《犯罪现场》进行焦点小组测试时发现,在房间里或参与焦点小组的父母说,我真的很喜欢这个。它就像一个电视节目,但我可以控制它。因为它看起来像……
他们理解的东西。对。所以孩之宝说,哦,好吧,到目前为止,这都是孩子们的玩意儿。也许我们可以用这个东西最终打入成年人市场。所以如果他们试图用它来吸引成年人,那么他们把它改得像儿童游戏一样就显得奇怪了。但也许他们认为它必须双向进行,以防成年人不喜欢它。好吧,我认为在纪录片中,他们指出孩之宝……
我认为成年人是一个可能性,但他们认为,成年人永远不会玩电子游戏。所以他们真正想要的是青少年市场,直到他们长大并继续玩电子游戏,他们真正想要的是青少年市场,在这个时候青少年市场还不完全存在。哦,我明白了。像16岁和17岁的男孩,这就是为什么他们把女生联谊会的女孩放在睡衣派对上,是为了刺激像我这样的人。
对。它像魅力一样奏效。我当时从未听说过它。因为你只是,你会玩《夜袭》然后独自一人Netflix追剧。所以他们实际上必须像拍电影一样拍摄它。他们在卡尔弗城的一个摄影棚里拍摄。他们当时会这样做,当时还有更多全动态游戏。你会尝试扮演一个人。
在这个演员阵容中,一个可识别的面孔,他们称之为锚,就像,好吧,这个里面有某某。他们为《夜袭》挑选了谁?来自《不同的冲动》的达娜·普拉托。金伯利。金伯利,她死得很悲惨。伙计,我读过关于她生活的事情。她过得很艰难。
是的。非常悲惨的故事。是的,是的。这很悲伤。他们实际上后来重新裁定她的死是自杀。你知道吗?我不知道我是否知道。是的。她最终自杀身亡。是通过药物吗?是的,是索马,我相信,这是一种……
通用的劳拉塔布。有趣。我认为你真的必须尝试一下。我认为这不是意外的事情,这可能是他们那样做的原因。但在俄克拉荷马州的一次家庭聚会上。哇。我就像,天哪,伙计,这是一个悲伤的结局。她的儿子后来也自杀身亡。我认为我知道。就像,不久以前,对吧?就像,是的,在2010年代。是的,哦,伙计。非常悲伤。但是,是的,达娜·普拉托……
被选为那个锚。她扮演凯利,她是一个秘密潜入这所房子的特工。她是卧底。是的,她是卧底,她会对着镜头说话,说一些像,你必须去另一个房间,因为奥格正在追赶谁,玛丽。帮帮她。是的,去帮帮她。是的,我们也应该说,所以她所属的犯罪打击小组叫做SCAT,即特别控制攻击小组。
然后我不知道我们是否也说了——所以拥有这所房子的人——
邀请了这群青少年,其中包括卧底的达娜·普拉托,凯利,我承认是在维基百科上看到的。这是一个很好的例子,说明《夜袭》就是《夜袭》。在最后的字幕中,凯利的姓名结尾处拼写了一个Y。在玩家的——用户的指南中——它是一个I。它是一个I。是的。
这就是《夜袭》。但邀请孩子们来他们家过周末的家庭实际上本身就是吸血鬼,长着牙齿等等。他们不是奥格。他们实际上是吸血鬼。他们不攻击人。不,他们把他们带到这里是为了奥格。对,对,对。为了获取他们的血液,我想。是的,当……的时候,其中有一个相当有趣的场景,你看过吗?
我看完了。我认为我看了Grumpy Gamers的通关视频。是的,他们有一个完整的视频。我也看了他们的东西。是的,我看过很多关于《夜袭》的东西。最好的部分是,当他们在游戏中解释奥格是什么的时候,那个女人说,你知道,这是一个……的吸血鬼,等等。其中一个SCAT成员在背景中说,你必须在开玩笑。我没有看到。哦,太棒了。就像。
这款游戏是1989年还是1973年制作的?这真的很令人困惑。是的。就像它是什么时代一样。所以你说它是在卡尔弗城的一个摄影棚里拍摄的。是的。大约花了30天。但它必须拍摄大量的东西。是的,因为它大约有250页的剧本。是的。
这非常长。哇。Ed帮助我们完成了这个,他指出,一部两小时的电影可能有120页的剧本。每页大约一分钟是经验法则。这是一款不太好的视频游戏,有250页的剧本。是的。没有很多对话,但是——
90年代初期,一款名为《夜袭》的电子游戏问世,尽管销量不佳,游戏性也差强人意,但却改变了游戏行业。在本期经典节目中,Chuck和Josh将讲述这个故事。请访问omnystudio.com/listener了解更多隐私信息。</context> <raw_text>0 在一个场景中,有很多不同的结果可能会发生。当然。所以如果你拍摄一个场景,你必须多次拍摄才能得到你想要的东西。对。然后你必须为每个结果多次拍摄这些多次拍摄。是的。我们应该说游戏中的暴力,就像,
就像我们说的那样,对玩家来说是暗示性的。你并没有真正看到任何东西。唯一真正的暴力是当玩家被处理掉时,但这非常像《兔八哥》和《威利狼》那种风格。是的,这是卡通暴力的定义。是的,比如他们会……
一张墨菲床会把他们从窗户里翻出来,他们会,哇,像掉进一个活板门里一样。楼梯,如果他们正在下楼梯,你可以通过坍塌楼梯来困住他们,然后他们会滑下去。这是卡通。当他们掉进陷阱时,烟雾机就会喷出烟雾。
他们不可能不去追求卡通暴力。制作人和导演不可能想以任何方式、形状或形式来制造恐怖。但拍摄者是唐·伯吉斯,他在《阿甘正传》上映不到十年后就获得了奥斯卡提名。所以他们有一个真正的团队。这不仅仅是,你知道,他们没有。
你知道,好吧。让我们去山谷里用一些色情片
剧组。当然。就这样做。他们有一个真正的剧组。不,显然孩之宝在这上面至少花了100万美元,这取决于你问谁。是的,他们在纪录片里说是150万。所以他们投入了一些资金。这在屏幕上并不明显。布景看起来很糟糕。门道,我不知道你是否注意到,但任何门道,他们都没有把门建到地板上。他们把门建到了……
大约一英尺高的台阶上。所以每当有人开门时,他们都会跨过这个大约一英尺高,像木制布景一样的东西。太棒了。我的意思是,这个布景基本上就像他们可以把它重新用于《成长的烦恼》或《家有儿女》之类的节目一样。或者不,他们可能会说,这对于《成长的烦恼》来说看起来不够好。对,也许是《小奇迹》。我认为他们用它来拍摄《小奇迹》。你觉得怎么样?我们应该指出,这里面没有裸体。但同样——
它永远不会适合儿童观看,但当你看到法庭上的事情时,当你听到参议员们是如何描述它的时候。这太夸张了。这太夸张了。是的。我们应该休息一下吗?你不想休息一下,是吗?不,我很兴奋,我准备继续了。让我们休息一下。好吧。我想我们应该休息一下,说孩之宝放弃了这款游戏。这是一个不错的悬念。哦,好的。孩之宝放弃了这款游戏。等等,等等。好吧,孩之宝是放弃了这款游戏还是没有,Chuck?好的。我们休息后就会知道了。
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好的,Chuck。是悬念答案时间了。
孩之宝放弃了这款游戏。哦,我的天哪。因为,A,它并没有那么好。但主要原因是CD-ROM技术开始兴起。他们说,我们有VHS技术。我们在这只火鸡身上投入了150万美元。是的。就像,让我们把它扔掉吧。这本来就应该结束了。不仅仅是《夜袭》,还有整个Control Vision。是的,当然。整个《夜袭》只是其中一款游戏的平台。是的。完全消失了。CD-ROM杀死了它。孩之宝说,算了吧。
问题是,参与设计这款游戏的人说,不,不,不,不,孩之宝在这里目光短浅。它太好了。这款游戏,也许Control Vision已经死了。当然,VHS这东西,我们就把它忘了。但这款游戏太具有开创性了,不能让它就此消亡。所以他们真的去找孩之宝说——
你愿意以多少钱的价格把《夜袭》的素材、代码和所有东西卖给我们?设计师们实际上从孩之宝手中买下了这款游戏,并创立了自己的公司Digital Pictures。你知道他们以多少钱卖的吗?不,我找不到。我也找不到。我猜大概是很少的钱,基本上。对。他们可能说,我再也不想听到“夜”和“袭”这两个词一起出现。把它拿走。
但这些设计师、开发者、导演、编剧,所有的人都聚集在一起,组成了Digital Pictures,买下了它,并开始为CD-ROM开发《夜袭》,具有讽刺意味的是,正是这种媒体在第一时间杀死了它。是的。根据Jim在纪录片中的说法,我不知道他们是否已经在做CD-ROM了,或者——
这是由世嘉发起的,但他接到一个电话,他说,世嘉突然打来电话,世嘉当时有他们的游戏系统世嘉Genesis,而世嘉CD是一个附加系统,具有这种新的CD-ROM技术。他说他们接到一个电话说,嘿,你想为CD-ROM开发这个吗?他可能对此以及其中的讽刺意味哈哈大笑了一番,然后说,当然,因为《夜袭》必须继续存在。
是的,这个人致力于让《夜袭》继续存在。如果说有什么东西是他想让它继续存在于世上的话,那就是《夜袭》。没错。所以他们开始为CD-ROM开发它。据我所知,这是一个进步。比如,图形效果好多了。问题是,这是1992年?1992年它最终作为CD-ROM游戏发行,是的。他们在80年代后期拍摄了所有这些素材。
但它看起来像70年代后期。1988年和1992年的风格之间存在很大差异。这是显而易见的。在视觉上是显而易见的,对任何玩电子游戏的人来说都是立即显而易见的。是的,同意。这是《夜袭》最初面临的一个重大打击。但可能最大的打击是它不是一款高度可玩的游戏。
它不是一款好游戏。它可能只会逐渐消失。比如它的销量,我想,足以算不上灾难。他们至少没有亏本。但如果不是因为康涅狄格州的参议员乔·利伯曼和威斯康星州的参议员赫布·科尔这两位民主党人,它可能早就被遗忘了。
他们在1993年发起了一场关于暴力电子游戏的运动。是的。所以如果你听过我们关于撒旦恐慌的剧集以及PMRC和音乐标签,这非常相似。MPAA。MPAA。就像当时每个人都在说,听着,我们需要开始至少对这些东西进行标记,这样家长就知道他们的孩子在做什么。
只是看一会儿。你知道,各种各样的都有。在Netflix的纪录片中,但YouTube上有很多关于这些听证会的资料,他们谈论着令人作呕的垃圾、污秽和极度暴力。这就像它并没有那么暴力。所以事情是这样的。
他们攻击了《真人快打》。是的,它非常暴力。它确实很暴力。是的。他们攻击了《夜袭》,它再次是卡通式的。没有一滴血从人的身体里流出来。对。但它有穿着内衣的女士。一个。好的。我并没有为任何针对女性的暴力辩护。哦,当然不是。我并没有为物化女性辩护。嗯哼。
但《夜袭》受到了不公平的指责。哦,是的。因为某种原因,我认为可能是因为它是一部电影。是人。就像人们在控制人。这就是区别,因为有100个人。
到目前为止,已经有数百部剥削电影和恐怖电影。当然。200。是的。300。它还在继续。比这糟糕一万倍。是的。但事实上你是在控制,然而他们从未说过,他们在纪录片中对此大加强调,就像……
你并没有实施暴力。游戏的重点是阻止玩家。是的。你并不是实施暴力的人。你是在阻止暴力。是的,我想这就是他们称他们为玩家的原因,因为它有点像玩家。是的,是的。工具是。是的,我想是这样。好吧,撬棍,拖车,它叫什么?撬棍?穿刺器?穿刺器,是的。撬棍。但是是的,而且他们从未,我的意思是,Jim Riley说,他们显然甚至没有玩过这个游戏。是的,没有。没有。
他们谈论的是——这东西的封面很耸人听闻。他们不喜欢盒子的封面。是的。是的,他们肯定没有玩过这个游戏。从他们所说的游戏中发生的事情来看,这是不可能的。而最重要的一点是,就像你说的那样,它——
它允许玩家对女性实施性暴力。不,你做的是相反的事情。对。如果你做得不好,如果你不擅长游戏,如果你输了,玩家会实施暴力。是的,没错。但即使是在最令人不安的场景中,也就是那个穿着睡衣的女士照镜子的场景中,玩家也会在她身后出现,一开始看起来肯定很令人毛骨悚然。但是,你知道,然后他们拿出外套
我甚至不记得了。穿刺器。穿刺器。她就像,啊,啊。这就像最糟糕的B级电影。然后他们只是把她拖过其中一个门的门槛。我会说轻轻地护送她穿过门。你甚至没有看到任何暴力。不。这一切都只是暗示。对。是的。但是,同样,《夜袭》被与《真人快打》归为一类——
正因为如此,因为很明显大势已去,媒体在说,哦,上帝,如果我们自己不制定一个分级制度,国会就会强加给我们。所以他们想出了ESRB,即娱乐软件分级委员会。
没错。这是一个行业创建的、自我强加的分级制度,它很大程度上是因为《夜袭》而产生的。对。所以世嘉最终撤下了这款游戏。由于这些参议院听证会,它变得非常流行。对。这总是会发生。是的,完全正确。它开始逐渐消失。它本来会被遗忘在历史中。然后参议员们进来了,说,去买那个游戏。孩子们想玩它。但世嘉最终还是撤下了它。
Digital Pictures将其作为自己的发行商重新发行,并将其评为M级(成熟)。这本来也应该结束了,对吧?是的。
是的,它应该消失了,尤其是在世嘉撤下它之后,因为它被从KB Toys和Toys R Us撤下,因为孩子们。但就像你说的那样,它仍然存在。然后当世嘉撤下它时,你根本找不到它了。这本来就应该结束了。然后在2014年,Tom Riley,Jim Riley?Jim。Jim Riley发起了一个Kickstarter。是的。
并说,我们将复活《夜袭》。我们只需要33万美元。人们会为之疯狂。这将是伟大的。这将是追随者。是的。是的。这将是Kickstarter历史上最伟大的Kickstarter。它并不是有史以来最伟大的Kickstarter。这是一个非常糟糕的Kickstarter,受到了很多批评和怀疑,最终只获得了大约4万美元,而他们想要的是33万美元。那是2014年。是的。
是的,所以这显然是《夜袭》的结局,对吧?那不是《夜袭》的结局。这款拒绝死亡的糟糕游戏。2016年,YouTube上出现了一个视频,显示有人在他们的手机上玩《夜袭》,在他们的智能手机上。我不知道是Jim Riley还是最初的开发者之一看到了它。
并说,发生了什么事?你不能在智能手机上玩《夜袭》,因为它从未开发过这项技术,除非该智能手机在后台播放我不知道的CD。他们联系了这个人。他的名字是Tyler Hogel。
他是一位手机游戏程序员,他追随,是原版的粉丝,就像一种神秘的粉丝方式。那是当时的深度挖掘。哦,超级深度挖掘。然后基本上说,我将创建一个可玩版本,为智能手机进行黑客攻击,并像半成功一样完成了它。是的。所以他基本上是自己创建的。
然后一旦视频出现,最初的开发者Jim Riley和其他人联系了他们,他们说,伙计,这里——几年前我们丢失了代码。没有人知道它在哪里。但我们确实有原始的35毫米胶片,它是带时间戳的,这非常重要,因为你必须等待。我们稍后会讨论如何玩它。
视频和玩家控制之间的时机至关重要。因此,有了时间戳,Tyler Hogle能够基本上创建一个新的现代25周年纪念版,就《夜袭》而言,它可能是最好的《夜袭》。是的,那是2017年的25周年纪念版。
这次被评为T级(青少年)。仍然荒谬。这很有趣。显然,你知道,你说他丢失了代码,但他就像,这很容易。就像,我有所有这些带时间戳的素材。是的。他就像,我可以在睡梦中编写这个东西,基本上。他基本上做到了。所以有一个25周年纪念版的
《夜袭》,显然任天堂也有一个版本。哦,有趣。这很有趣,因为在1993-94年的参议院听证会期间,任天堂声称他们永远不会允许《夜袭》进入他们的平台,而他们却这么做了。是的,任天堂仍然被认为是更适合家庭的单位。我认为他们甚至有一个无血腥的《真人快打》版本
如果我没有记错的话。或者也许是一个设置。哦,我想,是的,我想起来了。你看过新的《真人快打》电影吗?我没有看过任何《真人快打》电影。新的电影刚刚在HBO Max上上映。它好吗?它相当不错。我的意思是,你玩过这个游戏吗?是的,是的。你对这个游戏怀旧吗?当然。是的,你应该看看。好的。它足够好。它看起来不错,有很多精彩的打斗,还有一些不错的彩蛋。好的。它就像应该是的《真人快打》电影。
因为他们之前制作过一部不太好的电影。是的,90年代的。是的,但这一个看起来很酷。好的。好的。你扯出脊椎和心脏以及所有好东西。哦,好的。我会去看一看。他们制作血液的方式看起来就像游戏一样。它是被评为T级(青少年)吗?不,它是被评为R级(限制级)。好的。因为它是一部电影。但我们提到它不是一款很好的游戏,因为它的游戏性。最大的问题之一是,你有很多故事发生在不同的窗口中,对吧?
但你一次只能控制一个。所以当你控制一个场景时,呃,
其他事情正在发生,我们提到这使得不可能遵循实际的故事。这是一个大问题。所以它在这方面受到了影响。是的。但也有一个红灯、绿灯和黄灯。当这些灯亮起时,如果它是正确的颜色,就是你启动陷阱按钮的时候。对。那时玩家就会从窗户里翻出去,但这必须把握好时机。是的。显然,当你身处其他房间时,如果你想关注故事几分钟,他们会自动更改代码。
颜色代码。对。所以如果你在另一个房间,他们会说,代码现在是绿色的。是的。你不知道,因为你没有看。所以你回去,你认为代码是红色的。对。所以你输了游戏。是的,因为你必须激活正确的安全代码才能激活陷阱。对。因为这是马丁家族的安全摄像头。马丁家族,吸血鬼,是创造陷阱的人。多亏了你在SCAT的朋友,你入侵了它。对。你基本上是为他们做自由职业。嗯哼。
但是当他们更改这些代码时,屏幕上不会显示。对。角色告诉另一个角色去地下室并将代码更改为橙色。在你可能没有观看的不同屏幕上。是的,在你听不见、看不见或任何其他事情的不同房间里,因为你在客厅里,而这段对话发生在厨房里。
这不是一件像,哦,这是游戏玩法的一个很酷的小部分的事情。这是一个令人抓狂的——是的,这是一个错误,对吧。所以这是一个很大的部分——这也是一个很大的问题。然后你也无需获得完美的——
你不需要玩完美的游戏就能获胜。但如果任何玩家得到了任何角色,你就输了。如果太多的玩家开始积累,你就输了。你会被SCAT的领导者斥责。这有点好笑。他因为你的失败而对你大发雷霆。但要获胜,你基本上是在记住何时去哪里。尤其是在最后,速度很快。
所以,你知道,你会在一个房间里启动一个陷阱,你必须记住你应该去哪个房间来为下一个玩家设置陷阱。这并不有趣。到最后它会变得非常激烈,但并不一定很有趣。是的。我的意思是,向Grabster致敬,因为他实际上玩了这个东西并试图玩它。对。
这比我愿意做的更多,但我确实观看了演练。你看过《夜袭》视频或唇形同步视频吗?我没有。实际上有一首主题曲,《夜袭》。哦,对。小心你身后之类的,其中一个角色用空气吉他、网球拍进行唇形同步。哇。
跳舞,而其他角色必须看着,并假装他们没有因为看到这个而感到尴尬。这真是太不可思议了。哦,伙计。我一直期待着纪录片中会有一个重大的揭露,比如,乔治·克鲁尼是玩家之一之类的。但当时达娜·普拉托是最受欢迎的,那可能是当时的C级。是的。是的。
你还有什么要说的吗?我没什么要说的了。《夜袭》。去寻找它。《夜袭》。小心你身后。没错。如果你想了解更多关于《夜袭》的信息,你甚至不必玩它。你只需在YouTube上观看基本上是电影的内容。即使那样,它通常仍然是不连贯的。但既然我说它通常仍然是不连贯的,那么是听众邮件时间了。听众邮件。
我将把它称为快速阅读创伤。嘿,伙计们,我应该先说一句老话,第一次。终于有理由发邮件了。我来了。所以,你好。我没想到关于快速阅读的简短内容会引发我的第一封邮件。但这里开始了。在节目的中途,我被一段关于我在小学天才班快速阅读的生动的记忆所淹没。说到其他骗局,这是在90年代初期。我的老师会用一个印有段落的透明胶片,上面写着,
哦,我有点记得这个。在一个投影仪上以越来越快的速度播放,每次播放后,我们会进行理解测试。
我不知道这是一个骗局。我只是认为这是课程的标准部分,我做得不太好,我为此感到很难过。哦。再说一次,在我的路易斯安那州公立学校课程中,我们还必须获得狩猎执照并在中学学习路易斯安那州历史时射击粘土靶。我从小就射击粘土靶。真的吗?为了学校?不。哦,好的。我想试试。这很酷。飞碟射击?是的,这是另一种说法。看起来很有趣。只需站在后面。这是规则,对吧?基本上。
无论如何,非常感谢你们的娱乐和教育,寓教于乐。尤其是在过去的一年里,我经常在家里工作时戴着耳机听你们的节目,这样会感觉不那么孤单。这是来自科罗拉多州博尔德的Kate Ellis Jensen的邮件。非常感谢你,Kate。这是一封很好的邮件。非常抱歉引发了创伤,但我很高兴它已经过去了。我假设它已经过去了。
是的,我有点记得发生过这样的事情,但我肯定不在天才班。这听起来不是一个非常有趣的程序。这听起来有点像拉尔夫·费因斯在《红龙》中向菲利普·塞默·霍夫曼揭露自己。哦,剧透。你看过……
是的。你知道我在说什么吗?当然。我们最近谈到过这个。是的,轮椅和火灾场景非常逼真。搞笑。但如果你停下来想想,也很有趣。当然。这部电影一直在界限上跳舞,有时它会越界。同意。好吧,如果你想了解更多关于《红龙》的信息,哦,等等,我已经说过这些了。如果你想像Kate一样与我们联系,那么你可以像Kate一样通过[email protected]给我们发邮件。
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在90年代初期,一款尽管销量惨淡、游戏性糟糕,但却改变了游戏行业的游戏问世了。这款游戏就是《夜袭》。在本期经典节目中,Chuck和Josh将讲述这个故事。请访问omnystudio.com/listener了解更多隐私信息。</context> <raw_text>0 消费满15美元即可节省5美元。请在优惠结束前尽快前来。优惠截止日期为6月17日。促销活动可能会有所不同。适用限制。访问Jewelosco.com了解更多详情。芝加哥的一大特点是,它让你渴望生活,因为它充满了爱。如果这些墙壁会说话,它们会说稳定。它们会说邻居。它们会说希望。
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