这女生转生就做的背景大多让人感觉神秘而宏伟
无论是真女神转生 1 的废土东京还是二代的迁徙东京和乌托邦的主题它们以混沌与秩序相争为主线容管文明神话的神魔斗法气象万千有种难以言喻的奇妙的联动感令人着迷经历了真 1 的开创性真 2 的宏大和荡起回肠 Atlas 在 1994 年 10 月于 SFC 平台推出了真女神转生 if 当然这次回顾我依然选择使用了 PS 版它的图形和系统方面也都有所进化
按照一般玩家对于无印二代三代这种顺次排序的序号作品的普遍认知像这种作品后面不加序号的
一般应当属于某种外传衍生作品然而本作却一直被认为是真女系列的正统作一来制作团队认为圆班人马二来系统继承前作一波并非像衍生作那般另体系近或许是因为 Eve 选择了高中校园作为学士起点给人的格局感和以往有些不同或者是提止不再纵论宇宙的秩序混沌和乌托邦理想而是转向了人类自身精神和欲望之内行的旅程
又或许是受限于开发的周期仓促本作大量的采用了真一真二的素材删去了 2D 的地图探索总之吧种种原因 Atlas 可能终绝关于数字序号未免不妥于是关于一个微妙难明的 if 给大家无限的遐想有人猜测这是否是真一的一段假想路线那也有人认为这是 Atlas 希望做出变革的标志玩过本作之后我也想过如果本作以三代命名的话恐怕下场是不大妙的那
结果就是即便依然和前作一样由钢铁更始 曾子思 金子一马的铁三角出品 IF 却给人一种截然不同的意志感它有时别去一格 有时却又让人怀念旧作就拿题材来说本作不再延续探讨秩序混沌及其背后的哲学前作中的常客 各路的魔神和天使 YHVH 和路西法等等在正片中都不知所踪
虽说在隐藏迷宫或者通过众魔合体还有出场机会但已经没有故事作用而完全落为纯粹的众魔配角本作中主要的魔戒迷宫有一位名为霞金伟初夫的同学通过不可思议的力量召唤其中的地牢对应了天主教的七宗罪也在游戏的剧情中用来惩戒学校的吉他师生故事也不再宏大到刹那间的寻天遁地而是从无穷宇宙时空回归到人自身由思想罪孽和欲望所塑造的牢笼
不过话说回来虽然我们总拿格局说事但我们头顶的璀璨星空和我们内心的道德法则到底哪个才是更加宏大的主题也不能一概而论本作在战斗机制魔法系统以及地城探索的整体架构方面与前作的一代二代并无太大区别
其核心反馈循环大致可回纳如下玩家做好充分的战备进入庞大的 3D 迷宫中踏上探索征程一路升级寻宝与形形色色的恶魔周旋战斗会以言语说服或通过合体融合招募并培养强大的众魔助力队伍
巧妙運用周摩特殊技能最大程度的降低探索中的資源損耗對強大難纏的 BOSS 形成針對性的克制從而每一次深入迷宮覆蓋更廣的區域最終平安抵達下一處的資源補給之地破成功的幾百 BOSS 達成收集寶環的階段性目標後進入下一個地層這就是本作的 Gameplay 主循環
与一大二大相比本作的整体难度要稍高一些尤其是公本名的隐藏路线的难度比本片更少一层楼如果说前作中玩家依然可以依靠等级压制或者某种一朝先吃遍天的套路横扫迷宫本作的 Normal 难度以及通关后的公本名路线所展现的挑战性和深度就使得游戏的定位可以说更加核心它强调助魔的搭配和战术的应变成为了解法有机可循策略性和挑战性兼具的 DRPG
而本作相比一代二代最核心的系统转变是引入了守护灵或者说守护者系统 Guardian System 一位当时刚刚加入 Atlas 的小伙子他的名字叫乔野贵主导了这一系统的开放大学时期他因热爱女神转生系列于 1994 年以新族的身份加入 Atlas 并得以参与本作诸多系统设计的调整
其中最具代表性的便是 Guardian System 本作依旧只有主角和同伴是人类通常探索迷宫的时候如果我们的主角死亡游戏便会 Game Over 随后只能独当重来但在本作中当人类角色即将死亡之际会有恶魔化身成为守护灵附身到冰死的角色体内随后该角色会在迷宫的起点复活并且随身携带这位新出现的守护灵守护灵会根据主角能力为他提供相应的属性修正还能教会角色新的魔法
那么主角没有 NP 槽当然也没啥意义了不过队友的各种关键魔法就是依赖这套机制逐渐学会的游戏中能获得何种守护灵取决于主角的性别可以开始通过提问选出的形态每种形态有 16 种不同守护灵从最低等级的软泥怪这些外道到中等级的各种国金神地母神以及最高等级的魔神大天使等等都可能成为主角的伙伴和守护灵
这套系统我认为是整个游戏设计的零性质所在因为它将死亡的过程变成了游戏的一个核心机制角色不断通过战斗积累一个名为守护者槽的数值它决定了角色死亡之后获得守护灵的强大程度如果数值较高角色就能获得更加强力的守护灵
所以有时玩家可能觉得迷宫困难重重但若能继续拼死一搏积攒足够的守护者点数之后再倒下那复活时你就能得到新的守护灵和更加强大的魔法反而可能轻松闯关所谓的置之死地而后生
正是这个道理守护灵系统带来了一种在死亡惩罚中依旧保留成长收益的机制也可以称之为一种动态死亡惩罚放到当下看我觉得也有启发本作的迷宫探索难度颇高如果角色死亡前击败了无数敌人探索层层迷宫积累了大量守护者点数那哪怕最后一刻不幸折戟强大守护灵的降临也会弥补玩家死亡的沮丧感
加之玩家对迷宫的布局和敌人的配置已经相对熟悉那更强的守护灵带来的属性和魔法加成会形成正反馈还是很有满足感的当然反过来说如果你并不珍惜每一次探索机会随意的挥霍资源不仔细思考捉摸购注对地图的记忆和绘制也不屑一顾那结果可能是刚出门没多久便阵亡守护者很可能会降级那你的战力也随之减弱之后的挑战更加步履维艰这是一个强者愈强弱者愈弱的死亡反馈好在再弱也有下限
当玩家对迷宫和机制逐渐熟悉愿意花心思合成强力的众魔步步为营料敌机先就能再次回归正反馈了另外大家应当发现这个用众魔的形象当守护者与人类角色合体的设定是不是有点眼熟没错 Atlas 于 1996 年推出了一款叫做女神异纹路 Pelosona 的游戏其中就有一个核心系统与 IF 的该系统类似属于众魔的守护灵和塔罗牌大阿尔卡纳分类的一种结合
当然乔野贵当时还没有正式的参与制作他要到三代才真正的发光发热后来的四代五代甚至点燃了中兴 GRPG 的辉煌火炬这是谁都没想到的可以说真的为整个 Atlas 开启了一条他的一幅路线
这就是后话了咱们以后有机会肯定还会聊到回到本作 IF 还有很多其他的子系统相对前作的进化当然它的问题也不少比如本作仍有一些地层的设计可以说十分的奇葩其中一个迷宫的糟糕设计备受广大玩家的吐槽几乎堪称 DRPG 史上设计最为失败的迷宫没有之一关于这点之后的流程讲解中我们也会讲到看它究竟是如何获自殊荣的
另外本作虽然已经在尽力避免但依然存在少量的数值略显失衡的技能或者装备好在尚未到达严重破坏平衡的程度同时有些技能或装备的获取过程可以说颇费周折这些略微超模的内容可以算作巧妙的埋藏在游戏深处的奖励玩家经历辛苦获得可在一段时间内享受强大的正反馈体验可以算是付出总有回报好的
好的聊完游戏本身下面我们就进入真女神转生 F 的流程讲解那首先给大家一些期望管理本作的剧情显然没有二代那么的宏伟和曲折基本就是进入六个迷宫收集六个物品进入最终迷宫打盖包子的过程不过剧情虽短但游戏中的细节和过程也颇有值得玩味之处那这里我们就换一种叙述重心主要来说游戏流程的体验角色以及重要恶魔的来源介绍以及对游戏人物心理的一些分析
这次的流程讲解不包含游戏在可玩性方面可以说最精彩的部分也就是公本名路线如果大家觉得有必要至少可以给下一次更新留下悬念最后自然还是按照旧游戏讲解类视频的惯例我也会给出对这款游戏的主观综合分和回顾推荐分对我的评分感兴趣也不妨看到最后
本作的 PS 版有两个难度选项 如果你实在没什么自信可以选择 Easy 难度这个难度在战斗中逃跑的话第四次一定会成功的逃脱这点其实对迷宫探索非常关键 多少次玩家就是死在无法与恶魔交涉的满月玩家还会获得 20%的减伤 并且使用枪械攻击时不会消耗子弹可以说前中期难度下降了两个档次不止而故事方面是没有区别的 不过这里我们追求原版的体验当然还是选择 Normal 难度
开始后游戏会有一个问答的环节其中最关键的自然就是选择性别了其实这里选择男女都有道理选择男可能是因为毕竟后来的漫画和小说里无论是漫画的邱山信还是小说的《轻木人》都是亲子版高二的男子高生不过这里我会选择女性
这位女性主角其实就是 P1P2 中出场的内田玉树从亲子版高校二年级转入了圣埃尔敏学院当然严格来说也可能是平行宇宙了不过基本已经被大家所接受如果要说官方的话那么这位女性可能才是真正的官方一副主角
于是这里我确定了一位姓名为 LunarMouse 的 JK 作为这次游戏的主角角色的性别在游戏中有一些影响但并不算大主要是影响一些道具的获取一些装备能不能穿戴一些守护灵的进化路径还有某些 boss 战的具体对阵等等后面的问答就是类似于你喜欢什么运动啊学校参加什么社团根据玩家选择的不同会决定玩家的初始属性和角色类型
好的 准备阶段结束 游戏正式开始开场时有位身着白色制服看起来眉清目秀的年轻男子向我们走来在聚光灯下念叨着一些奇怪而中二的台词
比如什么欢迎来到我的世界现在我已经获得了全职全能的力量成为魔神皇从今以后你们是生是死命运都在我的手中就尽情的取悦我吧接着就是一阵怪笑那显然这自称魔神皇的中二病患者一定是游戏里的关键人物画面来到青子版高中二年级 D 班的教室平凡一天的最后一堂课结束了主角从睡梦中醒来发现原来已经放学了不必卷的高中生活真是美好
正当主角准备收拾东西回家时突如其来的天崩地裂打破了平静
窗外本来舒缓的斜阳和微风蓝天瞬间消失取而代之的是一片无边无际的黑暗学校似乎已经脱离了地球 漂浮在了虚空之中不少师生也神秘地消失 看来是被卷入了空间裂缝学生们惊慌失措之际 主角露娜异常冷静 迅速调查情况回家看来是不可能了这是一位棕色长发校服穿得略显随意的美丽少女走到主角面前她便是主角的同班同学 白川由美
她平日傲慢冷淡的个性使她在班级中显得格格不入但在这非常时刻她勇敢地站了出来主动邀请主角一同拯救被困的学校和师生这正是真 F 的四条路线之一的游美路线游戏首次游玩时可以从三个伙伴中选择一位同行分别是大盗少女 白川游美 时尚男高黑警真二以及神秘眼镜娘赤根泽灵子
本作并未沿用前作严格的秩序和混沌阵营划分但人物的目的和个性依旧有所对应比如说尤美偏向秩序 真儿趋于混乱而灵子可算是中立虽然整体游戏流程相似但是三人探索一遍的目的和路线略有不同尤美想要拯救学校和师生真儿更希望迅速逃出生天而灵子则试图揭开事情背后的真相
由此三条路线的结局各有差异真 2 和林子的路线分别有两个全新的迷宫而尤美和真 2 的迷宫数量又略小于林子因此这里我会选择眼镜娘赤根泽林子的路线她的剧情更加深入地探讨了这场异变背后的人物以及真相结局也更为的特殊二周末就可以选择隐藏伙伴公本明了进入全新的巨大隐藏迷宫体验完全不同的游戏内容不过本次视频就装不下了未来有机会咱们再单独讲解
所以这里我们先拒绝百川有美继续调查整个校园目前都陷入了混乱为了保护学生 风机委员会封锁了许多路口来到玄关桥桥确实是一片虚空之海只要出门恐怕有去无回总之这时候先简单武装一下自己比较好在一楼社团活动室里搜刮一番拿到基础的防具和武器来到音乐教室就可以见到林子
这是一位相貌清秀的黑发眼镜娘说话温柔而冷静她这个春天才刚刚入学平日里朴素低调而内心深处却隐藏着一个巨大的秘密她察觉自己和学校的某个神秘传闻有千丝万缕的关系隐约知晓异变背后的原因临此看到主角冷静坚定有解决异变的决心于是主动提出希望成为伙伴一同行动
在学校的储藏室主角发现了一对躲藏在此的男女同学龙一和小子原以为两人竟然在这种时候幽会而实际上他们是在体育馆被魔物袭击之后才逃到了这里接着主角回到一楼走廊果然遇到了龙一他们提到的魔物他正在攻击瘦肉的电算部部长佐藤君主角凭借之前找到的武器击败魔物将其救下原来佐藤君在电脑教室连接到了一个奇怪的网络从一个名为 Steven 的 ID 处获得了恶魔召唤程序
运行了一下就发现恶魔跳了出来但他无法驾驭这个程序因此希望主角代为使用以进一步探索学校外的魔界二楼 H 班教室遇到八番老师他就会把真女神转生系列招牌式的秀真电脑送给我们
佩戴在手臂上再安装了恶魔召唤程序这下咱们的主角套装终于齐了之后就可以查看地图与恶魔交涉以及收服众魔顺便把走廊上食到的一张软盘交给佐藤调查如果在探索中受伤可以前往保健室找香山老师治疗实验室的大岳老师陷入到了科学教条主义精神不稳校长也对主角们十分的不友善学校的大人们实在靠不住关键时刻还得靠自己
回到走廊 一個靈體出現在主角面前正是遊戲開場時出現的白色制服男子他自稱魔神皇並表示自己並非普通高中生已經是擁有強大力量的魔界支配者正是他主使將學校拖入魔界好吧 原來是你小子是你把學校引到魔界的他還提示主角前往體育館可以找到進入魔界的鑰匙靈子聽聞匣間進成了魔神皇 聲色複雜
一同来到体育馆好家伙这里出现了奇怪的法阵据魔神皇所说去封印之间揭开所有封印是把学校带回原来世界的前提而此处又能够解开第一个封印的谦虚之环只不过要得到它需要通过一场试炼接下来就是 Av 的第一场 boss 战根据主角的性别不同所面对的 boss 也会有所变化女性主角的对手是法翁也称潘神是希腊和罗马神话中的半人羊
男性主角则会遇到美露心这是一位来自法国的传说中的蛇女游戏中的造型是背生龙翼的女性精灵形象美露心作为女性精灵和蛇女多有魅惑引诱的要素也有与生产繁衍相关的意味而半人羊呢也是传说中和情色性爱相关的好色之神夏剑同学这么安排对阵也实在是有些恶趣味了击败后就可以拿到千须之环这正是通往第一个魔戒的钥匙
科学教师的大岳老师效忠了魔神皇他试图阻止我们前往魔界后面的迷宫中我们还会多次的面对它不过总体上这个 boss 难度都过高之后也就不详述了击败大岳老师调查学校的紧急出口发现一处名为封印之间的传送中枢这便是学校和魔界的连接点由此我们正式开启地城冒险之旅封印之间连接着五个魔界地城分别是傲慢界 暴食界 懒惰界 嫉妒界 贪婪界
那显然这些魔戒的名字来自天主教的七宗罪只不过这里只有五个地层而缺少了愤怒和肆虐戒
使用千须之环这个美德对应的封印就是傲慢界了傲慢界作为第一个正式的魔界地城它的设计较为简单朴素结构也并不复杂基本只有单向门没有其他的特殊机关地城中遇到魔神皇雕像下间同学还会通过雕像对我们喊话比如这里他大概就说欢迎来到傲慢界你们自以为能从魔界逃出明明无能却如此自信这何尝不是一种傲慢无需理会他穿过了
穿过雕像房这里也会遇到真一真二的那种城镇包括邪教馆商店回复之泉这些设施可以作为据点整理装备后稍稍练级进行众魔的收集和合成不知不觉就来到 boss 面前傲慢街的 boss 就是堕天使拜恩传说中的狮头之王别看只是小小的傲慢街之主等级也不高不过人家正经是所罗门骑士二主魔神之一统帅 30 个军团这里的形象是一位骑着独角兽的狮头骑士显得十分的威严
之所以有傲慢的象征我想可能和他尊为王的地位以及与狮子的形象有关狮子在许多文化里都被视为百州之王带有强烈的威严尊贵形象也常有自大或傲慢的负面象征这场战斗还算简单如果同伴林子已经死过并且拿到了守护林学到魔法再配合一路收集的少量助魔即便不进行合成战斗应该也比较轻松这里注意一下
我建议主角直到极度界都最好不要死亡拿到守护灵如果死了的话建议独当重来再多练练级至于为什么看到后面就知道了
打败石头王获得粗石之环看名字也就知道下一个可以解封的魔界就是暴石界暴石界其实才算是本作真正第一个地城它的规模达到了正常的水准出现了类似传送带 多层迷宫 落穴等等地城的标配也属于至少要稍微的开始在地图上进行标记才能够顺利通关的地城暴石界的美术风格是大量的藤蔓缠绕的墙壁或许是想体现生生不息的场景
此处不久也遇到魔神皇雕像大概就是说人是贪欲深重的生物即便已经获得了足以填饱肚子的食物却依然在进食此等罪孽实在是难以宽恕啊
到了制作程后游戏开始用各种的异常状态来折磨玩家很容易就会中毒或者麻痹所以务必准备好能解除异常状态的重模糊道具一路爬上爬下又会遇到大月老师他每次都会做越来越夸张的改造最后的终极形态可以说相当的夸张了简直是把人改造成了高达这里打败他获得老师发明的缩小等离子迷宫最深处我们会见到魔王奥古斯
但这里并没有战斗这个魔王奥库斯是个猪头怪物他手持刀叉只会大叫肚子饿了等着上菜不过这里也简单介绍一下他好了根据 Atlas 在 Strange Journey 的恶魔全书中的叙述据说他来自罗马神话属于冥界死神的一种中世纪时常被描绘成长着猪头吞噬尸体的形象据说他还是 D&D 中最著名的种族也就是兽人 Orcs 可能的词源之一这里也是用猪这个动物的形象象征暴食之罪
稍等一会儿发现隔壁的厨师端上了一大盘美味佳肴奥库斯也就开始了他的饱食 过程周而复始于是我们想了个办法 来到隔壁的备餐室使用缩小射线躲进食物里 就能进入奥库斯的腹中了进入奇特生物的肚子里探险也是这个系列的经典桥段之一游戏将此处的场景设计成类似生物肠道的迷宫结构看似 9718 万但是规模并不大
穿过迷宫我们很快见到了爆世界真正的 boss 妖虫 parasite
这位妖虫并非来自特定的神话其名称就是寄生虫外形融合了蜘蛛和蝎子的特征而且有很高的概率会让角色陷入麻痹如果搭档已经学会了恢复状态魔法那就没问题 BOSS 的魔抗很低生命值也只有 150 所以多用魔法攻击应该很快可以击败之随后整个空间消失我们的身体恢复正常来到奥库斯的宫殿这才发现不断爆石的奥库斯正是咱们青子版高中的校长变的那瞎奸同学不知用何种力量将其变化成了内心的真实模样
校长深感罪孽深重也开始忏悔
随后我们就能拿到暴食迷宫的宝物 勤勉之环显然封印之间中可以开启的下一个迷宫就是懒惰界 或者叫怠惰界不过开启懒惰界之前我们先回一趟学校这里有隐藏世界之前让电算部的部长佐藤修里的软盘里跳出了魔兽科尔波洛斯拦住他就会进入战斗这也是系列的吉祥物了来自希腊神话的地狱犬从旧约开始就伴随着女神转生玩家真一中更是主角的爱犬帕斯卡所进化
此处对战难度颇高我在暴石界练到 23 级然后三生合体了国金神大山金剑神用这个相当不错的肉盾加输出才在持久战中将其击败击败后就能收为众魔卡尔伯洛斯非常强大如果在这个阶段收服的话也是一个小小的外挂级别的帮手了基本可以用到游戏的中后期此外学校的储藏室会出现灵体爱丽丝这也是 PS 版的新功能可以不需要在迷宫中死去就能够直接获得守护灵
戴多谢或者说懒惰见照例会遇到魔神皇的雕像他继续挑衅我们说你们已经拯救了被丑陋的食欲支配的男人那么接下来是因为懒惰而遭受痛苦的人明明危机迫在眉睫却依然毫无作为人类这等粗鄙的野兽居然以万物领掌自居慈悲深厚的我却还是给了他们一个机会
的确如霞姐所说她抓了一大批的学生到这来挖掘矿坑以给他们一个改过自新的机会又来补偿懒惰的罪孽不服者还要皮鞭刺耗目前来说懒惰界的地层是这样的学生和老师被安排在不同的洞窟中不断向深处挖掘每一个整月过后每一个矿道就会前进一格
是的 这也就是此处设定最为奇葩的点每一个整月前进一格 总共前进 8 格才可以发生事件也就是你要在这矿坑下面不断行走 度过整整 8 个月这就是我前面所说 许多爱好者都表示非常令人迷惑可以在系列中甚至全 DRPG 中排名倒数的地层设计可以说是纯粹的浪费时间
学上加装之处在于这八个月的行走你还会欲敌无数刚开始还能升升级后面得到的经验也会极低可能设计者想体现在懒惰界勤奋奔跑的主角形成的反差幽默或者是想用一种刻意的琐碎和迟滞形成玩家对魔神皇侠奸同学咬牙切齿的恨意
那我在这个地城里确实体会到了游戏对生命意义的拷问体验了一把乌托邦人类才有的像一切无意义化的闲情逸致只能说这大概就是第九艺术当然正经来说这里可以合成圣兽独角兽用它的不御敌魔法可以大大减轻玩家的痛苦
即便如此这种设计只能说放在当年还能被玩家正经视作一种半挑战的东西但放到现在已经是能够毁掉整个作品体验的行为艺术了无论如何我们在地下城度过漫长的八个整月终于可以进入各个矿坑最深处
那么有的矿坑深处能找到一些宝物有的则是隐藏的存档继承电还有一个矿坑深处我们看到了龙一和小子这对情侣的实相这显然是霞剑的手笔他似乎轻易不直接杀人许多他眼中罪孽深重的也只是放逐和变化但却对这二人心狠手辣也许是有什么过节最终我们在其中一个学生负责挖掘的矿坑中找到了温厚之环可以开启下一个魔戒不过别忙着过去
蓝多谢依然还有一场 boss 战在隔壁的矿坑深处见到堕天使巴拉姆也叫拜朗这位人雄也是所罗门骑射主魔神之一是一个三头恶魔分别是公牛人头以及公羊的头他的眼睛燃烧火焰尾巴如同毒蛇手上挺着一只鹰还骑着一头熊全身上下动物的要素非常多跟随路西法对抗天堂和上帝最终也是被米加勒率领的天使军击败放逐到深渊成了地狱的预言
这里之所以将他作为懒惰界的 boss 我想可能和他骑着的这头熊有关这里七宗罪每一宗罪都有一个代表动物而懒惰罪的代表就是熊了那这位骑着巨熊的恶魔放在这里就显得很合典故如果前面拿到了克尔伯洛斯那这场战斗可以说易如反掌带着温厚之环返回风影之间就可以开启极度界
极度界是两名女性同伴的专属迷宫设计也属于放飞自我 火力全开你会看到大量的传送点 单向门 传送带 落穴 黑暗区域 伤害地板那么有些地方甚至禁止使用修真电脑也就是你连地图都打不开 种魔的魔法也没法用想知道自己身居何处 只能凭借观察和记忆等到后期 这些元素还会交织在一起复杂到就算你去看攻略和地图 可能也会一头雾水
不过正是这种高难度的设计才体现了 DRPG 的魅力所在也别以为它全无温情有时你在黑暗的区域与恶魔苦战血量只剩一丝 MP 用光弹尽粮绝 Comp 也打不开眼看就要坚持不下去的时候却突然在眼前发现一个回复锁那一瞬间的欣喜与满足是那些简单随意连地图都不用仔细绘制的游戏所绝对无法带来的独特体验
既然叫极度界了也有极度界的特色试炼在一个必经之路房间中发生的情节可以说喜闻乐见就是一位帅气的金发男子把咱们的伙伴给带走了在他的呼唤之下灵子就像着了魔一样跟他离开魔神皇还不忘开嘲讽说哦你的同伴跟人跑了看来对他来说同伴是不是你并不重要
既然是极度界那同伴弃我而去的系列传统也是不得不品何况这次居然还拆散了系列中唯一百合的机会下肩实在是罪孽深重接下来很长一段时间就只能靠主角自己带上会恢复 HP 和状态魔法的助魔可以暂时代替灵子的位置做好心理准备要再次见到他可要到迷宫的最深处了
对了还记得吧我们之前说过如果在进入极度界之前你一直没死也就是主角没有阵亡没有拿到守护灵的话那么到这里就会有一个好东西
它藏在第四层漆黑的地牢和复杂的传送点之间也就是那把女神转生系列的传统神剑火之家具图这把神剑需要有资格的人才能将其拔出那目前能够合格的条件有两种要么你已经获得了最强的三种守护灵对于我这个女性速度型角色来说呢也就是必须要获得加罗罗虚左之男或加黎这在目前的阶段来说相当困难
而第二个条件就是如果你前面注意没有让角色死亡获得任何守护灵的话也是符合条件的只要保持一命未死的状态来到此处就能顺利拔出宝剑在后续流程得到极大的助力拿上这把剑接下来的过程就像开了挂一样这把武器拥有极高的攻击力命中率和攻击次数可谓主角的终极武器虽然还有很多其他的合体剑在某些方面或许也有独到之处但综合来看火之家具图
依然是最强除了它超高的攻击次数和攻击力外最关键的优势在于它是火属性攻击在本作里能够免疫或者反射火属性的怪物通常要比能够反射箭属性的怪物更好对付
所以不怕物理反射的剑可以说是相当珍贵的那当然代价就是你可能会被路上有些火焰反射的小怪莫名其妙的弹死所以如果对本作恶魔全书不是很熟悉的话还是小心为妙在难度相对较高的游戏中设计这种有点外挂式的奖励我始终觉得是体验中非常奇妙的部分
你在前期忍辱负重严格要求自己不死亡不获得守护灵虽然过程辛苦了些但游戏最终会给你慷慨的回报对于那些靠着毅力和智慧一路撑到这里的玩家来说这种回报体验有那么一两次可能对整个游戏的评价都会上升许多
极度蟹的最终 boss 是莉莉丝正是她魅惑了我们的同伴莉莉丝是真一中就和我们纠缠不清的恶魔作为梅索不达米亚和犹太神话中的经典女性形象其设定是身上缠绕着蟒蛇的裸体女性这也和作为极度动物象征的蛇所吻合
莉莉絲身上象征無數在流行文化中扮演著包括第二使徒乃非天之母魅魔夜之女王等等角色在將來我們和她的糾葛還會繼續莉莉絲算是比較難對付的角色她的咒殺會導致即死所以盡量穿神聖屬性防具降低 50%咒殺概率並且帶上能夠抗咒殺的註魔比如咱們之前拿到的喀爾波洛斯就十分合適當然如果此時已經拿到火之家具土的話
不知为何我总想把它叫火之高兴总之拿到这把剑的话除非你实在运气太倍直接被莉莉丝开场咒杀那么战斗应该两三轮就结束了
恶魔被打倒灵子恢复神志回到队伍中同时我们也获得了极度界的宝物无语之环用来开启封印之间的最后一个地层贪欲界是的七宗罪封印之间只有五个缺少的愤怒界以及很多人也许十分希望一睹风采的色欲界前者是选择真二的话会开启的迷宫而为什么没有色欲界或许后面我们能找到答案贪欲界同样是一个设计十分有特色的迷宫分为内外两层有城镇连接
太阳界的迷宫相较极度界有所下降难度不过怪物的强度却一下提升了几档虽然我们拿着火之高兴也别高兴太早这个迷宫不知是设计者有意还是无意就专门放了几个火焰反射的怪物你要是一路按着快进和自动战斗一刀下去可能就明合见了咱们还是继续谨慎前进
《贪欲界》顾名思义 其试炼便是一个测试玩家贪欲的小机制在见 BOSS 的必经之路上有 15 个宝箱其中有包括 SOMA 在内的许多有用的宝物不过你拿的宝箱越多 《贪欲界》的最终 BOSS 便越强大如果你拿满了所有的宝箱 那么你面对的将是有 6000 多生命值 物理反射 以及超高属性的九尾妖狐如果你一个都不拿的话 最后的小妖狐若小到一箭就能劈死在当时来说也是一种十分有趣的动态难度设计
他遇见的最终 boss 叫做妖兽切菲那大家在各种什么恶魔学啊什么古典典籍中找来找去觉得这里的切菲指的应该是中国语境的劫妃莫喜也就是夏朝最后君主劫的一位宠妃当然他的很多记载也都是后世假托的啊那史书说他是和 boss 打击并列的所谓红颜祸水古代帝王嘛经常把自己的锅甩给女人所以劫妃成了贪欲的代表
书中说莫惜美于色薄于德乱姿无道女子行丈夫制身长戴剑那我们现在也很难理解怎么女子行丈夫制就是薄德不过这里我想说金子的设计中还真有这么一个形态似乎对此有所体现所以我控制了拿取宝箱的数量选择了这个形象展示怎么样是不是看起来有点中国古风和男装的意思啊那劫匪总共有八个不同形象那只有第三和第四形态有人类形象
我怎么不选第三个形象展示呢主要还是考虑要过审的其他的基本都是有不同尾巴数量的狐狸的形象也体现了贪欲之罪的代表动物就是狐狸这第四形象并非它的最强形态所以当前的对我来说易如反掌而如果你面对的是最高级的九尾狐它的 6000 多生命 剑反射以及对冰冻 电击和冲击的抗性都很高就会相当的棘手当然如果拿到了火之属性的火之家具土的话再配合 Gagia 类的魔法那当然还是非常容易的
随后还有一场跟大岳老师的强制战斗老师还真是执念深重啊打败他拿到贪欲界的宝物温厚之环用来在封印之间开启学校的上层
正好借此机会回到学校 我们发现学校里甚至除了保健室的香山老师以外空无一人难道全都被魔神皇给抹杀了这里可以从三层上到学校的四层以及以上这学校的上层按说不应该是虚拟空间吧 这简直是一个堪比大圣堂和中央区的迷宫路也绕得非常之长 学校的高层难度陡增四层有个回复所 可以以此为据点好好练一下等级 收服高级的众魔
来到最终 boss 前的路径让人有跋山涉水的感觉不过迷宫中也确实能拿到不少强力的宝物和重魔难度和奖励的匹配做的还可以迷宫尽头的 boss 自然就是自称魔神皇的霞剑伟术夫同学了霞剑看到我们来到此处依然是各种狠话说什么你们都是垃圾废物来到这里理所应当给我消失
不过灵子问了个奇怪的问题为什么只留下了保健室的香山老师这魔神皇还急眼了啊吵死了灵子你还要继续装作已经了解我的一切吗愚蠢你们曾在片刻间让我感到愉悦但你们的任务已经结束了但灵子突然说住手我不是来和你战斗的我是来救你的
好吧看来林子的弧线开始回收果然她的目的不像尤美那样是拯救学校和同学也不像珍儿那样只是逃出生天而是和霞坚同学本人有关莫非二人之前有什么渊源不过霞坚根本听不进去自然如此那亮血条吧
进入战斗这一货 HP 有 2 万 持久战不可避免好在这个形态的魔神皇没有大威力的击死技能所以只要我们留有全体恢复 HP 魔法的后招加上各类的 buff 魔法就基本不用担心团灭此战一定要不断施展增强命中率的魔法不然魔神皇一旦施展 debuff 让全员攻防和命中率大降的话砍下去全是 miss 即便你的资源够用这场战斗可能真要拖上一个小时了 容错率也会大大下降
打败它可以拿到解放之环而这个宝物是解开狭间心结的关键道具解放之环闪烁光芒后我们就可以来到灵子县真正的最后一个迷宫狭间的精神世界据灵子所说只有在精神世界中找到狭间的心结所在才能真正打败魔神皇在精神世界里我们可以在许多房间中看到一幕幕这样的小剧场解释狭间之前到底经历了什么才变成现在这个样子
比如他如何在学校中被其他的学生孤立而倍感孤独比如他自认为从未有过被爱过的经历被其他的学生排挤说闲话而保健室的美丽医生香山老师是他唯一的寄托他经常向香山老师倾诉只有香山老师的吸诊才是最好的解药这也解释了为什么他在我们解开学校上层封印时让所有人消失而唯独留下了香山
甚至前面都没有抓他去懒惰界挖矿只不过有一次他情不自禁的想要和老师更进一步的时候还是被拒绝了这也成了侠奸心中的痛或许这解释了为什么侠奸的七宗罪魔界中没有色欲界因为侠奸自己犯下了这个罪孽所以无法使用这一魔界对他人进行惩罚和试炼甚至他可能并不认为色欲是应当被惩罚的罪孽
后面还有一个非常经典的场景啊霞尖向小子表白递了情书而小子居然转身就以霞尖是个奇怪而心里阴影的怪胎为由把情书撕碎扔到地上这种行为似乎是一种刻意的过分行为以至于让人有些迷惑你好歹扔到可燃垃圾桶里
落寞的霞尖收拾着自己情书的碎屑显然让这本来有些脆弱的霞尖同学进一步黑化同时也就不难解释为什么小子和龙一被愤怒的黑化魔神皇变成了实相永远封印在怠惰街的地底了
随后的几个房间则展示了霞坚之所以性格孤僻的原因原来是自幼父母离异母亲对婚姻绝望带着两个孩子中的妹妹离开了而把霞坚留给了爸爸从此霞坚便失去了母爱性格因此扭曲的她才妄图在恋爱中甚至从保健室的医生那里获取母爱这或许也解释了其偏执行的精神疾病的成因之一不过在这些回忆中另一个细节让我们更加的震惊
妈妈带走的女孩叫做灵子并且同样是戴着眼镜的小姑娘这下我们明白了原来赤根泽灵子就是霞坚的亲妹妹所以我们也就理解灵子为何一开始希望成为伙伴说是要解决危机背后的根源原来因为霞坚正是她的亲哥哥只不过自幼分离这所谓的亲情真的还在吗
了解了这一切我们就为最终 boss 战做准备吧最终战也就是精神世界中的侠奸退回到了婴儿模样和之前的魔神皇中二无比的酷炫造型形成了鲜明对比回归子宫成了名副其实的巨婴
只不过这巨婴的实力还要远超魔神皇本体它之所以难对付不仅在于 3 万的生命值还在于它有两个疾死技能其中一个是范围咒杀这个成功率要低一些还好防而另一个疾死技能会瞬间抹去全队里魔力最低的成员成功率很高如果这个成员刚好是主角那就糟了所以这里一定要做好防咒杀的准备也尽量在前面的迷宫中把主角的六维魔力稍微的升高一些多抓一些魔力稍低的重魔当替死鬼
大家可以看出我也是后来又跑回去升级抓重魔换了好几个重魔组合甚至我把亚斯塔路都合出来了我本来以为他有咒杀反射的特性可以在魔力低于主角的情况下承受疾死攻击而不倒结果他居然也被魔神皇直接就这么送走了好在还有神圣系防具加防疾死的魔法凭借比较好的运气的话最终还是依靠火之加剧土的强力输出才慢慢将其磨死
那如果没有拿到神剑的话应该还需要更加细致的考虑重魔组合以及合成式的魔法继承拿到几个比较关键的卡加类的魔法不断的通过 buff 与之对抗这场战斗的难度不低而且是我觉得需要一点运气的多试几次吧总有能挺过去的时候
战胜巨鹰迎来了林子仙的结局,虾尖从无法接受到幡然悔悟,而后面的细节就是他说的文字中的汉字越来越少,假名越来越多,说明他的精神也正在逐渐的低龄化,虾尖不断的诉说自己的委屈,控诉着霸凌者,然后在不停的哭泣中,他真的精神回归成了一个婴儿。
而林子则紧紧地抱住了霞坚用最温柔的声音安慰她说会一直陪在她的身边霞坚则怀疑地问道真的吗真的不会扔下我吗林子坚定地说不会的终于安定下来的霞坚回归了高中生的模样她抱紧了自己的妹妹林子说我感受到了你的爱从此以后我们再也不分开随后二人互相呼唤着名字化作了一团辉光
这两个人就这么把我们扔下了于是咱们只能奋力的寻找精神世界的出口
回去的路上我们还能听到灵子最后的声音,她提到霞坚从魔神皇的身份中恢复,精神世界将不能维持,而随后学校会从魔界回归人间。灵子还提到霞坚原本是率直的人,可惜在她身边没有得到任何一点的关爱。一二灵子表示尽管与主角在一起的日子很开心,但她仍然希望选择救赎自己的哥哥,即便这意味着将自己永远地封印在精神世界中。
这段逃出的过程配合林子的台词还是挺感动的她会对我们表示感谢并不断提示我们赶紧逃走最后还要释放所有众魔与每一位众魔的告别台词都不太一样也挺有意思终于我们回到学校中只不过这里已经物是人非来到校门口我们见到了现实世界的阳光亲子班高中还像往常一样住立在原本的地方
随后背景响起了青子版高中的小课凌芳富士山 巍峨宋天外清流神田川 百转玉清淮壮志在少年汇聚学舍来啊 清高清高 青子版高中
这个结局中啊易变的始作俑者侠奸伪出乎于希望拯救他的赤根泽灵子从此消失学校回归原状没有返回的学生啊其中数人被认为是失踪引起了一些骚动然而最终被遗忘了
生活看似回归了平静日常但在霞剑和灵子消失后对其余留下来的人来说过去相同的日常已经不复存在无数众魔或为敌人或为伙伴他们确实存在过于这个世界当彼此分离的世界相互接触时日常和平静将被再次夺去而那一天终将到来
所以这就是结局了,反正我是觉得多少有点值得商榷吧。那么最后我们来简评一下本作的人物剧情,并且按照惯例给出主观综合分和回顾推荐分。
侠奸伪出乎的设定大家一眼就能看出是一种非常明显的回归他的性格能力和经历都显然致敬了中导诸实也就是女神转生这个系列诞生的小说的作品主角因为过于超群而受到霸凌也由于原生家庭的不幸和自身性格的偏执走入极端拿到恶魔召唤程序召唤恶魔进行复仇也都如出一辙
只是霞尖缺少那个命中注定的白鹿公子没有女神转生的救赎成为了魔神皇作恶而最后他的亲妹妹赤根泽灵子选择了牺牲自己以安抚再次成为孩子模样的霞尖也就点题成为了他的女神转生
对灵子结局我其实更能接受的解释就是灵子不得不和霞剑的精神一同封印而同归于尽从而拯救学校和同伴但显然根据游戏的叙述并非如此灵子的心理变化是她会一直希望就是要通过弥补霞剑所缺失的母爱而拯救自己的哥哥所以最后的对话中也充满着母亲光辉和怜悯之情
尽管这确实是了不起的自我牺牲但我依然会为灵子感到不值霞天的悲剧和母亲离开自己性格的孤僻同学的排挤等等都有关她希望从香山老师那里获得母爱和性爱而被拒绝希望和小子交往却被撕碎了情书可能都是压垮骆驼的最后一根稻草最后魔化成为魔神皇而开始对所有人复仇就已经从受害者转换成为加害者而灵子并没有做错什么
他随着母亲离去也同样丧失了在完整家庭中成长的机会可以说同样是受害者或许也正是这样一番经历让他产生了一种极为强烈的付出型人格不断地强化了哥哥的魔化可能是和自己有关的意识并且期望通过自我牺牲实现对哥哥和自身的双重救赎而与主角一同的冒险帮他实现了这一愿望
愿意付出爱的林子抱着退化成婴儿那个需要爱的霞坚最终两名受害者如同正反物质湮灭一般消失在精神世界这其实显然丝毫没有解决问题只是两个可怜人抱在一起消失了他们背后所揭示的校园霸凌性格孤僻孩子的教育和关爱单亲原生家庭的问题包括霞坚自己观察和揭示到的人类七宗罪等等都其实没有更多的阐述了只要社会依旧如此运转只要人类没有在灾难中看到问题的本质
那么人类的厄运和毁灭还会卷土重来正如《真女神转生二众的神》所说
那当然我并不是说这种不解决问题的写法或者剧情的叙述方式问题很大这其实是一直以来真女神转生系列的风格这系列的作品呢很多时候就是希望通过玩家自己的选择展示这么一条道路以及按照玩家所走的路线去展示世界会不可避免的变成一个什么样子这里是对黑暗和悲伤的展现与控诉而并非真的期望能够用一种现实的正向价值去真正的解决问题
至于世界是否理想如何与同伴们一起为了一种价值观而奋斗就并非《女神转生》这个系列所执着的母题了在它的一个旁支也就是《女神乙闻录》系列中我们会看到更多这条道路的相关讨论
从所谓的真女宇宙角度来说的话 IF 的故事当然还没有结束在这以后还有真女神转生 CON 这个漫画算是改动了一下本作的剧情并且连接了本作和其他的女神转生系列作品还给出了一些相比本作更加可信的后续感兴趣不妨读一下不过对我来说我一直强调游戏剧情本身应该是自包含的另外本作二周目时才能开启的隐藏路线公本明线很多人认为这才是真女神转生 IF 的本体
到了后期大家比较熟悉的强大恶魔也都会一个一个的出现并且如果说本体的地图有一定设计感的话那么公本名隐藏路线则在战斗的难度曲线以及 boss 战的策略性上更加的讲究只是篇幅所限如果大家感兴趣的话这条线值得用一个新视频来讲讲那下面我来给出本作的得分满分 5 分主观综合分 3.5 只捷克本作相比前作真女神转生 2 虽说地位属于正统系列作但其体量确实
是属于一款资源附用下的外传作品流程时间和剧情量都让人意犹未尽且剧情本身除了七宗罪的设定理念在当时有一定先进性外不算特别经得起推敲吧好在本作的系统设计方面扳回了一城沉浸其中的话依然能体会到许多成长探索规划的乐趣也许真 if 的剧情风格刚好戳中你的好缺区但对我的主观体验来说 if 总还是旧作之中偏薄弱的一作
无论是路线选择上过高的复用度对 LNC 系列传统的回避剧情发展的直接以及人物刻画上的简单尤其在内容量拉满的真女神转生 2 之后体验对比的话其作业感显得有些明显那么 3.5 呢我觉得已经是因为我自己对真系列风格有所偏爱所能给出的分数了
而回顾推荐分我也会给 3.5G 解课现在回顾最推荐的版本是 PS 版除非你希望原汁原味或者实在有些讨厌 PS 这个字体那么可以考虑原版 SFC 这款游戏我会推荐给两类玩家回顾吧一类是如果你是那种比较资深的 DRPG 玩家喜欢早年的巫术或是后来的世界术迷宫这种类型的游戏那么本作你应当是能玩得下去并且乐在其中的尤其是本篇中后期的迷宫以及公本名路线体现了资源管理和策略规划的思考之乐趣
另一类就是如果你是真女神转生系列的忠实粉丝或者是 Atlas 厂的厂商粉那 if 作为系列中气质十分独特并且间接引发了女神异闻录系列的节点作也可以说是值得回顾体验一番的除此之外如果你只是定位为普通的 JRBG 爱好者的话那么在你的列表中应当有许多其他作品可以顺位更加的靠前
好的各位这就是本期真女神转生一幅回顾的全部内容了如果有机会我们再讲了一下公本名吧那么女神转生大戏的旧作补完系列视频应该还会继续下一作我们可以讨论一些系列的衍生作品了比如说魔神转生比如恶魔召唤师或是女神一纹路系列大家有什么建议也可以在评论区一起讨论我是 LunarMouse 一位来自旧世代的 UP 主之后的更新计划可能不会太稳定吧但还是希望我们下次再会的时间不会间隔太长我们下期再见