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cover of episode Talking to a REAL JoJo Animator (ft. Ken Arto) | Trash Taste #36

Talking to a REAL JoJo Animator (ft. Ken Arto) | Trash Taste #36

2021/2/12
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Trash Taste Podcast

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
C
Connor
G
Garnt
K
Ken Arto
Topics
Garnt和Connor与特邀嘉宾Ken Arto进行访谈,Ken Arto分享了他五年动画制作经验,包括在不同工作室的工作经历、制作流程、薪酬待遇、以及对行业现状的看法。他深入探讨了日本动画的制作流程,从最初的分镜脚本到最终的画面呈现,详细解释了关键帧、中间帧等概念,以及动画导演在其中的作用。他还分享了自己在不同项目中的工作经历,例如《龙珠超:布罗利》、《我的英雄学院》、《JoJo的奇妙冒险》等,并谈到了在赶工期时遇到的挑战和压力。 Ken Arto还谈到了日本动画行业的一些现状,例如动画师的薪酬待遇、工作时间、以及与前辈和同事之间的合作关系。他坦言,动画师的薪酬相对较低,工作时间长,压力大,但同时也表达了对动画事业的热爱和坚持。他还分享了自己在工作中遇到的各种问题,例如身体健康问题、与客户的沟通问题等,并提供了应对这些问题的建议。 此外,Ken Arto还谈到了日本动画行业对新人的培养方式,以及如何通过社交媒体寻找工作机会。他认为,熟练掌握日语对在日本动画行业发展至关重要,并建议有志于从事动画行业的人士,要做好充分的心理准备,并保持对动画的热爱和坚持。

Deep Dive

Chapters
Ken Arto introduces himself as a co-animator since 2015, working on projects like Dragon Ball Super Broly, My Hero Academia, and JoJo. He discusses his background, being half Japanese and half French, and his journey from watching anime as a child to becoming an animator at Studio 4C.

Shownotes Transcript

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