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cover of episode My Fictional Language Creator - David Peterson

My Fictional Language Creator - David Peterson

2024/3/5
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Tosh Show

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People
D
Daniel
软件开发专家,专注于编程和技术博客写作。
D
David Peterson
Topics
Daniel: 本期节目采访了专业虚构语言创造者David Peterson,探讨了他在影视作品中创作语言的经历和心得,以及他对语言学、好莱坞运作方式的看法。访谈中涉及到他创作语言的历程、费用、与演员合作的体验、以及粉丝对语言的反馈等多个方面。 David Peterson: 我从伯克利大学第二年开始创作语言,最初是因为阿拉伯语和俄语课程时间安排不合适。我学习了语言学,这门学科让我了解了语言背后的模式,并让我在创作语言时能够更好地运用不同语言的元素。我的语言创作经历涵盖了《权力的游戏》、《沙丘》等知名影视作品,虽然我没有看过很多自己参与创作的作品,但这并不代表我不喜欢看电视,只是个人喜好问题。在创作语言的过程中,我需要考虑很多因素,例如语言的真实性、一致性,以及如何与演员合作。好莱坞有时为了省钱,会让演员使用无意义的语言,而不是雇佣专业的语言创造者。我的创作费用差异很大,没有一个固定的标准。粉丝们有时会指出我创作语言中的错误,这让我能够不断改进。 David Peterson: 我不相信鬼魂,但却非常害怕鬼魂。语言本身不带有种族或地域特征,但影视作品中语言的使用者有时会带有偏见。我在2008或2009年之前,独立发明了创造自己语言的想法,后来才发现其他人也在做类似的事情。我认为自己是第一个靠创造语言谋生的人,虽然现在这个领域正在发展壮大。创作语言本身很快,但记录和保持一致性需要时间。我为影视作品创作的语言中包含脏话和种族歧视性词汇,这取决于作品的需求。我和我的未婚妻Jesse一起创作语言,我们还共同参与了《沙丘》第二部的语言创作。我非常欣赏那些认真对待语言创作的演员,也遇到过一些对此不以为然的演员。粉丝们有时会指出我创作语言中的错误,例如在《权力的游戏》中,多斯拉克语的错误就是因为剧组为了迎合观众的预期,修改了字幕,而不是纠正语言本身的错误。

Deep Dive

Chapters
David Peterson discusses his journey of creating his first language during his second year at Berkeley, reflecting on his early attempts and the process of developing a language.

Shownotes Transcript

Daniel learns more than he ever wanted to know about creating fictional languages for tv and film with professional conlanger David Peterson.

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