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Exterminators

2022/12/19
logo of podcast Mayfair Watchers Society

Mayfair Watchers Society

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
E
Elona
T
Tyler
如何处理负资产汽车贷款的几种策略和挑战。
旁白
知名游戏《文明VII》的开场动画预告片旁白。
Topics
旁白: 本系列音频视觉演示旨在为外勤工作做准备,介绍常见入侵物种的处理方法,强调个体差异和谨慎处理的重要性。 Tyler: "灭虫员"是大家对他们的称呼,也是他们自称的。长颈兽虽然看起来可怕,但实际上应该将其视为需要清除的目标,并且它们会瞬间移动,所以追踪器无效。处理树栖生物需要持续监测,直到不再有进一步互动,同时要处理好个人情绪,工作中要处理好个人情绪。哀伤者曾是人类,会吸引更多哀伤者出现,需要彻底摧毁其依附地点。犬科动物很危险,但其行为取决于人们的感知。 Elona: 外勤结果专家工作有益但危险。长颈兽虽然不具攻击性,但会干扰农业和工业,造成破坏和危险,需要清除。追踪长颈兽需要研究技能和耐心,电子追踪器等手段无效。树栖生物具有高度危险性,且外形多变,需要谨慎确认目标。追踪树栖生物需要野外技能和对当地文化背景的了解。处理哀伤者需要迅速彻底,否则会带来严重的心理影响。哀伤者是一种非物理入侵物种,需要通过破坏其依附地点来清除。微笑者难以被发现,会造成破坏和威胁,需要专业人员处理。犬科动物具有攻击性,需要谨慎处理,并与执法部门合作。 旁白: 入侵物种种类繁多,需要时刻保持警惕和团队合作。

Deep Dive

Chapters
This chapter discusses the characteristics and handling methods of longnecks, a common invasive species, emphasizing the importance of understanding their behavior and the psychological challenges faced by exterminators.

Shownotes Transcript

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提醒一下,下周我们将休假,但我们将在1月2日回归,带来更多剧集。如果您喜欢本节目,请考虑在Apple Podcasts或Spotify上给我们评分和评论。或者告诉您的朋友。口碑是将我们的节目传播给新听众的最佳方式之一。现在,让我们进入本周的剧集。我们是观察者。

奇异、超自然、神秘、不受欢迎、非灵性、恐怖、神秘、秘密、超凡脱俗、令人厌恶、引人入胜、不受欢迎、骇人听闻、可怕、看不见的、魔法、怪异、令人作呕、侵入性、恐怖、看不见的观察者。

欢迎来到Mayfair Watchers Society。您作为一名现场结果专家,工作很有意义,但也可能充满压力和危险。

这是一系列的视听教学演示,旨在帮助您为在现场作业时可能遇到的最常见情况做好准备。您即将收到的信息基于多年来在入侵物种领域积累的经验和研究成果,以及处理这些物种时应采取的策略。这些知识不仅能提高您的工作效率,还能保护您免受伤害、法律追究,甚至死亡。

首先,一些术语。您会熟悉一个用于称呼像您这样的专家以及您所属组织的术语。请注意,这不是官方术语,也不应在与客户或相关人员打交道时使用。您不会在内部沟通中听到它,专家之间也不应使用它。这是我们沟通政策的一部分,旨在提高清晰度并避免混淆。

本教学系列的这一部分涉及更常见的入侵物种,这些物种将构成您大部分部署工作。毫无疑问:仅仅因为某种生物属于这些类别之一,并不意味着它经常被公众遇到,也不保证它符合此处给出的指南。

每个例子都不同。此处收集的信息不能替代观察、分析和良好的决策。让我们从长颈鹿开始。嘿,我是Tyler,打断Elona一下,补充一些现实世界的情報。我没有像总部那些人一样的优秀设备,所以我必须在视觉效果上节省一些。

从技术上讲,我不允许在我的官方灭虫员通讯中剪辑自己的东西,但从技术上讲,我们看到的这些东西根本不存在。所以,尽管告我吧。首先,我们是灭虫员。我就是,你也是,开四驱车的那个人也是。除非那是你,如果是这样,那就看着路,别看这个视频,笨蛋。

每个人都这么称呼我们。我们也互相这么称呼。Elona在不发表官方废话的时候也这么称呼我们。最重要的是,雇佣我们的人也这么称呼我们。你可以自称是现场结果专家、规范化实践者或替代生物群落控制工程师,但付钱的人想要的是灭虫员。

别担心。我会让Elona继续。她即将谈论长颈鹿。你见过长颈鹿吗?你马上就要见到了。这些混蛋到处都是。长颈鹿是一种四足动物,很容易通过其细长的四肢和颈部、小脑袋和细长的躯干来识别。有些例子有短耳朵、尾巴和其他突起。

一些长颈鹿被观察到有六条腿,但大多数有四条腿。它们的身高从1.5米到4米不等。它们的体色很难确定,因为它们通常在夜间出现。长颈鹿很少直接构成危险,但它们可以通过干扰农业或工业、损坏基础设施以及对交通构成危险来造成很大的麻烦。

虽然不具有攻击性,但较大的长颈鹿能够践踏粗心的操作员。涉及长颈鹿的情况通常包括将许多长颈鹿从它们造成破坏或危险的地方移除。例如,一个社区可能希望它们消失,因为它们在夜间出现在道路上导致交通事故,或者它们可能出现在工业场所,造成事故并损坏设备。

长颈鹿的心理影响也很显著。虽然我们没有检测到它们有任何额外的物理属性,但它们的外观令人不安。一群长颈鹿通常在一个特定的地方出没。专家团队必须首先追踪报告中的遭遇,以建立该群长颈鹿的地理分布情况。然后,缩小该群长颈鹿最有可能出现的地点范围。这需要研究技能和耐心。

使用电子追踪器、追踪传感器网络或无人机观察的尝试均未成功,追踪它们没有比勤奋的实地考察更好的方法。

长颈鹿可以通过传统方法来制服,但这应该尽可能谨慎地进行,因为——好的,首先,这些东西会瞬移。不,你永远不会看到它发生,而且不,一个不会出现在你身后咬掉你的脑袋。但它们无需步行就能从一个地方移动到另一个地方。这就是为什么在它们身上贴上那些脚踝上的东西不起作用的原因。总部没有直接提到这一点,这就是为什么你需要像我这样的老手来教你绳索的原因。

Polona继续谈论谨慎的中和以及随之而来的所有文书工作和废话。

她的意思是……你射杀它们。现在,事情是这样的。当你潜行穿过森林试图寻找一堆奇怪的蹄印时,这个东西从树丛中向你逼近,它看起来像一只六英尺长的长脚蜘蛛,要吸干你的大脑。但当你把它瞄准你的瞄准镜时,它看起来像该死的班比。所以,该死。它看起来像一只膝盖弯曲的小鹿,看着你乞求怜悯。

我的搭档Susie给我讲了一个故事,说她爸爸带她去打猎,当她第一次瞄准一只土狼时,她僵住了,因为它让她想起了她的狗。她爸爸狠狠地训了她一顿,告诉她如果她当时克服了这一点,她就永远不会再犹豫了。在那之后,她花了很长时间才能扣动扳机。Tyler针对这种情况的特殊保密技术是……无论如何都要射杀它们。

记住,每个牛肉汉堡都是一只可爱的小牛犊,每根香肠都是婴儿,每个鸡翅都是小鸡,然后直接射杀它。如果你吃素,对不起,我帮不了你。除了要说,也许你没有做出最好的职业选择。

长颈鹿是比较容易对付的,因为它们比大多数入侵物种更像动物。但它们真的有把你带到一堆倒塌的电线或铁轨上的习惯。这可能只是迷信,但我认为这是故意的。现场专家的Cernus测试是一个关于树栖生物的合作项目。

这些生物至少是半智慧的,而且非常危险,同时也很隐蔽,善于隐藏。此外,它们的外观多种多样,虽然最常见的是单独出现,但它们可以组成多达五只的群落。树栖生物栖息在野生和森林地区,通常覆盖着毛皮,其颜色使其能够在树叶中获得极好的伪装。

它们的身高在5到8英尺之间,通常是两足动物,而且非常强壮。变体包括或多或少类似人类的面孔、长爪、尾巴、蝙蝠一样的耳朵和反关节腿。

树栖生物可能会被误认为是熊,反之亦然。至少有一个例子是,一名穿着吉利服的猎人被现场小组错误地中和,因为被误认为是他们正在追捕的树栖生物。在所有情况下,特别是处理这种物种时,确认目标至关重要。

专家必须在中和树栖生物之前追踪它。这项任务需要实地技能,以及对单个生物的足迹、粪便和其他标志的透彻了解。由于这些标志在个体之间有所不同,

收集这些数据是应对树栖生物报告的第一步。专家还应该充分了解树栖生物最常出现的地点。虽然它们并不局限于任何一个地点,但它们确实在特定地点更频繁地出现,从而创造了伏击它们或通过追踪相机观察它们的机会。

树栖生物的文化背景带来了独特的挑战。它们通常与当地的传说和民间传说联系在一起,这可能会导致目击者描述不准确,甚至会对专家追踪和中和树栖生物的活动产生抵制。在这方面,衡量当地民众的观点应被视为处理此类部署工作的重要组成部分。他们不能说那是大脚怪,但它就是大脚怪。

或者萨斯夸奇、臭鼬猿,或者当地人称之为其他的什么。是的,有些嬉皮士认为你应该让它在森林里采花。但他们从来都不是真正见过它的人,因为这不是一个穿着猩猩服装的人。它是一个怪物形状的模具里装满了恶意。

我击倒的那个家伙有安德烈·巨人那么大,闻起来像卡车装的过期猪肉肚子。我不得不向它射了四枪才把它放倒。在最后一枪之前,我追踪了它的血迹三个小时。血液里有一些小虫子。我不确定它们是被吸引过来的,还是一开始就在里面。

我在河边追上了它。我把它的后背抵在河岸上。它再也走不动了。在那之前,我只从远处见过它。这是我第一次近距离看到它。它们都不一样,但它们都有同样的……不干净。

这个家伙的毛皮垂在它脸前的眼睛和嘴巴上,但那不是毛皮,它像手指一样动来动去,就像看着螃蟹的底部一样,我把最后一颗子弹射穿了它的躯干

我认为那是心脏部位,因为它立刻倒下了。尸体就散开了。它掉成了蠕动和挣扎的碎片。一些掉进了河里。一些爬到灌木丛中。一些钻进了地下。我们在接下来的六个月里监测了该地区,但它没有回来。至少,不是以树栖生物的形式。

在那种时候,在离任何地方都有几英里远的森林深处,追踪着那东西的臭味,我问自己为什么在这里。然后,我记起来了,我们都有一个理由没有好好工作。你知道,那就是解释你为什么不翻汉堡,或者在某个地方看监控屏幕的原因。

所以当那东西的碎片蠕动着离开时,我想到了Susie。你的脑子里会发生一些奇怪的事情,但就是这样。无论你的事情是什么,都要在它周围筑起一道墙。在墙上留一扇门,但只有在工作完成并且你下班后才能打开它。你必须处理那些事情,否则它会在最糟糕的时候击中你。

但是,是的,Elona正在谈论如何杀死大脚怪。并非所有入侵物种都会攻击你,但这个会。所以如果事情变得近在咫尺,请备好备用枪。大口径左轮手枪是我的选择。鉴于树栖生物的攻击性以及许多树栖生物以小型家庭群体存在的事实,专家应确保采取措施监测当地新闻来源和紧急服务报告,以了解当地人和树栖生物之间进一步的互动。

除非经过一段时间没有发生进一步的互动,否则不应认为部署已完成。

届时,可以认为树栖生物已被中和或已离开该地区。当专家被部署来处理关于悲伤者的报告时,这似乎是一项简单的任务。然而,这种入侵物种带来了真正独特的挑战,专家必须为此做好准备。虽然许多入侵物种必须在处理之前被追踪到,但悲伤者与一个非常具体的地点相关联。

彻底保护这个地点并确保公众远离是首要任务。之后,就可以开始处理悲伤者本身了。悲伤者的外观具有欺骗性。它可能看起来无害,甚至良性。但这是一种高度危险的伪装,掩盖了该生物的许多危险。

悲伤者由顶部连接的两条垂直肢体组成,覆盖着各种被描述为“皮肤”、“肌肉”或“纺织品”的材料,颜色总是苍白,外观撕裂或参差不齐。

该生物类似于一对没有明显脚的腿,并且以类似的方式行走。它们的高度可以从几英寸到六英尺不等,较小的标本总是与较大的标本一起出现。悲伤者不会以人类观察者可辨别的方式进行交流,但它们可能拥有智力,并且可以在彼此之间协调行为。悲伤者是非物理入侵物种,这意味着传统的中和方法将无效。

多次遭遇表明,物理力,包括枪支,不起作用,任何化学物质或燃烧装置也不起作用。相反,悲伤者可以通过破坏它们所附着的地点来移除。现有的结构应被拆除,包括地下室地板和地基,并且应挖掘并填满泥土或岩石。

悲伤者与地点的连接的确切性质,以及因此所需的破坏程度尚不确定。因此,彻底清除是唯一确保的方法。在大多数情况下,使用推土机和挖掘机等建筑设备最为有效,但应注意防止这些设备的操作员(通常是当地承包商)了解部署的性质。

处理悲伤者时速度至关重要。虽然在物理上没有威胁,但这种物种会带来相当大的心理和形而上学危险,并且随着时间的推移会变得更加强烈。专家应参考标准心理伤亡避免清单以了解更多信息。Trevor Henderson在此插播广告。如果您想提前获得Mayfair Watchers Society的无广告访问权限,请考虑在Apollo Podcast应用程序上支持我们。

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嘿,又是Tyler。Elona似乎非常想让你死在这里。也许不是死,但无论这些东西对你做了什么,你都不会回来,所以它也可能让你死。它们有时也被称为步行者或漫步者,所以如果你听到另一个灭虫员谈论消灭一群漫步者,这就是他们的意思。

总部没有承认的是,这些小混蛋曾经是人。不确定第一个是从哪里来的,但有人失踪或死亡,然后一个怪异的白色半鬼魂的东西潜伏在周围。要么它们是被死亡和悲伤吸引来的,要么它们是由死亡或失踪的人组成的。不确定哪个更糟。

在附近逗留太久,你就会跪下,看着悲伤者徘徊的同一地点。继续这样下去。迟早,巢穴里就会出现另一个悲伤者。

有时,巢穴里有十二个或十五个悲伤者。最初的那个和一个人一样高,其他的则很小,聚集在它周围,形成世界上最令人毛骨悚然的祈祷圈。时间越长,吸引的人越多,情况就越糟。总部的建议在这里适用。你要彻底摧毁它。如果可以的话,从字面上理解。

拆掉所有东西。挖地。拔掉管道和电线。烧掉所有能燃烧的东西。

很多时候是某人的房子,他们会求你让地下室或院子里的怪异腿消失。别听。你必须把它全部拆掉,直到没有迹象表明曾经存在过任何东西,除了堆积如山的挖出来的泥土。而且要快。它会在你到达的那一刻抓住你,并且每秒钟都在折磨你,直到它完成。这是一种我无法形容的感觉,除了说你永远都不想再经历一次。

悲伤者很聪明。他们知道Susie。在我到达我们被派去的拖车公园时,我看到了她的脸。脸上全是血,眼睛睁着,眨着。我发誓那些行走的混蛋直接伸进我的大脑,把所有这些都带到了表面。我能闻到机油和热金属的味道。

我想在悲伤者每隔几个小时就会出现的拖车外面跪下,然后低下头哭泣。如果团队的其他成员不在那里,我也会这么做的。我们拆掉了那个地方。三辆拖车、电器、废水管道,燃起了大火,翻动了地面。悲伤者没有回来,也没有从我们这里得到任何伙伴。我确定最终阻止它的东西是火。

平民很难确定微笑者的存在,通常会被误认为是老鼠或昆虫等普通害虫的存在。

在较大的建筑物中,例如公寓楼,它们通常被认为是生活在墙壁和爬行空间中的野孩子或掠食性罪犯。只有与微笑者的面对面相遇(这种情况很少发生)才能表明感染是由入侵物种引起的。它

微笑者感染很可能发生在多个地点,长期以来一直被误认为是其他东西。微笑者的身体类似于一个四臂海星,四个相同的肢体从躯干辐射出来,每个肢体末端都有一个五指手。这些手与人类的手非常相似,尽管较小。躯干上有一个看起来像是头的器官。

虽然唯一的面部特征是一个宽阔的、没有嘴唇的嘴巴,有两排细小的白色牙齿。微笑者的头部已被观察到可以自由地旋转在躯干上。微笑者可以攀爬垂直或悬垂的陡峭表面,并且对于它们的大小来说移动速度非常快。

它们可以穿过任何足够老鼠通过的空间,这也是感染经常被认为是老鼠的原因之一。微笑者会严重破坏它们感染的地点。它们偷窃和损坏财产,留下粪便,并挖穿结构的各个部分,从而可能危及结构的完整性。它们还会对宠物构成威胁,因为它们是杂食性的和具有攻击性的,甚至对幼儿和婴儿也构成威胁。

大多数这种破坏都是在被感染地点的居民没有直接看到微笑者的情况下发生的。但当这种情况发生时,会给目击者造成极大的痛苦。由于这些原因,当确认微笑者感染时,专家几乎总是会被部署来中和它。

大多数这种破坏都是在被感染地点的居民没有直接看到微笑者的情况下发生的。但当这种情况发生时,会给目击者造成极大的痛苦。由于这些原因,当确认微笑者感染时,专家几乎总是会被部署来中和它。面对微笑者感染的专家有许多选择,类似于适用于普通感染的选择。

这些包括使用毒药、陷阱和对受影响结构进行熏蒸。好吧,好吧,好吧。别胡扯了。Elona在微笑者方面一窍不通。

它们不是老鼠,不是蟑螂,不是蝙蝠或浣熊。你可以毒死一些,你甚至可以把一个困在陷阱里,但你永远无法用这种方法消灭它们。它们聪明而强壮,而且学得很快。你想消灭微笑者吗?你必须开战。

我的第一次部署是在一栋办公楼里的一窝微笑者。这些小混蛋一直在破坏电脑,在复印机里拉屎,最后安全摄像头拍到了一群它们。公司叫来了灭虫员。我们首先尝试了通常的方法,投放毒药和蟑螂旅馆,但它们对此变得聪明了,所以我们开始监视它们。

我们会为它们留下食物。它们特别喜欢烘焙食品。当一个偷偷溜出来时,砰!你会猛击它。这就像玩打地鼠游戏。我用棒球棒打它们。另一个家伙用曲棍球棒把它们猛击在墙上。

必须承认,一开始很有趣。那是我刚加入的时候。我仍然对Susie很生气。处理了很多那些事情,痛打那些微笑者。有趣的是,当你击中它们时,它们会爆裂,喷出一堆橙色的粘液。很难清理,但幸运的是,这不是我们的工作。不确定这是否是健康的应对技巧,但在这样的工作中,你只能利用你能得到的东西。

底线是,你必须比它们制造新微笑者的速度更快地杀死它们。我没有过多考虑它们是如何制造小微笑者宝宝的。过了一会儿,更大的微笑者出现了。盘子大小,然后轮胎大小,然后几乎和我一样高。我认为它们是将军,是那些派遣小无人机或工人去做它们所做的事情的人。一旦士兵们倒下了,军官们就出来战斗了。

它们更强壮。有点……纤维状。不得不猛击它们,然后把它们撕开。但这确实有效了。而且你必须把它们全部消灭。穿过爬行空间、维护区域、风道。或者也许不要。如果感染后来复发,那就是总部的另一笔收入。

卡伯特是一种有问题的入侵物种,因为它们往往与人类有大量的互动。虽然不常见,但它们对公众构成威胁,因为它们具有领地意识、智力高,并且可能变得具有攻击性。即使是较小的例子对没有准备的专家来说也是非常危险的。它们被城市地区所吸引,在那里它们会清除和猎杀宠物和较小的动物。它们在一个以安全的洞穴或睡眠地点为中心的领地内居住。

巡逻周围的领地,并对入侵做出积极的反应。它们会攻击进入其领地的平民,并且由于受伤、死亡或失踪,犬类和当地居民之间经常发生冲突。几乎所有人类与犬类之间的接触都会导致专家被部署。犬类是一种长度超过两米的四足动物。

它的头部有一个宽大的嘴巴和凹陷的眼窝,但没有可见的眼睛。它是苍白到中等粒度的颜色,没有毛发。比例各不相同,但四肢通常非常长,身体细长,脖子长。犬类很容易被误认为是普通的狗,尤其是在远处,或者在某些情况下,是马或鹿。猎人射杀犬类的情况并不少见,要么是因为误认,要么是因为犬类的攻击。

犬类的尸体在12小时内完全腐烂,导致缺乏尸体。但一次已知的尸检报告显示缺乏离散的内脏器官,也没有循环系统或消化系统。确定犬类的边界是应对犬类报告的专家的首要任务。

应建立警戒线,以防止当地居民在犬类仍然活跃时进入该领地。最好是在执法部门的配合下进行,但这并非总是可能的,如果我们没有与他们建立积极的沟通,专家可能会受到执法部门的积极反对。永远不要独自狩猎犬类。尽管体型庞大,但犬类可以安静而隐秘地移动。具有军事经验的专家应带头。

如果可能,应在远处与犬类交战。由于缺乏内部解剖结构,头部或心脏射击不可靠,对中心质量进行多次枪击是最有效的制服方法。

在极少数情况下,专家可能会成功地在犬类休息时在其巢穴中找到它。这是一个将其消灭的绝佳机会,如上所述。但是,这不应被用作放火烧毁巢穴或使用烟雾或毒药来消灭犬类或将其赶出巢穴的机会。这些方法无效。只有物理力,理想情况下是从远处施加的物理力,才能对犬类造成伤害。

如果受到犬类的攻击,关键是不惊慌。装死或试图使自己显得庞大而具有威胁性是无效的,而且犬类是熟练的攀爬者,因此被追赶的专家不应试图通过爬树或其他结构来寻求庇护。相反,确保您随时携带武器和装备,并坚守阵地。

犬科动物会抓住单个肢体,因此受到攻击的专家应伸出非惯用手臂被抓住,然后用惯用手和近战武器或手枪自卫。如果另一位专家受到攻击,则指示他们按照上述方法行动,然后近距离射击犬科动物。虽然你的同事可能会受伤,但这比让攻击继续下去的风险要小得多。

犬科动物最常单独出现,但也可以形成小型群体或家庭。没有人叫它们犬科动物。如果你听到灭虫员谈论史酷比,他们的意思是这些东西。他们中的一些人会说“汪汪”、“砰砰”或“好孩子”来卖萌,但通常是史酷比。

是的,它们很危险。是的,如果那是你的任务,你应该射杀它们。艾洛娜的行为我会网开一面。但史酷比并非都是一心想要咬掉你非惯用手臂的狂犬蜜獾。当然,假设它们都是这样更容易。这就是总部想要的。为了让一切变得容易,我们不必再做决定了。

我对史酷比有一个理论。无论我们把它们看成什么,它们就是什么。我们把它们看作杀手,它们就杀人。这就是为什么它们大多数都是怪物。有人第一次看到它,就会吓坏。它表现得好像害怕你会伤害它一样。

但如果它们从远处看到它,也许会研究它,甚至认为它很可爱,那么它的行为就会不同。你可能会被叫去消灭一只正在和某个孩子在狗公园玩捡球游戏的史酷比,因为他们看到它并认为,嘿,免费宠物。

工作几周后,你就会知道该怎么做。没错。你往里面塞一堆子弹。因为你收到了命令,呜呜。孩子失去了他们八英尺高的最好的朋友。总部得赚钱,你也一样。

凯洛娜还忽略了提到史酷比有毒刺。也许不是所有史酷比都有,但以防万一,我们总是假设它们有。它们有长长的毛发或触须,有点像米粉,如果它们碰到你,会痛得要命。我的左臂上还有伤疤。我翻过它的尸体,毒刺划过我的前臂。我差点昏过去。那时我还不知道它是史酷比。我甚至不知道它是一种入侵物种。

艾洛娜有一点是对的。她说你可能会把它误认为是鹿。这就是我看到它横穿马路时所想的。一只白色的鹿。我开得太快了。路上没有其他东西。我认为这无关紧要。只是一个男人和他的女孩在乡间小路上猛踩油门。收音机音量开得很高。然后这东西闪过马路。苏西喊叫了,但我没听清她说的是什么。我踩了刹车,猛烈地撞上了它。

这些东西很结实。它卡在车轮下,正好卡在轮井里。我的左前轮失去了牵引力,冲进了路边的沟里。汽车翻滚了几圈。最后倒扣在地上。我被打得遍体鳞伤,但苏西伤得最重。严重的胸部受伤。

安全带把她固定住了,但角度不对。速度比每小时几英里略高。无论什么混沌理论废话。这意味着我的锁骨骨折了,而她的心脏被压扁了。我只是盯着她,她的眼睛睁着,鼻子里冒着血泡。在那儿挂了大概半个小时我才试图把自己拖出来。我不着急。我知道她死了。

我看到这个东西缠在车轮里,被弄得支离破碎,拉长了,但足够完整,可以看出它不是鹿。我想我相信了这个故事。

那些混蛋中的一个杀死了我的妻子。现在我要向世界上所有入侵的生物复仇。在我完成新兵训练后,这持续了大约一天半。第一次部署是在一所公立学校建筑的屋顶上的一只小爬虫。我准备踢开门,把它炸成狗食。然后我们把它拿下……我什么感觉都没有。

我等着片尾字幕开始,但什么也没有。苏西仍然死了。汽车仍然倒扣着。我仍然穿着我的商场忍者迷彩服站在学校体育馆里,看着一只像轻型飞机一样大的蜘蛛。什么都没变。从那时起,这只是我的工作。就像我说的,我们都在逃避一些东西。

不可能列出你可能遇到的所有入侵物种的详尽清单。虽然前面提到的那些物种已知数量众多,但大多数入侵物种要少得多,而且许多物种似乎是独一无二的。即使在本材料中列出的类别中,每次部署也各不相同。

这里给出的原则可以作为有用的策略手册,但不能替代态势感知、彻底性和团队合作。本教学视频提供的补充材料包括以前部署的案例研究。其中一些部署是成功的。有些则不是。务必熟悉这些材料,并充分利用队友的经验。

即使在你第一次部署之前,你也应该致力于学习我们所做的事情以及入侵物种及其环境带来的许多挑战。专家绝不能对他们在野外发现的东西感到惊讶。他们应该,正如俗话所说,为任何事情做好准备。感谢您的收听,邻居。梅菲尔观察者协会基于特雷弗·亨德森的作品。灭虫员由本·考恩特撰写。

艾拉娜由丽莎·帕克饰演,泰勒由布兰登·纽曼饰演。对话编辑是黛西·麦克纳马拉。音效设计师是特拉维斯·麦克马斯特。音乐由马特·罗伊伯格创作。节目主持人是太平洋·S·奥巴迪亚,创意总监是我,特雷弗·亨德森。由汤姆·欧文和布拉德·米斯卡制作,血腥调频节目。