cover of episode 游戏得插电(31):聊聊最近一段时间玩的一些游戏(下)

游戏得插电(31):聊聊最近一段时间玩的一些游戏(下)

2025/4/11
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忍龙二重置发售,体验依旧经典。画质提升,但打击感不如原版?忍者酷炫,操作流畅,回忆起小时候的游戏挑战。双点博物馆新奇有趣,偷宝物、探险引人入胜。渎神手游难度高,美术风格独特却让人感觉不适。波斯王子手感好,育碧游戏设计问题多,未来何去何从?探索游戏乐趣,感受不同体验。 大家好,兔子洞播客继续更新。 今天跟大家聊一聊我们最近一段时间玩到的游戏,包括双影奇境、血源、都市传说解体中心、刺客信条影等等,本期是该系列的下半期,没听上半期的可以先去听一下。 录制:沐夏、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:07 游戏回忆:当年那个难以攻克的忍龙游戏让人难忘! 04:08 探索奇幻世界的博物馆之旅,轻松有趣的抽卡游戏! 06:37 指尖舞动的独神多游:挑战你的神经与代入感 09:58 桌游与电子游戏:各自的魅力与挑战 13:18 游戏体验极差的双主角设计,让人难以接受 16:36 育碧游戏的发展与挑战:从AI生成剧情到游戏体验的考量 19:58 游戏评价:战斗爽快度极高,剧情和角色人设精彩,但存在一些问题 23:15 差一独系列最差的诺宝,令人烦恼的剧情与游戏性 26:37 炼金新作:开放世界体验与失望的炼金系统 29:57 卡普空游戏系列:崛起、星系和秋季新游戏展望 33:16 微软项目管理问题:PC游戏体验下降,PS五成为性价比较高选择。 36:36 任天堂发布会:全新游戏内容揭晓,令人期待的惊喜等待揭晓