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【我们的事故】有个问题:乐高迷是怎样的存在?

2024/4/16
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我们的故事ThisIsUs

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
J
Jack
与Ramsey Network或Ramsey Solutions相关的个人,具体信息不详。
吴王同学
格鲁
肖笑
Topics
Jack:本期节目探讨乐高迷群体,从个人好奇出发,采访多位乐高迷,了解他们对乐高的热爱及乐高带给他们的改变。 吴王同学:乐高迷并非对乐高所有方面都热爱,而是对乐高系统中的任何一部分充满热情并付出时间和努力的人。 格鲁:我的乐高体验始于一次黑五促销,漫威主题套装带来的新奇感、童年的回忆和解压效果让我沉迷于乐高。乐高的魅力在于其无限的创造可能性,各种零件的组合能够实现无限的可能性,并鼓励玩家突破说明书的限制进行创造。 肖笑:第一次玩乐高是十年前,简单的Speed冠军赛车套装让我惊叹于乐高的精密性和拼搭过程的沉浸感。乐高吸引我的原因有两个:一是拼搭的创意属性,二是人仔设计,特别是与热门IP合作的人仔,增加了收藏和乐趣。每月购买乐高套装,并会利用多余积木进行二次创作(“杀肉”),乐高是缓解压力和调剂生活的一种方式,沉浸式的拼搭过程能够让人忘却烦恼,体验到成就感和满足感。对乐高的热爱经历了阶段性变化,最初的兴趣在2018年复联3的乐高套装推出后再次被点燃,新的设计和电影IP的结合带来了全新的体验。乐高已经成为我生活中不可或缺的一部分,并占据了我大部分时间。 Jack:乐高迷群体具有多样性和创造性,他们来自不同年龄和行业,并拥有共同的玩乐态度。乐高社群文化将用户分为四大类:规则破坏者、信徒、会员和用户,强调了不同用户对乐高社群的贡献和参与方式。乐高的高昂价格是乐高迷面临的一个挑战,但他们会通过各种方式来降低成本,乐高在国内定价较高,乐高迷会通过电商平台或二手店购买来节省成本,并强调乐高不仅仅是积木,也是IP的载体。乐高积木的可重复利用性和创造性,使其具有比其他玩具更高的性价比。部分乐高迷将乐高视为投资品,通过收藏和转售获得收益。乐高收藏的价值不仅仅是经济价值,更重要的是精神寄托和情感连接。乐高改变了乐高迷的生活,并赋予他们新的身份认同。乐高的核心是“玩乐”,这是一种积极的生命态度,可以应用于生活的各个方面。乐高迷群体积极乐观地面对世界,保持童心是重要的品质。

Deep Dive

Chapters
本期节目探讨了乐高迷的定义,以及人们对乐高的热爱程度。通过采访乐高玩家和博主,我们了解到乐高迷并非只是单纯的喜欢,而是对乐高有着足够的热爱和投入,乐高迷们在动手拼搭的过程中会体验到独特的乐趣和满足感。
  • 乐高迷的定义并非仅仅是喜欢,而是包含了热爱、投入和时间
  • 乐高迷对乐高的热爱源于其独特的拼搭体验和创造性
  • 动手拼搭乐高带来的成就感和满足感是其魅力所在

Shownotes Transcript

大家好我是 Jack 欢迎来到有个问题节目第一期我想从我的一个个人好奇出发我已经记不清我是什么时候开始对乐高感兴趣的我始先从未接触过乐高但在两年前我意外发现了乐高的世界玩乐日很喜欢玩乐这个主题那之后我就开始关注乐高

后来我发现一些人喜欢用乐高迷来做自己的标签一些人则喜欢记录自己拆箱乐高拼乐高的时刻还有人能够用乐高拼出一些巨大的数比如说汽车故宫当我看到这些乐高产品的时候我脑海里会想象出乐高可以拼出万物包括我们人类之声然后我开始对乐高迷这个群体产生了好奇

此后每次在商场见到乐高店的时候我都想买一个乐高产品去感受一下乐高产品的魅力但每次我都会因为高昂的价格而放弃然而价格却不能抵挡一些人对乐高的痴迷我很好奇这究竟是为什么呢乐高到底有怎样的魅力乐高迷又是怎样的存在呢为了解决这些疑惑我决定去问一问那些之前只是乐高迷的人

首先我想我们需要定义一下怎样才能算一个乐高迷吴王同学是一个高三的学生也是一名 B 站 UP 主他第一次玩乐高已经是 14 年前的事情了迷是有很多种因为他乐高也有很多方面就比如说我刚才喜欢的人仔然后或者是你纯喜欢拼搭乐高有很多种类比如说机械组 砖块

你可能不是乐高你所有的方面都喜欢但是我觉得你只要热爱乐高这个系统里面的任何一个并且付出你的一些时间啊或者是你的努力你自己的想法在里面我觉得都算是乐高铭这个称号

迷着迷的意思不单单是喜欢而是乐高本身有足够的热爱才能成为乐高迷吧对于喜欢我们都有着相似的经验比如你对某个歌手的歌曲情有独钟但却从未想过去参加这个歌手的演唱会这种浅尝辄止的喜欢只是一个兴趣的触及而已而热爱是你内心里的情绪流动歌迷能够对某个歌手的歌曲听上上百遍依然能被歌曲里的情绪所打动

而乐高呢在 90 年前乐高只是一个在丹麦比隆小车间里的小型木制玩具公司到现在却得到了全世界的喜爱并且拥有了大量乐高迷可能很多人无法理解我也困惑过但我慢慢意识到热爱好像都是从最简单的喜欢开始的歌迷也是乐高迷也同样如此我觉得乐高迷吧就是大家喜欢上乐高肯定都是因为

其中的某一款产品或者某一个系列的这样的一个产品就像我也认识很多的一些乐高的玩家包括之前参加乐高大师的一些玩家有很多人说都是小时候相对小的时候然后喜欢上某一个系列比如说幻影忍者系列就在一直追一直追这种的我觉得很多一些乐高迷都是从一个产品给他带来很强的一个震撼会感觉到哇

原来乐高可以这么去玩这种的感觉然后到后来才慢慢的去接触到更多的产品而且就是你乐高从你第一眼看到跟你真实的动手去拼 data 你翻开每一页的说明书

然后每一步每一步的去拼完这种的体验整体的体验比你一眼看到它的时候其实还要震撼到自己真正的上手去拼的那一刻其实就已经入坑了它就不会再离开的它就会对这个产品的设计很多一些东西它会感受到是不一样的这种的体验而这种体验会很令人着迷

格鲁是一个乐高发明博主已经玩乐高 8 年的他的理解的确可以概括一部分乐高迷的想法因为我在一些人的经历里听到了格鲁所描述的那种喜欢的感觉作为一名 PR 的打工人的失踪在小时候接触过乐高类似的玩具当时只是觉得新奇直到在美国留学的他第一次接触到乐高

美国的时候因为那时候留学嘛可能也比较孤独然后上课呢基本都是在晚上那么有一些时间的时候就想找点事干然后正好是第一年去的时候赶上黑五亚马逊有打折然后看到有一个乐高还挺好玩的那时候是因为漫威这个主题而买的

所以我严格意义上回到乐高坑的第一套乐高是漫威的一套反浩克的一个机甲然后那一套呢是基本就开启了我这五年的玩乐之旅其实那个套装特别小它跟我现在拼的很多大套装或者自己设计大套装相比都积木数量是非常少的

应该只有两个分袋吧然后打开第一袋然后看那说明书是一个乐高小人我记得很清楚那个乐高小人在打开一个小袋子然后他其实就是教你怎么去开袋怎么去开始拼装在那个说明书上

我觉得这个感受特别的像回到童年的感觉然后打开就开始拼然后当天我记得晚上还有一饭局我就一开始就拼了两袋然后后面才拼了两袋那个滋味就觉得挺解压的但是我还舍不得把它拼完就一开始还是慢慢拼

后来其实现在买的多了就拼的也很快了一开始拼的时候确实感觉要有一个上手的学习的过程但总体来说门槛还是比较低当时第一感觉是很新奇第二感觉就是回到了童年然后第三呢就是觉得这个东西真的很解压让我感觉到一种放松在拼搭的过程当中因为你是一砖一瓦的把一块一块的小砖拼搭出一个完全的你一开始可能都没想到的东西

这种感觉是很奇妙的对于玩乐高 8 年的乐高博主肖笑而言第一次玩乐高的经历同样令人忘怀

我第一次玩乐高是在大约是十年前吧那个时候我是刚毕业的一个学生然后我就是心心念的想去拥有一个乐高然后我就买了一个特别特别普通的一个 speed 的一个小车那个小车我印象当中就是是一个

15 分钟吧我就拼完了我的感受就是怎么会有这么精密的一个积木它能让这个小车完整地连接在一起然后我一方面就特别惊叹这种积木的精密度另一方面我就沉浸在这个拼搭的这个里面就是忘掉了这个世界其他的任何事

我第一次接触呢是一开始就很喜欢但是之前就是觉得很贵嘛然后慢慢的去接触发现就是我从这个小车然后再到其他的这个系列这个真的是打开了一个新世界的大门每一个系列可能对我的感受都是不一样从此就开始了我这个探索乐高之旅吧

可能很多东西在刚开始的时候能给到很多人足够的震撼但随着对该事物的了解这种热情可能就会慢慢消散不过在乐高迷身上我并没有看到他们有放弃乐高的想法我觉得当你真正第一次玩上乐高的时候你那一瞬间你就会爱上它就是你觉得你所有创造力都可以附加于积木这个载体之上

然后当然随时时间的推移可能后面买的多了也会越来越喜欢就是会跟扎在这里当时我就会有一套警察局然后一个帝国的战舰当然算是海盗系列就这两套我是玩了很久我一直在玩着就拼了组组拼然后拼不同的造型之类的但是我可能没有说过于多的去买新的乐高其他的产品然后一直是到我 2018 年的时候

当时是那个福尔联盟三九万威的当时很火的电影然后乐高也推出了他一系列的这个产品的套装当时他就有什么钢铁侠灭霸呀然后蜘蛛侠的人在之类的那是让我重新喜欢上乐高

就是开始大规模的又保二期这个玩具了因为它当时里面的机关设计的真的很精巧因为我小时候它做的真的就是一些城市组或者是幻影者那种但我没有觉得它和我喜欢看的电影结合起来所以 2018 年回归的时候我觉得带给我又一种全新的体验

我觉得乐高吸引我的点大致就是两个一个就是我刚才说过的他有非常藏的这种拼搭的创意属性你可以把你的天马行空的想象拼装上面然后另外一个我觉得就是人仔的设计是就乐高这个领域很重要的一点因为很多人也也有过而积木然后就专门去收集他人仔但我也有很多这个人仔收藏就是各个系列的

比如说《星球大战》呀《漫威》呀然后《坏人者》就诸如此类吧它有乐高自己的原创系列然后呢也有一些 IP 系列然后这 IP 系列呢就会和各个大热的美剧比如说这几年很火的《怪奇物语》然后《神秘博士》然后包括《科学大爆炸》《老友记》等等等等平常会看这些片子然后和乐高结合起来就是一个相互相成的一个事情

五光同学并不是唯一因为 IP 而再次迷上乐高的例子因为与各门热门的 IP 合作乐高总是能以新的方式来到更多群体的视野里这也得益于乐高的营销策略事实上乐高在 2000 年前后分别买下了星球大战哈利波特的 IP 授权 2015 年乐高与电影制作机工员合作推出了主题式的乐高玩具和游戏其后乐高推出了冰雪奇缘系列的积木这些 IP 合作吸引到了各个群体

让乐高产品具备更新鲜的活力也能加强与玩家的粘性与粘性当然我觉得乐高的魅力更离不开乐高产品本身的体验自从回到这个坑里之后基本上不论是每个月买一套吧可能就说每个月买几套这样子因为当时在留学的时候知道这个东西不太好带毕竟它体积比较大而且有一定的重量所以我在美国的时候买的都比较小的一些套装

当然那个时候也是可能有一个实习工作赚了点钱之后再买毕竟它是一个娱乐的支出享受的支出回国之后因为常住在国内了所以也不需要去来回的搬动也可以把一些成品套装进行展示所以现在基本每月只要看的好的就会去买可能每个月会固定买一个比较大的套装就是价值在 1000 往上或者砖块数在两三千左右的那样一个套装

小的套装是随时随地都在买的只要看到好价我们玩积木的人基本上看到好价钱就会想淘一淘因为你那些砖块假如你不拼那个套装的话也可以用来杀肉一个乐高的黑话杀肉就是把那些砖块用来自己拼搭其他的东西就不按那个套装的拼法去拼然后可以或者说把那些杀肉的砖累积起来有一些特殊的砖收藏起来这都挺有收藏价值的

我觉得玩乐高对我来说在之前留学的时候可能是为了对抗孤独那么现在工作之后就是一种缓解压力和调剂的一个手段因为你在玩乐高的时候我们说万物皆可乐高你可以把你的幻想变成现实

对于一部分人来说可能拼乐高是一件非常非常解压的事另外来说现在咱们生活压力这么大你很难有一块整块的时间去静下心去做一件事情那我觉得拼搭真快就是这样一个给你一段时间然后你去沉浸式的去用你的指尖施展积木的魔法让它们组合排列成一种新的东西

乐高之所以能够解压主要是因为拼乐高产生了任务心流也会沉浸在拼乐高这件事情上把所有其他的想法抛在脑后这也是我第一次在玩乐高时最大的感受四个小时的时间转瞬即逝余留的是拼完的成就感和满足感但这并不是乐高唯一的魅力乐高还能提供无限的创造的可能性也正是这种无限创造让格鲁把乐高看作是实现自己发明梦的途径

乐高不仅仅只有那种带凸点的那个积木块包括还有很多的一些梁啊轴啊包括很多的像齿轮啊这种的不同的零件而这种的零件就是相互的配合起来它就是可以去做出各种各样的东西它的创造属性一下子就上来了

然后也就是说从那个时候我就感觉到哇原来乐高真的是你能想到什么然后你就可以去做什么嘛然后再加上从小其实就喜欢动手喜欢拼装喜欢自己去制作

然后从小就想哎可以当一个发明家这种的后来就感觉哇这个乐高刚好是跟从小的这个兴趣啊是给对上了从那之后啊然后是慢慢的开始了解乐高然后从开始了解就是一些基础的零件然后到慢慢的开始

去购买很多的一些套装然后去了解原来跟乐高相关的这么多的就是一些玩法这种的其实他很鼓励的是什么呢就是玩家在逃脱说明书之后然后你不断还能创造出新的东西就利用乐高的零件不断的去创造新的东西而乐高就是发展了 100 来年它的整个零件的这个体系

已经可以说是你想做什么都可以用它的零件去实现所以说它是一种很好的工具包括现在的话我们在做的一些作品或者我们在研发的在就是给大家去呈现的这样的一些一个个的乐高发明也是在不断的努力去提高乐高创造的这样的一个玩法的上限让大家看到更多新奇好玩的更多不一样的这样的一些作品

乐高的产品魅力也让乐高公司的产品在全球得以大卖根据乐高集团 2023 年财报显示乐高全球名店总数达到 9.4%半年收入接近 300 亿人民币不过产品并非带动乐高大卖的唯一原因

其中还在于乐高摸索出了一套消费全程体系乐高从很早就开始利用属于探索中心 补贴公园乐高品牌店等体验式消费培育消费人群另外 在你参与创造的同时乐高会通过社区交流 乐高文化让你成为他的忠实粉丝其实我认识的从乐高图展头大致分为三种

首先一个就是喜欢套装,每次乐高出新品,他们就是会跟我一起去买,然后拼完之后呢就互相分享观点,就是这款套装怎么样啊,它做的怎么样啊,它人才怎么样啊,它性价比如何啊。第二个就是疯狂喜欢人子,通过这个我认识一个老哥,就是他,我甚至最后还去那个他家里面玩了,他已经快四十岁了,然后他就疯狂喜欢人子。

他喜欢上世纪八十年代那个太空械的人物他觉得那个很有情怀因为很多乐高迷也是

从小的时候可能买不起乐高或者买不养好然后就种下了那个心理的根嘛对上世纪的有些套装是非常有情怀的然后也能讲述当时的一些文化和经历之类的然后还有一种就是我现在是在乐高的一个社区嘛叫娱乐家然后是一个目前乐高官方认证的这么一个社区就是我们会自己做 MOC 就是 My Own Create 就是创造自己的乐高不基于那个

本身乐高出的套组是根据我们自己想法然后乐高每年会给我们寄一砖然后我们去拿这些创作出自己独一无二的作品然后去参加展就包括我去年暑假的时候我去参加了 A4 节是电影 A4 节在中国然后也看到了很多其他地区大陆的作品比如说广州啊 乐乐会啊然后还有成都他们的那些

还有地域性的这种作品然后我们我这个设计是娱乐家就是取自那个河南的简称然后我们当时也是做了河南的什么少林寺啊然后什么电视台之类的这些就组成一个特别大的沙发很壮观然后当然北京也有就是中国 洛克 塞拿大就大家都会根据自己地域性的一些特色然后把这些朋友们聚集起来然后去创造出

就独一无二的一些作品然后这是我觉得乐高迷很好的一个觉得大家在谈乐高这个事情上面非常富有热情因为我个人参加过很多包括世界玩乐日包括一些乐高展会等等一些乐高的活动吧所以我也认识不少这个乐高的迷友还有乐高的认证大师那我想说的就是

像乐高认证大师像侯伟伟像蒋老师他们这些人呢给我传递的一个最重要的概念就是玩乐是一种态度就是玩不只是玩玩乐带给我们的一种积极的能量帮助我们度过各种各样的难关那乐高给我带来的就是结识了很多跨年龄的跨圈层的伙伴

你会发现他们有的是学生有的是导演有的是生活中各行各业有的是律师有的是工业设计的或者有的是做建筑师的但是他们都有一个共同爱好就是玩乐高可能因为不同的契机有的人像我一样是从 IP 角度或者从解压放松对抗孤独的角度有的人他就喜欢拍定格动画就喜欢用乐高去拍一些视频

那么同时还有一些人呢就很纯粹的他就喜欢用乐高去设计一些东西去拼积木设计建筑也好还是设计一些花草树木啊各种各样的东西他都能拼出来那这个就是我所认知的乐高的群体他们有个共同的特性吧就是都非常的有创意都非常的有趣跟乐高迷如果聊天的话我觉得可能聊一天一夜都停不下来

社群文化对于乐高是非常重要的其实乐高把自己的社群用户分为四大类分别是规则破坏者信徒会员和用户其中规则破坏者是很多其他社群所没有的这类人喜欢改造玩具并且能够创造新产品他们可能和乐高的研发人员是处于同一层地位的人就比如那些乐高专业认证大师或者这个官方称号的人他们可以用乐高向世界展现自己的创造力

而信徒则是始终愿意跟乐高保持积极对话积极参与活动给到乐高很多反馈的一群人会员们则会在社交媒体上互联网上进行沟通分享他们的乐高日常用户则是愿意买乐高产品的这帮人他帮助乐高变得更加强大而他们也因为乐高社群因为与其他乐高们的交流而感受到快乐感受到自己的存在

也許樂高迷是樂高特意打造出來的因為就像蕭蕭所言當我們通過一個玩具能夠聊在一起的時候我覺得樂高迷的存在才會那麼那麼有意義大家在談論這些樂高的聊天的時候

把咱们这种愉悦的心情抒发出来我觉得会是一种很幸福的感觉吧至少在我在跟一些乐高迷沟通的时候大家都是充满着笑意啊然后非常非常的开心的去在聊这些东西我觉得这种快乐可能只有乐高能够带给这些乐高迷吧

我想乐高迷是很难放弃自己对乐高的喜爱的唯一能够抵挡他们对乐高的热爱的可能就是口袋里面的金钱了几乎每个乐高迷都会觉得乐高本身很贵乐高产品一般在 300 块钱左右贵一点的可能有七八百甚至上千成本这一块呢我觉得它分为两种一个是本身在金钱上的成本另一块是你的时间和精力的成本

从经纪人的成本角度来说国内的乐高迷们肯定都有一种非常好的省钱方式就是去那种

电商平台或者二手店去买那这样的话会省一部分成本因为确实我觉得乐高在国内的定价还是相对来说比较高的尤其是作为一个玩具来讲当然你还得看跟谁比因为有很多潮玩它也很贵这个东西主要卖的还是一个 IP 嘛尤其是有一些比如说星战的漫威的哈利波特的 IP 那你可能就得被那个 IP 去买单

它不只是一个单单的积木同样我觉得还有一点就是在金钱成本上我们也可以去想方设法的省钱

如果说没有太多钱的话作为学生党那你可能买一套 set 你就可以编出不同的花样这其实也是乐高积木的一个与众不同之处可能别的玩具你玩一玩玩一段时间就玩腻了那么乐高这东西它其实跟电脑游戏有点像它可以拆了拼拼了拆不断地去创造不同的东西这也是它的一个特性我第一款乐高产品是美剧《曼陀罗人》里面的战斗飞船

它便是我在拼头桌上购买的正是这种高成本的消费让一些乐高迷开始想一些办法去解决乐高的开销基本上我所有的银花钱然后压岁钱基本上都购送给乐高其实我比较感谢我的父母因为他们很支持我这项爱好所以说就每个月出一些新品或者我想住一些老屋的话我也会跟他们去交流就是我为什么要买这一套其实它对我意义是什么

当然因为有些东西尤其是追角嘛就那个很多绝版的精品就确实很贵所以说有时候买然后也同时会出一些这些东西肯定达不到这个收支平衡了正常开销吧就不会给家里带来太大的负担然后同时因为做那个 BJUP 主

每个月也会有一些积极化一些钱然后广告什么的就不会对我是太大的压力要是太大压力的话肯定会把爱好放在一边而且以后工作之后肯定也不会像现在这么能肆无自在地玩了

第一次去做了 logo ideas 的一套主要是那个缩鱼弯当然最早次做视频肯定灯光啊然后什么写稿节奏什么都搞得不是很好然后做的也挺烂的现在看但是那确实是我觉得我人生中很重要的一些尝试然后也发展之后变成我现在非常重要的一个爱好然后也收获了一些粉丝

有乐高明因价格而担忧但也有乐高明却在价格里找到了一种拼他之外的乐趣那便是收场投资

有一段时间我买了一盒蝙蝠侠系列的一个小汽车然后它放在那里我一直没有拼然后当我再次去查这款的价格的时候我发现它已经由原先的 200 块钱涨到了 300 块钱就短短的一个月时间然后这个是我非常惊叹的原来一个玩具它在短时间内竟然能升值

这个也是我对乐高有的新的认知的又一个开始我第一款收藏的是旋转木马可能有一些小伙伴都比较喜欢的这一款因为那个时候的价格在 2500 多然后我觉得它能从 1000 多 1000 大级涨到 2500 多然后我就会判断它可能会接着涨我就买了一盒

结果就踩中了很快的时间它就涨到了 3000 多后来我就出掉了就最多的时候就是得有 200 多套吧包括现在也是几乎每天都在去有收藏然后因为我是看到有一些我没看到过的我就

有一个冲动就想拿过来可能也是比较上头对于乐高的喜爱也是到达了一定的度想拥有这些所有乐高也是我的一个愿望按照肖骁的话来说对乐高玩家而言乐高是用来玩的玩具对乐高收藏家而言乐高则是一个艺术品

其他價值在樂高迷的心裡各自有各的標定如果要是說單純從買賣的角度來看那買賣什麼都行為什麼非要買賣樂高呢而且收藏也是咱可以收藏文玩手串這些包括那個錶呀車呀雖然那些都比較貴呀但是那也是收藏但是為什麼要收藏這些玩具呢

所以说这个当中肯定是有很大的热爱在里面首先就是当我觉得看见这些乐高的时候我肯定是很兴奋的我觉得这个点我觉得是应该是比较重要的因为它是一个精神寄托的所在不管是我之前在没有乐高的时候我想拥有的时候还是在现在我有很多乐高的时候

当我置身其中的时候我是会觉得他和我的朋友一样一直陪着我包括在有别的收藏爱好者去要一些别的乐高我要是出售给他的时候那个时候我觉得是我精心培育的一个东西去给另外一个爱好者的时候这个是有精神寄托的是这个差别

我想可能是因为喜欢乐高他们总能找到适合他们自己的角色视频创作者乐高发明家乐高烧场爱好者他们很愿意称作自己是乐高迷他们认可自己的身份也接受这个身份所带来的一切因为在深入乐高世界后所生活的世界都会被乐高所改变

给我带来生活最大改变就是我敢于和别人去讲话就是愿意和别人分享出我自己的想法比如说对一个套装的评价还是好或者不好那么可能如果我只是作为一个观众一个观看者来看别人的视频的话我可能就是看了之后就结束了最多有可能就发发弹幕什么有时候评论我可能都不会发因为我觉得会掀起一些争论什么的

然后怕别人骂我什么但是做了视频之后就是因为我是从我的主观的角度去看待的那么你来跟我讨论的话那我觉得我们是可以进行一个友好的讨论就是比较打开自己的心扉吧然后这样真正建立起一个就在乐高志哥爱好上这样的一个对话而不是为了去吵架或者之类的

乐高给我生活带来最大的改变就是让我变得更积极更有正能量起来因为我自己的本职工作是做公关的可能平时在工作上面临的负面的压力会比较多但是一回到家或者说一到拼积木的时候我就会忘却所有的烦恼去沉浸在这个积木的世界当中

然后再有呢就是通过乐高让我认识这么多人让我去开自己的频道有自己的账号也能给我带来一些分享的快乐我觉得这是乐高整体上带给我的一种快乐还有就是我反复强调的就是玩乐是一种态度你可以把玩乐这个态度贯穿到你的整个生命当中

就包括在工作上这种态度呢不是指那种非常潇洒不羁的而是你要在玩乐当中找到一些玩乐的逻辑用这种逻辑去面对你的工作和生活

我觉得最大的一个改变就是确立了我们的事业然后因为从刚毕业接触到第一份工作就是乐高这个刚好是也是跟小时候的比较喜欢的事情然后也是刚好是挂钩了

然后从那之后然后就感觉到哇这个是可以去做一份事业来做的所以说我们在工作了一年左右的时间然后我们感觉已经积累了一定的知识了已经相关的一些东西已经学到了然后我们就自己进行创业了然后去创业的过程当中呢然后也是不断的围绕着这个乐高然后是有个差不多两三年左右的时间

然后也是进行了一个提升从工作到后来创业我们慢慢的在跟我们的梦想去贴近了我就是从来都没有想过就是以后要去做一份工作做一辈子的这个是不可能的

乐高给我带来了一个非常重要的点就是他给我带来了我之前从未体会到的一个幸福感这个幸福感来源于点点滴滴关于乐高的点点滴滴包括

我看到它我拥有它再包括我认识新的乐高小伙伴再加上我会通过这个乐高的这个形式去学习到很多关于这个世界的知识

我覺得它是這樣的一個存在也是帶給我非常大的一個幫助吧在接觸完樂高迷之後我發現樂高的價值沒有具體的概括它的價值在每個樂高迷心中有多少樂高迷就有多少種樂高

乐高它其实就已经融入到我生活的一部分因为有时候学习压力很大其实拼一次的时候如果你不是为了去做测评什么的你要关注到它很多点的时候你就是纯享受在玩的环境下你就真的会感觉很放松你拼乐高的时候你就会进入一个很忘我的境界然后就专注于这一件事情上它真的已经是成为我生活的一部分不可或缺吧

乐高呢,对于我意味着目前来看它是我的世界吧就是我的世界从早上醒来到晚上睡觉之前全部就是在这个乐高的世界里面对,这个是我也没想到会是这样然后它就是覆盖了我所有的时间

其实更多的就像是手里的一把利刃一样就是一件非常好的武器这件武器它不仅仅说是只是它自己充满着能量充满着力量然后它很锋利就是你把它握在手上的时候你整个人也会感觉到非常的自信

所以说他就是相当于是一个非常的好的一个伙伴一样不仅是可以伴随着你而且是他可以给你去提供就是迎接挑战的这样的一个勇气让你在面对一些困难的时候可以变得更加的自信勇敢我觉得乐高是占我生活的一个很大的比重就是他对我的意义非常重大

我觉得可能离开乐高之后很难再找到其他这么好玩的爱好了它已经融入到你的整个生命体验当中成为你的人的一部分了就是现在包括像我跟朋友介绍或者朋友对我的认知或者其他人对我的认知可能你也是一个玩乐高的人乐高迷是一个乐高博主所以这是一个生命的标签

如果要给乐高找一个核心的话我想那一定是玩乐乐高教育提倡玩中学学中玩乐高也一直用玩乐来定义公司这不仅在于乐高通过玩乐而成功还在于玩乐玩得快乐快乐的玩是人生的意义之一

玩乐对我来说是一种态度我觉得我们不论是在面对乐高这种玩具还是面对我们的生活面对我们的工作都可以一种玩乐的态度去面对它是一种非常积极的生命的能量

在这些玩家里面他们对于这个世界都是非常非常正能量地接触这个世界吧我觉得这个正能量这一块也是通过玩具能够体现的因为咱们所有人也应该像孩童般的咱们一样去把这个玩乐之心一直保持在咱们工作之后我觉得这个初心可能也非常重要

对了乐高是来自于丹麦语玩得快乐的组合而乐高在拉丁语中的意思便是拼合在做节目前我并没有体验过拼乐高但在我拼过乐高之后我在想我们到底应该为某个体验花多少钱

显然从体验的角度上来说这是无法衡量的我们登上某个高塔我们坐上人船我们都需要为这种体验付上价格那么为了获得拼乐高的体验而付费值得吗我想答案已经在你心里了乐高迷呢显然乐高改变了他们而他们也从乐高那里得到了自己想要的东西

感谢您的收听,这里是有个问题如果你对这期节目有任何看法与建议欢迎在评论里留言我们下个问题见