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郝聲音出外景:讀本郝書《黃仁勳傳》輝達創辦人如何打造全球最搶手的晶片~ 天下文化

2025/5/23
logo of podcast 郝聲音

郝聲音

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
梁赫群
Topics
梁赫群:这本书真实地记录了黄仁勋的创业历程,展现了他如何从一个在困境中挣扎的创业者,成长为科技行业的领军人物。我从黄仁勋的经历中体会到,创业并非一帆风顺,而是充满了挑战和危机。每一次危机都是一次转机的机会,只有不断学习、适应变化,才能在激烈的市场竞争中生存和发展。我特别佩服黄仁勋的不服输精神和对技术创新的执着,这些都是他成功的关键因素。同时,我也意识到,在追求技术进步的同时,我们也需要关注其可能带来的负面影响,例如电力消耗等问题,并积极寻找解决方案。我希望通过分享这本书的内容,能够给正在创业或有志于创业的朋友们带来一些启发和鼓励,帮助大家在自己的道路上取得成功。 梁赫群:这本书不仅仅是黄仁勋个人的传记,更是一部关于科技创新和产业变革的史诗。我看到黄仁勋如何抓住时代机遇,带领辉达在图形处理器和人工智能领域取得了突破性进展。我深刻认识到,技术创新是企业发展的核心驱动力,只有不断创新,才能在激烈的市场竞争中保持领先地位。同时,我也体会到,企业的发展离不开团队的共同努力,黄仁勋与他的合作伙伴们共同奋斗,克服了一个又一个难关,最终实现了他们的梦想。我希望这本书能够激发更多人对科技创新的热情,共同推动科技进步和社会发展。

Deep Dive

Chapters
本章节讲述了黄仁勋的成长经历,从在少年感化学校的经历中展现出的坚韧性格,到在高中时期展现出的学霸潜质和对桌球运动的热爱,以及最终选择奥勒冈州立大学主修电机工程的经历。这些经历展现了他不服输的个性和对目标的坚持。
  • 黄仁勋少年时期在少年感化学校的经历
  • 黄仁勋高中时期加入多个社团并擅长桌球
  • 黄仁勋选择奥勒冈州立大学主修电机工程

Shownotes Transcript

大家好 我是梁赫群一辈子辛苦打拼的房子事业存款怎么能说给就给又怎么能放心的给出去呢所以我和远东商银一起录了 Podcast 时乐不舍前进人生资产传承系列陪你搞懂房产信托都更到企业接班还有税务安排用简单的话说复杂的事让你好懂又安心收听节目留下五星好评七月顶前留言再抽日本小家电哦

欢迎来到好声音

作者呢是斯蒂芬韦特他的副标题特别写了这是全球第一本黄仁勋授权的采访专辑很多真实记录的翻译真的是非常非常真实甚至好哥看这本书的时候这作者很有趣有时候他提问之后黄仁勋非常不爽不悦也他照样还原的把他点点滴记录下来所以看起来非常的过瘾啊

好哥讲一下这封面上面其实几乎是把主要的一些资讯都列出来了所以你就知道这本书基本上起伏电荡非常的好看它封面上写着台湾出生最受推崇的矽谷科技公司执行长 1993 年黄仁勋和友人在矽谷一间连锁餐厅 Dennis 餐厅好哥还特别屈苦还蛮好吃的创立了辉达担任执行长

30 多年后辉达成为全球市值最高的公司之一与苹果匹敌黄文勋成为科技业任期最长的执行长还曾经是张忠谋钦点的台积电接班人选之一在张忠谋自传里面有特别提到这一段然后他说这是一本什么样的书什么样的企业的纪实呢他说这是一个小众电玩硬体厂商

如何登上全球市值王者宝座的故事这是一个固执己见的企业家还真的 30 多年来弃而不舍推动运算技术发展最终挤身全球富豪榜的故事然后他说这是一个戏革命的故事戏之戏经缘我们就讲半道戏经缘讲述一小撮叛逆工程师不顾华尔街风向自立愿景成真的经过

这也是新型人工智慧诞生的故事这种人工智慧对人类这个物种的长远影响仍不得而知令人又爱又怕所以看完这一段这个封面的这个描述我想大概整个黄仁勋传的过程起伏跌宕大家一定有感受到了横跨将近应该不止 30 年还伴黄仁勋小时候因为他在 30 岁的时候创业嘛

然后最重要的关键是这本黄仁勋传现在大家知道这个 AI 正在风口上正在这个势头上面他还没有结束所以好哥看完了之后我给他六个最重要的小标题当作是我今天在讲黄仁勋传他可以放在信里面的六个过程第一个是以黄仁勋的个性的养成第二个是后来他创业

第三个是他很重要的资金的来源因为这个是一个跌宕起伏的过程然后第四个是技术第五个是 AI 第六个是电力

然后这个所有的过程里面好跟浓缩成一句话它就持续不断从危机到转机的故事很多人都说哇这个这么成功的人他都是有远见非常厉害啊心怀天下跟我们远见天下文化是一样的但不是这样子的很多的时候我讲天时地利人和后面一定要努力但努力没有天时地利人和呢坦白讲也不一定会有真正如花的这个结果发生的所以这就是为什么啊

我常常自己在创投业界待了这么多年都跟别人说创业本身是一件非常不简单的事情而所有的创业它都是一次原创所有的创业是没法复制的而在看待传记的时候你要把它当成是一个所谓的启发跟启示你没有办法照抄因为每一个人年代不一样

那真正的核心是什么没有人能教你怎么创意你只能透过别人的传记去学着怎么走出自己的路这个才是我们在看待这本书的时候可以感受到什么叫危机和转机就是连这样这么伟大的人他都是有这么大的危机而每一次的危机他怎么去解题怎么去思考的他怎么让自己的思想不滑坡办法总比问题多怎么样关关难过关关过这个才是很重要的那我首先谈个性

因为每一个创业家最重要的是这个人我们来看看黄仁勋他生长在台湾后来居住到泰国去后来泰国局势不好他不是基本上本来就想到美国去的时候 10 岁的时候就先到华盛顿州的亲戚家后来才搬到肯达基的肯达基的乡下去寄宿小学他待什么小学一个叫欧奈达小学我也没听过的小学但最终的观念他是个少年感化的学校里面基本上龙蛇杂混

他说不是也不会变坏都不太可思议真正的关键是什么他不会被自己的这个环境所影响别人霸凌他就打回去后来打到最后跟这群小朋友变成好朋友黄文勋说在那个时候没人听你诉苦就他跟他自己兄弟两个人而已他唯一能做的就是坚强起来继续前进所以就算在这么样差的环境里面他一样知道自己要做什么努力用功读书就对了

在 1976 年的时候他在奥尔冈的波特兰市读阿罗哈高中他一下加入了三个社数学社科学社电脑社基本上是学霸的社除了学霸的社之外可能有人知道可能不知道黄安勋非常会打桌球他不是打的一般的桌球他在拉斯维加斯 16 岁以下的桌球双打锦标赛中还攻入决赛

那时候这新闻记者还特别有个标题说是西北地区有史以来最具潜力的青少年桌球选手他说黄仁勋就记者说黄仁勋是有非凡的专注率的运动选手不服输的态度

其实好哥发现很多的创业家基本上在运动上面也都有非凡的成就我记得那个时候我在历经半导体的时候我们跟尔比达公司合作日本尔比达公司合作他的董事长本身也是个棒球的国手棒球非常非常厉害

而也是不服输专注力非常高我觉得跟创业家精神基本上是一样的因为所有的比赛就是个 gamegame 他就是要 fighting 的他就是要 win 的所以这个其实大家可以看得到黄瑞勋这种不服输的精神后来在人生当中扮演了非常重要的角色而有趣的事情是你看他成绩这么好运动这么强可是那个时候他并没有选择长春藤的大学反而选择奥瑞刚州立大学在家里附近为什么我刚讲完了因为离我家里比较近

学习完完全全靠他自己那时候他主修电机工程并且决定说以后他要学设计电路成为他主要的一个生涯的主轴最重要的关键是在他的大学里面遇见他的妻子

那你说那时候他为什么没有选择电脑呢很抱歉那时候还没有电脑相关科系大家都知道啊很多的时候这个时代的一环接着一环啊时事创英雄是很重要的而黄仁勋呢正好赶上 1980 年代这个戏的革命啊像以前呢大家现在目前年轻人可能不知道棒好哥那时候

小的时候我们在看电路学习电路的时候还都是用面包板面包板就是插件的上面一堆电路的零组件插上去的后来才开始把逻辑电路印在细筋园上现在根本看不见了也就是所谓的机体电路所以这个东西基本上是天时地利人和的功逢其胜而最重要的是黄仁勋在这样的一个时代里面开疲开疆辟土开拓自己的人生道路上你看从小

到他的人生到他的职业都一模一样而就算是从台湾到泰国泰国到美国美国又到这个乡下被霸凌他从来不是一帆风顺的也算锻炼了他这个个性基本上不服输的精神后来他创业我们到第二个阶段其实他一开始不是创业的虽然他年轻的时候在书里面特别提到他本来就希望立定一个志向在 30 岁的时候创业但是 30 岁能不能创业之前没有人知道

他先在这个 MMD 工作两年后来到 1985 年的时候到了聚基公司聚基是 LSI Logica

这是个什么公司巨基公司在历史上面非常有名它是开发第一个晶片架构的软体设计公司虽然是在矽谷里面极度有创新精神的一家公司后来 LSI 叫 Large Scale Integration 就是机体电路后来加了个 V 字就超大型机体电路就 VLSIVery Large Scale Integration

而在聚集工作的时候他认识了两个非常重要的人一个叫克里斯马拉考斯基另外一个叫克蒂斯普利姆这两个人是他非常重要的一个伙伴什么伙伴也就是后来 NVIDIA 的共同创办伙伴他们两个人不是在聚集

他们两个人是在生养的晶片设计师是黄安勋的客户也是他非常重要的这个算是训练的伙伴为什么因为那个时候这两位要求都非常刁钻非常 demanding

但是黄仁勋他自己本身不服输所以只要客户提出要求都能满足他们而因为这样的关系后来当马拉考斯基还有普里姆在自己的生涯公司里面他想为个人电脑游戏制作一些比较低价版的晶片的时候在公司内部遭到管理层的否决为什么因为那时候生涯知识很高他们觉得自己服务对像是科学家

怎么会是游戏玩家呢你把我们这个这样 Law 了那搞不清楚未来个人电脑游戏的话是一个大市场所以这两位马拉考斯基跟普林姆等于是欲语寡恨不得志怎么办就想要离开公司离开公司想要创业他们觉得自己没有办法管公司所以想到了黄仁勋业务也强人际关系也强然后又有科学的背景所以在 1992 年的时候他们就把黄仁勋邀请过来请他一起创业来经营这个企业

但黄文勋没有意愿为什么那时候黄文勋才 20 多岁可是他已经负责聚集一个将近年营收 2.5 亿美元的部门所以已经是一个一方之霸的主管了没有想到那个时候的聚集的执行长柯里根做了一件事情什么事他从 intel 找来一个高阶主管要跟黄文勋去管理黄文勋就不开心了他说他气坏了他觉得为什么他觉得这是政治安排就是搞政治游戏

明明所有的业绩都是黄文勋搞来的却要找另外一个人跟他制衡所以这一气之下他就离开了你看又是一个危机但他知道坦白讲去跟这两位一起创业其实不容易的第一个创业本身就很难然后又是要做硬体因为个人电脑游戏硬体硬体的新创更难而且要做游戏是消费者导向的硬体新创又是难上加难

虽然难但是离开了就往前走所以这个就是 NVIDIA 的一个开始就三个人呢桃园三结义就往前走了当初在命名的时候也是在这个 Dantic Cafe 去命的一个名字一开始呢

命的名字叫做 Invidia 是 INVIDIA 后来把它叫 NVIDIA 什么意思呢就是拉丁文嫉妒的意思他们雄心壮志干嘛呢希望说让竞争者呢要嫉妒到脸色发青年轻人基本上梦想很大而他们第一个这个绘图晶片专门为游戏设计叫 NV1 这是一个创业的开始

然后第三个部分就到资金了其实那个时候你要做一下硬体设备的话或硬体相关的这个创业资金是很重要的我们刚刚不是讲说这个黄仁勋他的指引长克里根找了一个 intel 把他给弃跑了吗但是后来其实在资金上面呢这个聚集的创办克里根给他很大的帮助他并没有说克里根到底跟他什么关系但从这个帮助看起来的话其实两个人私交还算是不错的

因为那时候他要找这个资金就找到了类似好哥的创投叫红三资本的投资人其后叫瓦伦泰的这玩太是非常难搞的在书里面呢很有趣啊几乎没有什么看他们这个 report 就让他们就给他们钱了后面就是有刚这个讲聚集创办人克里根的支持因为他告诉这个红三资本投资完了之后是你要支持黄仁勋

虽然他们的报告烂烂的没什么亮点但是支持他原因很简单因为这三个都是非常厉害的人他们是世界级的电脑科学家所以有了钱又有了聚集老板的支持他们自信就到位了但是这个风暴才刚刚开始也就是第四个跟技术相关的灾难转机

怎么说呢讲到一点技术相关的东西那时候 NVIDIA One 这第一个晶片它的底层逻辑的技术叫四边形的纹理贴图它是来增加画面的这种质感和真实感而且是帮 SEGA 公司做可是那个时候大多数的游戏程式设计师都偏好利用三角形的纹理贴图来建构这种游戏的 3D 的物体而那个时候主要的牵头跟领航人不是 SEGA 是微软

后来他们做 NV1 晶片的时候常常会搞到当机而且能够支援的游戏很少这样很讨厌玩家基本上就不太买了所以销量就下滑一直退货黄安勋后来也说这简直是个灾难而他们另外创办人马拉扫考斯基也说这晶片简直是个垃圾但是当时他们已经帮 SEGA 除了设计 NV1 之外也设计 NV2 了而且还包含以相同的架构已经要开始做 NV3

坦白讲黄文勋说那个时候做的每一个决定都是错怎么办要止血要停损可是已经快没钱了而且另外一个很重要的麻烦是他们帮 SEGA 做如果他现在不做的话不帮 SEGA 做的话他有另外 100 万的美元是当时 SEGA 同意如果收到他们 NV2 的产品原型是要支付他的时候这时候怎么办黄文勋就毕恭毕敬的硬着头皮去找 SEGA 说

很抱歉我们帮你做了 MV2 的原型之后就不能再帮你们做了那时候 SEGA 做的 Dreamcast 的精品就不帮他做了反而去帮你的竞争对手做他很老实说我们不帮你做要帮你竞争对手微软做了但是能不能麻烦你把 MV2 的这 100 万美元付给我们没想到 SEGA 竟然付了这是一个非常重要的承诺所以后来

黄仁勋就拿 100 万开始去买了硬体模拟器支付员工薪资推行 MV3 就让他过关了然后后来后面的晶片上市之后 4 个月就买了 100 万张从此他就放弃了用实体来去做原型然后投资在模拟器上面

而也因为这样的概念啊黄仁勋有一句话在公司内部非常重要他说灵感不是胜利之母绝境才是就把自己逼到绝境的时候整个能力都起来了所以后来因为 SEGA 的关系那不是 100 万吗在拿到 100 万之前他们大概现金流只剩下 30 天了所以黄仁勋常常把一句话挂在嘴边他说我们公司再 30 天就要倒闭了就成为挥达企业一个非常重要提醒的箴言啊

那说到技术来言的话回答有两个非常重要的关键实例也是供奉其圣的产物一个是平行预算一个是神经网络什么叫平行运算简单讲的话要让整个游戏的画面看起来非常流畅的话运算这件事情速度就变得非常重要通常那个时候市场领导者叫 3DFS 就是用一张显卡上面要放两颗绘图晶片就是用硬体去加速

但在挥打它的一颗晶片上面它用设计运算就能够达成这就叫做平行运算就不是用两颗晶片而是用软体的方式去做设计所以像这样的一个情况呢坦白讲后来这个

黄岩熊就设计出来一个非常重要的晶片叫做 CUDA 是他首先开发运用平行计算平行预算所设计出来设计模型 CUDA 叫 Computer Unified Domain Architecture 简单讲就是把我们讲绘图晶片叫 GPU 它这个平行预算能力加速它复杂运算的任务也就可以让他不用花这么多的时间精力或 2000 两颗晶片就可以达到同样的目的这个叫做平行运算

而第二个叫神经网络它里面特别提到一个故事在 1997 年的时候一个叫加里卡斯帕洛夫这个俄罗斯的西洋骑骑王被 IBM 的超级电脑深蓝 Deep Blue 击败那时候人们就开始检视 AI 的进步了而同一年的时候呢在德州另外一个达拉斯的地方呢有人在下双路旗这双路旗是一个巴拉德大师还有一个叫水母这个水母也是个软体的下棋啊

而这个水母特别的地方是受到生物大脑启发的神经网络大家看的水母不是手手脚脚跟大脑是一样的吗它不是执行人类城市设计师写的指令而是把资讯传递给一个人工神经网络来做决策

类似这样的人工智能其实那个时候因为时代还蛮久的它有各种不同的派别什么符号主义流派专家系统流派各种不同的派别另外一个就是 1970 到 1980 年代持续投入了神经网络流派

其中有一个研究者叫塔萨罗他把所有之前这些双路棋双路棋是美国自己流行的一个非常世界流行的一个非常奇妙的策略建议从神经网络中剔除了他只留下了一些游戏规则和初始权重什么叫初始权重就是这游戏怎么走的然后接下来怎么走才会赢就放到电脑里面去

然后让电脑自己演化自己跟自己作战然后作战胜的就留下胜的策略叫强化学习

换句话说泰萨罗设计这种神经网络系统他不只是学习甚至开始创新因为他自己跟自己对赚他会找出自己让自己赢的方法这是一个 AI 完全走向不同领域的一个概念简单讲一句话就是他不受人们输入给他的知识所束缚了他发现了新的方法

这个其实跟黄仁勋非常喜欢的一本书克里斯腾森的《创新的两难》是一样的概念他说生态会自然的演化如果今天他可以透过神经网络这样子持续不断的演化的话

他是不是也可以把他现在目前的晶片不一定要放在游戏里面可以让世界的人呢找出他们自己使用的方法让他自然演化一不小心黄仁勋梦寐以求的客户突然出现了一个非常穷困潦倒

只能用游戏显卡去做实验的程式设计的设计师叫克里泽夫斯基他就拿游戏晶片来应用不用在游戏上做什么用呢建立图像的辨识系统听到图像有没有感觉 AI 出来对没错这就是从游戏跨到 AI 的开始那个时候大概从 2012 年

到 2022 年之间啊挥达开始慢慢的就从游戏放到 AI 去了重要的关键是他的 AI 效能因为要持续不断的自我认同自我计算自我迭代自我演化所以速度加快的速度越高他自我迭代变聪明的速度就更快而在短短的十年之间挥达的晶片啊加速了将近一千倍吓死人了

远远超越了默尔定律的成效其中因为默尔定律是 8 个月会增加一倍你看它 10 年增加了 1000 倍多吓人而其中最重要的关键我们常讲说硬体软体硬体软体辉达的所有的硬体的加速只提升两倍半其中有 400 多倍都来自于数学工具也就是软体的计算

所以为什么常讲说 AMD 他做的晶片都跟辉达是一样的但是他基本上就是没办法比辉达的效率能够超出来就是因为它的硬体差不多但它的软体我们刚讲的平行预算的辉达就站在前面所以辉达的就是 quality 品质管理的大头目叫迪尔克斯他们曾经这样说过他等于是苹果的大掌柜了他说很多的搞不清楚都以为我们辉达

是硬体公司硬体公司其实我们不是我们不是做晶片的硬体公司我们是软体公司因为真正让我们这个晶片能够发挥效能的一个是我们刚刚讲了它的所有的先期产品不是做实体出来的这是模拟器避免它花很大的大钱第二个呢它透过平行预算别人需要两颗晶片的它只要一颗晶片就可以了别人运算比较慢的它运算比较快

系统设计晶片设计用模拟器计算的比别人来得快然后又有平行预算大家知道他其实不是硬体公司他是软体公司所以呢这个辉达说他们软体产品不一定要很漂亮不一定要很美观但很重要的关键呢是他一定要追求第一

所以像我刚刚讲的迪尔克斯他是苹果的大掌柜他说只要任何一个领域里面就像刚才这个从游戏变到 AI 的有需要新科技领域能够运用到类似这样的晶片他都会立刻现身提供给这些所谓的客户各种产品外形可能不是很好但是很实用的工具

一旦对手后来要跟上的时候来不及了因为当对手要跟上的时候他们已经做得更好了运作成本更低了他就会赢了为什么呢因为他真正的关键是把技术这件事情不是变得最好最强而是要成为标准这个就是我觉得这一段在黄仁勋传里面特别精彩的一段不求最好但求先求有再求好

第 5 个是强大 AI 的发展因为毕竟现在目前对于辉达而言的话还是把它当成是 AI 的佼佼者领头羊他说 AI 来加速 AI 的发展这种自我增强因为我们刚讲是演化会是个趋势虽然目前 AI 还在人类掌控之下但是未来会长得怎么样没有人知道

所以我记得这本书最后的时候作者又把这个问题又提出来问一下黄仁勋 AI 将来会不会威胁人类但是黄仁勋就是不觉得 AI 会为人类带来威胁所以每次听到别人这样问他就很不爽至少在书里面只要作者一问的话黄仁勋就发飙这也是在这个时代里面针对 AI 到底会把人类带向非常好

还是会把人类带向灭亡呢是我们要非常注意非常在意但是也没有解的一个问题那讲到最后啊其实蛮惊悚的一件事情我看到一个数据也就是第六块跟电力相关的我们都看到了类似 AI 带来的好至少在目前先不要讲到毁灭但没有看到它带给世界另外一个非常重要的资源能源耗损的东西也就是电力书里面作者特别提到了他必须提醒说

电力需求是一个非常强大的限制这些电力需求它目的不是为了训练新的神经网络而只是要让这些神经网络运作他用了一句话他说 GPU 也就是绘图晶片都是吃电的怪兽用个比较数字给大家就比较会有感觉通常我们在 Google 上面搜寻如果你一次标准的搜寻搜寻一个字需要大概是三分之一瓦特的电力

但是如果你同样的问题一旦启用了深层式的 AI 不管是 ChatGPT 也好或 DeepSeek 也好同样的 Google 搜寻的耗电量高达 10 倍大家想一下可怕刚才一个 1/3 的瓦特现在要 3 瓦特 3 瓦特什么概念呢 3 瓦特足以用一个灯泡供电将近 20 分钟

很吓人对不对再给你讲一个吓人的东西他说如果你要让 chatgpt 你只不过给他一个指令要他帮你写一篇 5000 个英文单字的学习报告可能很快就写出来了但是他所耗的电量是足以让微波炉运作一个小时吓死人吧微波炉几秒钟就可以把一个东西加热

当它加热一个小时,那是一个多么可怕的能量。而你只不过一个指令,要 CHATGBT 帮你写 5000 个英文单词,它就会造成这么大的耗用资源。我刚才讲的还是个人,而在书里面作者特别提醒大家,在产业界,在一般的公司,对 AI 的需求更大。

所以说到这边呢这本书已经讲完了但是好哥想跟大家分享的是我们孙子兵法常讲道天地将法啊讲求胜出的天时地利人和我想在这本书里面可以获得非常多的启发啊我们常讲说认真努力是一定要的而也只有认真还有更努力你才有机会让运气能够眷顾让好运来的时候我们可以看见我们想要的这个结果啊

但真正的关键是危机是处处都在一个人成功绝对不是偶然的但是成功的某种程度上面你在遇见危机的时候你还要把它变成转换能力跟机运才有办法达到自己想要的目标那这本书呢其实到最后啊人工智慧是不是真的有利于人类的未来发展在我们积极运营在投资人工智慧的时候也看待黄金星成功的时候呢

套一句我们中国人讲的任何事情都有阴阳两面都有正反两面对人类真正的智慧是不是依赖人工智慧我们觉得就交给历史来评断吧希望把这本书带回去放在我们的这个床边放在我们桌边没事翻一翻看看黄文勋传给自己点鼓励也给人类的智慧呢做一点心血下本书再见拜拜好声音我们下一集再见