大家好 欢迎收听极方游戏频道的又一次这个展会见闻的节目我是四少我是雪道大家好 我是熊波我是引擎玉天咱是要把这个单独分出一个系列吗没有 我就是说我不知道分哪个系列先录着先聊着反正就是这个 TGS 结束了三位
风声浮舞的回来了连滚带爬赶紧给大家分享一下展会期间的见闻其实展会见闻好像咱们也不是每一年很多年都录过然后每一次也都会跟大家讲讲我这次见着啥了什么玩了什么了
今天挺频繁的每一次都录了是然后这一次在现场也是玩到了一些新游戏而且还就对我来说是长了见识我不知道雪哥可能吃过见过之前都参与过这些大大小小厂商的招待你这是先捧再杀是吗杀我就不管了直接买了就行
刚才看新闻就是说今年 TGS 他们官方总结是历代最大然后入场人数是第二多第一多是 2018 年的
入场今年可能稍微少一点但是比去年要多了很多这次我的感觉也是感觉是这两年里最热闹的一次货比较多的一次体检我觉得比较幸运的就是我们去的时候是商业日人还好一点到了一般日的时候看那个照片简直就是人际人对他这个商业日也就是我们传统
认知里边经常说的这个媒体日它就是头两天叫 business day 对吧然后可能更多的是以山沟洽谈的需求或者说是一些这个展览和媒体之间要相互沟通的这个日子是普通的大众普通玩家要去参与的话基本是在这两天之后嗯啊一个周末的时间段里才能去对公众日这次的人数大概是媒体日的小两倍嗯
所以说你看咱们觉得逛某些地方然后排某些试玩的时候人已经够挤的了公众日的话那真是太难受了要了亲命不敢想像一般来说在咱们媒体日排队超过 40 分钟以上就已经很多了基本上其实很多都是 10 分 20 分就很快就能进去热门的话可能要更多一些你像对对你看怪物猎人那种展位
它虽然弄得很大但是你经不住人排有三个位置我看到排队的时间其实非常的长怪物猎人然后光荣透空魔那边是一大排的展位那个排队时间也很长然后再有就是世嘉那边嗯
就是我观察的然后还有 Konami 这几个位置非常的核心然后队伍基本上能在 80 到 100 分钟而且你像是有些游戏它叫整理卷你不用排队但你要去领整理卷基本上就是顺沙早上起来 10 点钟一开门就进去冲冲完了之后就没了雷顿也是很长对雷顿特别长而且雷顿展台也非常大咱们是怎么个顺序来聊按时间顺序来聊行头两天其实是
雪豆和天叔先去的我们先去的参加了一个 SE 的一个闭门的算是一个试玩会这个头两天指的是 TGS 媒体是再往前的两天我们是 23 号到 24 号 25 号去参加的闭门试玩会这两天的时候 TGS 其实还没开当时应该大家集中能在网上看到很多日常在为 TGS 去预热发一些线上的预告片这些物料等等他们是在筹备这些物料
真正的开幕但是这两天已经有活动安排了对其实有一些内部的招待和试玩会已经他们在安排了是当时就是雪哥和天叔去了 SE 准备的试玩会对去的 SE 位于新宿的总部玩了什么呢
玩了我记得玩了四个游戏你第一个是你这次能把名字记清楚了吗这次记清楚了第一个是拥有了斗格龙 3HD2D 重制的他就叫 HD2D 对他就把这个 title 直接写上来了第二个在咱们国内叫做浪漫杀家哦
它也是个重制版第三个是奇异人生星座奇异人生双重曝光双重曝光之前也放了新的预告片然后第四个是班克博信之前推出的手游他的 Mr. Walker 他们那个工作室这手游叫 Fantasy End 但是没有中文游戏本体也没中文没有中文就之前是 Apple Arcade 对 Apple Arcade 的游戏然后其他都有中文但是就这一款游戏只有英文和日文嗯
可能它也和上线的屈服有关系对然后我们第一天主要是集中试玩的这些游戏然后第二天是集中采访 OK 试玩感受如何你挑几个重点游戏或者你觉得每一个游戏都有什么亮点基本上是我跟天叔我们俩交替的玩他玩一会我玩一会然后俩人用一个试玩机台对一家媒体一个所以我们俩都都没有深度游玩感觉互通有无他玩我看着我玩他看着对
然后玩了这个拥有的龙龙 3HDRD 这款作品在日本玩家心中也是国民级的作品所以在展会的时候就排特别特别长的队那天让我们去玩的时候是给你们小黑屋还是直接就是现场在小黑屋
但是我们玩到的版本是 TGS 的版本但 TGS 它有时间限制 15 分钟我们就随便玩了对于一个这种节奏的 RPG 来说 15 分钟可以说是什么都玩不着啥都玩不着看看画面是吧
然后勇者动物龙 3 它在这个勇者动物龙实验线上是最早的一部像 312 它是这样的顺序来的所以对所以说它为什么要推出这个 3 是因为也是希望新的玩家能通过实验顺序去了解这个综合性不是勇者动物龙的魅力又重启又重启它其实不是重启就是让大家能了解这个系列故事最起源的
因为这个游戏它也之前有过重制但没有像是用 HD2D 做大重制然后玩了一下玩了游戏的开头部分和中间它是让你体验两块在主菜单可以选对 它其实是独档然后第一部分就是游戏的开场它那个游戏开场很有意思就是先让你做题
然后让你做题然后说我知道你是什么人了然后他会把你领进一个迷宫 MBTI 对有点这个意思然后就领这个迷宫在这个迷宫里面有很多很有意思的小机关比如有个牌子上面写着你不要往前走前面很危险你该往左走我就误我又往前对你可以选择不听劝对不听劝你也可以按照他的指示走我就按照他的指示走走到一个地方的时候旁边有两个宝箱我首先就开了一下我就掉进陷阱了
然后传出来传出来的时候那个说我终于我知道你的为人了然后之后让你在输名字什么的算是一个难度算是一个有点像是你的职业或者是难度选择对差不多这种东西很多有这样的设计对然后就开始也是很传统的开场动画然后就是说你的父亲没了但是现在就是以前是个英雄但后来消失了
你作为一个英雄的孩子你需要出去历练然后再加上这个国家开始说这个魔物的入侵所以你需要去对成为一个勇者去拯救这个国家很传统的那个勇者冒险故事对对对然后你就踏上了这个旅途然后他这个整体的玩法还是那种老的那种勇者动物龙 3 的那种玩法
它并没有做出一些很现代化的改进除了图像以外然后就以至于有些时候当时玩的时候我还特意查了一下你像在咱们 RPG 中你可以就精确的去选择某一个敌人但是在这里面不是你选择一群敌人一种敌人对
就史莱姆算一个对对算一个然后打的话可能他会按照从左往右顺序打但是你只能这么选当时我后来查了查发现原版他就这么设计的然后在战斗中他不会显示你当前移动是哪个角色他只会显示你的名字这个角色该这个角色行动了但他不会没有任何的图像提示所以你得记着这个角色他叫什么
才知道这轮是他动其实有很多这种老版原汁原味原汁原味的感觉那好说到原汁原味他这个开发方针就是除了胡相啥都对尽量的就都给你保持了因为这个枯井其实也深度参与到这个间修之中哦
制作人采访时候也提到所有的几乎所有内容都要经过共同意有些意见相左的时候两人也会商量比如说他们之前尝试过
给这个角色加入到动画就战斗动画中但最终没有实现还是这个老云热斗龙第一人称的样子对他们确实考虑过热身目前玩家是有点诟病这个但他们也提到是我们做了很多取舍比如
比如说有一个媒体朋友他在采访的时候他提到以前的原版里边有一个玩双六的地方小游戏但这次那个入口没有了就问他这还有没有啊就说这是因为工期原因为了让游戏能够在之前预定的时间上架所以我们就把这个砍了不过呢我们深度改造了以前的竞技场
以前的怪物竞技场就是赌博跟赛马一样你不参与到其中这次变成你拿自己收服的魔物去战斗因为新加入了一个魔物史所以他是为了攻击他不得不舍弃掉一些东西然后坚持着一些东西但又有新的其实
其实引入了一些新的职业但系统也变了一点它有特技什么把后边勇者斗龙的系统反到现在这个三的重制版对你像刚才说的这个门户竞技场它叫战斗之路其实这是勇者斗龙 7 的 8 的内容这些问题是你问的嘴瓢了 8 的内容然后它就已经是很后期很现代的
然后把这个系统引入到 3 里面让大家可以玩其实 8 已经离我们够远了当时采访制作人他也说 PS2 的吧忘了 8 已经非常远了后来采访制作人他说他们坚持的方针就是我们绝对不会删东西只会加所以加了很多一些分支的新剧情
虽然说没法给大家透露但是制作人表示说就是看完之后一定会非常感动你说你是做那个 DQ 老玩家的反正对这个就是走心的对就认真认真调的这样的他那个剧情也是一些点缀他说的就是锦上添花那些内容因为整体的剧情还是并成了那个原作的方案去走的而这次其实感动最大的还是他那个画面嗯
它其实不大像是咱们之前看到的很多 HDRD 的动画比如说你拿就是不像八方旅人对你就拿八方旅人给它比八方旅人它背景都是 2D 点阵对吧然后造出这种景深感但是这一部还是 3D 它背景全是 3D 直接 3D 对但是角色怪物全是 2D2D 点像素对它采用这样的风格它风格不太一样就是因为之前在玩八方旅人尤其是二来的时候你会发现它在光的营造上特别下功夫
整体它会用很多的那种比较炫的特效现代的光效营造场景效果看起来特尊然后这次我是看了预告片我没试玩我看 DQ3 的这次重制它好像是在色彩上还是比较老对我感觉它就是故意呈现出那种你小时候玩的但是是 3D 化的对比较艳的那种感觉
保护度比较高对保护度有点比较高其实这个游戏开头它的景深感也好或者说移轴效果其实是有的但在玩家跑图的时候就不太行了你要细看 3D 的那种有点画面拙劣的就出来了是但我这次问了问他制作人说在 2D 点阵的时候这个问题是天叔问的就在 2D 点阵方面他们下了什么功夫
然后手动点的这种人的意思就是说因为之前他们出过一个那个
SFC 版的 DQ3 的重制说那个的时候二阵点阵他们已经非常牛逼了所以这一步就是想着说一定要超越 SFC 那个版本把所有的角色重新角色加怪物重新又点了一遍呈现出的新版本的效果习总刚才说的没错确实又手动而且这次是加了 2D 动态动态点阵对对对
所以说挺好的而且他们也确实把这个游戏当作纪念重头戏我们之前去会场的时候下那个电梯你都看到有一
排的地球三的海报然后像什么那个贤者就是说要做好补充水分然后那个僧侣就是说一定要保持好体力最后是因为这一部的 title 叫然后他就把这个做了一个巧妙的一个谐音的替换就很有意思
而且确实而且我记得在会场上还能看到他有勇者铠甲展示有一个还有里面一个强盗头子一个 coser 你可以过去跟他合影什么的没注意对就是他脸是被罩上的一个肌肉男肌肉男 SE 历年的传统好像还真是历年的传统就是他一定要在自己巨大的展位的头顶上
放一个贼大的史莱姆对史莱姆这次也是对你特别就是你看不见展位都没关系你就往房顶上看那个方向就是往这个后就整个这个厅的房顶上看你找到那个蓝色史莱姆了那就是 SE 对今年好多展台都在那个想就是说在这个展台的头顶去做点功夫帕鲁弄一导弹猫我记得是弄巨大导弹猫的脸在上面还有一个哪个厂厂上挂了个月亮
我是偶然抬头看见的挺有意思的那我问一个不相关的你们去 SE 黑屋试玩的时候他们那黑屋试玩什么样的有人监督你们在后面对 STOP 会在旁边然后我们几家媒体就在那个地方但他们不是监督他是你有问题可以随时帮你没有什么可监督的就是玩因为它其实不算是个黑屋就是媒体招待室玩所以这个比较放心
月亮那个我去了待会可以跟你们说但是我说 DQ3 这个事大家一定要注意它是一个很传统的 JRPG 所以它其实玩起来就会有很长时间你会觉得很困
就包括你跑图练级然后一些这个对而且要练级对他就是那种真的是那种很刻板印象中你觉得这样的一种对交响乐一响对路上五块肯定要打对所以说就是如果你想试这款游戏的话一定要做好一个心理准备嗯
它仍然是以前的 GRPG 的样子它没有做什么更多的这种现代化的表现或者是处理但这种传统 RPG 其实它确实是双人剑你对于有那种就好比说从 PS1 代 PS2 代经历了很多日式 RPG 的玩家来说它不会排斥它会本能的习惯很多复古设计可以拉回去那种感觉但是你像更年轻一点的玩家
我觉得就是心愿性他可能会觉得咯咯啷啷或者有点牙齿玩这种 RPG 所以就
复刻游戏就这样虽然就尽管说它会改会改的非常现代但是真不一定说改的现代就意味着现在的玩家都能全盘接受对尤其是但是这个游戏就是如果你有 5 到 10 个小时的适应时间你代入进去了你开始把自己融到这个游戏中了它就会变得非常好玩因为它的故事是其实是一个很好的一个表现现在玩家也不会坚持到 5 到 10 个小时的适应时间我觉得这可能对于游戏开发来说也是个挑战你做复刻做重置到底是怎么个重置法
重置到什么程度交互改不改什么这些都是问题而且不光这个游戏待会咱提到 Konami 其实也一样它的重置小哥还是比较你感觉好像还不错是吧我觉得还可以咱接着往下说然后之后就是那个复活邪神然后体验生这些然后你像这个复活邪神还是叫浪漫杀家吧浪漫杀家这个游戏它对中国玩家可能认识度稍微在低一点嘛
因为它前几部毕竟也是一直没有出中文然后它整体游戏难度是比较高所以玩家玩起来可能接触程度也稍微低一点然后这次玩的它这个中版
怎么说呢是一个很特立独行的游戏它是新作吗还是重制重制二代重制我没有玩过原版的二代这次玩了玩它是整个画面都重制原版都是点阵这次直接变成 3D 了跑图了然后它也虽然是一个 JRPG 但它有很多很轻盈的点子比如说你角色你就职业之分然后你职业的技能怎么悟就是你不停的用你的攻击嗯
它会有一个灯泡一样的一个图标然后就是你你在用这个有这个灯泡这个 mark 的图标这个技能的时候它有概率能误出一个技能对然后你误出个技能的时候你这个技能可以当场就发动比如说你像有的时候敌人打你瞬间就误出一个回避然后你这轮就回避就可以略过所以好多人就是比如在打打
BOSS 可能就会算就是差不多这一轮我可能会误出什么招不然后就在这一轮就把 BOSS 收掉或者怎么样这种系统是我觉得到了现在几乎被完全抛弃的日常 RV 设计就是极大熟练度
然后随机触发成长全是随机的现在其实还挺忌讳的它也不是完全随机它会给你提示你有个大致的趋向但这些东西然后它也是你角色可以装配任何武器然后你要不停的用这个武器用这个魔法你的熟练度会上升它的威力会上升我觉得你在电台里边给大家介绍一种游戏可能会有一点
门槛是因为很多人现在没有感知比如说 DQ 因为大家有积累有经验积累说我起码玩过某一代或者我看过一个片什么的但是对于一些新游戏来说可能很多人会感觉不到对你的描述这个游戏其实我也说不到点因为毕竟我也没玩过原版游戏因为它有好多很独特的地方比如说它主人公是个皇帝这个皇帝他可以被继承比如其他角色继承
然后其他角色会完成主人公的事业然后一代一代继承下去但那个现场有一个 TDS 现场有一个皇帝宝座你上去合影他会写地基多少代皇帝他有个皇帝但咱这次试玩没有玩到他算是一个很合情的前面那人当爹的所以我这也不大敢评价这个游戏但是但就从战斗
战斗的给我的感觉来说我觉得是挺新颖的那我稍微说一点吧我觉得这个游戏的开发理念其实是变革就是它不像它跟那个牛角龙 3 是完全相反的它在战斗系统里加了许多现代游戏或者说之后就是浪漫杀家 2 当年推出之后 RPG 可能会加入一些系统比如说行动顺序
还有就是一些这个关于技能方面成长和运用的一些调整它都跟以前不一样是制作人也说了以前就是两拨选择招对攻那样的话有的时候呢敌人会被咱们这边人一拨带走是以前还有一个机制就是你逃跑的话敌人会变强嗯
而且这个系统设计可能会导致卡关是会把那个挡完全卡死对逃跑这真的没有用然后最后就是你确实打不过了就完蛋然后这个设计就被直接被取消了取消了
就是很大胆的做了现代化对完全符合一些现代就是玩家可能在战略上有一点及时性质的取舍或者说这个临时对作战改变调整如果说只是两波对攻的话确实许多敌人会被咱们这边人一波带走这样的话呢就是行动的顺序以及这个你
你想赌一下这个闪雾是不是能用出一个新招式它那个灯泡是有几个亮度的灯泡越大就是它概率越高但也不保证但我看到雪哥好几次点那大灯泡然后做啥还是用的是普通攻击打特别丑人根本搏不出来很有趣而且我觉得同样作为回合制 RPG 来说
我上手的体验的后半段雪哥玩的前半段后半段体验我觉得
对于新玩家来说可能是这次狼马杀家 2 的重制版比赢了狼龙 3 要更有吸引力对他后半段战斗强度上来之后你可以用的角色的技能他们的职业会更多所以他应付各种奇怪 boss 的时候他那个手段也更多主要是我觉得你说这些机制本身就我以前补 PS1 时候 RPG 的时候本身他就很有当时那个时候日式 RPG 就求新求变做出一些很
很怪的很新的系统的那个底子是所以你现在再拿回来之后反而显得就是显得很现代是反而有那种现代化的体验对所以什么时候能重置一下放浪冒险台对我也想呢就类似这样大位置对啊那个位置上还真是特有意思是啊但这次这个浪漫杀家他提供了一个难度选择他那个难度选择很有意思叫简单正常还有原版嗯
最难的是原版原来就是这么难对我稍微试了一下正常难度的后半段的战斗天树王那段真挺难的我都不敢想象原版难度你从我手里接受但其实你按那个节奏打去那 boss 就必死了是吗绝对没有问题对它有一个很有意思系统就是角色有一个 LP 的设定 LP 算是你的生命点如果你这个角色这样能死一次 LP 会减 1 减没了这个角色没了就消失掉了它就消失了
所以有些时候战斗这个如果你能确保这个角色不死也是很重要的一环那会儿 RPG 创新的时候有各种各样的新奇的点但这个东西现在已经见怪不怪了当时是有些是很激进的毕竟是原版重制嘛当时这个难度调整他们在社内是做过这个让内部员工做过测试的说这玩过以前的原版啊
打法选择取舍跟刚拿到这个游戏或者说有一定 RPG 底子但没玩过沙加尔的这些人完全不一样所以他们就是打造三个难度对正常难度是给玩过比如玩过各种游戏的人玩过 RPG 的玩家玩是正好然后我试了下简单这个简单基本就是无脑躺过载机屠狗一般对如果你不擅长觉得这个系统很麻烦不愿意研究的话玩简单的都完全没有问题而且随时可以调整
是个很有意思的游戏然后玩的奇人生但天叔玩的多我玩了一点天叔玩了一点天叔玩的更多
那我稍微讲一下吧因为这次主角也是多少年后的事嘛长大了一上来呢本来是过着普通的生活跟朋友们在一块喝喝茶看看夜景拍拍星空结果呢自己的一个朋友接个电话跟我们说死了别怪我剧透啊这个是《游戏简介》里有的这个死了之后呢
你就需要调查这个事这是你的最终目标但是过程中呢你的朋友可能会陷入警察调查主角呢觉醒了新的能力就是在两条时间线里穿梭
如果地图里有一些闪着光的地方你就可以去那触发这个技能是另一个事情而且去那个地方你的手柄会发出声音 PS5 手柄音效做的挺好那时候天叔带着耳机在那玩我在旁边听什么怪声所有人都到处都是就一看手柄对
然后你穿过去之后就可以前往人还没死的时候那条时间线去进行一些互动它好多解谜场景趋势也都融入其中比如说解谜的话我最开始进不去这门是因为出了事了被警察封锁了
我换个时间线然后那边门就正常开的而且那边是白天我就进去然后再把时间调回来就回到不同空间的死后这个世界了等于我就通过这种方法进去了比如说有些地方就是他有个地方上锁了你不知道这个东西该怎么解或者你要找什么东西你可以回到过去时间去问那个人
人还在那个地方说你有没有藏什么东西问他然后再穿越回来在现在这个时间线去找东西还有一些其他能力展现试玩版其实流程
到没那么短但真正运用到解谜的内容其实倒也不是很多只展现了一个特殊能力就是你可以把两个时间线的同一个位置的物品进行互换比如说咱们这个录音室你后边有盆花但咱们去年刚搬来的时候这就是空的没花对可能是吧去年后边放的是一电扇对就是个电扇你可以把电扇换到现在这块这花回到当时那个时间好
然后通过这种方法进行解密对
它里边还有短暂的体现了一点潜入要素但是那潜入要素他们毕竟不是做这个的就引发了一个比较搞笑的事可能我还听到其他视网媒体也在大概那个时间段笑了我怀疑他们也可能干出同样的事就是你要躲着一个警探走结果你几乎都到那个警探眼皮底下了可能就是他往左边稍微撇一点能看见你的现实风中早就暴露了
但是那警探就说什么事人呢挺好然后你就真的从他腿边上蹭过来了我开始以为是我这路线规划可能有点问题但其他人好像也是这么玩的这一点小瑕疵但以后也可能改进希望就是别做前期我完全不相信他能改那这样也可以就是低难度对他的难度体现是在解谜上面这就意思意思的
我在别的节目已经说了我跟你说那潜入我跟你做的非常真你就玩不了了是
还有什么就是他的一些叙事是以前有场景叙事比如说留言变奸资料这都很常见的这次他手机里加了一个社交媒体软件你可以随时拍照发到这个软件上随时拍对发完之后有一些 NPC 角色会用他的性格的语气去留言好
你也可以往下翻看别人发的东西然后他们之间互动了其实你就很快能对这个角色性格进行一个塑造与了解是吧我觉得这点也挺好的特别有生活气息只不过他一下给我带入到这个案件之中一让我紧张起来我都没太翻没太翻对没太翻这个手机对其实体验就是这些内容看着还行是
感觉是使了点劲了希望那个七人生能回归他那个角色神态作业特棒有这个底子故事能讲好之后我们就玩了那个 Fantasy 就是班好博信那个游戏那个游戏玩的其实我有点头大为什么因为它是一个手游改的对这个咱简单说就行就是特头疼他一下给了一个他是把那个比如说一些嘎夏的内容就砍掉然后怎么着
也不是它就等于是有点像是原汁原味的暴力移植为什么说暴力移植就是它那个 UI 还是手的 UI 我知道就是屏幕中间战斗的角色然后右边有三个巨大的按钮就是攻击魔法还有什么道具你把它称作原汁原味就巨原汁原味你用手的话你很快很轻松那游戏原本是触摸的是滑动的不会有节奏说话就是爱听你又可以用手去按但是这个时候你就只能用光标去
你只能去用光标去选不是对应的按键不是是对应的按键不是没有对应的按键你只能用光标去移到那个地方说的是人话吗你本来以为那个是对应什么方块三角不是你要移动你的游标过去真牛逼了对你才能选择而且它那个道具的 UI 还是手游的那个 UI 所以以至于你要看到就是你要翻页翻好多好多页
它没有所谓的页面切换不用渐渐没有渐渐反应这我没注意但是说明什么说明 PS5 是可以模拟安卓对比如说你有个道具比如说什么那个
特别靠下所以你把使力翻到最下面去选它你要手的话很简单就点击然后拖动就可以了但是这个不行这就是按住下而且还有一个很重要的问题就是角色走路的时候它画面会旋转完了别说了以前你有手机玩的时候你点它就行你点哪走哪你不用管画面旋转是什么位置但是比如我往前推我突然啪后面一转你往前走但角色是往下走我知道
我知道这一下子就让你觉得说就是你的人物移动的逻辑是要跟随相机变化而变化有点像是生化危机 1 的重制版它后来出了现代的移动模式它那个现代的其实还好如果我就要推相对位置的上
那么人物在切换镜头之后它的朝向和你的摇杆方向不一致也没关系你只要不动手就行其实它也可以这样但是这个游戏它的画面旋转的太多太快以至于你确实需要适应一下它那个操作逻辑对对对
就很有点难受要不咱说下一个是咱说下一个刚才说一个刚才补充了一个补充一下这个迪永多个龙三的一个事就是大家很关注那个啪夫啪夫有一点成人像的那个内容然后说当时就有媒体的朋友问啪夫啪夫还在吗怎么样他说我们这次啪夫啪夫下了不少功夫因为什么加了语音了
加了语音了会让你更有身临其境的感觉当然它没有画面表现然后也因此我们的游戏 CLO 评级上升了就因为这个从 A 到 B 变成 12 加了所以请大家体验点但是没有新加啪啪富王还是原来那个地方我们也体验了确实挺有意思的 DQ 就是那个没有黄段都做不完的游戏必须得有整点那种对
对这种多然后就在那个闭门会就玩了这四个挺好然后就来到了 TGS 第二天没啥第二天到现场第二天主要采访第二天其实上来玩奇迹人生对第二天玩奇迹人生这两天第一天主要是玩其他三个那行程太满了对然后就是 TGS 不咱错过了一个环节对第二天我去参加了那个天叔在那个流行采访我去参加了阿特拉斯的你好我爱你
安于幻想的完工发布会然后之后晚上我们就参加了 SIGAR 的 party 完工发布会您讲讲那个我们没去完工发布会做的特好因为他请了不只是我们媒体就是全世界的媒体加上一些玩家 QIL 玩家全请过去了大家围在一个台子里面然后给安排的同声传译之前哪有这种架势哪有这对然后
这个发布会应该直播了所以大家可以在 YouTube 上看到或者是国内网站上看到这个重播基本上也是请的乔野贵傅导成绩跟木黑匠斯铁三角都来了上去讲一讲这个游戏有什么特色然后玩了什么就是有什么可以供大家去体验的一些什么新内容什么的然后
然后现场还有表演和尚念经就在那和尚念经有现场请来这次的主题曲战斗曲请了一个和尚和尚好像也算是一个
高峰名人对大家现在能玩那个试玩版里面就是战斗曲目有一首曲非常燃中间的高潮阶段那就是和尚念经和尚念经然后在现场念了一段确实现场感觉就是不一样就跟梯台一样就大家围在那个梯台那看但其实说实话你说他讲了什么他也没讲什么
因为游戏马上发售了然后他之前能公布的也差不多都公布了大家差不多都玩上了过去听这节目对那个 demo 肯定都玩上了前期的那些序章的故事要讲什么后面要发生什么大家其实都心知肚明了再往后他没法讲了咱就玩呗现在下单可以合适直接买了十万万给的特大方绝对玩六个小时剧情玩不完对六个小时剧情 PC 版没有是吧
就是皮特尼尔看到了而且我觉得这一部战斗反正就是他整体表现挺好的真是不错而且
而且看现场玩家的反应也非常热烈还是那句话这么多年了为了这个面相也得玩一下得支持一下然后就是当天晚上去的世嘉的 party 怎么说呢长见识没饭他就是一些冷食也不能说没饭就是一个特别饿也有东西能吃但是那不是让你吃饭的地儿
没有说到那里没有说到那说我要来碗面没有他那个地方他是安排在了银座的一个大厦的六楼叫 Lice 是吧对叫 Lice 然后我去那时候就迷路了因为他好多地方通到六楼发现六楼没有入口
你得先找对得先找或者坐他一个专门直达电梯才能去我是绕了很多那时候系统部门进去了进去看已经外面排长龙了巨多人当然也有很多其他媒体还有一些业内人士但其实我想说的是就是这次招待虽然说就是整体世家以一个就是可能这个公司弊端的一个就是酒会的商务活动为名义但是也能看到他把
最重要的几个 IP 都放在了酒会招待的比较显眼的位置最重要的是我没想到的是索尼克就是你看压轴对他把当天晚上酒会是有一个小的舞台的时间表顺序里边最后也是索尼克然后招待门口放的迪香物也是索尼克夏特的还有一个夏特的 coser 夏特娘的 coser 巨可爱是吗我只注意到了大的
人偶就穿皮套的那种对一开始一开始他门口有那个 P5 的那个 Joker 还有一个那个爱画像那么个妖精的你怎么老能看见那我眼见然后还送了夏特的一个帽衫是对
还有一些小的伴手礼对还有帽子他现场给那纸帽子反正能看到他们对这次索尼克应该是格外的重视对夏特毕竟也是最有人气的然后进去之后其实就大开眼界大家可以看我们视频节目就知道了乱哄哄然后现场也是搜索了一番
说实话确实投回参加这种活动是吗我这是投一回然后现场也能看到比如说他们本社一些高层管理层可能会现场和一些其他的合作伙伴现场搜索喝酒聊天然后看到了恒山昌逸也是有专用通道进门之后给他专门安排了一个舞台环节他上台左右两个女生然后现场撒钱
对啪啪啪我地上扔你知道那个就是个枪我知道不是枪扔手扔两边那个女生她有那个机器有那个射钞那个枪就往外打是啥游戏的环节没有就是她代表龙祖龙祖龙祖那合适啪啪撒
然后大家咔剪我放这还有媒体老师说我已经剪一个然后拿起来一看直接塑了小纸片对上面印的是真导武朗的脸合适这部题展正好不是有新的对然后现场还有三位可能就是表演的老师我都不知道他的乐器是叫什么何太古还有巴齿然后演奏的那个
吃吧吧吃吧这段可以留下来表演的那个人中之龙里边那首经典的同城一马大歌
选那首现场真有人在唱现场有人跟唱我后面两个韩国的还是哪的没提到都跟着唱大家都举着手机真的像傻瓜一样还有我比较喜欢 Friday night 那首歌容灵也现场有非常有 disco 我们在刚进场的时候当时雪哥还没到刚进场他
头几个项目其实是那天是魔女通关的那首曲子我没赶上然后舞台上也有一些人在那跳有弗莱米特的梦什么的没有是他那个通关的那首歌竟然是魔女主旋律因为我看他之前给了一个 list 一上来就是如龙然后是什么佩洛苏娜反正我们今天就是这什么活动真热闹但是我们没坚持到最后好
而且他都是 DJ remix 上面有 DJ 在打碟挺好的就挺嗨的全场都很嗨的一个但是说实话现场真的挺吵的我这心脏也受不了剧吵咚咚咚的是待了大概不到一小时就走了我看你好像就待到恒山上台之后对看见他上去了然后见着了得了
不是我也不知道在那能干啥咱说直白点你说在现场还是咱本国人自己聊天你跟他们也跟人家搜人家也听不懂你也听不懂你说有啥可搜的然后还在现场看见了谁了林沐浴林沐浴也去了一把年纪还被拽过去反正确实可能上年纪了腿脚不太灵便
上台阶都得有人扶着我估计他自己可能也不太情愿是但林文玉老师能来这个地方真是老当益壮应该也是也能从这边看来其实公司还是对他挺重视那确实是元老这么多年世嘉跟他的情节一直没有断对
反正就是头天然后你不是撤了吗然后我就留着待着其实我是等那个 Persona 的 live 因为我一看之前跟我们的节目当中有那个 Ling 就唱主题曲那个 Ling 来我说那我得守着现场听一下果然一会儿先唱的 P3 的主题曲然后 P5 和 P5X
令都上来唱了我旁边也是也是哪的好像是菲律宾的还是哪的媒体就嗨疯了嗷叫巨喜欢这么高兴场子有多大呀场子不大其实没多大所有人都挤在一块就是摩肩撒种的这种但是就是那个时候巨嗨因为这个本身 P5 它这个音乐风格对啊
然后再加上这个令的嗓子真的好然后我还录了几段发到咱们那个什么了咱们微博上了但反正很感谢世嘉啊那天喝什么东西都白喝真是狂喝喝了几杯狂喝啤酒没有我喝了几杯苏打水是吗我狂喝啤酒然后过一会儿那个辅导成绩还上去了给大家致辞我以为乔也贵什么的来结果就他自己嗯
可能有别的事要忙谢谢大家吃好喝好是吧对吃好喝好然后他下周放了一会儿安逸幻想的主题然后就到索尼克到索尼克的时候那就更嗨了爆炸因为欧美人是巨喜欢索尼克喜欢疯了然后
索尼克跳的时候旁边还有几个钢管索尼克跳他到那个阶段的时候会跳舞伴舞但不知道为什么他请了几个大妞在那跳钢管舞然后我就靠在钢管舞边上就呼响他说在我面前
我们转当时就有点纸醉金迷的感觉了然后最后还弄了个龙弄了个金色的龙在场里面转然后天上又喷了一个纸屑金纸柔龙力我玩过就纸醉金迷感觉世家的形象在我心目中就刷新了更新了
我觉得不同场合不同业务模式真牛逼我也觉得看到那个程度我觉得今儿也到位了我也赶紧撤了要不然也是我是心脏有点受不了我就走了我主要喝了几个啤酒有点上头赶紧撤因为第二天还得忙第二天就是开展了吗开展之后其实
也跟以往的经验差不多你第一天的上午进去人其实并不多我觉得如果大家未来哪一年想去看一眼的话一定要选择 business day 当然这头两天相较于
就是人多和少你看咱们进去的时候咱们那个媒体室挨着的是那个媒体的入场也排了很长的队就是整体上来说一定第一天的上午是人最少的后几天其实都是灾难对上午进去之后其实大家就开始冲不同的试玩展位对雪哥第一天玩了啥我想想我得回忆一下我现在打开手机看一下我的这个
拍照片我们是你们先其实我跟莫比他们首先去了影子人灵对因为挨的特别近对就我们的那个媒体是就往外一看就能看到影子人灵还有西安居的那个剪线机他们就挨着的在同一个馆内对然后下去之后看了一下
其实也能看到老外对这种武侠特写还有咱们中国的这种冷兵器题材其实也都非常的感兴趣然后在排队试玩的这些朋友你看来自五湖四海各国的都有新同步他们进去搜索的时候我就在外面看就发现大家玩的特认真而且你能看到有很多人非常强烈的在试玩之后就想跟制作人去表达自己的一些想法他们现场就想聊
现场就想跟你去说我就玩这游戏怎么样因为其实影子认灵这个游戏就是你越你自己越上头游戏整体节奏越快你能看到大家玩的非常认真而且其实有几个那种一眼看过去就知道是主播其实也自己架着设备在那拍屏幕气氛很热烈这也是可能
我觉得制作团队所期待的一个结果系统上手了吗我是在合集院搭建的时候玩了一下但是我确实没有完整时间一直玩搭建的时候室内下是直接被游戏里的 boss 就是雪地子直接把脑袋给切了反正挺恶意的其实但是展会效果真的特别好特别好而且其实他们在现场准备的
类似于就是通关的那种文书的那个小纸卡特别有趣对就是在合居变合居变的时候它是中文版然后这去的是日本版它是横着放的对合居变的时候竖着的设计上有点区分过了之后你把那个展开背面是它的那个建筑物的印刷然后正面的话就是一些字然后给你改圈就证明你过了哦
而且我必须要说一下因为你在 TGS 里面好多展台它大点都特别五花八门就吸引很多游客过来但影之令景之任的展台大点其实特别简单其实比较规矩很普通的这种很普通但是去的人真不少拍的人特别多所以其实我也挺好奇他们在海外的这种宣发或者说这些老外是怎么知道这个游戏的我觉得其实就是卖相卖相不够好他们都来拍很主动在这为一大圈反正我看到的两次都是
我觉得这一次咱们中国游戏在 TDS 上的声势是有的你看一进去就在那个入馆往前走那个通道它旁边有个巨大雕像是明朝的摩托车那个地方巨大然后我进去看那个解析机的展台也是有个巨大的半身的一个里面的一个机械的一个算是叫速模型吧怎么样我没玩就是现场也挺热烈的对但是就是因为现场人巨多而且有 coser 在那个地方
就是也是就是这两天你就算是不不不就是不是这个游戏的受众嗯你过去的时候也会想拍个照嗯
这两天看了好几个日本的主播聊接线机在 TGS 现场玩接线机听不懂他整体上应该还是挺喜欢的我头天还玩了三姑姑说我第二天玩的我跟雪哥反正我俩都上手了但我是在 ROG 那个位置当时我还在视频节目里边说了我说就本身 KT 你要是玩这个游戏要么排队要么预约然后人家分时段但是如果你去另外一个场馆的尽头
能看到 ROG 有一个单独的硬件品牌区也能玩然后你在那直接玩然后没有人限制你想玩多久就玩多久我玩那个版本是在展台玩的只能玩 15 分钟我是在 ROG 拿 Alai X 玩的就是这次这个游戏然后也加上我其实第二天对制作人有一个采访然后这怎么说呢我确实在这次找到了乐趣就是这个乐趣也是结合后来对制作人专访他自己说出来的就是说
他觉得这一次《教真三个无双》起源这个起源并不是说故事一切的源头而是希望大家能在游戏里边找到他们原初想设计游戏的一些感受
能让玩家找到以前玩老游戏的一些乐趣我觉得他认为这个起源是想让玩家感受到这个层面然后这一次你看游戏的动作系统其实做了一些更进一步的变革以前咱就说 C 级 C 级方块三角方块方块三角这种然后加上好像是 358 的时候结合扳机键的技能我记得好像是 8 应该是 8 然后这一次他就是
进一步做了一些改动比如说你按住扳机键的话有四个武艺这个武艺制作人说后边主角还能学还能进行替换比如说是一些挑飞技或者说前方一定扇形的面积
一定扇形角度下能把所有的敌兵全都吹飞这些技能然后还有一个单独的按键好像是 R1 你按住之后可以使用四个策略比如说突击策略是什么就是你可以让自己身边的帮阵营的杂兵和你一起进行一个攻击对那好突击然后有一个远程的万箭齐发万箭齐发还有一个包围太好了几个战术但是如果你周围没有足够的敌兵这个就没法用
然后包括如果你遭遇到敌方武将你可以让自己方的杂兵对他进行包围虽然说听起来可能有点过分策略但是在玩的时候其实节奏非常的快我就是要跟小兵要有些互动才有一个战场的感觉你好歹也是个武将对我武将我不能天天就是一个人去里边啪啪啪砍对吧我也能招呼我自己的兵干点啥事对啊
而且他这个招呼他们干事是立竿见影的就是马上就能生效你就能看到我方的这个咱们啪啪啪包围过去了然后就可能会对敌方的敌将造成一定的行动限制我前面以前光荣有一个游戏圣女真德的主题的
有类似的叫啥来着是叫圣女真德主题的我知道那个游戏主题是中世纪的那个你记得吗就是会招很多人在你身边我知道那个游戏但是我忘你名字了本年战争对应该是那个然后除了这俩系统之外其实主角本身在对敌将的战斗上也加了系统有
有回避有防御就类似于防御反击这种但是制作人也强调了就是这套系统其实窗口是非常的温和是就是他很担心你会联想到卧龙他说然后他提了说一定不是卧龙那种非常严格的输入窗口所以玩起来也没啥问题对你看在打敌人的时候敌人瞬间他会有一个他有圈会有一个类似于这个出大招的一个前兆对这个时候他头上会有提示哦
会告诉你你可以用什么技能去防他然后如果你要是能瞬间防御或者是用那个动作用那个技能去反击他他就会破个盾你有更好的实际的收益对然后他那个盾破完之后他就会有很大的一个硬直就是他其实这个动作系统是让你在战斗中能体验到更丰富的反光
你就有些更多的角色而不是说无论你打谁我只要一套 C3 就够了 C3 然后无双就得了而且说到这个对敌架这座有一个新系统单挑是你玩到了吧我没玩但是我玩到我玩出了处决就是在地方对方那个体力下降到一定程度之后你在那边直接 N 线三点对 N 线三点直接处决它这个有个单挑是我在那个奇水关打到最后的时候那不是三弓双三的系统吗对然后那个滑熊会出来就
叫你单挑这个时候你可以选择接受不接受你要接受的话然后就是进入一个特殊的战斗在这个里面还是围圈吗对围圈那不就是三五上三吗应该是我都忘记了三五上三有单挑对单挑的时候就是你没有血量限制了这时候是变成了士气槽上面是一个很长的士气槽你打他你士气槽会涨他打你的士气槽会降一方先打到一边然后就会有一个很大的一个处决然后这个时候你会给他一个极大的伤害哦
就特别爽太爽了这就去找吕布拦条了对那吕布根本就不给你拦条然后他这里边我觉得就是他把这几套系统和这个就是两军对阵的就是就是那个红蓝条的对
比例应该是相结合了明白就是当你就让那个更有用对当你方阵营的这个事迹更高的时候好像就是我方杂兵的数值相对的数值会会高一点对会更高一点太好了这种有意思对另外制作人也强调就是说这一次的起源其实整体对方杂兵的攻击欲望和数值都会比以往更高一些更高让你就更有互动感对就是我觉得他应该是很在意这一点就是不想让玩家只是一味的哥纯哥对嗯
让战场里边的乐趣变得更立体因为我最近看你们玩喜欢中很手痒然后回一把 7 因为我最喜欢的就是 7 你最喜欢的是 7 是吧因为 7 有进转我最喜欢 3 和 4 你是为了进转玩对 为了进转玩
然后确实是这个小兵其实攻击量很弱吧确实就是我觉得七一如果没有那个剧情的量的话玩下确实玩到后来就挺乏了就是如果说那几代大家不把游戏整体难度调高嗯
就是这么推一遍流程的话可能到后期真的就变成了我把小地图放大然后看着地图的路径我走到哪然后看见杂兵砍砍完之后找那个武将去秒他对然后在采访里边他还提到了一点比较我比较在意是我先问的这个问题我说你们这次起源其实一上来主角就变成了无名英雄你们立项的时候
你们组里边有没有人对这个表示过疑义或者有没有为什么不让我扮演上来就扮演然后他特抖他说我是这制作人大家不发表反对意见就行可以然后他也说因为他自己是二到五的就是老的那一个阶段的制作人庄志燕他是五代是担任的是首席制作人他还是希望就是说他很不希望吴双
一直在走这种只有增加武将游戏才能卖得下去的状态他说在随着后几代发售的时候其实有一部分玩家慢慢的已经流失了所以他才决定说可能换一个方式让这个游戏重新回到大众视野
而且现在好像游戏公布了是有几个可操作武将但是说有没有那么多非常少他说可能会面临挑战就是说有很多老的无双玩家说你这只懂不懂做无双我已经听到了一些但是他自己会说比较坚定的能
往他自己想的这个方向去做下去这次说是就做到吃币会非常短是吧在传单没有说明其实官方没有明说这次我在试玩的时候我用了一下送上枪送上枪也是你有使用时间限制你不要在打的历程中你可以切换它你说那个是随行随行就随行武将你可以用它它也是有一套自己的一套独立的系统但它有时间限制但时间很短对他说那个东西有点类似于救急明白是救急用的并不是说让你随时能拿出来用是
反正我觉得挺好看的就是挺高兴而且他这次他的视角其实变宽广了所以他同频率出现的敌人更多而且他我记得是印象比较深的比如说我在打汽水关就到了关前的时候他的视角会变
它视角会啪一下就拉的比较远一下子就展现那种全军出击就是因为到七水关之前是那谁袁绍碰到你跟袁绍就是碰到袁绍之后袁绍会触发一个巨型之后就会喊全军出击然后这个时候它视角会拉大然后就走着就往前冲就冲着七水关那个感觉那个时候屏幕上会有一个类似冲刺的特效嗯
就一下子会那种那种千军万马的那种感觉一下就展现出来就特别爽我看宣传片中还有一段你骑上马然后到达一个高坡处然后远处你就看到地图非常大你能看到敌人的阵营就是敌人的那个军营军营不像以前那样就一个小的区域它那个真是很宽很阔的一个军营就是我在玩的时候就是玩的时候不住摇头太爽了
这才是我想要玩的三国无双场面变大了就真的很熟有点像是我第一次玩的三国无双的感觉这么多敌人就开大招是起源这就是冲向敌阵那个感觉三国无双他一个人就冲进去不知道大家看那宣传片他放了个大招瞬间直接秒到前人战瞬间就打一千个人然后就一起当奸了我觉得这真的是很意外而且这次起源我感觉绝对是我这次 TS4
最佳体验最好的体验最好喜欢但是就是挺贵的对这暗夜幻想加上这个这半年别的游戏这就是光荣对这个是佳这是光荣再说几个别的玩过的游戏我说吧然后是我玩到了 Konami 的 CNN 3 重制版怎么样叫 Delta 来讲讲然后第一天是没抢上整理券第二天我一大早就冲过去了
然后那时候已经有不少人了已经不少人了就是第二天的时候其实 Konami 展位非常的恐怖对就是我从我就是我已经到那开始排第一波队第一波队不需要那个整理卷我刚排进去然后看后面排整理卷就已经看不到头了哇所有人都在等着拿着整理卷今年 Konami 左边一半给金星灵右边一半给前龙电影三的后面一半给那个后面一半给棒球对就这仨游戏然后
那整个位置这一天就没有说就没人排队的事就很硬气那肯定虽然咱老发 Konami 但是你说一看人家现在这么硬气也不得不服是这个底子还是有的老 IP 老 IP 硬气不是他硬气对然后在那排嘛排的时候我本来以为说进去直接玩结果他们把我带到了一个小黑屋这个这事你一定得说真的很有趣我们都不知道我进了个小黑屋我就震惊了他他
他把小小屋布置成 snake 一开始在飞机上听大佐给他讲正式简报的场景然后你一听一个然后我们就飞机机舱然后我们就坐在 snake 坐在旁边然后他就讲然后他上面就屏幕就开始播他 snake 一开始完全的开头动画然后播到 snake 就啪从边跳下来落地然后你们也跳了然后动物园把门大
你们不需要摘面罩吗不需要摘面罩那有点太过于投入了不会是那个纸面罩吧不是那个是现场发的他把单门打开打开之后就是应面是个他们布置的丛林然后冒着蒸汽然后有个 snake 和 big boss 的 cousinthe boss 的 cousin 在那里然后把我们领进去吃玩吃玩台然后就坐着开始玩玩的用的是 xbox 手柄我怀疑是 pc 然后可以选语言
中文简体中文繁体全有字幕然后试玩的是从一开始一共试玩可能 15 分钟左右然后玩到差不多能见到第一次见到索赫勒夫进那个房间为止然后我的最大感受就是他确实虽然感觉就是其他媒体之前就说是原汁原味嘛
所有的演出然后所有的这个敌人的配置都是按照原版进行的但是它整体的游戏的操作方法进行了非常现代化的处理嗯
比如说像 L2 瞄准 R2 射击对然后原本是我记得是切换道具它不是用的肩键吗按住 L1 或者 R1 按住 8 出来一台但这一座它变成了用方向键左右去换它的下键是 Codec 就是通话而且它那个通信电台也不是直接调那个
数了你是可以直接用那个按下下之后它会有一个轮盘你可以用轮盘直接去选那个频道那彩蛋就没了吧但是你也可以再换回那个原版的那个模式自己去手动去调对输入指定的数字对也可以那个也保留了然后
我觉得很好的一点就是它这次那个迷彩它有个按上键可以快换迷彩按住上之后你可以用你的摇杆去调整你的迷彩这个迷彩会即时显示加多少隐蔽值原本你得进菜单再换还完之后再出来就很麻烦这一步就非常方便以前靠这个好像是按选择键对是吧对这一步就改了选择键就是另外那个菜单对然后打了打
就是整体操作虽然就整体操作改了然后所以敌人还是像以前一样他应该整体的地图和敌兵设计都没动都没动太好了就是你能知道这个地方肯定有个敌兵过来看是有个敌兵这个地方有个鳄鱼这有个鳄鱼他还有主视点模式吗有主视点模式而且这一步就是怎么说呢我感觉枪械方面没怎么调他整体的下落轨迹什么的跟原版保持的是一致的
然后就是换了引擎然后看的低频看的更清楚一些细节能看的更清楚声音和配音是不是都没动都没动然后还那个我看看英文那个 snakepain 还是 David Hayter 还是他是之前发了一条片就是对日本也大众名副然后片头动画里面也写上了
Hideo Kojima 的名字必须得写新山阳斯的名字都有挺客气的对他这不是客气吧我觉得必须得写不写干呢对不写肯定干呢然后我感觉玩的还是玩的和 30 帧版本稍微有点头疼卧槽对但是我估计是能调可能是吧希望能调还怕能调对然后
就感觉没法尽兴其实很快就过去了多新鲜而且你不能开始剧情长嘛我还傻乎乎的还在看剧情可以跳吧应该跳了后面就后面就跳了所以刚到那个索罗夫那个房子里面就就被发现就结束了现场其实有俩队一个是试玩队还有一个合影的那个队伍那个队伍就是给你一个主题墙你可以在那儿
和他们背景画面合影合影之后给你一个口粮的盒里边有零食对如果你把拍完之后你发到 ins 或者 ex 上他会给你一个 fox 贴纸没有了我弄到了
它主机箱旁边有摆马上就要发售的 GU 的那几个衣服对特别逗边上就放的是联名的 GU 的羽绒服和秋装然后现场你能摸着而且价格其实不贵还挺合适我觉得挺好但是国内没卖还有一个角落是有几个 EVA 的 cozer 然后现场会给你发鳄鱼的帽子对但是是纸的我给翅膀哥拿了一个他那就是前面就是鳄鱼的嘴然后上面还有一个是有一叹号吧
有个碳号是做的蛮有趣的然后它隔壁其实就是寂静岭二主对但是只提供了一个展示影片展示没有任何的其他试玩的环境而且特逗就是它两个展台特近所以你在寂静岭看影片的时候它和那边你的耳朵是立体声对隔壁那个 Codec 那个
声音又响过来就特别出戏突然不害怕然后去那个去竞争领那个里面看看完之后会给你个三小头的贴纸对那边有很多 counter 我在那个视频里面也讲了就是他里面播了一段游戏的算是他特别录的一段影像对里面有些模拟他在那个竞争领里面走然后走之后后面会有那个风吹出来就是你后面给你 4D 体验对吧给你整点内容然后到最后是一个三小头出来嗯
然后看你一眼然后走了他会在你旁边出了个真三小头对旁边有个铁网他在那个里面看着你看了一会然后就走了就接受了就很快稍微有点优未尽但一想游戏咱节目上的时候游戏马上就发售了对吧所以他说去玩呗但是索区这个事真的是太讨厌了他力量棒球啥时候中完啊
我估计没戏他们一直感觉有点不大重视中国市场而且我觉得确实十方高阳棒球确实是很打日本本土的整个的棒球文化而且他们还搞了很多比赛什么的但问题又来了你说你不重视中国市场你还要出简体中文你这么埋态人貌我觉得我两说这个事和我觉得从管理层对不同市场的认识可能是有区别的对
从他们的角度来说很有可能是说这个游戏他们认为中国市场没有办法正式发行对所以相对会解释一下我不了解但是我觉得他不一定就是说完全不重视火车主
但我觉得肯定是他们决策是有问题的那当然对然后我去的时候是跟他们一个算是外国的一个对接一个 PR 给就联络上了然后是他带我去在长沙关里面转我也给他们说了说其实我们中国玩家对于这些老 IP 其实还是有很多情怀的所以是希望说未来能跟我们然后我们因为这个索区这个问题有些时候真的很想玩但是玩不到
所以希望能重视一下但是 PR 也很诚恳这些我们其实也知道所以说未来我们一定会向上反应但问题又来了做决策的永远是上面那些人有钱不赚我只能是说之前和另外一个朋友聊起来就说是他们那边的决策总可能相对年纪更大一些所以其实你说他们保守也好或者说不学习或者不认识也罢但反正现状就是这样希望可能有一天
他们能知道这个市场是更灵活多变的对这是 Konami 对 Konami 我特别想听田叔聊聊怪物猎人哦
因为第一天我是上来就去那拍视网因为下午有个采访所以我要先体验一遍那个展台真是太大了是挺大的它分两个区域都跨了管了在安排这个怪物猎人视网因为他们也肯定预料到会有很多人来拍这个就是我去那个展台你一去看那边是一片黄就是荒漠那样的感觉然后巨大的展台然后旁边还有那个
安排了这次主人公骑的坐骑一个雕像鲁莹龙鲁莹龙对 鲁莹龙雕像这次我体验之后就感觉先说这骑乘系统为了
为配合大地图你可以在路由龙上切换武器以及展开看地图对对所以他把路由龙加了自动巡逻功能以及他持续跑动中间你可以看个菜单就跟你就跟你想干嘛干嘛就跟你骑骆驼那种感觉似的就是他走他的你看你的挺好听的
就还挺好它的这个移动啊一般的这种比较陡峭的地方它可以自动跨越过去好啊然后地图里边有那种闪着跟紧我从光点是那种引导线那个是怪物气味它是追逐的对那个预告片里也是展示的所以它是追着它可以追着怪跑
对对对你就直接该干嘛干嘛磨刀换武器调和再弄弄药烤肉所有装备都可以是不是再也不需要标记狱那种玩意儿了但这次有保留了忍受球对对对那是干嘛不知道可能另有用说比如锁第二个标记队友锁第二个之类的标记这玩太早了可能也有那种比如防止他一时间就离开地图这种有可能这次磨刀你像他变成了那种分段式磨刀
就磨一下长一下磨一下长一下这种随时停太好了现代在车上是不是只能换一把武器而不在那个路云路是一把武器指的是就是你只能有第二把武器对我能揣几个就两个
武器来没来而且不能换装备你穿戴什么不能换他这次调整的是为了丰富玩家的配装方便大家就是一把远程一把近战这种组合他把武器上加了技能因为以前武器只有槽对啊这次是武器上加技能了他就说试玩版这把大剑其实是有这个纳刀术的哦
哦他加了甚至常规技能不是武器专属对对对他没有单做一个我刚刚配装这配装感觉要然后采访的时候我得知到这个前提下我又问了一个那我说那装备的话以后会不会出现一种比较极端搭配比如说自带技能是捷弹加那刀这种很有可能吧呃然后他又把话题引到武器上没有正面回答我这个问题哦
我不知道是他们有这个计划但可能他要不回答的话可能是初始版本没有可能会在 Endgame 之后就是最近这几代怪兽敌人 Endgame 的配装都挺夸张对我想咋配咋配就比如说曙光 DLC 后边给那技能都给封了你说曙光没玩后面我没玩后面后面配装可邪门了是能同时唤醒几个技能啊
他有两套招嘛他有那个两个书对两个书对对然后后边的技能是鱼的有一只对就是完全再加上草尾那个装饰品草尾之后是鱼的他不只是以前比如说更老版本的一些我们觉得很强大的技能你能配满他那些就是有些怪专属的那个词条那个那个技能都特别厉害嗯
贼狠一些这个几件同样的技能触发变换效果之类的但我觉得其实从逻辑上来说他现在这么设计是对的因为在之前他已经开始变成了比如说我回帐篷换一身我再出来现在只不过是把这个正常玩家的需求再高节奏了一点点更方便一些对对
说到底大家最后都是这样的那我为什么就还要给你知道一个障碍呢我直接能在鸟上换就得了而且像这次它那个简易帐就是那种传送点它可以自己设计所以武器上是给一个生效的技能它给的就是生效没有加几但这个武器上技能是只有你选出这把武器武器抛出来之后有一个技能你要放鸟背包上的不行不生效这个意思对
还有就是我打这个任务时候用的操纵棍 OK 太好了操纵棍呢气弹天说的表情没有这个响虫的支援啊它就完全的隔绝了长时间滞空的这个能力了走地棍完全的地棍这次是完全的地棍地棍流派而且在崛起的第二个版本 Sunbreak 的时候它加了几个空中的快速位移招式对对对这次也没有了 OK
就非常一般你就拿那个破棍在天上转然后弹起来以前是转完以前还能弹起来现在弹不起来了把这都取消了对那不跳了就是你自然落地你自然落地之后你操冲棍又没有这个弹反技能或者防御技能你要那会挨揍那就是挨揍那就别跳了对别跳了那是否可吧但你看他那个
在 TGS 之前其实官方放了一个类似于那种以前风格的预告我觉得应该是他能结合其他的东西给棍一些空间吧他只不过现在没公布吧这是我一厢情愿的想法但现在能玩到的东西都已经在这十二班里了就是他是不是还没是不是还没加呀没关系走这棍挺好的他
该走历终我觉得这个往后改可能就是猎虫种类因为这次就是虫粉现在还保留这次猎虫对有 OK 那个虫粉就是很复杂的那套那个目前没有那个可能是根据猎虫不一样它才有所以测试版只有一个比较简单的素一点的它玩肯定是默认配置就是以前能吸血那种就那个虫飞的很慢然后这次唯一的猎虫改变是双色就多色吸取嗯
就直接给你多色它可以吸俩但不是像以前崛起那种什么猎虫一下能吸到黄的加另外一个对不是那样的是你需要吸两下才能它是能保存两个精华但如果你吸俩红的那它就是俩红的了就很尴尬稍微加一点多色吸取我觉得不太好用我就问说这个精华吸取很慢我觉得效率很低
请问有没有什么看法曹中坤这把武器然后导演就说
我觉得这样做的吸取之后就还好吧就这点实话没准让他说啥然后我也提到这个机动性问题说之后可能会改毕竟咱们这是 TDS 的试玩版以后应该会改的我们会吸取玩家意见要不然它就是固定成比如说把它改变成一个地面长柄武器把人的动作值强化一下
但动作直直球我觉得也就那样了这次新加入了一个招式加一个就是派生这个动作你长按圈的话是棍子能蓄力闪光然后你再把这招放出去
在这个途中我记得好像是 L2 加圈你再问一下能把三个就是三灯爆掉加一个主动借此加一个这个螺旋上天技能所以就之前那个是虫子蓄力但现在是棍子也能蓄我觉得其实天使说题那个比较要命就是以前有翔虫的时代是就是所有的武器都能有更多的位移的这种机会然后
然后现在能看到很多的预告片里边你用别的武器其实它也相对应的给你加了一些更帅气更高效的击杀方式或者说狩猎过程中你的回避和高数值输出的一些能力但是棍子好像目前没看到啥集中模式对它有强化吗集中模式其实就是加了一个够好
用这个 go 在就打出不同的这个按键操作是有新的动作我就说重棍的但我觉得很一般吧因为我今天来录节目之前看那个网上讨论看到的是大剑的讨论集中下那个大剑的转身就修正非常非常猛甚至将近 90 度很多武器的转身就是他在那往这个方向他要勉展对他直接就是侧着
砍两刀然后最终一刀的时候直接拿集中模式往头一掰就能掰我其实说一下就是这一步里面所有的武器的就是所谓的这个转头都加强化包括斩斧包括蓄力斧他们好几个对比如说那个大姐大姐的话她的转动角度就会非常大说的大姐是谁就是各姐对顿府的大姐顿府大姐就能转很轻
那太好夸张的角度以前那个扇形非常小对这就等于是算是强化了所以重棍其实那个集中模式互动也就那样不知道现在咱不知道说正式版到底能我的体验其实不是很好并不是说这游戏现在做的不好是因为它那个展台的显示器的尺寸跟玩家之间距离不匹配哦
所以当你进入集中模式的时候它有一个那个聚焦它有个画面聚焦它会把画面放大一点对那样的话我这么直接看到屏幕我是没法收到所有信息的我是也是受限的是不是因为电视特别大然后你离得更近离我近对之前也是它那个电视这次有赞助商所以必须用这型号不是我跟你说之前那个世界的时候也是这个问题啊
电视贼大你还离得特近因为你身后还有一组背靠背这么玩对对对中间那过道有时候人家挤你你还得往前半步就很麻烦看拓了其实真正能体验最好的可能就是雪哥上次单独去那边玩玩戏那种或者说就是给你一个小屋子那种最舒服
所以说我还用的是长枪看自己就可以了反正这次我感觉是关于人操纵过这蓄力但那数值本来要低我单按那圈蓄力打出 11 22 几各位说几个数字蹦出来我心里也凉了然后你螺旋上天你爆三灯之后你可能没打着你知道吗打着之后你还重新吸精华再补三灯对还有一点
虫棍以前是有红灯就能接受所有动作没有那俩的话你只是说防御轻点然后没法防吼防震这次必须把仨灯吸满了你才能接受动作你单吸红没有用所以红就是纯纯的红黄白是吧对然后你现在单吸红之后你那动作跟以前一样然后还是特慢然后也没有那个连招配声没有什么条棍我记得哪一代是红白至少就解锁了还能这样我记得哪一代
反正上一步的话就是崛起的话就是红就行了对啊怎么还能往回开呢他可能是觉得真觉得吸的太快了但我可能是因为这次 demo 里边这个怪物体型比较小哦
然后有时候他老是正面朝我所以我吸不到其他以前那个有翔冲的时候我俩翔冲上去皮肤后边直接挂他尾巴然后再位移打他那肚子什么的就得了现在不行了对不起不是那时代了天叔得到了三太子的惊讶对这很有趣在采访的时候有三个人然后有些朋友也发现了
这个十分良三其实没有回答我的问题就是根本没有出现在这个问答的这个因为你没有用锤对然后他全程没说话但采访结束的时候然后他补了一句就说你用虫棍啊真不容易嘿嘿少见吧你刚才说没见过吧没见过媒体用虫棍吧是反正高点人我接触的体验就是这些内容
卡普通的位置设计其实还是挺用心的就是你离老远就能看到它也是那种就比较荒野的荒野主题的那种上面有很多的这种布像天幕一样给你撑着然后你就进到一个非常就是有主题氛围感的一个试玩区域它会一大批的让所有的玩家统一的开始试玩比较尴尬的就是它同时展出的其他的游戏就没还有那个三十围城好
然后上市卫城已经卖了已经卖了然后 Terry 上线了对 奇女神之路也卖了对逆转裁判也卖了那就是自己家产品都得来他就是称称场面他得来但是 Terry 那个就是接霸的那个呢在 TGS 也是一样好多其他的展卖全放那个
因为他一般都是周边厂商什么控制器厂商就拿那个玩上手让你甩一甩完全不用去看我控制对不是你甚至不用来你要玩街吧你在家就能玩都上线了确实所以我就说看不过就弄一个购物猎人专区就完事了应该是就不用再把其他的弄来称唱毕竟自己家公司他不能别的下午兄弟们有点丢人放在这地方然后咱可以再说说世家的
世嘉添出去了添出去玩了如龙世嘉在 TGS 会放全站吗不放世嘉在背面放了一些海外合作伙伴好像是世嘉英国才会四处带全站在日本市场可能会不宣我每次路过世嘉那个展台总是会被他那个巨大的夏特震惊了他那个展台里面有个巨大的夏特充气夏特世嘉这次排长非常的大
就是感觉它的整体很专业搭建面积吧就应该是跟 SE 差不多然后它分成了两个大块一块是世家一块是阿特拉斯阿特拉斯他有把之前在阿特拉范上弄了一个阿基泰的雕像给搬那他单独给切开了阿特拉斯就是完全单独一块然后我第二天下午路过的时候那现场竟然还有杂技表演
就是几个那种演员在上面就是飙着钢管转圈什么那种那么好对有那些就是特别把式对施加这次应该是为每一个参展的就是大头游戏都准备了舞台环节对系统看那个可能是可能是女神云雾
我看不出来因为大家就是穿的是那种纯杂技表演也没有那个衣真的不像游戏角色没有任何角色代入的部分但是你每次路过施压展台你都会被他那个都有演出就都会被他围着个人
就被堵的属于一些不同对我说这么个事就是你去一些别的游戏的展位可能它相对来说不是特别的火然后现场会有那种就是小哥或者就是还来啦对对对他们会说咱们往前看一看那个离展位近一点唯独世家就说你们不要堵这个路大家往前走不要堵在这里真的就是他们那个舞台的布置是不停的一直有新的节目的然后在阿达拉斯的边上
它辟出了大概四分之一的位置完全给了人中之龙 8 的外传然后它底下也有一个就是真道乌狼 1 比 1 的甚至可能比一个人还大点那种等身的模型给你合影对对对就是整个的搭建的设计都是海盗风格这次也是结合了游戏一个全新的玩法
这是很大的我觉得提起来很大的一个惊喜对但是很遗憾没玩着就是天使玩着对我也没玩着那我这个简单讲讲龙龙八外传这个夏威夷海盗我是因为有采访所以我提前玩了一下一上来呢这个真道无浪已经是一个船长身份了跟一些看起来面相很善良的人打成一片了然后成了人家大哥
只不过这次呢剧情里边真导啊他是失忆了所以他并不是以黑道的身份或者说以什么其他以前这种身份吧从零开始创业然后他的这个心态可能也有一些变化或者这人格他没有那些负担苦大仇深的东西了
就是很轻松很开心了是吧然后特唐突就是开着一个木制的海盗船来到夏威夷弹箱战队海滩上你就在这下船了下船之后呢就是进入一些战斗的教学打了一帮痞子即使战斗的是吧对就是纯的一个动作游戏用那个老的就不是 RPG 了这个设计待会可以说说然后一上来呢真导就还是自己那一套嘛
就是狂犬模式这次你是狂点轻攻击就可以把人挑飞然后再打来什么的然后三脚有可以用匕首当武器捅人无双正统赛如龙是吧对然后还能把气爆了出分身分身你要不管他时候就是自己打各打各的他就帮你清那些人
吸引一下注意力但如果说此时你三角或者圆圈蓄力呢就分别会用出这个集中的突刺攻击或者说这个一帮分身对绕着你大回环然后这个龙卷风一样的把敌人都弹飞很夸张的因为这个招式是全部解锁的特别厉害此时呢这个通过这个十字键还能切换到第二个战斗风格海盗
海盗呢就是也是做出差异化因为真导他是体术嘛再加上一把匕首这次就改成了纯道具展现平常轻攻击呢变成两把这个海盗弯刀三角呢就变成那个蓄力射击火枪不是手枪火枪对然后这圈是什么呢是钩爪因为你不能把这个这个人的手卡了换成一钩子是吧这次用的是钩爪它这个系统也很有意思就是
把人勾一下之后你快速接近敌人甚至能绕后这样子就是特别能体验出这个真导的灵活性也有媒体老师问说这个真导设定比同声还大你看同声都那样了真导为什么是吧在这个游戏里还是全盛期的状态呢然后这制作人也是开玩笑的说这个人可能有特殊保养方法吧
说的对战斗系统就是这些我只是简述了一下关于本作玩法的一些理念我觉得如龙他们制作组内部其实特拎的轻当大家看到这个真岛成为海岛之后就以为是个特别大闹剧但其实这个外传他是想给八代结尾这个核废料的问题收一个尾要收一个尾他的外传可能真的就是乘上起下的这种作用可以可以
而且他们是先确认我们这个
这个作品是要讲那个故事然后再去选主角然后根据主角我再选我用什么系统去展示它是这么一个逻辑他给你们介绍了一下这个立项的前后关系是吗对其实是在问其他问题的时候我估计制作人也是想表达这个方面所以他多聊了一些然后综合起来我是得出这些结论的
就比如说大家都说如龙 7 然后是春日一番当主角那以后如龙 7 都变成回合制了其实不是他是针对春日一番这个角色春日一番想当勇者对他脑子里都是勇者斗龙所以你是 RPG 的回合制战斗太合理了
然后是同声一码就是硬派的这个风格切换然后针对不同的敌人用不同的架势就这样打法真导则是两种这个看似胡闹的这种攻击模式但其实都能凸显它这个速度与灵活感
是这样的就他们特别明确的知道自己要怎么去做这个游戏怎么选人或者说他们能把这几个部分就是给你揉的特资下然后给你解释一个特别通的逻辑对有自己的逻辑然后这次大家也提到说这个如龙系列这个素材附用这很正常是但你这个夏威夷大概是占流程多少他可能占流程的 20% 30%哦
他有两个另外的新地图一个叫李奇岛应该是邂逅这批面善船员有大叔有小孩是这帮人的故乡或者说是跟他们邂逅的地方还有一个叫马多浪提斯
就是亚特兰蒂斯有个谐音疯狂兰蒂斯那个地方是一堆沉就是弃船的地儿就是这船不要了我也不想给它解体回收就直接扔到那边就形成了一个海盗的聚集地然后这个剧情里也简单提到说当年那个谁谁
处理核废料方法没准是从这个汽船厂这儿得来灵感也是稍微提及一下剧情之间的关系
那里边就有好多凶狠的海盗角色了 Welcome to Singapore 你打的也是海盗了然后打完那块 boss 之后大概一个 20 分钟左右的试玩就结束了因为我为了赶采访时间所以我当时是有一些剧情我是跳过了小游戏也没玩不过制作人也说我们也会针对震大乌狼这个角色
自己去设计些独特小戏部分小戏比如说八代送餐骑单车送餐这种小游戏对那个也有八代不是有那个司机梦吗江湖宝贝江湖宝贝对太好了还有太古岛可能不会直接继承吧但应该有类似规模的东西独立玩法对专门为真导开发的应该是最好之后会通过这个
情报更新的形式告知大家可以这人亲自说的也是为了给玩家和我们采访记者表达一下这心情不是没有只是现在还不能说我觉得还挺期待这个作品对最后就是跟期待的外传相比特工哪个对这一作可能流程上更长会长他说的是 20 小时是通关好
我记得上一作好像是一个周末能打完上一作更短一点对行很高兴如龙这个大概就这些吧好我再说一样那个斯战应该知道那游戏 Ray Animal 哦
小小梦魇那个组对去了 THQ 发行的一个就是另起炉灶的另起炉灶然后做了个真小小梦魇 3 对然后那边还有小小梦魇 3 对然后办在这边还有 3 对就 Re-Animal 这个游戏特别好是吗我去玩了 OK 它是一个可以单人然后也可以双人合作同时又玩的一段试玩版嗯
然后在游戏里边其实我觉得就他们把更多的精力花在了可能视觉呈现然后一些光影的演出还有声音细节上因为当时玩的时候我是戴着耳机然后就能听到里边它不是有很多那种奇怪的那种拼接的动物吗就是你也不知道它是什么你不知道应该把它称作什么但就是看到很多熟悉的东西比如说一个
一个毛糊糊的非常长的一个肉条然后拼着几根蜘蛛的腿他们很擅长这种怪物他们就很擅长做这个然后在声音细节上也是一样有一段是一只猪在走路的时候摔倒了啪一声你感觉他在录音效素材的时候应该就是拿一块生肉往有水的地上砸这些声音处理的都非常的到位然后氛围营造的也很好
其实我试玩的那段谜题并不难但是它有很多细节的处理很到位我相信在正式版里边大家应该能感受到比如说如果你错过了一些谜题或者说你没有在当前需要你解决两人交互的问题你错过了然后你要继续往前走他会用一些演出的方式或者是给你逼回来让你回来
就是他在这方面处理很到位就是小梦魇的那个活儿而不是说很粗暴的用文字提示你你应该怎么回事或者说就是让你人物在远处地图边界啪消失然后把你拉回来他不是用这种处理方式所以这些小的地方设计的很好然后
另外就是在《小梦魇 2》的时候我不知道当时是我的问题还是怎么样游戏感觉帧数有一点是二杠麦的时候甚至就是口碑受影响对这次《Reanimals》的这个试玩现在收到的就是我的感受是说比较稳定和平缓嗯我是
我是觉得玩完之后更期待游戏的正式版了而且这次真的是主推力推双人是是他展台弄得很大小角色的交互是有的嗯就是两个人会哎啊就是没有语言但是会用这种 RR 的方式叫你然后这个游戏有一点我是觉得有点搞笑嗯
就是你在单人模式下你的这个伙伴比你厉害逃命的时候哇哇永远跑在你前头他路都不用选就是你跟着他跑就对了最优的会选对对对就是 AI 会比你聪明好多然后刚才天叔说的那个月亮其实
其实就是 Re-Animal 那个展规你知道我在外面看我完全不知道里面是什么它那个整个展位是拿巨大的黑布四周全围起来了然后拿月亮外部你什么都看不到甚至那个月亮你只能看见一半它是高高挂起然后你进去之后抬头看见一个满月你在外边只能看见可能半个月亮它作为一个灯悬挂在展位的上方对游戏的故事也比较期待
反正就是因为我非常喜欢小小梦魇 1 和 2 就这代我肯定会玩的不过这游戏目前 Steam 页面是没中文的希望 THQ 能醒个闷或者有可能是开发阶段还没安排有可能然后 12G 我特意看了一下人家也没有语言选项在日本玩的时候它就体现的是日本字幕哦
刚才提总部说那个展台这次有好几个展台都特神秘你都不知道里面是什么还有一个是叫 First Berserker Kazan 就是 DNF 那个那个就是等于被包裹着你不知道里面发生了什么但是人也居多简单故意的就很大后面看
然后也有一些展位很用心比如说 Nike 的那个展台唯一两个地方堵的一个就是世嘉还有就是 Nike 真人就真人 10 连是 Nike 的联动对联动不说他搞了真人 10 连就是你一按啪 10 连 10 个 counter 在你面前然后他那个屏幕就是那个抽卡画面巨大的一个那个卡池抽的那个 10 个长毛形我后来知道这个你一般日子的时候去啊
有时候能趴就是那十个靠岸中有一个是金亨泰啊对他过去玩去了哦很难得对就是可能概率比较低嘛然后雪哥这次还碰见了横尾太郎横尾太郎我在 SE 那买东西而且是不戴头套对哦是吗你老头坐我旁边我说这应该就是横尾太郎啊
你是不是质问他了我特大胆的上去问您是吗对我说您是何米塔罗吗人家特大胆的传说我是你问他龙卫还是厨吗然后人家就忙去了他过去签售去了问完他老头转身就跑跑了对跑了一会儿出来的时候就戴了头套在外面签名他有一个类似于一个就是明星的一个签名板他特逗他好像特别喜欢穿气氛裤对
他就是他那个感觉全场只有他气氛苦对他那个感觉一让你从大老远就知道这肯定是特别太棒所以就是照玩像他再出来的时候你都想都不用想一定是他后来呢港木奇跟那个齐腾杨介全去了然后一般日的时候那个谁周深夫也去了
反正就是明星名集太个玩了特热闹然后 9 到 11 号馆其实是有很多的独立游戏和乌饭去是连着的新川杨斯头天也去了对头天去了然后在公众日的时候小岛也过去了
但是没赚上没看着他那是就太忙了人家就是视察自己家公司的工作是因为这次小岛组它是类似于你网上订单然后去那里去直接取货就好多人在探钱在这点手机对就
就巨多人因为它是这样你像传统的像 SE 和卡普空物贩区你进排队是你入口的时候给你一张表然后你就填我要几几几号的货要几个什么尺码然后最后到结账的那里很多的展会的物贩他们直接回库里边给你拿
但是小岛那个是什么呢你现场扫码然后网上下单下完单之后你就等着叫号然后叫完号之后你直接去刷卡就行了对这一次有好多这个台美都支持支付宝和微信其实让我非常开心对包括 SE 那个扭蛋我这次 SE 那个扭蛋不是成为话题吗就是他扭出来的扭蛋你在手机上一扫它能出音乐它里面内置的 NFC
那个扭蛋是可以支持支付宝跟微信的我也在那里逼一下拿一个逼一下拿一个不知道了以为在那充值还是怎么着呢他给你一个特别小的一个塑料小盒然后你把这个盒贴到手机上就会自动呼出不同音乐平台的播放器然后你点进去之后就开始给你放歌放歌聚好然后那个小盒打开里边有一张假的 CD 就是他拿这种玩意儿来卖对今天有好多种小新鲜的玩意儿特好
我看了一下 steam 上的 TGS 特卖的发行商确实我不知道哪些是现场有的但是其实很多独立游戏的发行商应该都在巨多独立游戏的感觉就是 9 到 11 可能有三分之一是误犯剩下三分之二全是独立大的小的独立全都在那里对
咱们的星木也在对哇巨大的展板还有 Coser 对我给 Interfail 的老师发说你这游戏还没卖 Coser 先请上了我说哎呀还是人家给力给力确实给力然后在咱们星木展板后面是陈志天平的 Coser 对就不知道陈志天平日本制作人有没有来见了肯定得狂跟他聊几句轻语的轻语展览很大轻语稿子很大非常好嗯
然后吉田修平也去了独立区也碰见他了然后还在 PlayStation 那个专区那个展示限定机的那个位置碰见了九多两部剑好老爷子就是去视察一下瞅一瞅我当年打野的江山不是那意思反正人家去了看了看对然后你不后来也逮到林沐浴了吗对林沐浴去了 SE 对去那看看就狂逮名人对
就很有趣反正 TGS 这是它的一个特点是就很多很有意思的地方比如说我去 ArchSystem 那个展台去取材的时候他摆出了一个滴滴那个立盘嗯
我说你得摆都摆上来我问他能用吗他说对不起不能用我们就是摆一摆打开给你瞅瞅那这不是尴尬我说这要不然人家来怎么着他说确实没什么办法因为他没这个这个人没做好而且其实 Phil Spencer 也来了是吗对对我知道 Gelf 来了他是在第二天 Gelf 是第一天去的 Phil Spencer 第二天去的 Phil Spencer 是第二天的媒体是去的还这样嗯
还有人在场内逮着他了我是知道他去但我没逮着他是吗在场里逮人这个事我逮着哆啦 A 梦了旁边无限暖暖的区域他在那有个展台他旁边是开罗游戏开罗游戏新出了一个跟哆啦 A 梦同楼梢物运营里面哆啦 A 梦然后他是有合影哆啦 A 梦跟开罗军的合影
我还没想到在 TN 能看哆啦 A 梦这个事快乐我再说一个专访的是流放之路降临也就是大家俗称的 POE2 之前我跟四十二谈过聊了会儿终极给劲最开始是去他展区那玩的玩完之后我就
奔着这个专访去了我以为啊他会像这个我们之前的一些采访一样就是大家坐那问问题结果呢遇到这个制作人 Johnson Rogers 他跟我说他面前有巨大电视你来了快坐坐这坐这然后他那有这个键盘鼠标就开始跟我讲说这是我们新疆的佣兵你之前用什么角色我说我选女巫
他给我讲这佣兵这个系统跟女巫不一样完全不一样女巫本来是点技能这佣兵是点他那个技能是换子弹然后所有东西都是双耳射击对都是按左键发射你换什么子弹效果不一样你先给人动住再拿散弹枪再打能把人打碎他给我讲特别健谈的这么一个人而且这游戏也是太好了
其实我特喜欢这种采访我这次去采访 SNK 也是就是人家一边讲旁边给你演示我问他说这个不是火舞有没有这个新衣服就是有没有经典服装的时候他直接给你他说没有但是我可以给你演示一下他那个经典服装在哪就是不是火舞放超纱的时候他会一瞬间会变成这个衣服这个好然后那个制作人你懂你在恶狼那个位置看见 Inako 了吗看了但是我不知道这是 Inako 我就看了很眼熟我不敢认
我在那试玩的时候突然有一个双叶营的角色从旁边走过来好小一只好小一只对但是主要是 SNK 安排的特好沙发
游戏红牛饮料小零食招待好谢谢 SNK 因为那天其实在场馆那挺疲惫因为反正至少我这两天我是没吃饭然后就中午的时候人家在那确实给了你能休息的位置然后能量饮料甚至你要饿的话给你一些零食可能会让你觉得能稍微缓过点劲来
SNK 那没见疯狂赛没事多拿多拿真是太感谢然后配套你玩游戏的时候可能心情也会好一些是旁边坐在那口就好了人家有事没办法但也能看出来其实真的挺累的包括工作人员一样一站站一天然后不同的招待包括展会都累就是要很多个不同的这种社交软件去联系各国的媒体让他们过来安排采访对就是我去就是
就是后医馆最后采访通道那就是他们对接每 15 分钟一个的采访最后全都对乱了因为人太多确实而且还有什么就是经常可能会拖延这些问题对没有办法对
就跟我们说的这个工作人员就外面那些发传单的站在那个门口寄书的真是大家就是连周转辛苦我还没说完说 POE 呢我还没说完这么牛逼这么牛逼 POE2 他们也跟刚才提到如龙八外传制作流程一样就是特别知道自己应该先做什么再围绕什么去进行各种各样的设计改动
之前的刷宝游戏其实大家玩过的也知道就是点然后升级技能配 build 然后刷装备而且 POE 延续的是暗黑 2 因为暗黑 3 放弃了其实就是放弃了暗黑 2 的整套逻辑在那个时候大家哀嚎的同时就是这帮老灯扛起了暗黑 2 的符文之语这套系统的一个大旗所以当时 POE 刚出的时候很多人不满意暗黑 3 就回去玩 POE 对对对
这次现在看它就是 ZOZO 机类没错这改动的就是这个动作系统我开始以为啊你无非就是移动师法嘛对啊就是点嘛放技能嗷嗷的放我说那能还有什么就是特别新鲜的感觉吗结果这次看完演示之后还真不是就拿一些这个动作性上面来说啊在制作人给我演示武僧的动作的时候他就打最后的 boss
它叫 Bose 就是一个人类大小拿着长枪能用毒造成一些毒吃伤害的这么一个
结果你打他半血的时候他就急了有点新招把他那个长矛往天上一扔然后所有毒你看那视觉元素就往周围的小兵那块分散之前你对战场景因为这次是强调动作性所以你有躲避动作什么的他每个 boss 战其实都是不太大的一个区域这个 boss 战是一圈小兵围成的一个长方形所有小兵都举着盾牌
把你围在里面对结果他这把权杖往天上一扔呢
毒就分散到每个小兵身上然后小兵突然开始对你突刺等于场景开始攻击你就没想到那会你得躲避要不然的话就会被挂毒再捅伤我在三人 way fest 能玩的是武僧手感极佳而且武僧的他是这样的他每一个人物直接有一个专属的机制这个机制既像暗黑二那样是一个数值机制嗯
同时也有很强的动作性武僧那个机制很像暗黑二的刺客就你用有些技能能打出打出一种气有点像联机点一样然后你用另外的一个终结技能能让你那个终结技变得非常非常厉害
打的满屏都是雷什么的卡卡的贼牛逼 25 层的闪避的手感特别好就一般来说这个刷宝游戏不同招式的配合是给自己上 buff 给敌人上 debuff 打出伤害然后揉他的暴击或者各种增伤对对对算是计算的事但他这个游戏里边为了让所有东西都有操作感都有手感是的
他把技能之间弄了不同搭配就比如说战士啊他可以那个敲出这个岩浆有一股这个相当于一个燃烧区域吧但这个岩浆你如果再用其他技能去砸它的话能把这个岩浆往前推嗯
对他是有这个各种招式之间互动包括刚才四少提到五僧这都能够演示的时候是先放了一个钟那一出一大钟砸下来后面的对然后你这个呃用技能去敲这个钟的时候你的本来单路径的技能他会变成四四散的嗯就能同时打周围敌人等于这俩技能配合起来之后呢就可以快速清场就弥补一些五僧不像战士那样那么血厚能扛的这么一个嗯缺陷啊
而他那个特别厉害是他是在就是以前 POE1 的那个装备天赋技能的基础上谋求更强的动作性他不是为了比如说其实暗黑三其实挺典型的就是他暗黑三当时要的那套动作更强的动作性他们暴雪的决策是缩减技能的复杂程度他就变成了技能加符文的那个系统但是其实 POE 就是要保留原来的那个
特复杂的一个劲儿同时每个人物要有很强的动作
动作性这个设计就是特别特别好你觉得他们真的特别吃的特别透刷宝设计的这种俯视视角的人物的那种交互手感怎么能做出花来这一座其实技能成型啊比较快对但是那个后边也有让你去刷能进行微调优化的东西就是不会在某些玩家体验上的东西去卡你对而是在这个优化锦上添花这些东西上去让你有一个目标嗯
还有就是我觉得这个游戏它在照顾新老玩家就够有取舍都兼顾了比如新玩家你看这个菜单它是以视觉为主名称然后你点进去之后有一个简样的描述和数值
但是如果你是个老玩家你能翻出来以前你也可以去点成另外一个模式又变成一个字典了包括那个他以前那个 POE1 的时候特别有名那是那个星盘对他有那个他那个人物的夹点有点像 L10 大盘子
往外过而且他那个以前应该是以前是五个人物还是六个人物就每个人物的起点不一样但是你都可以走到你想走的地方然后这一次他是他稍微那星盘还在但是他每个人物前提的加点是归拢在一起的就是如果你不想展开的话
你那看起来像是一个你比较能理解的一个树对对对但是你一点开你会发现其实这星图是很赖的就还是那样还是那样所以说他把这些都有自己理解就特别牛逼而且他现在的你看天兽在 TGS 玩一次我在 Samurai Infest 然后 JerryColon 内容非常多了就拿出来试玩内容已经非常多了所以非常期待他今年年底的那个马上就要测试了这游戏真的是美好
想不出来哪能有毛病现在这个降雷版本在国内也可以预约回头大家就可以第一时间玩了而且他那个天初刚才说那个要照顾到新老玩家他这次取消了等价物这个概念然后取消了这个技能镶嵌把技能系统做成了菜单然后把镶嵌
保留成了强化我觉得这套思路特别好其实就是老玩家马上就能盖得到脸而且强化保持就是所有职业通用对你要是突然刷出一个池头你觉得在这个职业上不好用你可以起一信号对他们这个制作人是特别典型的长期进行在自己的社区里而且自己应该就是玩这类游戏什么地方别手真敢
而且他们改了很多那种他们是自己在反思好多玩家已经约定俗成的东西他们觉得是不是能不能不这么干能不能去改一下然后改完之后成为一个新的风向标可以说是但是某款这个
花钱才能玩这个大作刷宝大作其实目前来说现在也是持续向好但更多像是玩家在给他们意见你能感觉到那个最后纪元其实也能感觉到最后纪元是感觉就是老 B 做给自己的游戏你能感觉到他们特别喜欢但是对天叔说的这种明显感觉到他的团队是就是不太懂
不太那么懂自己的游戏它不像比如说像 POE 像最后纪元完全就是可能就是泡在这个类型里从当时可能暗黑 2 符文之语就开始耍现在都得 20 年了将近 20 年了的这种程度的这种玩家可能这种理解上确实还是有偏差
而且从他们赛季也好还是这次什么又加检查点又有什么 BOSS 低线量狂暴模式能感觉到他们其实平常接触的游戏也很多就不只是刷宝这一块他正是能把其他游戏的那种优点吸纳进这个游戏的赛季更新或者这个大版本更新里
我是觉得它那个 POE 的积累特别清晰因为它那个就是放一个小房间然后把 boss 放里然后使得你跟 boss 有很多那种地板技能互动这个设计 POE 很多赛季或者就是 POE 里的很多 boss 战就已经很好了
然后但是那个时候你还是传统的点击左右键的互动所以说他可能没有办法有那么多变化他这次给每个人物加的动作系统加上之后他明显 boss 互动可以做的特丰富这真是挺牛逼的就是这个特别
特别期待还有就是要感谢这个现场工作人员因为我第二天的时候有点走累了刚才说你们那人还多吗我能不能进去玩会他们给我开一部限时的不不不我没在这待太久我还是就玩了半个小时我就走了我不好意思在这一直站着但是感谢提供一张椅子下次再要点吃喝的
真成媒体老师了反正那个真的 POE 特别好我还有一个印象挺深的是我当时好像在 Summoning Files 里提到过他那个战士的互动里除了怒气之外他有机晕那个效果机晕效果能跟 boss 互动就打小怪的时候是你给他打出那种有点类似架势槽打没了一样的状态然后你基本上就给他秒了或者是造成 AOE 了打 boss 可能给他按那儿
就是你连续攻击 boss 一段时间之内 boss 能被你打晕只能被野蛮人应该是野蛮人还是战士对属于你的这是属于你的机制就是他给每个职业设计完之后你能明显感到你一个人刷就会很高兴如果你组队刷还能有点各司其职的互动对就这种东西我就觉得他们真的就是一门心思扑在
这么一个模式这种一个玩法模式下真的已经升级出了非常多成果这次人说这次也是调宝刷宝游戏调宝是在京不在多对呀他说我们不会让玩家满身垃圾的回城然后再折返说尽量还是比如说打完 boss 之后会调一些真正的精品装备然后再让玩家去甄选其实他比如为游戏体验考虑毕竟理解很深对他是传统的这种排格的
对这收纳所以说这个真的是这十分期待 PU1 2 出绝对是大事对于这样刷类游戏来说真的挺好还有什么吗 TGS 现场
没了没了确实没有了这样就是一些零零散散的小展台的一些表演什么的行那这期这个日本之旅 TGS 这个展会的这个见闻是就跟大家分享到这这次也是很紧张展会完了直接飞回来飞回来其实也没怎么好好的去深度去逛一些展台对我最后说一个吧我这次回来趟我在日本留学的母校哎呀
去看了一眼就是他有一片专门有个区域都是那些日本的学校也不算回母校是母校的展位母校的展位也是回了对然后就是正好那边有个负责的老师我给他介绍一下我说我是以前的毕业生然后现在在中国的游戏媒体工作什么的你
你好你好就聊聊学校我说我是哪个学校毕业的傅德诺老师也是我在校区的担当然后就是说最近留学生在日本学习游戏的比例是在不断的提高然后说这几年欧美方向就是来日本的留学生更多了我说我当时毕业那几年是没有很多那种欧美的学生他说最近是开始变多了
可能是也是因为这个日本的就业什么的前景可能因为现在日本人少嘛可能就业前景可能会好一些所以就很多人就过来了所以说这是一个挺有意思的现象看有没有机会我回趟学校去看看现在留学日本留学生在那边学游戏是个什么样的状态然后这次也展出了很多就是留学生在那边制作的一些游戏作品玩了一下很多很有创意
然后就不细说了这个很有意思的见闻好这些见闻我们这期节目就先到这我们之后节目再见拜拜我很清楚这个故事的结局对这个故事我想的很多很多我也曾反复思考这个故事是如何开始的那是几年前的事太空飞来外星飞船外星物体出现在草地上
对这些事小豹则穷极想象刊登了无数千奇百怪的消息就在那个时候我接到一个电话有人要来见我四货星云奖四货余果奖的美国华裔科幻奇才特德江作品现已有声化集合网易林出版社联合出品怪物细胞慧龙恭喜演播
特德江科幻短篇小说集系列《你一生的故事》呼吸有声书正在集合网及集合 APP 独家上线中