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cover of episode 024. 对话游戏策划小鹿:消消乐为何让我们上头?游戏设计的心理学

024. 对话游戏策划小鹿:消消乐为何让我们上头?游戏设计的心理学

2024/6/12
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折叠人生

Shownotes Transcript

🗒️ 本期主题

本期的信息捕手是小鹿,她有一个让很多人非常快乐的职业,她是一名游戏策划。今天我们邀请小鹿来聊一聊游戏这回事。

🎯时间轴:

01:00 当一个游戏策划遇到一个狂热的打麻将爱好者会开始什么样的对话?

02:19 小鹿老师开课了:以麻将为例讲讲游戏的基本要素

06:29 我们生活中其实每一天都在跟游戏打交道,只是可能大家没有意识到

07:05 为什么消消乐这种看起来那么简单的游戏会让人上瘾?

09:14 在游戏里面我第一次感觉到原来我是一个那么需要和被关注的人,在一个虚拟的世界里面建立了一种真实的情感连结

11:49 关卡游戏里,每一个行为其实都是完全由你来操控的,这种掌控力,大家在现实生活中可能很难满足

13:28 我们从小被教育的目标和游戏的目标有什么不一样?

14:48 延伸讨论:为什么考研比高考更难?

18:41 发年终奖当天或者那两三天是开心的,下一个星期又开始骂工作,因为这种反馈消失了

19:01 所谓的上瘾,就是心流,在这个过程中你甚至都没有时间去思考别的东西

19:47 一个人什么状态下会更容易达到心流?

24:23:游戏设计或者游戏体验,本身也是发现和认识内在的自己的一个过程,也是探索更多人生体验的一个过程,原来我的心理曲线是这样的,人的认知曲线原来是这样的

24:48 坐在办公室的白领和风吹日晒的外卖员,跑出租车跑滴滴的司机相比,谁更幸福?

26:07 游戏反哺生活:你可以人为地给自己去建立一种及时反馈的机制

27:15 电子游戏让小孩玩物丧志了?

28:26 快乐为什么不能是一种志向?

30:20 为什么说游戏设计是一个非常人性化的东西

31:55 在这样一个集体化的社会中,怎么去尊重个性化?

32:58 小鹿从一个游戏行业的从业者的专业身份来为我们推荐几本书

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🌐 折叠人生的公告牌

在我们看来,或早或晚,每个人都会面临一些具体的困境,身体、收入、关系这三个幸福的基本要素,都有可能遇到大大小小的问题。

人会逐渐感知到一些世界运转的真相,也察觉到了自我意识的惯性与觉醒,令人沮丧的是,有想法,没办法,往往是人生常态。

当一个人想要解决问题实现突破,就会有意识地去寻找可以模仿和借鉴的对象,这是一种遥远的相似性,我们会发现,我们遇到的问题,前人大概率也有过相似的遭遇,总有人找到了更多更大的可能性,他们有想法,也有办法,我们可以从他们的故事里获得启发和激励。

「折叠人生」要做的,就是找到更多前人的好方法,萃取其中的智慧和能量,帮助更多人穿越不同的困难,拥有健康、富足和良好的关系,度过自己的一生。

我们希望建设一个「互相点燃的,聚焦成长可能性的,人生同路人学习型组织」。

折叠人生的横向逻辑有三个,以此获得辽阔的人生图景和认知启发:从书中学、在事上练、与高人聊。

纵向逻辑更为具体,健康、富足和良好的关系是我们持续关注的方向,它们被拆解为13个主题,以此解决具体的困惑和眼前的难题:

健康:生活里的医学常识

饮食:你是你吃出来的

运动:每天锻炼半小时

睡眠:睡个好觉是奢侈品

心理、脑与认知:心智奥秘

商业认知:理解生意学会赚钱

投资理财:用利息生活

职场攀登:跃上高阶

与自己:我与另一个我

与家庭:有限责任

与爱人:祝我们冒险成功

与社区:重建附近

与陌生人:你好

我们的根据地是一个持续更新的知识库,已放入13大主题、30+人物,50+好书笔记、300+篇高质量内容共计百万字优质信息。

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