汉洋和重轻借着聊小红书,谈了谈游戏社区这件事。但这期节目的内容可能和你想的不一样——他俩没有聊游戏社区是什么,而是就着游戏社区谈了一个更大的问题:游戏是如何从一项简单的娱乐活动,变成了生活本身?并且接着游戏社区这个话题,分析了一下到底什么是社区。不过因为这期节目录制的比较早,所以没聊到黑神话。
这期的 shownotes 里没有时间节点,是因为这期节目整体上就是一场逻辑推演。每个环节之间都有上下文语境之间的关系。
本期节目聊到了:
这期节目是怎么来的
作为一种出版物的电子游戏
游戏的消费方式
早期只有资讯,没有社区的游戏
关键问题,游戏如何演化成了⽣活的⼀部分?
关键线索一:从买断制到持续运营
关键线索二:更多的消费方式
UGC 基础设施的普及
社会生活的底层逻辑
⼀转眼,社区远⼤于游戏游玩
到底什么是社区?
名词解释:
UGC:用户生成内容
相关链接:
汉洋关于小红书的文章《小红书的造梦都市》)
为了写文章弄的美妆号(不咋更新))
小红书账号:汉洋在拍照)
如何获得快乐:与重轻唠唠游戏产业的科普)
按下快门,记录镜头下的沉玉谷绝美景色!)
风男们跳magnetic😱🙌🏻!!!)
【原神无UI】无缝转场,极致丝滑)
痛耳机:全网首个魈宝痛耳机)
自制散兵联名特饮:买不到?无所谓,姐教你自己做!)
Has Genshin Impact Ruined Conventions?)
恋与深空与猫)
绝区零模仿小红书的桥段)
登场人物:
重轻:播客《不在场》主理人
汉洋:朋友你关注我小红书了吗?
后期:甜食
题图:汉洋的猫在看游戏