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Vol.92 | 你的工作会被AI取代吗?

2024/3/28
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第一财经

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
播客主持人
播客主持人,专注于英语学习和金融话题讨论,组织了英语学习营,并深入探讨了比特币和美元的关系。
Topics
播客主持人:AI绘画工具发展迅速,已能媲美初级人类画师,导致游戏行业出现AI导致的失业现象;国内外大型游戏公司积极拥抱AI技术,并将其应用于游戏开发的各个方面;AI技术日益成熟,未来AI还会取代更多职业。 林蕊:AI工具迭代速度加快,应用深度持续加深,越来越多的公司拥有自己的AI工具和大模型;AI可以完成70%以上的游戏美术工作;AI更适合用于单一资源、单一方向、单一类型的资源生产,初级岗位受冲击更大,复合型岗位受冲击较小;AI对游戏制作的影响会向上下游传导,最终形成新的工作管线,未来AI也会带来更有价值、更上层的工作岗位。 吴渔夫:他们公司不雇佣全职美术人员,全部使用Midjourney等AI工具进行美术制作;AI降低了中小游戏公司的起步门槛,提高了效率,缩短了时间,降低了成本;使用AI工具的成本远低于传统美术外包;未来游戏将是创意和人才的时代。 冯斌:AI大幅缩短了游戏美术制作时间,提高了效率,美术人员的工作转变为在AI生成图片的基础上进行修改;AI对游戏公司内部美术人员造成压力,资深美术人员影响较小,新手影响较大。 播客主持人:AI绘画工具发展迅速,已能媲美初级人类画师,导致游戏行业出现AI导致的失业现象;国内外大型游戏公司积极拥抱AI技术,并将其应用于游戏开发的各个方面;AI技术日益成熟,未来AI还会取代更多职业。 林蕊:AI工具迭代速度加快,应用深度持续加深,越来越多的公司拥有自己的AI工具和大模型;AI可以完成70%以上的游戏美术工作;AI更适合用于单一资源、单一方向、单一类型的资源生产,初级岗位受冲击更大,复合型岗位受冲击较小;AI对游戏制作的影响会向上下游传导,最终形成新的工作管线,未来AI也会带来更有价值、更上层的工作岗位。 吴渔夫:他们公司不雇佣全职美术人员,全部使用Midjourney等AI工具进行美术制作;AI降低了中小游戏公司的起步门槛,提高了效率,缩短了时间,降低了成本;使用AI工具的成本远低于传统美术外包;未来游戏将是创意和人才的时代。 冯斌:AI大幅缩短了游戏美术制作时间,提高了效率,美术人员的工作转变为在AI生成图片的基础上进行修改;AI对游戏公司内部美术人员造成压力,资深美术人员影响较小,新手影响较大。

Deep Dive

Chapters
文章探讨了AI绘画工具对游戏美术行业的影响,指出AI工具的迭代速度和水平已可与初级人类画师媲美,导致部分外包团队遭遇砍单,游戏公司内部也面临效率提升的挑战。AI工具节省了美术人员三到五年的学习时间,并已应用于概念设计、UI字体生成等领域。
  • AI绘画工具发展迅速,水平接近初级人类画师
  • 游戏外包团队遭遇砍单,订单价格下降
  • AI工具已应用于游戏研发多个领域,提升效率

Shownotes Transcript

一年前,因为AI失业的第一批人,在游戏行业出现了。一年时间过去,在游戏制作的毛细血管中,越来越多游戏制作人员正在适应AI这一潜在竞争对手的存在。

你的工作会被AI取代吗?

如果你的工作会被AI取代,你能用AI做什么呢?

本期,你将听到以下内容:

00:17AI工具迭代加速

02:18游戏美术人员的竞争对手

04:52有公司不设置全职美术岗位

06:25使用AI工具的成本并不算高

06:55AI还会取代谁呢

08:30美术新手受影响较大

09:33如何应对AI冲击?

11:10未来游戏的时代

这是一档由第一财经推出的播客节目,专注解读热点商业资讯、财经事件,分析背后逻辑,提供干货,在这里,你可以听点你想听的。

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