十分钟 帮你 理清 一个 正在 发生 的 商业 逻辑, 你的 工作 会 被 人工智能 取代 吗? 各位 听众 大家好, 欢迎 收听 本期 的 异才 播客。 如果 你的 工作 会 被 人工智能 取代, 你 能 用 人工智能 做什么 呢?
一年前 因为 人工智能 失业 的 第一批 人, 在游戏 行业 出现了, 游戏 原画、 翻译 等等 的 外包 团队 开始 遭遇 砍 单。 人工智能 绘画 工具 的 发展速度 和 水平 已经 几乎 可以 媲美 科班出身、 初级 经验 的 人类 画师。 一年 时间 过去, 在游戏 制作 的 毛细血管 中, 越来越多 游戏 制作人员 正在 适应 人工智能 这一 潜在 竞争对手 的 存在。
国内 最大 的 游戏 公司 腾讯 近日 拿出 了 游戏 人工智能 引擎 g nex, 使用 大 模型 等 生成式 人工智能 技术 提供 2D图像、 动画、 剧情 等 多种 能力, 网易 则是 在 逆水寒 手游, 但 在 派对 中 使用 大 模型 和 人工智能 算法 驱动 非 玩家 角色 升级。 Ugc 创作 工具。 网易 C E O 丁磊 在 近期 财报 电话会议 中 称, 今天 人工智能 能 做到 的 事情 比 过去 十年 还要 重大。 网易 正 积极 准备 迎接 这 一轮 技术 浪潮, 特别是在 游戏音乐 等 领域。 英伟 达 的 C E O 黄仁勋 甚至 预测, 人工智能 生成 游戏 将在 5到10年 内 出现。
盛 趣 游戏 美术 总监 林蕊 表示, 从 2022年到2023年, 人工智能 工具 爆炸 带来 的 变化 非常 剧烈, 去年 至今 则是 深度 变化, 人工智能 工具 迭代 加快 了, 大众 对 人工智能 应用 非常 好奇, 实际上 越来越多 的 经验 积累 和 工具 效果 增强, 让 人工智能 使用 深度 持续 加深。 目前 拥有 自己 专用 人工智能 工具 和 大 模型 的 公司 团队 越来越多。 他 表示, 理想 情况下, 现在 人工智能 已经 能够 帮助 完成 70% 以上 的 游戏 美术 工作室, 除了 中 大型 的 团队 外, 还有 小 团队 决定 用 更 激进 的 方式 改变 游戏 制作 过程。 火石 控股 董事长、 风险投资 人 吴 渔夫 告诉 第一财经, 他们 没有 外包 美术, 全部都是 通过 文生 图 工具 mid journey 来进行 制作 的, 全职 的 一共 只有 两个人, 一个 策划, 一个 技术。 去年底 他 还 孵化 了 一个 小游戏 团队, 目前 正在 研发 人工智能 游戏。
业内人士 评估, 游戏 美术 人员 要 面对 的 竞争对手 是 相当于 毕业后 拥有 3到5年 工作 资历 的 人工智能。 林蕊 表示, 一般而言, 一个人 从 初学者 到 有 专业 手头 功夫 的 从业者, 学习 时间 会 比较 长, 人工智能 工具 最少 帮 他们 节省 了 三五年。 再上去, 人工智能 在游戏 研发 中 已经进入 了 原画 概念设计、 U I 字体 生成 和 项目 资源管理 等等 领域 中。 人工智能 上 一波 颠覆 游戏 画师 职业 是在 2022年 年末 和 2023年 年初。 人工智能 生 图 工具 的 出现 让 一些 外包公司 失去 订单, 订单 价格 也 直线 下降。 而 在游戏 公司 内部 变化 也 在 发生, 至今 逐渐 体现 为 效率 提升。
按 以往 的 流程, 画 一张 美宣 可能 要 1到2周 的 时间。 不同 项目、 不同 时期 还有 差别, 人工智能 却 能 在 非常 短 的 时间 完成。 在 同一个 周期 里, 人工智能 带来 了 更多 的 选择 和 可能性。 游戏 技术 美术 专家 冯斌 也有 明显 的 感知, 以前 他们 一周 开 一次 会, 这 周 可能 只 完成 了 角色 身上 的 一部分, 下周 还要 继续 讨论 这个 角色。 而 现在 一周 开 两次 会, 两次 会都 能 拿 好几个 角色 出来 讨论。 冯斌 说, 他们的 项目 用了 开源 免费 的 stable diffusion 项目组, 用 适合 风格 的 稿子 去 训练 大 模型。 最终, 人工智能 生 图 与 人力 画图 相比, 效果 差别 不大, 甚至 有些 会 更好, 美术 人员 只需要 在 人工智能 生成 图片 的 基础上 进行 修改 即可。 不少 美术 人员 还 吐槽 说 自己 从 画画 的 变成 修 图 的 了。
盛 趣 也 在 大力推广 人工智能 工具 使用, 他们的 美术 制作 主要 通过 使用 自 研和 免费 的 人工智能 工具, 包括 在 stable diffusion 基础上 做 二次开发。 去年 8月china jo y 期间, 盛 趣 游戏 副总裁、 美术 中心 负责人 沈 烽 亮 表示, 二弟 画面 在 各 游戏 美术 里 的 占 比 大约 是 20% 到 30%, 人工智能 工具 基本上 可以 替代 其中 一半 的 工作量, 大约 10% 至 15%。 一些 二弟 小游戏 能 替代 的 比重 更大, 可能 占 30% 到 50%。
林雷 告诉记者, 人工智能 工具 渗透 至今 还在 加强。 当 游戏 项目 大部分 过程 和 成本 集中 在 美术 上, 需 完成 的 美术 资源量 越 多时, 人工智能 工具 体现 的 作用 就 越大。 做 完 前期 准备 后, 例如 根据 项目 美术 风格 训练 出 一个 风格 模型, 在 这种 理想 情况下, 人工智能 可以 完成 70% 以上 的 美术 工作。 而 现在, 风格 模型 训练 不是 一件 很 困难 的 事情, 他们 已经形成 了 稳定 的 工作 流程。
从 人工智能 生 图 工具 爆发, 到 近一年来 的 逐渐 渗透, 游戏 制作 的 变化 是 渐进 的。 林睿 告诉 第一财经, 一 开始游戏, 制作人员 还是 在 原有 工作 基础上 使用 人工智能, 如今 走向 了 更 纯粹 的 人工智能 创作 方式, 用 人工智能 对 原本 一些 工作 环节 进行 置换。 游戏 美术 风格 多样, 大类 包括 写实 和 Q 版, 后者 又 包括 欧美、 中式、 韩式、 日式 等等, 近一年来 包括 内部 研发 和 外部 开源 工具, 游戏 美术 可用 的 模型 和 工具 增多, 模型 训练 的 更 细分 了。
吴 渔夫 的 团队 则 直接 使用 付费 闭源 的 mid journey, 在 去年 人工智能 工具 迭代 到了 一定程度 后 才 决定 使用。 吴 渔夫 表示, 在 my journey 之前, 他们 没有 找到 符合 游戏 制作 要求 的 工具, 而 may journey 这个 产品 出来 后, 人工智能 就 成为 了 一种 可行 路径, 这也是 他们 团队 现在 不 设置 全职 美术 岗位 的 原因。 吴 渔夫 说, 对于 中小 游戏 公司 而言, 人工智能 降低 了 起步 门槛, 提高 了 效率, 缩短 了 时间, 降低 了 成本。 不需要 美术, 只要 程序员 加 策划 这个 组合, 就可以 带 起 一个 团队 了。 人工智能 工具 带来 的 成本 下降 也是 可以 计算 的。 他 创立 的 游戏 公司 曾经 用 100人的 团队 花了 三年 的 时间 做了 一款 RPG 网游 水浒 Q 传。 其中 美术 50人, 十个 原画, 20个建模, 20个3 弟。 动作 成本 摊到 每人 每月 要 1万到15000万。
放到 现在 文生 图 人工智能 工具 已经 能 替代 原画 的 部分, 也就是说 原 画线 稿 和 彩 稿 的 岗位 都 不再 需要 了, 使用 人工智能 工具 的 成本 并 不算 高。 吴 渔夫 还说, 如果 他 有一个 团队 需要 做 一款 轻度 休闲 对战 的 游戏, 交给 外包公司 生成 三张 地图 可能 要花费 一两周 的 时间。 如果 游戏 里 还要 有 对战 的 光效, 美术 制作 大概 需要 花 三个月 的 时间, 成本 在 8到10万元 左右, 但 如果 换成 人工智能, 成本 基本 可以 忽略不计。
人工智能 技术 的 发展 日益 成熟, 除了 游戏 行业, 未来 人工智能 还会 取代 谁 呢? 而 行业 头部 企业 已经 在 应对 这 轮 新的 技术 变革 了。 腾讯 近日 财报 电话 会上 首席 战略 官 詹姆斯 米歇尔 回应 分析师 提问 的 时候 说, 就 人工智能 在游戏 中的 应用 和 许多 情况 来说, 炒作 和 现实 之间 的 界限 取决于 一个人 愿意 向前看 多远, 而 他们 愿意 看得 很远。 比如 人工智能 驱动 的 非 玩家 角色, 人工智能 加速 的 图形 内容 生成、 图形 资产 生成 等等, 未来 几年 里, 这些 领域 都将 从 人工智能 部署 中 受益 良多。 不久前 的 英伟 达 G T C 大会 上, 完美世界 宣布 旗下 端 游 诛仙 世界 接入 英伟 达 audio to face 技术, 可以 利用 生成式 人工智能 将 英 频 转为 动画。 此外 英伟 达 C E O 黄仁勋 预测, 人工智能 创作 的 游戏时代 可能 在 未来 十年 内 到来, 甚至 可能 在 五年 内 就能 看到 早期 的 尝试。 GPU 驱动 的 人工智能 工具 即将 用于 生成 计算机 图形。
实际上 游戏 行业 并非 第一次 经历 新技术 和 新 工具 对 工作岗位 的 冲击。 有 从业者 告诉记者, 大约 20年 前, 一个 研发 团队 里 美术 人员 占 比 70%。 随着 工具 链 升级, 现在 策划 技术、 美术 人数 的 比例 都 已经 基本 持平 了, 但是 此 轮 人工智能 带来 的 影响 可能 比 以往 任何 时候 都 更加 深远。 冯斌 表示, 去年 人工智能 淘汰 掉了 一批 外包 美术 公司 之后, 如今 人工智能 对 游戏 公司 内部 美术 人员 也 造成 了 极大 的 压力。 大厂 可能 会 砍掉 一些 技术 不 那么 好的 美术, 光是 修 图 让 有 经验 的 美术 人员 做 就可以 了, 资深 的 美术 人员 基本 不受 影响, 新手 则 受 很大 影响。
林睿 告诉记者, 人工智能 工具 适合 用于 单一 资源、 单一 方向、 单一 类型 的 资源 生产, 降本增效。 一般来讲, 覆盖 单一 资源 生产 的 职能, 比如 原画、 U I 等 受 冲击 更大。 在 研发 团队 中, 不论是 美术 策划 还是 技术 完成 标准 单一, 大量 重复性 劳动 的 初级 岗位 会 越来越少。 而 像 复合型 的, 比如 资源整合 的 岗位, 包括 项目 美术 框架 搭建、 品质 把 控, 需要 对 已有 美术 风格 进行 突破 的 角色, 目前 人工智能 还 无法 渗透。
不过 林锐 也 认为, 在 工具 的 迭代 下, 人工智能 对 游戏 制作 的 影响 不会 局限于 目前 的 2D美术。 新 工具 在 进入 已有 的 工作 管线 后, 会向 上下游 进行 传导, 最终 形成 新的 工作 管线。 未来, 视频、 音频、 动画 和 3D制作 都会 逐渐 改变, 人工智能 进入 会对 行业 产生 一些 积极 影响, 或许 也会 诞生 更有 价值、 更 上层 的 工作岗位。 在 可 预见 的 未来, 人工智能 还 会给 游戏 制作 带来 什么 改变? 人类 员工 应对 新技术 冲击 还能 做什么 呢? 对此, 林锐 说, 比较 庆幸 的 一点 是, 游戏 是 充满 人性 创意 的 产业, 还需要 人类 发挥作用。 人工智能 缺少 人性 的 表达, 而 人类 很 擅长 最后的 画龙点睛。 或许 人工智能 终 有一天 会 取代 人类, 但 了解 竞争对手 的 特点 和 竞争 策略 可能 会 延缓 人类 被 替代 的 时间。 除了 人工智能 生 图 工具 之外, solar 这类 视频 生成 工具 或者 世界 模拟器 成为 了 今年 人工智能 领域 的 新宠。 业界 也 在 评估 这些 新技术 对 游戏 制作 的 影响。
多名 业内人士 告诉 第一财经, sora 完全 替代 游戏 引擎 还 不太可能。 一方面, 游戏 引擎 是 物理引擎, 而 soa 还没有 表现出 对 真实世界 足够 的 理解。 另一方面, 如果 在 实时 网游 中用 人工智能 实时 生成 剧情 和 画面, 对 网络延迟 和 背后 算 力 的 要求 极高, 算 力 成本 也 可能 极高, 目前 还 不太 现实。 不过, sora 能 生成 一帧 帧 连贯 的 图片, 吴 渔夫 认为 这 足以 再次 改变 美术 流程, 如果 sora 开放 使用, 生成 的 视频 有 很多 张 照片 组成, 可以 交到 技术 手上。 有些 游戏 整个 美术组 基本 可以 跳过去, 像 水浒 Q 传 这样的 游戏, 只 留 10% 的 美术 做 验收 和 调整。 鉴于 人工智能 的 高效率 和 低成本, 一款 原本 需 花 10万元 购买 一批 美术 素材 的 游戏, 如果 sora 能 取代, 他 宁愿 花 1万元 购买 sora 服务, 节省 90% 钱 和 时间。
不过, 也 有人 认为, 人工智能 短期 在游戏 中 或许 无法 无限 应用。 林蕊 提到 了 算 力 的 问题。 如今 一个 M O B A 游戏 一局 对战 中 可能 已经 用到 了 七八个 人工智能。 游戏 中的 人工智能 交谈 聊天 系统对 人工智能 算 力 的 消耗 已经 很大 了。 如果 算 力 成本 继续 增加, 不一定 能 达成 足够 好的 商业 表现。 此外, 人工智能 在 降低 了 游戏 制作 门槛 后, 创意 显得 更加 重要。 而 鉴于 游戏 市场 大盘 并没有 改变, 人工智能 的 到来 也 不见得 能 明显 改变 市场 的 座次, 游戏 团队 要 如何 活下去、 活 得 好 逻辑 依旧 没有 改变。
吴 渔夫 也 认为, 人工智能 渗透 并使 做 一个游戏 的 门槛 降低 后, 未来 游戏 将 会 成为 才华 及 发展 的 时代, 有 创意 才能 胜出。 此外, 大公司 可能 会 重建 组织 架构, 甚至 减少 一些 人员 的 支出, 借助 人工智能 达到 更 高利润。 大公司 可能 也会 与 小 团队 分开 发展 路径, 做 相对 更 重度 的 产品。 而 对 身处 这个 时代 的 我们我们 又 该 如何 应对 这个 人工智能 浪潮 呢? 欢迎 在 评论 区 说出 你的 观点。
情绪 好了。
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我们 下期 再见。 我 改变自己, 发现 大有 不同。 新一代 的 朋友。 好的, 加油。 大声 的 说, no, no, no, no, no. 你 改变 世。