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cover of episode #12 「原神」の世界的ヒットに見る中国ゲームの発展と脅威

#12 「原神」の世界的ヒットに見る中国ゲームの発展と脅威

2022/3/30
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Level 5 by Palo Alto Insight AI時代のキャリア戦略

Shownotes Transcript

#12 「原神」の世界的ヒットに見る中国ゲームの発展と脅威

今回のテーマは、日本が世界に誇るゲーム市場についてです。中国発の「原神インパクト」というゲームがNew York Timesで紹介され注目されています。記事によるとこのゲームの成功により、長く日本とアメリカが支配していた市場を、中国が掴みはじめるであろうといわれています。コンテンツ大国の日本では無視できないゲーム市場について我々の視点で議論しました。

※本エピソードを記事化したものはこちら)から※

【出演者】  石角友愛 / 長谷川貴久 / 山崎壯

【今週のホットニュース】 「Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China)」 「原神インパクト」が、日本発祥の特徴をすべて備えていながら売上も上がっており、収益の大部分は日本をはじめとした海外から得ているため、注目を集めているという記事です。

【今週のおすすめコンテンツ】  「ハイスコア: ゲーム黄金時代)」(長谷川貴久) 誰もが夢中になった懐かしいゲームの輝かしい歴史と、世界観やキャラクターに命を吹き込んだ革新者たちの熱い思いに迫るドキュメンタリー番組。「AI Superpowers: China, Silicon Valley, and the New World Order)」(石角友愛) 「AI世界秩序 米中が支配する「雇用なき未来」):日本語訳 世界的なAIに関する専門家である中国人のカイフー・リー博士が、中国が驚くほどの速さと予想外のペースで米国に迫るほど成長できたた背景を明らかにした書籍。

【今回の放送で登場したコンテンツ】 「原神インパクト」 https://genshin.hoyoverse.com/ja/) 「Crunchyroll」 https://www.crunchyroll.com/about/ja/index.html) 「Pokémon GO」https://www.pokemongo.jp/) 「Sakura-con」 http://sakuracon.org/)(米国版コミケ)

その他、ご質問や感想、取り上げて欲しいテーマなどあればお気軽にご連絡ください。 メール:[email protected]) 石角友愛のTwitter:(DM解放しています)@tomoechama リプライやDMに気軽にご連絡ください。 パロアルトインサイトHP : www.paloaltoinsight.com)

楽曲提供:  Atsu (beatmaker and rapper from Zenarchy) https://twitter.com/atsu_izm) 「Transform」Level5テーマソング https://m.soundcloud.com/atsuizm/transform)