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腾讯暗示人工智能货币化进程缓慢;游戏推动第三季度收入增长 8%

2024/11/20
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Tencent signals slow AI monetisation; gaming drives 8% Q3 revenue growth

内容来源:www.reuters.com)

腾讯第三季度财报显示,其在人工智能领域的投入尚未转化为显著的收入,并且可能需要几个季度才能对收益产生重大影响。尽管腾讯在过去两年中加大了对人工智能的投入,开发了用于大语言模型训练和部署的服务,并推出了基于其专有混元大模型的聊天机器人元宝,但盈利仍然是一个挑战。与此同时,腾讯游戏业务表现强劲,国内游戏收入增长了14%,国际游戏收入增长了9%,推动了腾讯总收入的增长。腾讯将继续投资于游戏工作室,并利用自身工作室的优势,以扩展其游戏业务。

1. 腾讯在人工智能方面的投资情况如何?

腾讯在过去两年中加大了对人工智能的投入,开发了用于大型语言模型训练和部署的服务,并推出了由其专有的混元大语言模型驱动的聊天机器人“元宝”。尽管如此,人工智能的货币化仍然是一个挑战,目前尚未转化为可观的收入。

2. 人工智能对腾讯的收益有何影响?

腾讯已将人工智能部署到其产品中,例如通过提供更有针对性的广告来增强其产品,但这些举措尚未产生可观的收入,相关收益可能需要几个季度才能达到有意义的规模。

3. 腾讯第三季度的整体收入表现如何?

腾讯第三季度的收入为 1671.9 亿元人民币,与分析师预期的 1678 亿元人民币基本一致。

4. 腾讯的游戏业务表现如何?

游戏业务是腾讯收入增长的主要驱动力。国内游戏收入增长 14% 至 373 亿元人民币,国际游戏收入增长 9% 至 145 亿元人民币。

5. 推动游戏业务增长的主要因素是什么?

游戏业务的增长部分得益于 5 月份推出的热门游戏《地下城与勇士手游》,以及 9 月份发布的射击游戏《三角洲特种部队》。此外,腾讯投资的游戏工作室开发的《黑神话:悟空》在全球范围内取得成功,也为其投资组合带来了提振。

6. 腾讯的金融科技和云服务业务表现如何?

金融科技和云服务业务的增长较为温和,仅增长 2% 至 531 亿元人民币。其中,支付业务因中国消费者支出疲软而有所下降。

7. 腾讯的营销服务(原在线广告)业务表现如何?

营销服务收入增长 17% 至 300 亿元人民币。

8. 腾讯第三季度的净利润情况如何?

腾讯第三季度的净利润增长 47% 至 532.3 亿元人民币,高于分析师预期的 528.9 亿元人民币。