在本集中,柯蒂斯采访了内森·利格,他是开放猫头鹰工作室的《神话之风》游戏设计师和共同创造者。内森分享了他如何从科技行业转型到讲故事,一个写作爱好如何变成职业,以及为什么像《神话之风》这样的以社区为中心的益智游戏比以往任何时候都更重要。如果您正在学习英语,梦想改变职业生涯,或者对创造力的力量感到好奇——这一集将激励您迈出下一步。在此处查看开放猫头鹰工作室的在线信息 https://openowlstudios.com https://www.facebook.com/openowlstudios 您是否希望我们帮助您加快成果?我们目前有 5 个专业人士的名额可以加入柯蒂斯老师进行一对一辅导。立即查找课程时间并预订您的试听课程!点击此链接预订您的试听课程 我们专注于帮助专业人士成为自信的职场英语沟通者,课程重点是:清晰有效地表达您的想法 减少口音,易于理解 在会议和电话中理解快速英语 进行精彩的演示并处理后续问题 建立强大的自信,在任何专业场合都能自信地发言 准备求职面试 处理困难或敏感的职场对话 了解更多信息,请访问 realenglishconversations.com</context> <raw_text>0 这是真实的英语对话播客,我们在这里帮助您在工作场所和职业生活中最重要的对话中清晰自信地进行沟通。大家好,我是来自真实的英语对话、真实的英语对话播客的柯蒂斯,我非常高兴与大家分享今天的剧集,特别是如果您曾经梦想做一些更有创意的事情。
或者让您的生活更有意义。我今天的嘉宾是内森·利格,他是开放猫头鹰工作室的设计师和开发者,该公司制作了《神话之风》等游戏,这是一款轻松合作的游戏,其全部内容是共同构建世界并享受旅程。内森的故事真正酷的地方在于,他一开始根本没有进入游戏行业。他在科技行业甚至项目管理方面有一份稳定的工作。
但内心的某种东西告诉他,这并不适合他。因此,在 COVID 疫情肆虐的那些年里,他冒险一跃,追逐梦想和创造力,最终开创了一份从事他真正热爱的事业的新职业。
讲故事和游戏设计。因此,无论您是提高当前的英语水平,因为您居住和工作在英语国家,还是您只是感觉目前的职业生涯停滞不前,并且想知道如何改变现状以及接下来该做什么,内森的故事一定会激励您从现在开始,找到
您所拥有的一切以及您内心深处需要的东西,从而迈出下一步,走向更好的未来。因此,女士们,先生们,欢迎内森·利格来到真实的英语对话播客。是的,很高兴来到这里。是的,已经很久了。我们以前一起工作过。我们以前一起住在加拿大不列颠哥伦比亚省基洛纳。所以,伙计,我不知道我们上次联系或交谈是什么时候了。但是,听到你现在正在做的事情真是太酷了。我完全不知道,因为我们没有真正联系过。我们都有自己的生活,而且,你知道,数千公里或英里将我们分开。所以,让我们从一开始就谈起吧,内森,在桌游生涯之前,也许在你年轻的时候或刚开始的时候。你
曾经想象过自己从事桌游或与桌游或讲故事有关的工作吗?这种创造性的火花是从哪里来的呢?我认为,就像任何将桌游作为爱好的人一样,或者大多数玩桌游的人都会有这种小小的痒痒的感觉,他们会想,我可以
设计一款桌游。但是,如果您花时间研究一下,这似乎并不是一项非常有利可图的事业。这似乎并不是一条非常赚钱的道路。所以,这只是一个一闪而过的想法。所以我从未真正认真地考虑过。总是有某种程度的创造力的渴望。我们以前在 Blockbuster Video 一起工作过,这导致了一种感觉,就像,我想拍电影,你知道,那是我想追逐的创造性渴望。我在一家电视台工作过,那也是,你知道,一种在挠痒痒的感觉。而且
当然,我只是想在我的业余爱好中做一些有创意的事情,写作和创作。所以一直都有这种吸引力。这总是与实际情况相呼应。我必须养家糊口,确保账单得到支付,所有这些事情。所以这从来都不是有意的,但这种渴望一直都在。很好。你在……
科技公司或为科技公司工作,并管理一个支持团队。你当时生活中发生了什么,让你开始思考,也许我想要一些不同的东西?嗯,那份工作是在我人生的正确时间出现的,因为在那之前,我也在另一家科技公司工作,而且那并没有完全结束。
很好,但我当时只需要一份工作。我并不一定热衷于管理工作。我当时正在做的是管理一家为酒店、酒店业安装无线网络的公司的一个支持团队。所以学习曲线很大,我喜欢学习曲线。我真的很喜欢我一起工作的人,但我到了一个地步,我的任务是让这个支持团队高水平地工作。
我觉得我已经做到了。你知道,我的管理风格的一个重要部分是努力让人们独立起来。这是一件好事。但我到了一个地步,我觉得他们并不怎么需要我,因为他们已经能够独立工作了,这是好事。但这意味着我的目光开始有点游移了,我感兴趣的是
也许重新开始从事项目管理,这是我以前做过的一件事。所以,我会说,虽然那里有很多好东西,比如它很稳定。我真的很喜欢我的老板。我有点自满,不再有挑战了。所以他们最终卖掉了公司。我认为这是一个机会,让我去追求一些不同的东西。新公司对我说,你可以继续担任支持经理。嗯,
我说,我宁愿做项目管理。他们说,很好,让我们这样做吧。所以那里有一个机会。但我很快发现,我并不真正喜欢为那家公司工作。所以我想离开。我只是不愿意那样闲逛。我没有太多耐心为我不尊重并且我觉得他们不尊重我的时间的雇主工作,你知道。
如果我觉得他们不尊重工作与生活的平衡,那么我可能不会继续待下去。所以当时我的生活中发生了很多事情。所以我坚持的时间比我原本可能坚持的时间长了一点。但我只是觉得我需要找到一些不同的东西。好的。这大约是在 COVID 疫情爆发的时候,
我想,很多人,我不知道,大多数人都会待在一个稳定、舒适的环境中,但你却在这个时候冒险离开了。也许它恰好与 COVID 疫情同时发生,这并不奇怪。是什么给了你勇气去冒险,去跳跃?嗯,还有更多背景。我的意思是,COVID 疫情的爆发确实发生在我离开之后,我已经给了我的辞职通知,有点
刚刚意识到在中国传播的这件事,并没有完全理解其影响的规模。但是,我和我的妻子刚刚卖掉了我们的房子。我们刚刚接管了一套新房子。有很多银行业务正在进行。
在我辞职之前,我等了一会儿,因为我想确保一切看起来都很稳定等等。我们家也有一些严重的健康问题。我父亲的癌症复发了,我母亲被诊断出患有 ALS。所以事情太多了。我们正在装修新房子。这是一个很大的负担。我认为我的一部分只是在想,我需要休息一下。我不想也去我不想去的地方工作
我们从卖房子那里得到了一些钱。所以我会在这里休息一下。我想勇气就是,我会把它描述成一种愿意为自己创造一些空间的意愿。这就是重点,你知道,在一个充满压力的时刻这样做,因为 COVID 疫情出现了,很快我就意识到,哦,等等,我想找工作会很难。所以我的思维模式很快就被改变了。
是的。在艰难时期保持坚强是很难的。你是一个非常忠诚的人,一个非常信仰驱动的人,或者你对更高的力量有信仰。当一切都在同时发生时,卖掉你的房子,你的家人发生健康问题,这是否会让你在如此令人难以承受的情况下保持坚强,
诸如此类的事情,那里,那里,那里有一些超越的东西,让你保持坚强。对。是的,我认为是这样。有一种依赖这种想法,这种核心信念,即事情会好起来的。事情会解决的。嗯,
你知道,一枚硬币总是有两面。我会说,有时我有点太,你知道,这种感觉有点太强烈了,我需要在解决我的问题上多一点自主性。但这确实在那些情况下给了我稳定性。
有很多挑战。那个季节持续了很长时间,因为我的意思是,即使在我开始工作的时候,你知道,那也是合同工作,我不得不做一些兼职来维持生计。而且有很多情绪压力。我会说,那是我一生中情绪压力最大的时期,大约持续了两年。所以……
我很感激拥有这种核心信念,即事情会好起来的,而且我知道我有家人和我的信仰的支持系统。我真的不知道如果没有它,每天的生活会是什么样子,因为即使有它,这也是一个真正的挑战。是的。对我来说,这也很艰难的一年,我的生活中发生了很多变化,还有一只陪伴我很久的猫去世了。而且,你知道,找到再次录制播客的动力和灵感对我来说是一个非常,你知道,具有挑战性的时期。但现在我回到了录制新剧集的轨道上,并且有像你这样的人加入进来,讲述你如何度过这些艰难时期的励志故事,这真的帮助了我的听众和观众,让他们
你知道,退一步想想,好吧,即使是最艰难、最困难的时期,也有像我一样和像内森一样的人度过了这些充满挑战的时期,就像,哦,天哪,我甚至不知道我明天能不能醒来。我感觉太糟糕了,你知道吗?但是你找到了勇气和力量,并利用你的支持系统继续前进。
所以,忠于你的信仰和你的支持系统真的很有启发意义。虽然你可能经历过更糟糕的情况,所以这只是你必须管理和度过的另一个艰难时期。说到艰难时期,管理和度过,你一直都有写作的爱好,但是
你一开始并没有真正计划成为一名全职作家,但当机会出现时,你却义无反顾地跳了进去。你能带我们回顾一下你当时说,好吧,我试试看的那一刻吗?是的,我认为,同样,我当时没有工作,需要找工作,
我很感激有一些兼职工作可以帮助支付账单等等。当我们共同的朋友克里斯与一家桌游公司签订了一份合同时,出现了一个机会,这家公司最终成为了开放猫头鹰工作室。当时,他们被称为 Oom Games。他为他们正在制作的一款名为《伊卡洛斯之星》的新游戏签订了一份写作合同。他们将进行 Kickstarter 众筹。对于不知道 Kickstarter 的听众来说,
Kickstarter 是一个众筹平台。你所做的是提出这个想法,并说,我想制作这个东西。你会不会请捐款来支持它?最后,你将获得奖励。通常情况下,你会得到产品本身。所以我们将用这款名为《伊卡洛斯之星》的游戏进行 Kickstarter 众筹,这是一款庞大、广阔的史诗太空游戏,你将在其中经历所有这些不同的冒险,驾驶你的飞船,与其他飞船作战。
而其中一个重要组成部分就是你所经历的故事,有点像“你自己选择冒险”一样。克里斯与他们签订了这份合同来创作故事,但他远非他唯一的工作。所以他工作过度,他寻求帮助。我加入了进来,我的第一个角色是阐明故事将如何呈现,并承担几乎是项目管理类型的角色。比如,我们将如何构建它?流程是什么?然后……
之后,我不知道,一两周后,我意识到我们实际上还没有一位作家来完成这项工作,来填补我创建的结构中的空白。我将开始写作,你知道,就像我一直以来都认为自己是一个有创造力的人,一个有能力的作家一样。现在回想起来,这就像一份比你想象中更具挑战性的工作,我认为。只是……
写一个好故事,写一篇引人入胜的文章非常困难。就像,我现在回顾当时的写作,我有点尴尬,但在当时我只是想创作,你知道,我只是想把一些东西组合在一起。我们作为一个团队知道我们想要实现一些非常广泛的目标。所以,
所以我开始写作并开始交付。设计师布兰登对此没有异议。我只是继续写下去,完成了序言,我认为有五到六个场景。大约在这个时候,我们又请来了一位作家。与其离开,我与他一起工作,我们……
我们来回传递我们的作品,互相编辑,并以这种方式创作了我们的故事。所以是的,这确实是我偶然进入的领域,但我当时也看到了一个机会。所以,就像,我试试看,看看会发生什么。而且,
谢天谢地,反响足够积极。我可以继续做下去。即使是现在,在我继续与开放猫头鹰工作室合作的工作中,我今天一整天都在工作,写事件卡。所以我在目前的角色中仍在进行创意写作。
是的,回顾你以前写过的那些东西,就像一个改进的反馈来源,好吧,我可以从我写的这个副本或这个东西中做得更好。每个人都喜欢它,它成功了,一切都很好,但是……
呃,你,你知道,你自己的最严厉的批评者吗?当你回顾你以前写过的那些东西时,你会不会对自己很苛刻,就像,哦,我的上帝,谢天谢地,没有其他人有同样的感觉。那么,你如何应对内心的批评者呢?嗯,我认为根据他们收到的评论,其他人确实有同样的感觉,但这很公平。每个人都有权表达自己的意见。嗯,
我们刚刚发布了游戏的第二个版本,或者我们称之为 1.5 版本,但是我们,我们,我们再次进行了 Kickstarter 众筹,再次制作了这款游戏。所以我现在正在和我儿子一起玩。此时,故事可能已经经过了三到四次编辑。每次我们编辑它时,我们都会修剪它,使其更紧凑,使其更好。我认为第一次通过时,
我们提交的字数超过了《饥饿游戏》,我认为。就像我们提交了一部完整的长篇小说一样。而且,你知道,当你第一次写作时,你会想,我真的需要把很多背景介绍放在那里。而且,你知道,你真的想描述一切,让人们真正感受到它。通过越来越多的修改,你真的会,更容易理解少即是多,如何切中要害,如何在更短的时间内传达多个想法。
所以我当然觉得我的写作能力随着时间的推移而提高了。但即使是现在,当我与我儿子一起玩的时候,我仍然会看到一些东西,我会想,哦,天哪,我现在不会那样表达了。或者,为什么我们在这里添加了这些额外的东西?或者有时我甚至会想,我希望我们能把一些东西放回去。但我认为,就我的创造力而言,我永远不会带着批判的眼光去看待我所做的工作。你知道,无论是设计工作,还是我在电视台工作时,我们会制作新闻报道,我会想,哦,我希望我多留了六帧,或者你知道我的意思吗?就像……
这只是一个不断自我评估和尝试的过程,对我来说,这就是我如何变得更好的方式。这只是批判的眼光。现在你在这份工作中,在开放猫头鹰工作室工作,这家公司,我查看了网站。它专注于有意义的基于社区的桌游。现在严格来说是桌游,对吗?不,不是。
电子游戏,但这些是人们可以购买的桌游,对吗?是的,我们的平台,或者更确切地说,我们完全使用的平台是 Kickstarter,它全部是桌游,以回答你的第一个问题,呃,但是老板兰斯·普雷布确实拥有其他公司,这些公司是……应用程序驱动的电子游戏,或者我认为他还参与了其他电子游戏工作室,所以与这些其他工作室存在某种
间接联系。所以,你知道,我们偶尔会讨论,比如,我们可以把我们的一个游戏变成电子游戏吗?诸如此类的事情。随着游戏的不断发展,这些交叉流也越来越多。因此,看到一款桌游实际上会有一个配套应用程序越来越常见。如果你正在玩,比如,一个以故事为驱动的体验,你可能会把棋盘放在那里,还有骰子和你的角色模型等等。但是也可能有一个应用程序,有点像,告诉你当你打开门时该做什么,给你一些故事,诸如此类的事情。所以,
这些东西变得越来越身临其境。但对我来说,我热衷于桌游体验的原因是,社区建设来自于与彼此的实际存在,以及只是围坐在桌子旁,放下设备,你知道,除非你使用应用程序来讲述故事。但在大多数情况下,放下设备,只是亲自聚在一起。
对我来说,这对我为什么喜欢做桌游方面的事情来说是一个很大的吸引力。是的,将这种社会方面带回人类社会,这似乎正在逐渐减少。那么,成为开放猫头鹰工作室创意团队的一员是什么感觉呢?在这个团队中,你可以讲述故事,设计这些体验,并将它们融入到一款能够将人们聚集在一起的游戏中?感觉如何?我的意思是,能够做到这一点是一种真正的荣幸。我非常感激,
技术的一个优势是我们的社区非常紧密。如果我想要的话,我和社区之间会立即建立联系。例如,我们经常使用 Discord。我们为我们拥有的不同游戏创建了自己的频道。我经常进入《神话之风》频道,因为这是我最参与的游戏。看到人们对这款游戏感到兴奋,这是一种非常好的内啡肽冲击,尤其是在过去一个月左右的时间里,我们一直在交付我们最新的游戏
我们的最新活动。所以人们正在获得游戏,他们正在分享开箱视频,你知道,展示他们正在做的事情的照片。这是一个非常有创造力的社区。所以他们会得到他们想要做的事情的想法,以增强游戏,并去他们的 3D 打印机制作新的组件,诸如此类的事情。所以所有这些东西都非常有益,而且很棒。我的意思是,具有讽刺意味的是,作为……
我真的很喜欢与人们一起玩游戏时的实际空间。但在 COVID 疫情期间发生的事情是,我们很多人,好吧,我们现在都远程工作。我们实际上不再有办公室了。所以这很方便。它使我们能够拥有一个遍布全球的团队。它当然也使我们能够与实际上在其他大陆的人们签订合同。但我有时会想念这一点。
事情。我喜欢以前的工作的一点是与我一起工作并建立关系的人。与能够探头看看,然后说,情况如何?你想喝杯咖啡吗?诸如此类的事情。或者你昨晚看了《最后生还者》吗?或者其他什么。当你远程工作时,你可能会失去一些这种联系,不幸的是。所以我的
是的,能够在这个媒介中工作,并拥有像这样的创意出口,而且还能获得报酬,这是一件令人难以置信的事情。是的,但我确实希望我,你知道,有时能有直接的联系。所以让我们更多地谈谈《神话之风》。这是你的宝贝,你为它做了很多写作工作。你在其中投入了很多创意。简而言之,这款游戏到底是什么?你开始看到玩家在玩游戏时的感受是什么样的?
嗯,《神话之风》的目的是,它是一款合作游戏,没有明确的获胜条件。它也是一款即使非常强大,也很容易设置和收起的游戏。所以这些是我会说的支柱,当我们制作这款游戏时。除了写作之外,我还是《神话之风》的共同设计师。我最近的职位是游戏系列总监。基本上所有与《神话之风》有关的事情。好吧,我们已经进行了改组,所以我实际上不知道我现在的工作头衔是什么,但是……
但是《神话之风》绝对是我最常从事的工作。这包括我正在为今年夏天制作的另外两个扩展包。我们将再次进行众筹,并发布一些新的角色。是的,更多故事内容以及所有以前的内容也将在那时提供。所以是的。
我们真的想专注于这个想法,即书中没有舒适的游戏。我不应该说没有,但在桌游中拥有舒适的游戏并不是一种非常普遍的体验。我们会看看像游戏一样的东西,例如《星露谷物语》或《牧场物语》等等。你更专注于与其他角色互动或种植花园的游戏,你知道,它们不像,它不是关于杀死怪物或任何东西。
统治一个地区或拥有,你知道,最多的分数或其他什么。所以我们想要为桌游领域提供类似的东西。我认为这对我们来说非常成功,因为它确实,它找到了一个非常清晰的特性,而且它,
而且在这个角落里没有很多竞争对手。所以是的,也许我应该谈谈游戏本身是什么。就像你在游戏中所做的,你扮演某种角色。所以如果你只购买核心游戏,你会有一个游侠、一个农民、一个商人,以及一个工匠。所以基本上每个角色都有他们自己的机制来运行。然后每个人都有像
在一天中,会有新的天气,然后每个人都去镇上做一些事情,然后你为你的角色做一些特定的行动。你基本上就是在重复这个过程。随着时间的推移,你的城镇会发展壮大,你会得到更多的建筑物,在你的游戏中会发生一个事件故事,而你自己的角色也会变得越来越好。所以所有这些事情都是关于改进的,没有人与你对抗,可以说是这样。所以
但是是的,我认为这仍然是一种非常独特的体验。我们已经做到了,如果你有,比如说你扮演农民的角色,当你完成时,你只需盖上你的托盘盖,然后把它放进盒子里,你就完成了。这就是你必须做的所有事情来收起它。这使你可以保存你的进度。所以当你想要再次玩游戏时,你取出同一个托盘,取下盖子,然后就可以开始了。哦,酷。是的,所以这也是一件非常独特的事情,就是能够以这种方式保存。
我仍然没有看到任何其他游戏能做到这一点。所以创新是开放猫头鹰工作室的一个重要关键词。我认为这是我们在《神话之风》中真正做到的一个方面。所以是的,我的意思是,我认为大多数时候,当人们开始从事桌游设计时,例如,他们试图制作大量的设计,但我真的只是生活在这个空间中,并思考如何迭代它,以及如何,你知道,接下来会发生什么,诸如此类的事情。而且,
这就是我们现在正在讨论的内容。我们将在夏天进行一场活动,推出两个新角色。然后我们真的需要弄清楚,好吧,接下来是什么?这款游戏还有生命力吗?人们还想要更多吗?我们是否会采用不同的方法?这就是讨论。所以未来是不断变化和发展的。可能会有一些变化、更新,而且这很容易做到。所以这很酷。
我们的许多听众都是居住和工作在英语国家的国际专业人士,他们是在新的环境中学习英语的人,他们经常害怕尝试新的事物。当你不确定接下来会发生什么时,是什么帮助你继续前进的?我认为是绝望。是的。是的。
你知道,我,我会用信仰这个词来表达一种不同的方式,只是,嗯,只是必须相信有些东西存在。对。而且,对我来说,在这个具体的例子中,我与之相关的事实是,我只是碰巧认识了合适的人,你知道,你知道,克里斯是了解我的兴趣的人,他知道哪里有需求。所以他能够将我们联系起来,就像我多年来遇到的许多其他机会一样。俗话说得好,不是你认识什么人,而是你认识谁。我的意思是,这真的有点像两者兼而有之,我会说,像,
在本集中,柯蒂斯采访了内森·利格,他是开放猫头鹰工作室的《神话之风》游戏设计师和共同创作者。内森分享了他如何从科技行业转型到讲故事,一个写作爱好如何变成职业,以及为什么像《神话之风》这样的以社区为中心的遊戲比以往任何时候都更重要。如果您正在学习英语,梦想改变职业,或对创造力的力量感到好奇——本集将激励您迈出下一步。在此处查看开放猫头鹰工作室的在线信息 https://openowlstudios.com https://www.facebook.com/openowlstudios 您是否希望我们帮助您加快取得成果?我们目前有 5 个名额供专业人士加入柯蒂斯老师进行一对一辅导。立即查找课程时间并预订您的试听课程!点击此链接预订您的试听课程 我们专注于帮助专业人士成为自信的职场英语沟通者,课程重点包括:清晰有效地表达您的想法 减少口音以易于理解 在会议和电话中理解快速英语 进行精彩的演示并处理后续问题 建立在任何专业场合都能自信地发言的坚实信心 准备求职面试 处理困难或敏感的职场对话 了解更多信息,请访问 realenglishconversations.com</context> <raw_text>0 如果这是你认识的人,如果他们知道你所知道的,那么机会就能与准备相遇。所以是的,我的意思是,尤其是在加拿大,这有点像你的经验。此外,如果你与某个认识某个认识某个人的,或者他们只是认识某个人的,建立联系,这可以使联系更快地发生。是的,完全正确。而且
而且,你知道,我认为你越参与你感兴趣的事情,这些联系就越容易发生。甚至不一定是爱好,但如果你对……感兴趣,对我来说,就像我去了一家电影和电视培训中心,最终就在当地电视台工作,仅仅是因为
你知道,我认识一个认识电视台某人的,他们知道我有合适的经验。而且,你知道,所以如果你只是在正确的圈子里,这些联系就会自然而然地发生。酷。棋类游戏具体教会了你关于协作、沟通和社区的哪些经验教训?
尤其是在当今的职场环境或国际环境中适用?嗯,这很有趣,因为棋类游戏通常是现实生活场景的模型。例如,最流行的棋类游戏之一叫做《瘟疫公司》。它已经存在一段时间了。是的,它早于 COVID。但是当
当 COVID 开始时,无论出于何种原因,我们都觉得想玩这个游戏。我们一起玩的一个家伙,当然,当时我们的人数很少。所以我们一起玩的一个家伙是医院的病理学家。他真的被它如何有效地模拟疾病的爆发以及必须发生的动员以对抗疾病的方式震惊了。以及桌子旁不同玩家之间的协调,你知道,有些人是医护人员,有些人是
在调度中心工作,我认为。就像,你知道,每个人都有这些不同的工作,有点像这样。所以,你知道,我经常会想到这一点,因为棋类游戏确实需要战略思维或战术思维。如果你玩合作游戏,它们确实需要协调。我认为有时人们会看一个游戏……
他们会称之为缺陷。但我有时想知道这是否是社会缺陷,还是游戏的缺陷。例如,在这种合作的环境中,发生的事情是人们会说,好吧,我不想玩那个合作游戏,因为一个人会指挥整个团队。他们会告诉每个人该做什么。对我来说,这并不一定是游戏本身的问题,而是团队的问题。例如,该团队中存在的社会动态并非如此,任何人都愿意指出那个指挥者。只是为了说,嘿,让我
自己学习,你知道,即使这是一个错误,即使这不是最具战略意义的做法,我还是想看看会发生什么,你知道吗?所以是的,我的意思是,棋类游戏只是在玩人生。所以有很多很好的经验教训。我想想另一个很好的例子,但是你知道,合作方面,这再次非常引人入胜。所以,所以我在《好奇的星星》上的主要合作者来自伦敦,来自英国。所以,嗯,
我们真的无缝地创造了一种流程,比如说,我会写我们正在制作的游戏的一个章节,然后我把它交给他。然后第二天我进来,他已经完成了他的工作。所以这真的非常酷,来回传递。我们偶尔会在每周一两次安排一次对我们双方都方便的会议。但在大多数情况下,我们都有这样的节奏,比如我工作,他工作,我工作,他工作。你可以以这种方式来回传递,非常好。所以,是的,我不知道。我不知道这是否回答了你的问题。
是的,当然。这确实回答了我的问题。这是一个很好的关于协作的例子,以及它如何使事情朝着不同的方向发展,对你职业生涯的更好方向。你认为你过去在项目管理和科技方面的职业生涯以及你所做的其他事情,甚至在 Blockbuster Video 工作,是否有助于你更好地从事你现在的讲故事和游戏开发工作?
好吧,就讲故事而言,当你写作时,你会把你知道的一切都融入其中。它甚至不一定是……
有意识的决定。所以我的所有经验都会融入写作中,比如我正在写一个会议室里的会议,无论如何,我所想象的每一个视角都真正来自我的视角。这就是我认为宇宙飞船船长会如何说话。这就是我认为,你知道,这并不一定像那样。我同意所有这些观点。这只是我对这些观点如何运作的理解。所以,你知道,我们遇到了很多有趣的角色。我们在 Blockbuster 遇到了很多非常独特的人。我的,我的,
我的理解他们来自哪里,现在滋养着我的写作,你知道我的意思吗?就像,所以所有这些东西,一切都与之相关。你知道,游戏开发在某种程度上也是如此。我认为游戏开发的有趣之处在于,它很大程度上是创造力和满足期限之间的平衡行为。它有非常强的实践方面。
所以我的项目经理背景,例如,我认为这意味着我有时不那么抗拒。比如我创造性的一面可以继续创造、创造、创造。特别是,你知道,我在电视台工作的历史,编辑新闻故事。你知道,有一种观点认为编辑从未真正做过编辑。最终有人会从他们那里拿走磁带。这有点像我也会,我会继续迭代写作。我会继续迭代游戏设计。但是我作为项目经理的大脑会记住,好吧,我确实需要把它交给别人。
最终,当游戏发布时,就像我们之前说的那样,我永远不会对它100%满意,因为我总是觉得还有更多空间可以继续玩。
改进它。但这实际上最好在某个时候发布它,因为那时许多其他人都在参与其中。我从中学到的反馈比我脑海中想到的要好得多。我正在考虑,哦,我们本可以在那里加上这个点和那个叉。但是社区却说,我们需要在这里再加三个点,在那里再加两个叉。我心想,哦,你知道吗,这可能是正确的。这将使下一个产品比我独自坐在地下室里思考要好得多。
看待你之前可能称之为缺陷的东西,或者我讨厌用“错误”这个词,但这给了你继续的勇气,好吧,也许我们会在这里调整一下,或者下次做得更好。所以没有什么好羞愧的。如果有人在工作中感到停滞不前、缺乏灵感,
害怕犯错。他们今天可以采取的一个小步骤是什么,才能开始朝着让他们兴奋的事情前进,即使只是一点点?我会说,给自己创造一点空间。对我来说,最难回答的问题之一是我想要什么?
当屏幕总是摆在我的面前时,这越来越难回答。你知道,我总是可以拿出我的手机,但这不会给我大脑时间去思考这个问题。所以,为自己创造空间很重要。我认为这也是爱好的好处,它能帮助你。
我认为创造心理空间。所以,你知道,我喜欢去打高尔夫球、玩棋类游戏或踢足球等等。这真的能清理。这就像一种心理重置。然后之后,当我从足球场或高尔夫球场开车回家时,那是我清理场地的时候,就像
真正处理我生活中的事情。所以是的,这就是我要建议的一件事。然后我想第二部分是,如果你知道自己想要什么,那就走出去,以任何方式参与其中,也许在那一刻看起来并不重要或很大,但这实际上只是与那些处于类似心态和类似兴趣领域的人建立联系。你永远不知道这会变成什么。
那里有惊人的建议。再次见到你并再次和你交谈真是太好了。人们在哪里可以了解更多关于开放猫头鹰工作室、《神话之风》以及你所做的事情的信息?我可能应该提前为此做好更多准备。但是开放猫头鹰工作室,他们有自己的网站。这是查看我们产品的最佳方式。没关系。我得到了链接。是的,完美。同样,我们所做的大部分工作都是通过 Kickstarter 提供的。
例如,我们现在有一款名为《精灵与嫩芽》的游戏,它将在月底之前,我想说是 5 月 28 日之前上线。是的,所以我想保持与我们联系最简单的方法是加入 Discord。那是我们最活跃的地方,只是与社区聊天。是的。
那就是地方。当然,openowlstudios.com 是主要网站。对吗?没错。感谢你的加入,内森。我一定会把这些链接放在节目说明中,并保重。祝你今晚愉快。谢谢你邀请我。
如果您准备好将您的英语提升到一个新的水平,并开始在工作中自信地说话,无论是会议、求职面试、演示文稿,还是与您的老板、同事或客户的重要对话,我都可以帮助您。您不必担心找不到合适的词语。
担心您的口音,或努力跟上快节奏的对话。通过正确的练习和指导,您将能够清晰自然地表达您的想法和自我。让我们从试听课程开始。我们将回顾您想要改进的内容,并
进行快速评估并制定计划,帮助您在说英语时感到强大和掌控。我每个月只有几个试听名额,所以如果您在我的日历中看到空缺,请尽快抓住它。点击下面的链接立即预订您的试听课程。